[AXIS] svadilfari Players 725 posts 19,379 battles Report post #51 Posted January 18, 2017 ich seh den nutzen von HEAP hauptsächlich bei den deutschen BBs mit secondary focus. leider muss man sich dann zwischen BFT und super Intendant entscheiden...schwierig. Für DDs und alle anderen BBs ist der skill nutzlos. Welche kreuzer davon profitieren ist auch schwierig zu sagen. -3% feuer ist schon happig. vor allem wenn man dafür 4 punkte vergibt. Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #52 Posted January 18, 2017 ich seh den nutzen von HEAP hauptsächlich bei den deutschen BBs mit secondary focus. leider muss man sich dann zwischen BFT und super Intendant entscheiden...schwierig. Für DDs und alle anderen BBs ist der skill nutzlos. Welche kreuzer davon profitieren ist auch schwierig zu sagen. -3% feuer ist schon happig. vor allem wenn man dafür 4 punkte vergibt. komische Bewertung wenn man die Fakten betrachtet. Aber jedem seine Meinung. Share this post Link to post Share on other sites
[AXIS] svadilfari Players 725 posts 19,379 battles Report post #53 Posted January 18, 2017 komische Bewertung wenn man die Fakten betrachtet. Aber jedem seine Meinung. muss zugeben dass ich die ganze sache nur bedingt verstehe. ich denke der höhere durchschlag ist es nicht wert 3% feuerwahrscheinlichkeit und 4 punkte zu verlieren. besonders wenn man zum ausgleich noch den +2% brand skill nehmen muss. alles in allem scheint mir HEAP einfach ein schlechter deal zu sein. schauen wir mal ob die youtuberz ein paar videos dazu hochladen Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #54 Posted January 18, 2017 muss zugeben dass ich die ganze sache nur bedingt verstehe. ich denke der höhere durchschlag ist es nicht wert 3% feuerwahrscheinlichkeit und 4 punkte zu verlieren. besonders wenn man zum ausgleich noch den +2% brand skill nehmen muss. alles in allem scheint mir HEAP einfach ein schlechter deal zu sein. schauen wir mal ob die youtuberz ein paar videos dazu hochladen Als Beispiel aus meinem verlinkten Thread: Cleveland vs Izumo @13.6km Zeigt eigentlich wozu es dienen soll: als Ausgleich für den erhöhten Brandschutz der BBs (falls geskillt: 3 statt 4 mögliche Brandherde+ 10% erhöhter Brandschutz, wobei man testen/auslesen muss wie das berechnet wird) Cleveland ohne HEAP Cleveland mit HEAP: Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #55 Posted January 18, 2017 Also die Briten-Kreuzer! Mogamie mit 155er... evtl. auch für DDS? Wobei..... Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Randschwimmer Players 3,934 posts 26,205 battles Report post #56 Posted January 18, 2017 (edited) @ LilJumpa: Vielen Dank für die Infos, du bist in diesen "technischen" Sachen wie immer hervorragend informiert! Im obigen Beispiel schießt die Cleve die Izumo mit dem Skill um immerhin ein Viertel schneller runter als ohne (drei Minuten statt vier). Imposant. Ich werde diesen Skill auf jeden Fall auf der Cleve, auf Königsberg und Mogami (155 mm) und auf Akizuki und Shiratsuyu testen. Edited January 18, 2017 by Randschwimmer 1 Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #57 Posted January 18, 2017 Wenn ihr euch die Berrechnung einmal auf Seite 1 anschauen würdet. Die ich mit der Formel aus der WoWs Wiki gemacht habe, dürfte euch auffallen, das die -3% nur in den unteren Tiers zum tragen kommen. beschiese ich damit ein T10 werden daraus je nachdem wie viel Bonusbrand ich mitgenommen habe und wie viel Brandschutz der Gegner hat ein bis zwei Prozent. Für die Akizuki dürfte HEAP damit zum Pflichtskill werden. Nicht unbedingt. Die Akizuki hat auch auf der Stufe 4 andere Pflichtskills. Für jeden DD gilt ja im moment, je mehr Tarnung desto besser. Also Tarnungsmeister fast schon Pflicht. Damit bleiben noch 2 mögliche Stufe 4 Skills. Einer wird davon ziemlich sicher AFT sein. Entweder zum Reichweite erhöhen oder um die Flak zu buffen. bzw. beides. bleibt noch ein 4er Skill übrig. Kandidaten? HEAP, RPF, Manuelles Flakfeuer. Wenn ich die Flakskillung möchte, dann habe ich von Anfang an schon das Modul drinnen. Gehen wir davon aus, dass die meisten Spieler kein Flakmodul drinnen haben, sondern auf die Kannonen gehen, bleiben uns noch 2 Skills über. RPF und HEAP. Hier ist das Problem in der kommenden Meta, ich habe schon einige Beiträge gelesen, in dennen DD Kapitäne RPF nehmen nur um selbst gegen RPF geschützt zu sein. Also wenn man geortet wird, damit man weiß wo der Gegner ungefährt sitzt um nicht in seine Richtung zu kommen. Heißt, je nach Entwicklung der kommenden Meta wird sich entscheiden ob HEAP oder RPF der wichtigere Skill sein werden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BAZI] allufewig Beta Tester 2,912 posts 15,277 battles Report post #58 Posted January 18, 2017 Ich setze den Skill auf jedenfall auf meinem Budyonny-Kutuzov-Kapitän ein. Gerade die Kutuzov macht mit den 152mm Granätchen in einem T-10 Spiel (in welche man ja letzterdings vermehrt kommt) praktisch so gut wie keinen HE-Schaden mehr, da kommen 2/3 oder mehr vom Feuer. In dem Tierbereich errechne ich mir eine Gesamt-Schadenssteigerung, wenn man pro Salve wieder 3-6k zieht und nicht so enorm abhängig vom Feuer-RNG ist. 3 Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #59 Posted January 18, 2017 (edited) Nicht unbedingt. Die Akizuki hat auch auf der Stufe 4 andere Pflichtskills. Für jeden DD gilt ja im moment, je mehr Tarnung desto besser. Also Tarnungsmeister fast schon Pflicht. Damit bleiben noch 2 mögliche Stufe 4 Skills. Einer wird davon ziemlich sicher AFT sein. Entweder zum Reichweite erhöhen oder um die Flak zu buffen. bzw. beides. bleibt noch ein 4er Skill übrig. Kandidaten? HEAP, RPF, Manuelles Flakfeuer. Wenn ich die Flakskillung möchte, dann habe ich von Anfang an schon das Modul drinnen. Gehen wir davon aus, dass die meisten Spieler kein Flakmodul drinnen haben, sondern auf die Kannonen gehen, bleiben uns noch 2 Skills über. RPF und HEAP. Hier ist das Problem in der kommenden Meta, ich habe schon einige Beiträge gelesen, in dennen DD Kapitäne RPF nehmen nur um selbst gegen RPF geschützt zu sein. Also wenn man geortet wird, damit man weiß wo der Gegner ungefährt sitzt um nicht in seine Richtung zu kommen. Heißt, je nach Entwicklung der kommenden Meta wird sich entscheiden ob HEAP oder RPF der wichtigere Skill sein werden. Wobei da zu beachten ist, daß man diesen Warnungs Pfeil, der ebenso die Richtung zu dem Schiff angibt das einen mit RPF "aufklärt", auch zu sehen bekommt wenn man nicht RPF geskillt hat. Da wird sich zeigen ob eine Skillung ohne RPF nicht stärker ist. @ LilJumpa: Vielen Dank für die Infos, du bist in diesen "technischen" Sachen wie immer hervorragend informiert! Im obigen Beispiel schießt die Cleve die Izumo mit dem Skill um immerhin ein Viertel schneller runter als ohne (drei Minuten statt vier). Imposant. Ich werde diesen Skill auf jeden Fall auf der Cleve, auf Königsberg und Mogami (155 mm) und auf Akizuki und Shiratsuyu testen. Edited January 18, 2017 by LilJumpa 1 Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #60 Posted January 18, 2017 Wobei da zu beachten ist, daß man diesen Warnungs Pfeil, der ebenso die Richtung zu dem Schiff angibt das einen mit RPF "aufklärt", auch zu sehen bekommt wenn man nicht RPF geskillt hat. Da wird sich zeigen ob eine Skillung ohne RPF nicht stärker ist. Richtig, habe ich aufm PTS selbst erleben dürfen. Mit der Aki kann ich nicht wegrennen, aber als "DD-Jäger" kann mich halt ein DD mit besserer Tarnung z.B. Kagero offen halten. Er kann mich finden und dann offen halten. Mit RPF kann ich aber mal in seine Richtung steuern um nicht raten zu müssen wo er ist. Wenn ich nur detected dastehen habe, weiß ich halt nicht in welche Richtung ich gehen muss. Es macht halt Sinn, wenn sich irgendwo ein Gegner versteckt und man ihn suchen muss. Die Nachricht Detected hat meiner Meinung nach so viel Informationsgehalt wie die Meldung gespottet auf einer IZUMO. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #61 Posted January 18, 2017 HEAP macht also Sinn bei: Akizuki US-DD Atlanta 150 -155 mm Geschütze Wie sieht es eigentlich mit folgenden Schiffen aus: RU-DD Baltimore und Des Moines - dort prallt auch ziemlich oft HE wirkungslos ab Man möchte sich ja morgen nicht verskillen Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #62 Posted January 18, 2017 Man möchte sich ja morgen nicht verskillen Du kannst eine Zeit lang für 1 Dublone umskillen ab morgen und glaube gibt ein paar Aufträge Gewinne 7 Gefechte mit Nation X ab T5 für 20 Dublonen. https://worldofwarships.eu/de/news/updates/patch-notes-060/ Also kannst du es etwas Live testen. Zum Rest der Fragen reiche die Frage weiter, da mir mit den angesprochen Schiffen Erfahrung bzw. Vergleichswerte fehlen. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] Liaholana Players 1,267 posts 9,282 battles Report post #63 Posted January 18, 2017 (edited) Du kannst eine Zeit lang für 1 Dublone umskillen ab morgen und glaube gibt ein paar Aufträge Gewinne 7 Gefechte mit Nation X ab T5 für 20 Dublonen. https://worldofwarships.eu/de/news/updates/patch-notes-060/ Also kannst du es etwas Live testen. Hab am Wochenende Dienst und dann belagert mich noch meine Freundin bis zum Montag. Da werde ich wohl nicht zum testen kommen Hoffentlich lassen Sie die Option wenigstens ne Woche offen. Edited January 18, 2017 by Liaholana Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #64 Posted January 18, 2017 Hab am Wochenende Dienst und dann belagert mich noch meine Freundin bis zum Montag. Da werde ich wohl nicht zum testen kommen Hoffentlich lassen Sie die Option wenigstens ne Woche offen. 19-30 Januar Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #65 Posted January 18, 2017 (edited) Wie sieht es eigentlich mit folgenden Schiffen aus: RU-DD Baltimore und Des Moines - dort prallt auch ziemlich oft HE wirkungslos ab Man möchte sich ja morgen nicht verskillen Ich weiß nicht ob dir bewusst ist, daß man um diese 2 kleinen Fragen vollständig zu beantworten einen halben Roman schreiben müsste. Ich werd mal auflisten welche Fragen man sich selber für jedes Schiff stellen muss und sie anhand meiner Baltimore, die ich zZ grinde zu beantworten: 1. hab ich die HE Mechaniken und Brandwahrscheinlichkeiten die Veränderungen daran durch den neuen Skill verstanden? A: siehe thread, Veränderung HEAP : +30% Penetrationsleistung und -3% (absolut) Brandwahrscheinlichkeit Für die Balti bedeutet dies: Penetrationsleistung 203mm : ohne skill : 203/6= 33,83 =34mm mit skill: 33.83*1.3 = 43.98 = 44 mm Brandwahrscheinlichkeit: ohne: 16% mit: 13% 2. Wie spiele ich das Schiff? (aggressiv, Sniper aus der 2ten und dritten Reihe, bekämpfe viele BBs/CAs/DDs, etc.) Welche Munition verwende ich hauptsächlich? A: Die Hauptwaffe meiner Baltimore ist die AP Munition die ich so oft wie möglich einsetzen möchte. optimale Kampfentfernung ist dafür <13km gegen BBs und CAs die nicht zu sehr angewinkelt sind. HE benutze ich am Anfang auf längere Entfernung gegen BBs/CAs und auf jeder Entfernung gegen DDs 3. Welche Skills müsste ich dafür aufgeben? Siehe die 54521256 Möglichkeiten des Skillbaums und die Anzahl der verfügbaren Skillpunkte. Meine Bewertung: + und - - Ich benutze HE, je nach Spiel, nur etwa in 50% aller Fälle, deswegen ist der Skill auch nur da wirksam - Die erhöhung der Penetrationsleistung bringt mir : nix bei allen DDs die ich treffe, da diese alle <34mm Panzerung haben oder >44mm (Khaba) nix bei den meisten bzw allen Kreuzern die ich treffe, da dort das gleiche gilt nix bei allen Aufbauten aller BBs (<34mm) und den Bug/Heck Schwachstellen bzw IJN Decks (32mm) nix bei den Decks vonYamato und KM BBs, da 50mm + Ich kann nun mit HE die Decks von Iowa/Montana (38mm) mittig penetrieren, falls keine Aufbauten oder Module im Weg stehen Insgesamt für mich in meiner Baltimore nutzlose 4pkt. Edited January 18, 2017 by LilJumpa 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SCUMM] herrjott [SCUMM] Players 943 posts 22,067 battles Report post #66 Posted January 18, 2017 Für die Balti bedeutet dies: Penetrationsleistung 203mm : ohne skill : 203/6= 33,83 =34mm mit skill: 33.83*1.3 = 43.98 = 44 mm Da haben sich ein paar Tippfehler eingeschlichen, ändert aber nichts am Gesamtergebnis. 1 Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #67 Posted January 18, 2017 Danke, geändert Share this post Link to post Share on other sites
FallenOrchid Players 2,234 posts 20,517 battles Report post #68 Posted January 18, 2017 HEAP macht also Sinn bei: .... Man möchte sich ja morgen nicht verskillen Doch, unbedingt, daraus lernt man ja auch (Farragut mit AFT - *würg* nie wieder). Ob HEAP sich lohnt kommt nicht nur auf das Schiff an sondern auch auf die Spielweise bzw. die Hauptgegner: Ganz grob dürfte HEAP sich lohnen für kleine Kaliber wenn du eher auf BB gehst und HE alpha und Brandschaden erreichen willst und deswegen bisher meist auf die Aufbauten zielst. Ein BB mit dem angepassten Fire Prevention (?) Skill kannst du die Aufbauten nur noch einmal anzünden und müsstest danach auf Bug/Heck schießen: Abpraller, 0 alpha Schaden und auf Feuer hoffen. Mit HEAP hättest du zwar verringerte Feuerchance aber dafür einigen alpha Schaden. Share this post Link to post Share on other sites
Oely001 Players 3,015 posts 7,832 battles Report post #69 Posted January 18, 2017 Auf T9/T10 gunboats sehe ich "HEAP" eigentlich als Pflichtskill, weil es so extrem viel mehr Schaden bringt, und die Wahl liegt zwischen "RPF" und "Concealment Expert" oder einem dritten Skill. Was stealth angeht, bin ich einem Torpedoboot ohnehin unterlegen, also ist "RPF" vielleicht die bessere Wahl als "CE", zumal das stealth fire ohnehin aus dem Spiel verschwinden soll, wahrscheinlich mit derselben Methode wie bei den deutschen DD. Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #70 Posted January 18, 2017 (edited) A 1: Hopefully it will be added to port information! As for now, HE peneatration is 1/6 of caliber, with the only exception is KM BB main caliber - there, it is 1/4. So HEAP is going to make sense for Akizuki (+penetrating DD plating), 127-130 mm guns (+penetrating mid tier BB plating and high tier Cruiser plating) and 150-180 mm guns (+penetrating high tier BB plating). It is almost useless on BBs (I would try it on KM BB for aux gun penetration, but this sacrifice of fire chance..I don't know, really). Quelle: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47195-interessante-infos-aus-dem-ru-forum-copy-pasta-aus-dem-englischen-teil/page__st__1840 Also so ziemlich alles auf was wir hier im Beitrag gekommen sind. Edited January 18, 2017 by Salkeaner Share this post Link to post Share on other sites
FallenOrchid Players 2,234 posts 20,517 battles Report post #71 Posted January 18, 2017 Quelle: http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/47195-interessante-infos-aus-dem-ru-forum-copy-pasta-aus-dem-englischen-teil/page__st__1840 Also so ziemlich allesauf was wir hier im Beitrag gekommen sind. Kein Zufall, dort dürften einige eh lesen Plus diverse gute Posts von fnord_disc, LilJumpa und anderen. Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] kodos [LEOND] Alpha Tester 1,222 posts 6,575 battles Report post #72 Posted January 18, 2017 Die Frage bei den Sekundären ist ja nicht die Feuerchance sondern ob es Wert ist AFT auf zu geben hier dazu der test http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/112361-dealing-damage-heapifhe-edition/ mit folgender Schlußfolgerung TL;DR: HEAP for tier 5-7 DDs, tier 6+ 150mm, 152mm and 155mm (which can fire HE) and any German BBs with 128mm secondary guns* for maximum effect. *Applicable to tier 9-10 German BBs, Gneisenau is a little too low tier to benefit unless you find yourself fighting tier 8+ opponents often. Share this post Link to post Share on other sites
[SINC] Date_A_Bullet Players 2,677 posts 12,073 battles Report post #73 Posted January 18, 2017 Interessanter thread kodos, danke schonmal Ich denke ich würde auf meiner Kurfürst dann diese Skillung ausprobieren: http://shipcomrade.com/captcalc/00000010100000100000110010100000Wo ich wirklich HEAP statt AFT verwenden würde.Ob es sich am Ende auch bewährt ist eine andere Sache, da die Reichweite doch sehr wertvoll ist auf High-Tier. Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #74 Posted January 19, 2017 (edited) Hier ist eine Liste die aus den Spieldateien ausgelesen wurde für alle HE Granaten im Spiel: Teil 1 : 100mm - 155 mm C = durchschlägt 19/25/32mm (Beispiele: YYN = durchschlägt 19 und 25mm, YYY = durchschlägt 19, 25 und 32mm) Schiffsnamen mit * sind secondaries Name Alpha Basis Pen IFHE Pen C IFHE C Schiffe 100 mm HE Type98 1700 17.00 22.10 NNN YNN Taiho*, Ibuki*, Hakuryu*, Zao* 100 mm HE Type98 1200 17.00 22.10 NNN YNN Akizuki 102 mm HE 35 lb 1500 17.00 22.10 NNN YNN Belfast*, Warspite*, Edinburgh*, Emerald*, Fiji*, Perth*, Leander* 102 mm HE Model 1915 1500 17.00 22.10 NNN YNN Derzki, Storozhevoi, Izyaslav 102 mm HE/HC Mk15 1500 17.00 22.10 NNN YNN Clemson, Sampson, Wickes 102 mm SC Mk XV 1500 17.00 22.10 NNN YNN Campbeltown 105 mm Spr.Gr. 1200 18.00 23.40 NNN YNN T-22 105 mm Spr.Gr. Kz. 1300 18.00 23.40 NNN YNN Hindenburg*, Bayern*, Friedrich der Große*, Roon*, Gneisenau*, Scharnhorst*, Prinz Eugen*, Bismarck*, Admiral Graf Spee*, Admiral Hipper*, Tirpitz*, Yorck*, König* 105 mm Spr.Gr. L/3.85 1200 18.00 23.40 NNN YNN Emden 105 mm Spr.Gr. L/3.85 1200 18.00 23.40 NNN YNN Dresden 105 mm Spr.Gr. L/3.89 1200 18.00 23.40 NNN YNN V-170, G-101, Kolberg, V-25 114 mm HE Mk XVI 1600 19.00 24.70 NNN YNN Neptune* 120 mm Common Type0 HE 2100 20.00 26.00 YNN YYN Kawachi* 120 mm HE 1700 20.00 26.00 YNN YYN Błyskawica 120 mm HE 45 lb 1700 20.00 26.00 YNN YYN Albany* 120 mm HE Mk3 1700 20.00 26.00 YNN YYN Umikaze, Isokaze 120 mm HE Model 1907 1700 20.00 26.00 YNN YYN Novik 120 mm HE Type0 2000 20.00 26.00 YNN YYN Furutaka*, Aoba*, Yūbari*, Myogi* 120 mm HE Type1 1700 20.00 26.00 YNN YYN Mutsuki, Minekaze, Wakatake 120 mm HE Type1 2000 20.00 26.00 YNN YYN Kamikaze R, Fūjin, Kamikaze 120 mm HE Type1T 900 20.00 26.00 YNN YYN Hashidate 127 mm HE Mk15 1800 21.00 27.30 YNN YYN Chester 127 mm HE Mk32 1800 21.00 27.30 YNN YYN Bogue*, Des Moines*, North Carolina*, Iowa*, Essex*, Baltimore*, Missouri*, Lexington*, Independence*, Cleveland* 127 mm HE Mk32 1800 21.00 27.30 YNN YYN Lo Yang 127 mm HE Mk32 1800 21.00 27.30 YNN YYN Mahan, Nicholas, Gearing, Sims, Benson, Farragut, Atlanta, Fletcher 127 mm HE Mk32 1800 21.00 27.30 YNN YYN Flint 127 mm HE Mk41 1800 21.00 27.30 YNN YYN Midway*, Montana* 127 mm HE Type0 2100 21.00 27.30 YNN YYN Kongo*, Atago*, Yamato*, Tone*, Katori*, Nagato*, Amagi*, Shokaku*, Mogami*, Myoko*, Hiryu*, Fuso*, Kitakami*, Izumo*, Ryujo*, Zuiho* 127 mm HE Type1 1800 21.00 27.30 YNN YYN Shiratsuyu, Hatsuharu, Shimakaze, Akatsuki, Kagero, Yūgumo, Fubuki 127 mm HE Type1 1800 21.00 27.30 YNN YYN Shinonome 127 mm HE/HC Mk36 1800 21.00 27.30 YNN YYN New Mexico*, Colorado*, Ranger*, Indianapolis*, New Orleans*, Arizona*, Pensacola* 127 mm HE/HC Mk39 1800 21.00 27.30 YNN YYN Bogue*, New Mexico*, Colorado*, Wyoming*, New York*, Langley*, Texas*, Arkansas Beta*, Arizona* 127 mm HE/HC Mk39 1800 21.00 27.30 YNN YYN Nicholas 128 mm Spr.Gr. 1500 21.00 27.30 YNN YYN Ernst Gaede, Z-23, Leberecht Maass 128 mm Spr.Gr. 1500 21.00 27.30 YNN YYN Z-46, Z-52 128 mm Spr.Gr. Kz. 1500 31.00 40.30 YYN YYY Großer Kurfürst*, Gneisenau* 128 mm Spr.Gr. L/4.5 900 21.00 27.30 YNN YYN Hermelin 130 mm HE A 1600 22.00 28.60 YNN YYN Anshan 130 mm HE Model 1911 1900 22.00 28.60 YNN YYN Imperator Nikolai I* 130 mm HE Model 1911 1900 22.00 28.60 YNN YYN Bogatyr, Svietlana 130 mm HE Model 1917 1900 22.00 28.60 YNN YYN Svietlana 130 mm HE OEA Mle 1934 1900 22.00 28.60 YNN YYN Dunkerque* 140 mm HE Type0 2400 23.00 29.90 YNN YYN Tenryu, Katori, Kuma, Iwaki Alpha, Yūbari, Kitakami 140 mm HE Type0 2400 23.00 29.90 YNN YYN Hosho* 150 mm HE K Gr 18 1800 25.00 32.50 YNN YYY Karlsruhe 150 mm Spr.Gr. 2200 25.00 32.50 YNN YYY Ernst Gaede, Z-23 150 mm Spr.Gr. L/4.4 Kz. 1700 25.00 32.50 YNN YYY Nürnberg, Königsberg 150 mm Spr.Gr. L/4.5 1700 37.00 48.10 YYY YYY Großer Kurfürst*, Friedrich der Große*, Roon*, Gneisenau*, Scharnhorst*, Bismarck*, Admiral Graf Spee*, Tirpitz* 152 mm HE 105 lb 2100 25.00 32.50 YNN YYY Chester, Phoenix, Albany, St. Louis 152 mm HE 109 lb 2100 25.00 32.50 YNN YYY Diana Lima, Diana, Aurora 152 mm HE 109 lb 2100 25.00 32.50 YNN YYY Bogatyr 152 mm HE 4crh 2200 25.00 32.50 YNN YYY Warspite* 152 mm HE 6crh Mk IV 2100 25.00 32.50 YNN YYY Belfast 152 mm HE 6crh Mk IV 2100 25.00 32.50 YNN YYY Perth 152 mm HE Type0 3000 25.00 32.50 YNN YYY Mikasa* 152 mm HE Type4 2600 25.00 32.50 YNN YYY Chikuma 152 mm HE/HC Mk34 2200 25.00 32.50 YNN YYY Cleveland 152 mm HE/HC Mk34 mod. 1 2200 25.00 32.50 YNN YYY Omaha, Phoenix, Murmansk, Marblehead, Marblehead Lima 152 mm HE/HC Mk34T 1100 25.00 32.50 YNN YYY Erie 155 mm HE Type0 2600 26.00 33.80 YYN YYY Mogami Edited January 19, 2017 by LilJumpa 1 Share this post Link to post Share on other sites
LilJumpa Beta Tester 4,603 posts 7,488 battles Report post #75 Posted January 19, 2017 (edited) Teil 2 Rest C = durchschlägt 19/25/32mm (Beispiele: YYN = durchschlägt 19 und 25mm, YYY = durchschlägt 19, 25 und 32mm) Schiffsnamen mit * sind secondaries 200 mm HE Common Type4 3300 33.00 42.90 YYY YYY Furutaka 203 mm HE 260 lb 2800 34.00 44.20 YYY YYY Pensacola 203 mm HE Type0 3300 34.00 44.20 YYY YYY Atago, Tone, Ibuki, Mogami, Myoko, Furutaka, Aoba 203 mm HE Type1 3400 34.00 44.20 YYY YYY Zao 203 mm HE/HC Mk25 2800 34.00 44.20 YYY YYY Des Moines, Baltimore, New Orleans, Pensacola 203 mm HE/HC Mk25 2800 34.00 44.20 YYY YYY Indianapolis 203 mm Spr.Gr. L/4.7 Bdz. 2300 34.00 44.20 YYY YYY Admiral Hipper 203 mm Spr.Gr. L/4.7 Kz. 2500 34.00 44.20 YYY YYY Prinz Eugen 203 mm Spr.Gr. L/4.7 Kz. 2500 34.00 44.20 YYY YYY Hindenburg, Roon, Admiral Hipper 210 mm Spr.Gr. L/4.3 Bdz. 2900 35.00 45.50 YYY YYY Yorck 283 mm Spr.Gr. L/3.6 3200 71.00 92.30 YYY YYY Nassau 283 mm Spr.Gr. L/4.2 Kz. 3200 71.00 92.30 YYY YYY Admiral Graf Spee 283 mm Spr.Gr. L/4.5 Kz. 3200 71.00 92.30 YYY YYY Scharnhorst 305 mm HE 5100 51.00 66.30 YYY YYY Kawachi 305 mm HE 4100 51.00 66.30 YYY YYY South Carolina 305 mm HE 850 lb 5100 51.00 66.30 YYY YYY Mikasa 305 mm HE Common 870 lb 4200 51.00 66.30 YYY YYY Wyoming, Arkansas Beta 305 mm HE Mk2a 5200 51.00 66.30 YYY YYY Ishizuchi 305 mm HE Model 1911 4500 51.00 66.30 YYY YYY Imperator Nikolai I 305 mm HE/HC Mk8 4200 51.00 66.30 YYY YYY Wyoming 305 mm Spr.Gr. L/3.8 3400 76.00 98.80 YYY YYY König Albert 305 mm Spr.Gr. L/3.8 Bdz. 3400 76.00 98.80 YYY YYY Kaiser, König 305 mm Spr.Gr. L/4.8 Kz. 3500 76.00 98.80 YYY YYY Kaiser 305 mm Spr.Gr. L/5 3500 76.00 98.80 YYY YYY König 330 mm HE OEA Mle 1935 4800 55.00 71.50 YYY YYY Dunkerque 356 mm HE 1400 lb 4900 59.00 76.70 YYY YYY New York 356 mm HE Common 1400 lb 4900 59.00 76.70 YYY YYY New Mexico 356 mm HE Type0 5700 59.00 76.70 YYY YYY Kongo, Fuso, Myogi 356 mm HE/HC Mk22 5000 59.00 76.70 YYY YYY New York 356 mm HE/HC Mk22 5000 59.00 76.70 YYY YYY New Mexico 356 mm HE/HC Mk22 5000 59.00 76.70 YYY YYY Texas 356 mm HE/HC Mk22 5000 59.00 76.70 YYY YYY Arizona 380 mm Spr.Gr. L/4.1 4500 95.00 123.50 YYY YYY Bayern 380 mm Spr.Gr. L/4.6 4400 95.00 123.50 YYY YYY Tirpitz 380 mm Spr.Gr. L/4.6 4400 95.00 123.50 YYY YYY Gneisenau, Bismarck 381 mm HE Mk VIIIb 5300 64.00 83.20 YYY YYY Warspite 406 mm HE Mk2 5600 68.00 88.40 YYY YYY Colorado 406 mm HE/HC Mk13 5700 68.00 88.40 YYY YYY Missouri 406 mm HE/HC Mk13 5700 68.00 88.40 YYY YYY North Carolina, Iowa, Montana 406 mm HE/HC Mk13 5700 68.00 88.40 YYY YYY Colorado 406 mm Spr.Gr. L/4.4 Kz. 4800 101.00 131.30 YYY YYY Großer Kurfürst, Friedrich der Große 410 mm HE Type0 6500 68.00 88.40 YYY YYY Izumo 410 mm HE Type0 6500 68.00 88.40 YYY YYY Nagato, Amagi 420 mm Spr.Gr. L/4.6 Kz. 5000 105.00 136.50 YYY YYY Großer Kurfürst, Friedrich der Große 460 mm HE Type0 7300 77.00 100.10 YYY YYY Yamato 75 mm HE 1500 13.00 16.90 NNN NNN Diana Lima*, Diana*, Bogatyr* 76 mm HE 1100 13.00 16.90 NNN NNN Chester*, South Carolina*, St. Louis* 76 mm HE 1100 13.00 16.90 NNN NNN Smith 76 mm HE Mk2 1300 13.00 16.90 NNN NNN Umikaze*, Chikuma*, Mikasa*, Furutaka*, Ishizuchi*, Kawachi*, Myogi* 76 mm HE Mk2 1300 13.00 16.90 NNN NNN Tachibana, Tachibana Lima 85 mm HE O-365M 1200 14.00 18.20 NNN NNN Kiev* 88 mm Spr.Gr. 1000 15.00 19.50 NNN YNN V-25 88 mm Spr.Gr. 1100 15.00 19.50 NNN YNN Nürnberg*, Kaiser*, Yorck*, Königsberg*, König* 88 mm Spr.Gr. 1100 15.00 19.50 NNN YNN Bayern*, König Albert*, Karlsruhe*, Nassau*, Königsberg*, König* HE-23 3100 37.00 48.10 YYY YYY Moskva HE-32 2500 30.00 39.00 YYN YYY Dmitri Donskoi HE-32 2500 30.00 39.00 YYN YYY Molotov HE-32 2500 30.00 39.00 YYN YYY Kirov HE-42 1800 22.00 28.60 YNN YYN Moskva* HE-46 1600 22.00 28.60 YNN YYN Gnevny, Ognevoi, Udaloi, Kiev, Tashkent HE-46 1600 22.00 28.60 YNN YYN Khabarovsk, Udaloi HE-46 1900 22.00 28.60 YNN YYN Gremyashchy HE-46 1600 22.00 28.60 YNN YYN Leningrad HE-46US 800 22.00 28.60 YNN YYN Orlan HE-54 1900 22.00 28.60 YNN YYN Krasny Krym HE-55 1400 17.00 22.10 NNN YNN Chapayev*, Mikhail Kutuzov*, Dmitri Donskoi* HE-56 1400 17.00 22.10 NNN YNN Chapayev*, Kirov*, Shchors*, Budyonny*, Molotov*, Dmitri Donskoi* HE-56 1400 17.00 22.10 NNN YNN Krasny Krym* OFU-35 2200 25.00 32.50 YNN YYY Mikhail Kutuzov OFU-35 2200 25.00 32.50 YNN YYY Chapayev, Shchors, Budyonny Edited January 19, 2017 by LilJumpa 1 Share this post Link to post Share on other sites