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Comrad_StaIin

Vorschau 2017

118 comments in this topic

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Sorry, das sieht kagge aus.

 

Wenn ein BB explodiert, dann so:

 

Was wir ingame haben ist einfach lächerlich, sorry.

Aber nur wenn Du Dich dann auch um jeden persönlich kümmerst, der hier rumweint, dass das Spiel auf seinem supertollen 350 Euro Multimedianotebook nicht läuft.

Top Grafik wird ausschließlich der Konsolenversion vorbehalten sein. :ohmy:

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Ne, Sind Wasserbomben, der Sinn und Zweck erschließt sich uns aber erst 2019 

 

Na will ich doch hoffen.... Wenn ich mir die Sims da so ansehe bekommt die dann doch hoffentlich einen "Auto-Detonate all Subs in Match" Button.

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Aber nur wenn Du Dich dann auch um jeden persönlich kümmerst, der hier rumweint, dass das Spiel auf seinem supertollen 350 Euro Multimedianotebook nicht läuft.

Top Grafik wird ausschließlich der Konsolenversion vorbehalten sein. :ohmy:

 

Bitte nicht den Teufel an die Wand malen, ich schaue noch immer neidisch auf die Konsolenversion von WoT. 

Ich hoffe auch auf bessere Explosionen und besseren Sound, dynamische Musik ist mir dabei allerdings völlig wurscht, wenn ich Musik beim WoWs-zocken hören will ,läuft der Mediaplayer im Hintergrund. Und endlich richtige Wettereffekte samt größeren Wellen (müssen ja keinen Einfluss auf das eigentliche Spielgeschehen haben, mir reicht mehr Immersion).

Zum Thema neue Waffensysteme.....ich hoffe weder auf Minen noch Raketen, ich will die Monitor.

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Warum? Marschflugkörper als Counter gegen Radar.:amazed::ohmy::trollface::red_button:

 

Voll dafür!!! ARM missles auf DDs!!

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Warum nicht Torpedos mit Magnetzündern als alternative Torpedobewaffnung. Wenn sie schon von "diversifikation" reden.

Edited by Dzharek

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Würde sehr gut zum 9er und 10er RU DD passen........

Oder zur neuen Unterteilung in Artillerie und normalo Zerstörer

 

 

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[KOI]
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Akkustische Torpedos wären auch was :trollface:

 

Na solange die dann nicht zur eigenen YAAMAATOOO neben dir paddeln, die grad mit voll AK rückwärts fährt. :D

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Ich seh in dem Video keinen Hinweis auf Raketen. Selbst wenn auf dem Schiffsmodell entsprechende Werfer sind, müssen die nicht unbedingt funktionieren, ist ja z.B. bei den Wasserbombenwerfern auch so.

 

Und wenn schon Raketen dann bitte mit Atomsprengkopf. Ladezeit so 15-20 Minuten, zerstört alle Schiffe auf der Map, einschließlich der eigenen. :red_button:

 

 

 

Erinnert mich an Mega lo Mania... we´ve nuked them!

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Auf mehr Briten und Franzosen freue ich mich, nur hatte ich mir zumindest etwas Hoffnung auf die Italiener gemacht. Naja, man kann nicht immer alles sofort haben.

 

Italenische Schiffe?

Hmm, könnte schwierig werden. Waren meist im Hafen und hatten 1 Stufe vorwärts (langsamme Fahrt voraus) und 4 Stufen rückwärts (langsam, kleine fahrt, halbe Kraft und voll zurück).

 

Also nix neues, so spielt sich zur Zeit ohnehin jede zweite Runde.

 

cy

Briegel

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Hallo an Alle!

 

bezüglich des Trainingsraums: Fände ich gut, vor allem, wenn das Training etwas besser zu konfigurieren wäre. Momentan hab ich den Raum nur als MOD und bin nicht so richtig zufrieden damit.

Um ein vernünftiges 5x5 zu erhalten dauert es teils 5 Minuten, bis endlich die richtigen Schiffe zusammen sind. Wenn das dann auch gezielt machbar wird, wäre ich happy.

Momentan ist es mehr Lotteriespiel :(

 

Ciao,

          Eckhard

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Hallo an Alle!

 

bezüglich des Trainingsraums: Fände ich gut, vor allem, wenn das Training etwas besser zu konfigurieren wäre. Momentan hab ich den Raum nur als MOD und bin nicht so richtig zufrieden damit.

Um ein vernünftiges 5x5 zu erhalten dauert es teils 5 Minuten, bis endlich die richtigen Schiffe zusammen sind. Wenn das dann auch gezielt machbar wird, wäre ich happy.

Momentan ist es mehr Lotteriespiel :(

 

Ciao,

          Eckhard

 

Deswegen bin ich ja in nem Clan, da treffen sich die Leute auf TS3 zu bestimmten Zeiten und dann kommen auch die richtigen Schiffe zusammen.

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Italenische Schiffe?

Hmm, könnte schwierig werden. Waren meist im Hafen und hatten 1 Stufe vorwärts (langsamme Fahrt voraus) und 4 Stufen rückwärts (langsam, kleine fahrt, halbe Kraft und voll zurück).

 

Also nix neues, so spielt sich zur Zeit ohnehin jede zweite Runde.

 

cy

Briegel

 

Wozu auch mehr Vorwärtsgänge? Die Rückwärtsgägne reichen doch vollkommen aus. Man muss nur zum richtigen Zeitpunkt das "Switch Side" Verbrauchsgut nutzen und schwupps schon hat man genug Feinde in Reichweite. Also auch für offensive Spieler genau das Richtige, wenn man die Schiffe nur richtig einzusetzen weiß.

 

Ich hör nur dann wieder das Gehäule der Ganzen Pinkies, die Torps auf ne Roma abgesetzt haben, die ein paar Sekunden später die Seite gewechselt hat. Das muss man dann halt mit einkalkulieren.

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Deswegen bin ich ja in nem Clan, da treffen sich die Leute auf TS3 zu bestimmten Zeiten und dann kommen auch die richtigen Schiffe zusammen.

 

Hallo Aaahrg!

Das ist leider mein Problem: Ich habe keine festen Zeiten.

Als Familienvater kann ich mir nur dann und wann mal 30 Minuten nehmen, maximal 1 Std. Aber nie langfristig vorhersehbar. 

 

Daher würde ich zwar gerne, aber geht leider nicht, da ich keinem Clan nur 20% Zuverlässigkeit von Zusagen zumuten kann.

 

Hab es auch so schon mal, dass ich mitten im Gefecht bin und unvorhergesehen dringend gebraucht werde. Finde ich sch... ist aber leider nicht zu ändern.

 

Daher spiele ich gerne auch den Trainingsraum. Da habe ich keine Teamkollegen die  - zu Recht - angepisst sind, wenn ich anstatt A zu cappen plötzlich ins Nirvana weiterfahre.

Und wegen des engen Zeitfensters sind 5 Minuten Vorbereitung des Trainings schon zu viel, daher wäre eine direkte Wahl der Bot-Schiffe optimal.

 

Ciao,

        Eckhard

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der neue Waffentyp wird wohl tatsächlich aus Raketen bestehen wenn man sich das Schiff hier mal anschaut

 

 Zerstörer Kildin-Klasse eine Sub-Klasse der Kotlin-Klasse,die auch inst Spiel kommt

 

Habe nochmal ein wenig darüber nachgedacht.

Wenn WG wirklich an der Kildin-Klasse arbeitet, gibt es neben Marschflugkörpern (und Minen :trollface:) noch eine weitere Möglichkeit für "neuen Bewaffnungsarten", nämlich automatische Geschütze.

 

Bewaffnet war sie ja neben dem Rak- und Torpedo-Werfer auch mit 4x4 57mm-Fla-Geschützen, die eine Kadenz von 100 Schuss die Minute erreichten (nach der Modernisierung zusätzlich  2x2 7,62mm mit 45 Schuss die Minute).

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Habe nochmal ein wenig darüber nachgedacht.

Wenn WG wirklich an der Kildin-Klasse arbeitet, gibt es neben Marschflugkörpern (und Minen :trollface:) noch eine weitere Möglichkeit für "neuen Bewaffnungsarten", nämlich automatische Geschütze.

 

Bewaffnet war sie ja neben dem Rak- und Torpedo-Werfer auch mit 4x4 57mm-Fla-Geschützen, die eine Kadenz von 100 Schuss die Minute erreichten (nach der Modernisierung zusätzlich  2x2 7,62mm mit 45 Schuss die Minute).

 

gibts doch schon siehe Minotaur

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