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Takemikazuchi_1121

High School Fleet / Haifuri - Eine kleine Vorstellung und was uns erwarten könnte

158 comments in this topic

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Ich hoffe, die Harekaze erhält ein "Entermanöver-Consumable" wie am ende des Videos:

 

Das feindliche Schiff, das geentert wird, wechselt das Team - dann lass ich mich freiwillig entern, wenn mein Team mal wieder nur "bobbedi-bob-bo-debob" macht :trollface:

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Erst war ich gehyped, weil..

b7b2a312-798d-11e6-885b-38eaa7374f3c_120

 

 

 

Danach kurz  überlegt.

Graf Spee? -> Hmm, gibt es schon

Musashi? -> Na Klar doch :teethhappy: (Sorry Ghostychan)

Harekaze? -> Eine Kagero?

 

 

 

i7PX4Ue.jpg

 

 

 

Aber dann schlägt Patch 0.6.00 (aka "RPF-Skill") zu.

em69gowu.jpg

 

 

 

 

 

Edited by Kirowetz
  • Cool 1

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Alpha Tester
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Würde ich an Verschwörungstheorien glauben, würde ich sagen das der neue DD baum bei den Japanern nur den sinn hatte die Kagero auf Tier 8 zu setzen damit man mit der Kooperation der Serie nicht ein 9er Schiff erspielen kann/muss, sondern 8er.

 

Aber ja, solange mal was anderes als Myoko Schiffe kommen bin ich dabei.

 

PS:

Wegen der Implementierung, Würde ich jetzt raten dann würde wir eine Kagero mit Skin, ne Akizuki mit Skin und eventuell eine Kagero mit anderen Kanonen als USN Schiff bekommen

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Aber ja, solange mal was anderes als Myoko Schiffe kommen bin ich dabei.

:medal:

Wegen der Implementierung, Würde ich jetzt raten dann würde wir eine Kagero mit Skin, ne Akizuki mit Skin und eventuell eine Kagero mit anderen Kanonen als USN Schiff bekommen

 

Wieso USN?:amazed:

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Wenn ich noch richtig sehe, hatte die Harekaze doch im Anime 2 Türme oder?

Es gab doch diesen Rumpf bei der Kagero bei der man einen Turm gegen ein bischen Flak getauscht hat.

Vermutlich wird dieses Model recyclet werden.

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Beta Tester
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Wenn ich noch richtig sehe, hatte die Harekaze doch im Anime 2 Türme oder?

 

Die Harekaze hat im Anime drei Türme, die Anzahl ändert sich mit den späteren Umbauten auch nicht.
  • Cool 1

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nee im anime hatte sie ein mal die 127iger, dann die 100er der akizuki und zum schluss die der fletcher glaub ich

 

take war schneller :D

Edited by MadHunter1991

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Beta Tester
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Wo soll das stehen

 

Was denn?  :unsure:

 

und meine zweite Frage: Ich kann mich garnicht an die Babykatze erinnern. Ja ich hab den anime bis zum schluss gesehen

 

Episode 7, wo das Passagierschiff verunglückt. Da rettet Mashiro die Katze.

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Alpha Tester
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Wie beim Original, am Gefechtsturm, unterhalb von dem "Balkon" mit dem Suchscheinwerfer. Leider ist an der Stelle die Tarnung dunkel, von daher bei niedriger Auflösung schlecht zu erkennen. Einfach mal enttarnen, da wird es deutlicher....

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nee im anime hatte sie ein mal die 127iger, dann die 100er der akizuki und zum schluss die der fletcher glaub ich

 

take war schneller :D

 

Die 5" Kanonen sind nicht die der Fletcher, sondern waren die Secondaries der Midway - just sayin

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Beta Tester
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Was ich ja noch hoffe, dass sie vor allem bei der Spee etwas am Sound drehen.

Im Anime schießt sie ihre SA ja zeitlich leicht versetzt ab, was in dem charakteristischen schnellen "BAMM-BAMM-BAMM" mündet.

 

Das würde mir gefallen.  :great:

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Also die Fletcher-Kanonen...... nein.:sceptic:

Ich hätte gern die originalen 127er, aber mit ca 2,5-3 sec schnellerem Reload. Würde dafür etwas Reload der Aale opfern. 

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Beta Tester
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Ich hätte gern die originalen 127er, aber mit ca 2,5-3 sec schnellerem Reload. Würde dafür etwas Reload der Aale opfern. 

 

Also eine richtige Gunboat-Kagero, mit US-Reloadzeiten? Wäre geil!

 

Aber wenn das bei Haifuri genau so abläuft, wie beim Arpeggio-Event, dann wird aus einer RoF-Erhöhung nichts, da es einfach eine Kagero mit exakt den bisherigen Werten und nur einem anderen Skin wird.

Allerdings würde dies auch die Geschützvarianten (leider) ausschließen.

 

Also die Fletcher-Kanonen...... nein.:sceptic:

 

Nicht Fletcher, sondern Midway! :playing:

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[FID]
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Also eine richtige Gunboat-Kagero, mit US-Reloadzeiten? Wäre geil!

Jopp :playing:

 

Hm.... ich mag die Balistik der Amis nicht so. Oder ist die Flugbahn bei den 54 Caliber Geschützen signifikant flacher?

Ausserdem find ich die optisch nicht so toll auf der Kagero.

  • Cool 1

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Um das Thema Bewaffnung der Kagero Harekaze noch ein bißchen weiter auszutreten liste ich das mal mit den vorhandenen Ingame-Werten auf:

Normale Variante (Kagero) 127er Geschütze:

     3x2 Geschütze

     Reload 7,05 sec.

     Dauer für 180° Drehung: 30sec

     Mündungsgeschwindigkeit 915m/sec

     Granatgewicht: 23Kg

     Maximum HE DMG: 1800

     DPM HE:  91.800

     Maximum AP DMG: 2200

     DPM AP:  112.200

Variante Akizuki 100er Geschütze:

     3x2 Geschütze

     Reload 3 sec.

     Dauer für 180° Drehung: 11,25 sec

     Mündungsgeschwindigkeit 1000m/sec

     Granatgewicht: 13Kg

     Maximum HE DMG: 1200

     DPM HE:  144.000

     Maximum AP DMG: 1700

     DPM AP:  204.000

VarianteMidway/Montana 127er Geschütze:

     3x1 Geschütz

     Reload 4 sec.

     Dauer für 180° Drehung:   unbekannt, vermutlich wie Fletcher ?

     Mündungsgeschwindigkeit 808m/sec

     Granatgewicht: AP 32Kg / HE ??

     Maximum HE DMG: 1800 -> Werte von Secondary der Montana/Midway

     DPM HE:  81.000

     Maximum AP DMG: unbekannt

     DPM AP:  unbekannt

 

Wenn man von HE ausgeht müsste man bei der Variante mit den Midway-Geschützen den Reload auf 3,5 sec senken um auf die DPM-Werte der Kagero-Geschütze zu kommen. Da aber die Dmg Werte der Secondaries mit den Werten der Zerstörer mit 38 Cal Geschützen identisch sind, stellt sich die Frage ob da die gleichen HE Granaten verschossen werden? Dann müsste aber auch die Mündungsgeschwindigkeit anders sein, da die Werte mit der 7,5 Kg schwereren AP der 54Cal entsprechen…… irgendwie verwirrend:amazed:. Oder eine total unterschiedliche Balistik von HE und AP…. Geht ja aber auch nicht….. Hatten die auch neue He Granaten für die neuen Geschütze? Und der Schaden der AP müsste eigentlich wesentlich höher sein als bei den AP´s der 38Cal Geschütze……

Im Großen und Ganzen hätte man hier von der Performance aber praktisch eine normale Kagero mit besserer Reaktionszeit für Close-Quarter-Fighting (die Drehrate der japanischen Geschütze ist echt bescheiden) und eventuell etwas schlechterer Balistik. Wäre durchaus akzeptabel von meiner Seite aus.

 

Die Akizuki Variante hat zwar theoretisch die höchsten Werte abgesehen vom Granatgewicht, aber die geringste Durchschlagsleistung und (meiner Meinung nach) auch nicht eine so gute Balistik wie die japanischen 127er. Rein von der theoretischen DPM her müsste man hier die Geschütze nerfen. Der Unterschied ist vielleicht doch ein bißchen hoch? Wäre aber auch durchaus akzeptabel, obwohl ich mich (auf dem Testserver, auf dem live hab ich die noch lange nicht) immer noch versuche mich mit der Akizuki anzufreunden. Irgendwie komm ich da noch nicht so richtig klar damit, was mir aber mit den Ami-Gunboats auch so geht.

 

Die normale Variante….. also die Balistik muss man einfach lieben, so eine herrlich flache Flugbahn. Schwachpunkt ist die sch… Drehrate der Türme. Und, wie gesagt, etwas höhere Feuergeschwindigkeit wäre schön. In echt war die Munition in Granate und Beutelkartusche getrennt, deshalb die geringe Feuergeschwindigkeit. Da wir ja aber die automatisierte Variante der Bloomers Blue Mermaids diskutieren wäre das ja machbar. Reload der Torpedos erhöhen, von den Guns senken und die schneller schwenken lassen….. klingt für mich Klasse. Will ich so haben.:great:

 

 

  • Cool 1

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Beta Tester
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Zum Thema 5"/38 (Klick) und 5"/54 (Klick):

 

Unterschiedliche Munition, Mündungsgeschwindigkeit, deutlich höhere Reichweite bei den /54ern.

 

 

Da wir ja aber die automatisierte Variante der Bloomers Blue Mermaids diskutieren wäre das ja machbar. Reload der Torpedos erhöhen, von den Guns senken und die schneller schwenken lassen….. klingt für mich Klasse. Will ich so haben.:great:

 

Wie gesagt, wenn das Event so wird, wie das ARP-Event, dann hat sich die ganze Überlegung eh erledigt, da einfaches Copy-Paste mit anderem Skin. :(

Wenn nicht, dann sind auch die anderen Varianten problemlos möglich, einfach hier was an der RoF drehen, oder mal hier den Schaden ändern.

 

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Duh....:amazed:

Also durch die Bank schwerere Projektile bei den 54cal. Mit anderen Worten : Die Secondaries von Montana und Midway müssten eigentlich höhere Schadenswerte haben.

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