Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
daleks

Bye AP

62 comments in this topic

Recommended Posts

Guest
Guest
0 posts

dalek et ses posts stupide.....  faut jouer HE et AP selon les situations, ca ne changera jamais, faut vraiment etre bete pour faire une game  100% HE avec n'importe quel ship

Edited by Lutinor

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,318 posts
3,409 battles

dalek et ses posts stupide.....  faut jouer HE et AP selon les situations, ca ne changera jamais, faut vraiment etre bete pour faire une game  100% HE avec n'importe quel ship

 

alors mon petit Targ si le post te plait pas repond pas . sinon fait comme moi : 10 game en BB T4 ,10 ggame en BB T6 et 10 game en BB T8 full Ap pouis rebolote mais en full HE tu verra comme moi que la HE a un plus gros pouvoir de destruction que la AP  le seule avantage de la AP c'est sur les BB et encore avec la nouvelle competence qui va transformer les HE en APHE suis pas sur que les AP vont encore valoir le coup quand a tirer full HE j'en suis pas encore la mais bon  quand o,n voir un obus Ap sur un Phoenix de profils 850 de degat et surpecer et un HE 2000 de degat+ incendie ca invite pas vraiment a jouer AP ou alors faudrait une refonte  massif du systeme de degat 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts

mais c'est ridicule....si tu as une occasion de placer une salve de flanc a un navire, tu serais bete de pas utiliser l'ap donc useless ton post.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

y'a encore des noobs qui joue a L'ap ?

 

J'éviterais d'utiliser ce mot gratuitement. :P

 


 

Bref, Dalek, tu exagères. Le problème c'est que ça commence à devenir comique. :rolleyes:

 

Peut être que toi tu fais plus de dommage en HE...

Alors comment ce fait-il que de mon coté, ayant moi même fait le test, je fais toujours plus de dommage à l'AP ?

 

De plus il faut alterner, bref savoir quand use AP ou HE.

 

Apprends à tirer avec tes AP...Si tu ne mets rien en AP, c'est pas la faute au jeu hein... Même si la normalisation a un peu foutu le boxon.

 

 

 

 alors mon petit Targ si le post te plait pas répond pas

 

Calme down s'il te plait. :)

 

Tu veux quoi, une discussion à sens unique ? Facepalm

Edited by Sana_Khan

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-N-Z]
[B-N-Z]
Beta Tester
154 posts
6,706 battles

 

alors mon petit Targ si le post te plait pas repond pas . sinon fait comme moi : 10 game en BB T4 ,10 ggame en BB T6 et 10 game en BB T8 full Ap pouis rebolote mais en full HE tu verra comme moi que la HE a un plus gros pouvoir de destruction que la AP  le seule avantage de la AP c'est sur les BB et encore avec la nouvelle competence qui va transformer les HE en APHE suis pas sur que les AP vont encore valoir le coup quand a tirer full HE j'en suis pas encore la mais bon  quand o,n voir un obus Ap sur un Phoenix de profils 850 de degat et surpecer et un HE 2000 de degat+ incendie ca invite pas vraiment a jouer AP ou alors faudrait une refonte  massif du systeme de degat 

 

Et bien a voir avec les APHE.

Mais la différence c'est que les AP ont un plus gros potentiel  de dégat immédiat  , tu ne mettras jamais de devast a la HE .

Les HE restent un travail de Sape sur le long terme, tandis que l'AP amène un Burst de dégâts non négligeable. 

Pour la normalisation , ça n’empêche pas les citadelles et puis de ce coup, au lieu de tirer quand les croiseurs sont broadside, il suffit d'attendre qu'ils sanglent un peu et la c'est fête du slip :trollface: 

 

Après je ne peut que t'engager a regarder ça , il explique tès bien les notion d'angle, d'armure, des citadelles, des non et sur pénétrations. Moi ça ,m'as pas mal aidé

n. 

 

Edited by b4rtm4n

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Je joues même à l'AP en DD. C'est grave docteur ? :hiding:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

J'ai enchainé les citadelles it en Shiratsuyu l'autre jour sur un Atago à 6 KM bien de flanc. :trollface:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
3,376 posts
17,900 battles

Mais la différence c'est que les AP ont un plus gros potentiel  de dégat immédiat  , tu ne mettras jamais de devast a la HE .

 

Faux, en une salve de HE d'un Chapayev sur un Atlanta à 3 Km environ, je l'ai passe de full vie à trépas.

Tout a pénétré et même fait des citadelles.

Donc oui c'est rare mais le mot JAMAIS ne convient pas.

 

Il y a quelque chose de bizarre en ce moment.

Je vois des cuirassé à la HE et à coté des destroyers tiré à l'AP sur le même navire.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
416 posts
5,284 battles

Pour la normalisation , ça n’empêche pas les citadelles et puis de ce coup, au lieu de tirer quand les croiseurs sont broadside, il suffit d'attendre qu'ils sanglent un peu et la c'est fête du slip :trollface:

 

Mais du coup, en temps que joueur ancien (millieu béta ouverte) je ne peux que m'offusquer de cette phrase :p

Un navire broadside doit être puni et le navire qui s'angle doit prendre moins cher (bah oui le joueur a refléchi 2 secondes pour s'angler contrairement au mollusque qui broadside).

Là dessus si tu rajoutes le fait qu'un navire anglé offre moins de surface à toucher (et donc à dispersion équivalente moins d'obus qui touchent) ça devient surtout illogique de se manger une dévast en slalommant pour équiver les obus et que le broadsider reste vivant.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles

J'avais fait ce test durant la Beta et au tout début du jeu après la release quand j'ai commencé les BB IJN.

 

Grosso modo j'avais les même résultat puis j'ai poussé un poil plus loin mon analyse et je me suis rendu compte que l'usage de ces deux munitions est circonstancielle.

L'important c'est d'avoir la bonne munition au bon moment. Tirer à l'AP sur un DD lui fait pas grand mal, par contre une salve de HE le met à genou si elle ne le coule pas.

 

Idem pour les CA/CL et suivant le croiseur, sa distance et son positionnement.

 

Bref le guide de l'art de la balistique de Mad est toujours et encore d'actualité.

 

Maintenant que pour une majorité de joueur ne pas se poser de question et jouer HE a défaut d'autre chose c'est dans l'air du temps

 

PS concernant HE BB/AP DD il suffit que le navire visé soit un beau croiseur de la RN Broadside et le choix est vite fait

 

 

Edited by gobolino

Share this post


Link to post
Share on other sites
[B-N-Z]
[B-N-Z]
Beta Tester
154 posts
6,706 battles

Mais du coup, en temps que joueur ancien (millieu béta ouverte) je ne peux que m'offusquer de cette phrase :p

Un navire broadside doit être puni et le navire qui s'angle doit prendre moins cher (bah oui le joueur a refléchi 2 secondes pour s'angler contrairement au mollusque qui broadside).

Là dessus si tu rajoutes le fait qu'un navire anglé offre moins de surface à toucher (et donc à dispersion équivalente moins d'obus qui touchent) ça devient surtout illogique de se manger une dévast en slalommant pour équiver les obus et que le broadsider reste vivant.

 

Ah mais je te rassure je m'arrache l’œil a la petite cuillère quand je dit ce genre de phrase.

Mais force est de constater que c'est comme ça que ça marche maintenant . :aqua:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STOMP]
Players
6,233 posts
15,219 battles

Pour le coup, même s'il est un peu rude , je suis de l'avis du Lutin. Ça râle beaucoup contre des mécaniques qui sont là depuis le début et que les gens ont l'air d'avoir oublié.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
416 posts
5,284 battles

Pour le coup, même s'il est un peu rude , je suis de l'avis du Lutin. Ça râle beaucoup contre des mécaniques qui sont là depuis le début et que les gens ont l'air d'avoir oublié.

 

Personnellement je ne râle pas sur les mécaniques présentes depuis le début mais surtout sur la normalisation d'il y a quelques mois qui a pas mal ruiné mon plaisir de dévast des randoms noobs qui broadside (tout comme je me suis fait dévast lorsque j'étais un noob).

Et malheuresement (ou heuresement pour mes ennemis) c'est devenu viscéral chez moi d'esquiver et là.... je m'angle et..... oh un joli poisson

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

L'autre jour j'ai triple citadelle un Buitoni à 4 KM de face en Bayern.

 

hqdefault.jpg 

 

Sachant que je l'avais full overpen quand il était de flanc à 6 KM.  

 

:cherchemêmeplusàcomprendre: :P

Edited by Sana_Khan

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
518 posts
8,693 battles

L'AP a toujours été et demeure une arme de destruction massive, qui sera à mon sens systématiquement motif de punition en cas d'imprudence. Alors oui la normalisation est passée par là, avec tous les à cotés qu'on connait, mais bon, ce n'est pas aussi terrible que ce que veulent nous vendre les tabloïds du forum. Il y a bien plus de facteurs à prendre en compte de l'utilisation d'un obus que "lé HE c plu faurt, sa xplose lel" , distance au navire, balistique, vitesse de l'obus, calibre, blindage de la cible, forme du blindage de la cible etc... bref vous connaissez les ficelles ( du moins je pense ) . 

 

Non, moi ce qui me paraît un peu plus louche en fait, c'est le mix avec la RNG qui te dit de temps en temps d'aller voir au sauna le plus proche si tu as une surprise en ramassant la savonnette. En particulier avec les HE qui font 0 dégâts, si quelqu'un pouvait m'expliquer les mystères entourant ce phénomène, franchement, je me coucherais moins bête. Parce que pour le coup, ça m'arrive régulièrement et c'est bigrement pénible =D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

Si la HE tape une zone qui dépasse sa pénétration à l'impacte (il me semble que l'angle joue aussi ainsi que le poid de l'obus mais plus très sur) ou tape un élément (secondaire/AA par exemple) tu fais du 0.

 

Par contre contrairement à l'AP ou tu feras 0 dans le pire des cas niveau bobo, ça peux quand même coller un incendie. :trollface:

 

Tu prends le RNG avec, tu mixes le tout...

 

 

d3fdd52357d69318ea685bd6ec31c973.jpg

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by Sana_Khan
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KHIF]
Players
3,687 posts
15,377 battles

c'est pour ça qu'il y a maintenant les HEAP. Plus besoin de se demander quoi prendre ! C'est comme RPF. Pas besoin de regarder la minimap. 

Et pour la mise à jour 0.7.0 il y aura le super capitaine qui prend les décisions tout seul avec des salves d'Amagi ayant la précision des forts ....

Désolé j'ai trollé volontairement là.

Edited by Finitan
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

Ça va être tellement drôle ce talent.

 

World of HE

 

Je te colle moins d'incendie ? M'en fout, je vais te déglinguer quand même.

 

C'est du même topo que RPF, unbalanced. Ils ont même pas fini d'équilibrer correctement qu'ils te collent un nouveau paramètre. 

 

Qui vivra verra. Mais je vous parie que ça va être un joyeux bordel avec des nerf/up à la va comme je te pousse qui vont indubitablement suivre derrière...

Edited by Sana_Khan

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
192 posts
2,491 battles

L'autre jour j'ai triple citadelle un Buitoni à 4 KM de face en Bayern.

 

hqdefault.jpg 

 

Sachant que je l'avais full overpen quand il était de flanc à 6 KM.  

 

:cherchemêmeplusàcomprendre: :P

 

En Bayern vu le calibre je fait souvent de plus belles frappes AP sur des faces et des angles que sur des broadsides (coucou les Dunkerque qui prennent le tarif notamment). La même en Nagato d'ailleurs.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

 

Si la HE tape une zone qui dépasse sa pénétration à l'impacte (il me semble que l'angle joue aussi ainsi que le poid de l'obus mais plus très sur) ou tape un élément (secondaire/AA par exemple) tu fais du 0.

 

Non, l'angle ne compte pas pour la HE donc si tu as la pénétration tu feras les même dégâts de face ou de flanc.

 

c'est pour ça qu'il y a maintenant les HEAP. Plus besoin de se demander quoi prendre !

 

Non pas du tout inertia fuse est très situationnel et réservé à un petit nombre de navire, pour les autres c'est juste un nerf des chances d'incendies. POur les calibres de 220 mm et moins seuls les 100, 150, 152 et 155 en tirent profit, en encore pour les trois derniers il faut voir par rapport à la répartition des dégâts, cette capa est chère et spécifique, pas une sorte de fourre tout magique.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
309 posts
6,303 battles

J'ai tellement hâte que tout le monde joue à la HE en mode HEAP, comme ça je prendrai moins d'incendie en me baladant broadside ! N'oubliez pas de ne pas prendre la compétence anti incendie et de bien réparer le premier feu ou un gun abîmé hein !!

 

:D

 

Quand je vois la quantité de citadelle que je distribue en hinden/moskva je comprends pas quoi x)

Peut être que cest radicalement différent en BB et que c'est moi qui ai tort. Néanmoins quand je prends un virage spotté en croiseur je reçois au moins une cita si ce n'est plus. Ca peut paraître insuffisant pour un joueur de BB mais d'un autre côté ce dernier peut rester broadside de moi H24 et il me faudra quand même une dizaine de salves pour l'ouvrir, donc en terme d'équilibrage je ne pense pas que les BB soient à plaindre.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

 

 

Non, l'angle ne compte pas pour la HE donc si tu as la pénétration tu feras les même dégâts de face ou de flanc.

 

 

Non pas du tout inertia fuse est très situationnel et réservé à un petit nombre de navire, pour les autres c'est juste un nerf des chances d'incendies. POur les calibres de 220 mm et moins seuls les 100, 150, 152 et 155 en tirent profit, en encore pour les trois derniers il faut voir par rapport à la répartition des dégâts, cette capa est chère et spécifique, pas une sorte de fourre tout magique.

 

 

Merci pour les précisions, je me coucherais moins bête.  :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

De rien. :)

 

Avec le temps que j'ai passé tirer des  obus HE sur le serveur test ces derniers jours autant que cela soit utile :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11,571 posts
8,437 battles

C'est marrant de sortir une belle formule. Un obus quand il touche une parti trop blindé, il s'écrase, qu'il fasse 1200 kg ou 60000.

 

Va relire les mécaniques des obus IG et non IRL. :)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

×