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obetiti

aim legal

33 comments in this topic

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El aimbot solo funciona si vas recto y sin maniobrar. Si maniobras entre la dispersión y el tiempo de vuelo del proyectil hace que un aimbot no mejore para nada la precisión de disparo salvo que seas un paquete.

 

Error... Funciona siempre y convierte a un jugador bueno en infalible porque...

 

...Da la información inicial necesaria para hacer cualquier corrección basada en las predicciones de lo que crees que va ha hacer el contrario. Esa precisión es INALCANZABLE a ojo... Especialmente en primeros disparos contra barcos de perfil estrecho que estén con proa o popa directamente hacia el tirador.

 

Bien... Se puede tratar de vender la moto de que "no hacen daño" porque "los casos son contados" o que "solo ayudan a jugadores negados"... Pero la realidad, y sobre todo después de que el 0.6.0 rule un poco es que...

 

...Wargamming está empeñado en volver el gameplay de Battleship el dominante y todos sabemos de qué va jugar con un BB...

 

...Aprovechar las oportunidades de CONECTAR UN SÓLO disparo bien apuntado a localizaciones específicas del casco enemigo. Y aquí, cualquier factor que ayude a mejorar la precisión, tiene impacto directo en las capacidades de cualquiera.

 

 

Yo creo que el tema del aimbot esta mas que comentado, todos sabemos lo que pasa, y la soluccion no pasa por banear a 4 de vez en cuando

 

De hecho WG está siguiendo un procedimiento bastante elegante en los baneos en WoT... Hay q recordar que tanto WoWS como WoT son negocios, así que el objetivo NO ES cargarse clientes potenciales, es reducir la impunidad con la que se usan cheats... El mensaje que están mandando en WoT es simple... "Os estamos viendo, cheaters". Por eso las oleadas de baneos han sido, como decirlo, "repartidas" en unos cuantos jugadores por clan, de manera que el mensaje llegue a través de "radiomacuto". Otro detalle es que, para variar, SE ESTÁN HACIENDO PÚBLICOS CON NOMBRES DE CUENTA VISIBLES POR CUALQUIERA... Y ya ha habido baneos de Comandantes de Clanes de "los buenos"... Lo que no hace sino confirmar lo que cualquiera que ande metido en ese mundillo sabe... La competitividad anónima promociona el uso que CUALQUIER ventaja. En el caso de WoT ha alcanzado unas proporciones de EPIDEMIA desde hace años. Este efecto "reputación de Clan" es, desde luego, intencional.

 

En WoWS, al menos recientemente, no parece haber una gran cantidad de cheaters como cuando el aimbot público campaba a sus anchas el año pasado... Pero haberlos, sigue habiéndolos (Es inevitable... Pues muchos jugadores de WoWS han "heredado" esa impunidad al uso de cheats que han aprendido en WoT, lo que a su vez genera la suficiente demanda como para que alguien la cubra para ganarse unos cuartos). Como siempre he dicho... No puedes garantizar que un impacto espectacular recibido sea debido a un AIMBOT... Pero lo que si puedes estar seguro es que salva tras salva de disparos fallados al CENTRO de tu barco porque maniobraste viniendo del mismo jugador es sin duda uno de esos jugando en "modo AUTO" sin prestar atención nada más que a clicar en el círculo/retículo/cruz de turno.

 

...¿El problema aquí? Población muy baja combinada con la obsesión de WG en promocionar el estilo de juego donde un AIMBOT ayuda más... WoWS no puede permitirse banear a nadie y mucho menos tras el más que probable descenso de población que el 0.6.0 va a traer consigo.

Edited by shulzidar

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El aimbot solo funciona si vas recto y sin maniobrar. Si maniobras entre la dispersión y el tiempo de vuelo del proyectil hace que un aimbot no mejore para nada la precisión de disparo salvo que seas un paquete.

 

Error... Funciona siempre y convierte a un jugador bueno en infalible porque...

 

...Da la información inicial necesaria para hacer cualquier corrección basada en las predicciones de lo que crees que va ha hacer el contrario. Esa precisión es INALCANZABLE a ojo... Especialmente en primeros disparos contra barcos de perfil estrecho que estén con proa o popa directamente hacia el tirador.

 

Bien... Se puede tratar de vender la moto de que "no hacen daño" porque "los casos son contados" o que "solo ayudan a jugadores negados"... Pero la realidad, y sobre todo después de que el 0.6.0 rule un poco es que...

 

...Wargamming está empeñado en volver el gameplay de Battleship el dominante y todos sabemos de qué va jugar con un BB...

 

...Aprovechar las oportunidades de CONECTAR UN SÓLO disparo bien apuntado a localizaciones específicas del casco enemigo. Y aquí, cualquier factor que ayude a mejorar la precisión, tiene impacto directo en las capacidades de cualquiera.

 

 

Yo creo que el tema del aimbot esta mas que comentado, todos sabemos lo que pasa, y la soluccion no pasa por banear a 4 de vez en cuando

 

De hecho WG está siguiendo un procedimiento bastante elegante en los baneos en WoT... Hay q recordar que tanto WoWS como WoT son negocios, así que el objetivo NO ES cargarse clientes potenciales, es reducir la impunidad con la que se usan cheats... El mensaje que están mandando en WoT es simple... "Os estamos viendo, cheaters". Por eso las oleadas de baneos han sido, como decirlo, "repartidas" en unos cuantos jugadores por clan, de manera que el mensaje llegue a través de "radiomacuto". Otro detalle es que, para variar, SE ESTÁN HACIENDO PÚBLICOS CON NOMBRES DE CUENTA VISIBLES POR CUALQUIERA... Y ya ha habido baneos de Comandantes de Clanes de "los buenos"... Lo que no hace sino confirmar lo que cualquiera que ande metido en ese mundillo sabe... La competitividad anónima promociona el uso que CUALQUIER ventaja. En el caso de WoT ha alcanzado unas proporciones de EPIDEMIA desde hace años. Este efecto "reputación de Clan" es, desde luego, intencional.

 

En WoWS, al menos recientemente, no parece haber una gran cantidad de cheaters como cuando el aimbot público campaba a sus anchas el año pasado... Pero haberlos, sigue habiéndolos (Es inevitable... Pues muchos jugadores de WoWS han "heredado" esa impunidad al uso de cheats que han aprendido en WoT, lo que a su vez genera la suficiente demanda como para que alguien la cubra para ganarse unos cuartos). Como siempre he dicho... No puedes garantizar que un impacto espectacular recibido sea debido a un AIMBOT... Pero lo que si puedes estar seguro es que salva tras salva de disparos fallados al CENTRO de tu barco porque maniobraste viniendo del mismo jugador es sin duda uno de esos jugando en "modo AUTO" sin prestar atención nada más que a clicar en el círculo/retículo/cruz de turno.

 

...¿El problema aquí? Población muy baja combinada con la obsesión de WG en promocionar el estilo de juego donde un AIMBOT ayuda más... WoWS no puede permitirse banear a nadie y mucho menos tras el más que probable descenso de población que el 0.6.0 va a traer consigo.

 

Te equivocas. Lo dice uno al que han acusado de aimbot bastantes veces.

 

Precisamente el aimbot lo que hace es hacerte dependiente de acertarle al circulito o la X, cuando gracias al tiempo de vuelo del proyectil y a la dispersión cualquier maniobra que hagas echa al traste los disparos.

 

Esos disparos que dice la gente que les hacen ciudadelas mientras maniobran y tal, no son aimbot, en su mayor parte son RNG. Porque sinceramente, salvo que me digas que lo usas en un Zao o un Hindenburg, el resto de barcos tiene una dispersión a larga distancia que hace que el aimbot no sirva de mucho más que de ayuda a los paquetes.

 

En WoWs habrá un problema cuando pongan un detector de "torpedos en el agua" o un puntero laser para torretas y/o detector de invisibles.

 

Pero viendo que los de WG ya han puesto un "cheat" legal de detección de invisibles, apaga y vamonos.

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En el vídeo que vi del aimbot ilegal, hay que decir que el jugador NO acertaba en muchas ocasiones porque confiaba demasiado en lo que el puñetero programa le indicaba y no tenía en cuenta cambios de rumbo, etc. A veces, una intuición bien entrenada se puede confundir con usar mods ilegales. Y sobre lo de que te acusen de usarlo, no sería la 1ª vez que hago ciudadelas a 19 o 20 kms. Por pura suerte, claro, pero sucede.

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Te equivocas. Lo dice uno al que han acusado de aimbot bastantes veces.

 

Precisamente el aimbot lo que hace es hacerte dependiente de acertarle al circulito o la X, cuando gracias al tiempo de vuelo del proyectil y a la dispersión cualquier maniobra que hagas echa al traste los disparos.

 

De nuevo discrepamos... Eso es lo que hace alguien que no sabe apuntar sin él...

 

...El que sabe va mas allá y NO APUNTA al circulito/marca/x... USA LA INFOMACIÓN para apuntar a donde cree que el barco va a estar.

 

Básicamente lo que hacemos todos llegado el momento tras aprender "lo básico"...

 

...¿La diferencia? El cheater parte de una INFORMACIÓN EXACTA de donde el barco va a estar en línea recta... Mientras que nosotros tenemos que ESTIMAR lo mismo. La información más importante en todo esto es, por supuesto, conocer con exactitud la velocidad (y cambios de) de nuestro blanco.

 

 

En WoWs habrá un problema cuando pongan un detector de "torpedos en el agua" o un puntero laser para torretas y/o detector de invisibles.

 

Deberías leerte las notas del parche 0.6.0... En particular lee una habilidad que se llama (Tengo el cliente en inglés... O sea q estoy traduciendo) "Localización de Radio", o "Radiolocalización" ("Radio Location" en inglés).

 

Edited by shulzidar
  • Cool 1

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Deberías leerte las notas del parche 0.6.0... En particular lee una habilidad que se llama (Tengo el cliente en inglés... O sea q estoy traduciendo) "Localización de Radio", o "Radiolocalización" ("Radio Location" en inglés).

A eso me refiero en la última línea de mi post.

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Bueno, como iniciador de este post no creia que tendria este seguimiento, solo intentaba aclarar que WG mismo usaba hasta hace bien poco un aimbot implementado el el juego. Por los videos que he visto en youtube creo que el aimbot no te ayuda demasiado... como bien dicen por ahi arriba solo si el contrario va con un ruta directa y sin ningún cambio y yo casi diría que en este caso casi merece que le den--- es broma!

WG debería prohibir los mods rigurosamente o  solo permitir los que ellos den libres asi nos ahorrariamos estas discusiones

Saludos. 

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A eso me refiero en la última línea de mi post.

 

A si perdona... Es lo q pasa por fragmentar los post para ir comentando... Que te olvidas de leer el final :). Bueno, celebro que no te pille de sorpresa lo que se nos viene encima.

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Bueno, como iniciador de este post no creia que tendria este seguimiento, solo intentaba aclarar que WG mismo usaba hasta hace bien poco un aimbot implementado el el juego.

 

Las dudas siempre está bien planetarlas... Y visto lo visto, el siguiente paso en la reducción de la habilidad necesaria para pilotar un Acorazado es el de incluir una capacidad de capitán nueva para que tengas un aimbot legal... Así que no me sorprendería encontrármela en algún momento en el juego.

Edited by shulzidar

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