[CORN] Metzel_Tom Players 1,014 posts 17,938 battles Report post #1 Posted January 10, 2017 Nicht das ich mich beschweren würde: Mehr ist besser heist es ja so schön, aber was bitte fange ich mit 5 Bordflugzeugen an, wenn ein Spiel maximal 20 Minuten dauert und ich in der Zeit max. 3 Flugzeuge in die Luft bringen kann? Ich würde vorschlagen die "Nachladezeit" zu verringern und den Start eines 2. Flugzeugs zu ermöglichen wenn das 1. noch in der Luft ist. Was haltet ihr davon? Share this post Link to post Share on other sites
[B-BS] Batdracul Beta Tester 779 posts 5,749 battles Report post #2 Posted January 10, 2017 Schon mal daran gedacht, dass diese Flugzeuge auch abgeschossen werden können? Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #3 Posted January 10, 2017 Schon mal daran gedacht, dass diese Flugzeuge auch abgeschossen werden können? Wenn man am Kartenrand campt ist die Chance gering 2 Share this post Link to post Share on other sites
[TDS] Undrtaker [TDS] Alpha Tester 235 posts 12,663 battles Report post #4 Posted January 10, 2017 Wenn man am Kartenrand campt ist die Chance gering Da könntest Du recht haben. Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #5 Posted January 10, 2017 Bei der Tirpitz kannst du alle gleichzeitig starten und zu einer Staffel zusammenführen. Share this post Link to post Share on other sites
vlink Beta Tester 441 posts 2,360 battles Report post #6 Posted January 10, 2017 Bei der Tirpitz kannst du alle gleichzeitig starten und zu einer Staffel zusammenführen. Und diese Staffel verfügt dann über Torpedos, die man 5 Meter vor dem feindlichen Schiff abwerfen kann 3 Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Gingryu [AMOK] Players 4,188 posts 23,123 battles Report post #7 Posted January 10, 2017 Bei der Tirpitz kannst du alle gleichzeitig starten und zu einer Staffel zusammenführen. Das war malso. Ist in einem der vielen Tirpitz-nerfs rausgeflogen. Weiß jetzt nicht genau in welchem das war, einfach mal das Forum nach "Tirpitz" und "nerf" durchsuchen und alles was es da gibt durchlesen. Könnte auch im Englischen Teil gewesen sein. Wenn Du im deutschen Forum nichts dazu findest einfach da nochmals alles durchsuchen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #8 Posted January 10, 2017 (edited) Das war malso. Ist in einem der vielen Tirpitz-nerfs rausgeflogen. Weiß jetzt nicht genau in welchem das war, einfach mal das Forum nach "Tirpitz" und "nerf" durchsuchen und alles was es da gibt durchlesen. Könnte auch im Englischen Teil gewesen sein. Wenn Du im deutschen Forum nichts dazu findest einfach da nochmals alles durchsuchen. Der Nerf war aber nur weil die Messerschmitt (upsi) 262 zu heftig war gegen die Propellerflieger der CV. Nur Sicherheitshalber falls jemand die Messerschmitt (doppel Upsi nix dt) 262 nicht kennen sollte. Edited January 10, 2017 by Venom_Too Share this post Link to post Share on other sites
[CORN] Metzel_Tom Players 1,014 posts 17,938 battles Report post #9 Posted January 10, 2017 Schon mal daran gedacht, dass diese Flugzeuge auch abgeschossen werden können? Durchaus, passiert mir sogar sehr häufig da ich keine Aufklärer sondern Jäger benutze Aber: Ändert sich dadurch etwa die Nachladezeit? Bisher konnte ich trotzdem nie mehr als 3 Jäger starten! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Ghostychan Beta Tester 909 posts 14,641 battles Report post #10 Posted January 10, 2017 (edited) Soweit ich weis orientiert sich die Anzahl der Flieger, die ein Schiff hat, an der Hangarkapazität des realen Vorbildes. (+ premium consumable + superintendant) Einer Yamato sind noch nie die Flugzeuge ausgegangen :> Und was die Nachladezeit angeht, sei unbesorgt: aktuell scheinen im nächsten Patch die Katapultjäger von Schlachtschiffen nur noch 60s aktiv zu sein - d.h. die landen schneller wieder und kannst schneller einen neuen starten Edited January 10, 2017 by Ghostychan Share this post Link to post Share on other sites
[CORN] Metzel_Tom Players 1,014 posts 17,938 battles Report post #11 Posted January 10, 2017 Der Nerf war aber nur weil die Messerschmidt 262 zu heftig war gegen die Propellerflieger der CV. Nur Sicherheitshalber falls jemand die Messerschmidt 262 nicht kennen sollte. Danke für das Bild, ich kannte bisher nämlich nur die Messerschmitt 264 .... scheinen ja fast Baugleich zu sein Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #12 Posted January 10, 2017 Nicht das ich mich beschweren würde: Mehr ist besser heist es ja so schön, aber was bitte fange ich mit 5 Bordflugzeugen an, wenn ein Spiel maximal 20 Minuten dauert und ich in der Zeit max. 3 Flugzeuge in die Luft bringen kann? Ich würde vorschlagen die "Nachladezeit" zu verringern und den Start eines 2. Flugzeugs zu ermöglichen wenn das 1. noch in der Luft ist. Was haltet ihr davon? Bald dürfen wir 2 Bordflugzeuge gleichzeitig starten lassen. Die sind dann aber nur noch eine Minute in der Luft. Ist aber auch nix. Da müssen wir noch dran arbeiten. Nicht das uns dann die eindeutig zu starken CVs genau im Cooldown angreifen. Oder noch schlimmer! Die Aufklärer landen genau dann, wenn am Horizont die Gegner BBs aufploppen. :0 WG BITTE ÄNDERN!DRÖLF! Share this post Link to post Share on other sites
Ghostychan Beta Tester 909 posts 14,641 battles Report post #13 Posted January 10, 2017 Danke für das Bild, ich kannte bisher nämlich nur die Messerschmitt 264 .... scheinen ja fast Baugleich zu sein Für mich sieht das eher nach einem schlechten deutschen Abklatsch der Kikka aus (und ja, für die Leute die in Rhetorik nicht so bewandert sind, ich weis das es anders herum ist) 1 Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #14 Posted January 10, 2017 Danke für das Bild, ich kannte bisher nämlich nur die Messerschmitt 264 .... scheinen ja fast Baugleich zu sein Die 264er.. war nur auf der Tirpitz wenn du CV Skillung hattest Share this post Link to post Share on other sites
[CORN] Metzel_Tom Players 1,014 posts 17,938 battles Report post #15 Posted January 10, 2017 Soweit ich weis orientiert sich die Anzahl der Flieger, die ein Schiff hat, an der Hangarkapazität des realen Vorbildes. (+ premium consumable + superintendant) Einer Yamato sind noch nie die Flugzeuge ausgegangen :> Und was die Nachladezeit angeht, sei unbesorgt: aktuell scheinen im nächsten Patch die Katapultjäger von Schlachtschiffen nur noch 60s aktiv zu sein - d.h. die landen schneller wieder und kannst schneller einen neuen starten Kann ich mir nicht vorstellen, sonst hätte die Bismarck mit Kapitänsskill und Premiumflieger 6 + 1 + 1 = 8 Stück, also fast schon 2 Staffeln Gegen kürzere Flugzeiten hätte ich nichts, wenn ich anschließend auch gleich wieder starten könnte! Share this post Link to post Share on other sites
[CBS] DaMoffi [CBS] Players 868 posts 7,492 battles Report post #16 Posted January 10, 2017 Aber: Ändert sich dadurch etwa die Nachladezeit? Bisher konnte ich trotzdem nie mehr als 3 Jäger starten! Die Nachladezeit (Cooldown) sicher nicht, aber die Zeit, die das Flugzeug in der Luft ist, wird beim Abschuss ja direkt auf 0 gesetzt und nach dem Cooldown (120 sec beim Premiumfighter) kannst du den nächsten starten ... also im Prinzip maximal 10 Flugzeuge in den 20 Min (was natürlich unrealistisch ist) ... Share this post Link to post Share on other sites
[MOWA] Aaahrg [MOWA] Players 1,648 posts 12,414 battles Report post #17 Posted January 10, 2017 Wie Ghostychan sagte, die Zahl der Reserveflieger entspricht (ungefähr/nicht immer?) einfach dem reellen Vorbild. Bei der Yamato also 7 Stück. Wieso man jetzt mit einem Premiumverbrauchsgut und/oder dem Skill Inspekteur mehr Flugzeuge kriegt ist mir allerdings auch ein Rätsel. Der Hangar wird ja nicht größer dadurch, aber das Spiel ist ja auch keine Simulation von daher... Rein vom spieltechnischen macht es aber auch keinen Sinn weil man die Flieger in der Zeit eh nicht alle hoch kriegt (außer auf der Kuma wo nur 2 drauf sind ohne Verbrauchsgut) aber who cares... Wenn der neue Skill kommt das 2 Flieger starten, werden aber auch 2 verbraucht oder? Dann ist ein größerer Hangar durch die Gimmecks ja doch nicht so verkehrt. Edit: Das man die Flieger nicht sofort wieder starten kann wenn eines Kaputt ist (oder alle schnell nacheinander) liegt einfach daran (aus realistischer, nicht arcade Sicht) dass das Flieger aus dem Hangar holen, aufs Katapult setzten und starten einfach einige Zeit in Anspruch nimmt (mindestens ne halbe Stunde im RL) Share this post Link to post Share on other sites
Hetzer_II ∞ Beta Tester 608 posts 4,796 battles Report post #18 Posted January 10, 2017 Kann ich mir nicht vorstellen, sonst hätte die Bismarck mit Kapitänsskill und Premiumflieger 6 + 1 + 1 = 8 Stück, also fast schon 2 Staffeln Gegen kürzere Flugzeiten hätte ich nichts, wenn ich anschließend auch gleich wieder starten könnte! Wenn ich sowas lese, tut mir immer das Herz weh. Das sind, je nach Nation und Gliederung, gerade mal ein bis eineinhalb Schwärme. Abgesehen davon möchte ich kundtun, dass mir die Art und Weise, wie in letzter Zeit jeder Thread sofort ins Unerträgliche "gezogen" wird, echt widerstrebt. Nicht eine vernünftige Diskussion ohne sinnbefreite Sprüche. Geht doch bitte in den OT bereich und spammt den voll. Danke! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #19 Posted January 10, 2017 Wenn ich sowas lese, tut mir immer das Herz weh. Das sind, je nach Nation und Gliederung, gerade mal ein bis eineinhalb Schwärme. Abgesehen davon möchte ich kundtun, dass mir die Art und Weise, wie in letzter Zeit jeder Thread sofort ins Unerträgliche "gezogen" wird, echt widerstrebt. Nicht eine vernünftige Diskussion ohne sinnbefreite Sprüche. Geht doch bitte in den OT bereich und spammt den voll. Danke! Er spricht aber im WoWs-Forum nicht von realen Gliederungen, sondern logischerweise von dem, was im Spiel vorhanden ist, und da hat eine "Staffel" genannte Flugzeugeinheit eines CV nun einmal im Normalfall 4 Flugzeuge... Ich kenne auch keine Division aus 2-3 Einheiten im RL, hier im Spiel ist es aber so, und jeder der hier liest und das Spiel spielt kennt die Bedeutung für "unsere" Belange... Share this post Link to post Share on other sites
Hetzer_II ∞ Beta Tester 608 posts 4,796 battles Report post #20 Posted January 10, 2017 naja, so gesehen.... mein Herz tut aber trotzdem weh Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #21 Posted January 10, 2017 Wie will den hier bitte noch einer ernst bleiben, bei den ganzen Troll Threads.... Share this post Link to post Share on other sites
Hetzer_II ∞ Beta Tester 608 posts 4,796 battles Report post #22 Posted January 10, 2017 (edited) Das erste wäre z.B. nicht hinter jedem Thread, welcher nicht der eigenen Meinung entspricht, einen Troll zu "vermuten" bzw. den TE für einen solchen zu erklären. Einen echten Troll findet man z.B. hier. Edited January 10, 2017 by Hetzer_II Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] Agent__Elrond Beta Tester 2,825 posts 22,762 battles Report post #23 Posted January 10, 2017 naja, so gesehen.... mein Herz tut aber trotzdem weh Wobei das jetzt auch wieder OT ist und besser von einem Kardiologen abgeklärt werden sollte. Zum Thema: Ich finde diese hohe Anzahl an Bordflugzeugen auch unsinnig und fände es besser, wenn die Anzahl der Flugzeuge in der Premiumvariante gleich bleiben würde, die Flugzeuge dafür aber mehr HP und Damageoutput (Jäger) bzw. Artilleriereichweite (Beobachtungsflugzeug) bekämen. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Shoggy Players 2,347 posts 8,251 battles Report post #24 Posted January 10, 2017 Das erste wäre z.B. nicht hinter jedem Thread, welcher nicht der eigenen Meinung entspricht, einen Troll zu "vermuten" bzw. den TE für einen solchen zu erklären. Einen echten Troll findet man z.B. hier. Das ist kein Troll, sondern jemand der auf die aktuelle Situation in diesem Forum aufmerksam macht. Für Trolle siehe hier: Brennende Fackel Torpedobomber viel zu stark ! Übermächtige Zerstörer Wann wird endlich mal was gegen die überstarken Torpedos getan! HE eindeutig zu stark schleichender BB nerf? CV OP ? Anpassung der HE Munition? 1 Share this post Link to post Share on other sites
Hetzer_II ∞ Beta Tester 608 posts 4,796 battles Report post #25 Posted January 10, 2017 (edited) Das könnten auch einfach Mitspieler sein, welche die aktuelle Situation tatsächlich so wahrnehmen. "Trollen" hat einen gewissen Vorsatz als Vorraussetzung, es soll eine bestimmte Reaktion getriggert werden. Aber egal, wenn man anderer Meinungs ist, kann man diese in den ensprechenden Threads sachlich formulieren oder den Thread einfach ignorieren. Aber jeden Thread vollzumüllen macht keinen Sinn und für tatsächlich an der "Materie" interessierte Leser auch keinen Spaß. Edited January 10, 2017 by Hetzer_II Share this post Link to post Share on other sites