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mrMONEYPENNY

0.6.0 - skills - Kompensation

82 comments in this topic

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323 posts

Hi,

 

mal folgende Fragestellung, weil ich dazu leider noch nichts vernehmen konnte.

Wie ist die Umskillung der Kapitäne angedacht mit update 0.6.0

Es geht jetzt nicht um den Sinn oder Unsinn des Updates oder von RPF, sondern was passiert mit all den hoch geskillten Kapitänen?

 

technisch ist wohl ein Reset der Skills wohl leider nicht möglich:

 

Hinweis zur Zurücksetzung der Fähigkeit „Situationsbewusstsein“: Wie bereits erwähnt, werden die Fertigkeiten nicht zurückgesetzt, da es für viele Spieler einfach nur langwierig und öde wäre, die Fähigkeiten für jeden einzelnen Kommandanten neu auszuwählen. Daher haben wir uns für einen Mittelweg entschieden. Um es für euch nun komfortabler zu gestalten, wird es ein einwöchiges Event geben, in dem der höchstmögliche Rabatt auf das Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten gewährt wird, da es uns aktuell leider nicht möglich ist, das Zurücksetzen von Fertigkeiten kostenlos zur Verfügung zu stellen (daran müssen wir wohl arbeiten). Daher geben wir jedem Spieler, der sich in dieser Woche einloggt, eine kleine Menge Dublonen. Mit dieser Lösung können alle Spieler selbst entscheiden, ob sie Grundlagen der Überlebensfähigkeit als Ersatz für Situationsbewusstsein behalten oder andere Fertigkeiten auswählen möchten.

 

Quelle: https://worldofwarships.eu/de/news/updates/update-059-release/

 

bei der letzten großen Änderung der Skills gab es wohl 100 Dublonen beim ersten Einloggen und ein verbilligtes resetten der Skills von 1 Dublone pro Skill

Jeder Spieler erhält beim ersten Einloggen 100 Dublonen gutgeschrieben. Zugleich sind Kapitän-Reskills eine Woche lang extrem verbilligt, und zwar auf eine Dublone pro vergebenem Skillpunkt.

 

Quelle: https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?t=21051#post_content594150

 

 

rein rechnerisch und turnusmässig müsste das nächste Update ja am 12. Januar erscheinen, aber ich konnte nirgendwo Infos finden was mit den "alten" und geskillten Kapitänen passieren soll

20 Kapitäne mit level 10 würde ja dann wohl mindestens 200 Dublonen erforden, Spieler mit 30 und mehr Kapitänen entsprechend mehr.

 

Durch die Anhebung der erforderlichen XP bis skill 13 wird es auch erheblich XP intensiver zu skillen, wie verhält es sich da mit den bisherigen Skills und den bereits erworbenen XP?

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11,915 posts

Hi,

 

mal folgende Fragestellung, weil ich dazu leider noch nichts vernehmen konnte.

Wie ist die Umskillung der Kapitäne angedacht mit update 0.6.0

Es geht jetzt nicht um den Sinn oder Unsinn des Updates oder von RPF, sondern was passiert mit all den hoch geskillten Kapitänen?

 

technisch ist wohl ein Reset der Skills wohl leider nicht möglich:

 

Hinweis zur Zurücksetzung der Fähigkeit „Situationsbewusstsein“: Wie bereits erwähnt, werden die Fertigkeiten nicht zurückgesetzt, da es für viele Spieler einfach nur langwierig und öde wäre, die Fähigkeiten für jeden einzelnen Kommandanten neu auszuwählen. Daher haben wir uns für einen Mittelweg entschieden. Um es für euch nun komfortabler zu gestalten, wird es ein einwöchiges Event geben, in dem der höchstmögliche Rabatt auf das Zurücksetzen von Fertigkeitspunkten gewährt wird, da es uns aktuell leider nicht möglich ist, das Zurücksetzen von Fertigkeiten kostenlos zur Verfügung zu stellen (daran müssen wir wohl arbeiten). Daher geben wir jedem Spieler, der sich in dieser Woche einloggt, eine kleine Menge Dublonen. Mit dieser Lösung können alle Spieler selbst entscheiden, ob sie Grundlagen der Überlebensfähigkeit als Ersatz für Situationsbewusstsein behalten oder andere Fertigkeiten auswählen möchten.

 

Quelle: https://worldofwarships.eu/de/news/updates/update-059-release/

 

bei der letzten großen Änderung der Skills gab es wohl 100 Dublonen beim ersten Einloggen und ein verbilligtes resetten der Skills von 1 Dublone pro Skill

Jeder Spieler erhält beim ersten Einloggen 100 Dublonen gutgeschrieben. Zugleich sind Kapitän-Reskills eine Woche lang extrem verbilligt, und zwar auf eine Dublone pro vergebenem Skillpunkt.

 

Quelle: https://www.strategie-zone.de/forum/viewtopic.php?t=21051#post_content594150

 

 

rein rechnerisch und turnusmässig müsste das nächste Update ja am 12. Januar erscheinen, aber ich konnte nirgendwo Infos finden was mit den "alten" und geskillten Kapitänen passieren soll

20 Kapitäne mit level 10 würde ja dann wohl mindestens 200 Dublonen erforden, Spieler mit 30 und mehr Kapitänen entsprechend mehr.

 

Durch die Anhebung der erforderlichen XP bis skill 13 wird es auch erheblich XP intensiver zu skillen, wie verhält es sich da mit den bisherigen Skills und den bereits erworbenen XP?

 

Och sei sicher, die werden zurückgesetzt.

SOnst gibts dne nächsten, weltweiten Shitstorm^^

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[PUPSI]
Freibeuter
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aus dem Asia-Forum von einem WG-Staff:

 3.           With the release of this version, all players can reset their skills for free. Furthermore, new elite experience will allow continuing redistribution in the future, so that experimentation will not have to be paid for with doubloons.

 

 

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Ein Reset ist möglich.

Es wurde schon gesagt das es einen Reset gibt.

 

Was mich gleich zur nächsten Frage bringt.

WG hat zudem ja eine neuverteilung der benötigten EP pro Skillpunkt geplant (finde die Tabelle nicht mehr, hat ein Member aber irgendwo hier mal veröffentlicht). Jedenfalls geht aus dieser Tabelle hervor das mehr EP pro Skillpunkt für die ersten Punkte benötigt wie vorher, für die letzten Skillpunkte aber deutlich weniger wie zuvor (BE-Point lag imho bei Skillpunkt 7).

 

Jetzt könnten sie auf 2 Arten resetten.

1. Fall: Alle vergebenen Skillpunkte werden als unvergeben gewertet und stehen direkt dem Gamer wieder zur verfügung. Die ist gut für Kapitäne mit relativ wenigen Skillpunkten, da man hier erheblich an EP einspart.

2. Fall: Alle vergebenen Skillpunkte werden in "alte" EP umgerechnet und dann anhand der nun tatsächlich benötigten EP wieder in Skillpunkte umgerechnet. Hier ist ein Kapitän mit vielen Skillpunkten (jenseits der 14 oder 15 Punkte) im Vorteil da er durchaus ein oder zwei weitere Punkte hinzu gewinnt. Gleichzeitig verliert ein Kapitän mit wenigen Skillpunkten eventuell einen Skillpunkt.

 

Wie auch immer WG das nun macht, ein teil der Gamer wird sich verarscht vorkommen. Hinzu kommt noch das leidige RPF und die hierrüber aufgebrachte Comm. Ich sehe also nicht das am 12. bereits 0.6.0 kommt.

 

cy

Briegel

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12,073 battles

 Wie auch immer WG das nun macht, ein teil der Gamer wird sich verarscht vorkommen. Hinzu kommt noch das leidige RPF und die hierrüber aufgebrachte Comm. Ich sehe also nicht das am 12. bereits 0.6.0 kommt.

 Finde immer noch dass es das beste wäre, dieses Rework erstmal abzubrechen, und einen neuen Skilltree in Zusammenarbeit mit der Community zu gestalten.

 

Aber ich glaube das ist zu utopisch.

 

Lasst mir halt auch meine Träume!!:happy_cap:

  • Cool 3

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[-SBG-]
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19,155 battles

 

Was mich gleich zur nächsten Frage bringt.

WG hat zudem ja eine neuverteilung der benötigten EP pro Skillpunkt geplant (finde die Tabelle nicht mehr, hat ein Member aber irgendwo hier mal veröffentlicht). Jedenfalls geht aus dieser Tabelle hervor das mehr EP pro Skillpunkt für die ersten Punkte benötigt wie vorher, für die letzten Skillpunkte aber deutlich weniger wie zuvor (BE-Point lag imho bei Skillpunkt 7).

 

Jetzt könnten sie auf 2 Arten resetten.

1. Fall: Alle vergebenen Skillpunkte werden als unvergeben gewertet und stehen direkt dem Gamer wieder zur verfügung. Die ist gut für Kapitäne mit relativ wenigen Skillpunkten, da man hier erheblich an EP einspart.

2. Fall: Alle vergebenen Skillpunkte werden in "alte" EP umgerechnet und dann anhand der nun tatsächlich benötigten EP wieder in Skillpunkte umgerechnet. Hier ist ein Kapitän mit vielen Skillpunkten (jenseits der 14 oder 15 Punkte) im Vorteil da er durchaus ein oder zwei weitere Punkte hinzu gewinnt. Gleichzeitig verliert ein Kapitän mit wenigen Skillpunkten eventuell einen Skillpunkt.

 

Wie auch immer WG das nun macht, ein teil der Gamer wird sich verarscht vorkommen. Hinzu kommt noch das leidige RPF und die hierrüber aufgebrachte Comm. Ich sehe also nicht das am 12. bereits 0.6.0 kommt.

 

cy

Briegel

Es wurde von Version 1 gesprochen. Niemand soll Skillpunkte verlieren.

 

Es wurde schon gesagt das es noch eine zweite Testserverphase geben wird. Wahrscheinlich ab 11./12.01.

Edited by ColonelPete

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[PUPSI]
Freibeuter
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(BE-Point lag imho bei Skillpunkt 7).

 

schön wärs, erst ab Skillpunkt 17 braucht man insgesamt weniger...bis zu Skillpunkt 10 sind es aktuell etwas übe 100k, mit dem neuen System mehr als 180k, die man insgesamt ansammeln muss...

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Beta Tester
747 posts

 

Wie auch immer WG das nun macht, ein teil der Gamer wird sich verarscht vorkommen. Hinzu kommt noch das leidige RPF und die hierrüber aufgebrachte Comm. Ich sehe also nicht das am 12. bereits 0.6.0 kommt.

 

 

Der patch kommt auch nicht am 12., weiss auch erlich nicht gesagt wo du das her hast. Auf jedenfall kommt diese Woche erst mal ein neuer Test Server mit denn neuen änderungen der Premiumverbrauchsgüter.
Edited by che13

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stimmt das steht ja bei wows asia mit dem reset, ABER bin selten in asien. daher die frage wie das HIER, EU, nun angedacht ist

 

da stehen auch die neuen XP skill level

wir sinken hat das auch sehr schön aufgelistet

http://www.wirsinken.de/neue-faehigkeiten-braucht-das-land/#tablepress-3

 

was passiert dann mit den jeweils aktuellen skill xp?

bsp skill 10: alt 37 000xp -> neu 54 000xp - aktuell 30 000, ,muss dann auf 54000 spielen mit aktuellen stand?

 

na anhand des bisherigen updateverhaltens ergab sich die rein rechnerische Möglichkeit, was keine Tatsächlichkeit darstellt

persönlich fände ich so eine gravierende Änderung mitten im Weihnachtskonvoi unpassend

Edited by DER_TREFFNIX

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was passiert dann mit den jeweils aktuellen skill xp?

bsp skill 10: alt 37 000xp -> neu 54 000xp - aktuell 30 000, ,muss dann auf 54000 spielen mit aktuellen stand?

 

Denke mal eher das es du noch weiter zurück gesetzt wirst. Da bis lvl 10 ja mehr Xp als vorher brauchst.

 

Rechung mit 58900 Kapt Xp jetzt: lvl 9 (+30000XP)

                                              neu: lvl 7 (+900XP)

Edited by che13

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10,918 battles

 

Der patch kommt auch nicht am 12., weiss auch erlich nicht gesagt wo du das her hast. Auf jedenfall kommt diese Woche erst mal ein neuer Test Server mit denn neuen änderungen der Premiumverbrauchsgüter.

 

Ähm, aus dem Post vom TE, vorletzter Absatz ;-)

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[DMV]
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Denke mal eher das es du noch weiter zurück gesetzt wirst. Da bis lvl 10 ja mehr Xp als vorher brauchst. Kannst du dir ja im Prinzip selber ausrechen wo du am ende landen wirst.

 

Quatsch.

zum einen brauch man bis zum 15 Skill insgesamt mehr EP - und zum zweiten behält jeder Kapitän seine Punkte, auch nach dem reset bleibt ein 12er ein 12er und ein 14er ein 14er.

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Quatsch.

zum einen brauch man bis zum 15 Skill insgesamt mehr EP - und zum zweiten behält jeder Kapitän seine Punkte, auch nach dem reset bleibt ein 12er ein 12er und ein 14er ein 14er.

 

Bin doch nur von seinem Bsp ausgegangen und da ist er nun mal erst bei Lvl 9, und du meinst bestimmt lvl 14. Und natürlich kann es so kommen wie du es beschreibst, aber ich glaube mal eher nicht daran.

Weil WG verschenkt eigentlich nichts, und das wäre in dem Fall schon ein sehr grosses Geschenk für viele Spieler.

Edited by che13

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Bin doch nur von seinem Bsp ausgegangen und da ist er nun mal erst bei Lvl 9. Und natürlich kann es so kommen wie du es beschreibst, aber ich glaube mal eher nicht daran.

Weil WG verschenkt eigentlich nichts, und das wäre in dem Fall schon ein sehr grosses Geschenk für viele Spieler.

 

wurde doch schon gepostet - suche danach aber jetzt nicht.
  • Cool 1

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wie gesagt so aus der reihenfolge der updates ergab sich bei einigen diese vermutung des 12.

 

also wenn vor update 0.6 für 10 skills 102900 xp notwendig waren, wären es ja nach update bereits 183000 xp - bleiben die sklillpunkte oder geht es nach erreichten xp?

das aus dem 10 skill Kpt ein 8 skill Kpt wird nach xp?

 

sorry fragen über fragen - aber so gut wie kaum verlässliche Informationen leider

 

die Kernfrage wäre, noch schnell für weniger xp neue Kapitäne heranzüchten oder schnell noch hohe weiterskillen?

Edited by DER_TREFFNIX

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was meinst, was passiert, wenn jeder Skillpunkte verlieren würde? genau, ...... holt die Mistgabeln raus :izmena:

 

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[B-F-M]
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Ein Reset ist möglich.

....

 

Definitiv! Wurde schon mindestens einmal auch gemacht.

 

Bzw. kann man ja auch (gegen Zahlung von Dublonen) auch jederzeit selbst machen. Insofern wäre also eine Aussage, ein Reset ginge "technisch" nicht, eine Falschaussage.

 

Bei einer so grundlegegenden Überarbeitung der Fähigkeiten wie aktuell geplant ist ein kompletter Reset wahrscheinlich auch die einzige sinnvolle Möglichkeit. Alleine schon, weil sich zu viele Fähigkeiten verändern oder verschoben werden.

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Beta Tester
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Definitiv! Wurde schon mindestens einmal auch gemacht.

 

Bzw. kann man ja auch (gegen Zahlung von Dublonen) auch jederzeit selbst machen. Insofern wäre also eine Aussage, ein Reset ginge "technisch" nicht, eine Falschaussage.

 

Bei einer so grundlegegenden Überarbeitung der Fähigkeiten wie aktuell geplant ist ein kompletter Reset wahrscheinlich auch die einzige sinnvolle Möglichkeit. Alleine schon, weil sich zu viele Fähigkeiten verändern oder verschoben werden.

 

Es nicht nur möglich, sondern unausweichlich. Sonst würden manche ja mit einem 21 Punkte Kapitän rumfahren, also geht es gar nicht anders, der reset kommt zu 100%.

 

@Sauron

 

Na da müssten die Panzer bzw Schiffe ja jetzt schon rollen, weil wie ich schon geschreiben hab verlieren viele DD Fahrer ne menge Punkte durch die neue Skills, und sie bräuchte nun 21 damit

alles wieder so ist wie der momentan stand.

 

 

Edited by che13

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Insofern wäre also eine Aussage, ein Reset ginge "technisch" nicht, eine Falschaussage.

 

mal den spoiler, inklusive link klicken?!:) das war ein Originalzitat von WG selbst, allerdings schreiben sie auch das sie versuchen wollen daran zu arbeiten

21 punkte kpt? nehm ich gleich 20 von ;-)

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