Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Asgarden

Proč nehraji World of Warships

32 comments in this topic

Recommended Posts

Players
1 post

Ahoj všem - ne, tohle nebude žádný "hate" topic. Spíš hodnotící a taky trochu kreativní.

Jsem dlouholetý hráč World of Tanks a tak po letadýlkách jsem samozřejmě vyzkoušel i lodě. A i když jsou "lodičky" povedené, stále se drží ve stínu svého většího bratra. Jako hráč tanků musím říct, že ta hra je až moc podobná, jsou to takové "pomalejší tanky". A proč hrát dvě hry se stejnou náplní, když můžu hrát jen jednu, pořádně.

Taky mi u lodí vždycky něco scházelo. Včera v noci, když mě moje malá dítka nenechala usnout, mi to všechno došlo a srovnalo se mi to v hlavě. Jsou dvě věci, které WoWs schází, koncepčně už od začátku.

 

1) Rozsah

Nedávno se slavilo 100 let od vynálezu prvního tanku. Tanky mají stoletou historii. Válečné lodě naproti tomu existují několik tisíc let a prodělaly za tu dobu mnohem bohatší vývoj než jen vylepšení dostřelu děl a rychlosti torpéd. Hra toto vůbec neodráží. Kdyby tomu tak bylo, hra by vypadala asi takto:

Tier 01 - Starověké lodě s klouny (hlavní bojová technika - ramování, zahákování, boj posádky muž proti muži)

Tier 02 - Vrcholný starověk (hlavní bojová technika - ostřelování balistami a katapulty, ramování, zahákování, boj posádky muž proti muži)

Tier 03 - Raný středověk (hlavní bojová technika - ostřelování balistami a katapulty, zahákování, boj posádky muž proti muži, řecký oheň!)

Tier 04 - Vrcholný středověk (hlavní bojová technika - ostřelování děly, zahákování, boj posádky muž proti muži)

Tier 05 - 17. století (hlavní bojová technika - ostřelování děly, ostřelování posádky)

Tier 06 - 18. století (hlavní bojová technika - ostřelování děly)

Tier 07 - přelom 20. století (hlavní bojová technika - ostřelování děly, první torpéda)

Tier 08 - 1. svět. válka (jako v současné hře)

Tier 09 - 2. svět. válka (jako v současné hře)

Tier 10 - 2. svět. válka (jako v současné hře)

 

To by byl opravdový svět válečných lodí!

 

Příklad tech tree

 CustomTechTree.png

 

 

2) Posádka 

U tanků to lze pominout, ale u lodí mi absence animované 3d lidské posádky prostě chybí. Lodě by s posádkou na palubě byly o tolik živější a zábavnější. Navíc zvlášť v minulých staletích se posádka aktivně učastnila bojů na blízko a to bych taky rád viděl. Samozřejmě by to bylo jen pro vyvolené s výkonným počítačem (asi na úrovni dnešní trávy na zemi ve WoT).

 

Chápu, že dva výše uvedené body můžou hodně lidem připadat jako velký úlet, ale to je přesně ta hra, kterou bych rád hrál paralelně s tanky - protože by to bylo něco úplně jiného, nekopírovalo by to tanky tak doslova - a nabízelo mnoho různých herních taktik a strategií podle tierů.

Taky chápu, že hra už nabrala jistý kurz a z něj nejde odbočit. Proto si jí asi jen tak v budoucnu nezhraju.

 

Co si o tom myslíte vy?

 

Edited by Arne_CZ

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
163 posts
9,545 battles

blbost opravdu bych nechtěl hrát bárky v podobě plachetnic...tímto směrem mohl jít klidně WT ty jejich rybářské čluny totiž asi moc velký počet hráčů neoslní....a bylo by to opravdu zajímavější hraní....ovšem z důvodu toho že chci hrát velké lodě jsem začal hrát WOWS....

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
258 battles

blbost opravdu bych nechtěl hrát bárky v podobě plachetnic...tímto směrem mohl jít klidně WT ty jejich rybářské čluny totiž asi moc velký počet hráčů neoslní....a bylo by to opravdu zajímavější hraní....ovšem z důvodu toho že chci hrát velké lodě jsem začal hrát WOWS....

 

No že ty ne, neznamená, že někdo další by si je rozhodně nezahrál. A co se týká lodí z WT, tak ono asi takhle. Jelikož přece jen je WT lehce jiná liga jak WoT, WoWs a WoWp, tak myslím, že i ty jak tomu říkáš "rybářské čluny" si svou komunitu najdou.

 

Jinak pokud se vrátím ovšem k těm plachetnicím, ne, děkuji, to toho raději ať Wargaming nestrká nos. Přece jen, chystá se online hra Naval Action, zaměřená právě na dobu plachetnic, takže fakt nechci, aby WG zkazilo tak krásnou dobu, kterou doba plachetnic byla.

2) Posádka 

U tanků to lze pominout, ale u lodí mi absence animované 3d lidské posádky prostě chybí. Lodě by s posádkou na palubě byly o tolik živější a zábavnější. Navíc zvlášť v minulých staletích se posádka aktivně učastnila bojů na blízko a to bych taky rád viděl. Samozřejmě by to bylo jen pro vyvolené s výkonným počítačem (asi na úrovni dnešní trávy na zemi ve WoT).

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
163 posts
9,545 battles

 

No že ty ne, neznamená, že někdo další by si je rozhodně nezahrál. A co se týká lodí z WT, tak ono asi takhle. Jelikož přece jen je WT lehce jiná liga jak WoT, WoWs a WoWp, tak myslím, že i ty jak tomu říkáš "rybářské čluny" si svou komunitu najdou.

 

Jinak pokud se vrátím ovšem k těm plachetnicím, ne, děkuji, to toho raději ať Wargaming nestrká nos. Přece jen, chystá se online hra Naval Action, zaměřená právě na dobu plachetnic, takže fakt nechci, aby WG zkazilo tak krásnou dobu, kterou doba plachetnic byla.

 

Tak ano pár zoufalců ty rybářské čluny hrát bude jen další štěpení néé moc velké komunity WT další hřebíček do rakve...po pravdě ten rozdíl mezi WT a herních titulů zde už není tak velký RNG vládne on line hrám a tudíž nějaké hraní si na realitu je tím absurdní...a je jedno jestli máme HP nebo moduly dit ty moduly mají taky výdrž založenou na HP bodech takže o co vlastně WT opírá svůj realismus ?.-)
Edited by Killerianus

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ADRIA]
Korzár
3,144 posts
4,290 battles

Jinak pokud se vrátím ovšem k těm plachetnicím, ne, děkuji, to toho raději ať Wargaming nestrká nos. Přece jen, chystá se online hra Naval Action, zaměřená právě na dobu plachetnic, takže fakt nechci, aby WG zkazilo tak krásnou dobu, kterou doba plachetnic byla.

 

Hlavně Empire/Napoleon Total War se povedl, co se námořních bitev v plachetnicích týče. 

 

na ten Naval Action jsem osobně dost zvědav. Vypadá to nadějně. :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

Muzes mi prosim Te rict, kdo by hral tuhle hru. Ty a jeste kdo?

Vis kolik problemu by vyvojari museli resit?

Kolik ruznych mechanik, mapy od 2 x 2km po 30 x 30 km,

Taktika a bitvy s lodemi co pluji 5-10 kts by byly opravdu hodne zabavny.

 

Kdyz uz neco napises tak u toho premyslej jestli je to realne =)

Jenom blazen by vyvyjel takovou hru.

 

Proc nehrajes Naval Action nebo Blackwake?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
258 battles

 

Tak ano pár zoufalců ty rybářské čluny hrát bude jen další štěpení néé moc velké komunity WT další hřebíček do rakve...po pravdě ten rozdíl mezi WT a herních titulů zde už není tak velký RNG vládne on line hrám a tudíž nějaké hraní si na realitu je tím absurdní...a je jedno jestli máme HP nebo moduly dit ty moduly mají taky výdrž založenou na HP bodech takže o co vlastně WT opírá svůj realismus ?.-)

 

Ne moc velké komunity? Já nevím, ve WT je momentálně skoro 60 k lidí online, to ti příjde málo? Ve WoWs je online 22, 500....řekl bych, že je celkem jedno, jestli máš tři hry, nebo jednu, kde se skloubí vše. 

 

A co se týká realismu....ehm, no tak já nevím. On totiž realismus není jen o tom, jestli ten tank musím ustřílet na HP, ale i o tom, jestli je zpracováno pancéřování tak, jak má být, jestli výkony strojů odpovídají tomu, jaké je měl doopravdy a podobně. Rozhodně je WT realističtější v tomto, jak jakákoliv hra od WG. 

 

Když už vezmu lodě, co nám WG nabízí.

 

Fubuki. Bohužel totálně domršeno, z jednoho z nejlepších torpédoborců té doby udělali naprostej vrak, to už bych raději bral ten rybářskej člun. Opravdu netuším, kde přišli na to, že Fubuki měl pouze dvě věže, Buďto se bavíme přímo o Fubuki, a ten měl tedy tři věže, nebo se bavíme o druhé serii třídy Fubuki, která měla tři věže schopny palby proti letadlům, a u té se pak jedna věž obětovala ve prospěch 25 mm kanonů. Torpéda? Proboha, Už od roku 1933 dostal Fubuki torpédo typ 93, jenže tady mi dají torpédoborec se setupem věží z roku 1944, ale torpéda dostanu počáteční z roku 1932, to je hodně špatnej vtip. Rychlost? 35 uzlů? No tak to je hezký, až na to, že Fubuki měl 38 ulů, a ono tři uzle jsou tři uzle.

 

Akatsuki. No to je to samé, v bleděmodrém. Děla sice ve správném setupu, schopna AA palby, ale opět torpéda jsou někde hluboko pod mrazem. Přičemž zrovna lodě této série (ono šlo vlastně stále o třídu Fubuki, jen je často označována jako samostatná třída Akatsuki) dostali už hned torpéda typ 93. Ještě že rychlost už je tak jak má být.

 

A takhle bych mohl pokračovat dále. Jistě, mužeš mi argumentovat nutností vyvážit hru, ale prozradíš mi, co je to za vyvážení, když japonské DD jsou donuceny spoléhat na torpéda? DD na úrovni VII dostane torpéda s dosahem 6 km.....:panic_fish: Což by nevadilo, kdyby je v reálu nesla, ale ono ne.

 

Tolik k realismu.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
23 posts
4,931 battles

View PostMaxim78, on 07 January 2017 - 12:05 PM, said:

Ne moc velké komunity? Já nevím, ve WT je momentálně skoro 60 k lidí online, to ti příjde málo? Ve WoWs je online 22, 500....řekl bych, že je celkem jedno, jestli máš tři hry, nebo jednu, kde se skloubí vše. 

 

A co se týká realismu....ehm, no tak já nevím. On totiž realismus není jen o tom, jestli ten tank musím ustřílet na HP, ale i o tom, jestli je zpracováno pancéřování tak, jak má být, jestli výkony strojů odpovídají tomu, jaké je měl doopravdy a podobně. Rozhodně je WT realističtější v tomto, jak jakákoliv hra od WG. 

 

L O L 
Tady hráč co dotáhl na WT téměř celý strom US tanků. Warthunder má k realističnosti stejně daleko, jako WG. Navíc místy vyzdvihují ojeb komunity na úplně novou úroveň. Po zážitku "nebudeme opravovat stroje, které niko nehraje (přes to, že je nikdo nehraje kvůli chybám)" stačil. Pravda, rok jsem tam nebyl, ale mám silné pochybnosti, že se situace nějak změnila. Srovnávat WoWs a WT je jako srovnávat dvě strany jedné mince. To, že se jeden holebá tím a druhý zase tím, neznamená, že jim to doopravdy funguje. 

Edited by ClearEvil
Upravena čitelnost

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
258 battles

 

 

Nějak nechápu, co má společného to, že jsi dotáhl ve WT skoro celý strom US tanků. Já hraju WT od dob uzavřené bety, myslím, že mohu srovnávat. Když už si hodláš poměřovat "pindíky", krom proudových letadel mám téměř vylétány všechny stroje u všech národů. Jistě, poslední dobou jsem na to neměl čas, takže holt za těch několik patchů, co přibyli nové stroje tak ty už jsem nevylétával. Tanky mne nebaví moc ani ve WT, ani ve WoT, ty opravdu moc nehraju.

 

Ono je taky hodně důležité, co ve WT hraješ. Jestli AB, SB nebo RB, Jsou v tom sakra velké rozdíly.

 

Ale zpět k tématu. Pochop, že pro mně je sakra důležité, jestli ten stroj má výzbroj takovou, jakou má mít, nebo ne. Jestli má takovou obratnost, jakou má mít, nebo ne. To samé s rychlostí. A opravdu pardon, ale dovolím si oponovat. Hrál jsem chvíli WoWp, mám možnost srovnávat. Když pominu pocit, že to je fakt arkáda, tak prostě opět známý nešvar. Čím větší úroveň, tím více HP, tím silnější poškození. Navíc je pravda, že jsem dlouho nehrál, ale nemyslím, že model poškození nějak opravili. Takže ve WoWp, prostě letadlo, které má 20 HP je pro tebe furt nebezpečné. Pokud bych vzal stejně poškozené letadlo ve WT, tak garantuju ti, že budeš rád, že se ploužíš na letiště se opravit, protože počítám, že motor bude poškozen, křídla prostřílena, bude ti unikat chladící kapalina, případně unikat palivo, takže dovolím si říci, že v tomto je to daleko realističtější.

 

Takže ano, WT není rozhodně naprosto realistická hra, ale oproti hrám WG? No to sakra jo, Jistě, pokud bych měl srovnat WT kupříkladu s DCS, tak je jasné, že WT je totální arkáda. A ojeb komunity? Jistě, ale myslím, že stále to nemá na to, kup si prémiový stroj, má takové a takové statistiky a my až prodej klesne pod určitou úroveň ho nerfnem. A vydáme něco nového, co zase bude super....určitou chvíli. Tolik k ojebům.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
23 posts
4,931 battles

Společného to má, že nepatřím mezi hráče, co soudí hru, aniž by ji byť jen zkusili. Výzbroj možná odpovídá +- realitě, ale její chování nikoliv. K čemu jsou mi papírově úžasné statistiky M103, když nedokázali správně vymodelovat armor věže? K čemu jsou "reálná" děla, když se veksluje se specifikacemi použité munice? Nebo vážně věříš tomu, že WT není ovlivňováno v rámci zachování balancu? 

 

Edit: Paradoxně WT tanky mám pocitově radši než WoT. 

Edited by Ontos50

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
812 posts
2,660 battles

 

Nějak nechápu, co má společného to, že jsi dotáhl ve WT skoro celý strom US tanků. Já hraju WT od dob uzavřené bety, myslím, že mohu srovnávat. Když už si hodláš poměřovat "pindíky", krom proudových letadel mám téměř vylétány všechny stroje u všech národů. Jistě, poslední dobou jsem na to neměl čas, takže holt za těch několik patchů, co přibyli nové stroje tak ty už jsem nevylétával. Tanky mne nebaví moc ani ve WT, ani ve WoT, ty opravdu moc nehraju.

 

Ono je taky hodně důležité, co ve WT hraješ. Jestli AB, SB nebo RB, Jsou v tom sakra velké rozdíly.

 

Ale zpět k tématu. Pochop, že pro mně je sakra důležité, jestli ten stroj má výzbroj takovou, jakou má mít, nebo ne. Jestli má takovou obratnost, jakou má mít, nebo ne. To samé s rychlostí. A opravdu pardon, ale dovolím si oponovat. Hrál jsem chvíli WoWp, mám možnost srovnávat. Když pominu pocit, že to je fakt arkáda, tak prostě opět známý nešvar. Čím větší úroveň, tím více HP, tím silnější poškození. Navíc je pravda, že jsem dlouho nehrál, ale nemyslím, že model poškození nějak opravili. Takže ve WoWp, prostě letadlo, které má 20 HP je pro tebe furt nebezpečné. Pokud bych vzal stejně poškozené letadlo ve WT, tak garantuju ti, že budeš rád, že se ploužíš na letiště se opravit, protože počítám, že motor bude poškozen, křídla prostřílena, bude ti unikat chladící kapalina, případně unikat palivo, takže dovolím si říci, že v tomto je to daleko realističtější.

 

Takže ano, WT není rozhodně naprosto realistická hra, ale oproti hrám WG? No to sakra jo, Jistě, pokud bych měl srovnat WT kupříkladu s DCS, tak je jasné, že WT je totální arkáda. A ojeb komunity? Jistě, ale myslím, že stále to nemá na to, kup si prémiový stroj, má takové a takové statistiky a my až prodej klesne pod určitou úroveň ho nerfnem. A vydáme něco nového, co zase bude super....určitou chvíli. Tolik k ojebům.

 

No osobně si myslím, že s lodičkama šlápl WT dost mimo. To může bavit jen nějaké šílence. Tanky mají své hráče, i když pro mě je WOT zábavnější. WT u mě vede jednoznačně v letadlech v porovnání s WOWP. To snad ani srovnávat nejde.

 

Ať už chcete, nebo ne, tak WOWS je jediná pořádná onlinovka s moderními loděmi. Když pominu simulace typu Dangerous Waters, tak tu zbývá jen mrtvý Navyfield a pak ta čínská kopie kam přidali ponorky, aby se neřeklo.

 

No a co se plachetnic týče, tak Naval Action je opravdu velice dobrá. Hraji ji už skoro rok.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
812 posts
2,660 battles

Společného to má, že nepatřím mezi hráče, co soudí hru, aniž by ji byť jen zkusili. Výzbroj možná odpovídá +- realitě, ale její chování nikoliv. K čemu jsou mi papírově úžasné statistiky M103, když nedokázali správně vymodelovat armor věže? K čemu jsou "reálná" děla, když se veksluje se specifikacemi použité munice? Nebo vážně věříš tomu, že WT není ovlivňováno v rámci zachování balancu? 

 

Edit: Paradoxně WT tanky mám pocitově radši než WoT. 

 

WT tanky mají takový lepší "pocit" z bitvy. Prostředí to dokresluje, zvuky jsou výborné a ovládání stroje víc odpovídá realitě. Navíc máš strach ze zásahu. I tak mi ale Wargameingovský WoT mi přijde jako větší zábava, protože má prostě tempo. Nebýt tam artiny, tak hraju jen to. Ve WT je to zase jen o poziční hře. Nemůžeš prostě na pána někam vlítnou a rozsekat to. U tanků se mi ten akčnější přístup líbí.

Lodě ve WT komentovat radši nebudu, protože jezdit s nafukovacím Zodiacem s připevněným kanónem opravdu nepovažuji za zábavu.

 

A pokud si někdo myslí, že WT je realistický... stačí jen kouknout na damage modely třeba takových bombardérů. Možná realističtěji působí, ale i k serióznímu simulátoru, jakým byl třeba Sturmovik, nebo Rise of Flight, DCS má hooodně daleko.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[0SHIT]
Players
1,213 posts
14,662 battles

Co je zase tohle proboha? :facepalm:

Ano je to věc názoru a každý člověk má jiný názor... nebudu komentovat na lodě ze 17 st atd už jen proto, že si nedokážu představit jak by vypadal MM.

Co se týče srovnávání WOT a WOW's tak se WOT může jít jednoznačně bodnout, WOW's jsou mnohonásobně lepší... už po jednom roce co je hra přístupná veřejnosti je nesrovnatelná s WOT, WOT je odpad ve kterém není nic co by vykouzlilo úsměv na tváři... všchny medium tanky stejné všechny light tanky stejné atd... pro kontrast porovnejme IJN CA lajnu s RN CL lajnou... ano ve WOW's je tolik herních stylů pro každého a každý si může vybrat a vždy přijde na výběr něco nového co tu ještě nebylo a ja to právě tahle rozmanitost co dělá WOW's mnohokrát lepší než WOT!

To jest můj názor. :honoring:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,629 posts
4,330 battles

 

Nějak nechápu, co má společného to, že jsi dotáhl ve WT skoro celý strom US tanků. Já hraju WT od dob uzavřené bety, myslím, že mohu srovnávat. Když už si hodláš poměřovat "pindíky", krom proudových letadel mám téměř vylétány všechny stroje u všech národů. Jistě, poslední dobou jsem na to neměl čas, takže holt za těch několik patchů, co přibyli nové stroje tak ty už jsem nevylétával. Tanky mne nebaví moc ani ve WT, ani ve WoT, ty opravdu moc nehraju.

 

Ono je taky hodně důležité, co ve WT hraješ. Jestli AB, SB nebo RB, Jsou v tom sakra velké rozdíly.

 

Ale zpět k tématu. Pochop, že pro mně je sakra důležité, jestli ten stroj má výzbroj takovou, jakou má mít, nebo ne. Jestli má takovou obratnost, jakou má mít, nebo ne. To samé s rychlostí. A opravdu pardon, ale dovolím si oponovat. Hrál jsem chvíli WoWp, mám možnost srovnávat. Když pominu pocit, že to je fakt arkáda, tak prostě opět známý nešvar. Čím větší úroveň, tím více HP, tím silnější poškození. Navíc je pravda, že jsem dlouho nehrál, ale nemyslím, že model poškození nějak opravili. Takže ve WoWp, prostě letadlo, které má 20 HP je pro tebe furt nebezpečné. Pokud bych vzal stejně poškozené letadlo ve WT, tak garantuju ti, že budeš rád, že se ploužíš na letiště se opravit, protože počítám, že motor bude poškozen, křídla prostřílena, bude ti unikat chladící kapalina, případně unikat palivo, takže dovolím si říci, že v tomto je to daleko realističtější.

 

Takže ano, WT není rozhodně naprosto realistická hra, ale oproti hrám WG? No to sakra jo, Jistě, pokud bych měl srovnat WT kupříkladu s DCS, tak je jasné, že WT je totální arkáda. A ojeb komunity? Jistě, ale myslím, že stále to nemá na to, kup si prémiový stroj, má takové a takové statistiky a my až prodej klesne pod určitou úroveň ho nerfnem. A vydáme něco nového, co zase bude super....určitou chvíli. Tolik k ojebům.

 

Ty hry maji spolecne akorat to, ze se hraje s tankama, letadlama a lodemi.

To co funguje u jedne hry nemusi fungovat u druhe.

 

Lepsi jsou WT letadla jako WoWp s HP barem. Tam proste neni o cem.

 

U tanku je to tak nejak stejne. HP bar vs RB WT tanky (tenhle mod me bavil i kdyz dost dlouho trvalo, nez pochopili, ze na minimape nemuze byt videt nepratelske tanky jako v AB modu, protoze to byl vlastne ten samej mod jako AB. Pak akorat ta viditelnost, na low cheat grafiku, ze)

(AB tanky byly o nicem s temi kamikaze nesmyslnymi letadlama)

 

U lodi ale maji Gaijin se svou mechanikou problem. Proto jenom cluny.

Jak narvat stovky a tisice pajdulaku do lodi? Balanc, Viditelnost,  atd.

Edited by M8ii

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
163 posts
9,545 battles

Ne moc velké komunity? Já nevím, ve WT je momentálně skoro 60 k lidí online, to ti příjde málo? Ve WoWs je online 22, 500....řekl bych, že je celkem jedno, jestli máš tři hry, nebo jednu, kde se skloubí vše.

  

Sranda jak se všichni ohánějí počtama tak to shrneme:Ano ve WT je okolo 55000 hráčů ale už si zapoměl na to že ten počet je dán hráči na všech serverech a že ten počet už asi tak rok možná více stagnuje na tomto číslu....to že toto číslo už bylo ve hře ještě před zavedením pozemních jednotek což by mělo mít logicky za následek nárůst počtu hráčů jak je patrné z čísel nestalo se tak takže je celkem jasné že ta hra stagnuje respektive co já si pamatuji tak před zavedením GF bylo on line někdy i okolo 100000 hráčů takže můžeme mluvit i o tom že ta hra hráče pomalu ztrácí...pokud jde o realitu tak ta byla ve WT tak asi před rokem od té doby se z WT stala arkádová [edited]a to i pokud jde o mody jako je RB a SB je to smutné ale je to bohužel tak...pokud se ti zdá že 30000 hráčů WOWS na jednom jediném serveru je málo tak nevím jak mluvit o počtu hráčů WT na všech serverech :) napadá mne jen jedno slovo ubohé.....

Edited by Killerianus

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
163 posts
9,545 battles

 

Nějak nechápu, co má společného to, že jsi dotáhl ve WT skoro celý strom US tanků. Já hraju WT od dob uzavřené bety, myslím, že mohu srovnávat. Když už si hodláš poměřovat "pindíky", krom proudových letadel mám téměř vylétány všechny stroje u všech národů. Jistě, poslední dobou jsem na to neměl čas, takže holt za těch několik patchů, co přibyli nové stroje tak ty už jsem nevylétával. Tanky mne nebaví moc ani ve WT, ani ve WoT, ty opravdu moc nehraju.

 

Ono je taky hodně důležité, co ve WT hraješ. Jestli AB, SB nebo RB, Jsou v tom sakra velké rozdíly.

 

Ale zpět k tématu. Pochop, že pro mně je sakra důležité, jestli ten stroj má výzbroj takovou, jakou má mít, nebo ne. Jestli má takovou obratnost, jakou má mít, nebo ne. To samé s rychlostí. A opravdu pardon, ale dovolím si oponovat. Hrál jsem chvíli WoWp, mám možnost srovnávat. Když pominu pocit, že to je fakt arkáda, tak prostě opět známý nešvar. Čím větší úroveň, tím více HP, tím silnější poškození. Navíc je pravda, že jsem dlouho nehrál, ale nemyslím, že model poškození nějak opravili. Takže ve WoWp, prostě letadlo, které má 20 HP je pro tebe furt nebezpečné. Pokud bych vzal stejně poškozené letadlo ve WT, tak garantuju ti, že budeš rád, že se ploužíš na letiště se opravit, protože počítám, že motor bude poškozen, křídla prostřílena, bude ti unikat chladící kapalina, případně unikat palivo, takže dovolím si říci, že v tomto je to daleko realističtější.

 

Takže ano, WT není rozhodně naprosto realistická hra, ale oproti hrám WG? No to sakra jo, Jistě, pokud bych měl srovnat WT kupříkladu s DCS, tak je jasné, že WT je totální arkáda. A ojeb komunity? Jistě, ale myslím, že stále to nemá na to, kup si prémiový stroj, má takové a takové statistiky a my až prodej klesne pod určitou úroveň ho nerfnem. A vydáme něco nového, co zase bude super....určitou chvíli. Tolik k ojebům.

 

pokud chceš srovnávat ujasni si fakta a nebud zaslepený tím že seš lepší protože hraješ tu realistickou hru která ale vůbec realistická není a věř že vím o čem píšu WT hraju taky od bety....

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-S-W]
Players
578 posts
11,735 battles

Plachetnice?Zajímavé,tam by záleželo kterému týmu by rng nadělilo příznivější vítr.:D

Nechtěl bych teda celou hru křižovat proti větru :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
7 posts
258 battles

 

WT tanky mají takový lepší "pocit" z bitvy. Prostředí to dokresluje, zvuky jsou výborné a ovládání stroje víc odpovídá realitě. Navíc máš strach ze zásahu. I tak mi ale Wargameingovský WoT mi přijde jako větší zábava, protože má prostě tempo. Nebýt tam artiny, tak hraju jen to. Ve WT je to zase jen o poziční hře. Nemůžeš prostě na pána někam vlítnou a rozsekat to. U tanků se mi ten akčnější přístup líbí.

Lodě ve WT komentovat radši nebudu, protože jezdit s nafukovacím Zodiacem s připevněným kanónem opravdu nepovažuji za zábavu.

 

A pokud si někdo myslí, že WT je realistický... stačí jen kouknout na damage modely třeba takových bombardérů. Možná realističtěji působí, ale i k serióznímu simulátoru, jakým byl třeba Sturmovik, nebo Rise of Flight, DCS má hooodně daleko.

 

Tak DCS je naprosto jiná liga, jenže taky je to pro úzkou komunitu hráčů. Ono dá se říci že i WT na tohle bude dojíždět, protože holt krom letadel s arkádou přišel dříve WG, no a hrát jiné bitvy se třeba ne každému chce. Aneb jak řekl jeden můj známý, raději si pětkrát zaletím arkádu ve WT, než abych stejnou dobu v SB letěl než se vůbec dostanu do boje.

 

Já jen říkám, že prostě WG co se týká lodí sice přišlo přišlo první, ale to neznamená, že mají vše v pořádku. Ono i ten Steel Ocean, který je tu opovrhován jako kopie WoWs (i když teda mně osobně to příjde spíše jako mix Battlestation, Navyfieldu), má několik nápadů, které jsou rozhodně dobré. Ono totiž mně to příjde, že WG opět usne na vavřínech s tím, že jako první udělali nějakou hru a začne totálně stagnovat.

 

Nevím, opravdu to už i ten Navyfield mi přišel místy lepší, jak WoWs. Jistě, tam už šla realita totálně stranou, protože to, co se na lodích občas objevovalo za výzbroj....ale tak to už si tam dali hráči.

Co naopak bylo daleko lepší, byly letadlové lodě. Nevím, ale CV v Navyfieldu mi přišli lépe zpracované, navíc tam byla užitečnost CV se stíhačema naprosto jiná. Tady? Jako totálně stíhací setup je prý na dvě věci (nevím, CV zatím nehraju), ovšem ono taky když vidím, že kolikrát ty stíhače mají problém bombardér vůbec doletět, tak se ani nedivím. 

 

Hlavně kdo pamatuje NF, dá mi za pravdu, že letectvo hrálo dost důležitou roli. Dobrý scouting pomocí letadel byl k nezaplacení, ono BB měla o hodně větší dostřel, jak svůj dohled. A proto taky čisté nebe bylo na CV. Tady je prostě z letectva důležitý bombardér, věřím, že kdyby to šlo, tak klidně všichni stíhačky odmontují. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
149 posts
1,426 battles

Realistický? Cože? 

Neplete si to náhodou někdo se simulátorem? WoWs skutečně není simulátor, je to je hra. Hra, ve které máte lodě takových a makových parametrů. A které jsou inspirovány reálnými loděmi. Jsou inspirovány, nikoli jsou jejich realistickým obrazem.

Nechápu, proč někdo od něčeho chce to, co to není. Tohle je hra, ne simulátor. A očekávat od toho cokoli jiného je stejný nesmysl, jako si dát na trabanta hvězdičku z mercedesu a chtít po něm, aby lítal kilo šede, když přece vypadá jak medvěd.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
149 posts
1,426 battles

No a? Hraju jak hraju a hraju, protože mě to baví. Ne proto, abych honil žebříčky. No tak mi to nejde, no. Ostatně kolik jsi ty chytrej napsal návodů, abychom my špatný mohli bejt lepší, hmm? :B

Mimochodem střílíš trochu vedle, já jsem nepřišel na to, že to je simulátor. Jenom mám pocit, že si to podle brekotu co tu pořád dokola čtu (lodě neodpovídaj realitě, tohle bylo tak a tohle zase onak), myslej jiní. 

Zkus příště líp číst a míň se rozčilovat, praskne ti cévka a budeš za sebou tahat nohu...:trollface:

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SEAW]
Players
748 posts
20,277 battles

já se nerozčiloval jen konstatoval . Já taky nespadl z nebe jako borec (ani nim nejsem) ale když něco dělám tak co nejlépe mohu !

Návodů tady je hromada i na You-Tube nebo stránkách WG , jenom to chce chtít se něco naučit a na plkat že to někdo hraje pro zábavu ,to snad hrajem všichni ne ? Který pako by to hrálo kdyby ho to nebavilo.:facepalm: To že jsi spokojen se špatnými výsledky v čemkoliv je jen smutné.

 

Jinak tvoje reakce je učebnicové obhajování neschopnosti nebo neochoty se učit (zlepšovat). 

 

A k tvé poznámce na konci. : no  bohužel nohu za sebou už tahám a levou tuku mám taky v kýblu po autonehodě jsem ochrnul na levou stranu ale celkem jsem to rozchodil. 

Edited by rarach666

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BIA]
Alpha Tester
1,610 posts
6,899 battles

 

Tohle by bylo brané strašně hopem.

Lodě s klouny jsou trochu moc, když uvážíme, kdo je v drtivé většině poháněl. Ty první tři tiery navíc splývají v jeden. U všech se používala stejná taktika.

To, že by se plachetnice (tall ships) přeskočily během dvou tierů by byla ostuda. Vznikla spousta nádherných lodí. Vždyť i náš národ měl dva korzáry.

To Naval Action jsem zkoušel. Přišlo mi to moc HC na to aby to bylo opravdu zábavné. Takové EVE na moři.

A ty posádky tu nejsou ze stejného důvodu jako v tancích. Zvedlo by to rating hry a navíc by to byla solidní řezničina, když uvážíme počty lidí na lodích.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×