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Mikel32

Brennende Fackel

774 comments in this topic

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Beta Tester
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Hallo Leiute,

 

mittlerweile stelle ich fest das man als Schlachtschiff Kapitain sehr oft innerhalb von 30 sek. 3,4 oder noch häufiger mal von einem einzigen Gegner (Zerstörer oder Kreuzer), auch HE spamer genannt in Brand gesteckt wird und daher ohne jede Chance untergeht. auch den Brand löschen nützt leider gar nichts da hier nur der erste Brand gelöscht wird und die kurz aufeinander folgenden neuen Brände auch die restlichen 80% Leben gnadenlos runterfackeln. Selbst mit allen Modulen und Skills die die Brandwahrscheinlichkeit reduzieren oder die Brandlöschung beschleunigen hat man keine Chance zu überleben.

 

Daher meine Fragen an euch:

Findet ihr das fair?

Sollte Wargamming dagegen etwas tun und die Brandwahrscheinlichkeit überarbeiten oder den Schutz dagegen verbessern?

Was meint ihr?

 

Alle konstruktiv gemeinten Beiträge sind willkommen.  :-)

Und alle Forentrolls oder Spammer sollen bitte woanders nerven

  • Cool 1

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Das ist echt wie Unkraut oder?

 

Egal wie oft und hartnäkig man das entfernt, irgendwie erwischt man nie die Wurzel und der Mist kommt immer wieder.

  • Cool 3

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[LEOND]
Beta Tester
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Man könnte dazu so einiges schreiben, aber ich spare mir einfach mal den fruchtlosen Aufwand und like statt dessen Shaggas Gruppenfoto von orangeroten Ke.. äh Spielern.

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[FU5O]
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L2P

 

a36117-1483106626.jpg

 

Echt geiles Bild, musste kurz lachen. :D

 

@TE

Ist nur subjektive Wahrnehmung, das kenne ich auch wenn ich im BB sitze.

Im HE Kreuzer will aber nichts Feuer fangen und Topedos sind sowieso immer op außer wenn och gerade DD spiele. :D

Man brennt am häufigsten aufgrund falscher Positionierung und fehlendem focus fire.

LG Andre

  • Cool 2

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Du brennst vor allem dann heftig, wenn Kreuzer oder Gunboats höherer Tierstufe dich mit HE beschießen. Sind die in der Tierstufe niedriger, schaffen sie das nicht so einfach. Russische Kreuzer und Gunboats können ganz üble Pyromanen sein, auch einige der Amis. Aber man kann meistens ganz gut damit umgehen, wenn man nicht gerade von 3 dieser Pyromanen fokussiert wird. Erstens nie bei nur 1 Brand löschen, solange man weiter beschossen wird. Erst bei mindestens 2 oder 3 Bränden löschen und heilen, nie vorher. Zweitens, melde die Pyromanen bei Sichtkontakt deinem Team mit F3, damit die mal im Fokusfeuer stehen - du wirst sehen, wie schnell die sich dann verpieseln! Da ist Niemand in der Nähe, der dir helfen kann? Sorry, dein Fehler, stirb wie ein Mann, wenigstens hast du´s dabei schön warm. Drittens, abgefackelt werden ist meistens das Schicksal von Einzelfahrern oder des letzten Überlebenden eines schwachen Teams. Schlachtschiffe sind Rudeltiere, keine Einzelgänger. Fahre in einer Gruppe mit, bei der mindestens 1 weiteres Schlachtschiff und 1 Kreuzer dabei ist.

 

Das wird nicht verhindern, ab und zu mal abgefackelt zu werden. Aber man kann die Häufigkeit davon deutlich reduzieren.

  • Cool 4

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[CHAOS]
[CHAOS]
Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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Zur Frage: Ja ist fair!

 

Spiel mal selbst diese Klassen und dann sprechen wir nochmal.

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[1160]
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Hallo Leiute,

 

mittlerweile stelle ich fest das man als Schlachtschiff Kapitain sehr oft innerhalb von 30 sek. 3,4 oder noch häufiger mal von einem einzigen Gegner (Zerstörer oder Kreuzer), auch HE spamer genannt in Brand gesteckt wird und daher ohne jede Chance untergeht. auch den Brand löschen nützt leider gar nichts da hier nur der erste Brand gelöscht wird und die kurz aufeinander folgenden neuen Brände auch die restlichen 80% Leben gnadenlos runterfackeln. Selbst mit allen Modulen und Skills die die Brandwahrscheinlichkeit reduzieren oder die Brandlöschung beschleunigen hat man keine Chance zu überleben.

 

 

[edited]. Sorry, aber dann nutzt du die Möglichkeiten, die das Spiel den BB Fahrern gibt, einfach nicht zielführend genug!

feuerflaggeymo5p2bl4z.jpg

feuermodulb2epa9nwm8.jpg

prem1zx7ikc5d2.jpg

superintendent93wor2ks87.jpg

 

Was willst du noch? Vielleicht solltest du nicht direkt bei den ersten zwei Sekunden Brand löschen....

  • Cool 4

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[PONYD]
Beta Tester
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Betatester und erster Forumspost ? Schau dir den Link von Meltion an. Wenn ich Kreuzer spiele freue ich mich übrigens immer wenn ein BB Spieler beim ersten Feuer sofort repariert. Als BB Spieler lasse ich es brennen, kann man ja heilen. Nur bei drei Feuern oder drohender Versenkung (wenig Leben) lösche ich sofort. Das musste ich aber auch erst lernen das dieses Vorgehen besser ist.

  • Cool 1

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[-I-N-]
Weekend Tester
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Hm, immer wenn ich in der Atago/Myoko/Atlanta (oder einem anderen HE-Spammer sitze), ein BB auf mich zufährt, keine Anstalten macht auszuweichen und die Türme auch noch von mir weggedreht hat. Vor allem wenn nach dem ersten Feuer gleich die Repairparty getriggert wird:

 

 

 

  • Cool 5

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[-SBG-]
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Daher meine Fragen an euch:

Findet ihr das fair?

Sollte Wargamming dagegen etwas tun und die Brandwahrscheinlichkeit überarbeiten oder den Schutz dagegen verbessern?

Was meint ihr?

 

Ja, das ist fair. Kreuzer sind eh nur Frischfleisch für das Schlachtschifferschießungskommando. Ein bischen dürfen sie sich ruhig wehren. Und auf die Art trennt man die guten Schlachtschiffkapitäne von den Schlechten.

 

Nein, Wargaming braucht nichts tun und wird es auch nicht. Schlachtschiffe sind laut Wargaming fast zu stark für das Spiel. Würde man ihre immensen Defensivfähigkeiten weiter stärken, müsste man sie woanders wieder beschneiden.

 

Aber es gibt Dutzenden Diskussionen zu dem Thema. Viel Spaß beim lesen.

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[1160]
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 Schlachtschiffe sind laut Wargaming fast zu stark für das Spiel.

 

This.

Aber was nutzt der Tiger im Tank, wenn der Esel am Steuer sitzt? :trollface::hiding:

  • Cool 1

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Hallo Leiute,

 

mittlerweile stelle ich fest das man als Schlachtschiff Kapitain sehr oft innerhalb von 30 sek. 3,4 oder noch häufiger mal von einem einzigen Gegner (Zerstörer oder Kreuzer), auch HE spamer genannt in Brand gesteckt wird und daher ohne jede Chance untergeht. auch den Brand löschen nützt leider gar nichts da hier nur der erste Brand gelöscht wird und die kurz aufeinander folgenden neuen Brände auch die restlichen 80% Leben gnadenlos runterfackeln. Selbst mit allen Modulen und Skills die die Brandwahrscheinlichkeit reduzieren oder die Brandlöschung beschleunigen hat man keine Chance zu überleben.

 

Daher meine Fragen an euch:

Findet ihr das fair?

Sollte Wargamming dagegen etwas tun und die Brandwahrscheinlichkeit überarbeiten oder den Schutz dagegen verbessern?

Was meint ihr?

 

Alle konstruktiv gemeinten Beiträge sind willkommen.  :-)

Und alle Forentrolls oder Spammer sollen bitte woanders nerven

 

Mikel, du wunderst dich sicher (zu recht), dass dir hier auf einen per se harmlosen Beitrag so beleidigend geantwortet wird, richtig? Bevor du jetzt (zu recht) stinksauer wirst und wild um dich schlägst (nur verbal hoff ich mal), such mal nach dem Thema hier im Forum und les dir ALLES dazu durch. Ich schwör dir, du bist danach so mürbe wie ein 3 Jahre im Ofen vergessener Bratapfel und ich bin fast sicher, dass du die Bosheiten hier mit anderen Augen und einem Lächeln im Gesicht wahrnimmst^^. HF und guten Rutsch!
  • Cool 1

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Beta Tester
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5,889 battles

 

Ich habe auch mal so gedacht und gefühlt.

Ewig Feuer... Mimimi doof.

Klar, Feuer ist ein Mittel zum Zweck.

Doch schau mal in die Endresultate wieviel Damage du tatsächlich durch reine Brände genommen hast.

Beobachte das mal und du wirst merken das wirklich böser Damage durch Brände relativ "selten" ist.

Ein Beispiel eben... war im HT unterwegs. Laut endergebniss 160k Damage erhalten. In dem erhaltenen Schaden waren 12 Brände... Die haben mich 19k gekostet. Also grob mal Auge ein sechstel des gefressenen Schadens.

Das geht und ist nicht überzogen.

 

Man übersieht leicht das HE Mumpeln in die Aufbauten kommen und das kommt mit 1000+ Damage Kellen daher.

Das beständig und kontinuierlich.

Es ist evt der Brand der dir den Rest gibt und dir die letzten 2000 HP weg knabbert... das stimmt und erlebe ich auch oft.

So hat man natürlich subjektiv den Eindruck das es "nur" das Feuer war, was einen gegrillt hat.

 

Vor allem, bei einem Brand löscht man nicht. Zwei werden eklig und sollte man mit der Reparatur etwas timen.

Brandschaden kann repariert werden. Man kann auch ohne löschen einfach gegen reppen.

Je nach Situation muß man entscheiden wann und welches Verbrauchgut man benutzt.

Das ist Lernsache und du kommst sicher auch noch dahinter.

Gibt viele gute Guides hier.

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Beta Tester
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Hallo Leiute,

 

mittlerweile stelle ich fest das man als Schlachtschiff Kapitain sehr oft innerhalb von 30 sek. 3,4 oder noch häufiger mal von einem einzigen Gegner (Zerstörer oder Kreuzer), auch HE spamer genannt in Brand gesteckt wird und daher ohne jede Chance untergeht. auch den Brand löschen nützt leider gar nichts da hier nur der erste Brand gelöscht wird und die kurz aufeinander folgenden neuen Brände auch die restlichen 80% Leben gnadenlos runterfackeln. Selbst mit allen Modulen und Skills die die Brandwahrscheinlichkeit reduzieren oder die Brandlöschung beschleunigen hat man keine Chance zu überleben.

 

Daher meine Fragen an euch:

Findet ihr das fair?

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Gegenfrage eines Kreuzerfahrers!

Ist es fair das Schlachtschiffe einen Kreuzer mit einer Salve, oder oft nach gut 30 sek, Reload mit der zweiten Salve komplett vernichten kann?

Das macht Spaß, oder? So kann es bleiben...

Mag sein das du als Schlachtschiff nach 30 sek. noch brennst, der arme Kreuzerfahrer kann da schon auf dem Grund liegen.

 

Ohne Brand wären Schlachtschiffe unaufhaltsam. Deswegen kann es garnicht genug Brand geben.

 

main_900.jpg?1420520132

  • Cool 2

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Der ist noch nicht die Atlanta (Rapid Fire Monster)begegnet da kannst nur das, weite Suchen sonst bist schnell Gegrillt.

 

 

 

 

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...

 

Lieber Mikel32, 

 

dieses Thema wird Woche für Woche hier durchgekaut. Du hast jetzt auch noch das Pech erwischt, dass du den Thread zu einem Zeitpunkt eröffnest, der durch Diskussionen um die neuen, kommenden Kapitänsfähigkeiten überschattet wird, die wieder einmal als sehr BB-freundlich eingestuft werden können. Deshalb sei mir nicht böse, wenn ich überhaupt kein Verständnis für dein Anliegen aufbringen kann.

 

Ich verweise auf eine offizielle Auswertung von WG höchstpersönlich:

 

September 2016:

 

Block Quote

 4. BB population increase is the real problem now. They are balancing on the edge of allowed combat effeciency and their numbers are growing. And they live too long. So we need to find the way to tweak them.

 

Official Source

 

Edited by darky_fighter

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Wenn Kreuzer deutlich stabiler werden, kann man danach auch über die Brände reden.

Übrigens schaden die Brände den Zerstörern und teils den Kreuzern mehr als den Schlachtschiffen.

 

Sicher nerven mich die Brände - die überlebe ich aber lange genug und kann dem Gegner saures geben.

Als ich letztens in meiner Nürnberg frontal und angewinkelt aus 16km Entfernung 2 Zitadellen kassiert habe, konnt ich nix mehr tun.

 

PS:

Ich bin BB Fahrer

Edited by Ronin3058

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Wenn Kreuzer deutlich stabiler werden, kann man danach auch über die Brände reden.

Übrigens schaden die Brände den Zerstörern und teils den Kreuzern mehr als den Schlachtschiffen.

 

Sicher nerven mich die Brände - die überlebe ich aber lange genug und kann dem Gegner saures geben.

Als ich letztens in meiner Nürnberg frontal und angewinkelt aus 16km Entfernung 2 Zitadellen kassiert habe, konnt ich nix mehr tun.

 

PS:

Ich bin BB Fahrer

 

Außerdem kannst du am BB heilen.

Bei DDs und Kreuzer <T9/Atago/Spee nicht

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