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JymmBlack

Futures compétences : votre avis sur RPF

Futures compétences : votre avis sur RPF aka Keen Intuition  

154 members have voted

  1. 1. Que pensez vous de cette compétence ?

    • C'est une excellente idée
      7
    • C'est la pire idée qui soit
      129
    • Je n'y accorde aucune importance
      18
  2. 2. Si vous pensez que c'est une mauvaise idée, êtes vous prêts à boycotter le jeu si elle voit le jour ?

    • Oui
      80
    • Non
      74

168 comments in this topic

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J'avais pas vu encore qu'en plus celui qui est détecté le sait ....

 

zapel.jpg

 

J'ai eu l'auréole très vite et longtemps ...

 

Zapelengovan signifie grosso modo "orienté sur" Pour moi ce serait mieux de dire zapez les grosses vannes WG, parce qu'à force d'en ajouter çà devient lourd ....

 

Et la désignation de direction est sous cette forme?? je retire ce que j'ai dis, c'est pourri. Plus besoin de furtivité quoi. Ils veulent tuer le jeu ou quoi????

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Et la désignation de direction est sous cette forme?? je retire ce que j'ai dis, c'est pourri. Plus besoin de furtivité quoi. Ils veulent tuer le jeu ou quoi????

 

Naaan, çà c'est quand tu es détecté, j'avais le rôle du méchant dans ce film, mais le plus drôle c'est que proches et derrière moi il y avait deux croiseurs et un BB, du coup un demi tour et je leur ai passé le bébé  :trollface:

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 Ça n’empêche qu’à titre personnel et en tant que CV cette compétence m'impacte plutôt positivement.

 

 

De ce que j'ai compris elle ne fonctionne pas sur un CV,

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De ce que j'ai compris elle ne fonctionne pas sur un CV,

 

Elle ne fonctionne pas quand tu la mets sur un commandant sur ton CV. Mais si un ennemi l'a et que ton CV est le navire le plus proche de ce joueur il sera quand même détecté.

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Non l'hydro est supportable, le mode pour mikey's lui permet à chaque nœud nœud de te prendre en chasse.

un exemple tu vas sur A tu es en Benson 5,8 detect

en face 1 dd 2cl 1 bb , avec toi rien, tu vas aller tatouiller à l’extrême pour detect le DD adverse,

ton job aller pousser au max le dd adverse qui cap, pour le faire smoke et lui balancer une ratatouille

la tu ne peux plus.

et ça à gogo, plus de yolo derrière une ile, plus de cap impromptus, plus de défense inattendue, plus de spot pour la team, 

en fait le truc se limite a un échange de gros canons buff CV buff CL buff BB pour les DD on trépasse.

La belle affaire il etait temps !!! c'est pas de maintenant que je dis que le DD sont proportionnellement aussi "résistant" qu'un BB !!! (rien qu'hier en chapayev j'ai collé je sais plus combien d'obus a un DD jpn gunboat et il s'en est sorti (détection au radar a 5 km de lui !!!! ))

Maintenant le skill en lui meme est une connerie aussi, je suis bien d'accord.... mais un nerf de certain DD serais le bien venu et meme remettrai les chose a leur place !!! (qui a dit Benson par exemple hum ?)

Edited by firetitans

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Elle ne fonctionne pas quand tu la mets sur un commandant sur ton CV. Mais si un ennemi l'a et que ton CV est le navire le plus proche de ce joueur il sera quand même détecté.

 

C'est bien ce que je voulais dire, du coup je ne vois pas en quoi çà arrange un CV ..... :P

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parce que celui qui met RPF sur son navire "gaspille" des points qu'il aurait pu mettre à améliorer son AA. Donc c'est bénéfique pour les CV cette compétence vu que les cibles du CV qui ont celle-ci auront une AA non améliorée. Thisheep l'a d'ailleurs très bien expliqué plus haut. 

Edited by debefeo
  • Cool 1

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parce que celui qui met RPF sur son navire "gaspille" des points qu'il aurait pu mettre à améliorer son AA. Donc c'est bénéfique pour les CV cette compétence vu que les cibles du CV qui ont celle-ci auront une AA non améliorée. Thisheep l'a d'ailleurs très bien expliqué plus haut. 

 

Ah bon ? ma foi très bien expliqué ou pas moi je suis bêta et j'ai du mal à comprendre ce qui pourrait empêcher quelqu'un de l'avoir et d'avoir une AA correcte en même temps. Je dis bien correcte, parce que MAAFC ça relève de l'AA spécialisée et il y a déjà bien peu de gens qui l'ont. Donc ça ne va pas changer grand chose pour les CV vis à vis des BB de "l'époque actuelle", un build BB du type EL/EM/BFT+Superintendent/AFT+RPF n'a rien de catastrophique à jouer par exemple, et ça laisse deux points de marge.

 

Donc moi je dis que sur ce coup là, même si je comprends ce qu'il veut dire, le Mouton a fumé sa laine (mais il faut lui reconnaître qu'il a bien précisé parler pour lui).

 

Edit : juste pour info à propos de MAAFC, y'a des gens, dont je fais partie, qui par exemple sur un Missouri préfèreront avoir CE plutôt que MAAFC et un point de rab à l'heure actuelle, parce qu'il faut bien dire les choses comme elles sont, des CV on n'en a pas à toutes les parties, et des très bons CV, on en croise très rarement de toutes façons :teethhappy: ... je crois que depuis que je joue, j'ai dû en croiser une vingtaine de fois tout au plus en FFA, les CV boulets sont très nettement plus nombreux. Par contre des parties sans DD, ça a dû m'arriver au max 3 fois.

Edited by JymmBlack

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Ca ne se limite pas qu'aux CV tu sais. C'est une population assez hétéroclite dans ses choix de classe :D

 

  • Cool 1

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Ca ne se limite pas qu'aux CV tu sais. C'est une population assez hétéroclite dans ses choix de classe :D

 

Sauf que les joueur de Cv meme moyen font bien souvent la différence entre une victoire ou une défaite .. beaucoup plus marqué en tout cas....

C'est devenu actuellement,que  le bon joueur de CV "va roulé" sur la team adverse si il n'est pas opposé a son equivalent !!!

Tandis que c'est beaucoup plus rare avec un Ca ou BB !!!

 

:)

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La particularité des CV est qu'ils sont presque exclusivement en 1v1. Donc si le CV foire c'est mort.

 

Mais une domination avec un DD de chaque côté dont un qui défonce l'autre en début de partie ça fait le même effet mais c'est plus rare ce type de configuration.

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Le AA manuelle, c'est bien sur les cuirassé de bas tiers, là où les CV sont bine plus courant et qui risquent de souvent tombé sur un CV de rang supérieur.

 

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ça ça va être M erdique alors, ça veut dire que tout le monde va savoir de quel côté vont les adversaires dès le début.

 

 

Ça y est tu commences à comprendre ^^ ?

 

Surtout que bon, tu te bases sur ton expérience IRL, hors Warship est un jeu plutôt accès arcade

Edited by Sana_Khan

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Ça y est tu commences à comprendre ^^ ?

 

Surtout que bon, tu te bases sur ton expérience IRL, hors Warship est un jeu plutôt accès arcade

 

Pas obligé d'être condescendant, je ne faisais que de suppositions. Je n'avais pas toutes les informations. Comme vous discutez beaucoup "entre initiés", c'est parfois difficile d'avoir des infos claires.

IRL? réalité? je ne comprends pas les termes de joueurs acharnés, désolé :)

 

Bonne et heureuse année à tous.

 

Amicalement.

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Perso je n'ai pas répondu au sondage, désolé Jymm mais les réponses sont un poil tranchée à mon goût. Oui je trouve que le skill en question est possiblement un problème pour l'équilibrage du jeu et risque de favoriser les bulots idiots. D'un autre côté les bons joueurs pourraient en faire un usage intéressant.

 

Ne sois pas désolé, chacun est libre de ses choix :teethhappy: et je me garderais bien de reprocher à quiconque de ne pas vouloir y participer.

 

Pour te répondre sur le côté relativement "fermé" des questions posées : c'est une démarche que j'ai choisie après réflexion. Au départ, j'avais envisagé d'ouvrir un peu plus, comme ça a été fait sur le forum anglophone, et en particulier d'ajouter une question genre "faut il supprimer carrément RPF vs retarder le nouvel arbre de compétence jusqu'à ce que RPF soit repensé pour garder ses qualités sans ses défauts".

 

Mais d'une part ça a déjà été fait sur le forum anglophone, que j'ai linké, d'autre part je n'avais pas la prétention de faire un sondage technique mais plutôt un sondage de l'état du ras le bol, ou du "soulèvement" suggéré (à mon avis à juste titre) ... bref donner au Staff un outil rapide de mesure de l'agacement que RPF provoque. Raison pour laquelle il y a également la question sur arrêter ou pas le jeu, je m'attendais à ce qu'elle donne un résultat partagé, et je ne suis pas benêt je me doute qu'une partie de ceux qui ont voté "je suis prêt à arrêter", au final, continueraient à jouer malgré tout ...

 

... mais l'idée c'était un petit coup de pouce à la remontée d'info par le Staff, et vu le nombre de votants par rapport à la moyenne des sondages habituels (peu m'importe que celui-ci soit best or not best, je ne fonctionne pas dans le mesurage de kékète !), je pense que l'objectif est plutôt atteint.

 

Pour une réflexion plus approfondie je laisse ça à d'autres et tu fais partie de ceux qui, à mon sens, comme tous les strateurs de clans et plus généralement les membres de clans, devraient donner à WG des pistes pour justement savoir utiliser les qualités du truc, sans en faire un "tue-gameplay", et j'espère bien que vous allez vous bouger vos petits Q. L'idée d'en faire un consommable, proposée par Surcouf, me paraît d'ailleurs être une des pistes possibles (à condition que son créneau d'utilisation soit bien calculé).

 

Edit : et bonne année à tous !

Edited by JymmBlack

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Beta Tester
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de toute maniere , les chefs des grands clans sont dans l'obligation de se bouger sans quoi l'existance meme des clans risque de ne pas servir a grand chose. Pour avoir des clans il faut des joueurs motivés par le jeu et avec de telles mises a jours c'est loin d'etre gagné

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J'ai étudié le tableau des compétences et j'en suis arrivé à la conclusion suivante :

Comme toutes les compétences situationnelles, elle ne vaut pour moi pas la peine d'être prise. Avec ces 4 pts, je trouve des choses bien plus intéressantes à prendre, qu'elle que soit la classe. Et entre nous, celui qui prend ce skill, c'est parce qu'il ne sait pas anticiper. Skill de noob donc et si ma foi ça peut permettre à certains joueurs d'arrêter de se suicider comme des cons, je trouve que ce n'est pas une mauvaise chose.

D'ailleurs, iChase résume assez bien mon point de vue :

 

Edited by Cyrcalia

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J'ai étudié le tableau des compétences et j'en suis arrivé à la conclusion suivante :

Comme toutes les compétences situationnelles, elle ne vaut pour moi pas la peine d'être prise. Avec ces 4 pts, je trouve des choses bien plus intéressantes à prendre, qu'elle que soit la classe. Et entre nous, celui qui prend ce skill, c'est parce qu'il ne sait pas anticiper. Skill de noob donc et si ma foi ça peut permettre à certains joueurs d'arrêter de se suicider comme des cons, je trouve que ce n'est pas une mauvaise chose.

D'ailleurs, iChase résume assez bien mon point de vue :

 

 

Ces joueur là s'en foute royalement (specialité des DD)

Ils preferent joué la cap peut-etre faire du degat a la torpille et du coup se retrouvent top de la team , cherche l'erreur !!!! c'est pas ce skill qui va changé qlq chose

Quand au autre classe bin a bas tier s'est plus flagrand (et encore) mais au tier sup les suicidaire sont beaucoup plus rare hein et dirais meme que c'est l'exact contraire !!! :P

 

:)

 

 

Edited by firetitans

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J'ai étudié le tableau des compétences et j'en suis arrivé à la conclusion suivante :

Comme toutes les compétences situationnelles, elle ne vaut pour moi pas la peine d'être prise. Avec ces 4 pts, je trouve des choses bien plus intéressantes à prendre, qu'elle que soit la classe. Et entre nous, celui qui prend ce skill, c'est parce qu'il ne sait pas anticiper. Skill de noob donc et si ma foi ça peut permettre à certains joueurs d'arrêter de se suicider comme des cons, je trouve que ce n'est pas une mauvaise chose.

D'ailleurs, iChase résume assez bien mon point de vue

Yop, je réfléchis a cette compétence depuis quelque temps, et mon avis a "un peu" évoluer. A la base je suis surtout inquiet pour mon game play dd (surtout japonnais avec torp a 8km). Et trés franchement cette compétence vas m'obliger a devenir encore meilleur .... Et rien ne prouve que j'en serais capable aprés tout ... du coup cela vas mettre en avant les nerfs que subirent la branche ijn car si je me mets a jouer (par exemple) les torpilles 12km je vais perdre en "rentabilité" temps de reload et vitesse des torpilles.

Bref je comprend bien que le "bon" joueur ne vas pas perdre 4points pour cette compétence mais le "mauvais" lui vas devenir moins "nul" et ceci sans ce retirer les doigts du ... bref, les gens sans cerveau (même a un pour 3) vont m’empêcher de tenir une équipe a bout de bras .... Et ca c'est franchement embêtant.

bises les tous bon jeu

Edited by Alblator
  • Cool 1

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C'est buen ce que 90% des joueurs disent !

Ca tue le gameplay des DD !

 

Pour moi c'est de la mxxxe en barre qui palie le niveau des noobs sans cerveau !

Comme d'hab cela nivelle par le bas pfff

  • Cool 1

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Comme d'hab cela nivelle par le bas pfff

 

Tu a l'air surpris, ils font ça depuis le debut de la sortie officielle....

Exemple: nerf des BB (blindage) y parait que les BB etait trop resistant (sauf a l'He bien evidement)

He overpowered....

Nerf des DD jpn .....

Sortie des DD gunboat aussi resistant qu'un BB

Suppression de la citadelle des DD ......

Radar sur les Ca

Hydro sur les DD ......

"Normalisation" des Ap (note le entre guillemet)

Liste non exaustive et pas dans l'ordre ....

Bref .... Et c'est pas fini ils vont pressé le citron jusqu'au bout .....

En fait contrairement a ce qu'ils affirment oui tu peux joué gratuitement sauf que acheter un navire premium et tu aura un navire supérieur a classe et tier egal dans la majorité des cas (exemple Atago Vs mogami.....)

Tu veut monté une branche plus "facilement" go achete du premium et gold !!!

Exemple ? regarde a la sortie d'une nouvelle branche, ça dure pas 24h qu'il y a deja des Tier 10 en bataille !!!! et quand tu vois comment ça joue :facepalm:

Ceci dit je suis pas un hypocrite, perso je converti des Xp aussi pour mettre mes navire nouvellement acquis directement "full" et acheté qlq premium ...

Mais j'ai horreur que l'on raconte nawak en pretendant que WoW n'est pas un pay to win "detourné" 

Mais c'est la mode maintenant l'hypocrisie generalisée !!!!

Edited by firetitans

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Je ressors de mon coma des fêtes de fin d'année.

 

Et je découvre CA ! C'est bien simple. S'ils sortent cette compétence à la prochaine mise à jour, vous ne me verrez plus sur le jeu. Et je m'y tiendrais.

Non mais c'est affligeant. Je viens de voir la vidéo de Tsuko. OK donc en gros, il peut faire quoi le shima ? RIEN !

 

Déjà qu'ils ont bousillé les dd ijn avec leurs torpilles moisies, des canons moisis, une détectabilité à peine meilleure, et en plus maintenant, en sus des radars et sonars, ils te rajoutent ce truc immonde, infect, puant, dégoulinant de mépris pour les joueurs un tant soit peu attachés au jeu, qui est juste un p***** de gros cheat déguisé en compétence.... Ah bravo !

 

J'ose même pas imaginer ce que ça va donner en jeu. Ca va être impossible de jouer... Etablir une stratégie ? Impossible. Tout le monde sait où tout le monde va dès le début... 

 

Ils viennent de détruire les clans avant même de les avoir lancé. Les prochains ranked ça va funny.... 

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 Les prochains ranked ça va funny.... 

 

Je dirais plutôt d'un ennui à mourir ...

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Non mais c'est affligeant. Je viens de voir la vidéo de Tsuko. OK donc en gros, il peut faire quoi le shima ? RIEN !

 

Si, jouer RPF. Donc en gros au lieu de passer de capitaines de 18 à 19 on descend à 15 puisque tu mets RPF et après tu vois. C'est même mieux que CE car sans CE tu es vu 1km plus loin, sans RPF tu es vu à l'autre bout de la carte mais tu ne sais pas par qui. Quand le seul moyen de répondre à une capa est de l'utiliser soi-même c'est qu'il y a un léger soucis dans son principe on va dire.

 

On en parle des 5 minutes à courir derrière le CV qui a RPF et peut donc fuir en fin de partie en allant toujours dans la bonne direction parce qu'il sait d'où tu viens ?

  • Cool 3

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