[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,435 battles Report post #501 Posted January 19, 2017 Interessante These. Und wo das heute hinführt, wenn man zu simulationslastig wird, kann man ja bei den Flugsimulationen sehen (und nein, dazu zähle ich nicht WoWp). Ich glaube nicht, das sich jemand zum Zerstörerkapitän ausbilden läßt und dann in ein Hochhaus kracht..... ... der Vergleich hinkt ein wenig, oder du wolltest etwas anderes damit ansprechen. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] SteelRaptor Players 238 posts Report post #502 Posted January 20, 2017 Der Brandschutzskill funktioniert meines Wissens nach genauso, wie er vor dieser Überarbeitung funktioniert hat - er senkt die Wahrscheinlichkeit der gegnerischen HE-Munition dich in Brand zu setzen um 10%. Das bedeutet, dass eine Zao HE-Granate nur 90% von 19% Wahrscheinlichkeit (Grundwert ohne andere schiffspezifische Modifikatoren) besitzt, dich in Brand zu setzen. d.h. ca. 17.1%. Die wichtigere Eigenschaft ist eigentlich, dass dein Schiff statt 4 nun nur noch 3 Brandzonen besitzt, besonders die häufig getroffene Hauptzone der Aufbauten in der Mitte des Schiffs wird dadurch entlastet. Du beziehst dich damit primär auf den Hightierbereich, oder? Dort wird der Skill sicherlich kein Allzweckmittel sein, aber in Kombination mit Radar, Sonar und Teamplay sollte es den genannten Schiffen doch erleichtert werden gegen DDs vorzugehen. Ich verstehe, dass es viele Bedenken wegen des Skills im Moment in der Community gibt und ihr könnt euch sicher sein, dass wir dies auch an die Entwickler weiterreichen. Auf der anderen Seite ist es eben auch so, dass die Wahl von RPF mit 4 Punkten andere Spezialisierung im Fähigkeitenbaum verhindert, jeder Spieler sich also genau überlegen muss, was er für diesen Skill "eintauschen" will - denn es ist ja nicht automatisch Teil jedes Kapitäns. Könntet ihr mir bitte noch etwas spezifischer Feedback zu den Fähigkeiten auf Stufe 1 & 2 geben bzw. wie ihr denkt, dass die Neuverteilung eure bisherigen Kapitänsskill-Verteilung beeinflussen wird? lg, Crysantos Stufe 1 alle Fähigkeiten sind für BB Schrott! Stufe 2 nur bedingt zu gebrauchen(BB) Da ja nun alle gravierende alte Fähigkeiten der Stufe 1 und 2 verschoben sind fühle ich mich von WG verarscht! Vom Top Kapitän zum Steuermann degradiert!Danke WG werde von nun an viel Geld einsparen. Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] kodos [LEOND] Alpha Tester 1,222 posts 6,575 battles Report post #503 Posted January 20, 2017 (edited) Stufe 1 ist Schrott aber RPF ist OP? Das WG den BB Fahrern einen Anti Torpedskill auf T1 spendiert hat ist wohl noch nicht angekommen Stufe 2 nur bedingt zu gebrauchen wo vorher eh auch schon alle nur das schnellere drehen der Türme genommen haben und dann noch einen zusätzliche Reload buff dazu kommt? Aber klar, wer meint mit dem BB hinten rumstehen und Snipern zu können der wurde mit dem Patch wirklich verarscht. Aber der sollte auch besser CV spielen Könntet ihr mir bitte noch etwas spezifischer Feedback zu den Fähigkeiten auf Stufe 1 & 2 geben bzw. wie ihr denkt, dass die Neuverteilung eure bisherigen Kapitänsskill-Verteilung beeinflussen wird? Allgemein ist der Baum spezieller geworden das sich auf Spielstil und Schiffstyp bezieht. Es ist allgemein möglich auf Tank, DD und Support zu skillen, und abhängig davon noch unterschiedlich sinnvolle Skills für DD, BB, CL und CA Auf T1 Priority Target ist ein RPF light, nicht nur kann man damit erkennen ob man grad im Fokus ist oder man in ruhe sein Ding durchzieht, gute Spieler erkennen damit auch ob ein Unsichtbarer Gegner einem im Visier hat (Stealth torpen wird damit schieriger). Bevorzugt für BB, gut für CA/CL, bedingt für DD Preventive Maintenance ist für alle die mit Modulen Probleme haben. Für DD die oft offen und im Nahkampf sind gut um keine Waffen zu verlieren, sowie für CA/CL die oft mit Ausfällen zu tun haben (die bekannten Japaner denen immer der Antrieb weg geschossen wird) DCCA für alle Kreuzer mit Flieger um DD's und Torpedos leichter zu spotten sowie für BB um ihre AA etwas zu stärken Expert Loader ist noch immer mist T2 High Alert für Tank Skillungen bzw CA/CL die gerne brennen Jack of all Trades für alle die ihre Verbrauchsgüter schneller haben wollen (also Tank oder DD-Jäger builds) Expert Marksman ist eh bekannt, BB, CA/CL und für diverse DD Smoke Screen Expert für alle DD die ihren Nebel für das Team nutzen und nicht als Egoist in 1 Kreis sitzen Adrenalin Rush, für alle die aggressiver spielen und die meiste Zeit eh mit weniger als 50% HP rumfahren, Nahkampf BB werden damit erst richtig gut Last Stand, Standard DD Skill Die CV Skills auf 1 und 2 sind alle gut, wobei Ausweichmanöver nur für gute Spieler ist da der Skill ein aktives Mikromanagement braucht, dafür aber sehr stark ist wenn man es beherrscht. Edited January 20, 2017 by kodos Share this post Link to post Share on other sites
Estinien Beta Tester 269 posts 5,134 battles Report post #504 Posted January 21, 2017 mal ne frage an die ganze rpf dd Weltuntergangsheulerfraktion wo ist nun das grosse dd sterben ? also im 10ner hab ich im schnitt nach wie vor 4-5 dd´s pro seite, aber hauptsache immer erst mal versuchen weltuntergangsstimmung zu verbreiten Share this post Link to post Share on other sites
[PIKAS] stinkmorchel Beta Tester 2,646 posts 6,966 battles Report post #505 Posted January 22, 2017 "Auf T1 Priority Target ist ein RPF light, nicht nur kann man damit erkennen ob man grad im Fokus ist oder man in ruhe sein Ding durchzieht, gute Spieler erkennen damit auch ob ein Unsichtbarer Gegner einem im Visier hat (Stealth torpen wird damit schieriger). Bevorzugt für BB, gut für CA/CL, bedingt für DD" aber schon klar, dass die Aufschaltung mit Toprdos nicht gezählt wird ?! Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] kodos [LEOND] Alpha Tester 1,222 posts 6,575 battles Report post #506 Posted January 22, 2017 (edited) Ja, nur es gibt ganz wenige DD Fahrer die ständig in der Torp Ansicht rumfahren die meisten Fahren mit normaler sicht, schalten zum torpen kurz um und schalten dann die Kanonen wieder auf Edited January 22, 2017 by kodos Share this post Link to post Share on other sites
Tropitrapper Players 1 post 5,136 battles Report post #507 Posted January 25, 2017 Man o man! DDler die nur rumjammern. Ich finde es hat ebenso die BB,s getroffen. Ich spiele alle 3 Klassen. Der RDF-Skill oder wie der heisst. Da kannste sowieso nicht immer drauf acht. Ich denke mal in der Beschreibung stand nicht alles drin, was geändert wurde. Ich weiss auch nicht warum wieder rumgefummelt werden musste. Ich für mein Teil hat bis zum Update wieder richtig Spass an WOW gefunden und mal wieder investiert. Das ist ab jetzt sofort wieder vorbei. Wenn ich mal BB fahre und nur noch von CR,s und DD,s auf die Klatsche kriege weil diese aus dem Insel-Schatten der Art Damage mache, dass ich in kürzester Zeit weg bin, dann hört für mich der Spass zumindest mit BB auf. Ausserdem hatte ich jetzt mehrfach das Erlebnis, das in einem One to One fight aus nächster, kaum Schaden beim CR (eine Klasse unter mir) angerichtet habe und die mir richtig einschenken konnten. Hmm, wirklich nichts weiter geändert als beschrieben???? Und was soll das nur ein paar Schiffe (vorallendingen Russen) mit Smoke auszustatten?? Eigentlich hatte alles Smoke um sich absetzen zu können. Ach was solls.... ADE Share this post Link to post Share on other sites
[CAG] CrazyHunter1989 Players 4 posts 5,178 battles Report post #508 Posted January 25, 2017 (edited) Man o man! DDler die nur rumjammern. Ich finde es hat ebenso die BB,s getroffen. Ich spiele alle 3 Klassen. Der RDF-Skill oder wie der heisst. Da kannste sowieso nicht immer drauf acht. Ich denke mal in der Beschreibung stand nicht alles drin, was geändert wurde. Ich weiss auch nicht warum wieder rumgefummelt werden musste. Ich für mein Teil hat bis zum Update wieder richtig Spass an WOW gefunden und mal wieder investiert. Das ist ab jetzt sofort wieder vorbei. Wenn ich mal BB fahre und nur noch von CR,s und DD,s auf die Klatsche kriege weil diese aus dem Insel-Schatten der Art Damage mache, dass ich in kürzester Zeit weg bin, dann hört für mich der Spass zumindest mit BB auf. Ausserdem hatte ich jetzt mehrfach das Erlebnis, das in einem One to One fight aus nächster, kaum Schaden beim CR (eine Klasse unter mir) angerichtet habe und die mir richtig einschenken konnten. Hmm, wirklich nichts weiter geändert als beschrieben???? Und was soll das nur ein paar Schiffe (vorallendingen Russen) mit Smoke auszustatten?? Eigentlich hatte alles Smoke um sich absetzen zu können. Ach was solls.... ADE Scheint auch so ein "nur BB Fahrer Comment" zu sein. Wieso meckert ihr nicht dass ihr Kreuzer mit einer Salve rausnehmen könnt? Also bis jetzt hat ein einziges Schiff der Russen Nebel, und das ist die Kutusow (abgesehen von DDs, sollte aber klar sein). Vorwiegend Nebel haben lediglich die Briten im spiel, Edited January 25, 2017 by CrazyHunter1989 Share this post Link to post Share on other sites
_Alter_Wolf_ Players 7 posts 7,933 battles Report post #509 Posted January 26, 2017 Moin an alle Schipper , als erstes mal ein großes Danke an WG für die tollen Weihnachts und Neujahrs Aktionen und Ivents . Bitte macht so weiter . Der Skill Rechner ist zwar nee gute Sache aber ich habe das Gefühl ich bekomme meine Schiffe nicht mehr so wie davor hin . Dreiviertel aller Spiele gehen in die Hose , weiss nicht ob es an mir oder an den neuen Skills liegt ! Hat da mal einer einen gesunden Tip für BB s ? Share this post Link to post Share on other sites
[COAL] Norfanntalus [COAL] Players 132 posts 38,552 battles Report post #510 Posted January 28, 2017 Hallo Seeleute, habe heute eine Minigefecht gehabt: nur zwei Zerstörer auf dem Parkett. Der Gegner mit RPF und ich nicht. Tolles Gefühl muss ich schon sagen, wenn der Gegner weiss wo man ist und selber nichts sieht. Macht kein Spaß mehr. Hatte Glück, das der Gegner kein Könner war. Habe ihn mit Torpedos zu den Meernixen geschickt. Also bitte, RPF raus oder aber nimmt die Medaille weg "vier gegen einen und das Spiel gewinnen". Das geht überhaupt nicht mehr. Es sei denn, dass bei "sie sind unsere letzte Hoffnung", die RPF abgeschaltet werden. Streicht bitte auch den Satz:"von brennenden Decks kann nicht gestartet werden. Man fühlt sich verarscht. Share this post Link to post Share on other sites
[L-S-C] SpudBencer_1 Players 8 posts 2,986 battles Report post #511 Posted January 28, 2017 Ich muss jede Menge Skillpunkte ausgeben für Skills, die ich als Schlachtschiff-Kapitän nicht so prickelnd finde. Vor allem für die Tiers 4 und 5 muss ich ja wochenlang spielen, um die Punkte zu farmen. Share this post Link to post Share on other sites