Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
N0mad_Soul

DD Allemands tactique

73 comments in this topic

Recommended Posts

[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles
1 hour ago, VassiliB_L_Artilleur_Fou said:

 

Merci whisdym pour ta réponse, c'est sympa :)  effectivement la branche a l'air plus sexy à partir du T8, avant ça a l'air **** ....

 

juste une question sur tes compétences capitaine, tu prends pas TA?  

sinon par ailleurs je me demande ce qu'il en es au niveau de détection des torps allemandes, il me semble avoir vu un post comparant les différentes torps des différents DD/pays par ex torps japs plus rapides mais détectées d'un peu plus loin si mes souvenirs sont bons

 

 

 

 

Les torpilles ont 1,4km de détection (pour le Z-52 T10) ce qui est identique au Gearing, le Shimakaze de mémoire ça doit être compris entre 1,7km et 2,5km suivant le modèle de torpilles que tu choisi, mais le premier des torpedoboat est le Grozovoi avec 1,3km de détection.

 

Le Khabavorosk à 0,6km de détection, mais avec 6km de portée les torpilles sont plus là pour du yolo.

 

 

 

 

Sinon, non je ne prend pas TA, les torpilles sont déjà bien niveau vitesse (69 knots), de plus ça me ferais retirer deux points ailleurs et c'est pas possible, j'aime bien mon build comme il est.

Pour finir ça réduirais la portée des torpilles, sur le Z-52 elles ont 10,5km et c'est juste ce qu'il faut, avec la prolifération des radars avoir moins serais tendu, bon après c'est mon point de vue.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles
15 hours ago, whisdym said:

Le Khabavorosk à 0,6km de détection, mais avec 6km de portée les torpilles sont plus là pour du yolo.

 

 

Pas tout à fait. Les torpilles ayant une vitesse faible elles peuvent être lancés à assez grande distance (de l'ordre de 9km sur une cible qui avance), avec les vitesse cumulée et la détection c'est impossible à esquiver, ce week end j'en ai logée une dans un Saint Louis il n'a même pas eu le temps de commencer à tourner avant de la prendre.

 

Mais sauf embuscade au détour d'une île tu verras le Khaba quand il fera son lancé c'est certain.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RECIF]
Players
95 posts
37,678 battles
16 hours ago, whisdym said:

 

 

 

Sinon, non je ne prend pas TA, les torpilles sont déjà bien niveau vitesse (69 knots), de plus ça me ferais retirer deux points ailleurs et c'est pas possible, j'aime bien mon build comme il est.

Pour finir ça réduirais la portée des torpilles, sur le Z-52 elles ont 10,5km et c'est juste ce qu'il faut, avec la prolifération des radars avoir moins serais tendu, bon après c'est mon point de vue.

 

je comprends

en même temps j'aime maximiser la vitesse quitte a tirer à plus courte portée car pour ces 2 raisons cela réduit +++ le temps de trajet = laps de temps pendant lequel ma cible risque de changer de trajectoire est encore plus court. Et me semble t il 5 noeuds de + peut faire la différence dans la manoeuvre de dodge de la cible (nombre de torps qui touchent + ou - grand) car pas mal de torps sont évitées de justesse...ou pas.

 

Mais cela implique de se rapprocher + donc risque d'être spotté.... et ton argument radar a du poids je reconnais, avec tous ces satanés radars qui pullulent (je fuis comme la peste les Des Moines et CA russes)...  donc à voir c'est sûr. 

 

Merci encore

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Pour ma part je trouve que deux points c'est devenu très cher avec la refonte. Pour le même prix AR marche sur tous les armements donc il a ma préférence.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CHATS]
Privateer
7,745 posts
14,876 battles
2 hours ago, Verdandi_ said:

 

 

Pas tout à fait. Les torpilles ayant une vitesse faible elles peuvent être lancés à assez grande distance (de l'ordre de 9km sur une cible qui avance), avec les vitesse cumulée et la détection c'est impossible à esquiver, ce week end j'en ai logée une dans un Saint Louis il n'a même pas eu le temps de commencer à tourner avant de la prendre.

 

Mais sauf embuscade au détour d'une île tu verras le Khaba quand il fera son lancé c'est certain.

 

C'est une technique que j'utilise également sur mes DD US et de la KM dans les tiers inférieurs et intermédiaires. Efficace avec les US moins avec les allemands

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

C'est toujours marrant de torpiller en furtif en Fara, les mecs ne voient rien donc font du tout droit :Smile_teethhappy:

 

Mais je préférais les anciennes donc je me servais pas mal, leur portée effectivement atteignant aisément les 12 km même sur des cibles assez lentes ce qui permettait de rester au combat bien spot à plus de 10km pour créer un sentiment de sécurité et de mettre des coups au buts pour forcer la rép.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles
22 hours ago, Verdandi_ said:

Pour ma part je trouve que deux points c'est devenu très cher avec la refonte. Pour le même prix AR marche sur tous les armements donc il a ma préférence.

+1 Je l'ai sur mon Grozovoi et avec le reload des torpilles devient très interessant si je me retrouve bas Hp, sur le Z-52 jamais test mais j'imagine que ça ferai passer les torpilles à 55 sec de reload, ça serait dingue.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Ca te permet de flood des BB plus vite qu'ils ne peuvent rép donc oui c'est juste horrible pour eux je pense.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

Quelles sont les grandes lignes de gameplay sur les DD allemands ? je viens d'attaquer le V25 avec lequel on est pote, donc pas de soucis pour celui ci.

 

Par contre les suivants ont l'air plus difficile et j'aimerai donc savoir comment appréhender leur prise en main, de ce que j'ai cru comprendre ce sont plutôt des torpedo-boat fait pour la contestation de cap et la chasse aux DD dans leurs smoke.

 

Est-ce pareil pour toute la branche ou faut-il que je me méfies de certain qui aurait un gameplay un peu atypique ?

 

Niveau modules ? vous mettez quoi et pourquoi ?

 

Niveau compétences j'ai ma réponse via whysdim qui a gentillement partager son build mais est-elle valable du T2 au T10 ? (je compte garder le captain pour le T10, je ne penses garder qu'1 ou 2 DD teuton max dans mon port). Du coup lesquels ont votre préférence ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Si je devais sortir un Z-52 en FFA je partirai sur ça

 

Après je ne suis pas spécialiste de l'engin.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

Merci Verdandi !

 

Au passage on pourrait se capter en vocal à l'occaz , j'aurais un ou deux trucs à te demander concernant les DD et leurs modules, j'ai l'impression d'avoir fait quelques builds assez chelous et j'hésite à modifier certains trucs.

 

Par exemple: pour quel DD il faut mettre la propulsion plutôt que le rubber et tout çà tout çà, çà concernerait aussi certain croiseurs.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Ouais pas de problèmes, je n'ai pas trop été présent ces derniers temps mais je vais pouvoir l'être un peu plus (avant-hier tu es parti moins d'une minute avant que j'arrive :Smile_sad:)

 

Facile, tu as une smoke tu mets la propulsion. Le Tashkent peut se discuter entre les deux si tu aimes bien troll en te plantant au milieu et en accélérant sous boost + propulsion (attention à bien s'accrocher avant). Sur le Khaba ton gouvernail à besoin des deux à mon sens.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

Usak, je serais dispo sûr ce soir, Verdandi je ne sais pas, s'il divisionne pour sa "reprise" se sera sûrement avec Wareagle,Aru ou Sahara.

 

'fin bref !, j'en sais rien en fait ,là je parle pour lui ^^

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

J'ai peut être autre chose de prévu si j'ai bien compris car c'est tout les soirs. Mais je le sais depuis avant hier et hier ça n'était pas organisé, du coup c'est compliqué ... et je sais pas trop :fish_panic:

 

Après je dois pouvoir passer faire deux/trois parties, mais au pire ce week end ce sera plus simple.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

Te prends pas la tête Verdan, aucune obligation de présence , fais ta vie et fais signe quand t'es dispo ou quand t'as envie et le temps...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[RECIF]
Players
95 posts
37,678 battles

La modification à venir du système de dissimulation des navires dans la smoke va clairement diminuer l'intérêt des DD allemands dans leur rôle de chasseur de smoke non?

 

 il risque d'y avoir moins de proies à chasser à l'hydro dans le brouillard de guerre :(

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Dans la mesure où tu ne vas pas trop jouer avec les smokes de croiseurs dans la mesure où c'est un truc beaucoup trop dangereux que tu vas trouver dedans cela ne change pas grand chose puisque les DD en sont plus ou moins au même point. Il faut juste éviter de venir trop proche.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ENFER]
[ENFER]
Players
3,593 posts
On ‎10‎/‎09‎/‎2017 at 6:29 PM, Amiral_Muselier_FNFL said:

La modification à venir du système de dissimulation des navires dans la smoke va clairement diminuer l'intérêt des DD allemands dans leur rôle de chasseur de smoke non?

 

 il risque d'y avoir moins de proies à chasser à l'hydro dans le brouillard de guerre :(

Si la base est en prise et qu'il y a une smoke; c'est que le DD adverse y est.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
157 posts

J'ai un peu de mal (mais très peu de batailles) avec ces bâtiments. Ils sont plus délicats à jouer que les autres DD d'autres nations selon vous ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Les canons de 128 sont nuls tant que l'on n'arrive pas au T9, donc déjà ça complique. C'est presque du full torpilles si tu veux en tirer quelque chose je trouve. En plus tu es fragile comme personne donc il vaut mieux savoir ce que l'on fait quand on s'expose.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Players
1,604 posts
6,775 battles

Les DD KM je les trouve mauvais du T2 jusqu'au T8, le T9 z-46 est très bon je l'ai adorer parce que c'était une libération par rapport au T8 et moins, le z-52 est très bon aussi, mais avant ces deux la, des HE anémique ne faisant pas de dégât, des torpille pourrie qui sont lente en plus soit disant 60knot,des hydro trop short en range  ils on juste un gros pool de pv c'est tout

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles
Il y a 4 heures, kyumaro a dit :

le z-52 est très bon

 

Doux euphémisme. Je n'ai fait que 3 parties avec en FFA mais je me souviens très bien que je faisais 40k de DD en moyenne ce qui commence à faire pencher lourdement la balance dans ton camps, d'autant plus que c'est presque gratuit pour tes PV.

 

Et pour les HE heureusement, car avec ce que l'on met à l'AP sur les types, si en plus il y avait de la HE ce serait dingue.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×