[A_I_E] MoffGaburo Weekend Tester 258 posts 7,617 battles Report post #1 Posted December 18, 2016 Los cambios anunciados en el WG fest: habilidades para mancos, barcos que están fuera de época de ambientación del juego, etc. ¿Van a hacer que dejeis de jugar? En mí caso, SÍ! Las tendenciosas líneas ruso/sovieticas, llenas de barcos de papel/nunca construidos ni testeados/o simplemente imaginados me.... mejor me callo. Algunos tenían la "excusa" de ser diseños hechos durante la guerra que no pudieron ser construidos hasta despues de finalizar esta. Pero, ¿directamente meter barcos de la Guerra Fría? Meted directamente el USS Nimitz, que al menos estuvo (aunque poco tiempo) al principio de la 2GM. Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #2 Posted December 18, 2016 Yo creo que no, y eso que estoy totalmente en contra de la política reciente de WG: ya existen barcos de papel soviéticos de la Guerra Fría a mansalva y también habilidades para mancos, pero sin embargo no veo al juego decaer Share this post Link to post Share on other sites
_HaanSoolo_ Players 36 posts 17,301 battles Report post #3 Posted December 18, 2016 Yo creo que el juego está muriendo poco a poco... la gente casi no juega en tiers bajos, te mete en partidas con 2 tiers superiores casi siempre... partidas desbalanceadas con superioridad de destructores en muchas de ellas... gente enpartidas que se suicida con tal de hacer las misiones... Share this post Link to post Share on other sites
[CRIMS] Wuiller Weekend Tester 404 posts 6,659 battles Report post #4 Posted December 18, 2016 Los cambios anunciados en el WG fest: habilidades para mancos, barcos que están fuera de época de ambientación del juego, etc. ¿Van a hacer que dejeis de jugar? En mí caso, SÍ! Las tendenciosas líneas ruso/sovieticas, llenas de barcos de papel/nunca construidos ni testeados/o simplemente imaginados me.... mejor me callo. Algunos tenían la "excusa" de ser diseños hechos durante la guerra que no pudieron ser construidos hasta despues de finalizar esta. Pero, ¿directamente meter barcos de la Guerra Fría? Pues creo que no, aunque quien sabe, torres mas altas han caido. Nunca he entendido todas las criticas a los vehiculos de papel, si no fuera por proyectos -mas o menos avanzados- no se llenarian muchas ramas, el unico acorazado de tier 10 seria el yamato -y eso que en tier 9 han tenido que meter un 'barco de papel'-, los americanos se quedarian en tier 9, y los alemanes en tier 8. Y algunas naciones no es que tendrian problemas de hacer una rama, es que casi ni se las podria meter. Con cruceros y destructores creo que hay menos problemas, pero con acorazados y portaaviones o tiras del papel o muchas naciones se quedan sin esas ramas. Y sobre la epoca de ambientacion del juego, otro tema recurrente, no he leido en ningun sitio cual es el limite temporal del juego, no creo que wg lo haya dicho nunca, pero tengo la sensacion de qeu mucha gente tiene la creencia de que el juego se acaba al acabar la segunda guerra mundial. Aqui puede ser mas o menos cierto para los acorazados que se mostraron poco utiles y fueron desplazados por los portaaviones en esa guerra, pero el resto de clases pueden abarcar bastante mas. En el wowp los reactores empiezan en tier 8, y al final de la segunda guerra mundial creo que el unico avion a reaccion operativo el me262 aleman, asi que los tier 8-10 basicamente son posteriores, de los cincuenta, y en el wot tres cuartos de lo mismo al final de la guerra estaban por ahi el tiger 2, el pershing, y el is3 llego a berlin justo a tiempo para el desfile, el resto de tiers son posteriores -y hay tanques de los sesenta y setenta-. Y ademas, si nos ponemos picajosos, podemos situar el inicio de la guerra fria en el dia que Truman mando lanzar la bomba sobre hirosima, asique empezo antes de que acabara la segunda guerra mundial. Share this post Link to post Share on other sites
[A_I_E] MoffGaburo Weekend Tester 258 posts 7,617 battles Report post #5 Posted December 18, 2016 Instalando el otro WoW y pidiendo para Reyes la última ampliación. Suerte chicos, ya nos veremos por los bares. Uninstalling.... Share this post Link to post Share on other sites
[ETEA] Fende Beta Tester 507 posts 9,431 battles Report post #6 Posted December 18, 2016 Otro hilo de lloros? Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #7 Posted December 18, 2016 Pues creo que no, aunque quien sabe, torres mas altas han caido. Nunca he entendido todas las criticas a los vehiculos de papel, si no fuera por proyectos -mas o menos avanzados- no se llenarian muchas ramas, el unico acorazado de tier 10 seria el yamato -y eso que en tier 9 han tenido que meter un 'barco de papel'-, los americanos se quedarian en tier 9, y los alemanes en tier 8. Y algunas naciones no es que tendrian problemas de hacer una rama, es que casi ni se las podria meter. Con cruceros y destructores creo que hay menos problemas, pero con acorazados y portaaviones o tiras del papel o muchas naciones se quedan sin esas ramas. Y sobre la epoca de ambientacion del juego, otro tema recurrente, no he leido en ningun sitio cual es el limite temporal del juego, no creo que wg lo haya dicho nunca, pero tengo la sensacion de qeu mucha gente tiene la creencia de que el juego se acaba al acabar la segunda guerra mundial. Aqui puede ser mas o menos cierto para los acorazados que se mostraron poco utiles y fueron desplazados por los portaaviones en esa guerra, pero el resto de clases pueden abarcar bastante mas. En el wowp los reactores empiezan en tier 8, y al final de la segunda guerra mundial creo que el unico avion a reaccion operativo el me262 aleman, asi que los tier 8-10 basicamente son posteriores, de los cincuenta, y en el wot tres cuartos de lo mismo al final de la guerra estaban por ahi el tiger 2, el pershing, y el is3 llego a berlin justo a tiempo para el desfile, el resto de tiers son posteriores -y hay tanques de los sesenta y setenta-. Y ademas, si nos ponemos picajosos, podemos situar el inicio de la guerra fria en el dia que Truman mando lanzar la bomba sobre hirosima, asique empezo antes de que acabara la segunda guerra mundial. Se trata de hacer algo con rigor o al menos con coherencia. Si el margen temporal, máximo es mediados de los 50, todos los barcos anteriores debieran ser "actualizados" hasta lo más parejo posible en esas épocas. Lo que no puedes hacer es hacerlos para unos y hacer todo lo contrario para otros. Que hay barcos de papel, bien, pero que estén ajustados. Si das un margen temporal para unos, actualiza el resto a ese, o disminuye alguna característica de los que se lo saltan para hacerlos más acordes. El Zao, pese a ser de papel y el Des Moines que es totalmente real, son navíos que están perfectamente integrados en lo que podrían ser diseños de un mismo marco temporal. El Minotaur, también entra dentro de esto, aunque lamentablemente, WG ha desvirtualizado lo que debería ser esa rama de CL británicos. Pero aquí empiezan los problemas... CA soviético está totalmente desproporcionado de hecho, el MK, ya lo está (sólo tienes que ver su AAA comparativamente hablando). Mientras el Hindenburg es un diseño que justamente se podría clasificar a finales de los treinta como mucho en 1940, por no hablar de las desproporcionalidades entre su datos y el mínimo sentido común. Es más, si te fijas en el tier IX, su diseño está más cercano por los elementos que contiene a estar entre el Graf Spee y el Scharnhorst (fíjate en los montajes simples de 150mm y en las zonas donde están puestos). Para colmo de males, todos los cruceros reciben mejoras en su armamento principal, menos el Hindemburg que sigue usando los del tier VIII (en los USA, el Baltimore y el Des Desmoines tienen mejores cañones que el Tier VIII y en el X tiene acceso al sistema de carga automátizada; en los japoneses, el Zao tiene mejores cañones que los anteriores, en los soviéticos para que hablar e incluso en los ingleses; pero con los alemanes, no siguen como si nada hubiera cambiado en 10 años). La situación en los alemanes con los 105mm es igual de penosa; los últimos navíos alemanes deberían tener el KM-40 y no ese apaño de usar las torres de los destructores como secundarias duales AA que curiosamente sólo se ven en el tier VII BB y en el X, no en los VIII y IX intermedios. El problema de todo, es que son cosas que se transladan de uno a otro... así que es de esperar que veamos al los acorazados soviéticos con mejoras posteriores a los demás. ¿Acaso, no es más posible que el Montana hubiera acabado con los 76mm dobles del Des Moines más que con los 40mm x4 de los NC, SD, Iowa, Portland, NO y Baltimore?... ¿incluso no sería esperable alguna actualización del Yamato?. Y si para todos los demás se sitúa un marco temporal, no sería igual de posible, realizar un empobrecimiento de las capacidades de un barco más moderno con el arsenal que hubiera recibido de estar antes (eso sin contar en todo aquello de diseño y tecnología que aprendieron los soviéticos gracias al botín de guerra y al traspaso de tecnología por parte de los aliados occidentales. Por supuesto que puede haber trastos de papel, pero para bien o para mal, deberían estar ajustados al marco que uno ajusta a los demás y todos debieran funcionar con las mismas reglas básicas. Al menos en los aviones, tienes el Gloster Meteor, que incluso se puede decir que incluso es mínimamente anterior al Me 262 (están muy empatados en sus tiempos con la salvedad de que los alemanes necesitaban desesperadamente al suyo) aunque los británicos nunca lo pusieron a jugar en la liga de los mayores (sin embargo, sus reactores son la base de la aviación soviética de posguerra a raíz de uno cedido por los británicos). En los barcos, buena parte de lo que diseñarían los soviéticos viene determinado por los datos y trastos que consiguen, así como por las cesiones de algunas tecnologías por parte de los aliados. Eso si no mencionamos el expolio de la industria pesada de la Alemania del este, para adecuar la suya propia. 4 Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #8 Posted December 18, 2016 Los cambios anunciados en el WG fest: habilidades para mancos, barcos que están fuera de época de ambientación del juego, etc. ¿Van a hacer que dejeis de jugar? En mí caso, SÍ! Las tendenciosas líneas ruso/sovieticas, llenas de barcos de papel/nunca construidos ni testeados/o simplemente imaginados me.... mejor me callo. Algunos tenían la "excusa" de ser diseños hechos durante la guerra que no pudieron ser construidos hasta despues de finalizar esta. Pero, ¿directamente meter barcos de la Guerra Fría? Meted directamente el USS Nimitz, que al menos estuvo (aunque poco tiempo) al principio de la 2GM. Sinceramente, es un juego de barquitos y esos siempre me llaman, así que seguiré jugando (aunque algunas cosas me parecen que van de mal en peor más que avanzar), pero debo reconocer, que exploro o bien voy creando bases en otros juegos y si este sigue por este camino, llegará el día que le dedique a otro más tiempo, será una pena, porque tenía un potencial increible, pero a base de cosas cada vez más inexplicables y con menos coherencia interna... tampoco es que el exceso de humo en su concepción actual ayude y la rama británica se aleja del terreno de la simulación más que el resto del juego y se adentra en el del puro y duro arcade, cosa que sinceramente tampoco me motiva. El mayor activo del juego, que todavía podría arreglarse y la posibilidad futura de las CW con gente muy agradable... pero que los de WG no consideren que eso lo arregla todo, porque no es así, porque de una forma u otra, hay muchos otros sitios donde pasar un rato agradable. Share this post Link to post Share on other sites
11ACR Players 2,164 posts Report post #9 Posted December 18, 2016 It is WG!!! los que venis del wot...que os extraña? llevo diciendo meses que el wows es el campo de experimentos para su juego y negocio franquicia que es el WoT , lo que "funcione/A aqui en unos meses se exporta al Wot, lo que no se deshecha, en Wot ya paso lo mismo , de tener unos tanques integros a la IIGM pasamos a ver Centuriones ( su concepto puede ser de la II GM pero su desarrollo y fabricacion es de la guerra fria) Leopàrds 1 , AMX son todos posteriores, etc etc , no esperar que aqui pase lo mismo es cuando menos de una ingenuidad notable, el juego no esta muerto, hay vida, el quid de la cuestion es la vida que hay dentro de el, es un juego grato para todos? ( me refiero a una mayoria) o solo es un juego para pocos? aqui cuestionamos si esta vivo o no y esa no es la pregunta, la pregunta es cuanto va a sobrevivir que es muy diferente, WG metio la pata a fondo con el WOT y esta intentando "arreglarlo" ahi dejan su mayor desarrollo y tanto Wop como Wows somos los restos del descontento del Wot y algun jugador que todavia no conoce el mundo WG , en fin , ya lo dije en otro post, cual es la novedad? Saludos Share this post Link to post Share on other sites
[CRIMS] Wuiller Weekend Tester 404 posts 6,659 battles Report post #10 Posted December 18, 2016 Completamente de acuerdo. Yo lo que decia es que no tengo problema en que haya barcos de papel, pero evidentemente, si mañana meten cruceros franceses, y su tier 10 es de 1957, pues no por eso tiene que ser el mejor tier 10, tendra que estar balanceado para estar a la par del resto de tier 10, aunque alguno de ellos fuese proyectado a finales de los treinta. Ya lo he dicho muchas veces, el juego no tiene que estar ajustado historicamente, tiene que estar bien balanceado y cada barco en su tier tiene que tener -con sus fortalezas y debilidades propias- un rendimiento similar al resto del tier. Sobre los aviones, si no me equivoco, el meteor fue el primer avion a reaccion, pero el me262 fue el primero en entrar en produccion en masa -cosas de las prisas por ir perdiendo-. De todas maneras yo los comparo porque son dos juegos de WG, porque me parece que hay mucha diferencia entre la inversion de diseñar y fabricar un barco a un avion. Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Apxolius [NKK] Players 2,241 posts 9,486 battles Report post #11 Posted December 18, 2016 El juego no esta muerto, pero si que es verdad, que ciertas novedades que tendrían que haber estado desde hace 6 meses aun las están probando...por que el desarrollo aquí para esos temas va muuuuy lento. Ramas de barcos ( Italianos y Franceses con Cruceros, DDs, Acorazados y algun CV, CA, CVs y DDs de Japon, CV Alemanes etc... ) aun quedan muchos por meter. y esperemos que otros modos de juegos y formas diferentes sigan dando un impulso al juego para que avance. Yo sigo disfrutando del juego, a lo mejor no tanto como el 1º dia, por el abuso de los DDs, pero al igual pasaba al Wot y jugue 24.000 batallas.... y aquí llevo 5000. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK2] manolojones Players 1,962 posts Report post #12 Posted December 18, 2016 (edited) Yo tampoco lo veo muerto. Con respecto a las habilidades del capitán, es cosa es que nos gusten o no los próximos cambios que se avecinan, pero esto es como en otros muchos juegos donde cambian las habilidades de los personajes (en WoWs, llamados capitanes). Por poner ejemplos, World of Warcraft, Guild Wars 2, Star Trek Online... Es cuestión de adaptarse y acostumbrarse. ¿Y que van a salir barcos nuevos fuera de fechas? Si no van a ser invulnerables y, por tanto, se pueden hundir, ¿dónde está el problema? Costará más o menos, pero si todo fuera fácil, ¿dónde queda la diversión? Al menos en los aviones, tienes el Gloster Meteor, que incluso se puede decir que incluso es mínimamente anterior al Me 262 (están muy empatados en sus tiempos con la salvedad de que los alemanes necesitaban desesperadamente al suyo) aunque los británicos nunca lo pusieron a jugar en la liga de los mayores (sin embargo, sus reactores son la base de la aviación soviética de posguerra a raíz de uno cedido por los británicos). ¿Eh? Primer vuelo del Gloster Meteor: 5 de marzo de 1943. Primer vuelo del Me-262: 18 de julio de 1942. Edited December 18, 2016 by manolojones 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] imply_tha_best Players 2,279 posts 7,673 battles Report post #13 Posted December 18, 2016 Bueno... La gente ya vaticinaba el fin de WoWs hace 6 meses... Yo creo y espero que el juego "viva" mucho tiempo. Que todavia quedan muchos barcos por entrar en el juego. Share this post Link to post Share on other sites
ImTryingButYouDontHelp Players 3,124 posts 22,999 battles Report post #14 Posted December 18, 2016 Sinceramente, te miras el árbol y está casi vacío de barcos. Cuando estén desarrolladas todas las ramas y naciones, cada uno encontrará su rinconcito para pasar el rato Yo tengo pocos barcos para poder jugar los que más me gustan, que al fin y al cabo se trata de pasarlo bien Share this post Link to post Share on other sites
[BARCO] drakkon01 Alpha Tester 197 posts 22,954 battles Report post #15 Posted December 18, 2016 Esto es como todos los profetas que predicen el fin del mundo (sin animo de ofender) Esto NO es un simulador como muchos desean... A mi me da igual, incluso si meten el Space Battleship Yamato, mientras esté equilibrado, es lo mismo. ¿Voy a seguir jugando? La respuesta es SI :p. Como digo siempre, hay que adaptarse a todos los cambios, sean buenos o malos. Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] imply_tha_best Players 2,279 posts 7,673 battles Report post #16 Posted December 18, 2016 Esto es como todos los profetas que predicen el fin del mundo (sin animo de ofender) Esto NO es un simulador como muchos desean... A mi me da igual, incluso si meten el Space Battleship Yamato, mientras esté equilibrado, es lo mismo. ¿Voy a seguir jugando? La respuesta es SI :p. Como digo siempre, hay que adaptarse a todos los cambios, sean buenos o malos. Pero si el Space battleship Yamato ya ha estado en el juego! Share this post Link to post Share on other sites
TheTinky14 ∞ Beta Tester 21 posts 4,115 battles Report post #17 Posted December 18, 2016 Hombre yo digo una cosa, si el juego no tiene un "limite de fecha" por asi decirlo, no se que hacemos dándonos cañonazos, cuando podiamos estar a misilazos que a mi me gustaría mas jajajajaja eso si cambiaría el juego, y no lo que anunciaron, al fin y al cabo va a seguir siendo lo mismo. Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #18 Posted December 18, 2016 Yo tampoco lo veo muerto. Con respecto a las habilidades del capitán, es cosa es que nos gusten o no los próximos cambios que se avecinan, pero esto es como en otros muchos juegos donde cambian las habilidades de los personajes (en WoWs, llamados capitanes). Por poner ejemplos, World of Warcraft, Guild Wars 2, Star Trek Online... Es cuestión de adaptarse y acostumbrarse. ¿Y que van a salir barcos nuevos fuera de fechas? Si no van a ser invulnerables y, por tanto, se pueden hundir, ¿dónde está el problema? Costará más o menos, pero si todo fuera fácil, ¿dónde queda la diversión? ¿Eh? Primer vuelo del Gloster Meteor: 5 de marzo de 1943. Primer vuelo del Me-262: 18 de julio de 1942. Si, pero el desarrollo de ambos tienen ciertos paralelismos y se van ganando en depende que fase: El reactor inglés empezó su diseño antes que su homologo alemán (de hecho es curioso todo lo que tuvo que hacer su diseñador). El avión alemán empezó su diseño antes que el inglés. El inglés consiguió su primer contrato antes que el alemán. El alemán realiza el primer vuelo primero. El inglés estuvo en producción en masa antes que su homologo. El alemán fue puesto en combate primero. El inglés estuvo primero integrado en unidades regulares, no como prueba aislada. El alemán entró en acción en "grandes números" antes que el inglés (más que nada porque los ingleses los situaron preferentemente para defender su país y sobre todo, porque a quien realmente molestaban los Me-262 eran a los bombarderos diurnos norteamericanos). La cosa en la que ambos empatan, es que la tecnología de ambos fue determinante para que los soviéticos abandonaran las hélices y nacieran una serie de aviones tremendamente eficaces. Del juego tampoco creo que esté muerto, ni mucho menos, pero creo que conforme más humo aparece a diestro y siniestro, una parte de su dinamismo se va "quemando". Pasa lo mismo con los acorazados que ven más cómodo y seguro para su salud parar e ir lentamente hacia atrás que girar a máxima velocidad o los cruceros con el un pasito para adelante uno para atrás (posiblemente de las cosas que peor orientadas está en el juego). Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
HariSeldon WoWs Wiki Team, In AlfaTesters 1,993 posts Report post #19 Posted December 18, 2016 Yo creo que el juego lleva muerto hace mucho tiempo, pero por otras razones, endgame inexistente y clanwars que brillan por su ausencia, las rankeds muy espaciadas...realmente los jugadores competitivos no tienen muchas razones de ser, y esos son los que tiran del juego mucho. Pero vamos, que nada nuevo. Las CW deberian salir desde el minuto 1, y teniendo CW en Wot de tier6, lo de dejar un tiempo no es una excusa. Y que un MMO no tenga clanes, guilds, flotas o lo que sea, desde el principio es una verguenza. Esto es como un Day of Defeat sin ni siquiera elegir el server donde entras. Pero oye, que seguire jugando a mi ritmo xD Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #20 Posted December 18, 2016 Yo creo que el juego lleva muerto hace mucho tiempo, pero por otras razones, endgame inexistente y clanwars que brillan por su ausencia, las rankeds muy espaciadas...realmente los jugadores competitivos no tienen muchas razones de ser, y esos son los que tiran del juego mucho. Pero vamos, que nada nuevo. Las CW deberian salir desde el minuto 1, y teniendo CW en Wot de tier6, lo de dejar un tiempo no es una excusa. Y que un MMO no tenga clanes, guilds, flotas o lo que sea, desde el principio es una verguenza. Esto es como un Day of Defeat sin ni siquiera elegir el server donde entras. Pero oye, que seguire jugando a mi ritmo xD Bueno, EN TEORÍA las clan wars llegan el año que viene (ojalá el 1 de enero ), pero la pregunta es: ¿cuándo salió la Alfa del juego? Y como se que fue "hace tiempo", ¿no se pudieron implementar antes?, porque que yo sepa no están inventando la rueda, ya las tenían en WOT... Share this post Link to post Share on other sites
[CUCA] danimollinato2 Players 1,401 posts 19,849 battles Report post #21 Posted December 18, 2016 Yo creo que el juego lleva muerto hace mucho tiempo, pero por otras razones, endgame inexistente y clanwars que brillan por su ausencia, las rankeds muy espaciadas...realmente los jugadores competitivos no tienen muchas razones de ser, y esos son los que tiran del juego mucho. Pero vamos, que nada nuevo. Las CW deberian salir desde el minuto 1, y teniendo CW en Wot de tier6, lo de dejar un tiempo no es una excusa. Y que un MMO no tenga clanes, guilds, flotas o lo que sea, desde el principio es una verguenza. Esto es como un Day of Defeat sin ni siquiera elegir el server donde entras. Pero oye, que seguire jugando a mi ritmo xD Toda los que esperamos los clanes (me incluyo) estamos desarrollando barcos para cuando lleguen las clans wars, preparando capitanes, barcos, banderas solo para eso. Al menos mientras sigan metiendo ramas nuevas al juego, tendremos algo que hacer. Pero alguna gente ya han llegado que tienen todos los tier X del juego. Clanes estan implementados en el servidor en estado "beta" por lo menos. Share this post Link to post Share on other sites
HariSeldon WoWs Wiki Team, In AlfaTesters 1,993 posts Report post #22 Posted December 18, 2016 Toda los que esperamos los clanes (me incluyo) estamos desarrollando barcos para cuando lleguen las clans wars, preparando capitanes, barcos, banderas solo para eso. Al menos mientras sigan metiendo ramas nuevas al juego, tendremos algo que hacer. Pero alguna gente ya han llegado que tienen todos los tier X del juego. Clanes estan implementados en el servidor en estado "beta" por lo menos. Hay gente que practicamente tiene todos los t10....y los capitanes estan capados a 18 puntos, mas alla...hombre, estoy en un 10% de tener un capitan de 19, pero me da que cambian antes los rangos de subida xD Estan dormidos en la parra con el endgame, los esport, las CW (costaba mucho al menos tener unas stroghold?????) son unos inutiles en esa parte del juego, con todas las letras, una implementacion tardia, llena de excusas. Pero si el Depot lleva pidiendose desde la CBT!!! Tambien faltan a las promesas de XP libre unificada y oro unificado, de hecho lo primero ya creo que nunca lo implementaran, es una falta de respeto. Los devs son unos jetas. La comunicacion al cliente por parte de WG EU es mas deficiente aun. Y luego cosas como los caza ballenas blancas con el missouri solo hace que la gente se queme mas. Tambien hay cosas buenas claro, por eso sigo jugando, pero tienen un monton de cosas que estan haciendo inviable el juego a largo plazo. Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #23 Posted December 18, 2016 Hay gente que practicamente tiene todos los t10....y los capitanes estan capados a 18 puntos, mas alla...hombre, estoy en un 10% de tener un capitan de 19, pero me da que cambian antes los rangos de subida xD Creo que podrás incluso jurarlo... de todas formas, cuando llegue, ese capitán merece una estatua. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
ImTryingButYouDontHelp Players 3,124 posts 22,999 battles Report post #24 Posted December 19, 2016 Creo que podrás incluso jurarlo... de todas formas, cuando llegue, ese capitán merece una estatua. Un saludo Coñe, por lo que recuerdo que vi en un vídeo, hay que conseguir una bestialidad de XP. Estatua totalmente merecida Share this post Link to post Share on other sites
[LNIXH] Cosimo_Botejara Players 144 posts 20,752 battles Report post #25 Posted December 19, 2016 Como dice Manolojones, aunque desbarren un poco en materia de historia, al final si uno considera que un barco es bueno, puede desarrollarlo y usarlo, y todos pueden hundirse. Es inevitable, Timberjac que haya esos deslices históricos. Al final, se mezcla calidad con fechas, y así el Yamato (buque que ya navegaba en 1943), se equipara al Montana, que en 1945 no era más que una idea. Unos pocos años de desarrollo pueden marcar una diferencia muy grande. En la IIWW UK ya no se planteaba desarrollar ni Cruceros de Batalla (conservaba 3 reliquias de la IWW) ni siquiera Cruceros Pesados (en realidad deberíamos llamarlos Cruceros con cañones de 8 pulgadas). Sin embargo, las demás marinas (incluyendo la USN) siguieron pidiéndolos. En la posguerra, ya ninguna armada se planteaba hacer uso de ninguna de las dos clases. Creo que el juego combina demasiados elementos heterogéneos, y tiene fallos de concepto y de física, pero en conjunto es bastante jugable. Que haya cambios es normal, incluso deseable ... siempre que se esté dispuesto a reconocer los errores. Para mi el peor es el MM. Esta tarde he jugado con Manolojones 4 partidas, dos con nuestros Hipper y dos con los Bayern. De las cuatro, 2 han sido en -1 (las de los Bayern) y 2 en -2 (las de los Hipper). Ni por causalidad encuentra uno partidas con todos los barcos del mismo tier. A mi me cansa, y me aburre. Seguramente seguiría jugando si fueran capaces de arreglar esa desgracia. Share this post Link to post Share on other sites