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Woelfchen

Schiffe hinter Berge sehen

37 comments in this topic

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Befindet sich ein gegnerisches Schiff hinter einem Berg, dann sieht man es ja schlecht. Dies macht ein genaues Zielen sehr schwer.
In einem Video von Flamu habe ich gesehen das man den Berg dann mit der "m"-Taste ausblenden kann. Bei mir blende ich damit allerdings nur die Minimap ein.
Waran liegt es? Andere Taste? Mod erforderlich?

Vielen Dank schon mal für die Antworden.

Viele Grüße
Wölfchen

PS: Eigentlich wollte ich im "Kurze Frage, kurze Antwort - Der Erste Hilfe Thread " posten. Den bekomme ich aber nur auf wenn ich nicht eingeloggt bin.

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Vermuten lässt sich ein illegaler Mod. Aber das ist nur eine Vermutung da mir bisher solch ein Mod nicht bekannt ist. Ich spiel ja auch seit nem halben Jahr Vanilla!

Aber ohne dieses Video und dem Inhalt der Festplatte vom Flamu kann mans nicht zu 100% beweisen.

Von daher ist das meine einzge Äusserung dazu

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Man drückt M 2x kurz hintereineander, beim ersten mal schwenkt die Kamera nach oben und geht in die vogelperspektive das dauert ungefähr eine Sekunde, beim zweitenmal kommt sie wieder herunter, wenn man das an der richtigen Stelle macht dreht die Kamera wieder um bevor sie in die Mapansicht gewechselt ist und man hat kurz einen Blick hinter den Berg bekommen.

Edited by Dzharek
  • Cool 2

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Und ja, man muss M SEHR schnell zweimal drücken.

 

Gut möglich das man es mit einer programmierbaren Tastatur und der Einstellung des Zeitabstands recht gut hinbekommt.

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Danke für die Infos. Klappt, aber halt nur sehr kurz.

Anscheinend gibt es auch Mods die das vereinfachen.

 

Die dann aber garantiert als illegal eingestuft werden, also besser Finger weg davon.

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Die dann aber garantiert als illegal eingestuft werden, also besser Finger weg davon.

 

vll meint er die Mod die einem anzeigt in welchem Winkel das anvisierte Schiff zu einem fährt, die ist im offiziellen Modpack mit dabei.

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Vermuten lässt sich ein illegaler Mod. Aber das ist nur eine Vermutung da mir bisher solch ein Mod nicht bekannt ist. Ich spiel ja auch seit nem halben Jahr Vanilla!

Aber ohne dieses Video und dem Inhalt der Festplatte vom Flamu kann mans nicht zu 100% beweisen.

Von daher ist das meine einzge Äusserung dazu

 

Genau. Du weist nichts, aber vermutest gleich illegale Mods... manchmal wäre es evtl. auch einfach besser mal garnichts zu sagen und auf den zusätzlichen postcounter zu verzichten... :facepalm:

 

Und ja, man muss M SEHR schnell zweimal drücken.

 

Gut möglich das man es mit einer programmierbaren Tastatur und der Einstellung des Zeitabstands recht gut hinbekommt.

 

Weder noch. Du drückst M ganz normal als wenn du die Taktische übersicht (Map) öffnen willst. Dabei schwenkt die Kamera nach oben in die Übersicht und erlaubt einen kurzen Blick über den Berg/wasauchimmer. Sobald die Karte erscheint drückst du nochmal M zum schließen. Wenn du das ein paarmal gemacht hast kannst du abschätzen wann die map sich öffnet und M vorher wieder drücken und Zeit sparen. Und man lernt diese Millisekunde die man über die Insel schauen kann zu nutzen. Im Regelfall geht es nur darum den Abstand von Schiff zu Insel zu sehen. Das ist kein Hexenwerk, braucht keine spezielle Tastatur oder gar einen Mod. Man muss einfach nur keine Wurschtfinger haben bzw. kein  Grobmotoriker sein. Dann klappt's auch mit der Karte. :coin:
  • Cool 3

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Nun, entweder ich drücke zu schnell und sehe nichts oder ich drücke zu langsam und bin fast in Vogelperspektive. So gut wie einige unserer Youtuber habe ich es noch nicht hinbekommen.

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Und wie wäre es mal mit Gefühl auf den Gegner zu schießen? Manchmal weiß man einfach das der Gegner getroffen wird :red_button:

 

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Das könnte im übrigen WG auch mal fixen.

 

dem stimme ich zu. das könnte man mal beheben.

 

Wieso das? Grundsätzlich kann man über jeden Berg drüber schießen wenn ein Ziel gelogt ist. Wenn es nicht sichtbar ist, schießt man in den Berg. Und die Zielverfolgung ist sollte ja schon irgendwo gestattet sein dürfen.

Ich benutze das auch nur, wenn ein Ziel hinter einem Berg aufploppt und ich es nicht in Deckung habe fahren sehen, bzw. wenn ich weniger Treffer mache, sobald es in Deckung ist. Aber auch nur kurz um sehen zu können, ob abgebremst wird oder "taktisch gebeacht".

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Wird mit Sicherheit als illegal eingestuft wie auch das Autoaiming. Deswegen Finger weg.

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Alpha Tester
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Wird mit Sicherheit als illegal eingestuft wie auch das Autoaiming. Deswegen Finger weg.

 

Das musst du jetzt aber genauer erklären. WG soll sich selber für illegal erklären? Finger weg von einem feature, das seit Beginn an im Spiel ist? Der Kameraschwenk ist Vanilla. Bei schnell schießenden Schiffen könnte ich sogar den in der Vanilla Version enthaltene Schussverfolgung benutzen um zu sehen wo ein Schiff hinfährt (und kriege damit sogar ein besseres Bild).

 

Manchmal hab ich das Gefühl einige schreiben hier nur um was zu schreiben - haben aber nicht die geringste Ahnung WAS sie eigentlich von sich geben...

  • Cool 3

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Manchmal hab ich das Gefühl einige schreiben hier nur um was zu schreiben - haben aber nicht die geringste Ahnung WAS sie eigentlich von sich geben...

 

Hast du noch nie Posts von Granatenschreck gesehen?

Da ist das in der Regel immer so, dass es am Themenbezug oder an der Sachlichkeit extrem mangelt :teethhappy:

 

Aber ich präzisiere seine Aussage mal etwas.

Sollte es wirklich eine Mod sein, die das bewirkt (was ich eher weniger glaube) dann wird sich diese eher im nicht zugelassenen Bereich befinden.

Edited by P4nz3rwels

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Komisch, so viele Gefechte und Du weißt nicht, was machen sollst, wenn ein Gegner hinter den berg ist , das wird ja immer lustiger.

 

 

 

 

 

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Wieso das? 

 

Der Kameraschwenk nach oben durch das Wechseln in die taktische Karte und zurück durch zweimaliges Drücken der "M"-Taste wurde sicherlich nicht von WG implementiert, dass man so ein Ziel hinter einem Berg sehen kann. Das fällt unter die Kategorie "Glitch".

 

Glitch: Bezeichnet in Computerspielen kleine Fehler. Diese Fehler reichen von falsch dargestellter Grafik bis hin zu Effekten, die dem Spieler einen Vorteil verschaffen, der vom Entwickler so nicht beabsichtigt war.

Glitching wird das Ausnutzen von Fehlern im Spiel genannt, wie etwa unter oder durch Objekte hindurchzuschießen, obwohl dies nicht vorgesehen ist.

 

Einen Gegner zu sehen, wo man ihn eigentlich nicht sehen soll, ist so ein Glitch.

Edited by darky_fighter
  • Cool 2

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Komisch, so viele Gefechte und Du weißt nicht, was machen sollst, wenn ein Gegner hinter den berg ist , das wird ja immer lustiger.

 

 

Noch so jemand der nur schreibt um seinen postcounter zu erhöhen ohne überhaupt eine Ahnung zu haben wozu er was schreibt...

 

 

 

Der Kameraschwenk nach oben durch das Wechseln in die taktische Karte und zurück durch zweimaliges Drücken der "M"-Taste wurde sicherlich nicht von WG implementiert, dass man so ein Ziel hinter einem Berg sehen kann. Das fällt unter die Kategorie "Glitch".

 

 

 

ah, vermutlich der gleiche "glitch" wie bei der Schussverfolgung?

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View Postdarky_fighter, on 17 December 2016 - 01:02 PM, said:

 

Der Kameraschwenk nach oben durch das Wechseln in die taktische Karte und zurück durch zweimaliges Drücken der "M"-Taste wurde sicherlich nicht von WG implementiert, dass man so ein Ziel hinter einem Berg sehen kann. Das fällt unter die Kategorie "Glitch".

 

 

ah, vermutlich der gleiche "glitch" wie bei der Schussverfolgung?

 

Stimmt, ich habe die Doppelfunktion M für über Berge schauen und Gefechtsmap, erst kürzlich in der von Wg veröffentlichten Gebrauchsanleitung gesehen. 

Das Feature war sogar schon während der Entwicklung von Wot geplant, aber die Implementierung hat sich bis WoWs verspätet, da das Verstecken der Funktion zu wenig perfide war. Bisher!

Da User wie Morgan Gorgoroth leider hinter die Absicht von Wg gekommen sind es regulär über Doppelbelegung zu implementieren, wird das Feature woanders versteckt. Vielleicht auf der Taste M1?

 

Weitaus wahrscheinlicher ist, dass Wg einen schönen Effekt für die Gefechtskarte gesucht hat und die Möglichkeit des Ausnutzens der Funktion schlicht übersehen hat.

 

Ich revidiere "wahrscheinlich" in: "es ist sicher".

 

Edited by Andre_Prime

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Weitaus wahrscheinlicher ist, dass Wg einen schönen Effekt für die Gefechtskarte gesucht hat und die Möglichkeit des Ausnutzens der Funktion schlicht übersehen hat.

 

Jetzt musst du mir aber - wenn du von deinem gesabbel mal wieder runterkommst - erklären wo der Unterschied ist, ob ich ein Schiff für 0,5sec hinter dem Berg sehe oder durch Blick auf die taktische Karte in aller seelenruhe die genaue Position hinter der Insel in einem Diagram sehen kann und die Absolut gleichen Infos kriege wie etwa Fahrtrichtung, relative Entfernung zur Insel etc. Also außer dass eins ein Bildchen mit Berg in der Optik und das andere eine Draufsicht mit Diagram ist.... Ist die Schussverfolgung auch ein fehler? Ich meine, damit kann ich auch hinter den BErg schauen und mir das Schiff auf ein paar Meter raunholen.... illegaler zoom?

  • Cool 1

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Flamu klick schnell M für Minimap. Keine Zauberei. Kein Mod. Nichts illegalles. Wenn man es oft genug macht bekommt man genau das Tempo hin wie schnell man es machen muß damit man ein saubers Bild hat für einen Augenblick. Zu schnell und man kommt nicht hintern Berg. Zu langsam und man ist in der Minimap.

 

@ Tenshiko. Nice Troll! Haste gut gemacht. :medal:

  • Cool 1

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Jetzt musst du mir aber - wenn du von deinem gesabbel mal wieder runterkommst - erklären wo der Unterschied ist, ob ich ein Schiff für 0,5sec hinter dem Berg sehe oder durch Blick auf die taktische Karte in aller seelenruhe die genaue Position hinter der Insel in einem Diagram sehen kann und die Absolut gleichen Infos kriege wie etwa Fahrtrichtung, relative Entfernung zur Insel etc. Also außer dass eins ein Bildchen mit Berg in der Optik und das andere eine Draufsicht mit Diagram ist.... Ist die Schussverfolgung auch ein fehler? Ich meine, damit kann ich auch hinter den BErg schauen und mir das Schiff auf ein paar Meter raunholen.... illegaler zoom?

 

Wenn du freundlicher wärst würde ich es dir erklären.

Da dies nicht der Fall ist, solltest auch du merken, dass wenn man für etwas zwei unterschiedliche Beschreibungen benötigt, es zwei unterschiedliche Dinge sein könnten.

Du solltest dir ebenfalls die Frage stellen warum jemand unbedingt das Schiff hinter dem Berg für 0,5sek sehen will, wenn es ihm gleich viel bringt wie es auf der Karte zu sehen. Dicke Eier? Ein Wurstbrot?

Leider sehen auch alle anderen Spieler, ausgenommen dir, wenn sie auf die taktische Karte sehen, kein Diagramm oder ähnliches, sondern eine taktische Karte.

 

Aber ich sehe wohin das führt, deshalb lasse ich dich alleine mit deinen Schlussfolgerungen.

  • Cool 1

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Der Kameraschwenk nach oben durch das Wechseln in die taktische Karte und zurück durch zweimaliges Drücken der "M"-Taste wurde sicherlich nicht von WG implementiert, dass man so ein Ziel hinter einem Berg sehen kann. Das fällt unter die Kategorie "Glitch".

 

Technisch schön beschrieben.

 

Weitaus wahrscheinlicher ist, dass Wg einen schönen Effekt für die Gefechtskarte gesucht hat und die Möglichkeit des Ausnutzens der Funktion schlicht übersehen hat.

 

Vielleicht, vielleicht auch nicht. Es spielt aber auch keine Rolle. Im Spiel selbst gibt es eine sogenannte Freecam. Aktiviert werden kann diese mit der Tastenkombination [RSTRG]+[sHIFT]+[bACKSPACE]. Die Freecam wird meistens benutzt um schöne Videos von Replays zu machen, funktioniert aber auch im laufenden Gefecht, ist steuerbar und erlaubt deutlich länger als 0,5 Sekunden einen Blick übern Berg.

 

 :popcorn:

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Das mit der "M" Taste funktioniert, aber mir geht das zu schnell.

Ich schieße mit einem Geschütz in die vermutete Anmarschrichtung und drücke dann "Z" um mich auf die Granaten aufzuschalten, das gibt mir mehr Zeit als die Spielerei mit der "M" Taste.

Wenn ich die "M" Taste ein wenig zu spät drücke dreht sich die Map in Nord-Südrichtung was ziemlich verwirrend sein kann.

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