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amok_2016

neues Update 0.5.15.

48 comments in this topic

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[AMOK]
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Hallo zusammen, ich habe die Info hier her https://thedailybounce.net/2016/11/29/world-of-warships-update-0-5-15-patch-notes/

 

Kann sein, das ich es überlesen haben, aber... ich habe für die Fubuki eine permanente Tarnung gekauft. Was passiert nun mit ihr? Was meinen die mit Depot?

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Die Tarnung bekommst du sowohl für die neue Fubuki, als auch für das Equivalent, die Kagero. Im Depot liegen deine ausgebauten bzw verfügbaren Upgrades für die Schiffe.

 

Meine Frage ist, wie werden Kapitäne behandelt, die sich noch in der Einweisung eines der betroffenen Schiffe befinden.

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[AMOK]
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Die Tarnung bekommst du sowohl für die neue Fubuki, als auch für das Equivalent, die Kagero. Im Depot liegen deine ausgebauten bzw verfügbaren Upgrades für die Schiffe.

 

Meine Frage ist, wie werden Kapitäne behandelt, die sich noch in der Einweisung eines der betroffenen Schiffe befinden.

 

Danke für die schnelle Info, das mit dem Kapitän ist auch eine berechtigte Frage. Wenn ich es darauf anlege wäre ich vor dem Update bei der Shimakaze.

 

Mal abwarten, was da auf einen zukommt und in welcher Form das praktisch Auswirkungen auf das Gameplay hat. Isokaze und Fubuki spiele ich eigentlich sehr gerne. Zum Glück wird an den Premium DD´s nichts verschlimmbessert (Kamikaze, Anshan und Lenningrad).

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[BWK]
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Minekaze, Stufe V

  • Schaden der 120-mm HE Type1 Sprenggranaten wurde von 2 000 auf 1 700 verringert. Die Chance auf Feuer wurde von 8 % auf 7 % verringert.
  • Nachladezeit der Hauptbatterie verringert:
     
    • Für „120 mm/45 Type 3“: von 12,6 auf 10,9 Sekunden
    • Für „120 mm/45 Type 3 (B)“: von 10,5 auf 10 Sekunden
  • Die technischen Daten der Type 92 Torpedos wurden geändert:
     
    • Geschwindigkeit verringert (von 68 auf 57 Knoten)
    • Schaden verringert (von 14 400 auf 10 833)
    • Nachladezeit verringert (von 47 auf 42 Sekunden)

Komm schon WG, echt jetzt? Reicht es nicht das man ein Jahr lang mit der Keule auf den Jap. DD´s rumhaut, müsst ihr das wirklich bis zum bitteren Ende durchziehen? Nehmt doch gleich die Torps kommplett raus, was soll denn der scheiß!!

Das letzte Spaßboot kannste offiziell inne Tonne treten. 

Irgendwie hab ichs kommen sehen. Murphys (Law) is schuld.

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[MCRTZ]
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Ja... die einzige Stärke kaput nerven. Immer ein guter Plan! Erhöt den Spielspaß für alle.

Aber das ist natürlich nötig, wegen der neuen Rolle, die Minekaze einnehmen wird. Soll ja eine Art Gunboat werden. Darum werden ja auch die Kanonen.... generved?

Edited by MightyFi

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[PUPSI]
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Und was wird dann aus der kamikaze R ?

 

 Diese Änderungen betreffen nicht die japanischen Premium-Zerstörer.

 

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[CL-DL]
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Ich dachte mir auch nur: Was zur Hölle.

Also ich habe die Torpedos jetzt nciht so überstark empfunden in jeder Perspektive. Klar Treffer tun weh. Aber wenn ich mir anschaue wie mieserabel meine Trefferquote auf der Mutsuki war aufgrund der langsameren Torps, na dann prost Mahlzeit.

Und wie oben schon gesagt: wir schieben die Minekaze in den Baum mit den "aggressiver zu fahrenden" und nerven die komplette Bewaffnung. womit soll sie denn dann bitte vorgehen. Und die Änderung der Typ92 Torps hätte man sparen können, weil man sie bei der Isokaze nur Löschen müsste und die auf der Minekaze durch die Typ6 der Iso ersetzten.

Auch die Iso zu nerven erachte ich als sinnfrei. Mit meiner Clemson fühle ich mich da nciht benachteiligt in den Möglichkeiten gut zu Performen.

 

Und so Sätze wie: "wir umgebaut(ist ein neues Schiff)"; sind ja herzallerliebst. Bloß nicht sagen, was aus denen wird, man könnte ja zuviel verraten, oder Leute könnten Kritik üben.

Und warum man einige durch Schiffe mit anderem Namen ersetzt, obwohl die Konfiguration nach oberflächlichen Quellen(Wikipedia) stimmen, und dafür komplett ummodelt ist mir auch ein völliges Rätsel. meist sind die neuen Namen gleiche Schiffe, aber dann können die alten ja wohl schlecht gänzlich anders werden.

 

Naja lassen wir uns überraschen und es gibt ja "noch" die Kamikaze wenn man ein spaßigen Stealthtorpleger braucht. Wobei, wenn sie allgemein die Typ92 ändern auch nicht mehr.

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moinsen,

 

ich habe folgende japanische DDs:

Mutsuki, Fubuki, Kagero und Kami-R

 

Alle Kapitäne sind 16+... Nun was passiert mit den Kapitänen wenn die Schiffe jetzt geändert werden...

Verlieren die Kapitäne jetzt ihre Zuweisung? Das wären jetzt zufolge 1500 Duplonen...

 

Kann mir das einer genauer erklären was mit meinen Kapitänen passieren wird? Ich habe das nicht ganz verstanden.

 

Vielen Dank

  • Cool 1

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Die Kapitäne werden auf das neue Schiff zugewiesen, im Falle der Kagero auf die Yogumo und die Kagero bekommt nen neuen Kapitän mit einigen XP.

Steht doch alles ziemlich ausführlich da, sogar für jedes Schiff einzeln.

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[-GGW-]
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9 Mio Credits fürs nixtun bekommen *freu*

 

Und die böse Fubu im 6er Bereich mit den 3x3 Torprohren die sie behällt *doppelfreu*

 

 

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[AMOK]
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9 Mio Credits fürs nixtun bekommen *freu*

 

Und die böse Fubu im 6er Bereich mit den 3x3 Torprohren die sie behällt *doppelfreu*

 

 

 

Ob das wieder viele mimimi Treads geben wird? :amazed:

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Eher nicht, da die Aale wohl langsamer schwimmen werden. Ich laß mich überraschen, habe alle japanischen Zerstörer von der kleinen Umikaze bis zur Kagero.

Edited by Schorch62

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Was ich mich frage:

Wenn die die Type 92 Torpedos schon um -11 Knoten nerfen, wie sieht es dann mit der Sichtbarkeit aus?

Wenn die Sichtbarkeit bei 1,4 km bleibt, werfe ich lieber mit rosa Wattebällchen... :sceptic:

 

Aber immerhin hat sie ja dann einen besseren Reload der Hauptgeschütze:10 statt 10,5 Sekunden... :facepalm:

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[CL-DL]
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@amok: Die Fubuki wird ja komplett überarbeitet. Das wird wohl kaum bei der jetzigen Performance bleiben.

@3murmeln: Da die Sichtbarkeit von der Geschwindigkeit abhängt sollten die später aufgehen. allerdings hat mir das bei der Musuki nie geholfen. Der Nachteil durch die fehlende Geschwindigkeit war schlimmer als der Vorteil durch das späte Aufgehen.

Und die Reloadtime geht ja auch zulasten des Basisschadens und der Feuerwahrscheinlichkeit.

 

Grundsätzlich also nerv auf voller Linie. Das bisschen mehr an Relaodspeed wird kein Gunboot ala Amis geben und damit bleibts ein Nerv.

Naja man kann ja hoffen, dass der Torpedozweig in der Richtung stark bleibt.

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Da die Sichtbarkeit von der Geschwindigkeit abhängt sollten die später aufgehen.

 

Wäre schön, wenn's so wäre... als Beispiel 2 aktuelle Shima-Torpedos:

Type F3: Geschwindigkeit 76 Knoten, Sichtbarkeit 1,9 km.

Type93 mod. 3: Geschwindigekeit 67 Knoten, Sichtbarkeit 1,9 km.

 

Ich gehe davon aus, dass die Type 92 bei 1,4 km Sichtbarkeit bleiben und dann "endlich" genauso nutzlos werden wie alle anderen japanischen Torpedos über Tier 5. Da kommt doch schon Vorfreude auf...

 

 

Edited by 3murmeln

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[CL-DL]
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Ich habs mir gerade nochmal angeschaut. Und ja irgendwo stand wohl mal, dass die von der Geschwindigkeit abhängig wäre, allerdings hab ich bei der Shima geschaut und die ersten gehen auf 2,5 auf und die schnellen typ3 erst auf 1,9.

also lassen wir uns überrraschen.

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[TDS]
[TDS]
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Moin,


 

schade, schade, schade: Nur noch graue Masse!

Die Schiffe aus dem Techtree waren mal ziemlich unterschiedlich, es gab gute und weniger gute, und es gab ein paar wenige Perlen. Ich erinnere mich an eine Kuma, Cleeveland oder Mogami, die mal richtig Spaß gemacht haben.... damals:(

Auch die Minekaze hatte mal 10 km Torps (jamjam, nice:trollface:) Andere Schiffe waren sehr speziell und schwierig zu spielen. Hab mich trotzdem durch viele durchgequält, und spaß gehabt....

Spaß ist genau das Stichwort: Demnächst sitze ich vor meinen 30+ Schiffen, und mich macht keines mehr an, weil der komplette Spaß rausgepatcht wurde:angry:


 

Balancing? Ich lach mich tot. Die Kamikaze (Baugleich mit der Mine) behält Torps und Kanonen!? Obwohl sie in allen Statistiken weit über der Mine steht! Jupp, das versteh ich jetzt...

Die paar wenigen Bonbons aus dem Techtree werden rausgepatcht, obwohl die besten Schiffe ( lt. Statistik) ausnahmslos Premiums sind! Was für ein Schei....

Na klar stelle ich mich auf die Gegebenheiten ein, die Mine bleibt im Hafen, und gut, aber trotzdem sehr schade.

Als "alter Hase" ist es schon bitter, wenn viele Schiffe nur noch ein Schatten ihrer selbst sind. Und bei den "neuen Spielern" wundert es mich auch nicht, dass sie laufend im Forum nach den besten Premiumschiffen fragen, denn das sind die einzigen Bonbons, die geblieben sind.

Naja, was soll's, den Rest des Updates mit den Neuerungen find ich schon gut.


 

Schau'n wir mal, wie es sich dann anfühlt, aber das mit der Umikaze und Minekaze nehme ich ein bisschen persönlich (herzzerbrechendes Weinen)


 

Gruß, Radeberger

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[PK11B]
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Guten Morgen allerseits...

 

ich hatte einen 17er Kapitän auf der mine und jetzt nur noch nen 5er....nerf hin oder her aber das find ich extrem sch..... :(

Was hat der Kapitän damit zutun, wenn das Schiff genervt wird:angry:

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Patch Infos lesen hilft.

Das Torpedoschiff Minekaze wurde durch das neue Torpedoschiff Mutsuki ersetzt.

Dei neue Minekaze wurde als Gunboat in den Zerstörerzweig verschoben.

Dein 17er Kapitän ist wo er war - auf dem Tier 5 Torpedoboot. Also der Mutsuki.

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"Für das ersetzte Schiff wird die Ausbildung des Kommandanten auf das Schiff der entsprechenden Stufe im Standardzweig angepasst. Für das zweite Schiff wird ein neuer Kommandant mit einem Platz in der Reserve und Bonus-EP hinzugefügt.

Patch Infos lesen hilft.

Das Torpedoschiff Minekaze wurde durch das neue Torpedoschiff Mutsuki ersetzt.

Dei neue Minekaze wurde als Gunboat in den Zerstörerzweig verschoben.

Dein 17er Kapitän ist wo er war - auf dem Tier 5 Torpedoboot. Also der Mutsuki.

 

Ja stimmt schon (Für das ersetzte Schiff wird die Ausbildung des Kommandanten auf das Schiff der entsprechenden Stufe im Standardzweig angepasst. Für das zweite Schiff wird ein neuer Kommandant mit einem Platz in der Reserve und Bonus-EP hinzugefügt.)  dennoch isses eine Frechheit !!! Insbesondere wenn man in Erwägung zieht, dass man für die Minekaze Premium Tarnung kaufen konnte ... !!! Und keine Freihe Wahl hatte
Edited by CollingwoodDK

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