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Arkton1

Trägerfragen

476 comments in this topic

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Weekend Tester
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Du hast schon die Screens gesehen? Denke der DMG war ok und ich geh trotzdem mit Miese raus. Wäre das dir als DD genauso gegangen? Eher nicht.

 

Öhhm, ja, das passiert!

Hast du Nase überhaupt mitbekommen, dass die XP und auch das Geld fürs cappen allgemein massiv reduziert worden sind?

Wenn du im DD viel Schaden hast, den aber nur an BBs gemacht hast und somit wenig % an Schiffen, dann gehst du auch als DD mit Miesen raus.

Nicht ganz so schlimm wie CV, aber es trifft DDs genauso, weil das nicht durch den lächerlichen Spottingschaden ausgeglichen werden kann. Auch DDs haben davon vor der Änderung davon profitiert, wenn sie ihre HP behalten haben, für jeden der seinen DD nicht auf Suicide gepielt hat ist das Einkommen genauso gesunken.

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Öhhm, ja, das passiert!

Hast du Nase überhaupt mitbekommen, dass die XP und auch das Geld fürs cappen allgemein massiv reduziert worden sind?

Wenn du im DD viel Schaden hast, den aber nur an BBs gemacht hast und somit wenig % an Schiffen, dann gehst du auch als DD mit Miesen raus.

Nicht ganz so schlimm wie CV, aber es trifft DDs genauso, weil das nicht durch den lächerlichen Spottingschaden ausgeglichen werden kann. Auch DDs haben davon vor der Änderung davon profitiert, wenn sie ihre HP behalten haben, für jeden der seinen DD nicht auf Suicide gepielt hat ist das Einkommen genauso gesunken.

 

Mir ist schon bewußt, dass das System geändert wurde. Danke für den Hinweis. ;)

 

Generell bekommt man aber für ein gutes CV Spiel deutlich weniger als bei den anderen Klassen. Ergo muss man mehr machen um gut da zu stehen. Dem Gegenüber steht die doch sehr starke AA auf vielen Schiffen in Verbindung mit manchen Bugs (Drops gehen nicht und Flieger drehen noch ne Runde) was im Gesamten das CV Spiel nicht sehr attraktiv macht. Hinzu kommt noch das Multitasking.

Die anderen Klassn haben es da wesentlich leichter im Match. Aus dem Grund sind CV im Hightier auch so rar gesät. Nur trifft man dann auf einen dieser raren Unicum im CV, kommt gleich: "CV OP!" :amazed:

 

@Darky:

 

Das mit der Sichtbarkeit bei Torpedos ist auch so ein Punkt. Letztlich rühren beide Nerfs von den BB her. In dieser Sache bin ich ganz bei dir. Aber es kann doch nicht sein, dass die BB (als Hauptziel von DD und CV gedacht) eigentlich zu schwer zu knacken sind, Dank AA und Sichtbarkeit Torpedos. Es scheint so, als wenn WG ein wenig die BB bevorzugt. Aber nur Spekulation.^^

Edited by Seaman80

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@Darky:

 

Das mit der Sichtbarkeit bei Torpedos ist auch so ein Punkt. Letztlich rühren beide Nerfs von den BB her. In dieser Sache bin ich ganz bei dir. Aber es kann doch nicht sein, dass die BB (als Hauptziel von DD und CV gedacht) eigentlich zu schwer zu knacken sind, Dank AA und Sichtbarkeit Torpedos. Es scheint so, als wenn WG ein wenig die BB bevorzugt. Aber nur Spekulation.^^

 

Da sind wir einer Meinung, allerdings denke ich, dass der Hauptumsatzträger bei WoWs die BB-Fahrer sind und daher WG sehr wohlwollend in deren Richtung balanct.

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Darky

 

Unter dem Gesichtspunkt, dass ein ungespotteter CV in der Nähe der Flotte, der sich um seine Staffeln und somit ums Match kümmert, mehr wert ist - genauso wie ein ungespotteter DD mehr wert ist.

Kann man dich unter diesem Gesichtspunkt dafür gewinnen, dass die "Altlast" der CVs mehr machen zu müssen, wieder zurück genommen wird für eine bessere Ökonomie?

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Da sind wir einer Meinung, allerdings denke ich, dass der Hauptumsatzträger bei WoWs die BB-Fahrer sind und daher WG sehr wohlwollend in deren Richtung balanct.

 

Gehe ich auch von aus. Viele mögen es halt die Dickschiffe zu fahren. :teethhappy:
Edited by Seaman80

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Kann man dich unter diesem Gesichtspunkt dafür gewinnen, dass die "Altlast" der CVs mehr machen zu müssen, wieder zurück genommen wird für eine bessere Ökonomie?

 

Für eine bessere Ökonomie bei den CVs könnt ihr mich gewinnen. Manche Screenshots von CV-Fahrern zeigen auch mir, dass da etwas schiefläuft. 

  • Cool 2

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Wenn man natürlich einen CV im Team hat, wie den folgenden, dann ist klar das beim Rest des Teams Frust auf kommt. Allerdings war mein Impact aber nicht soo groß, dass ich allein das Team getragen habe. Replay kann ich auf Wunsch hochladen bei wowreplay.com

 

1.png

 

2.png

  • Cool 2

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Nur mit der Ökonomie alleine ist das Problem mMn bei der Klasse nicht vom Tisch. Der Spagat bei CVs zwischen extrem guten & extrem schlechten ist einfach zu groß bei den Spielern. Ausgewogenheit im Matchmake, HP bzw. DPS-Verteilung Flieger-Flak ist unausgewogen.

 

Spieler auf Stufe 6 BBs bekommen das Brechen wenn eine Shoki oder Lex im Game ist, genauso wie ne ne Independence gegen eine NC. HP-DPS Geschichte ist da voll fürn Hugo.

Ausgewogenheit ist was anderes, wenn dir jedes T10 Schiff schon die ersten 2/4 T8-Maschinen auf max.Range bei 7km aus der Staffel ballert....Dazu kommt vill noch Def-AA

 

Die Klasse ist für Gelgegenheitsspieler zu komplex mMn und in den mittleren Stufen teils verbastelt & ausser DMG auf Schiffe gibt der Rest zuwenig EP/Credits. Das man recht schnell Frust bekommt. Das Spiel von Seaman schein eines der Besipiele in zwei Punkten zu sein...Matchmake für Flieger recht gut & gegn. CV scheinbar recht unerfahren.

Persönlich spiele ich atM wenn ich Zeit finde nur Teamgefechte oder in Division mit Trägern...es ist mir momentan zu stressig ohne.

 

Edited by AnthraX2111

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Nur mit der Ökonomie alleine ist das Problem mMn bei der Klasse nicht vom Tisch. Der Spagat bei CVs zwischen extrem guten & extrem schlechten ist einfach zu groß bei den Spielern. Ausgewogenheit im Matchmake, HP bzw. DPS-Verteilung Flieger-Flak ist tels scheußlich

 

Spieler auf Stufe 6 BBs bekommen das Brechen wenn eine Shoki oder Lex im Game ist, genauso wie ne ne Independence gegen eine NC. HP-DPS Geschichte ist da voll fürn Hugo.

Ausgewogenheit ist was anderes, wenn dir jedes T10 Schiff schon die ersten 2/4 T8-Maschinen auf max.Range bei 7km aus der Staffel ballert....Dazu kommt vill noch Def-AA

 

Die Klasse ist für Gelgegenheitsspieler zu komplex mMn und in den mittleren Stufen teils verbastelt & ausser DMG auf Schiffe gibt der Rest zuwenig EP/Credits. Das man recht schnell Frust bekommt. Das Spiel von Seaman schein eines der Besipiele in zwei Punkten zu sein...Matchmake für Flieger recht gut & gegn. CV scheinbar recht unerfahren.

 

Strafing kannte er scheinbar nicht. :unsure:

 

Komme aber auch öfter NC oder Iowa als Gegner für die Hiryu.

Edited by Seaman80

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Strafing kannte er scheinbar nicht. :unsure:

 

Autsch. Warum muss ein Spieler, der anscheinend das Strafing nicht kennt (und das, obwohl die Tier 8 Lex das von ihm am häufigsten gespielte Schiff ist), zwingend High Tier spielen? Warum nicht erst auf Tier 4 und Tier 5 weiter trainieren? Es wird WoWs-Spielern oft vorgeworfen, dass sie Noob-unfreundlich sind. Es fällt mir aber sehr schwer, für Spieler mit einem solchen Verhalten Verständnis zu entwicklen. Schließlich möchten seine 11 Mitspieler auch einen Spielspaß haben.

Edited by darky_fighter

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Autsch.

 

Auch sein Spielerprofil gefällt mir nicht.

 

nri9im2w.jpg

d8vqp55p.jpg

 

Er spielt hauptsächlich CVs, schneidet mit diesen aber am schlechtesten ab, was ihn aber nicht daran hindert, die Tier 8 Lex als meistgespieltestes Schiff zu haben. Warum muss ein Spieler, der anscheinend das Strafing nicht kennt, zwingend High Tier spielen? Warum nicht erst auf Tier 4 und Tier 5 weiter trainieren? Es wird WoWs-Spielern oft vorgeworfen, dass sie Noob-unfreundlich sind. Es fällt mir aber sehr schwer, für Spieler mit einem solchen Verhalten Verständnis zu entwicklen. Schließlich möchten seine 11 Mitspieler auch einen Spielspaß haben.

 

Ja das ist leider nicht dolle. Mit einem Strafing hat er auch mal eben 13 Flieger verloren^^ War auch nicht überragend die Runde von mir. Umso schlimemr fürs andere Team. :(

 

Edited by Seaman80

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Strafing kannte er scheinbar nicht. :unsure:

 

Komme aber auch öfter NC oder Iowa als Gegner für die Hiryu.

 

Anders wären die Versute von 3/4 an einen CV nicht zu erklären :amazed: Zugegeben: Als ich das erste mal damit in Kontakt kam...Häää? WtF? Er hat mich freundlicherweise aufgeklärt

12 Maschinen auf einen Schlag weg. Das macht man einmal mit, guckt ins Forum & dann weiß man Bescheid & übt ä Weng...:teethhappy:

 

Mit der Shoki gehts mir auch nicht anders. Oft nur gegen Monti & Co....Momentan komm ich ausser Sonntag Teamgefecht eh nicht zum spielen & da merkt man schon irgendwie, wie verbastelt die Meta für Gelegenheitsspieler ist. Die Klasse macht schon Spaß & die Hilfe sowie die Runden von einem bekannten CV-Zocker hier hat schon geholfen anders zu agieren.

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Anders wären die Versute von 3/4 an einen CV nicht zu erklären :amazed: Zugegeben: Als ich das erste mal damit in Kontakt kam...Häää? WtF? Er hat mich freundlicherweise aufgeklärt

12 Maschinen auf einen Schlag weg. Das macht man einmal mit, guckt ins Forum & dann weiß man Bescheid & übt ä Weng...:teethhappy:

 

Bei über 1.100 CV-Spielen dürfte es nicht das erste mal gewesen sein, wo er einfach "weggestraft" wurde. Fällt da nicht irgendwann der Groschen? Oder zuckt er nur mit den Schultern "Wahrscheinlich ein Bug oder ein Cheater oder sowas". :D

Edited by darky_fighter

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Bei über 1.100 CV-Spielen dürfte es nicht das erste mal gewesen sein, wo er einfach "weggestraft" wurde. Fällt da nicht irgendwann der Groschen? Oder zuckt er nur mit den Schultern "Wahrscheinlich ein Bug oder ein Cheater oder sowas". :D

 

Hahahha...[edited], das dachte ich damals aber auch im ersten Augenblick :red_button:. Nach ein paar Gefechten sollte das schon auffallen aber manche sind sehr....äähh....resistent

 

Keine Frage, die Träger sollen nicht die Klasse für Klick and Kill werden oder für Totalausfälle...Nur wenn in einem Team ein mentaler Ausfall ist, im anderen jedoch ein Multitalent, kann das restl. Team das oft schwer kompensieren. Da finde ich einzelne DDs, CAs oder BBs einfacher auszugleichen solange es sich in Grenzen hällt.

Edited by AnthraX2111

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Weekend Tester
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Mir ist schon bewußt, dass das System geändert wurde. Danke für den Hinweis. ;)

 

Generell bekommt man aber für ein gutes CV Spiel deutlich weniger als bei den anderen Klassen. Ergo muss man mehr machen um gut da zu stehen. Dem Gegenüber steht die doch sehr starke AA auf vielen Schiffen in Verbindung mit manchen Bugs (Drops gehen nicht und Flieger drehen noch ne Runde) was im Gesamten das CV Spiel nicht sehr attraktiv macht. Hinzu kommt noch das Multitasking.

Die anderen Klassn haben es da wesentlich leichter im Match. Aus dem Grund sind CV im Hightier auch so rar gesät. Nur trifft man dann auf einen dieser raren Unicum im CV, kommt gleich: "CV OP!" :amazed:

 

Es ist mir durchaus bewusst, wie doof das in nem CV ist, ich fahre sie ja auch, wen auch weniger als die anderen 3 Klassen. Aktuell nicht, wegen der Änderungen.

Nur muss ich mich in nem DD auch gewaltig anstrengen, um auf Kohle zu kommen, wesentlich leichter geht da nichts, zumal ich mitten in der Action stecke.

Am einfachsten in der Hinsicht sind aktuell die BBs geworden.

Also nochmal, ich sehe ein, dass die CV-Öko im Eimer ist und ich finde das ganze Blancing im CV nicht gut gelungen (bzw. unsinnig generft).

Ich wollt nur n bissl dagegen anstinken, dass DDs einfach zu fahren wären, du bewegst dich immer am Limit, wenn du einen DD gut bewegst, das ist n bissl was anderes als im CV.

Aber ich denke das weißt du auch. ;)

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Es ist mir durchaus bewusst, wie doof das in nem CV ist, ich fahre sie ja auch, wen auch weniger als die anderen 3 Klassen. Aktuell nicht, wegen der Änderungen.

Nur muss ich mich in nem DD auch gewaltig anstrengen, um auf Kohle zu kommen, wesentlich leichter geht da nichts, zumal ich mitten in der Action stecke.

Am einfachsten in der Hinsicht sind aktuell die BBs geworden.

Also nochmal, ich sehe ein, dass die CV-Öko im Eimer ist und ich finde das ganze Blancing im CV nicht gut gelungen (bzw. unsinnig generft).

Ich wollt nur n bissl dagegen anstinken, dass DDs einfach zu fahren wären, du bewegst dich immer am Limit, wenn du einen DD gut bewegst, das ist n bissl was anderes als im CV.

Aber ich denke das weißt du auch. ;)

 

Ansichtssache. Ich find CV fahren sehr anstrengend. Klar ist auch das Spaß (sonst würde man wohl nichts spielen), aber mehr als 2 CV Matches nach Gang halt ich schon von der Konzentration her nicht durch. Danach muss ich erst mal "was leichtes", was "entspanntes" fahren, bei dem ich mich nicht auf vier Dinge gleichzeitig konzentrieren muss, bevor ich wieder für das nächste CV Gefecht brauchbar bin.

Und ich fahr wohlgemerkt nur T6 CV. Da hat man "nur" max. 5 Staffeln gleichzeitig zu managen (dabei ein Auge auf der Minimap und zwischendurch noch den Träger ein bisschen bewegt. Das andere Auge und die andere Hand springen eben zwischen 5 Staffeln hin und her, die natürlich nicht auf einem Klumpen kleben, denn das wäre verschwendet..).

DD. empfind ich dagegen als total entspannt.

Siehst deine Gegner idR. lange bevor sie dich sehen, bist schön schnell und agil um dich aus den meisten Lagen die dir nicht passen zu verpissen und zur Not kannst de auch noch den Nebel zünden. 

 

Ich find es auch nicht nur wegen dem anspruchsvollen Mikromanagment anstrengender CV zu fahren. Auch der "Erwartungsdruck" der anderen Spieler an einen ist höher. Ein mal nicht aufgepasst und sich mal frühzeitig vom gegnerischen CV raus nehmen lassen und dein Karma ist im freien Fall. Passiert dir das im DD.... Ähhh.... ja, juckt keinen.

Natürlich ist letzteres eher ein "Haus gemachtes" Problem. Das ich DDs als entspannt empfinde liegt wahrscheinlich zum guten Teil auch daran, daß da auch mein eigener Anspruch an mich nicht sehr hoch ist.

Klar freu ich mich über gute Gefechte und versuch auch da immer mein bestes, aber wenns nicht hin haut und ich mal dämlich platze, mach ich mir da auch keinen Kopf drüber, weil für mich da einfach der Spaß an erster Stelle steht.

Im CV ist das Spielgefühl einfach anders und man hat von Minute 1 an das Gefühl, daß alle nur drauf warten was man macht und wehe, das passt den anderen nicht in den Kram...

 

Und was die Ökonomie betrifft... Gut, ich kann nicht behaupten, daß ich bei T6 Matches Minusrunden mit den CV's kennen würde. Aber mit nem DD brauch da auch bestenfalls einen glücklichen Fächer, um das selbe ein zu spielen, wie in einem CV, mit dem ich übder das gesamte Match ne gute Leistung gebracht habe.

 

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Es ist mir durchaus bewusst, wie doof das in nem CV ist, ich fahre sie ja auch, wen auch weniger als die anderen 3 Klassen. Aktuell nicht, wegen der Änderungen.

Nur muss ich mich in nem DD auch gewaltig anstrengen, um auf Kohle zu kommen, wesentlich leichter geht da nichts, zumal ich mitten in der Action stecke.

Am einfachsten in der Hinsicht sind aktuell die BBs geworden.

Also nochmal, ich sehe ein, dass die CV-Öko im Eimer ist und ich finde das ganze Blancing im CV nicht gut gelungen (bzw. unsinnig generft).

Ich wollt nur n bissl dagegen anstinken, dass DDs einfach zu fahren wären, du bewegst dich immer am Limit, wenn du einen DD gut bewegst, das ist n bissl was anderes als im CV.

Aber ich denke das weißt du auch. ;)

 

Naja DD. ^^ Hier der neue T7. Kapitänskill nur 3 Punkte bisher und trotzdem solch schöne Runde. Auch noch gegen Basti^^

 

http://wowreplays.com/Replay/23786

 

1.png

 

2.png

 

 

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Bei über 1.100 CV-Spielen dürfte es nicht das erste mal gewesen sein, wo er einfach "weggestraft" wurde. Fällt da nicht irgendwann der Groschen? Oder zuckt er nur mit den Schultern "Wahrscheinlich ein Bug oder ein Cheater oder sowas". :D

 

Ja das ist halt auch so ein Mist, dadurch, dass es keine Tutorials gibt wissen das viele Spieler mit Sicherheit netmal. Hab letzten auch wieder nen 7er CV gesehen der nen auto drop mit Torpedos gemacht hat. Hatte ihn zwar im Allgemeinchat angeschrieben aber hat nicht reagiert....

 

 

Also nochmal, ich sehe ein, dass die CV-Öko im Eimer ist und ich finde das ganze Blancing im CV nicht gut gelungen (bzw. unsinnig generft).

Ich wollt nur n bissl dagegen anstinken, dass DDs einfach zu fahren wären, du bewegst dich immer am Limit, wenn du einen DD gut bewegst, das ist n bissl was anderes als im CV.

 

Ich würde nie sagen, dass die anderen 3 Klassen einfach sind. Jede hat halt so ihre Eigenarten die du beachten musst.  Am besch*ssensten finde ich momentan die CA / CLs weil jedes effin BB sofort auf dich zielt wenn du aufgehst und du ab T7 BBs immer nen potentieller Oneshot bist. Schaffe mit denen zwar momentan höhere Scores als mit der Benson aber das liegt daran, dass mir auf DDs einfach die Erfahrung fehlt. Ich komm mit der Stealthy Spielweise net klar ^^

 

Respektive CV Eco: Der Grundgedanke war löblich, Fliegerkills waren ne ganze Zeit sehr unrentabel (glaub 30 flieger = soviel wert wie ein Schiffskill). Nur haben die nicht einfach die Fliegerkills rentabler gemacht, sie haben das Einkommen von Kills und Dmg auf Verhältnisse runtergekürzt bei denen selbst richtig gute CV Spieler oft nur knapp am Minus vorbeirutschen, auf mit Premium. Es ist halt sehr unfair, aber ich spiele meine Lex auch nicht wegen Credits, von daher: nicht so schlimm. WEnn ich Credits will -> eine gute Runde in der Benson oder Takao bringt mir 400+ , da kann ich mit der Lexington nur noch von träumen.

 

Beispiel: 

 

k4gHXTZ.png

 

KChHruC.jpg

QmVLWBd.jpg

 

Und ein vor / nach dem Patch Vergleich: 

 

z7WlWDu.jpg

wLTREC9.jpg

 

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Ich schätze mal, dass es einfach daran liegt, dass wir mindestens DDs auf leicht unterschiedlichen Niveaus fahren.

Dieses einseitige rumgeseiere über eine Klasse geht mir im Forum einfach auf den Keks.

Keine Klasse ist wirklich entspannt zu fahre, wenn man sie wirklich erfolgreich fahren will, denn dann bewegt man sich immer am Limit. Auch BBs und auch CAs.

 

Im übrigen ist es ziemlich sinnlos, mein lieber God_of_Thunder, die Ansprüche zweier Klassen vergleichen zu wollen, wenn man eine ernsthaft spielt und die andere "aus Spaß"™. Wie willst du denn da auch nur annähernd beurteilen können, was nötig wäre um sie erfolgreich zu spielen? Ganzu schweigen davon, dass obwohl DDs so viel einfacher sind, sind sie mit Abstand deine schlechteste Klasse sind...

 

Bei Seaman ebenfalls, CV stärker als die ganzen "einfachen" Klassen.

Schönes Game übrigens. Wenn ich mir den Screenshot anschaue und feststelle, dass du 2 Gefechte mit dem Kahn gemacht hast, kann ich daraus schließen, das dein Schaden in dem anderen Game nur etwa 31750 war. Und das verloren wurde. Und du nicht überlebt hast. Und nur einen Kill.

Aber nett, dass du mit dem Screenshot schön zeigst, das ein einzelner Screen 0 Aussagekraft hat, abgesehen davon, dass man in diesem einen Game ein gutes Spiel gemacht hat.

 

Das CVs wieder etwas angepasst werden müssen ist klar, hier fehlt einfach mal ordentliches Finetuning, was bei WG immer so ne Sache ist.

Aber das hier geht mir alles zu sehr in die selbe Richtung wie das BB-Geheule, alles andere leicht, nur meine Lieblingsklasse ist schwer.

Komisch immer nur, dass keiner dann mit den anderen Klassen deutlich besser spielt...

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Ein Problem bei diesen Freds ist halt die meist recht eindimensionale Sicht der Ersteller (du bist der erste DDler den ich im Forum sehe, der auch CV auf einem anständigen Niveau / regelmäßig spielt...), meist kombiniert mit einer reißerischen Überschrift und verbalen Entgleisungen gegenüber jeglichen Kritikern. Und dann halt auch in nem Erstellzyklus wie Kraba Freds (wo ist eig. der neue? Dezember hat angefangen!)

 

Diese "Balance" Freds gab es ja schon immer, für alle Klassen (außer BBs,,,), und ich will nicht bestreiten, dass einige auch berechtigt waren. Wenn ich mir nun aber anschaue wo ich im Juli 2015 angefangen habe und wo wir jetzt sind, und Leute ernsthaft weiterhin nach Nerfs verlangen kann ich halt nur den Kopf schütteln. Speziell den letzten AA Change kann ich halt weiterhin nicht nachvollziehen. Die Meta ist aufgrund von WGs Bastelei zu gunsten der dicken Pötte 2x komplett gekippt, und inzwischen isses meistens 0/1 CV, 4-5 BBs, 2-3 CAs rest DDs.  Wo ich mich wiederum an Zeiten erinnere wo alles voll mit CAs war und du als CV auch schon gekotzt hast. Aber statt die CAs wieder attraktiver zu machen gibt man den BBs bessere Luftabwehr als den Kreuzern gleichen Tiers. #Balance. CVs waren ne ganze Zeit wirklich OP, bis 4.3 als die Strike Layouts der IJN abgeändert wurden. Dann war da nur noch die Midway mit Ihren 12 Torps. Ist auch Geschichte, wobei ich halt beim Spread angesetzt hätte und nicht beim 2. Squad, so ist die Meta wieder zur Hakuryu gekippt -> Kleiner Einwand zum nachdenken, damals hat sich keiner über Hakuryus beschwert die wurden als Last empfunden. Es gab aber seither keinen Buff, nur Nerfs :honoring:  Dann die zu nahen Drops (was ich schon fraglich fand)  -> geht auch nimmer. Dann die Respawn Penalty (auch noch ok, dieses YOLO sollte ja bestraft werden.)  Man sieht, die Klasse hat seit Release nur kassiert, und inzwischen schlägt sich das halt in den Spielerzahlen nieder.

 

Und OT: Aus meiner Sicht sollte auch Situational Awareness als Standard für alle wieder verschwinden, das hat speziell für DDs, in Verbindung mit den teils sehr hohen spotting Ranges für Torps,  nen richtigen Schlag ins Gesicht gegeben. Nicht nur das, die deutschen BBs mussten ja unbedingt Hydro bekommen ^^ Merkt man, dass ich mich über dieses BB gebuffe ärgere? :O

  • Cool 2

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Im übrigen ist es ziemlich sinnlos, mein lieber God_of_Thunder, die Ansprüche zweier Klassen vergleichen zu wollen, wenn man eine ernsthaft spielt und die andere "aus Spaß"™. Wie willst du denn da auch nur annähernd beurteilen können, was nötig wäre um sie erfolgreich zu spielen? Ganzu schweigen davon, dass obwohl DDs so viel einfacher sind, sind sie mit Abstand deine schlechteste Klasse sind...

 

Ich sag ja, zum Teil ein hausgemachtes Problem und daher, mMn., eben schlicht "ansichtssache", was man da als schwerer ansieht.

Ob sich CVs genau so entspannt und trotzdem noch ähnlich "erfolgreich" (ich setz das mal bewusst in Anführungszeichen) fahren ließe wie DDs? Ich kanns ehrlich gesagt nicht beurteilen, wüsste nicht mal wie das gehen sollte. Nur mal hier und da nen Klick und 3/4 per Autodrop in die Wellen geworfen? Ob da noch was bei rum käme? Ich kanns mir nicht wirklich vorstellen, aber vielleicht mangelts mir auch an der Vorstellung, was ein wirklich guter DD Faher so alles gleichzeitig beachtet.

 

Aber am Rande: Natürlich versuch ich auch in allen anderen Klassen ein gutes Spiel zu machen. Es ist nicht so, daß ich mit DD's einfach nur blind los fahr und mir nur "sch** drauf" denk.

Statt dem DD hätte ich auch das BB als Bsp. nehmen können. In denen geb ich, denk ich, meist ne ganz brauchbare Figur ab und finde aber auch das erheblich entspannter als ein CV Match. Multitasking ist in der Form halt einfach bei keiner anderen Klasse gefragt und das erfordert schon ne ganz andere Konzentration.

 

Ps. am meisten gekniffen fühl ich persönlich mich übrigens im Kreuzer. Die sind halt so richtig... tja, weder Fisch noch Fleisch. Das eine MAtch läuft super, du bist am zündeln wie ein Weltmeister, die bösen Bb - Mumpel scheinen wie von Gottes Hand geführt doch immer noch so gerade einen Bogen um dich zu machen und du bringst sogar noch einen schönen Fächer ins Ziel und im nächsten... Joa, da ist Gottes Hand auf Seiten des BB, es zerhaut dir kaum das du gespottet bist die Zitadelle, oder ein böser DD zerpflückt dich aus der Wolke raus, bevor du recht weißt was geschieht. 

Aber irgendwie hat man sich bei der Klasse halt einfach damit abgefunden, daß an der Situation halt nichts zu ändern und die Würfel täglich neu fallen.

 

Edited by God_of_Thunder667

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Wie oft siehst du gute DD's in deinem Team, die nicht gleich los rushen und nach nem 3 minütigem, wilden DD Getummel im nächstbesten Cap Kreis, sich gegenseitig versenkt haben? Da kann man auch noch so oft auf "BB Kevin" schimpfen wie man will, aber da sich die meisten anderen Klassen auch nicht besser anstellen, bleibt es damit eben doch die entscheidenste Klasse, die am längsten lebt und am meisten Schaden raus drückt und man sich somit als CV wohl auch drum kümmern sollte.

 

Ich hatte gerade mein 3. Spiel mit der neuen Kagero und den 3. Sieg. Ich musste sofort an dich denken.

 

 9gppyghg.jpg

yqpv7zfq.jpg

 

Ich wurde nicht im wilden DD-Getümel versenkt, sondern habe zwei gegnerische DDs versenkt (Die gegnerische Benson wurde lange nicht unter Beschuss genommen und konnte mich so an den Kartenrand drängen. Erst, nachdem sie durch Teammates ausreichend beschädigt war, konnte ich selbst den Gunfight suchen. Das hat aber viel Zeit und später Anfahrtsweg zu den wichtigen Punkten auf der Map gekostet). Zwei gegnerische BBs haben überlebt, es hat ihnen nichts genützt. Der Schlüssel zum Sieg war, dass ich am Ende die gegnerische Kagero erlegt habe, die den mittleren von drei Caps eingenommen hatte und so den Punkteticker zu Gunsten des Gegnerteams gedreht hatte und danach auf unseren letzten Cap gehen wollte. Richtig ist aber, dass der Otto Normal-DD-Fahrer schnell draufgeht. Das sieht man auch bei unserer XP-Auswertung, wenn man die letzten drei Plätze sich ansieht. Ich könnte da regelmäßig in die Tischkante beißen. Deshalb gibt es keinen Grund zur Annahme, dass DD-Fahrer im Durchschnitt klüger als CV-Fahrer wären. Nur kann ich selbst ein Gefecht mit drei schlechten eigenen DD-Fahrern noch umdrehen, aber mit einem einzigen schlechten CV-Fahrer wird es schon viel schwieriger, weil die Auswirkungen viel größer sind.

 

Hätten aber am Ende nicht zwei gegnerische BBs und die gegnerische Kagero überlebt, sondern statt dieser die gegnerische Benson, dann hätte ich "GG" in den Chat geschrieben. Daher ist es für mich wichtig, dass die gegnerischen DD-Hunter rausgenommen werden, wenn ich in einem IJN-DD sitze. Konzentriert sich unser CV auf die gegnerischen BBs und schickt mich dann in das Endspiel gegen eine gegnerische Benson, ist das Spiel für uns meist vorbei, da die Konter zu mir nicht raus genommen wurde. Kompliment deshalb auch an die Hindenburg, die im 2 gegen 4 sich rein auf die gegnerische Gearing konzentriert hat und so ein 1 gegen 3 geschaffen hat, bei dem ich noch eine Chance hatte.

Edited by darky_fighter

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Hatte gestern ein schönes Gefecht mit absolute_justice. Er im CV, ich in Des Moines.

Wir hatten beide totale Derp-Teams: vom Cappen nie was gehört und Mapborder-Hugging Deluxe.

 

Im Grunde war das Spiel 1v1, er gegen mich, rest Bots. Er war natürlich schlau genug mich nicht anzufliegen und seine Flugzeuge sofort zurückzuziehen, wenn sie in meine AA-Reichweite kam.

 

Ende vom Lied:

Ich iwas bei 180k Schaden, 10 Flugzeuge abgeschossen, 2 Solo Caps und Spiel gewonnen.

Er iwas bei 300k Schaden, Spiel verloren.

 

Und er konnte auch NICHTS dagegen tun. Selbst wenn ich das letzte Schiff gewesen wäre, dass noch gelebt hätte, er hätte mich nicht versenken können, dank meiner FLAK.

Ich hingegen konnte in Ruhe cappen (was uns das Match auch gewonnen hat, andernfalls hätten wir verloren da wie gesagt - Derpteam)

 

Ich bleibe dabei: Die FLAK eines einzelnen Schiffes darf dich nicht immun machen.

 

Es war ihm unmöglich, dass Spiel als CV alleine zu gewinnen. Weder konnte er cappen, noch mich am cappen hindern.

Da nützt dir am Ende aller angerichteter Schaden nichts.

  • Cool 4

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Ich schätze mal, dass es einfach daran liegt, dass wir mindestens DDs auf leicht unterschiedlichen Niveaus fahren.

Dieses einseitige rumgeseiere über eine Klasse geht mir im Forum einfach auf den Keks.

Keine Klasse ist wirklich entspannt zu fahre, wenn man sie wirklich erfolgreich fahren will, denn dann bewegt man sich immer am Limit. Auch BBs und auch CAs.

 

Im übrigen ist es ziemlich sinnlos, mein lieber God_of_Thunder, die Ansprüche zweier Klassen vergleichen zu wollen, wenn man eine ernsthaft spielt und die andere "aus Spaß"™. Wie willst du denn da auch nur annähernd beurteilen können, was nötig wäre um sie erfolgreich zu spielen? Ganzu schweigen davon, dass obwohl DDs so viel einfacher sind, sind sie mit Abstand deine schlechteste Klasse sind...

 

Bei Seaman ebenfalls, CV stärker als die ganzen "einfachen" Klassen.

Schönes Game übrigens. Wenn ich mir den Screenshot anschaue und feststelle, dass du 2 Gefechte mit dem Kahn gemacht hast, kann ich daraus schließen, das dein Schaden in dem anderen Game nur etwa 31750 war. Und das verloren wurde. Und du nicht überlebt hast. Und nur einen Kill.

Aber nett, dass du mit dem Screenshot schön zeigst, das ein einzelner Screen 0 Aussagekraft hat, abgesehen davon, dass man in diesem einen Game ein gutes Spiel gemacht hat.

 

Das CVs wieder etwas angepasst werden müssen ist klar, hier fehlt einfach mal ordentliches Finetuning, was bei WG immer so ne Sache ist.

Aber das hier geht mir alles zu sehr in die selbe Richtung wie das BB-Geheule, alles andere leicht, nur meine Lieblingsklasse ist schwer.

Komisch immer nur, dass keiner dann mit den anderen Klassen deutlich besser spielt...

 

Klar war das andere nicht so dolle, da der Kahn auch noch neu ist. Es sollte auch nur als Bsp. dienen und sicher nicht als Referenz für die Gesamtheit stehen. ;)

 

Mit "Stärker" meinst du nun den durchschnittlichen Schaden? Mein PR ist auf allen Klassen fast identisch (abgesehen von Kreuzer. Das waren die ersten und daher noch als riesen Noob unterwegs^^). Das der durchschnittliche Schaden beim CV höher als beim DD gleicher Stufe ist klar. Man muss hier aber auch sehen, dass ich mit den anderen Klassen sehr offensiv ran gehe. Dies zeigt auch meine Überlebensrate. Ich habe von 7.748 Gefechten genau 2.743 Gefechte überlebt. Das entspricht 35 %. Der Großteil davon mit CV. Da ich mit dem CV also länger lebe, kann ich im Normalfall auch mehr Schaden fahren. Daher ist der durchschnittliche Schaden hier höher als bei den DD. :)

Edited by Seaman80

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