[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #1 Posted November 27, 2016 Einleitung: Nachdem ich zunächst 100 Glücks-Container geöffnet hatte, habe ich in der zweiten Testreihe 100 Container mit Signalen und Tarnungen angeschaut. Leider habe ich während der ersten Serie keine genauen Daten erhoben, wer wie oft welche Kleinbelohnungen erhalten hat. Zwecks Beschleunigung der Datenerfassung habe ich die Container mit insgesamt drei plus einem (selten) Accounts erspielt und ca. 20 wurden auf dem Testserver geöffnet. Der erste Container ist halt auch mit einem Standard-Account mit durchschnittlich zwei Gefechten erreicht, was an jedem Abend zu machen war, wohingegen ich den dritten Container auf meinem Haupt-Account nur selten hole. Drei der vier benutzten Accounts sind Standard-Accounts und würden unter realistischen Bedingungen andere Container wählen. Für meine Versuche habe ich als Basis aber nur meinen Haupt-Account ("A") betrachtet, für den Credits und alles, was man damit kaufen kann, als Belohnung wertlos sind. Deshalb wird es von mir auch keine Versuchsreihen zu den verbliebenen beiden Container-Arten geben, da diese eben genau diesen Schwerpunkt haben. Nachdem wir kürzlich inflationär viele Stellplätze und Kasernenbetten erhalten haben, sind weitere für die meisten Vielspieler vollkommen wertfrei. Im Rahmen meiner Betrachtungen setze ich sie aber selbstverständlich mit ihrem jeweiligen Goldwert an. Für Signale kann und will ich das aber nicht tun. Signale kaufe ich (genau wie Credits) aus Prinzip nicht, sondern verwende nur die erspielten. Insofern haben Signale für mich keinen Goldwert, sondern stellen sie ihre eigene Währung dar. Da ich sie aber intensiv nutze, haben sie für mich einen sehr hohen Wert. Ich persönlich bin also nur an folgenden Belohnungen interessiert: Ein breites Spektrum an Signalen, goldwerte Vorteile (Cash, Schiffe die ich noch nicht besitze, Premium-Tarnungen) und Erfahrung (freie und in Form der 10er-Kapitäne). Testreihe 1, 100 Glücks-Container: Glücks-Container enthalten genau eine Belohnung. In der Mehrheit aller Fälle sind dies 5 Signale, aber es können auch mal Tarnungen, Verbrauchsgüter, Credits, Stellplätze, Kasernenbetten oder freie Erfahrung sein. Dabei fällt auf, dass einzelne dieser alternativen Belohnungen besser sind, als ihre Gegenstücke in den normalen Containern. So gibt es z.B. 5 Gold-Tarnungen, statt 3 Credit-Camos oder 3.000 freie Erfahrung, statt 500 oder 100.000 Credits, statt 50.000. Allerdings tauchen speziell die letzten beiden Belohnungen auch nur sehr selten auf. Während dieser Testreihe habe ich 5 Super-Container gezogen: Nr. 51, Acc. A: 250 Victor Lima (da ich alle Klassen fahre, sind sie für mich sinnvoll) Nr. 55, D: 250 Juliet Charlie (für jeden DD-Fahrer Gold wert) Nr. 72, C: 250 Juliet Whiskey Unaone (siehe oben) Nr. 91, A: 250 Schadenkontrolle 2 (setze ich zwar intensiv ein, aber letztlich sind es doch nur 5,6M Credits) Nr. 96, A: 5M Credits Ansonsten gab es: 79x 5 Signale 7x 5 Gold-Tarnungen verschiedenster Art 3x 5 Type 5 Tarnungen 4x 100.000 Credits 1x 3.000 freie Erfahrung 1x Hafenplatz Eine (persönliche) Bewertung des Gefundenen folgt später, aber nach diesem Durchlauf war ich zugegebenermaßen ein wenig enttäuscht, da in den Foren so tolle Preise und vor allem auch weit bessere SC-Quoten, als meine 5% zu sehen waren. Testreihe 2, 100 Container mit Signalen Zunächst einmal die chronologische Liste: Wie jeder weiß, gibt es in den Nicht-Glücks-Containern jeweils drei Belohnungen. Im Fall der Päckchen mit 5 Signalen sind sie wertmäßig mit dem einen Trostpreis in den Glücks-Containern identisch, in den meisten anderen Fällen ist der Trostpreis jedoch etwas wertvoller (z.B. 100.000 statt 50.000 Credits). Da die anderen Trostpreise aber so extrem selten sind (s.o.), sind die 5 Signale unsere Vergleichsbasis und erwarten wir, dass die Chance auf einen Super-Container beim Lotto spielen 3x höher ist, als in den anderen Containern. Wir kennen die tatsächlichen Chancen nicht und ich weiß somit auch nicht, ob meine 5% vielleicht zu schlecht und die 3% zu gut waren, aber zumindest für mich hat die dreifache Chance definitiv nicht gepasst. Wenn ich die Liste mal anders sortiere, fallen Euch auch drei Punkte auf: - Passend zum Container ist die erste Belohnung immer ein Signal. Dort tauchen jedoch nicht alle möglichen auf, sondern genau sechs verschiedene. Und wenn man schaut, welche das sind, dann klingelt es doch gleich mal: Die 3 Schadens-Flaggen und die Speedflagge tauchen auch im 250er Paket in den Supercontainern auf! Dazu gibt es noch mehr Credits und mehr XP, wohingegen die beiden anderen Flaggen in den Super-Containern Drachen und Anti-Detonation sind. - Identische Dreier-Sets tauchen immer wieder auf, die sind in sich also nicht zufällig, sondern genau zusammen gestellt. Vermutlich sind die Chancen auf die einzelnen Bündel auch unterschiedlich hoch bzw. für z.B. Hafenplätze extra niedrig. - Heißen die Container nicht "Signale und Tarnungen"? Wie man sieht, gibt es keine Gold-Tarnungen und selbst bei den wenigen Silber-Anstrichen, handelt es sich überwiegend nur um Typ 1 und den sinnfreien Typ 2. Vielleicht ist es auch noch anderen aufgefallen, aber im jüngst auf der HP veröffentlichten Artikel "Was ist in den Containern?" hießen diese Container nur noch "Signale" und ich gehe mal davon aus, dass sie demnächst auch im Spiel umbenannt werden. Persönliches Fazit: Hier ist meine Ausbeute der beiden Testreihen mal im Vergleich dargestellt: Die Signale sind in der Summe durch die Super-Container sehr ähnlich. Darauf kann man aber nicht setzen und vorallem sind sie weit weniger gleichmäßig auf die einzelnen Typen verteilt, also ein klarer Vorteil für die Signal-Container Die Summe an freier Erfahrung spricht eindeutig für die Signal-Container. Man muss schon einen entsprechenden SC finden, um das umzudrehen. An goldwerten Vorteilen reduziert sich das Ganze de facto auf die Tarnungen und da sind die 7x 5 aus dem Lotto-Containern eindeutig beständiger, als die glücklichen 1x 50 aus einem SC, den man beim Lotto planmäßig auch leichter finden sollte. Credits spielen bei mir keine Rolle, aber wer da einen Hauptschwerpunkt drauf legen will oder muss, der ist bei den Signal-Containern vollkommen falsch. Ich werde nun erst mal wieder ein paar mal Lotto spielen, so just for fun halt, aber wahrscheinlich kein Glück haben und recht bald wieder zu den für mich viel produktiveren Signal-Containern zurück gehen. 73 Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] PINKPONYSTYLE Players 7,107 posts 11,998 battles Report post #2 Posted November 27, 2016 Danke für deine Mühe!!! Fettes Like ! Man schiesst sich LG Pony Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #3 Posted November 27, 2016 Also zunächst mal Danke für die Arbeit, Nekro! Was mir auffällt: A) Deine Einschätzung bzw. der "Geldwertigkeit" deckt sich sehr mit meiner eigenen, ich sehe z.B. in den Signalen auch keinen "Goldwert", weil ich mir die nie für Euros kaufen würde. Daher halte ich es auch immer für übertrieben, wenn die z.B. in voller Höhe bei der Berechnung diverser Schiffspakete in den Gold/EUR-Wert einfließen. B) Dann hätten wir - zumindest auf Basis deiner Versuchsreihe - also bei konsequenter Wahl der Glückscontainer eine Chance von 5% auf Supercontainer, bei den Signalcontainern dagegen "nur" 3% auf einen Supercontainer. Trotzdem scheinen die Signalcontainer vom Wert her leicht besser abzuschneiden. 1 Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #4 Posted November 27, 2016 Klasse Erhebung. Sehr informativ. Ich danke dir für diese geleistete Arbeit! Share this post Link to post Share on other sites
Otto_Carius_512 Players 832 posts 4,363 battles Report post #5 Posted November 27, 2016 thx ! Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #6 Posted November 27, 2016 Jopp, danke für den Post Nekrodamus. Share this post Link to post Share on other sites
[SRSLY] GD_Blechwalze Players 31 posts 12,064 battles Report post #7 Posted November 27, 2016 Da hatte der TO aber ganz schönes Glück. Ich bin gerade bei 103 geöffneten Containern, ebenfalls ausschlieslich "Try your Luck" und hatte nur 3 Super Container. Immerhin einmal 50x Ocean Soul Camos... Share this post Link to post Share on other sites
[PHL] Tura81 Players 29 posts 4,880 battles Report post #8 Posted November 27, 2016 Gute Idee, werde ab heute auch meine Container aufschreiben und mich nach 100 Stück melden. Kann aber bissi dauern Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,661 battles Report post #9 Posted November 28, 2016 50 Tage? Share this post Link to post Share on other sites
[BISAM] Bisam Players 414 posts 21,859 battles Report post #10 Posted November 28, 2016 (edited) Schöne Arbeit Ich habe mittlerweile 113 Container geöffnet (sieht man ja schön bei den Erfolgen). Ca. 90 mit Würfeln, beim Rest habe ich mit anderen experimentiert. Bei den 90 waren drei Supercontainer dabei. Diese hatte ich aber ziemlich am Anfang, ca. bei den ersten 30 (zwei davon an einem Tag). Seit dem nichts mehr. Waren die Supercontainer bei euch mehr verteilt oder auch eher zu Beginn der Einführung vorhanden. Würde mich mal interessieren. Grüße Bisam Edited November 28, 2016 by Bisam Share this post Link to post Share on other sites
Ivie ∞ Players 1,124 posts 6,268 battles Report post #11 Posted November 28, 2016 (edited) Zu Beginn, habe ich vermehrt die Würfel genommen, bisher 4 SC's gehabt, exper. aber auch rum mit Credit cons. Keine Ahnung, wenn es wirklich nur 2% unterschied sind (okay bei max 5% ist das viel) lohnt sich dann das Würfeln nun oder kann man getrost Credits oder anderes picken? Seit langer Zeit aber keine SC's mehr. die 4 kamen recht "nahe" nacheiander. Davon waren 2x 250 detoflags drin, ergo Müll. Aber danke für die Mühe und die Auflistung : ) Edited November 28, 2016 by Ivie Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #12 Posted November 28, 2016 Danke für das Zählen. Das ganze deckt sich mit meinen Erfahrungen. Ich habe anfangs als erste Kiste immer "Signale und Tarnungen" gewählt und mit der zweiten das Glück versucht. Ich hatte bisher allerdings kaum Glück, nämlich nur einen Supercontainer bei Signale und Tarnungen, und zwei Supercontainer und zwei größere Trostpreise bei den Glückskisten. Inzwischen habe ich umgestellt und ziehe nur noch "Signale und Tarnungen", außer in den seltenen Fällen, wo ich den dritten Tagescontainer hole. Inhaltlich sind die Zusammenstellungen ok, lediglich die 4 Kasernenplätze in Signale und Tarnungen-Kisten irritieren mich. Das sind ja keine verbrauchbaren oder ausgebaren Güter, sondern waren früher nur mit Gold zu kaufen oder mit Eventkapitänen bestückt zu erspielen. Dadurch, dass WG die in normale Container gepackt hat, ist ein Inflation an Kasernenplätzen aufgetreten, ich habe inzwischen 22 freie. Wenn ich so weiter ziehe, kann ich bald Prora nacheifern und habe einen riesigen Kasernenblock mit lauter leeren Zimmern. Zugegeben, ich kann mich nicht erinnern, dass jemand in meinem Bekanntenpreis erzählt hätte, seine Kaserne mit 100 Dublonen erweitert zu haben, aber dass sich WG diese Goldausgabemöglichkeit selbst vermasselt überrascht. Ich hätte Kasernenplätze allenfalls als Trostpreise bei "Versuche Dein Glück" eingepackt. Share this post Link to post Share on other sites
[-GGW-] Tenshiko Players 2,625 posts 3,769 battles Report post #13 Posted November 28, 2016 Das hast du fabulös ausgearbeitet! Meine Dank für deine Arbeit und das einstellen dieser an dich! Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #14 Posted November 28, 2016 Vielen Dank für deine Mühe Auf mich bezogen (nur 1 Account benutzt) muss ich dann sagen, dass ich brutalstes Glück gehabt haben muss. Bislang komme ich auf folgende SC: 1x 20 Mio Credits 1x 10 Mio Credits 2x 5 Mio Credits 2x 50k Free-XP 1x 250 Sierra Mike 1x 250 Gold DMG Control Party (nicht der SC am Anfang der Containerfunktion) Ich habe leider nicht mitgezählt, aber ich schätze mal, dass ich mehr als 50 Container geöffnet habe, aber weit unter 100. Share this post Link to post Share on other sites
[BLUTE] mhbofh Weekend Tester 175 posts 12,906 battles Report post #15 Posted November 28, 2016 Ich habe leider nicht mitgezählt, aber ich schätze mal, dass ich mehr als 50 Container geöffnet habe, aber weit unter 100. Kann man anhand der Auszeichnungen ablesen. Die für 1000 Container braucht ja etwas bis sie voll ist... Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #16 Posted November 28, 2016 @ Nekro: Danke für die Mühe! ich hab nur die "Luckys" genomen, bisher 4 SC bei 76, 2x 250 Flaggen (beides erhöhte Brandchance+Detochance), 1x250 REP II und 1x 500 Dublonen. @ Walther: Schau doch ingame bei Deinen Erfolgen, solange Du nicht über 1.000 Containern bist wird Dir die genaue Zahl im Auftragsfortschritt angezeigt... Share this post Link to post Share on other sites
Tank_TEC Players 159 posts 7,290 battles Report post #17 Posted November 28, 2016 Also dann hatte ich wohl viel Pech: Einer meiner ersten Container enthielt 5 Mio Credits (entweder direkt der Erste oder der Zweite), ab da immer nur 5 Flaggen. Ich würfele immer und müsste irgendwo bei 40 Containern liegen. Statistisch gesehen hätte bei 5% Chance schon weider einer dabei sein müssen. Naja - statistisch halt... Mfg Tank_TEC P.S.: Super Arbeit, Klasse gemacht. Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #18 Posted November 28, 2016 Bei der für die Medaille angegebenen Zahl denkt aber daran, dass dort die 5 Gratis-Container enthalten sind, die müsst Ihr also abziehen. (Kriegt die ein neuer Account eigentlich auch noch? Müsst ich ja glatt mal testen ...) Freut mich, dass Euch diese Übersicht gefallen hat. Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Nordwind_Hamburg Players 440 posts 24,507 battles Report post #19 Posted November 28, 2016 Hallo, ich habe gerade angefangen auch eine Statistik zu führen da mir aufgefallen ist das in "Signale und Tarnungen" Tarnungen so gut wie gar nicht vorkommen. Das was ich bislang dort am meisten hatte, außer den obligatorischen 5 Signalen, sind 500 Exp. und in letzter Zeit zunehmend Verbrauchsgüter. Es ist aber noch zu früh was genaues zu sagen da ich erst 20 Container erfasst habe. Share this post Link to post Share on other sites
[S101] ToastyHeretic Players 221 posts Report post #20 Posted November 28, 2016 Eure Erfahrungen decken sich leider so gar nicht mit den meinen; knapp über 100 Container, alle Würfeln, alle 5er Flaggenpaket bis auf einen wo ich 5 Tarnungen bekommen habe. Mein Fazit: ich achte nicht mehr auf abzuholende Container. Könnt jetzt ja den Aluhut rausholen, aber das ist mir zu müßig. Ich leg erstmal ne Spielpause ein. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #21 Posted November 28, 2016 @ mhbofh + Meltion Danke, da werd ich mal nachschauen. Auf jeden Fall scheine ich wirklich unverschämtes Glück zu haben, obwohl ich die ersten 14 Tage garkeine SCs hatte. Ach, als Nachtrag: Ich habe bis auf zwei Container, alle gewürfelt. Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #22 Posted November 28, 2016 Hallo, ich habe gerade angefangen auch eine Statistik zu führen da mir aufgefallen ist das in "Signale und Tarnungen" Tarnungen so gut wie gar nicht vorkommen. Das was ich bislang dort am meisten hatte, außer den obligatorischen 5 Signalen, sind 500 Exp. und in letzter Zeit zunehmend Verbrauchsgüter. Es ist aber noch zu früh was genaues zu sagen da ich erst 20 Container erfasst habe. Doch, sie kommen vor. Meist allerdings die einfachen Tarnungen, die man auch für 8000 bzw. 12.000 Cr kaufen kann. Share this post Link to post Share on other sites
Oely001 Players 3,015 posts 7,832 battles Report post #23 Posted November 28, 2016 Danke dem TE für seine Arbeit! Als nicht-Premium-Fahrer nehme ich immer die Credits-Container, die meistens 50k Credits, 3x Tarnung und 3x Flaggen enthalten. Die Flaggen sind meist die wenig brauchbaren, aber drei Typ-4-Tarnungen sind immerhin 72k (?) Credits wert, und die Typ-1/2-Tarnungen verbrate ich auf den unteren Tiers. Ist damit in der Summe eine nette Credits-Ergänzung, aber nicht weltbewegend. Free-XP sind zwar nett gemeint, aber bei mir fehlen meist die Credits und nicht die XP für neue Schiffe. Share this post Link to post Share on other sites
medi0815 Players 3,117 posts 7,559 battles Report post #24 Posted November 28, 2016 Ich nehm nur noch die Signal Container. Da sind in jedem 2. 5 Sierra Mike und auf die bin ich scharf. An SuperContainer hatte ich bisher 2. Einen mit 50k FreeXP und einen mit 250 - ich glaub - brandbeschleuniger Flaggen. Share this post Link to post Share on other sites
[OM-S] Hi_im_Biff Players 1,236 posts 15,090 battles Report post #25 Posted November 28, 2016 @TE Danke für deine Arbeit, super zusammengetragen. Ich habe am WE den Erfolg für den 100sten Container bekommen, davon ca 90% gewürfelt und insgesamt 3 Supercontainer erhalten. Also lief bei mir auch nicht so überragend. Dabei muss ich sagen das die Supercontainer alle am Anfang kamen und ich bei den letzten 50 Stück jedes mal nur 5 Flaggen erhalten habe. 1 Share this post Link to post Share on other sites