Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
___HADES____

[X] Z-52

110 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
239 posts
2 battles
3 hours ago, demencjusz said:

Wg mnie moduł legendarny na Z-52 ma wątpliwą wartość. Traci się kilkaset metrów zasięgu wykrycia za szybsze przeładowanie torped. Na innych DDkach taka zamiana może nie byłaby zbyt bolesna. Jednak na Z-52, który ma hydro o zasięgu niemal takim samym, jak zasięg wykrycia (z perkiem i modułem), to pogarszanie własnego spota jest zbyt wielką ceną.

Doszedłem do tych samych wniosków. Niemniej jednak przeładowanie torped na poziomie 57 s. kusi, oj kusi...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Leniwie lecz konsekwentnie zbliżam się do modułu..., i chyba skorzystam.

Teraz już jest tyle radarów, że ta wykrywalność do d... się nadaje.

Lepiej już chodzić w dystansie 7-9km i torpedować ile się da.

Powariowali z tymi radarami...

Już nawet gdy gram VI T ktoś z VIII mnie łapie..

A przecież na VI się wchodzi żeby pograć normalnie. 

Więc podejrzewam, że te parę metrów spotu różnicy nie zrobi:)

No i jeszcze jest epidemia Clevelandów:) Idę na VI..., wali Cleveland:) Idę na X..., ja walę w Clevelanda:) Chyba jakaś nadreprezentacja nastąpiła:)

Wracając do tematu.., moduł chyba będzie zamontowany...:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ISEN]
Moderator
5,315 posts
19,087 battles
6 minutes ago, Korsarz_87 said:

Dostał bufa do hydro, czy to w zaokrągleniu pokazuje 6 km?

Wszystkie hydra zostały w ostatnim patchu zmienione. 
Ulepszona (niemiecka) Sonda hydroakustyczna: na poziomach IV–VII zasięg wykrywania okrętów i torped wynosić będzie odpowiednio 5,5 km i 3,75 km; na poziomach VIII–IX będzie to od 6 km oraz 4 km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
267 posts
20,430 battles

Z legendarnym modułem schodzisz do 28 sec przeładowania torped, a to już upierdliwość dla każdego gdy idzie ciągle 4 torpedy na ciebie. Olewasz pchanie się na capa w pierwszych minutach jeśli nie idziesz w duecie z Gearingiem czy Yojo tudzież krążkiem max 8km za sobą XD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
267 posts
20,430 battles

Strzelanie na zmianę z wyrzutni zamiast z obu naraz. Odpalasz pierwszą, czekasz 28 sec, odpalasz drugą a potem już leci i strzelasz gdy są załadowane naprzemian. Lepsza wg mnie strategia niż wyrzucenie all i czekanie 58 prawie sekund na kolejną szansę :).

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
1 hour ago, Dhagar said:

Strzelanie na zmianę z wyrzutni zamiast z obu naraz. Odpalasz pierwszą, czekasz 28 sec, odpalasz drugą a potem już leci i strzelasz gdy są załadowane naprzemian. Lepsza wg mnie strategia niż wyrzucenie all i czekanie 58 prawie sekund na kolejną szansę :).

Jak walczysz z samotnym BB to tak, bo masz szansę na perma flood'a  ale na początku gry raczej bym wolał jak najkrócej wchodzić w zasięg radarów :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
267 posts
20,430 battles

Na początku gry nie pchasz się do przodu aż tak bardzo, zwłaszcza jak nie wiesz gdzie są te radary XD. A potem już spamisz z dystansu, nawet na początku. :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Nie będę dyskutował przesadnie na ten temat, bo ze sposobami na skuteczne torpedowanie jest jak gustem :) - każdy ma swoją, jedynie słuszną, teorię.

Dla mnie puszczanie tylko 4 torped jest sensowne jak się trzymasz na 6-7 km od celu płynącego bokiem - wtedy jest szansa, że koleś nie wykona żadnego zwrotu lub zmiany prędkości. Przy torpedowaniu z 10km praktycznie nie ma mowy żeby koleś nie wykonał żadnej korekty kursu czy prędkości w czasie jak Twoje rybki płyną i wtedy całe 4 idą w pizdu, bo pokrycie obszaru mają malutkie. A jak koleś płynie na ciebie dziobem to wręcz musisz "zagęścić" drug salwą żeby mieć jakąkolwiek szansę na trafienie pacjenta.

 

Słyszałem już takie opinie, że niemcy są "prawdziwymi" deskami torpedowymi a nie japończycy.

IMO niemieckie torpedy są żenująco słabe - miałem sytuacje na Z-52, gdzie z 3 km puszczałem 8 w yamato, wszystkie weszły a on dalej płynął - sytuacja praktycznie nie spotykana na innej desce.

Alfa salwy torpedowej jest najniższa na tierze, dps na torpedach tylko grozovoi ma niższy a szybszy reload i raczej standardowy zasięg torped w epoce 3-5 krążków radarowych na stronę (niektóre z promieniem wykrycia mniejszym niż zasięg radaru) zmuszają skłaniają Cię do bardziej ryzykownych akcji niż na innych DD jeśli skupiasz się na zadawaniu obrażeń z torped.

W moim odczuciu rozwijanie niemców pod torpedy nie jest najlepszym pomysłem. Skoro i tak masz fajny reload torped "bazowo", do tego hydro niwelucjące przewagę innych DD w spocie, to chyba lepiej skupić się na działach i grać jako pure DD hunter. Z niemcami nikt na capie nie wygra jeśli nie ma wsparcia radaru wiec buffowanie dmg dział (skilami i modułami) wydaje najsensowniejszym kierunkiem rozwoju tej maszyny. A szybko przeładujące się (choć słabe) torpedy to miły dodatek.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
267 posts
20,430 battles

Niestety, dopóki nie pojawiło się Harugumo to istotnie miało sens grać hunterem. W tej chwili Haru zarówno pierwsza cię wyświeci jak i zacznie wiać jednocześnie cię masakrując - jak zdążysz w porę wykręcić i rzucić dym by się zasłonić to sukces jak ocalisz z połowę hp.

Z-ka w legendarnym module dostała reload torped zamiast bonusu do dział czy hydro czyli wzmocnienie jak powiedziałeś bardzo słabej strony okrętu. Pozostaje zatem zrobienie okrętu właśnie pod to, by to jeszcze wzmocnić i czekać na kapitana, który w końcu będzie dawał sensowne bonusy przydatne dla niszczyciela XD.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Bez przesady - Harugumo nie ma tak dużo a jak juz będzie to go znerfią :)

Już ten zapowiadany nerf z penetracja AP go nieżle trafi. Zakładam, że kupa ludzi zacznie zakładać AFT i spamować z dymów z 12-14km zamiast ryzykować walki o capy.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
267 posts
20,430 battles

Tylko nerf AP dotknie głównie pancków a nie niszczarek. Różnica kalibrów:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
7 hours ago, Dhagar said:

Tylko nerf AP dotknie głównie pancków a nie niszczarek. Różnica kalibrów:)

Mówiłem o tym, że w nowym patchu AP pancerników będzie ZAWSZE wchodziło w DD jako nadpenetracja (10% dmg). Nie dotyczy to Haru i Kaby.

W efekcie te 2 okręty będą miały mocno znerfioną przeżywalność w stosunku do reszty.

Ja się teraz mocno zastanawiam, czy w gunboatach japońskich nie zostać na 9 tierze i olać 10. Styl gry podobny a bez tego rng gdzie pancernik Ci potrafi zjechać pół HP jedną salwą.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

No własnie coś nakombinowali, ze Zetka juz sie tak nie wymiata.

Ja ustawiłem wszystko pod torpedy raczej (szkoda, że nie mają ze 2km więcej dystansu:)...)

Jakoś wcześniej łatwiej się robiło wyniki.

Własnie niedawno przekręciłem 2mln pd, więc parę razy Zetką chodziłem, i widzę różnicę.

Swoja drogą ciekawe ile przebiegu mają tutaj mistrzowie Zetki?:)

Ma ktoś ze 4mln? To już byłby wilk Zetki:)

Skoro mam 2 mln a gram umiarkowanie, to zapaleńcy mogą mieć niezłe wyniki:)

 

Wracając do tematu, nie wiem czy zrobienie kpt pod artylerię by dużo zmieniło.

Trzeba by dodać zasięgu, i penetrację. 

Ma ktoś pomysł na ustawienie kpt Zetki, zeby dostosować ją do nowych realiów, wojny radarowej?:)

W ogóle gra DDekami na VIII-X to juz loteria. Nie ma chyba jakiegoś jednego powtarzalnego sposobu na bitwy.

Parę razy byłem przekonany, że nikt mnie nie widzi, a tu nagle okazało się, że radar hopsa, i łomocze do mnie pół floty przeciwnika:) A ja stoję jak ta dupa, wystawiony jak kaczka. 

Przy tej ilości radarów, mogliby na DDekach cos dać, ostrzeżenie o radarze w okolicy choćby... 

Pomijam, że Wszyscy powinni mieć radary na X, tylko różniące się zasięgiem. Zetka i tak ma jeszcze jakieś szanse ze względu na 6km hydro. Więc jakiegoś przeciwnika za górka moze nie ustrzelisz, ale przynajmniej zlokalizujesz, i podejmiesz decyzję. Albo jakiś krążek z drużyny mu przywali.   

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Ona nigdy nie wymiatała - po prostu ludzie nie potrafili z nią walczyć kiedyś więc się nią grało łatwiej.

DPS na działach gorsze ma tylko shima ( i to nie jest duża różnica) a balistyką nie nadrabia jak ruscy. Na torpedach nie jest lepiej - spamuje się je ale mają gówniany dmg i przeciętny zasięg.

Wszystko to ma rekomensować hydro ale mało kto już jest na tyle głupi, żeby jak zobaczy Zetkę, to nie wykrecał natychmiast inie  odchodził na >6km.

Jedyne co robi dobrze to wejście na capa z wyspą  w środku, schowania się za nią tak, żeby radar Ci nic nie zrobił i wymuszenie ucieczki innych DD podświetlaniem ich hydro (tak zresztą gra się każdym niemieckim DD - to ich przewaga na początku bitwy).

IMO to fajny sprzęt ale pod dywizjon z innym DD - wtedy hydro pomaga wyciągnąć z dymków max dmg bez strachu o torpy.

Tyle, że to samo zrobi Daring tylko lepiej :)

Gdyby miała trochę zbufowaną prędkość to by był naprawdę fajny pościgowy DD, przed którym się nie można schować. A tak to crapowata jest w porównaniu do konkurencji.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles
14 hours ago, karol66 said:

Ona nigdy nie wymiatała - po prostu ludzie nie potrafili z nią walczyć kiedyś więc się nią grało łatwiej.

DPS na działach gorsze ma tylko shima ( i to nie jest duża różnica) a balistyką nie nadrabia jak ruscy. Na torpedach nie jest lepiej - spamuje się je ale mają gówniany dmg i przeciętny zasięg.

Wszystko to ma rekomensować hydro ale mało kto już jest na tyle głupi, żeby jak zobaczy Zetkę, to nie wykrecał natychmiast inie  odchodził na >6km.

Jedyne co robi dobrze to wejście na capa z wyspą  w środku, schowania się za nią tak, żeby radar Ci nic nie zrobił i wymuszenie ucieczki innych DD podświetlaniem ich hydro (tak zresztą gra się każdym niemieckim DD - to ich przewaga na początku bitwy).

IMO to fajny sprzęt ale pod dywizjon z innym DD - wtedy hydro pomaga wyciągnąć z dymków max dmg bez strachu o torpy.

Tyle, że to samo zrobi Daring tylko lepiej :)

Gdyby miała trochę zbufowaną prędkość to by był naprawdę fajny pościgowy DD, przed którym się nie można schować. A tak to crapowata jest w porównaniu do konkurencji.

 

No masz wiele racji.

Prędkość to jeszcze ma spoko.

Ale mogliby dodać zasięgu torpedom.., to mały zabieg, a wystarczyłby żeby zupełnie zmienić sposób gry.

A właściwie..., żeby Zetką wrócić do gry:)

Żeby miała chociaż te 12km. To dużo zmienia, bo można działać z poza zasięgu radarów.

Zetka kiedyś miała wszystkiego po trochu, ale było wszystko na solidnym poziomie, a teraz nadal ma wszystkiego po trochu, tyle ze na poziomie nijakim.

Każda bitwa jest inna. Przestała być pewniakiem. Cały los zależy od losowania przeciwników, i swojej drużyny.

Nawet to pierdołowate stanie za górką z hydro tez już jest problemowe, bo zaraz wyswieci cię radar, i jakiś krążek, o którym nie miałeś pojęcia ukaże się 13km gdzies "po lewej", i złomocze kilkoma salwami. 

Gdy odpalam ruskiego DDeka, to wiem co będę grał. Nawet Daringa, lub Gearinga, mam w miare opracowane warianty. 

A Zetka stała się kompletnie zależna od sytuacji. Jak bitwa pójdzie "z wiatrem" to można nasiepać niezły wynik, a jak pójdzie źle, to robiąc dokładnie to samo po kilku minutach jesteś sito...

Powinni coś z tym zrobić, bo nie wypada żeby niemiecki DDek Xt był tak nijaki:)

Skoro rosyjskie są oparte w 90% na artylerii, angielskie właściwie tez, tam dopiero od VIII da się grać torpedowo. Daringiem zresztą też najczęściej więcej dmg mam z artylerii niż torped... To niemieckie mogłyby jednak dostać zasięgu torped trochę. Żeby Zetka była takim T61 ale na Xt...:) O.., i to byłoby rozwiązanie.

Bo przerabianie kapitana na artylerzystę tez jest dupne, bo sowieta z tego się nie zrobi, a straci się ten torpedowy walor. 

Ratunek dla Zetki to lepsze kamo, i większy zasięg torped. Nawet niech będą tak kiepskie jak są. To też kicha, że od chyba VI tieru są te same torpedy.., tylko róznią się zasięgiem i prędkością. 

I co tu zrobić z tą Zetką....., taka fajna była łajba...:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles

Fajnie że na wymarciu, będę miał mniejszą konkurencję, bo praktycznie nie gram niczym innym. Dziwne, że cały czas jednak inne deski spotykam. Faktycznie walka o capa to ryzykowna sprawa, ale można zostać pod capem i zasypać go torpami. Tylko z uruchamianiem działek trzeba się baaardzo zastanowić, bo zazwyczaj nie warto. Za to ta słabawa niszczarka ma całkiem fajne hydro. Gdybyś był tak miły i rozwinął swoją wypowiedź, to można by podyskutować dalej.

RudyKotDino

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
179 posts
13,083 battles
1 hour ago, RudyKotDino said:

Fajnie że na wymarciu, będę miał mniejszą konkurencję, bo praktycznie nie gram niczym innym. Dziwne, że cały czas jednak inne deski spotykam. Faktycznie walka o capa to ryzykowna sprawa, ale można zostać pod capem i zasypać go torpami. Tylko z uruchamianiem działek trzeba się baaardzo zastanowić, bo zazwyczaj nie warto. Za to ta słabawa niszczarka ma całkiem fajne hydro. Gdybyś był tak miły i rozwinął swoją wypowiedź, to można by podyskutować dalej.

RudyKotDino

słabe działa i słaby dmg z torped

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles
3 minuty temu, R_e_c_o_n napisał:

słabe działa i słaby dmg z torped

No tak, z tym się nie da dyskutować. Jak na tę chwilę to z zalet zetki w sumie znam tylko hydro i dużą pulę HP.

RudyKotDino

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
179 posts
13,083 battles
32 minutes ago, RudyKotDino said:

No tak, z tym się nie da dyskutować. Jak na tę chwilę to z zalet zetki w sumie znam tylko hydro i dużą pulę HP.

RudyKotDino

ja powoli tej gry nie ogarniam na niszczarkach mam ogólnie słabe win ratio ale jak tym cos ugrać jak przed chwilą grozowojem miałem po przeciwnej stronie 5 radarów!!!!!!!!!!!!!!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles
28 minutes ago, R_e_c_o_n said:

ja powoli tej gry nie ogarniam na niszczarkach mam ogólnie słabe win ratio ale jak tym cos ugrać jak przed chwilą grozowojem miałem po przeciwnej stronie 5 radarów!!!!!!!!!!!!!!!!!

No bo fakt, pozmieniało sie od czasów, kiedy niszczyciele były totalnie OP bo pozostając niewykryte mogły wygrywać bitwy. Pojawiła sie kontra na ninje i teraz sie już nie ciśnie na capa na dopalaczu, "BO TAK TRZEBA". Trzeba czytac radary- jakie są, ile jest, gdzie są, kiedy gość go wypalił, przechytrzać je- zahaczyć o kółko strefy, niech cwaniak zapali radar i w nogi. Czasami trzeba nawet oddać strefe, a niech sobie przejmą i popłyną, wtedy dopiero odbić. Ale jedno sie nie zmieniło- DDedek ma PRZEŻYĆ. A bądź sobie nawet na afku na początku, jak nie umiesz inaczej, ale w drugiej połowie miej decydujące znaczenie.

 

A teraz Zetka. To nie jest tak, że trzeba wparować na kapa, żeby tylko za wszelką cene odpalić sonar i dym i zatłuc to biedne yugumo co próbowało kapować. Bo nie walczysz z nim sam na sam. On ma za sobą okręty, pewnie z radarem, i ty masz za sobą i trzeba założyć, że zesrają sie a nie pomogą. 

Dla tego widze to tak- na początku plączesz sie tu i tam, coś poświecisz, puścisz jakieś torpedy. ale nie wychylasz sie. Oczywiście cały czas wnikliwie czytasz mape, mo może akurat juz można sie wychylić, może jakiś cap jest nie pilnowany itp. A sonar jest po to, że jak w ogniu walki na innym jakimkolwiek okrecie pozostały by ci marzenia "ech, gdybym ja miał teraz niemiecki sonar, to bym mu pokazał",  to tutaj go właśnie masz. 

 

***

Jeżeli komuś chciało sie przeczytać te wypociny do końca, to dzięki. Jeżeli napieprzyłem głupot, to uwagi mile widziane, bo też nie wymiatam na DD/ na X/ w ogóle, ale staram sie obserwować i wyciągać wnioski.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×