Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
___HADES____

[X] Z-52

110 comments in this topic

Recommended Posts

[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Ciekawe czy w tym nowym patchu nie znerfią tego.

Jak zabierają niemiecki sonar niemieckim pancernikom, to i niszczycielowi się może dostać :(

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

jego tuż przed realesem bufnęli właśnie i dostał jako jedyny dłuższe hydro , tam nie ma co nerfić jakiś ultra super wybitny okręt to to nie jest

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
234 posts
6,981 battles

jego tuż przed realesem bufnęli właśnie i dostał jako jedyny dłuższe hydro , tam nie ma co nerfić jakiś ultra super wybitny okręt to to nie jest

 

Wystarczy to, że DD i że Torpi BB z niewidziałki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTANG]
Players
2,693 posts
27,073 battles

Kolejne spostrzeżenie - łatwo go trafić, mocne buły dostaje z daleka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

 

Ja sobie zrobiłem go doświadczalnie na PLOT, jest 89 pkt na 7,2 km. Robi siekę.

 

Siekę to robi Akizuki - 100dps na 7.2km i 2 tiery niżej.

 

A co do Z-52:

Doczłapałem się wreszcie do tego okrętu, zagrałem parę gierek i jest fajny ale w porównaniu do 9tieru to "dupy nie urywa".

Paradoksalnie najsłabszym punktem tego okrętu jest chyba te nieszczęsne 400m więcej camo.

Przy walce z Gearingiem czy Shimakiem nie ma to wielkiego znaczenia (za mała jest ta różnica) ale już tiery 9, potrafią nas świecić same pozostając hidden.

Wymusza to najczęściej zmianę strategii na płynięcie "za kimś" (np. jakąś japońską 8 lub 9) na capy, bo trudniej jest działać "samodzielnie".

 

Jeśli dla kogoś nie ma znaczenia kasa (albo planuje i tak zakup perma camo) to spokojnie można się zdecydować na ten okręt bo prawie 6km hydro jest naprawdę cool.

Ale jak ktoś chce grać "normalnie" to polecam pozostać na 9tce => przyjemność z gry praktycznie taka sama, za to finansowo mocno na plus.

 

Edited by karol66

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Suplement:

 

Z tym camo Vs okręty z 5.5km spota to nie ma aż takiej tragedii. Radar spotuje z 5.9km więc idzie "zwiększyć" spot przeciwnika odpalając radar natychmiast po tym jak nas wykryją.

Nie wiem też, czy nie ma czegoś zjebanego z detonacją tego okrętu. Wczoraj na 6 gier zaliczyłem 4 detonacje od razu, od pierwszych pocisków przeciwnika i kończyłem grę z nabitymi 3k dmg :).

Poddałem się więc i zawiesiłem szmatę ale jak ktoś nim gra, to ciekawy jestem czy też tak ma, czy to mnie rng nie lubiło.

 

To co mnie natomiast najbardziej boli po kilkunastu grach na nim, to zasięg torped. Na szimaku mam 12km, na gearingu 16km - pozwala mi to na początku grać "bliżej swoich" i robić z nich użytek. Na niemiaszku od razu musisz podejść bliżej, a gorsze camo Ci tego nie ułatwia. Coś Cię detektuje (nie zawsze wiadomo co), focus fire, port.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
30 posts
4,877 battles

On dostał buffa do cammo?u mnie wymaksowane wynosi 6.1 km,mało tego zasięg artylerii jest teraz 12.1 km wydaje mi się że jak miałem z46 to gorsze cammo miał i zasięg 11 km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GJMW]
Alpha Tester
980 posts
20,989 battles

Czy obecnie przeskok z 9 tieru daje zauważalną poprawę okrętu ?

Warto go grindować ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,367 posts
16,858 battles

Główna różnica to lepszy sonar. Gra się zdecydowanie lepiej niż na 46.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Główna różnica to lepszy sonar. Gra się zdecydowanie lepiej niż na 46.

 

A mi się gra jednak odrobinę gorzej . Fakt trochę taktyka się zmienia dzieki lepszemu sonarowi ale z46 na t9 ma bardzo dobre torpedy  , z52 ma w sumie te same z 0.5 km wiekszym zasięgiem i w porównaniu do innych torped t10 wypadają raczej blado.

 

Jest to bardzo dobry i mocny okręt ale jednak z46 grało mi się zdecydowanie lepiej :p . Tier niżej i lepszy układ armat do walki w odwrocie robią swoje

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BANCN]
Players
1,660 posts
10,861 battles

Uwaga, uwaga zaraz użyję określenia, które spowodowało bany w temacie o Belfaście :cap_haloween:Według mnie Z-52 to palec boży :fish_cute_2: Grając nim solo mam ponad 83% WR :Smile_Default: Na początku gry trzeba tylko popatrzeć ile jest radarów. Jeżeli mamy już info gdzie są okręty zaczynamy szukać DD przeciwnika. Dzięki naszej radiolokacji nie ma z tym problemu. Jak dostaję spota i po kilku sekundach nie widzę DD przeciwnika (a wiem, że w przeciwnym teamie jest Kagero) to włączamy sonar i DD od razu pojawia się na mapie. Skracamy dystans do ~ 5km po czym zwalniamy do 1/4 puszczamy dym i kończymy DDka :Smile-_tongue: Najtrudniejsza jest walka z inną Z-52 zazwyczaj staram się wtedy płynąć z inną deską, żeby mieć przewagę. Do wszystkiego co pokazuje burtę strzelamy z AP. Z minusów to torpedy i air spot. Jeżeli przeciwnik ucieka to marna szansa, że torpedy do niego dopłyną. Często mam bitwy z 2-3 killami i mam 30-50k damage. Trzeba podpłynąć na granicę spota, żeby trafić w taki uciekający pancernik i tutaj objawia się kolejny minus. Będąc te 6,7 - 6,9km od pancernika świeci nas jego samolot :Smile-angry: Z drugiej strony przy pushującym na nas przeciwniku bez problemu robimy 150k i więcej.

Jak ktoś nie ogląda youtuba to poniżej macie kilka bitewek:

 

 

 

 

solo.png

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BASIC]
Players
415 posts
34,975 battles

Obejrzałem dwa - fajna  akcja :) . Ciekawe  , czerwony BB miał radiolokację( vs Kijów) .

 

Okręt kusi -  camo gorsze o 140m od z-46 , sonar zaś już miazga , robi różnicę . Odrzuca trochę  ekonomia bez premium ( widzę ją na Minotaurze , na którym strasznie kaleczę  ) , oraz ulubiona , wymaksowana właśnie 9 (dopiero drugi okręt po Farragucie z mocarnym  kapitanem) . No taki zgryz ...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
11 hours ago, DrunkenFish said:

Jakie moduły i umiejętności kapitana polecacie?

Torpedy czy działa?

Ło panie, kombinacji jest multum.

Reload torped świetny, więc jak go doperkujesz, to spamujesz torpedami jak głupi. Ale to według mnie marnowanie potencjału świetnego sonaru. Ja go zrobiłem pod działa i dodałem jack of all trades zamiast adrenaliny, żeby sonar się szybciej odnawiał. A pod działa dlatego, że jak łapiemy na sonar ogarniętego gościa, to będzie próbował wiać i trzeba mu nawkładać zanim zniknie.

Do tego moduł na silnik a nie na ster, żeby szybciej w dymie się zatrzymać i ewentualnie szybciej z niego pryskać jak lecą torpedy.

 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DZI4D]
Beta Tester
29 posts
6,831 battles

Nie wie mczy tylko ja to widze ale tym sie obecnie nie da grac.

Z kazdym nisczycielem 1 v 1 przegrywa. Mimo ze sonda spoko to kazda niszczarka to bije.

Film wyzej jak Kieva bil to sie nie dziwie bo sam na pierwszej grze Kijowem dostalem od razy Detonke :D

Słabiutki ten DD. Dobry na pancki i krazki do obijania ale 1 v 1 DD slabiutko.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
30 minutes ago, rafalxdrm said:

Z kazdym nisczycielem 1 v 1 przegrywa. Mimo ze sonda spoko to kazda niszczarka to bije.

Przecież po to masz hydro i dym, żebyś bił bezkarnie. Poza tym, na Niemcach warto walić z AP nawet w niszczyciele, bo HE-ki faktycznie ma słabiutkie.

 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
395 posts
7 godzin temu, rafalxdrm napisał:

Nie wie mczy tylko ja to widze ale tym sie obecnie nie da grac.

Z kazdym nisczycielem 1 v 1 przegrywa. Mimo ze sonda spoko to kazda niszczarka to bije.

Film wyzej jak Kieva bil to sie nie dziwie bo sam na pierwszej grze Kijowem dostalem od razy Detonke :D

Słabiutki ten DD. Dobry na pancki i krazki do obijania ale 1 v 1 DD slabiutko.

Bo grać to trzeba umieć :P

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Panowie..., to to są te "niskoprofilowe wyrzutnie torped" do z-52, które chcą dawać jak się natłucze tymże z-52 dużo pd?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles
On 21.08.2018 at 7:39 AM, Porchack said:

Panowie..., to to są te "niskoprofilowe wyrzutnie torped" do z-52, które chcą dawać jak się natłucze tymże z-52 dużo pd?

To moduł który montujesz zamiast kamuflażu, i zamiast -10% do widoczności masz tylko -5%, ale w zamian czas przeładowania torped zmniejsza się o -15%. Przydatne jeśli robisz Z-kę pod torpedoboata. Z umiejętnością kapitańską, modułem na szybsze przeładowanie torped i wspomnianym wyżej legendarnym modułem masz razem o 37% krótsze przeładowanie torped. W zamian tracisz 5% kamuflażu. Ale za to spamujesz torpedami jak głupi :cap_rambo:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles
11 hours ago, Low_Key_Lyesmith said:

To moduł który montujesz zamiast kamuflażu, i zamiast -10% do widoczności masz tylko -5%, ale w zamian czas przeładowania torped zmniejsza się o -15%. Przydatne jeśli robisz Z-kę pod torpedoboata. Z umiejętnością kapitańską, modułem na szybsze przeładowanie torped i wspomnianym wyżej legendarnym modułem masz razem o 37% krótsze przeładowanie torped. W zamian tracisz 5% kamuflażu. Ale za to spamujesz torpedami jak głupi :cap_rambo:

Dzięki:)

Zetka i tak nie jest supertorpedowcem ze względu na krótki zasięg.

Jak na X to bardzo krótki. Zwłaszcza, że na X i tak zaraz jakis demoin czy inna moskwa wykrywwa i nici.

Zetką mało wpada torped.

Gearinga zrobiłem z kapitanem -20% zasięgu ale torpy i tak idą na 13,2km z prędkością 75 knotów...., to tam walisz w ciemno między wyspy i czasem jest po 8 trafień.

Zetką jak 4 wyciągnę to jestem szczęśliwy. 

Te krążki z radarami maja za duży zasięg.

Gra niszczarką jest fun do VI-VII. Potem to juz jest nieuczciwe na rzecz krążków. Połowa ma jakieś radary... Przecież Zetka też mogłaby mieć radar, byłoby czciwie. A tak płyniesz i nie wiesz czy zaraz nie dostaniesz plomby znikąd:) Namierzają Cię i dwa, trzy krążki zasypują gradem, dym nic nie da przecież, i po mnie:)

Szanse krążków i niszczarek od VIII do X są niezbalansowane. Właściwie pływwam gearingiem i zetką tylko dlatego, ze mam tam kapitanów 19 i tłuka pd, którym obdarowuje jakichś nowicjuszy:) 

Bo radochy  tym żadnej.

Choć ww statystykach mam, że po Gallancie to Z52 natłukłem najwięcej...

Ale to pewnie wynika z tego, ze gallanta kiedyś katowałem, a zetkę też:)

Nawet krytykowany Gaede z dobrze zbudowanym kpt, i działami 128 (broń Boże 150) daje duży fun i efekty... No nawet Maass. Jeszcze Z23 (w zależności od losowania) to zabawa. Potem męka:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

A właśnie...., te nowe wyrzutnie będą w aktualizacji, czy trzeba te tysiące bitew wygrać w jakiejś niemieckiej misji żeby dostać?:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles
9 hours ago, Porchack said:

 

Zetka i tak nie jest supertorpedowcem ze względu na krótki zasięg.

Wiesz. Ja tam noob jestem, ale dla mnie Z-46 to przede wszystkim torpedowiec, a różnica między nim a dychą to tylko 0.5 km. Tak też go zrobiłem i dopiero wtedy zacząłem osiągać jakieś wyniki, dobre jak na mnie oczywiście.

Nauczyłem się trochę pływać w zupę radarowej i powiem Ci że niemieckie torpedy zadają mało uszkodzeń, ale ciężko je wykryć i strasznie spamują. Wywalisz dwie tuby i po chwili już masz załadowane na nowo. Ja się w każdym razie w obu Z-kach, IX i X zakochałem. Z IX zrobiłem tylko torpedowca, czemu i układ wież sprzyja, natomiast z X-tki robię cap fightera, bo zasięg sonaru robi swoje. Z własnych doświadczeń polecam na obie Z-ki wcześniejsze wykrywanie torped, na capach nieocenione.

Odpowiadając na drugie pytanie, moduł już jest do zdobycia, za wspomniany przez Ciebie pierdyliard expa, itd. Żeby uaktywnić misję, trzeba rozegrać jedną bitwę daną dziesiątką. Pozdrawiam i udanych łowów :Smile_honoring:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
651 posts
7,461 battles
10 hours ago, Porchack said:

Zetka i tak nie jest supertorpedowcem ze względu na krótki zasięg.

Jak na X to bardzo krótki. Zwłaszcza, że na X i tak zaraz jakis demoin czy inna moskwa wykrywwa i nici.

Zetką mało wpada torped.

Niemieckie DDki nie są torpedowcami w znaczeniu: super-hiper mocno bijących torped. Natomiast mają bardzo szybkie przeładowanie torped, które są całkiem szybkie i z przyzwoitym kamuflażem. I to jest klucz do ich użycia. Nie trzeba trafiać wieloma torpedami w cel, by zatapiać okręty. De facto wystarczą dwa zalania w odstępie kilkudziesięciu sekund i BBek sobie powoli tonie w poczuciu bezradności. Tak więc tu nie jest kluczowa ilość trafień czy ilość zadanych obrażeń przez torpedę - tu najistotniejsza jest ilość zalań w odpowiednim odstępie czasu. A z przeładowaniem rzędu kilkudziesięciu sekund jest to prostsze, niż przy przeładowaniu 2-3 minut.

Wg mnie moduł legendarny na Z-52 ma wątpliwą wartość. Traci się kilkaset metrów zasięgu wykrycia za szybsze przeładowanie torped. Na innych DDkach taka zamiana może nie byłaby zbyt bolesna. Jednak na Z-52, który ma hydro o zasięgu niemal takim samym, jak zasięg wykrycia (z perkiem i modułem), to pogarszanie własnego spota jest zbyt wielką ceną.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×