Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
___HADES____

[VI] Ernst Gaede

104 comments in this topic

Recommended Posts

Players
2,411 posts

Nie rozumiem dlaczego na niego narzekacie. Okręt absolutnie porównywalny do Farraguta.

 

Farragutem możesz walczyć na capach. Ogniewojem możesz obijać BBeczki i krążki. Japońcami możesz torpedować z niewidki. Niemcem możesz robić wszystko powyższe ale w niczym nie jesteś lepszy od innych desek. Cena uniwersalności.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Ja narzekam bo lepiej gra mi się Shinonome niż Gaede :p , lepsze armaty lepsze torpedy, lepsze wszystko :trollface:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Nie rozumiem dlaczego na niego narzekacie. Okręt absolutnie porównywalny do Farraguta.

 

Można też powiedzieć, że szuflada jest porównywalna do Farraguta.

Jest porównywalny ale absolutnie inny :)

Faragut ma ponad 100% lepsze DPM HE czyli przy walce z niemiaszkiem, zada średnio 2x taki dmg jak jemu niemiaszek.

150mm działa Gaede magą sobie trochę lepiej radzić Vs większe jednostki, bo mają 25mm peneracji HE a Faragutowe ok 21mm ale to nie jest jakaś kosmiczna różnica (aczkolwiek może być przydatna, bo np. wszystkie pancerniki do 7 tieru włącznie, mają 25mm pancerza na dziobie, rufie i powyżej pasa pancernego, więc trafienia ze 150mm Gaede w te miejsca, powinny penetrować zadając dmg z pełną szansą na podpalenie, a US w takim samym przypadku wkładają zero dmg z penalty do podpalenia).

Działa niemca są więc masakrycznie słabe (od strony czystego dpm HE) ale jednocześnie "sytuacyjne" - mogą dorównać US w wyjątkowej sytuacji (np. AP z <4km w krążownika ustawionego bokiem bardzo ładnie wkładają cytadele).

 

Sumarycznie jeden to typowy US gun boat (i z dział pochodzi 80% jego dmg) świetny do walki z innymi niszczycielami, a drugi to praktycznie pure torpedowiec, który dział i hydro używa głównie do bronienia się przed innymi DDkami (ewentualnie do podpalenia storpedowanego okrętu, który użył naprawki).

 

Z perspektywy przeciętnego gracza (czyli mojej) niemieckie okręty do 8 tieru są po prostu trudne i raczej ustępują konkurencji w ogólnej wydajności i funu z gry.

Camo lekko niedomaga, działa "mocno sytuacyjne", torpedy niby trudne do wykrycia i dość szybkie ale z małym alfa dmg i tylko 8 w salwie, dym traficzny a hydro ma za krótki zasięg w stosunku do spota.

Na szczęście to się mocno zmienia na plus, wraz z kolejnymi tierami. DPM, zasięg hydro i camo jest coraz lepsze, i coraz lepiej "współgra" ze sobą.

Godna polecenia linia dla kogoś, kto będzie ją cisnął do 9/10 tieru.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,749 battles

no co Wy chceta, całkiem fajne to to jest. Na pewno bardziej przyjemny niż wysławiony T-22, o którym chcę jak najszybciej zapomnieć. Taka tam zacna druga bitewka na stocku.

 

shot-17.01.08_15.39.12-0815_zpsoiahetdv.jpg

shot-17.01.08_15.39.15-0807_zpszolvy8kf.jpg

shot-17.01.08_15.39.18-0138_zpscjgeypsj.jpg

 

z plusów, całkiem smaczne i szybkie rybki, można je jeszcze przyspieszyć i mieć zapas 700 metrów, z perkiem kapitana będzie jakieś 1.5 km.

artyleria- nadal słabo ale zdecydowanie lepiej od poprzednika. Nadal służą tylko do obrony przed innymi deskami. Na początku bitwy razem z suharem zajechaliśmy T-22 i farraguta na capie

HP- sporo więcej od poprzednika, a z perkiem można jeszcze zwiększyć.

 

z minusów - wielkie to to i skręca jak swietłana, a że dużo gram tym kacapem to jakoś daję radę :D Dodatkowo wielkość powoduje że bardzo łatwo można zgarnąć niezłą bułę :amazed: No i wysławione niemieckie tłoki, które padają jak muchy od byle gówna.

 

ale już postanowiłem zostaje to to w porcie, tylko trzeba będzie zacebulić za miejsca :(

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PL-EM]
Players
184 posts
37,154 battles

Właśnie skończyłem grę tym okrętem. Okręt jest najgorszy w tej klasie poza torpedami reszta to dziadostwo. Skręt beznadziejny jak w pancerniku(jak masz ominąć torpedę to w nią wpadniesz). Działa niby na papierze ok, ale w rzeczywistości żenada, przeładowanie powolne kiepska celność i skuteczność choć raz zatopiłem Omahę 2 cytadele. Świeci ładnie 7,5 km torpedy trochę za słabe i długo się ładują. Granie nim to droga przez mękę. Następny okręt po pierwszej bitwie dużo przyjemniejszy w graniu. Powodzenia.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DF]
Players
426 posts
23,805 battles

Kum Kum. Zagrałem jedną bitwę i podziękowałem dziadowi. Bardzo go cenię jako przeciwnika. Jeden z łatwiejszych fragów pod każdym kątem. Bez względu na to czym płynę. Gaede (jakiś PRO specjalista) zatopił mnie tylko raz, gdy Farragutem okładałem się z Nurnbergiem i wymijałem torpedy z lotniskowca.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
177 posts
11,779 battles

A mi nadal gra się świetnie, i na 128 i na 150. Nie kumam.

 

Bo się go czepili :D fajny okręt i siódemka też fajna :) chłopaki nie czują bazy jak tym pływać :) zostawiłem go w porcie aby udowodnić na rankedach jakie będzie miał zalety :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,583 battles

Całkiem przyjemny okręcik. Przywitał mnie bardzo gościnnie bo 100% winratio po 6 grach na calkowitym stocku i z nieprzeszkolonym kapitanem. Działa już coś tam zaczynają kąsać. Pójście na Farraguta trzeba przemyśleć i zrobić tak żeby gościa zaskoczyć z działami po drugiej stronie. Wtedy mamy 2 salwy przewagi i jeśli mamy szczęście to mu wyłączymy silnik albo ster i wtedy jest łatwiej. Torpedy fajne bo wykrywalne w ostatniej chwili i dużo w nie wpada. Napaliłem sie na zabawe sonarem a ten jest dopiero na kadłubie B. No i na pierwszym zakręca jak Nowy York. Linia dość wymagająca ze względu na spore rozmiary, słabą manewrowość i koszmarny spot po strzale. Wychodzi że trzeba dużo grać na "sprycie". Zdecydowanie jako wsparcie a nie jako samotny wilk. Jak sie robi luźniej na mapie to z lekko kulawego gunboat'a zamieniamy sie w japoński torpedowiec. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Genialna niszczara, która daje wiele frajdy. Torpedy a la fletcherowe z trochę mniejszym zasięgiem są MEGA! 150'tki dopiero co wykupione, ale słyszałem że wchodzą salwy po kilkanaście tysi w krążka. Hydro przydatne do wsparcia teamu, lub zrobienia comba, jak któryś szarżuje na dyma. Geade ma ogromny potencjał, tylko słabi gracze tego nie zauważą. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Czym wsadzacie te legendarne "kilkanaście tysi" ze 150tek? HE czy AP w budy?

 

Kilkanaście to by musiały co najmniej 3 wejść w cytadelę. Możliwe, ale nie tak, że co salwa to tyle wpada. Owszem, jak jakiś Nurmberg burtę pokaże, to i 4 cytki potrafi złapać, ale to musi gość "współpracować" i się ładnie wystawić.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
9,868 battles

Kupiłem ten okręt niedawno i rozegrąłem kilka gier... mogę powiedzieć tylko że go nienawidzę... ten okręt to jakieś zło i za diabły nie potrafię nim grać. O dziwo poprzednika wspominam nawet miło. byle do Maasa.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

A czy ktoś też tak ma, że cały czas mu ster pada jak tylko trochę oberwie?. Kapitan miał perka na "Ostatni Bastion" i dalej mu padał.

 

Bo bastion nie jest od "niepadania" tylko od tego, że możesz manewrować z padniętym sterem.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[E-PIK]
Players
178 posts
6,392 battles

Ja tam bardzo sobie cenię działa 150 mm. HE mają wysoką szansę na podpalenie, całkiem niezłą alfę. AP masakrują krążowniki ustawione burtą na bliskim dystansie. Raz nawet wbiłem się w cytadelę New Mexico (nie wiem, jakim cudem). Co prawda okręt bardzo duży i słabo skręca, ale uważam, że działa i torpedy bardzo dobre. Tylko te drugie dosyć długo się przeładowują, jak na Niemca. Bolą mnie natomiast duże obrażenia otrzymywane z AP. Raz na 7 km rozwalił mnie Gneisenau, gdy byłem ustawiony centralnie bokiem. A miałem chyba 8k HP.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PL_BL]
Players
171 posts

Ten "okręt" jest najgorszą parodią niszczyciela będącego w tej grze.Stosunkowo wolny, mało zwrotny-cyrkulacja jak u pancernika, wybitnie wrażliwy na ostrzał.

Na szczęście kończę badać Leberecht Maass bo Gaede gra mi już na ostatnich nerwach...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5 posts

Witam wszystkich - to mój pierwszy post tutaj.

Odblokowałem Gaede. JAK TYM GRAĆ?

Ninja torp się nie da zrobić. Po strzale świeci mocno, oj, mocno. Nie skręca dobrze. Czyli wysepki?

 

pzdr i dzięki za ewentualne podpowiedzi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,749 battles

 

Ninja torp się nie da zrobić.

 

 

 

KŁAMCA - da się popatrz na statystyki. Torpedy 8km a wykrywalność okrętu 7.3. Jak dasz perk za 4 na kamuflaż to masz wykrywalność 6.6 km.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5 posts

Chodziło mi bardziej o komfortowe torpedowanie na nidżasa a Ty zaraz KŁAMCA ;) oj, tam, przy tym skręcaniu i kątach puszczania torped to trzeba mieć "czystą" sytuację więc to może na późniejszym etapie jak na mapie się pusto zrobi. Perka na niewidziałkę jeszcze nie mam. Grałem wcześniej  Japończykami i usamanami i dziwnie mi się nim pływało. Zasięg stockowy dział 128 ciut krótki.  Podpowiedz lepiej jak efektywnie nim grać, proszę.

 

Edited by APFSD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,411 posts

Jak tym grać?

1) Perk na camo - obowiązkowy.

2) Gramy ostrożnie, nie pushujemy capów sami.

3) Używamy dymu i dobrych jak na swój tier dział.

4) Torpedy traktujemy jako dodatek.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5 posts

Aha stockowe torpedy to 7,5 km zasięgu, dopiero po odblokowaniu masz 8, widzialność stockowego Gaede to 7,56 więc kłamcą nie jestem. Jak pisałem dopiero go odblokowałem - chodziło mi o stockowy statek, mój błąd że tego jasno nie napisałem

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,550 posts
30,749 battles

.  Podpowiedz lepiej jak efektywnie nim grać, proszę.

 

 

Tak jak każdą inną dechą. W dobie internetu, radarów, babeczków i zrypanego MM podstawa to nie lecisz na capa bez wsparcia bo to z reguły w 99% zgon. Pierw wciśnij se taba i popatrz kogo będziesz lał. Potem patrzysz gdzie team leci i pierw robisz za spot, jak padną z 2-3 okręty to wtedy wkraczasz do zabawy i możesz się pastwić nad babeczkami. Oczywiście priorytetem jest skasowanie wrogich desek. Kapa zawsze można pierw oddać a potem odbić. Sam wiele razy byłem świadkiem jak przeciwnik zajął kapa, dostał focusa i potem się go odbiło i jeszcze na punkty wygrywało :DW kwestii upragade'u to pierw daj torpsy, masz dodatkowe 0,5 km i +1 węzeł ( tak wiem kupa :D), potem dajesz kadłub, potem działa i na koniec zasięg bo wraz z modernizacją zasięgu dostajesz hydro- a to to nie przelewki całkiem fajna zabawka, wiele razy mi dupę uratowała, czy to na pancku, czy na krążku czy na desce. Warto też przezbroić to w działa 150mm, większy damage większa szansa na pożar, bo na tych standardowych 127 to z kumatym japońcem możesz przegrać, a tak to lutniesz mu parę razy za 2500-3000 jak dobrze polosuje. Build ,możesz zrobić jak pod japońskie,  Ja sobie tak zrobiłem i nie narzekam.

 

edit załóż se najgłupsze kamo za 7500 srebra i będziesz miał 7.3 na desce każde 100 metrów to życie ratuje :trollface:

Edited by krzysiek_1990
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×