Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
___HADES____

[V] T-22

57 comments in this topic

Recommended Posts

[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Ja się tam nie poddam. Na 3, 4t można się nieźle pobawić. Kolega robi kosmiczne wyniki na massie, a chcialbym wypróbować z23 na 150'tkach. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Nie mówię , że nie da się tym grać , da się . Ale ładnie Flamu określił , granie niemcami jest jak granie Khabarowskiem jak torpedowcem :hiding: da się ale kur*a sa inne lepsze mozliwości :p

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Nie mówię , że nie da się tym grać , da się . Ale ładnie Flamu określił , granie niemcami jest jak granie Khabarowskiem jak torpedowcem :hiding: da się ale kur*a sa inne lepsze mozliwości :p

 

Flamu mówił o tierze 10, który faktycznie jest underpowered. Głównie dlatego, że awansując z 9 na 10 tier oczekujesz jakiejś sensownej poprawy możliwości okrętu.

Gearing dostaje znacząco lepszy dps do Fletchera i długie torpedy. Szimak dostaje 15 wyrzutni torped i ładny speed. Chaba dps i speed. Wszystkie 3, w stosunku do swoich "dziewiątek" mają odczuwalnie więcej HP.

Sumarycznie: czujesz, że się przesiadłeś na "lepszy" sprzęt.

 

Niemiaszek na 10 tierze dostaje wreszcie niemieckie hydro i trochę lepszy zasięg dział. I tyle. Nie ma buffa do HP, nie ma wzrostu dps na działach i torpedach. Jest za to odczuwalne pogorszenie spota.

Lekkie rozczarowanie.

 

Dodatkowo, na ocenę Flamu ma wpływ to, że on ewidentnie obstawiał, że KM będą takimi "amerykańskimi niszczycielami z hydro".

A nie są... i może słusznie bo gdyby były trochę lepsze, to jaki byłby sens grania US DD?

Linia niemiecka jest równie "egzotyczna" (jeśli chodzi o playstyle) jak ruska i nie wróżę jej niesamowitej popularności.

Ale ma kilka okrętów, które naprawdę nie są złe (np. Z-46 nie ustępuje w bitwach losowych innym 9-tkom) i znajdą się ludzie, którzy się na nich będą dobrze bawić. Szczególnie w randomach gdzie możliwe są różne absolutnie niesamowite sytuacje.

Np. looknijcie sobie na ten filmik z Z-23 (tier 8):

od 1:30 do 3:20... działa na wyobraźnię :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
4,154 posts
9,221 battles

Wiem co mówił flamu ale tyczy się to wszystkich w  lini

 

Armat uyżywać trzeba bardzo oszczędnie

Hydro szału nie robi , najlepsza kombinacja to hydro+ dym. Jak na CD masz problem

Jakoś dziwnie przyciagają pociski AP z pancerników

Hp jest "na pokaz" na z-23 mam prawie 23k hp i na gearingu mam niewiele wiecej, Gearing jest niesamowicie twardy, z -23 potrafi wyrwac od BBeczka z 13 km jak krążownik za 3/4 hp dość często . w z-23 czuję jakbym miał połowę mniej tych HP od początku

Nie wiadomo na czym się skupić, czy torepydy czy armaty , wszystko jest jakies takie nie za bardzo

Tak 150mm mają swój urok ale realnie to one są mocne przeciwko krążownikom pokazującym burtę . Jakąkolwiek dłuższą walkę z innym DD niż 20 sekund przegrasz sromotnie , nieważne czy to japoniec czy USA czy ruski .

Jedyna realna szansa walki z innym dd to podejscie blisko i combo dym+hydro , bez tego nawet jak przeciwnik jest w dymie masz przesrane bo spot z 15 km gwarantuje , że nikogo bezkarnie nie będziesz w dymie okładać

 

To co powiedział Flamu o z-52 odnosi się do wszystkich okrętów w lini , wady i brak zalet mają te same . Są to "średniaki" niczym się nie wyróżniające w ostatniej chwili znerfione w panicznym strachu "zeby nie był zbyt op" i gdyby nie Hydro to byłby totalny złom nie wart uwagi .  Ratuje je odrobinę hydro póki ludzie się nie nauczą co się dzieje

 

Okręty moga byc dobre w dywizjonie z np amerykanskim DD, bo dobrze sięspisują jako eskorta ale jak dla mnie gdzie gram w zasadzie solo są po prostu mizerne w starciu 1 v1 z kimkolwiek kto ma odrobinę mózgu . Mają masę oczywistych wad i brak jakichś poważnych zalet które by to wynagradzały gdy zagrasz jakoś wybitnie dobrze jak np RN

Edited by KaraMon

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MGT-]
Players
4,913 posts
21,012 battles

 

Hydro szału nie robi , najlepsza kombinacja to hydro+ dym. Jak na CD masz problem

 

To co powiedział Flamu o z-52 odnosi się do wszystkich okrętów w lini , wady i brak zalet mają te same . Są to "średniaki" niczym się nie wyróżniające w ostatniej chwili znerfione w panicznym strachu "zeby nie był zbyt op" i gdyby nie Hydro to byłby totalny złom nie wart uwagi .  Ratuje je odrobinę hydro póki ludzie się nie nauczą co się dzieje

 

 

To T-22 ma hydro? Jeśli tak, to mój był wybrakowany, bo nie miał.

A jeśli T-22 nie ma hydro to po kiego czorta pisać o hydro na niemieckich DD, w wątku dotyczącym T-22 (robiąc nadzieję tym, którzy dopiero to badziewie kupią)?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Dobra, zwątpiłem. Grając nim mam myśli samobójcze by pójść YOLO i zacząć od nowa. Przypominają mi się czasy jak grindowałem ognievoja, co tracił wieże od jakiejkolwiek salwy. Jak ktoś chce tym strzelać to tylko jak herbatnikami, tzn. jedynie w dymie. Ten okręt to taki mutsuki, działa do d*py, pelota coś tam zestrzeli, a torpedy dość dobre.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

Nie wiadomo na czym się skupić, czy torepydy czy armaty , wszystko jest jakies takie nie za bardzo

 

Ja to widzę tak, że tier 7,9 i 10 powinien postawić max w dpm armat - bo to są tiery, gdzie DPM z dział nie odstaje specjalnie od US i można powalczyć na capach, nawet solo Vs inne deski.

Na tierach 5, 6 i 8 grasz bardziej jak japońską deską - polegasz na torpedach, dział używasz "jak musisz" a dymek jest najczęściej do ucieczki, jak Cię US wyspotuje.

Z perków 4 poziomu, uniwersalnie by było używać do 9 tieru włącznie SE (na 10 można pomyśleć o AFT i otwierać ogień z 13-14km do pancerników jak nie grozi Ci specjalnie focus fire).

Jeśli ktoś chce dłużej pograć na 6 lub 8 może też pomyśleć o DE, bo na walkę z innymi DD nie ma co się specjalnie nastawiać a dym jest krótki, więc warto (?) zmaksymalizować szansę na podpalenie przeciwnika.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Na tierach 5, 6 i 8 grasz bardziej jak japońską deską - polegasz na torpedach, dział używasz "jak musisz" a dymek jest najczęściej do ucieczki, jak Cię US wyspotuje.

 

Taaa, tylko japoniec ma o 700m mniejszy spot a uciekanie jakoś tak lepiej mu idzie. Uciekanie z prędkością 34,5 węzła to taki mało śmieszny dowcip, japońskie krążki robią tyle samo a ruskie są szybsze. To, że nawet marny japoński dymek jest lepszy od niemieckiego, to tylko wisienka na torcie.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
662 posts
13,040 battles

Ja do 4-tego tieru byłem nawet dosyć zadowolony. Im wyżej tym gorzej. Ale T-22 doprowadził mnie do stanu takiego, że boję się kliknąć w porcie na niego, żeby go przypadkiem nie zobaczyć. Koszmar. Za kilka miesięcy, kiedy kupię MiśJuri, przeskoczę go z wolnego expa...Nie polecam. 

 

Edyta: Albo znajdę lepsze wykorzystanie tego expa w grze, bo jest jeszcze na dużo lepszych okrętów.

Edited by PancernyTygrys102

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

Ja na razie wymyśliłem sposoba. Trzeba poszukać kumpla co ma Bouge i ubłagać go o dywizjon. W ten sposób często trafia się nawet na topkę, góra na szóstki. Co prawda, jak się ma pecha i MM znajdzie "symetryczny" dywizjon, to rzuci na T7 i kolega w Bouge będzie zapewne bardzo wdzięczny.

Ale jak rzuci dobrze, to nawet udaje się tym coś ugrać. Na epicki wynik i tak liczyć nie można, ale przynajmniej COŚ idzie zrobić.

 

No nic, jeszcze tylko 20k. Jakby nie cholerny Miś Jury to już dawno bym tego dziada przeskoczył za Free XP.

 

Aaa i nie robię na tym drugiego FCS-a. Nie ma sensu, a zawsze 3k ekspa mniej do końca.

 

UPDATE:

Wczoraj rzuciło mnie na top. Tak samo z siebie, bez wspomagania lotniskowcem z dywizjonu. Ukręciłem dużego kalibra, 3 fragi i 77k obrażeń. Znaczy da się, okręt sam w sobie nie jest taki najgorszy a jego największym problemem jest MM piątek.

 

 

Edited by rtfm_pl

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
42 posts
5,378 battles

Gówno od WG, niech oni już s@#$%^&*!@ z tymi innowacjami, totalnie nie grywalny szajs from DDR, jak zwykle gówno w sreberku które zawija Wiktor. Kamikaze w porówaniu do tego idiotycznego wymysłu devsów to totalny killer, jak i reszta V.

 

HAPPY PLAYERS

Edited by Wunderwaffen

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Przy kiepskich działkach można by pomyśleć, że jego mocniejszą stroną będą torpedy. Tylko, że już taki Emerald jest o wiele lepszym torpedowcem.

Dwie pierwsze bitwy na VII z Błyską u przeciwnika. Strzelanie do niej (bo nie miałem wyboru) to istna groteska. Gość nawet nie próbował manewrować. A OB cośtam jednak powinny zrobić. Nie mówie zatopić ale chociaż odgryźć sie jakoś. Ale nie.

Jeszcze bitwa i żyletki.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DOREE]
Beta Tester
1,886 posts
15,345 battles

Nie no, Gadem już można coś tam porobić. Generalnie, chyba trzeba próbować krążowniczyć na 155'kach. Choć oczywiście daleko im do wszystkomożnych USN DD.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles

A OB cośtam jednak powinny zrobić. Nie mówie zatopić ale chociaż odgryźć sie jakoś. Ale nie.

 

No właśnie problem z setkami jest taki, że niszczyciele T7 i wyżej mają już na tyle grubą blachę, że niewiele im robisz. To samo ma Akatsuki bez perka. Tyle, że nikt normalny nie da perka za 4 punkty na T-22, chyba że ma sporo golda i i tak planuje reset. Ale jak ktoś ma golda w nadmiarze, to lepiej przetopić Free XP i przeskoczyć dziada.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SEEYA]
Players
327 posts
24,171 battles

Graj jak kamikaze R. T22 ma super torpedy. Masz na pewno łatwiej niż ja wcześniej, perk na niewidkę łatwo zdobyć. Strzelaj tylko w dymie. 40k średniego dmgu to nie jakoś dużo.

Powodzenia

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-MGT-]
Players
1,260 posts
19,604 battles

Nie przekonywała mnie ta linia ale na T-22 narazie gra się bajecznie, jedna bitwa 6 fragów, i dwie po 4 na 3 podejścia. Strasznie dużo fragów generuje to cudo... Chyba że na takich przeciwników trafiam

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,296 posts
5,105 battles

Nie przekonywała mnie ta linia ale na T-22 narazie gra się bajecznie, jedna bitwa 6 fragów, i dwie po 4 na 3 podejścia. Strasznie dużo fragów generuje to cudo... Chyba że na takich przeciwników trafiam

 

Hmmm. 10 bitew na mało miarodajna próbka ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
61 posts
4,732 battles

Nie wiem o co chodzi na tym niszczycielu, ale zbieram od wszystkiego, a sam nic nie mogę uszkodzić...

Zasłona dymna jakby nie istniała

Działa to chyba jakaś uboga artyleria wsparcia piechoty,

Prędkość taka sobie

Wykrywanie po wystrzale jak w pancerniku

Torpedy ujdą w tłumie,

No i to słabe kamo... o co chodzi w tym okręcie, to może jakiś rzeczny kuter patrolowy, czy co?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
494 posts
9,868 battles

Ja go polubiłem - jest ładny i gra mi sie anwet nim przyjemnie po tym jak wreszcie ogarnałem jak nim grac - zostaje w porcie wraz z maasem :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-R-P]
Players
3,166 posts
36,531 battles

Patch 0.6.13 przyniesie duży buff tego okrętu. Bazowy zasięg spota ma zostać zmniejszony z 7km na 6.5km. Nie wiem jak inni ale był to jedyny niszczyciel TV, którego w ogóle się nie obawiałem i T-22 zawsze postrzegałem jako 0,5 okrętu - może teraz się to zmieni?

 

Jak na mój gust okręt jest całkiem ładny ( GPM-owski czeka na pocięcie ), aż się nie chce wierzyć, że wybudował go kraj, który nie budował ładnych okrętów :Smile_trollface: a i pamiętajmy, że to właśnie Elbingi mają na swoim koncie jeden z nielicznych większych sukcesów osiągniętych przez niemieckie niszczyciele czyli Bitwę pod Sept-Iles. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOATY]
Players
179 posts

Zaglądnąłem tutaj bo właśnie zagrałem bitwę t-22 i normalnie myślałem że coś ze mną nie tak... wydawało mi się że w pełni wyposażony z niewidką miał 6.2 a tu pacze i nie wierzę: 5,7...

Teraz da się tym grać jak torpedowcem,  co prawda nadal trochę za wolny, ale i tak myślę że ten buff da mu drugie życie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×