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noggler

Wie viele DD in einem Match

Wie viele DD´s pro Mannschaft maximal?  

175 members have voted

  1. 1. Wie viele DD´s pro Mannschaft maximal?

    • 1 DD
      1
    • 2 DD´s
      23
    • 3 DD´s
      75
    • 4 DD´s
      19
    • unendlich viele
      57

107 comments in this topic

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Mich würde interessieren wie viele DD´s ihr im Spiel haben möchtet.

Mir reichen 2 völlig.

Die Spiele in letzter Zeit mit 5 DD´s pro Seite sind echt zum kotzen...

Will man mal schön in den Nahkampf gehen, wird man von allen seiten vollgetorpt und dann sind wir wieder bei der Frage warum BB´s hinten rum dümpeln...

  • Cool 4

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Mich würde interessieren wie viele DD´s ihr im Spiel haben möchtet.

Mir reichen 2 völlig.

Die Spiele in letzter Zeit mit 5 DD´s pro Seite sind echt zum kotzen...

Will man mal schön in den Nahkampf gehen, wird man von allen seiten vollgetorpt und dann sind wir wieder bei der Frage warum BB´s hinten rum dümpeln...

 

Achte auf die Minimap, benutz Sonar&Radar. Jage DD's (bismark) und nicht jeder DD torpt dich weg, wenn du von nem Ru-dd getorpt wirst, biste zb selber schuld.

Die nächsten IJN DD's werden Gunboats (Bis auf den neuen 9er im Torp-baum)

 

Und psuhen, klar, aber nicht yolo in blinde Ecken rein. Das Team hat 4 DD's? Ich weiss wo 2 sind? Dann rechne ich mit Torps, ergo fahr anders und vorallem zusammen mit noch jmd.

Ne Begrenzung bingt gar nichts, ausser Wartezeiten.

Und ja die BB'S vorallem gehn fast nur wegen den Torps drauf. ..nicht

 

Opend-end Grenze is okay. (gut solangs nicht so ist wie in Wot vor 2 Jahren 15vs14 Td's ich der einzige medi o.O) Aber auch 5 DD's pro Team sind absolut okay.

Verlass dich mehr auf Kreuzer, DD's und achte auf die Map und vorallem fährt man dann anders!

 

 

Ivie

Edited by Ivie
  • Cool 1

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[NOBRA]
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Warum machst du keinen Thread auf, wo nach der Anzahl an BB`s abgestimmt wird? 5 Zerstörer pro Seite habe ich allenfalls in 5% meiner Gefechte. Oft sind es nur 2 bis 3 und die Anzahl an DD`s hat gefühlt stark nachgelassen in den letzten Wochen. Dafür sind aber zu 95% immer 5 BB`s pro Seite und demzufolge kaum noch Kreuzer unterwegs. 

 

Gibt es in diesen Forum noch etwas sinnvolles? 

  • Cool 7

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[BISAM]
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Der MM nimmt halt was da ist.

 

Spielen viele DD gibt es halt in den Matches auch mehr. Ich habe heute den ganzen Tag T7 und T8 gezockt und es waren nie mehr als 3, meistens nur 2. Ansonsten gilt für dich das gleiche wie für die anderen:

 

pbfxevnx.png

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Meister Lampe hat nicht einen einzigen DD im Zerstörer gespielt. Da muss er ja ein Fachmann für Zerstörer sein.

Wir sollten seine qualifizierte Meinung in jedem Fall umfänglich diskutieren.

Edited by Flottensachverstaendiger

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Alpha Tester
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Ich denke ich kann mich nun schon zu den etwas erfahren DD fahrern zählen und sage auch 2 pro Gefecht reicht völlig 

Edited by MonkeyDRuffy82

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Wir haben mit den Deutschen in Kürze 4 Zerstörer Bäume. Dazu kommt die Spaltung des japanischen Zerstörer-Baums und viele Premium-Zerstörer.

 

Über zwei Zerstörer pro Seite denkt bei Wargmaing nicht mal jemand in seinen schlechtesten Phantasien nach.

 

 

Ich dem ich kann mich nun schon zu den etwas erfahren DD fahrern zählen und sage auch 2 pro Gefecht reicht völlig 

 

Wie viel Erfahrung du mit einem Zerstörer hast, lässt sich für einen Außenstehenden jenseits deiner Aussage schwer abschätzen.

 

Gegen ein Cap für jede Klasse spricht, dass ihre Bedeutung dadurch gegenüber den anderen Klassen erhöht wird.und der Einfluss eines einzelnen guten Spielers stark steigt.

Jetzt wird jeder sagen, da jeder ein guter Spieler ist, das ist doch toll. Zumindest solange, bis der gegnerische gute Spieler im CV sitzt und man feststellt, dass man selber keine CV'S spielen kann.

 

Oder das Beispiel mit dem Cap für Schlachtschiffe von drei pro Team: Dann wird es dreier Schlachtschiffdivisonen geben, die aufgrund von Teamplay nicht nur das Spiel sondern sogar das vorhandene Tier der Schlachtschiffe bestimmen können.

Bei zwei oder drei DD's pro Seite, hast du DD Division, die genau dasselbe tun.

Es werden sich Kanonenboot-Divisionen anmelden, wodurch alle Teams mit Torpedobooten sofort einen Nachteil haben. Torpedoboote werden dadurch quasi obsolet.

 

Wenn eine Klasse zu stark ist und damit zu stark vertreten ist, müssen ihre Feinde stärker oder sie schwächer gemacht werden. Eine Forderung von zwei Zerstörern pro Seite ist aber jenseits von gut und böse.

 

 

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Hier eine Auswertung für mein "Brot-und-Butter-Tier" Tier 8 für die letzten 7 Tage auf Basis der bei Warships.Today erfassten Daten:

 

pn75esbt.jpg

 

Wir hatten je Gefecht im Schnitt 4,9 BBs, 4,2 CAs, 2,4 DDs und 0,5 CVs je Team. Das ist wieder einmal ein schöner Beleg, wie subjektive Eindrücke von einzelnen WoWs-Spielern wie des TEs deutlich von realen Gegebenheiten abweichen. Ich halte es mittlerweile für keinen Zufall mehr, dass gerade auf Seiten der Hardcore-BB-Spieler die größten subjektiven Verzerrungen bei solchen Diskussionen zu verzeichnen sind.

Edited by darky_fighter
  • Cool 7

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Hier eine Auswertung für mein "Brot-und-Butter-Tier" Tier 8 für die letzten 7 Tage auf Basis der bei Warships.Today erfassten Daten:

 

pn75esbt.jpg

 

Wir hatten je Gefecht im Schnitt 4,9 BBs, 4,2 CAs, 2,4 DDs und 0,5 CVs je Team. Das ist wieder einmal ein schöner Beleg, wie subjektive Eindrücke von einzelnen WoWs-Spielern wie des TEs deutlich von realen Gegebenheiten abweichen. Ich halte es mittlerweile für keinen Zufall mehr, dass gerade auf Seiten der Hardcore-BB-Spieler die größten subjektiven Verzerrungen bei solchen Diskussionen zu verzeichnen sind.

 

Der Fainess halber muss man für ALLE Klassen in einem Match sagen, dass zuviele DDs...so 4 oder fünf an der Zahl in einem Team einfach zuviel sind. Gerade wenn es sich um Fletcher, Gearing oder Shimas handelt. Das macht selbst als DD keinen Spaß (zumindest mir nicht) nur  Slalom vor eigenen und feindlcihen Torps zu fahren oder nur wischen Inseln rumzueiern...3/Team finde ich das höchste der Gefühle.

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Wir hatten je Gefecht im Schnitt 4,9 BBs, 4,2 CAs, 2,4 DDs und 0,5 CVs je Team. Das ist wieder einmal ein schöner Beleg, wie subjektive Eindrücke von einzelnen WoWs-Spielern wie des TEs deutlich von realen Gegebenheiten abweichen. Ich halte es mittlerweile für keinen Zufall mehr, dass gerade auf Seiten der Hardcore-BB-Spieler die größten subjektiven Verzerrungen bei solchen Diskussionen zu verzeichnen sind.

 

Ein Cap von zwei DD's bedeutet auch, dass in vielen Matches nur noch 1 oder gar kein DD sein wird. Was soll man dazu noch sagen?

 

Bei - im Schnitt - gewollten drei Zerstörern pro Match, was ich als realistisch ansehen würde, gibt es in diesem Zeit- und Tierausschnitt sogar zu wenig Zerstörer.

 

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Eine Beschränkung für DD wäre Unfug.

Das Problem mit "zu vielen" DD liegt eher darin, dass viele Nicht-DD-Spieler zu beschränkt sind in ihrer Wahrnehmung und ihren Fähigkeiten.


 

Nebenbei finde ich auch Spiele mit 5 DD auf jeder Seite immer mal wieder sehr erfrischend, weil die DD wenigstens etwas Bewegung ins Spiel bringen. Die typischen BB-Kevins gammeln eh fast nur hinten rum, egal, wie viele DDs im Match sind ... auch wenn kein einziger DD im Rennen ist.


 

MUHLI

  • Cool 1

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Eine Beschränkung halte ich auch für sinnlos. Ich hatte letztens auch 5 DDs auf jeder Seite, aber das kommt zumindest bei mir eher selten vor.

(davon 4 Shimas - das war ein Spass :teethhappy:)

Verändert natürlich das Spielverhalten komplett. Das ist aber so als Zwischendurchauflockerung ja durchaus mal nett :)

Meistens kurve ich im 1-3er Bereich rum und das ist in Ordnung.

Irgendwer muss die BBs ja vorm Kartenrand vertreiben ;)

 

p.s. du solltest dich schon mal auf harte Zeiten einstellen. Denn wenn der japanische DD-Baum erweitert wird und der deutsche DD-Baum rauskommt,

werden wieder alle Hobby-DD Fahrer probieren wie das so ist mit den kleinen Pötten (zumindest bis sie vor Frust wieder auf BBs umsteigen ;) )

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Ihr beweist mal wieder dass man hier nicht normal diskutieren kann und es nutzlos ist eien thread zu eröffnen...

 

Ihr versteht zum beispiel nicht, dass dd eine spezielle klasse ist und diese meiner meining nach und vieler anderer auch, begrenz gehört.

 

Auch hat es nichts damit zu tun ob ich selber dd fahre oder nicht, um zu sagen dass sie nerven wenn zu viele im spiel sinfd und das ganze spiel in ein camping spiel verwandeln.

  • Cool 1

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Ihr beweist mal wieder dass man hier nicht normal diskutieren kann und es nutzlos ist eien thread zu eröffnen...

 

Ihr versteht zum beispiel nicht, dass dd eine spezielle klasse ist und diese meiner meining nach und vieler anderer auch, begrenz gehört.

 

Auch hat es nichts damit zu tun ob ich selber dd fahre oder nicht, um zu sagen dass sie nerven wenn zu viele im spiel sinfd und das ganze spiel in ein camping spiel verwandeln.

 

Aber einen Hardcap für BBs forderst du natürlich auch nicht. Das geht einem nämlich mindestens genauso oft auf den Keks, wenn sich da auf jeder Seite 5 oder 6 von denen tummeln. Ich für meinen Teil fahr gern gegen Zerstörer, dann muss man nämlich aufpassen was man tut - ergo wächst die Herausforderung am Spiel nochmals!

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Eine Beschränkung für DD wäre Unfug.

Das Problem mit "zu vielen" DD liegt eher darin, dass viele Nicht-DD-Spieler zu beschränkt sind in ihrer Wahrnehmung und ihren Fähigkeiten.

 

 

Nebenbei finde ich auch Spiele mit 5 DD auf jeder Seite immer mal wieder sehr erfrischend, weil die DD wenigstens etwas Bewegung ins Spiel bringen. Die typischen BB-Kevins gammeln eh fast nur hinten rum, egal, wie viele DDs im Match sind ... auch wenn kein einziger DD im Rennen ist.

 

 

MUHLI

 

Du hast sie nicht mehr alle. 5 DD Spiele sind ein Horrorszenario in jedweder Hinsicht. Für DDs noch weitaus schlimmer als für BBs, Man kommt einfach zu gar nichts.
  • Cool 1

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Ich denke ich kann mich nun schon zu den etwas erfahren DD fahrern zählen und sage auch 2 pro Gefecht reicht völlig 

 

Sagen wir mal drei, aber grundsätzlich bin ich deiner Meinung.

Der Witz ist, dass mich z.B. gerade in den Hightier-IJN Zerstörern zu viele Zerstörer im Gefecht mindetsens genauso stören, als wenn ich im BB oder CA unterwegs bin. Einfach weil dann das Konzept der Japaner nicht mehr aufgeht, insbesondere in Verbindung mit etlichen Radar-Kreuzern im Gefecht.

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Wenn es weniger BBs gibt können es auch aus meiner Sicht mehr DDs sein. Bei den jetzigen Nerfs etc. kann der Gegner auch 5 davon haben. Aber immer 5 BBs pro Seite im Spiel, das macht alles wirklich kaputt. Da nerven auch 2-3 DDs, die man nicht bekämpfen kann, weil man durch das permanente Offenhalten ständig AP Granaten um die Ohren gehauen bekommt

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Das Problem bei den "zuvielen" DD Spielen, ist nur dann ein Problem, wenn du in dem Team bist mit den schlechten DD's.

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Da hier eh zu diesem Thema ALLES persönliche Meinung ist:

Ich selbst finde, es sollten von DD wie BB nur höchstens 4 pro Seite sein! 5 ist grenzwertig und ab 6 BBs oder DDs wirds übel...

CA/CL können quasi unendlich sein, die haben mit ganz anderen Problemen zu kämpfen.

Dazu finde ich, es dürfen auch im High Tier ruhig wieder 2 CVs pro Seite sein - im Low und Mid Tier sogar 3!

  • Cool 3

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