Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
Youti_God_of_Pantsu

Destroyer allemand tier 10 Z-52

89 comments in this topic

Recommended Posts

[SHEN]
Moderator, Privateer
6,412 posts
6,466 battles
Il y a encore un drapeau qui n'a rien  à faire sur le forum.  C'est mon dernier geste à ton égard whisdym

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles

Il y a encore un drapeau qui n'a rien  à faire sur le forum.  C'est mon dernier geste à ton égard whisdym

 

L'image est éditée chef ! désolé.

 

Ce mod ultra pratique en game à tendance à "en mettre partout'.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[STOMP]
Players
6,233 posts
15,206 battles

On a donc trouvé encore plus fumé que le Gearing... bien. :sceptic:

Le gearing n'est pas fumé.  

Encore une fois , c'est le Shima qui est faible.  Sûrement pas le gearing qui est surpuissant.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles

Le Gearing avec sa courbe d'obus stratosphérique et son rechargement de torpille qui n'en finit jamais est loin d'être OP.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts

Le Gearing avec sa courbe d'obus stratosphérique et son rechargement de torpille qui n'en finit jamais est loin d'être OP.

 

 

 

oui mais il peut stealfire comme un porc, le reload des torpilles est en effet treeeeees long mais en revanche 16.5km de range, et puis il as le meilleur smoke du jeu (imba en soutien pour smoke la flotte) et le tir defensif en consommable qui l'immunise quasiment d'une attaque de cv.

mais bon bref aprés 1400 games avec je suis lassé

Edited by Lutinor

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles

 

oui mais il peut stealfire comme un porc, le reload des torpilles est en effet treeeeees long mais en revanche 16.5km de range, et puis il as le meilleur smoke du jeu (imba en soutien pour smoke la flotte) et le tir defensif en consommable qui l'immunise quasiment d'une attaque de cv.

 

Perso la durée de la smoke j'y suis habitué maintenant, après les torpilles, je préfère avoir 10,5km de portée (ce qui est largement sufisant) et avoir seulement 68 sec de reload au lieu des torpilles du Gearing qui sont quand même 'achement longues a reload.

 

 

 pour l'instant je lui trouve qu'un seul défaut, son moteur qui casse tout le temps, ca te le fait pas toi ca ?

 

Bof j'ai envie de dire que niveau DD quand tu te prend des pions, le moteur/gouvernail pètent en même temps, vive la compétence Last Stand.

 

Son seul défaut pour moi, c'est qu'il n'a pas de conso AA, mais là ça serait un peu trop lolz, après l'AA n’est pas si dégueulasse.

 

 

 

Mon commandant le voilà:

 

 522213shot1701051934340201.jpg

 

J'me suis pas mal tâté pour peut être remplacer AFT contre DE, alors j'ai claquer des doublons pour essayer les deux configs et je préfère largement garder AFT et avoir 14,5 de portée en dessous pour du TX c'est léger je trouve, après même sans DE ça va les BB crament plutôt bien.

 

Le dernier point le (18eme) mis dans Basics survivability, étant donné que généralement je ne claque pas le contrôle des avaries sur un moteur/gouvernail détruit (sauf en cas d'urgence), ça permet de les réparer plus vite.

 

 

En module j'ai:

 

-Armements principaux modif 1

-Canons antiaériens modif 2, le reste étant peu utile, et ayant déjà AFT mon AA (les 128mm) commencent à 7,2 de portée, pratique pour shoot un hydravion, un CV qui fait du zèle ou simplement aider un BB qui va se faire strike (ouais j'aime bien le teamplay)

-Tubes lance-torpilles modif 3, parce que 68 sec de reload ftw !

-Propulsion modif 1

-Propulsion modification 2, pour faire des magnifiques départs arrêtés, troll des DD en ralentissant/accélérant ou esquiver un mur de torpille en urgence alors que je slack dans ma smoke.

-Système de Dissimulation 1, besoin de préciser ?

 

Et avec le camouflage permanent à 5000 car ce DD est vraiment énorme, alors pitié WG pas de nerf !

 

 

Edited by whisdym

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SPAM-]
Beta Tester
3,111 posts
4,060 battles

Le Gearing avec sa courbe d'obus stratosphérique et son rechargement de torpille qui n'en finit jamais est loin d'être OP.

 

 

 

Pas totalement d'accord, si on maitrise cette balistique, le Gearing est OP, pas autant que le Fletcher oui, mais il est OP
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts

tellement l'habitude avec le Gearing, qu'en Z52 je passe mon temps a tirer a coté de ma cible, j'anticipe trop......:sceptic:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts

bon bon bon, retour franchement pas très positif du T9 et T10.....au final je pense que le fletcher et gearing restent bien meilleur

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BIC]
Players
1,055 posts

bon bon bon, retour franchement pas très positif du T9 et T10.....les obus c'est juste une blague, ça fait aucun dégâts....comme les torpilles en faite, t'en tire plein mais tu fais pas de dégâts. perso super déçu .

je retourne sur mon gearing, bye.

 

Je trouve que les HE font bien le job. J'aime bien ces 2 navires T9/10. Juste la smoke qui est courte ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

@ Verdandi: Même avec APHE ? (j'me doute que t'as dû essayer mais je préfère demander confirmation) 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Tu sais que c'est chaud ton truc ? Tu me demande un avis sur un sujet où je ne suis jamais vu mettre un post, heureusement que je laisse trainer les yeux XD

 

Je n'ai rien dit ici et pour une bonne raison je n'ai pas le navire et je ne l'aurait probablement jamais, la ligne ne m'attire pas du tout, je monte le Z-23 pour l'avoir au cas où mais je n'irai pas plus haut.

 

Après de manière générale les HE ont un alpha faible donc les dégâts par coup au but sont limités. Inertia fuse n'améliore que la pénétration et pour les 127 à 130 mm le gain ne concerne que le blindage des croiseurs donc à part pour les souris qui se font une spécialité de chatouiller les moustaches des chats ce n'est pas un gain très important (en tout cas pour un coût aussi élevé il y a mieux je trouve).

 

Le navire n'est pas très bon en combat de DD du moment que le type en face ne fait pas n'importe quoi (apparemment le temps d'amorce des AP est faible comme pour les anglais donc sur les gars broadside ...), contre les BB il faut compter sur les feux dans tous les cas et engager un croiseur avec une cible aussi grande, visible et peu agile me parait la pire des idées, même les japonais s'en tirent mieux dans ce domaine à mon sens (ils vont prendre une rouste mais ce sera un peu plus long :D);

 

Sur le Z-23 en config 150 c'est un autre débat ans la mesure où les dégâts directs sur les BB augmentent aussi, dans ce cas la compétence se justifie, d'autant plus qu'AFT et BFT n'ont plus grande utilité.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
450 posts
8,264 battles

Tiens c'est une question que je me posais d'ailleurs, ayant le Z-23 actuellement et bien mon deuxième skill de commandant lvl4 :

 

Les DD allemands ont la même particularité que les BB à savoir une pénétration des HE de 1/4 au lie ude 1/6 pour les autres nations ? ou c'est que sur les BB ?

 

Et de manière générale comment jouer le Z46 et Z52 ? de loin avec AFT et en esquivant les obus comme le Khaba ? En sitting smoke pendant une courte période ? Juste les torpilles ? Le spam AP de loin sur une cible broadside est efficace ou pas ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Seuls les BB allemands ont cette spécificité à ma connaissance donc les 150 du Z-23 marchent très bien avec Inertia Fuse.

 

Faut pas les jouer :D

 

Les canons sont trop faibles pour en tirer grand chose en armement principal à mon avis, je pense que les torpille sont prioritaires. En plus dès que tu tires tu es vu depuis la lune et ce sont des navires extrêmement fragiles mine de rien donc privilégier la furtivité et les torps me semble un bon plan. En second lieu les chances d'incendies pour smoke un navire que tu viens de torp et qui a réparé sa voie d'eau, lui mettre un ou deux feux avant la fin de ton conso et partir.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles

Mauvaise idée les APHE pour le Z-52, les dégâts ne sont pas dingues (quoi que des fois en AP...) et il faut miser sur les incendies, par contre effectivement avec les 150mm du Z-23 ça découpe.

 

Sur le Z-52 mon build c'est ça:

 

787115Z52.png

 

Donc avec DE, le drapeau "Victor Lima" et le drapeau "India X-ray" ça donne 10% de chance d'incendie au total, clairement avec en plus mes 68sec de reload de torpilles derrière, ça bois la tasse et ça flambe.

Edited by whisdym

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,884 posts
19,704 battles

D'autres build de commandant depuis la MAJ a proposer par d'autres joueurs ?

 

 

Le build optimal pour le Z-52 c'est full furtif+ full reload de torpilles, avec TAE sur le commandant+ le module.

En rajoutant AR on arrive en fin de game low life à un reload de torpilles proche des 50 secondes.

 

Et full furtif car depuis le buff, détecté à 6,1 on a juste à smoker+ mettre l'hydro, et l'adversaire qui sera très souvent arrivé dans tes 5,9km dans ce laps de temps sera hydro jusqu'à la mort !

 

Fin bref avec ce navire à mon avis faut tout miser sur les torpilles que l'on peut vraiment spammer. Ensuite pop sa smoke le temps de mettre quelques feux. Mais les canons sont à utiliser avec parcimonie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
Players
8,520 posts
27,405 battles

Je me suis remis à la ligne de ces DD et je l'ai débloqué hier. Trop tôt pour avoir une opinion quelconque mais globalement sans même lire ce topic j'étais parti sur le spam torp, à en lire Lulu je ne regrette pas ! Par contre y'a un truc qui va pas, mais alors pas DU TOUT : il manque un super tuto, je dis ça en pensant @malimoo   :Smile_teethhappy: mais j'ai peur qu'il soit en mode fainéant sur la ligne des DD Allemands !

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Tu veux un tuto du Z-52 ?

 

Vas dans un cap avance jusqu'à être vu, arrête-toi smoke, allume l'hydro, prend un free kill et la cap.

 

Recommence après rechargement des consos.

 

Entre deux tu peux spam les BB à la torp.

 

Voilà :Smile_trollface:

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BRUME]
Players
983 posts
10,971 battles
1 hour ago, Verdandi_ said:

Tu veux un tuto du Z-52 ?

 

Vas dans un cap avance jusqu'à être vu, arrête-toi smoke, allume l'hydro, prend un free kill et la cap.

 

Recommence après rechargement des consos.

 

Entre deux tu peux spam les BB à la torp.

 

Voilà :Smile_trollface:

Le pire c'est que c'est exactement ça :Smile_teethhappy:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Oui je sais, je suis allé jusqu'au Z-23 quand même donc je me suis fait une idée de la branche ^^

 

Avec un hydro à 55.6 par contre c'est juste gore j'imagine, je me suis fait attrapé une fois avec mon Fletcher (le type était malin il avait suivi un Yugumo) j'ai juste pris une correction tu ne peux rien faire contre ça.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
Players
8,520 posts
27,405 battles

Visiblement Verdi quelque chose t'a échappé : quand j'invoque le Maître du tuto, je n'invoque pas un jeune Padawan, quand bien même son analyse est pertinente :Smile_teethhappy:. Retourne donc à tes exercices, jeune apprenti, à tout le moins jusqu'à ce que le Maître t'agrée pour répondre à sa place (ce qui pourrait ne pas tarder, je n'en disconviens pas, hein :Smile_Default:) :Smile_teethhappy:

 

Sinon j'ai fait à peu près la même analyse, à un détail près, un grain de sable qui peut être pénible : DM. Ce qui fait que là encore, l'analyse de situation et le positionnement sont des éléments capitaux, mais ça on le sait depuis un bail.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EHPAD]
Players
4,576 posts
13,849 battles

Ouais non mais quelque soit les navires tu notes les radars si tu as prévu d'aller dans une smoke :Smile_teethhappy:

 

Et le Moskva est plus dangereux car il porte plus loin, s'il redonne la vision à son DD cela devient un vrai duel et là tu es moins fringuant.

Share this post


Link to post
Share on other sites

×