[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #376 Posted November 18, 2016 ^^ This Nach Abschluss der Nachimission werde ich vermehrt meine Kiev ausfahren und tatsächlich mal hoffen nicht Hightier zu sein. Share this post Link to post Share on other sites
[KVOR] GuydeLusignan Players 11,915 posts Report post #377 Posted November 18, 2016 Mal ganz ehrlich und völlig wertungsfrei: Warum sollte ich als CV Spieler bitte Teamplayer sein, wenn 90% aller Spieler reine Egomanen darstellen. Dazu kommt, dass das Wirtschafftssystem für CV absolut grottig ist und selbst Bestergebnisse im Hightier im Zweifelsfall gerade mal für ein Nullsummenspiel ausreicht. Meine Meinung: Wenn das Team als Team spielt spiel ich auch im Team mit. Macht der Großteil sein eigenes Ding dann ists mir herzlich egal, dann sind meine Flieger Solokünstler. Weißt du eigentlich, wie oft man als CV ohne jeden Schutz allein stehen gelassen wird? Wie oft man angeflamed wird, wenn man nicht für jeden seiner 11 Mitspieler eine persönliche Jägerstaffel hat und nicht für jeden Licht macht? Solang sich an der Einstellung der Community zu CV nichts ändert ist mir die Community herzlich egal. Dazu kommt, weißt du wie oft man als CV mal gelobt wird, wenn man mal alles fürs Team macht? Das kann ich dir sagen, nicht ein einziges Mal. Im Gegenteil, man wird selbst bei perfekten Spielen angefeindet und beleidigt. Denn sobald irgendeiner sinkt geht der Zermon los, wie dumm und unfähig der CV doch ist. AUs genau diesen Gründen, hab ich alle Cvs rausgeworfen. Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #378 Posted November 18, 2016 Ich mach vielleicht 10 bis 12 Gefechte am Tag. Aber halt mit CV. Russe in 2ter oder 3ter Reihe? Kein Problem, komm ich trotzdem ran Nicht jeder hat einen CV, aber ja so hab ich sie auch schnell erlegt. Seitdem ich die nicht mehr jage, merke ich jedoch. wie ein fast schon sicherer Sieg zu einer NIederlage wird, weil das ganze Team dem einen Russen hinterherjagt. Und wie viele eigene Schiffe blieben deshalb ohne Airsupport? Wie viele taktisch wichtigere Ziele wurden dafür ignoriert? Der Russe sollte schon deshalb schnell raus, weil das halbe Team dem zum Teil sonst hinterherjagt, anstatt etwas für den Sieg zu tun ;) Da kann man sich jetzt streiten, was ein taktisch wichtigers Ziel ist. Aber ich bin selbst schuld da ich auf andere Ziele gehe seitdem ich den Russen nimmer brauche. Aber hab deswegen schon mehr als ein Match verloren. Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #379 Posted November 18, 2016 Ich find die Argumentation Spitze: Die anderen machen das, also mach ich das auch. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FU5O] Andre_Prime Community Contributor 1,513 posts 15,088 battles Report post #380 Posted November 18, 2016 Ich find die Argumentation Spitze: Die anderen machen das, also mach ich das auch. Ja, das machen meist nur Kinder und Wargamingspiele Spieler so. Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] _Th3_H0ly_AP_Shell Weekend Tester, Players 2,072 posts 9,725 battles Report post #381 Posted November 18, 2016 3 Russen gilt es noch zu zerstören, ich bin zuversichtlich es noch bevor dem 1.1. zu schaffen Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #382 Posted November 18, 2016 (edited) 3 Russen gilt es noch zu zerstören, ich bin zuversichtlich es noch bevor dem 1.1. zu schaffen Naja bei mir noch 11.Und so wie es gerade lauft, werde ich wohl erst mite Januar fertig.Kann WG nicht mal nach zwei Wochen den Mund aufmachen und mit den Spielern reden, so wie es scheint wollen Sie die Sache aussitzen. Dabei hat das Jahr richtig gut angefangen, schade dass es nicht so enden wird. Edited November 18, 2016 by Boeser__Wolf Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,936 battles Report post #383 Posted November 18, 2016 Reporting back on the Nachi issue! We already looked into whether or not the Nachi mission needed changing when we reworked the Takao requirements and after looking at the mission's statistics again now, we decided not to make any further changes. While this mission is certainly more challenging than the others, we can see that the completion rate is not actually bad. Please also remember that you have 1,5 months left to complete the mission, so even if you are only on 5 kills, you are on track. We will give you guys some stats on the ARP missions when they are all done and dusted in the next year. In the meantime, try driving some Russian ships yourself, due to how the matchmaker works, this should increase your chance to meet Russian ships in game. http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/65648-arp-takao-nah-prepare-for-the-arp-nachi-pain/page__st__140__pid__1428117#entry1428117 Kurze Rede, langer Sinn ... nach WG´s Meinung also bisher "working as intended" TM Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #384 Posted November 18, 2016 1. Was nicht da ist, auf das kann man nicht Schießen2. Das ganze Team play ist im Eimer. (Eimer - nette Version dessen was ich wirklich Denke)3. WG ist einfach zu Ignorant, einzusehen das Sie einen Fehler gemacht haben. Wen das der Weg ist den WG in Zukunft gehen möchte, dan werden wir uns wahrscheinlich trennen.Aber die Hoffnung stirbt zuletzt, vielleicht kommt noch die Einsicht! Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #385 Posted November 18, 2016 (edited) Reporting back on the Nachi issue! We already looked into whether or not the Nachi mission needed changing when we reworked the Takao requirements and after looking at the mission's statistics again now, we decided not to make any further changes. While this mission is certainly more challenging than the others, we can see that the completion rate is not actually bad. Please also remember that you have 1,5 months left to complete the mission, so even if you are only on 5 kills, you are on track. We will give you guys some stats on the ARP missions when they are all done and dusted in the next year. In the meantime, try driving some Russian ships yourself, due to how the matchmaker works, this should increase your chance to meet Russian ships in game. Die Frage ist nur, was passiert am Ende? Wenn man alle anderen Nationen locker geschafft haben, aber die Russen nicht geschafft hat? WG mus es doch selber sehen, das es zu wenige Russen pro Spiel vorhanden sind. Klar kann man sich hinstellen und sagen "Lauf unsere Statistik haben es schon viele Spieler geschafft" und ihr habt noch 1,5 Monate zeit. Edited November 18, 2016 by Bluteule Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #386 Posted November 18, 2016 MrConway, on 14 November 2016 - 07:51 PM, said: Reporting back on the Nachi issue! We already looked into whether or not the Nachi mission needed changing when we reworked the Takao requirements and after looking at the mission's statistics again now, we decided not to make any further changes. While this mission is certainly more challenging than the others, we can see that the completion rate is not actually bad. Please also remember that you have 1,5 months left to complete the mission, so even if you are only on 5 kills, you are on track. We will give you guys some stats on the ARP missions when they are all done and dusted in the next year. In the meantime, try driving some Russian ships yourself, due to how the matchmaker works, this should increase your chance to meet Russian ships in game. Die Frage ist nur, was passiert am Ende? Wenn man alle anderen Nationen locker geschafft haben, aber die Russen nicht geschafft hat? WG mus es doch selber sehen, das es zu wenige Russen pro Spiel vorhanden sind. Klar kann man sich hinstellen und sagen "Lauf unsere Statistik haben es schon viele Spieler geschafft" und ihr habt noch 1,5 Monate zeit. Die bekommen den Zonk und Oooohhhhnnnnngggg!!! Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,936 battles Report post #387 Posted November 18, 2016 Die Frage ist nur, was passiert am Ende? Wenn man alle anderen Nationen locker geschafft haben, aber die Russen nicht geschafft hat? WG mus es doch selber sehen, das es zu wenige Russen pro Spiel vorhanden sind. Klar kann man sich hinstellen und sagen "Lauf unsere Statistik haben es schon viele Spieler geschafft" und ihr habt noch 1,5 Monate zeit. Die Frage ist, wieviele Nachis man von WG-Seite auf dem Server haben möchte. Ich bin mir sicher, daß es da intern gewisse Vorgaben im Rahmen der Kooperation gibt. Anscheinend liegt die aktuelle "Erspielrate" noch innerhalb der vorgesehenen Marge. Der einzig sichere, definitive und vorhersehbare Moment, an dem die Mission angepasst wird, ist der, wenn die WG-Leute zum Ende des Eventzeitraums mit ihren eigenen Russen zu knapp kommen ... Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #388 Posted November 18, 2016 Wieso sollte es ein Limit geben, die anderen Schiffe gab es 2 sogar 3-mal zu Gewinnen? Ist ja nicht so, als ob jedes Schiff einzeln programmiert wird! 1 Share this post Link to post Share on other sites
ElDefunes Alpha Tester 1,211 posts 1,722 battles Report post #389 Posted November 18, 2016 Die Frage ist, wieviele Nachis man von WG-Seite auf dem Server haben möchte. Ich bin mir sicher, daß es da intern gewisse Vorgaben im Rahmen der Kooperation gibt. Anscheinend liegt die aktuelle "Erspielrate" noch innerhalb der vorgesehenen Marge. Der einzig sichere, definitive und vorhersehbare Moment, an dem die Mission angepasst wird, ist der, wenn die WG-Leute zum Ende des Eventzeitraums mit ihren eigenen Russen zu knapp kommen ... Sry, echt sry, aber das ist jetzt das unschlauste was ich hier "heute" gelesen habe im Forum. Nen frei ausgedachtes Limit wo doch alle anderen ARP Schiffe quasi verschenkt werden und nun eigentlich jeder der nur ein klein klein wenig, und sogar erst seit wenigen Wochen, spielt mindestens sechs ARPs im Hafen hat. Teilweise mehr als Leute die vorher das ganze Jahr gefahren sind. Die Vorgabe von WG-Paris ist: "Haut raus den Scheiß. Arpeggio ist völlig gescheitert, wir haben es vermasselt weil wir unfähig waren. Also einfach noch schnell alles unters Volk verteilen...! Die Nachi Mission ist ein Resultat von "Nicht nachgedacht",und nicht von gewollter Schwierigkeit oder irgendeinem Limit. Und Wargaming wird genau deswegen nichts an der Nachi Mission ändern weil sie einerseits zu faul sind und andererseits die Situation mit den Russen nicht vertshen wollen und können. Ist aber auch schwer ohne spielerischen Bezug zum Spiel. Und Fehler zugeben geht weder in St. Peterburg, und schon zweimal nicht in Paris. Aber immerhin sind sie in Paris konsequent in ihrem Tun, oder besser Nichtstun. Das muß man ihnen lassen. Über Jahre die Vogel Strauß Schiene fahren und jegliche Kritik wie Teflon abperlen lassen hat was von Merkel-Style. Schaft nicht jeder. Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,936 battles Report post #390 Posted November 18, 2016 Wieso sollte es ein Limit geben, die anderen Schiffe gab es 2 sogar 3-mal zu Gewinnen?Ist ja nicht so, als ob jedes Schiff einzeln programmiert wird! Es geht dabei nicht ums Programmieren, das ist schon richtig. Wir kennen selbstverständlich den Kooperationsvertrag nicht. Ich gehe mal davon aus, daß die Kooperation keine Einbahnstrasse ist, sondern die Promotion des jeweils eigenen Inhalts auf der Partnerplattform. Mit Sicherheit ist von Seiten ARP eine Mindestanzahl an erspielbaren Schiffen angestrebt, um eben nicht nur aktuelle Fans zu begeistern, sondern vielleicht auch eine gewisse Anzahl an Neu-Fans zu gewinnen. Andererseits möchte sich WG natürlich nicht die Balance auf Tier 5 (haha, Witz) oder 7 "zerschiessen", indem vielleicht zuviele (bzw. noch mehr) Kongos oder Myokos dort rumgurken. Ergo wird es wahrscheinlich auch eine angestrebte Maximalzahl geben. Und das wird eben über das Missionsdesign bzw. die Missionsanforderungen gesteuert. Daß nun ausgerechnet für die letzte, noch fehlende Myokoschwester ein dem Anschein nach knappes Missionsdesign mit einem gewissen Fail-Potenzial für eine Menge Spieler angesetzt wurde, ist natürlich unschön. Um der Kontinuität willen hätte ich mir für die ARP Nachi auch eher eine "Selbstläufermission" wie bei den Anderen gewünscht. Zumal es erstmal keine zweite Chance geben wird, anders als bei den restlichen Schiffen. Diese Variante hätte man vielleicht eher als zusätzlichen Missionsteil für Takao nehmen können. Damit wäre deren "Exklusivität" noch etwas gesteigert worden. Share this post Link to post Share on other sites
[RZS] NichmitCommander [RZS] Players 1,629 posts 18,837 battles Report post #391 Posted November 18, 2016 So, ich brauch jetzt noch einen Teutonen und 10 Russen. Schaffen sollte kein Problem sein, schön ist aber definitiv was anderes. Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,936 battles Report post #392 Posted November 18, 2016 ... Das du in allem, was von WG kommt, nur Mist siehst, ist mir schon klar ... Share this post Link to post Share on other sites
Salkeaner Players 3,422 posts 6,686 battles Report post #393 Posted November 18, 2016 (edited) Ich verweise einmal auf die Umfrage hier. Auch wenn sie nicht repräsentativ für die ganze Community steht, ist die Tendenz und den Teilnehmern doch klar. Also bitte fleißig Stimmen mit abgeben. Noch ein kleiner Hinweis, bitte keine Debatte in der Umfrage zur Nachimission. dafür haben wir das Thema hier. Ansonsten sei noch gesagt, es ist halt immernoch subjektives Empfinden im Spiel. Anstatt zu sagen ich habe noch 1,5 Monate, denken viele, ich habe schon 0,5 Monate gespielt und es geht nicht vorran. Diese Mission ist halt eine, bei der man nicht gleich einen Fortschritt erkennen kann. Und genau das ist am Ende frust. Laut Statistik kann es jeder schaffen, aber es gibt halt keine Garantie, das man es in dem Zeitrahmen schaffen kann. Auch wenn ich mit dem ARP Event durch bin, ich bin immernoch für die Änderung, schon allein, weil ich heute einige Matches verloren habe, weil alle dem einen Russen hinterher gerannt sind. Edited November 18, 2016 by Salkeaner 2 Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #394 Posted November 18, 2016 Es wäre einfach schön, wen WG mal in sich gehen würde und Es überdenkt, wen ich mir die anderen Foren ansehe sind wir da nicht alleine mit der Meinung! Und das Game play wäre wider in Ordnung, was jetzt los ist, kann doch nicht im Sinne von WG sein. 2 Share this post Link to post Share on other sites
ElDefunes Alpha Tester 1,211 posts 1,722 battles Report post #395 Posted November 18, 2016 Das du in allem, was von WG kommt, nur Mist siehst, ist mir schon klar ... Nach fünf Jahren und drei Spielen weiß ich zumindest das aus Paris kaum was gutes kommt. Das ist etwas völlig anderes... In Minsk, Kiev und St. Peterburg versucht man zumindest irgendwie sich Mühe zu geben. Vielleicht haben ja Leute die erst mit Warships eingestiegen sind noch Ilusionen über das Team in Paris und ihren Fähigkieten. Aber das gibt sich auch mit den Jahren... 40 Seiten Diskussion über Nachi. Ein weiterer Thread mit Umfrage über die Missionen in den die Nachi verdammt schlecht abschneidet. Und wo ist Paris bei dem Thema? Genau... alles ist gut... kein Handlungsbedarf. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RZS] NichmitCommander [RZS] Players 1,629 posts 18,837 battles Report post #396 Posted November 18, 2016 Vielleicht haben ja Leute die erst mit Warships eingestiegen sind (Ähh... Ja) noch Ilusionen über das Team in Paris und ihren Fähigkieten.(Ähh...Nein, nicht mehr) Aber das gibt sich auch mit den Jahren... (Ähh... Ja) Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] togMOR [C1DFL] Beta Tester 3,604 posts 18,936 battles Report post #397 Posted November 18, 2016 (edited) Ich verweise einmal auf die Umfrage hier. Auch wenn sie nicht repräsentativ für die ganze Community steht, ist die Tendenz und den Teilnehmern doch klar. Also bitte fleißig Stimmen mit abgeben. Noch ein kleiner Hinweis, bitte keine Debatte in der Umfrage zur Nachimission. dafür haben wir das Thema hier. Ansonsten sei noch gesagt, es ist halt immernoch subjektives Empfinden im Spiel. Anstatt zu sagen ich habe noch 1,5 Monate, denken viele, ich habe schon 0,5 Monate gespielt und es geht nicht vorran. Diese Mission ist halt eine, bei der man nicht gleich einen Fortschritt erkennen kann. Und genau das ist am Ende frust. Laut Statistik kann es jeder schaffen, aber es gibt halt keine Garantie, das man es in dem Zeitrahmen schaffen kann. Auch wenn ich mit dem ARP Event durch bin, ich bin immernoch für die Änderung, schon allein, weil ich heute einige Matches verloren habe, weil alle dem einen Russen hinterher gerannt sind. Das ist gar nicht mal unbedingt "subjektives Empfinden". Die Mission ist für den Spieler (also für uns alle) schlicht und ergreifend eine reine RNG-Mission. Zur Lösung der Aufgabe ist erst an zweiter Stelle mein spielerisches Vermögen oder Unvermögen gefragt. An erster Stelle steht der Zufall (aka Matchmaker), der mir entweder einen (oder mehrere) Russen als potentielles Ziel in das Gegnerteam lost, oder eben nicht. Und deshalb gehe ich auch mit der grundlegenden Kritik an dem Missionsdesign und dem teilweise daraus folgenden "merkwürdigen Verhalten" in den Gefechten durchaus konform. ... auch wenn mir jetzt nur noch ein Russe fehlt Edited November 18, 2016 by togMOR 1 Share this post Link to post Share on other sites
Boeser__Wolf Players 40 posts 1,886 battles Report post #398 Posted November 18, 2016 (edited) togMOR, on 18 November 2016 - 07:18 PM, said: Genau... alles ist gut... kein Handlungsbedarf. Antwort aus Paris nach Warschau. 31. August 1939 Edited November 18, 2016 by Boeser__Wolf 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NF-DF] Nighthawk_eu Players 1,008 posts 25,133 battles Report post #399 Posted November 18, 2016 Hallo Leute, endlich sind die letzten ARP Schiffe erspielbar. Die T9 Mission von Takao wurde ja nun auf T8 gesenkt. Daher wollte ich WG darum bitten, auch die Mission für Nachi von 20 Kills pro Nation auf 80 belliebige Kills zu ändern. Ich weiß wir haben einen ARP Thread, da ich aber nicht möchte, das dieser Post in der dortigen Debatte über T8 oder T9 MIssion untergeht haben ich ein extra Thema eröffnet. Lasst mich bitte kurz erklären, weshalb ich um diese Änderung bitte. Die Mission setzt vorraus, dass man jeweils 20 Schiffe der Deutschen, Amerikaner, Japaner und Russen versenkt. Das Hauptproblem hierbei ist, dass die russichen Schiffe nicht in jedem Gefecht vorhanden sind. Dies kann meiner Meinung nach zu einem richtigen wettrennen führen, wer nun das Russenschiff versenkt. Das habe ich auch schon ein paar mal erlebt. Solche Wettrennen führen meistens dazu, dass Spieler in dem Versuch diese einzelne Schiff zu versenken entweder Ressourcen verschwenden (z.B CV der Russen Kreuzer angreift trotzt Luftabwehr) oder ihr Schiff absichtlich in Situationen bringen, aus dennen sie nicht mehr lebendig heraus kommen können. Hierdurch entstehen Situationen in dennen klare Siege verschenkt werden. Dies ist für den Rest den Teams ein Ärgernis. Kurzum in der jetzigen SItuation stört die Mission das Teamplay eher und fördert ein Spielverhalten, welches eher Kontraproduktiv ist. Daher sollte meiner Meinung nach die Mission abgeändert werden. Entweder wie oben beschrieben, 80 beleibige Kills oder die Möglichkeit, die Mission in Botgefechten abzuschließen. Da letzteres aber eine Vereinfachung wäre, würde ich die 80 Kills bevorzugen. Übrigens auf den Russischen Server durften sie sogar die Takao im Botgefecht erspielen, also bitte fangt keine Debatte über einfachheit der Mission an. Habe genauso die selben Probleme, da zu wenig Russische Schiffe hier gefahren werden im Tier 8 oder Höher. Man Trifft in höhstfall auf 1 oder 2 Schiffe. Selten mal auf 3. Wg laßt euch hier mal wassinnvolles einfallen. Habe grad man 6 Schiffe von 20 Versenkt. Die anderen Nationen habe ich bereits voll. Kann mein Vorredner nur zustimmen. Bestimmt gibt es noch mehr Spieler den es genauso ergeht. Share this post Link to post Share on other sites
[NF-DF] R2N3 Players 17 posts 4,893 battles Report post #400 Posted November 18, 2016 Habe genauso die selben Probleme, da zu wenig Russische Schiffe hier gefahren werden im Tier 8 oder Höher. Man Trifft in höhstfall auf 1 oder 2 Schiffe. Selten mal auf 3. Wg laßt euch hier mal wassinnvolles einfallen. Habe grad man 6 Schiffe von 20 Versenkt. Die anderen Nationen habe ich bereits voll. Kann mein Vorredner nur zustimmen. Bestimmt gibt es noch mehr Spieler den es genauso ergeht. Schließe mich in der Meinung unseren TE und DarthVader68 an und füge hier nichts mehr hinzu. Es wurde alles Gesagt. Share this post Link to post Share on other sites