[-I-N-] Shugal_1 [-I-N-] Players 8,594 posts 17,747 battles Report post #26 Posted November 1, 2016 Aber für 11 T10 Schiffe kostet es bissi was Uff, da hab ich ja nochmal Glück gehabt, bei mir sinds nur 10..... Mal kurz weiter überlegen... wie viele Kredits bekommt man für 5000 Duplonen? 7,5mio so ca. Also wie viele Spiele sind das bis es sich lohnt? Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Angelofmoon Players 1,730 posts 26,712 battles Report post #27 Posted November 1, 2016 Ne ich mache es mir einfach und kaufe genug Dublonen Aber für 11 T10 Schiffe kostet es bissi was Habe die selbe Anzahl an T10 Schiffen, werde erst einmal die holen welche ich oft fahre. Auf lange Sicht wird sich dieses aber wiederum auszahlen. Mal sehen in wie weit sich diese Tarnung von der 9`er unterscheidet. Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #28 Posted November 1, 2016 @ DD-Freunde aller Bäume Denkt daran, auf dem PTS so richtig Sch... zu spielen (frische Kapitäne, keine Tarnung oder Signale) - auch wenn das mit den 10 Siegen dann etwas länger dauern könnte. Share this post Link to post Share on other sites
Blice Players 599 posts Report post #29 Posted November 1, 2016 Die NA-Seite ist mal wieder etwas ausführlicher: Tirpitz: changed the thickness of the rear plating for the main caliber turrets from 220mm to 320mm Nagato: extra 100mm from barbettes inside the citadels on the aft turret have been removed for the top hull. Die Tirpitz bekommt einen Buff ... und das nach all den Ninjanerfs und die Nagato ... die ist doch eh schon weich wie Butter, aber wer zielt schon auf den letzten Turm O.o Share this post Link to post Share on other sites
Active0815 ∞ Players 201 posts 11,307 battles Report post #30 Posted November 1, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
[TGF-2] Horus Players 30 posts 8,623 battles Report post #31 Posted November 2, 2016 Sie hätten wenigstens mal die Tarnungen individuell an die Schiffe anpassen können, das hier ist wieder eine Camo-Vorlage auf alle alles geschmiert... Share this post Link to post Share on other sites
[ST-EU] Jengkins Supertester, Beta Tester 763 posts 8,372 battles Report post #32 Posted November 2, 2016 Gibt's irgendwas bezüglich Clan Features auf dem PTS? Share this post Link to post Share on other sites
[ALONE] Smeggo Modder 2,485 posts 15,339 battles Report post #33 Posted November 2, 2016 Nehm alles zurück. Mit tarnung gibts keinen coop-bonus am PTS. Entweder ein bug, oder es ist gewollt funktionsfrei im coop. Share this post Link to post Share on other sites
[BSH] Angelofmoon Players 1,730 posts 26,712 battles Report post #34 Posted November 2, 2016 Gibt's irgendwas bezüglich Clan Features auf dem PTS? Nein, wird ja als Beta Test auf dem EU Server kommen. Share this post Link to post Share on other sites
ITSaNOOB_DK Beta Tester 747 posts Report post #35 Posted November 2, 2016 Sagt mal die Typ 6 Tarnung wird die auch auf dem Hauptaccount gutgeschrieben, oder war die Mission nur für den Test-Server? Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #36 Posted November 2, 2016 Eure Belohnungen könnt ihr auf der entsprechenden Seite erhalten. Informationen darüber, wann ihr sie einlösen könnt, werden zu der E-Mail-Adresse vom registrierten Testkonto am Tag der Veröffentlichung des Updates oder kurz danach geschickt. Bitte beachtet, dass nur Spieler mit einem Konto auf dem öffentlichen Testserver, das unter der gleichen E-Mail-Adresse wie ihr Liveserver-Konto registriert ist, die Belohnungen erhalten. Share this post Link to post Share on other sites
[_WAR_] Sturer_Emil Players 221 posts 18,271 battles Report post #37 Posted November 2, 2016 (edited) Sagt mal die Typ 6 Tarnung wird die auch auf dem Hauptaccount gutgeschrieben, oder war die Mission nur für den Test-Server? Die Tarnungen bekommst du, nachdem der Patch auf dem Liveserver aufgespielt wurde. Dann bekommst du eine Mail mit einem Link, wo du die Belohnungen des Testservers abholen kannst.. Edited November 2, 2016 by Sturer_Emil 1 Share this post Link to post Share on other sites
ISDdriver Beta Tester 243 posts 8,391 battles Report post #38 Posted November 2, 2016 Kurze Rückmeldung zu den T10 Premiumtarnungen: Großer Kurfürst, Niederlage, 43k Schaden (ok habs auch auf schlecht sein angelegt^^), 2 Kills, eine Tashkent, eine Montana, 10k an DDs, 8k Ibuki, rest Montanta, 730k potenzieller Schaden, 8k Spottingschaden, keine weiteren Cr. Boniflaggen: Mit Premium Acc. 88k plus, ohne Prem Acc. 21k plus. "Semi netto". Abzüglich 22500 bis 90000 Cr. für Premiumverbrauchgüter, je nach Ausstattung. Heißt, selbst wer Pech hat, bzw. es versaut macht keine großen Verluste mehr. Selbst ohne Premiun Acc. Ergebnisse könne je nach Schiffsklasse abweichen. Dies war ein einmaliger Test mit einem T10 BB. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #39 Posted November 2, 2016 Übs, bevor jemand WG für die Tarnungen verantwortlich macht. Ich habe da was interessantes gefunden : Will ich für jedes meiner Schiffe! Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #40 Posted November 4, 2016 Für das scheussliche Aussehen stimmt das...Für die überzogenen Preise jedoch nicht > Das ist auf den Mist von WG gewachsen. Man muss sich nurmal vor Augen führen, wie WG die Spieler hier immer mehr verarscht: Das startet mit Lapalien wie der Rekrutierung der Kapitäne > 25 Gold für 3 Punkte...75 Gold für den Resett von diesen...hmmm.... Das geht weiter dahingehend, dass die Repkosten pauschal draufgeschlagen werden, egal ob zerstört oder nicht & im nächsten Patch werden Premiumtarnungen eingeführt, die die Ökonomie wieder auf ein ähnliches erträgliches Maß anheben, für absolut unverschämte Preise. Das man man mit seinem Produkt Geld verdienen will ist mir durchaus bewusst, dennoch wird die Kirche nicht mehr im Dorf gelassen. Ich habe kein Problem nen 10er im Monat für Premium locker zu machen, mir ne Schiffslizenz für irgend ein digitalen Kahn oder mir mal Dublonen oder so zu kaufen. Mir gefällt das Spiel momentan noch & es wird mMn deutlich mehr getan als bei WoT seinerzeit...Macken gibts überall, Patchnote andere Sache etc. In Punkto Preis/Leistung geht WG mittlerweile einen Weg den ich für überzogen unverschämt halte. Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #41 Posted November 4, 2016 Für das scheussliche Aussehen stimmt das...Für die überzogenen Preise jedoch nicht > Das ist auf den Mist von WG gewachsen. Man muss sich nurmal vor Augen führen, wie WG die Spieler hier immer mehr verarscht: Das startet mit Lapalien wie der Rekrutierung der Kapitäne > 25 Gold für 3 Punkte...75 Gold für den Resett von diesen...hmmm.... Das geht weiter dahingehend, dass die Repkosten pauschal draufgeschlagen werden, egal ob zerstört oder nicht & im nächsten Patch werden Premiumtarnungen eingeführt, die die Ökonomie wieder auf ein ähnliches erträgliches Maß anheben, für absolut unverschämte Preise. Das man man mit seinem Produkt Geld verdienen will ist mir durchaus bewusst, dennoch wird die Kirche nicht mehr im Dorf gelassen. Ich habe kein Problem nen 10er im Monat für Premium locker zu machen, mir ne Schiffslizenz für irgend ein digitalen Kahn oder mir mal Dublonen oder so zu kaufen. Mir gefällt das Spiel momentan noch & es wird mMn deutlich mehr getan als bei WoT seinerzeit...Macken gibts überall, Patchnote andere Sache etc. In Punkto Preis/Leistung geht WG mittlerweile einen Weg den ich für überzogen unverschämt halte. Hätte nix dagegen, wenn die Leningrad Cowboys für jedes Schiff eine Razzle Dazzle Tarnung zur Verfügung stellt. Macht sie doch das Lieblingsschiff zu einem Premiumboot "light". Und es heißt ja nicht dass man jedes Schiff damit schmücken muss. Wer will der kann, wer nicht will muss nicht. Wer sich beim Käpt'n verskillt, muss das eben bitter bereuen und seinen 3-Punkte-Kapitän mit einer horrenden Summe wieder gut machen. ;) Man könnte sich aber auch vorm skillen auf diversen Plattformen schlau machen und grundsätzlich einen Käpt'n mit 0 Punkten beginnen. Die Rep-Kosten belohnen derzeit die schlechten Spieler und bestrafen die guten. Das steht außer Frage. Leider hat WG diesen Weg gewählt, ohne mit der Trägheit der Masse zu rechnen, die leider immer noch der Meinung ist, besser hinten zu stehen und den Lack sauber zu halten. Bis der böse DD oder CV kommt und dem Treiben ein Ende setzt. Gute Spieler haben nun die Möglichkeit entweder auf die Überlebensrate zu scheisen oder auf den Gewinn am Ende des Gefechts. WG rules! Hätte man mich gefragt, hätte ich XP/Credits auf gefahrene Seemeilen gegeben, nicht auf den eigenen Schaden. Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #42 Posted November 4, 2016 Hätte nix dagegen, wenn die Leningrad Cowboys für jedes Schiff eine Razzle Dazzle Tarnung zur Verfügung stellt. Macht sie doch das Lieblingsschiff zu einem Premiumboot "light". Und es heißt ja nicht dass man jedes Schiff damit schmücken muss. Wer will der kann, wer nicht will muss nicht. Wer sich beim Käpt'n verskillt, muss das eben bitter bereuen und seinen 3-Punkte-Kapitän mit einer horrenden Summe wieder gut machen. ;) Man könnte sich aber auch vorm skillen auf diversen Plattformen schlau machen und grundsätzlich einen Käpt'n mit 0 Punkten beginnen. Darüber kann man jetzt seitenweise diskutieren & keiner würde von seinem Standpunkt abrücken. Argumente für Pro-Contra gehen hin und her. Ich hätte mir schon lange einige 9er & 10er freigeschaltet da ich nicht soviel Zeit noch Lust habe täglich bzw. regelmäßig stundenlang zu spielen, nur rentiert sich das für mich in keinster Weise. Da spiel ich die Dinger gelegentlich auf dem PTS & damit ist auch schon gut. Wenn ich schon Premium habe, muss auch im T9/10 OHNE Zusatzinvestment an eine Nullsumme rankommen. Die Ökonomie im höheren Bereich war schon schlecht, wurde noch mehr verschlechtert, das man selbst mit Premium...egal ob guter oder schlechter Spieler sei dahingestellt...unter Umständen sehr schäbig dasteht auch mit guten Runden & im Gegenzug wird zusätzlich ein "Premiumgut" angeboten, der diesen zuvor verursachten Misstand teils wieder ausgleicht?! Dieses Argument: "Man muss es nicht kaufen" & "WG will Geld verdienen" finde ich hier teils fehl am Platz. WG verschlechtert die Ökonomie & bietet später kostenpflichtig Ausgleich? Da müssten mich meine Eltern aber kräftig mit dem Klammerbeutel gepudert haben um auf so eine schäbige Art von Abzocke reinzufallen! Nun soll ich weiter Premium kaufen + zusätzlich für diese 20 Eier eine Tarnung locker machen die mich in der Ökonomie etwas auf den Stand von vor Patch 5.10...irgendwas bringt? Ehrlich? Share this post Link to post Share on other sites
Tiyagar Players 35 posts 1,918 battles Report post #43 Posted November 6, 2016 (edited) Hätte nix dagegen, wenn die Leningrad Cowboys für jedes Schiff eine Razzle Dazzle Tarnung zur Verfügung stellt. Macht sie doch das Lieblingsschiff zu einem Premiumboot "light". Und es heißt ja nicht dass man jedes Schiff damit schmücken muss. Wer will der kann, wer nicht will muss nicht. Wer sich beim Käpt'n verskillt, muss das eben bitter bereuen und seinen 3-Punkte-Kapitän mit einer horrenden Summe wieder gut machen. ;) Man könnte sich aber auch vorm skillen auf diversen Plattformen schlau machen und grundsätzlich einen Käpt'n mit 0 Punkten beginnen. Die Rep-Kosten belohnen derzeit die schlechten Spieler und bestrafen die guten. Das steht außer Frage. Leider hat WG diesen Weg gewählt, ohne mit der Trägheit der Masse zu rechnen, die leider immer noch der Meinung ist, besser hinten zu stehen und den Lack sauber zu halten. Bis der böse DD oder CV kommt und dem Treiben ein Ende setzt. Gute Spieler haben nun die Möglichkeit entweder auf die Überlebensrate zu scheisen oder auf den Gewinn am Ende des Gefechts. WG rules! Hätte man mich gefragt, hätte ich XP/Credits auf gefahrene Seemeilen gegeben, nicht auf den eigenen Schaden. Gut das man dich nicht gefragt hätte, nichts gegen dich aber was meinst du wieviele dann mit Zerstörern Brainafk in der Base im Kreis fahren um XP/Credits zu farmen? Dann will ich das berechtigte geflame im Chat mal sehen. An die anderen : Kauft die Tarnung, lasst es, aber keiner kann mir sagen das die guten Spieler jetzt pleite gehen wenn sie sich diese Tarnungen nicht kaufen... du wirst hier zu nichts gezwungen. Edited November 6, 2016 by Tiyagar 1 Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #44 Posted November 6, 2016 ...... Die Rep-Kosten belohnen derzeit die schlechten Spieler und bestrafen die guten. Das steht außer Frage. Leider hat WG diesen Weg gewählt, ohne mit der Trägheit der Masse zu rechnen, die leider immer noch der Meinung ist, besser hinten zu stehen und den Lack sauber zu halten. Bis der böse DD oder CV kommt und dem Treiben ein Ende setzt....... Diese Wartungskosten bestrafen nicht (nur) gute Spieler. Sie bestrafen eigentlich ALLE die Schiffe/Schiffstypen fahren, bei denen es eben KEIN Qualitätsmerkmal ist, möglichst viel Schaden zu nehmen oder früh zu sinken. Ich würde es eher so sehen: Die Wartungskosten belohnen insbesondere solche Spieler, die schon früher gerne "ab durch die Mitte" oder "alles oder nichts"-Spielstile gepflegt haben. Also bei denen ein Totalverlust quasi die Regel war. Was ja nun keineswegs ein Zeichen einer besonders teamdienlichen Spielweise sein muss. Share this post Link to post Share on other sites
[FOF] Thomkins Players 188 posts 12,654 battles Report post #45 Posted November 6, 2016 Na dann hätte die Mutsuki endlich wieder einen Wert! ;DDD Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #46 Posted November 7, 2016 Gut das man dich nicht gefragt hätte, nichts gegen dich aber was meinst du wieviele dann mit Zerstörern Brainafk in der Base im Kreis fahren um XP/Credits zu farmen? Dann will ich das berechtigte geflame im Chat mal sehen. An die anderen : Kauft die Tarnung, lasst es, aber keiner kann mir sagen das die guten Spieler jetzt pleite gehen wenn sie sich diese Tarnungen nicht kaufen... du wirst hier zu nichts gezwungen. Klar das wäre ungünstig. Ebenso wie BBs die am Kartenrand hin und her fahren. Ich würde die Karte in Sektoren unterteilen. Wie ein American Football Spielfeld. Je weiter du nach vorn fährst, umso mehr Belohnung gibts pro Meile. Natürlich anteilsmäßig auf die Klasse gerechnet. Einen DD macht ja von Natur aus mehr Meter als ein Dickschiff. Share this post Link to post Share on other sites