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Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
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Dilight

Das Halloween Event zu schwer geraten für die breite Masse.

256 comments in this topic

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Ich war da jetzt 7 mal drin:

4 mal mit Schlachtschiff:

2 mal mit Zerstörer und

Ein mal mit Kreuzer.

7 mal verloren.

Eigentlich ist es nicht zu schwer wenn man 6 Mitspieler hat die wissen wie WOWS funktioniert aber genau den Luxus hat man leider nicht. Scheinbar kann dort jeder Teilnehmen egal auf welchem Level er ist.

Resultat:

Man fährt mit 5 Vollpfosten eine Instanz die mindestens 3-4 gute Spieler braucht.

So ist es dann kein Wunder das es immer schief geht.

Ich würde Wargaming vorschlagen den Schwirrigkeitsgrad etwas zu senken weil ich persönlich hab ja kein Problem damit das es schwer ist , aber immer zu scheitern macht dann doch keinen Spass.

  • Cool 9

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[1DSF]
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Hab auch in 7 versuchen  keinen Sieg geschafft. 1 mal ganz knapp gewesen. Aber meist splitten sich Spieler ab .Scheint als müsste man wirklich Divisionen fahren .Als DD schalten die BB die Katapulte nicht aus und als BB GEHEN die DD gleich am Anfang gegen Zikasa drauf.  Nur braucht man die unbedingt in der letzten Angriffwelle. 

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Meine erste Runde war ein Sieg. Das war wahrscheinlich auch eher glück. Insgesamt habe ich 8 Runden gemacht, die restlichen 7 waren Niederlagen.

 

Also ich hoffe mal das WG das jetzt noch ein wenig einfacher macht und dafür müssen wir nur hoffen das WG das hier liest.

  • Cool 1

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[ST1FT]
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\\sign

6 oder 7 Runden, alles verloren... AVG Damage ~180k. Spitzenwert 240k dmg, alles mit dem DD, einmal verloren weil der letzte Spieler meinte nen Herorun auf die LETZTE (!!!) Zikasa zu machen, nur dass die mit 900HP stehen bleibt und er von den Secs zerlegt wird -_-

 

Naja, Tarnung und Geld gibts trotzdem :D

 

und anscheinend verschlägt es alle "schlechten" ranked-spieler in diesen modus, 5/5 ranked gestern verloren -.-

Edited by LordAnubisIV

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[QUAK]
[QUAK]
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Ich hab bei fünf Versuchen zweimal gewonnen.

Nach meiner Beobachtung ist es extrem wichtig, dass die Zerstörer vorneweg fahren, dann gibt es eine Chance.

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Dann belasse ich es wohl besser bei meiner einen Fahrt :D.

 

Die war nämlich erfolgreich und das ganze Team hat sich sehr gut verhalten. Gegner wurden gefokust und alle sind immer in Reichweite der Transsilvanien geblieben.

Den Fauxpass des matches hab ich gelistet als ich im Tunnelblick auf nen Schlachtschiff schoss und dabei einen unserer Kreuzer (nur noch knapp 100HP) übersehen habe der dicht neben mir fuhr. Mein Heckturm hat dann leider 2 Granaten in besagten Kreuzer gesemmelt und versenkt.

Pink werden geht ziemlich schnell muss ich feststellen. War mein 2 TK in knapp 500 Spielen. An TD hab ich meines Wissens nach auch nichts nennenswertes verursacht. meisten aufgrund von Zusammenstößen. 

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ich habs schon zwei mal geschafft:) hatte wohl glück mit den teams!

die meissten,schnallen offensichtlich nicht,was eigentlich zu tun ist,dabei ist es garnicht so schwer,bis auf rasputin,der is schon nen harter brocken(wenn keine zerstörer helfen)

ich finde,ne gute Idee von wg.... nettes event!

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[OH-NO]
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Moin Seemänners & Frauen!!

 

 

Also viel zu schwer ist das Event nicht, es muss nur jeder vernünftig mitziehen, dann läuft es!


 

 

Acht Fehlschläge habe ich gestern Abend mitmachen dürfen, der neunte war dann endlich ein Win!

Und was für einer.

Nicht nur das die Transylvania durch gekommen ist.

Das Team hat alle (in Worten: ALLE) Teilaufträge mit erfüllt.

Am Ende hatten wir nur 3 Verluste, der Rest hat überlebt.


 

Vieles hängt meines erachtens auch von der Zusammenstellung der Flotte ab.

In unserem Fall waren es 3x Blade DD, 1x Kreuzer Igor und 3x BB Jackal.


 

Was hat geholfen?

Ich habe mir am Anfang die Finger wund getippt.

Die DDs sollten nicht als erstes zur Transylvania fahren, sondern die BBs und den Kreuzer erst mal rankommen lassen, die brauchen sonst ewig den Pott wieder einzuholen.

Catapulte immer zuerst killen (CL & BB).

Ich als Kreuzer IGOR habe die klare Ansage gemacht, das ich immer bei der Transylvania bleiben würde, so konnten alle anderen frei agieren und fahren und brauchten sich darum keinen Kopf machen.

Ich bin dann immer vor der Trans hin und her gekreuzt, immer dahin wo mehr los war, die Katapulte bekämpft (übrigens da immer mit AP schiessen...IMMER, dann reichen zwei bis drei Breitseiten und man hat das Catapult auch als Kreuzer down.

Aufkommende Feinde immer in der Distanz mit HE angezündet und erst wenn Sie nah waren mit AP druff.

Hatte manchmal das Gefühl, das wenn man in die Köpfe am Bug der Schiffe trifft, es ne Zita gibt. Bin mir aber nicht sicher, ob dem wirklich so war oder nur Zufall.

Die DDs waren vor der Flotte am Kreuzen, Flanken putzen und die Front beharken.

Die Schlachter die uns verfolgt haben, nicht weiter beachten. Die sind zu langsam um gefährlich zu werden. Bloss nicht umdrehen, um die zu bekämpfen, wer immer das macht fehlt dann beim Endkampf gegen die russ.Putin und deren Begleiter. Da kommen immerhin dann so fünf oder sechs Schiffe auf einmal.

Das bedeutet, habt ihr auf dem Weg dahin schon ein oder zwei Schiffe verloren, dann könt Ihr die Runde vergessen.

Habt ihr nur einen DD im Team, issat auch nicht zu schaffen. Die russ.Putin ist fast nur mit Torps zu versenken.

Ich als CL habe die auf Distanz angezündet und mich dann wieder den Begleit BBs gewidmet, während unsere DDs auf Putin zu sind und auf dem Weg zu dem auch die Begleit BBs mit weggetorpt haben.


 

So, das war mein Senf dazu.

viel spass noch mit der Schweren, aber schaffnbaren Aufgabe.


 

Greetings Scarret

  • Cool 4

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Es geht darum, das man in Schiff zu einem Punkt eskortiert.

 

Und woran scheitert es ? An den Spielern!

 

Ein Schelm.. der Böses denkt.

  • Cool 1

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[WSAA]
[WSAA]
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@ Wargaming

+1

 

Geile Sache, wer es nicht versteht, wird das Event nicht bestehen.

Einfache Aufgabe:

 

Ein Geleitzug bilden und das Schiff beschützen.

 

Diese Gefechtsart sollte ausgebaut und weiterentwickelt werden,  um daraus einen eigenen Gefechtsmodus zu bekommen.

  • Cool 7

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Ein bisschen knackig dürfen solche Events schon sein. Spieler sollen endlich mal dazu gezwungen werden, mit ein bisschen Grips zu spielen. Dieses Moorhuhngeballer im Random passt auf keine Kuhhaut mehr. In unserem Team war übrigens u. a. ein Spieler mit erst 12 Spielen (davon 4 gewonnenen). Trotzdem hat es am Ende gereicht. Man braucht also kein durchgehendes Proteam. Es reicht ein bisschen Taktik. Diese sollte man aber imho schon zeigen müssen, sonst würde das Event bedeutungslos werden.

 

Übrigens, wenn du verlierst, dann gibt es dennoch reichlich Belohnungen. Das ist doch fair. Will man aber zusätzlich den Ghostbusteraward, dann muss halt vom Team ein bisschen mehr kommen.

Edited by darky_fighter
  • Cool 2

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Das Event ist eine super Idee!

 


 

Leider ist die Umsetzung für den Durchschnittsspieler ein Fiasko.


 

Ich habe gestern 7 Runden versucht, 5BB, 1CA, 1DD. Alles natürlich Niederlagen.


 

Bei meinen Runden muss ich sagen, es war keine einzige dabei wo das Team sich, wie häufig berichtet, über die ganze Karte verstreut hat. Es sind alle in der Nähe der Trans geblieben und haben meist auch Feuer halbwegs zusammen gelegt. Die einzige Runde, in der wir halbwegs weit gekommen sind, habe ich mit einem VOLL ausgestatteten BB gefahren. Alle Flaggen, alle Consumables, alles... das Problem war aber vermutlich, dass das nicht alle hatten. So sind wir dann bei ordentlichem Verlauf der Runde trotzdem von den unglaublich präzisen Katapulten (die haben augenscheinlich 0 Streuung, da hilft nur ausweichen) und der Sek der Zikas schon auf dem Weg erheblich zusammengeschossen worden. Die Putin hat dann nur noch schnell trotz einem dutzend Torptreffer die Reste aufgewischt.


 

Anbei, kann es sein das die Zikas nicht brennen können? Ich habe die mit dem Kreuzer mit reihenweise HE beschossen und die Brände wurden nach jeder Salve nach ein oder zwei Sekunden gelöscht (Ja auf dem selben Schiff!!!).


 

Der letzte Knackpunkt scheint die Teamzusammenstellung zu sein. Weniger als 3DD -> Auto verloren, mehr als zwei Kreuzer -> Auto verloren, mehr als ein Spieler, der nicht guter Durchschnitt vom persönlichen Können ist -> Auto verloren...


 

In Summe lässt sich das Event leider mit drei Worten beschreiben: chaotisch, unverständlich, frustrierend. Irgendwie also das Gegenteil von einem Funmode.


 

Ich könnte das Schwierigkeitslevel einsehen, wenn die Belohnungen exorbitant hoch wären (Prem Schiff grind, 1-2k Free XP...). Aber für ein paar lausige FreeXP, die ich auch aus Kisten bekomme und Tarnungen, die ich ebenfalls aus solchen bekommen kann, lohnt das die knappe kostbare Spielzeit nicht.


 

Mein Fazit: Hab es probiert, ist eine lustige Idee, spielen werde ich es wohl nicht mehr. Nächstes Jahr würde ich dann gern die Phantom Fortress wieder sehen und nicht so etwas. 

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Ich könnte das Schwierigkeitslevel einsehen, wenn die Belohnungen exorbitant hoch wären (Prem Schiff grind, 1-2k Free XP...). Aber für ein paar lausige FreeXP, die ich auch aus Kisten bekomme und Tarnungen, die ich ebenfalls aus solchen bekommen kann, lohnt das die knappe kostbare Spielzeit nicht.

 

Schau mal, was du für Belohnungen bei einer Niederlage bekommst. Da kann man schön farmen.

Edited by darky_fighter
  • Cool 1

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Am Besten wäre es sicher, wenn das Event kommt und jeder Spieler die kompleten Belohnungen alle 20 Minuten überwiesen bekommt.

Ganz ohne Aufwand

  • Cool 1

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Am Besten wäre es sicher, wenn das Event kommt und jeder Spieler die kompleten Belohnungen alle 20 Minuten überwiesen bekommt.

Ganz ohne Aufwand

 

Die Belohnungen sind ein schöner Ausgleich für die investierte Zeit. WG weiß selbst, dass viele Spieler scheitern werden und gibt ihnen dafür eine Belohnung für die Teilnahme. Will man aber den Award, dann muss man halt ein bisschen taktisch spielen. Die Belohnungen im Gewinnfall sind übrigens nicht besonders hoch. Da geht es eher um den Award, dass man das Event geschafft hat. Damit dieser Award aber nicht zu einer Teilnehmerurkunde wie bei den Bundesjugendspielen verkommt, sollte aber auch eine gewisse Hürde dabei sein. So hoch liegt diese Hürde nicht. Seinen eigenen Stiefel ohne Rücksicht auf die anderen Mitspieler wie im Random kann man allerdings auch nicht abziehen. Insofern hat WG eine schöne Balance gefunden.
Edited by darky_fighter
  • Cool 2

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Die Belohnungen sind ein schöner Ausgleich für die investierte Zeit. WG weiß selbst, dass viele Spieler scheitern werden und gibt ihnen dafür eine Belohnung für die Teilnahme. Will man aber den Award, dann muss man halt ein bisschen taktisch spielen. Die Belohnungen im Gewinnfall sind übrigens nicht besonders hoch. Da geht es eher um den Award, dass man das Event geschafft hat. Damit dieser Award aber nicht zu einer Teilnehmerurkunde wie bei den Bundesjugendspielen verkommt, sollte aber auch eine gewisse Hürde dabei sein. So hoch liegt diese Hürde nicht. Seinen eigenen Stiefel ohne Rücksicht auf die anderen Mitspieler wie im Random kann man allerdings auch nicht abziehen. Insofern hat WG eine schöne Balance gefunden.

 

War nur ein Vorschlag von mir, da ja für den "Durchschnittsspieler" das Szenario zu schwer ist.

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[KOI]
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War nur ein Vorschlag von mir, da ja für den "Durchschnittsspieler" das Szenario zu schwer ist.

 

Ist also für mich zu schwer.

Hm. Gut zu wissen.

Dann fang ich gar nicht erst an den Modus zu spielen.

 

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[BLUTE]
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Meine erste Runde war ein Sieg. Das war wahrscheinlich auch eher glück. Insgesamt habe ich 8 Runden gemacht, die restlichen 7 waren Niederlagen.

 

Also ich hoffe mal das WG das jetzt noch ein wenig einfacher macht und dafür müssen wir nur hoffen das WG das hier liest.

WG liest das nicht, nur die Mods und dann wird das Thema gelöscht so wie das von gestern.

Ich werd mir heute auch ne ClanDivision suchen und per TS absprechen. Solo in Random sind bisher alle Versuche gescheitert. Wen wunderts...

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[OH-NO]
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Die Belohnungen sind ein schöner Ausgleich für die investierte Zeit. WG weiß selbst, dass viele Spieler scheitern werden und gibt ihnen dafür eine Belohnung für die Teilnahme. Will man aber den Award, dann muss man halt ein bisschen taktisch spielen. Die Belohnungen im Gewinnfall sind übrigens nicht besonders hoch. Da geht es eher um den Award, dass man das Event geschafft hat. Damit dieser Award aber nicht zu einer Teilnehmerurkunde wie bei den Bundesjugendspielen verkommt, sollte aber auch eine gewisse Hürde dabei sein. So hoch liegt diese Hürde nicht. Seinen eigenen Stiefel ohne Rücksicht auf die anderen Mitspieler wie im Random kann man allerdings auch nicht abziehen. Insofern hat WG eine schöne Balance gefunden.

 

Musste man für diesen Award nur einmal die Runde gewinnen, oder wie bekommt man den?

Ich habe, als wir die Runde geschafft haben, einen Fledermausbutton gesehen.

Diesen habe ich aber bisher nirgends wieder finden können, bei meinen Errungenschaften und so.

 

 

Gruss Scarret

Edited by Scarret1973

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[LEOND]
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Du musst etwas runter scrollen, der wird (mitten drin) bei den einmaligen Medaillen der Geburtstags-Party gezeigt.

 

(Was die platzverschwendende zweifache Auflistung der Auszeichnungenen soll, erschließt sich mir weiterhin nicht.)

  • Cool 1

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Ein bisschen knackig dürfen solche Events schon sein. Spieler sollen endlich mal dazu gezwungen werden, mit ein bisschen Grips zu spielen. Dieses Moorhuhngeballer im Random passt auf keine Kuhhaut mehr. In unserem Team war übrigens u. a. ein Spieler mit erst 12 Spielen (davon 4 gewonnenen). Trotzdem hat es am Ende gereicht. Man braucht also kein durchgehendes Proteam. Es reicht ein bisschen Taktik. Diese sollte man aber imho schon zeigen müssen, sonst würde das Event bedeutungslos werden.

 

Übrigens, wenn du verlierst, dann gibt es dennoch reichlich Belohnungen. Das ist doch fair. Will man aber zusätzlich den Ghostbusteraward, dann muss halt vom Team ein bisschen mehr kommen.

 

So siehts aus. Ihr müßt auch bedenken das dieses Event ne Weile läuft. Es ist halt am Anfang schwer aber ich könnte wetten, das es mit der Zeit immer besser wird, da die Spieler erst ihre Erfahrung damit sammeln müßen. Wäre das leichter, würden die Spieler schneller die Motivation verlieren. So isses eben eine Herausforderung. Genau richtig gewählt der Schwierigkeitsgrad.

Ich hab übrigens ca. 50% aller Versuche geschafft. Beim Erfüllen aller Aufgaben aber ganz knapp gescheitert und das war meine Schuld, weil ich in den letzten Sekunden nicht aufgepasst habe und ausm Kreis gefahren bin (da war putin schon hinüber und ich das letzte Schiff im Kreis - von hinten kamen aber noch Zikasas). Da durfte ich mir zurecht im Chat was anhören. :teethhappy:

Wichtig ist imo, das die DDs bis zum Schluß überleben und den putin torpen. Auch sollten icht zuviele im Kreis sein, da sonst die transi immer schneller wird. Einnebeln auch sinnvoll.

 

 

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[FSKP]
[FSKP]
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Gestern erster Versuch - erster Win. Und ich war der einzige DD in userem Team... Es ist also zu schaffen.

Ok, ich war zusammen mit der Transylvania der letzte Überlebende und wir haben nicht alle Teilaufgaben erledigt, aber Sieg ist Sieg und ich habe meine Fledermaus bekommen:P

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[LEOND]
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Meine Rede, wer auf Sieg spielen will, muss sich halt selber in den DD setzen und die Nikolai versenken.

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[WG]
WG Staff
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WG liest das nicht, nur die Mods und dann wird das Thema gelöscht so wie das von gestern.

 

:popcorn:

 

Ich war da jetzt 7 mal drin:

4 mal mit Schlachtschiff:

2 mal mit Zerstörer und

Ein mal mit Kreuzer.

7 mal verloren.

Eigentlich ist es nicht zu schwer wenn man 6 Mitspieler hat die wissen wie WOWS funktioniert aber genau den Luxus hat man leider nicht. Scheinbar kann dort jeder Teilnehmen egal auf welchem Level er ist.

Resultat:

Man fährt mit 5 Vollpfosten eine Instanz die mindestens 3-4 gute Spieler braucht.

So ist es dann kein Wunder das es immer schief geht.

Ich würde Wargaming vorschlagen den Schwirrigkeitsgrad etwas zu senken weil ich persönlich hab ja kein Problem damit das es schwer ist , aber immer zu scheitern macht dann doch keinen Spass.

 

Machen wir das System einfacher, dann sind auch die Rewards niedriger und dann meckern Leute, dass da nichts zu kriegen ist. Besser es ist schwierig - da ist auch die Freude am Zieg mehrfach groesser. 

Es ist auch durchaus zu gewinnen - ist halt nur ein Puzzel. Wenn du die Voraussetzungen erkennst und dich daran haeltst, dann wird's einfacher. 

 

:honoring:

  • Cool 23

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