[RDB] Gunzou95 Players 1 post 7,533 battles Report post #1826 Posted April 7, 2019 ce qui me fait le plus rager ce sont les mecs qui reste à lécher le bord de map à quand une mise à jour ou les mecs qui restent au bord de map prennent des dégats. Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #1827 Posted April 7, 2019 21 hours ago, Crabe_Tambour_Jauregui said: Sinon, @rocketuna : chocolatine ou pain au chocolat ? Il faut parler des vrais sujets. M'étonnerais qu'il vienne te répondre. Vu comme il a pris les modos, la commu mais surtout Tana pour un con, je pense qu'a mon avis... *Magie* 1 Share this post Link to post Share on other sites
Dielka Players 3 posts 1,790 battles Report post #1828 Posted April 7, 2019 @Hellmaker2a je t'ai fait un screenshot: Ça vous le fait aussi? Franchement dès que je tombe sur cette map je go casse-pipe tellement c'est désagréable. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] HipSGuinness [SHEN] Moderator 2,776 posts 16,686 battles Report post #1829 Posted April 7, 2019 Ca ressemble plus à un bug logiciel (ou de carte vidéo) que un soucis avec la carte ou la météo. J'ai jamais vu ça depuis que je joue oO 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DIVFR] Hellmaker2a Players 1,724 posts 19,936 battles Report post #1830 Posted April 7, 2019 54 minutes ago, HipSGuinness said: J'ai jamais vu ça depuis que je joue oO @Dielka Jamais vu ça... postes dans la parties bugs du forum pour pas polluer ce sujet, vu que c'est plus un "problème technique" mais je pense à un problème de config si tu as des réglages un peu "exotiques" Deja tu sembles avoir un résolution ultra basse... genre 1024x768... je suis pas sur que ton pc soit très recent Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #1831 Posted April 7, 2019 On dirait moi en train de regarder avec mon œil gauche l'écran de mon PC et de loucher de l'œil droit en étant fatigué car il risque de suivre le même chemin. (Occlusion de veine oculaire tout ça...) Mais oui, la à ce niveau, c'est un gros problème graphiques, j'ai strictement jamais vu ça in game. Share this post Link to post Share on other sites
[DIVFR] Hellmaker2a Players 1,724 posts 19,936 battles Report post #1832 Posted April 7, 2019 On dirait la vision de "mamie" et sa cataracte en train de jouer :) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,880 battles Report post #1833 Posted April 8, 2019 peut être un filtre pour éviter de voir les autres faire de la [edited]e ? Je pense que tu devrais créer un tickets au support wargaming et leur donner ces screens, ils seront plus aptes à t'aider pour ce défaut. Mais je dois avouer que c'est la première fois que je vois ça sur wows où n'importe quel jeux. Share this post Link to post Share on other sites
Dielka Players 3 posts 1,790 battles Report post #1834 Posted April 8, 2019 Ok, merci pour vos réponses, je vais en faire part au support! Je précise que ça ne le fait que sur une seule map donc la plupart du temps pas de souci. Ma config est très récente (GTX1070 Ti) mais mon écran est très ancien, d'où la résolution basse. :) Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi_1 Players 2,503 posts Report post #1835 Posted April 22, 2019 Série de bataille de clan avant-hier. Spoiler Puis comme il restait une demi-heure dans le créneau horaire après que j'eusse quitter le jeu, le membres de mon équipe ont eue la judicieuse idée de continuer à jouer sans joueur de DD au niveau. Et ils se sont fait massacrer 3 fois d'affilé. Share this post Link to post Share on other sites
Tankkyou Players 8 posts 3,730 battles Report post #1836 Posted April 23, 2019 Perso, ce qui me gonfle considérablement, c'est la différence de tiers dans les games... 2 (voir 3 tiers) de différences, c'est plus que ridicules et donne parfois envie de lâcher le jeu... Surtout quand tu ne fais quasiment que ça. Pour les tiers VIII, c'est quasi systématique, à croire qu'il n'y a pas assez de tiers 8 pour jouer les uns contre les autres. Des tiers VIII contre des IX, c'est déjà limite, mais contre du X, on compte les ricochets, non pénétration , si on ne se fait pas démonter en 2min... Pourquoi ne pas faire comme pour les formation de division? 1 tiers max de différence? Je pense que c'est largement gérable et faisable de ne mettre que des divisions identiques pour limiter l'écart. On me répondra que je n'ai qu'à passer le niveau à la carte bleue, mais je ne suis pas pay to win... le Premium est largement suffisant à mes yeux.... Oui, je suis certainement un noob pour certains mais on est tous le noob d'un meilleur que soi Autre chose qui gonfle pas mal, c'est le nombre de ricochets que l'on fait depuis peu avec les bombardiers... De citadelles sur citadelles, tu passes à ricochet sur ricochets... Peut-être un juste milieu non? Bon jeu à tous Share this post Link to post Share on other sites
Merlwyb ∞ Players 539 posts 2,008 battles Report post #1837 Posted April 23, 2019 Ce qui me gonfle, c'est que mon compte ne génère pas des crédits, de l'xp libre, de l'xp de commandant tout seul sans que le jeu ne soit installé sur mon pc. C'est vraiment dur de ne pas avoir une rente :{ En plus, Wargamming, ils ne m'envoie jamais des mails en pleurs m'implorant de revenir, me suppliant d'accorder au jeu ma présence délétère et mes envolées lyriques à base de "If you go middle, I'll torpedo your a s s until you kiss the moon :| ! ". Non vraiment là, on peut plus être une attention whore sur ce jeu en MM +1/-1. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
Marcanzi_1 Players 2,503 posts Report post #1838 Posted April 23, 2019 Il y a 51 minutes, Tankkyou a dit : Pour les tiers VIII, c'est quasi systématique, à croire qu'il n'y a pas assez de tiers 8 pour jouer les uns contre les autres. Des tiers VIII contre des IX, c'est déjà limite, mais contre du X, on compte les ricochets, non pénétration , si on ne se fait pas démonter en 2min... C'est pas l'écart de tiers le plus dur, pour moi c'est T5 contre T7, car en général la conception des navires est T7 est généralement beaucoup plus efficace en plus de l'avantage en puissance de feu, de calibre et en résistance. A contrario, les T8 sont généralement la version moins puissante des T10, mais la conception du jeu fait que l'ont est toujours le prédateur de quelque chose et les canons sont efficaces si utiliser avec la bonne munition. Exemple à la con, la différence entre les canons d'un Khabarovsk T10 et d'un Gnevyy T6 sont que le Khabarovsk à 8 canons (contre 4 du même calibre) et à des tirs plus tendus, pourtant il est possible de faire des dégâts avec le Khaba. Le moindre croiseur T8 avec des 203mm peut faire extrêmement mal à un croiseur T10 si ce dernier baisse sa garde. Et ceux avec des 152mm ont suffisamment de DPM pour être une menace. Share this post Link to post Share on other sites
Tankkyou Players 8 posts 3,730 battles Report post #1839 Posted April 24, 2019 Il y a 11 heures, Marcanzi_1 a dit : C'est pas l'écart de tiers le plus dur, pour moi c'est T5 contre T7, car en général la conception des navires est T7 est généralement beaucoup plus efficace en plus de l'avantage en puissance de feu, de calibre et en résistance. A contrario, les T8 sont généralement la version moins puissante des T10, mais la conception du jeu fait que l'ont est toujours le prédateur de quelque chose et les canons sont efficaces si utiliser avec la bonne munition. Exemple à la con, la différence entre les canons d'un Khabarovsk T10 et d'un Gnevyy T6 sont que le Khabarovsk à 8 canons (contre 4 du même calibre) et à des tirs plus tendus, pourtant il est possible de faire des dégâts avec le Khaba. Le moindre croiseur T8 avec des 203mm peut faire extrêmement mal à un croiseur T10 si ce dernier baisse sa garde. Et ceux avec des 152mm ont suffisamment de DPM pour être une menace. Je pense que certains navires Tiers VIII peuvent ennuyer effectivement certains Tiers X, Mais lorsque tu fais soit ricochets sur ricochet (ou non pénétration) que tu as prêt de 2 000 000 de dégâts potentiel reçu, prêt de 130 coups au but pour 5000 PS de dégât, ça dégoute un peu. Je suis d'accord avec toi sur la différence Tiers V et Tiers VII, il y a un gros palier d'évolution qui rend complètement inégale la partie. J'ai même vu du VII contre du IV. Lorsque les CV tiers VI se tapent du Tiers VIII, c'est totalement ridicule. 1 ou 2 Tiers VIII, à la rigueur, mais lorsque tu es noyé dans les Tiers largement supérieurs, le jeu perd totalement tout intérêt. Tu prends une raclée. J'ai même réussi à faire des ricochets sur des DD. J'ai fait une grosse pause par rapport à ce jeu et repris dernièrement, parfois, je me dis que je devrais refaire une pause ou lâcher l'affaire. Ce qui me gave aussi, les cheat-codes... Je sais, d'après que ça n'existe pas... Share this post Link to post Share on other sites
xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx Players 144 posts 3,949 battles Report post #1840 Posted April 24, 2019 Il y a 1 heure, Tankkyou a dit : 130 coups au but pour 5000 PS de dégât Je pense qu'à ce moment là le problème n'est pas seulement lié au MM. Je ne sais pas comment tu joues, je ne connais pas le navire avec lequel tu as fait ce score, mais dans tout les cas c'est pas normal. Tu as peut-être un peu de mal en TVIII car tu ne sais pas où et quand tirer, c'est absolument pas un reproche, mais quand tu tombes dans une partie avec du TX, normalement même avec un TVIII tu peux tirer ton épingle du jeu, et même bien la tirer selon les bateaux. Du coup revois peut-être ta manière de jouer, connais les forces et faiblesses de ce que tu joues, peut-être que si tu nous dis le ou les TVIII que tu utilises on pourra t'aider plus efficacement, en tout cas bon courage! Share this post Link to post Share on other sites
Tankkyou Players 8 posts 3,730 battles Report post #1841 Posted April 24, 2019 Il y a 1 heure, xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx a dit : Je pense qu'à ce moment là le problème n'est pas seulement lié au MM. Je ne sais pas comment tu joues, je ne connais pas le navire avec lequel tu as fait ce score, mais dans tout les cas c'est pas normal. Tu as peut-être un peu de mal en TVIII car tu ne sais pas où et quand tirer, c'est absolument pas un reproche, mais quand tu tombes dans une partie avec du TX, normalement même avec un TVIII tu peux tirer ton épingle du jeu, et même bien la tirer selon les bateaux. Du coup revois peut-être ta manière de jouer, connais les forces et faiblesses de ce que tu joues, peut-être que si tu nous dis le ou les TVIII que tu utilises on pourra t'aider plus efficacement, en tout cas bon courage! Avec le cleveland... Maintenant le Seattle. C'est un navire en papier, qui mitraille avec une recharge rapide. Le seul moyen de faire des points, c'est de [edited] le feu... Mais comme ça ricoche à bloque contre du X. J'ai déjà tapé du 78000 avec lui contre du X, mais parce que j'avais la chance d'avoir mis le feu à plusieurs reprise de suite... T'inquiète, je ne prends pas ta remarque mal ;) Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] HipSGuinness [SHEN] Moderator 2,776 posts 16,686 battles Report post #1842 Posted April 24, 2019 Il y a 1 minute, Tankkyou a dit : Avec le cleveland... Maintenant le Seattle. C'est un navire en papier, qui mitraille avec une recharge rapide. Le seul moyen de faire des points, c'est de [edited] le feu... Mais comme ça ricoche à bloque contre du X. J'ai déjà tapé du 78000 avec lui contre du X, mais parce que j'avais la chance d'avoir mis le feu à plusieurs reprise de suite... T'inquiète, je ne prends pas ta remarque mal ;) Je pense que IFHE est juste oublié dans ton build Sans ce talent qui offre une pénétration plus forte de tes obus HE tu ne fera que peux de dommages à certains navires. Regarde les topic liés à la branche CL des US. Bonus, mon build perso Worcester, pour te donner une idée : http://shipcomrade.com/captcalc/1000000001000010000011000010000119 Share this post Link to post Share on other sites
xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx Players 144 posts 3,949 battles Report post #1843 Posted April 24, 2019 Il y a 44 minutes, Tankkyou a dit : Avec le cleveland... Maintenant le Seattle. C'est un navire en papier, qui mitraille avec une recharge rapide. Le seul moyen de faire des points, c'est de [edited] le feu... Mais comme ça ricoche à bloque contre du X. J'ai déjà tapé du 78000 avec lui contre du X, mais parce que j'avais la chance d'avoir mis le feu à plusieurs reprise de suite... T'inquiète, je ne prends pas ta remarque mal ;) Comme l'a dit mon VDD, IFHE (l'amorce à inertie pour obus HE) est absolument indispensable pour jouer la branche des croiseurs légers américains. Elle augmente la pénétration de tes obus tout en diminuant légèrement les chances d'incendies, mais honnêtement, le jeu en vaut la chandelle (passe moi l'expression aha). Avec l'IFHE tu vas pénétrer 32mm de blindage, ce qui te permettra grosso modo de pénétrer les cuirassés français de long en large (aucune allusion n'est ici de mise, je sais tout simplement pas comment le dire clairement autrement), les cuirassés anglais pareil, les cuirassés américains c'est plus compliqué parce que de mémoire ils ont des parties blindées à 38mm, les japonais ont le blindage de proue et de poupe à 32, et les allemands tu pourras pas pénétrer le pont, dans les cas des IJN, US et KMS, essaye de viser un peu plus haut pour taper les superstructures. Tu verras tes dégâts moyens vont vraiment monter en flèche! Egalement réfléchis à ton positionnement, je ne suis pas le mieux placé pour parler des CA US, mais ne rush pas les points en début de game, joue la toujours assez prudemment, fais attention quand tu tires en pleine eau, etc. N'hésite pas aussi à essayer de rejouer les tiers inférieurs pour te familiariser avec le gameplay, car dans les plus hauts tiers, l'erreur se paie généralement plus vite (fin ça dépend qui tu as en face aussi). Si tu peux nous montrer le build de ton capitaine ce serait peut-être encore mieux pour que l'on puisse t'aider! Bon jeu à toi ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_C0sd7QO168vo Players 16 posts Report post #1844 Posted April 24, 2019 - Être ciblé toute une partie par Deux CV quand est DD, à tel point qu'aucune attaque n'est possible, si on ajoute à cela les radars et DD ennemis alors la partie devient une vrai galère surtout avec les navires asiatiques à partir du rang 7-8 - Depuis le nouveau mode de jeu du porte avion, nous n'avons presque plus aucune couverture aérienne de chasseurs. - Être visé trop facilement quand le destroyer est caché dans la fumée, il faut que les départs de tirs soient visibles quand ils sortent des fumées et non pas du navire - En DD tier 8 dans une partie avec essentiellement du 9 et du 10 - Depuis quelques temps l'étrange facilité avec laquelle les navires que l'on torpille devinent exactement quand on largue les torpilles et leur trajectoire, j'ai l'impression que la compétence "cible prioritaire" aide à savoir quand le joueur adverse bascule des canons vers les torpilles. Ou alors il voient les départs depuis le zoom de visée.. !?? Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,880 battles Report post #1845 Posted April 24, 2019 Il y a 2 heures, Tankkyou a dit : Avec le cleveland... Maintenant le Seattle. C'est un navire en papier, qui mitraille avec une recharge rapide. Le seul moyen de faire des points, c'est de [edited] le feu... Mais comme ça ricoche à bloque contre du X. J'ai déjà tapé du 78000 avec lui contre du X, mais parce que j'avais la chance d'avoir mis le feu à plusieurs reprise de suite... T'inquiète, je ne prends pas ta remarque mal ;) tien le cleveland je l'ai ressorti lundi, j'ai fait du 1vs1 contre un moskva, il a été sauvé par son cv qui est venu me harceler. Sans ifhe le navire vaut pas un clous, mais avec c'est royale😎 Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #1846 Posted April 24, 2019 Faut vraiment être nul en Moskva pour se faire farm par un Cleve. Share this post Link to post Share on other sites
Tankkyou Players 8 posts 3,730 battles Report post #1847 Posted April 24, 2019 Il y a 1 heure, xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx a dit : Comme l'a dit mon VDD, IFHE (l'amorce à inertie pour obus HE) est absolument indispensable pour jouer la branche des croiseurs légers américains. Elle augmente la pénétration de tes obus tout en diminuant légèrement les chances d'incendies, mais honnêtement, le jeu en vaut la chandelle (passe moi l'expression aha). Avec l'IFHE tu vas pénétrer 32mm de blindage, ce qui te permettra grosso modo de pénétrer les cuirassés français de long en large (aucune allusion n'est ici de mise, je sais tout simplement pas comment le dire clairement autrement), les cuirassés anglais pareil, les cuirassés américains c'est plus compliqué parce que de mémoire ils ont des parties blindées à 38mm, les japonais ont le blindage de proue et de poupe à 32, et les allemands tu pourras pas pénétrer le pont, dans les cas des IJN, US et KMS, essaye de viser un peu plus haut pour taper les superstructures. Tu verras tes dégâts moyens vont vraiment monter en flèche! Egalement réfléchis à ton positionnement, je ne suis pas le mieux placé pour parler des CA US, mais ne rush pas les points en début de game, joue la toujours assez prudemment, fais attention quand tu tires en pleine eau, etc. N'hésite pas aussi à essayer de rejouer les tiers inférieurs pour te familiariser avec le gameplay, car dans les plus hauts tiers, l'erreur se paie généralement plus vite (fin ça dépend qui tu as en face aussi). Si tu peux nous montrer le build de ton capitaine ce serait peut-être encore mieux pour que l'on puisse t'aider! Bon jeu à toi ;) Merci, on m'a conseillé de mettre le cdt en full feu. Pour le positionnement, j'évite de m'exposer, j'arrive à tenir le coup dans le jeu au niveau dégâts (tant qu'on ne me vise pas...) c'est surtout que je mets un paquet d'obus mais qui vont nada en dégât. Je vais voir pour modifier mon cdt. Bon jeu Share this post Link to post Share on other sites
xXx_MiNaToNam1kAzEx_xXx Players 144 posts 3,949 battles Report post #1848 Posted April 24, 2019 Il y a 9 minutes, Tankkyou a dit : Merci, on m'a conseillé de mettre le cdt en full feu. Pour le positionnement, j'évite de m'exposer, j'arrive à tenir le coup dans le jeu au niveau dégâts (tant qu'on ne me vise pas...) c'est surtout que je mets un paquet d'obus mais qui vont nada en dégât. Je vais voir pour modifier mon cdt. Bon jeu Voilà un éventuel build sur lequel te pencher: http://shipcomrade.com/captcalc/1000000001000010000001100010000119 A voir si certains veulent changer certaines choses, mais l'essentiel y est. Et je te conseille vraiment de prendre IFHE le plus rapidement possible, tu verras, ça va te redonner goût à la vie aha. Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] ShinGetsu Weekend Tester, In AlfaTesters 8,985 posts 7,359 battles Report post #1849 Posted April 24, 2019 50 minutes ago, Tankkyou said: Merci, on m'a conseillé de mettre le cdt en full feu. Je sais pas qui t'as conseillé ça, mais je te déconseille en tut cas de lui/leur redemander leur avis plus tard, parce que des bêtises pareilles ça démontre une méconnaissance totale des mécaniques essentielles du jeu. IFHE est une compétence obligatoire sur tous les navires portant du 150-155mm, ainsi que 100, 113 et 180mm. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-Z] bratisla_boy Players 449 posts 6,567 battles Report post #1850 Posted April 24, 2019 Il y a 6 heures, Kviar a dit : - Depuis quelques temps l'étrange facilité avec laquelle les navires que l'on torpille devinent exactement quand on largue les torpilles et leur trajectoire, j'ai l'impression que la compétence "cible prioritaire" aide à savoir quand le joueur adverse bascule des canons vers les torpilles. Ou alors il voient les départs depuis le zoom de visée.. !?? Ca aide. Mais de ma faible expérience multi-bateaux, je commence à "sentir" quand serait le meilleur moment pour me faire torpiller et je zsqd hack - par exemple si je passe une ile je fais exprès de m'arrêter avant de reparaître de l'autre côté, souvent ça ne rate pas je vois un flot de torpilles passer devant mon nez. Par contre on ne voit pas les départs de torpille, je confirme. Simplement quand un croiseur s'arrête de tirer pendant un "long moment" ou qu'un DD persiste à montrer son flanc, en général c'est un indice. La méta évolue, les joueurs aussi j'ai l'impression. ... Ceci étant j'ai fait une fois une partie à 140 000 en Mutsuki juste en lançant des torps dans le blob adverse en comptant sur leur poissonrougite. Donc bon. Share this post Link to post Share on other sites