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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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Il y a 1 heure, Verdandi_ a dit :

 

Je confirme strictement injouable. J'ai pris deux CV dans la poire en Jervis, j'ai quasiment rien fait, il m'a fallu les couler avant de pouvoir commencer à jouer et du coup la partie était finie. :Smile_trollface:

 

DDvsCV.thumb.png.e0f4f719899344c0d1422c9af19bd0ba.pngimageproxy.php?img=&key=f33eb831f1471fd4imageproxy.php?img=&key=f33eb831f1471fd4

Ok mais le Jervis est Op

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Niveau AA, j'ai déjà vu mieux pour être franc quand même :Smile_veryhappy:

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D'ailleurs on sait tous que tous les joueurs démarrent des parties juste avant d'aller prendre un café, un douche, pendant une réunion au taff etc etc etc …. enfin, mieux vaut lire des trucs pareils qu'être aveugle, il est vrai :Smile_facepalm:

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Il y a 20 minutes, JymmBlack a dit :

D'ailleurs on sait tous que tous les joueurs démarrent des parties juste avant d'aller prendre un café, un douche, pendant une réunion au taff etc etc etc …. enfin, mieux vaut lire des trucs pareils qu'être aveugle, il est vrai :Smile_facepalm:

Mettre son NY en avance 3/4 et partir de faire un café te permet d'avoir un café ET un navire parfaitement placé, je proteste :cap_tea:

Ceci étant, j'ai connu beaucoup de "Urgences professionnelles" qui pouvaient en réalité attendre 5 minutes ... (Sauf métiers à astreinte type sysadmin ou police)/

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On 3/30/2019 at 7:59 PM, Verdandi_ said:

Dans les faits ça prend juste beaucoup trop de temps à un CV de détruire un DD. Tu ne peux pas le torp s'il n'accepte pas de la prendre (mon cas ici d'ailleurs, j'avais 400 HP et un pensa à 8 bornes donc j'ai pas voulu perdre une salve). Et le rste même si le mec vise bien, il peut croiser tout ce qu'il a pour toucher. Le roquettes sont peu efficaces, les bombes sont loin de touché tout le temps. A l'heure actuelle je trouve sincèrement que les CV sont peu performants pour tuer les DD. Sans compter que le spot de torpille à disparu, ça fait que les restriction au jeu des DD est quand même bien moins grande qu'avant. D'ailleurs j'avoue que je ne vois pas quel est le contre au DD à l'heure actuelle à part un autre DD, à mon sens c'est le premier vrai gros trou d'équilibrage dans le jeu. Là il y a une classe complète qui n'a plus de moyen de se faire gérer, ça me parait un poil violent.

 

Navire Radar et/ou Hydro de plus en plus nombreux, DD Gunbot de plus en plus nombreux aussi + le niveau intellectuel de l'ennemi qui peux être bon en face.

 

Si le DD a réussi à passer/torpiller en Ninja, c'est qu'il a été le plus malin et qu'il a bien joué en profitant des occasions.

 

Après, comme tu le dis, que les CV ne puissent plus spot les torpilles, c'est un Atout de plus dans la manche des DD axé torpedoboat, mais ce n'est pas un mal à vrai dire, parce que jouer DD spé torp avant le rework commençait à devenir plutôt compliqué si le mecs d'en face n'étaient pas des bulots mal cuit et suivant la compositions adverse.

 

Et ça on ne peux le nier.

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23 hours ago, Verdandi_ said:

Dans les faits ça prend juste beaucoup trop de temps à un CV de détruire un DD. 

Quand je joue Ranger (CV US tier 6), sortir un DD, ça me prend une passe de 3 strike en bombardiers (allez, si le DD est tier 8 et qu'il a de la chance sur mes drop, faut que je sorte les roquettes pour le finir).

Evidemment que je ne m'approche pas d'un Kidd ou autre monstruosité AA ... du moins, tant qu'il lui reste plus que quelques kPv ...

 

Quand je joue DD tier 10 et qu'un Midway m'a dans le nez, c'est 10 à 15k par drop (réussi) de bombes HE (que je sois sous AA allié ou non) : aucune affabulation la-dedans, j'ai laissé un replay sur ce forum à titre d'exemple (et il doit y avoir les retransmission des KoTS quelque part chez la WoWS.fr ou chez Flamuu je crois, quand Maaseru vient nettoyer ses semelles sur moi à la fin d'une partie de toutes façons perdue).

 

Du reste, mes clanmates peuvent témoigner que je suis un vrai cauchemard à DD quand je joue CV (ça tombe bien : je suis capable de deviner la plupart du temps ou sont et ou vont aller les DD ennemis).

 

"Just dodge, lol" ? oui, la plupart du temps, les DD essayent effectivement ... :cap_haloween:

Même moi, quand je me fais drop, j'essaye (en vain) d'éviter ces bombes HE ... mais ce qui est marrant, c'est que quel que soit l'angle d'approche, les dégâts piquent toujours autant (pro tip : l'angle le plus efficace que j'ai trouvé, c'est grosso modo 45° par rapport aux bombardiers ... on arrive alors à prendre "seulement" 3-4k de dégâts contre un Midway)

Dans tous les cas, pendant que je persécute ces pauvres choses sans défenses, ils sont de toute évidence détectés, et incapable de faire grand chose, si ce n'est tenté de m'échapper désespérément.

 

Si je peux le faire, deux solutions : ou je suis un super joueur de CV (et la, ce serait un peu une grosse atteinte à mon ego de joueur de DD, tout de même) ou alors c'est pas si compliqué que ça de pourrir un DD, c'est juste que la plupart du temps les CV ne le font pas (parce qu'ils ne le souhaitent pas ... plus gros chiffres de dégâts / meilleurs PR / tout ça ...)

Ne pas courir après ces chiffres fait sans doute de moi un mauvais CV ? c'est bien possible ...

 

Après, vous aurez beau dire que "c'est pas vrai", vu que c'est mon expérience personnelle (après bientôt une centaine de parties dans les deux camps), vous comprendrez bien que je ne peux pas être d'accord avec vous.

Notez bien qu'en l'état, je ne demande plus rien comme équilibrage (j'ai dépassé ce stade), je me suis adapté (mon WR va bien, merci), et que je m'amuse en CV (tier 6 ... les tier 4 sont immondes).

 

Je m'entête à rabâcher toujours mon retour d'expérience pour que, à votre lecture, d'infortunés joueurs de DD qui n'arrivent plus à rien faire parce qu'ils se font harasser à mort par des CV sachent que ... c'est normal. C'est pas forcément (que de) leur faute.

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Il y a 1 heure, Mirdwen a dit :

Quand je joue DD tier 10 et qu'un Midway m'a dans le nez, c'est 10 à 15k par drop (réussi) de bombes HE (que je sois sous AA allié ou non) : aucune affabulation la-dedans, j'ai laissé un replay sur ce forum à titre d'exemple (et il doit y avoir les retransmission des KoTS quelque part chez la WoWS.fr ou chez Flamuu je crois, quand Maaseru vient nettoyer ses semelles sur moi à la fin d'une partie de toutes façons perdue).

 

Grosso modo, les bombes HE américaine font mal, mais bon c'est  vivable que du temps où plusieurs escadrons de TB t'arrivait dessus pour un cross drop, et là c'était quitte ou double pour le DD pour peu que le joueur de CV sache faire un cross drop proprement.

Les attaques à la bombes restent esquivable pour peu que l'ont tombe pas sur une terreur des airs. Sinon faut rester groupir.

Sans compter un truc, le joueur de CV ne peut plus embêter 2 ou 3 DD en même temps à différents endroit de la carte. Sans compter qu'ils ne spot plus les torpilles, ça aide pour les torpillages, mais aussi à ne pas se faire repérer par des avions ayant suivie la trajectoire des torpilles.

Et bon point, c'est plus dur de se faire avoir dans sa smoke qu'avant.

 

Par exemple, le Khabarovsk est beaucoup plus résistant aux CV qu'avant vue que il n'y plus d'attaque auto pour les DB et que les TB sont nazes pour chasser le DD. Les roquettes font que dalle  et au final, le seul gros danger sont les bombes HE du Midway. Mais la DCA du Khabarovsk est bien plus performante qu'avant, il est pas rare d'abattre 3-4 avions par escadron d'un CV T10, quand c'est un T8, ça devient de l'attaque kamikaze.

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Topic nettoyé, merci de votre compréhension.

 

Revenons aux soucis du Week End ?

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Si vous voulez discuter du MM 3/5/7 de WoT ( applicable à wows ou pas ) refaites un topic.

 

Laissez ce sujet ( sondage )  pour que les gens puissent librement ( sans avoir l'impression de gêner le débat ) y mettre ce qui leur fait le plus rager IG.

 

topic nettoyé ( la discussion autour de @werewolf6933 est ici )

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Moi je rage contre la RNG.

Car quand tu vois une grosse salve d'AP de cuirassé qui t'arrive dessus, tu est toujours content de l'éviter en tournant et en mettant le frein à main.

 

Mais quand sur toutes les petits  d'agneaux qui t'arrivent dessus, tu en a un qui sort du troupeau au dernier moment, c'est toujours pour ta pomme.

C'est soit 1000. :cap_wander:

Soit c'est 10000.:cap_fainting:

 

Parfois j'ai vraiment l'impression d'avoir un aimant sur les points critiques de mes navires.

Un consommable qui repousse les obus et les renvoies sur la cible durant 15 secondes, c'est pas à l'étude ? :cap_haloween:

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Il y a 12 minutes, orelion a dit :

Moi je rage contre la RNG.

Car quand tu vois une grosse salve d'AP de cuirassé qui t'arrive dessus, tu est toujours content de l'éviter en tournant et en mettant le frein à main.

 

Mais quand sur toutes les petits  d'agneaux qui t'arrivent dessus, tu en a un qui sort du troupeau au dernier moment, c'est toujours pour ta pomme.

C'est soit 1000. :cap_wander:

Soit c'est 10000.:cap_fainting:

 

Parfois j'ai vraiment l'impression d'avoir un aimant sur les points critiques de mes navires.

Un consommable qui repousse les obus et les renvoies sur la cible durant 15 secondes, c'est pas à l'étude ? :cap_haloween:

 

Ah moi c'est l'inverse justement ! quand tu as en face de toi un DD ou un CA et que tu lance ta bordée complète et que tu vois tous tes obus passé à droite et à gauche de sa proue/poupe sans qu'aucun ne daigne toucher.... et bien maintenant je vise à coté :cap_rambo:

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2 hours ago, gobolino said:

 

Ah moi c'est l'inverse justement ! quand tu as en face de toi un DD ou un CA et que tu lance ta bordée complète et que tu vois tous tes obus passé à droite et à gauche de sa proue/poupe sans qu'aucun ne daigne toucher.... et bien maintenant je vise à coté :cap_rambo:

C'est ce que je fais en Dunkerque :Smile_trollface:

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Il y a 5 heures, gobolino a dit :

 

Ah moi c'est l'inverse justement ! quand tu as en face de toi un DD ou un CA et que tu lance ta bordée complète et que tu vois tous tes obus passé à droite et à gauche de sa proue/poupe sans qu'aucun ne daigne toucher.... et bien maintenant je vise à coté :cap_rambo:

hier sa été toute la journée comme ça , une horreur. 

 

Je decide de sortir le croiseur sniper ( zao) car j'en avait raz le cul de cette rng, j'ai encadré tout le monde, même à 12km:Smile_facepalm:

Je me suis dit " le jeu se fous de ma tronche, c'est pas possible" et là, un république me one shot à 21km sur mon cul légèrement anglé à lui:cap_viking:

 

ALT f4

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Merci pour toutes vos réponses, j'en ai bien pris note et un grand merci à la modération....

J'ai pas la prétention de connaître par cœur tous les détails des rouages du jeu mais je m'en sorts assez bien dans l'ensemble....

 

C'est sûr que de pas prendre de coups, c'est mieux mais rare en partie....

 

Encore un truc qui me fais bigrement rager : c'est l'inutilité des avions de reconnaissance.

 

je m'explique : pour 1 min 30 passer en vol (seulement), ils restent au moins 5 min en maintenance (WAOUUUUU)  !!!!  Vu la durée d'une partie en moyenne, ils ne peuvent décoller que 2 voir peut-être 3 fois maxi à condition d'être utiles à quelque chose...

 

Si la cible reste "éclairée" on peut espérer tirer environ 3 fois dessus sinon ils ne servent quasiment à rien niveau détection....

Idem pour les chasseurs embarqués qui ne volent qu'une seule et unique minute de temps puis garage....

 

Vu que maintenant se sont les bateaux qui détectent les avions et non le contraire... 

Pour l'avoir expérimenté, j'ai vu les avions décoller du pont d'envol bien avant même de voir le porte-avions MDR...

 

Je sais que c'est un jeu pour faire mumuse et pas une vraie simulation mais c'est beaucoup plus facile de cacher un bateau de 240 m de long en plein océan plutôt qu'un avion de 17 m d'envergure.....???!!!!?????

 

Petite anecdote : maintenant que mon Kiev est enfin Full, ben bizarrement il est beaucoup moins low tier qu'avant ?????  voir même quelques top tier, chose qui ne m'était jamais arrivée !!!! c'est juste tout bonnement stupéfiant !!!!!

j'en reviens toujours pas.....

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Il y a 5 minutes, werewolf6933 a dit :

Merci pour toutes vos réponses, j'en ai bien pris note et un grand merci à la modération....

J'ai pas la prétention de connaître par cœur tous les détails des rouages du jeu mais je m'en sorts assez bien dans l'ensemble....

 

C'est sûr que de pas prendre de coups, c'est mieux mais rare en partie....

 

Encore un truc qui me fais bigrement rager : c'est l'inutilité des avions de reconnaissance.

 

je m'explique : pour 1 min 30 passer en vol (seulement), ils restent au moins 5 min en maintenance (WAOUUUUU)  !!!!  Vu la durée d'une partie en moyenne, ils ne peuvent décoller que 2 voir peut-être 3 fois maxi à condition d'être utiles à quelque chose...

 

Si la cible reste "éclairée" on peut espérer tirer environ 3 fois dessus sinon ils ne servent quasiment à rien niveau détection....

Idem pour les chasseurs embarqués qui ne volent qu'une seule et unique minute de temps puis garage....

 

Vu que maintenant se sont les bateaux qui détectent les avions et non le contraire... 

Pour l'avoir expérimenté, j'ai vu les avions décoller du pont d'envol bien avant même de voir le porte-avions MDR...

 

Je sais que c'est un jeu pour faire mumuse et pas une vraie simulation mais c'est beaucoup plus facile de cacher un bateau de 240 m de long en plein océan plutôt qu'un avion de 17 m d'envergure.....???!!!!?????

 

Petite anecdote : maintenant que mon Kiev est enfin Full, ben bizarrement il est beaucoup moins low tier qu'avant ?????  voir même quelques top tier, chose qui ne m'était jamais arrivée !!!! c'est juste tout bonnement stupéfiant !!!!!

j'en reviens toujours pas.....

les avions de reconnaissances servent à tirer plus loin, mais aussi de spot certain DD qui traine vraiment très près de toi voir même caché derrière une ile. Tu peux aussi, grâce aux avions de reconnaissances, tirer avec plus de précision dans une smoke de DD ou croiseur anglais. 

 

Et les chasseurs tes bien content de les avoirs quand un CV decide de t'harceler

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Il y a 1 heure, werewolf6933 a dit :

Petite anecdote : maintenant que mon Kiev est enfin Full, ben bizarrement il est beaucoup moins low tier qu'avant ?????  voir même quelques top tier, chose qui ne m'était jamais arrivée !!!! c'est juste tout bonnement stupéfiant !!!!!

j'en reviens toujours pas.....

 

ça ou juste le fait que le Kiev avec AFT et le module de portée n'a aucune difficulté à géré des T10 si jouer correctement.

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7 hours ago, Marcanzi_1 said:

 

ça ou juste le fait que le Kiev avec AFT et le module de portée n'a aucune difficulté à géré des T10 si jouer correctement.

J'ajouterai d'ailleurs que c'est une bonne mise en bouche avant le Saint Khaba :)

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Il y a 54 minutes, minichat a dit :

Tiens c'est moi ou le topic à rétréci 😂😂😂😂😂

Le topic n'est pas dédié à tes élucubrations, désolé.

 

Il y a 7 minutes, rocketuna a dit :

Ce qui me fait le plus rager c'est quand je me poste derriere une ile avec un wooster ou dm ,que je commence a tirer,que je vois mes obus aller en direction de l ennemi mais que rien n'est comptabilisé pcq tous les obus ont tapes l'ile au depart mais on a une fausse info qui ns fait perdre pas mal de temps,de credits,d'xp...apparemment c'est un bug trop compliqué a resoudre pour les devs de wg.

En général l'indicateur de tir dans l'ile devrait te donner la puce à l'oreille. Et ton histoire à déjà été vue et revue.

Si tu as encore des soucis, crée un beau topic (section technique) clair sur ton souci avec des replays, merci.

 

Ce qui m'as fait rager hier, c'est les parties avec des packs de 8-9 bateau qui ne font rien et n'avance même pas.

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Il y a 6 minutes, rocketuna a dit :

y a ça aussi,la fameuse mecanique de tir qui fait que quand tu mets 5 torps  de shima ds le buffet d'un dd plein travers et bien il ne meurt pas....mais si je lui avais mis une torp devant et une derriere,la il serait mort,ma foi...

C'est une mécanique qu'on appel la saturation :fish_palm:

 

C'est pas un bug, je t'invite à allez voir :

 

 

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@rocketuna

La saturation c'est ça :

http://wiki.wargaming.net/fr/Saturation_des_dégâts_(WoWs)

 

Concernant le ridicule ou non de la mécanique y'a des lead projet comme pour n'importe quel jeu et c'est eux qui définissent la politique d'orientation de leur jeu, c'est un peu comme le proverbe "Notre toit nos lois"... a toi de t'adapter

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3 hours ago, rocketuna said:

tu es gentil mais la meca de saturation je connais et ds CE cas precis c'est RIDICULE et ça fait longtemps que je me suis adapté et ça fait aussi tres longtemps que je n'ai plus  mis une euro ds ce jeux et etant donne les reponses du service client concernant un bug,je ne suis pas pret d'en remettre.

 

7 hours ago, rocketuna said:

ben ce qui te fait rager c'est un peu ton probleme,moi le mien c'est ce bug,si ça ne te plais pas c'est  pareil,d'autant que cela a deja ete signalé au service client video a l'appui qui considere qu'il n'y a aucun probleme et que je n'ai pas a me"planquer" derriere une ile.

Ca sent bon le terroir dis moi... t'es toujours aussi vindicatif et buté dans tes propos ?

Monsieur l'expert du haut de ses 22k de parties (dont 18k en TX)  à parlé :)

 

Bref... la guerre d'égo je te la laisse volontiers

 

 

 

 

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On 4/3/2019 at 5:55 PM, rocketuna said:

tu es gentil mais la meca de saturation je connais

 

Après avoir fait un poste qui démontre que tu ne comprends pas encore une chose qu'on t'as déjà expliqué par le passé et suite à de nouvelles explications encore une fois ici même.

 

Dans un sens, y'a déjà un certain effort, tu nous as lu, contrairement à d'habitude, même si c'est avec un temps de retard.

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Il y a 38 minutes, rocketuna a dit :

Ds un sens ton avis,je m en tape.

Bah si tu te moque de l'avis des joueurs qui ont certainement une meilleur lecture des mécaniques du jeu, bien t'en fasse.

 

Mais du coup si tu rage, fait le devant ton PC et oubli le forum si tu ne veux pas nous écouter ou progresser.

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Il y a 47 minutes, rocketuna a dit :

Ds un sens ton avis,je m en tape.

 

 

Nous idem, on s'en tape comme de l'an 40 de tes aventures.

 

Tu as brulé toutes les étapes logiques du jeu pour aller squater en T10 et donc tu ne comprend pas comment ça fonctionne. C'est pas nous qui te le disons mais le jeu lui même via tes résultats. Amuse toi un jour à les regarder tu apprendra des choses notamment les navires qu'ils ne faut plus que tu touche avant d'avoir compris comment ça fonctionne et ceux ou tu es le plus "efficace".

 

Je pige pas comment tu n'arrive pas à faire une remise en cause et redescendre jouer en T7 ?  Es-tu tellement ancré dans tes convictions que c'est les autres qui te font perdre et pas toi ?

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