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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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3 hours ago, Sana_Khan said:

Attend avant d'aller jouer CV en FFA (c'est équilibré avec le cul) et contente toi pour le moment du mode COOP contre les bots, ça à l'avantage de t'entrainer un minimum au maniement de la refonte des CV tout en ne pénalisant pas tes résultats en FFA. 

 

 

Excellente suggestion.
 

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Après attention hein, les bots restent des bots, c'est con comme des radis, donc ça ne prépare qu'un minima à la "réalité du FFA.

Mais au moins ça donne une idée de ce que peux faire tel ou tel navire à tes avions suivant la nation et le tiers que tu joues. (Puissance AA, portée, tout ça sans amélioration)

 

Vous allez bien vous marrer quand dans l'équipe humaine y'aura trois Atlanta (par exemple) avec le MM du COOP qui ne fait quasi que du miroir (hors CV). :cap_haloween:

 

 

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bon merci votre de mm [édité] m'a soulé au point de fracassé mon clavier et à frapper mon matelas . Vraiment 2 défaites ce soir qui m'ont fait vriller totalement . un Des moines qui radar pas des DD qui vont au suicides . je vous le dis franchement j'en ai marre [édité]. Désolé pour cette vulgarité mais la STOP . Plus les pen a zéros les croiseurs qui maintenant s'en battent les corones d'être de flanc car overpenland des obus de yamato qui ricochent sur un minotaur . les overpen de cita et non c'est pas un mythe contrairement à ce que l'on veut nous dire. 

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un modérateur.
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@thiberus_solar

Je suis sympa, tu es nouveau, tu postes à "chaud". C'est cadeau.

Un petit tour sur le règlement du forum pour me rendre l'ascenseur ? : https://forum.worldofwarships.eu/announcement/38-règles-du-forum/

 

@crexius Si tu n'as rien de pertinent à dire, tu peux t'abstenir merci.

 

 

Voila un truc qui me fait bien rager : bd3f3efca5ced602e81081d61c69f52e.png

  • Boring 4

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"Musique 20th Century Fox" :D

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En Langley tu n'apprendra pas grand chose est surtout il va te dégoûter de jouer les CV, par la suite car tu ne fait face qu'a de l'AA tiers 5 max et crois moi si tu galère avec l'AA des tiers 5, tu va c***r des graviers en jouant avec le ranger, rien que en tiers 6 l'AA est 2fois plus puissante que le tiers 5, je suis un joueur 100% co-op j'en suis au tiers 8 au début je sortais 20000 a 50000 maintenant je suis entre 100 000 et 200 000 dégâts par partie, comme dit plus haut c'est le mode idéal pour apprendre les base, mais le Langley oublie le il y quasi aucun AA au tiers qu'il affronte et va te frustrer si tu peut free xp  le ranger je te conseil de le faire, il te donnera plus de fun et une très bonne idée de la flak et l'AA. 

Sinon ce qui me fait rager en ce moment, les joueurs DD en co-op qui rush a la torpilles a 2km

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5 hours ago, foub80150 said:

Sinon ce qui me fait rager en ce moment, les joueurs DD en co-op qui rush a la torpilles a 2km

Beeeen ...
lol ?

 

c'est comme ça que ça se joue la co-op en DD, étant donné qu'en co-op :

1 - les bots avancent quasi tout droit en direction du spawn adverse

2 - les bots savent toujours ou sont les cibles, même quand elles ne sont pas détectées

3 - les bots ouvrent systématiquement le feu dès qu'ils ont un ennemi à porté (et détecté)

4 - les bots équipés de smoke les activent dès qu'ils sont détectés et continuent full speed (donc en sortent)

5 - les bots n'utilisent aucun conso radar/hydro (et à mon avis, pas mieux pour reload booster ... chuis même quasi certain qu'ils ne renforcent pas leur coté AA)

 

la meilleure façon de jouer DD en co-op (en tout cas, celle que je trouve la plus rentable) c'est donc de rusher au milieu, en ouvrant le feu pour se faire détecter à portée maximale. Lorsque l'ennemi riposte, paf smoke pour repasser invisible. Dans le smoke, tu farmes tout ce qui continue à pousser contre toi full speed (principalement DD et croiseurs) et qui continuent à tirer et donc sont toujours détectés par les autres. Et quand le smoke est prêt à se dissiper, en général, y a 1 ou 2 gros BB joufflus qui se trouvent à 4-5 km de toi donc tu sors full speed sur eux pour les torpiller à bout portant (avec une finition au ram, si nécessaire).

résultat minimum : 5 min, 100k de dégats, 1 kill (souvent 2 ou 3).

0 réflexion.

Et en général, ça suffit pour gagner (même si des fois, je dois bien avouer que certains joueurs sont pire que les bots ...)

 

d'ailleurs, en BB, c'est quasi la même en un peu plus excentré, sans la pause smoke, pour des résultats équivalents.

 

La co-op, c'est juste fait pour moi pour plier vite fait les missions qui me demandent des objectifs inhabituels (typiquement les touches secondaires, les citadelles, ce genre de trucs un peu compliquées en DD).

Pour tout ce qui est test un peu plus sérieux, les batailles en entrainement sont je trouve beaucoup plus instructives ...

 

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Sans compter sur la vision extralucide qu'ont les bots sur les torpilles arrivantes - avec un torpilleur, si on veut toucher autre chose que son équipe, il faut s'approcher à 4-5 kms graaand maximum des cuirassés.

Après, avec un contre torpilleur comme les DDs américains ou le Bertin, la portée des torpilles pousse de toute manière à s'approcher pour achever rapidement les grosses bêtes

appât lancé.

  • Boring 1

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En bref du no brain, pas besoin de skill pour faire de gros score de cette façon, avant il n'y en avait pas autant hier 5 dd sur 8 navires avec un joueur en gadjah Mada qui a essayé de rush un bot DD a la torpille, a mon dieux cet truffe m'a bien fait rire, le pire c'est qu'il est sûrement arrivée tiers 7 en jouant comme ça, est je suis certains que c'est ce genre de truffe brain dead qui continue de se plaindre des CV. Du coup quand je croise ce genre de joueurs torpilles rush je leur met un '' m'empeche de jouer '' 

  • Boring 1

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On 3/4/2019 at 9:18 AM, bratisla_boy said:

Sans compter sur la vision extralucide qu'ont les bots sur les torpilles arrivantes - avec un torpilleur, si on veut toucher autre chose que son équipe, il faut s'approcher à 4-5 kms graaand maximum des cuirassés.

Après, avec un contre torpilleur comme les DDs américains ou le Bertin, la portée des torpilles pousse de toute manière à s'approcher pour achever rapidement les grosses bêtes

appât lancé.

 

Sachant que les bots font 99% du temps des touts droits, ce que tu dis est un non sens absolu.

 

C'est juste que tu ne sais pas torpiller ni même prévoir un possible coup de génie d'une IA: désolé. :fish_aqua:

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Il y a 50 minutes, Sana_Khan a dit :

 

Sachant que les bots font 99% du temps des touts droits, ce que tu dis et un non sens absolu.

 

C'est juste que tu ne sais pas torpiller ni même prévoir un possible coup de génie d'une IA: désolé. :fish_aqua:

On ne peut rien exclure :

- que je confonde avec les opérations

- que je sois une tanche absolue en torpille

- ci-dessus mais il y a des esquives des bots en coop

Esprit scientifique : faire des tests. L'option 2 est en tout cas certaine.

 

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Il y a 25 minutes, bratisla_boy a dit :

On ne peut rien exclure :

- que je confonde avec les opérations

- que je sois une tanche absolue en torpille

- ci-dessus mais il y a des esquives des bots en coop

Esprit scientifique : faire des tests. L'option 2 est en tout cas certaine.

 

Attention, pour toucher à la torpille il faut ABSOLUMENT (désoler de crier) mais vraiment absolument garder une trajectoire rectiligne !

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Ce qui me fait rager le plus?

-Viser l'avant d'un croiseur avec des bombardiers en piqués, drop mes bombes juste devant lui, le plus bas possible(0.5 seconde): full miss toute les bombes touche l'eau derrière lui.

- Tirer 3 torpilles sur un kurfurst (t10) triple hit total 3K de dommages, sont commandant de bord a dût sabrer le champagne.

- 20 rocket tiny sur un minotaure, réticule au minimum, attaque de face, les rocket en volant se spread en cône juste devant la superstructure et touche toutes l'eau: dégât 0

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1 hour ago, Abathour said:

Ce qui me fait rager le plus?

-Viser l'avant d'un croiseur avec des bombardiers en piqués, drop mes bombes juste devant lui, le plus bas possible(0.5 seconde): full miss toute les bombes touche l'eau derrière lui.

- Tirer 3 torpilles sur un kurfurst (t10) triple hit total 3K de dommages, sont commandant de bord a dût sabrer le champagne.

- 20 rocket tiny sur un minotaure, réticule au minimum, attaque de face, les rocket en volant se spread en cône juste devant la superstructure et touche toutes l'eau: dégât 0

Tu n'aurais pas un problème de latence?

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Il y a 1 heure, Abathour a dit :

Ce qui me fait rager le plus?

-Viser l'avant d'un croiseur avec des bombardiers en piqués, drop mes bombes juste devant lui, le plus bas possible(0.5 seconde): full miss toute les bombes touche l'eau derrière lui.

 

Pareil assez souvent, le réticule du piqué devrait avoir une graduation comme dans l'artillerie pour pouvoir prendre en compte la vitesse de la cible. Idem pour celui des torpilles

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Il y a 1 heure, franathos a dit :

Tu n'aurais pas un problème de latence?

Je le pensais aussi, mais j'ai vérifié, rien du tout, juste que parfois la rng me dit nope. Bon sur les rocket c'est presque normal mais toute une partie comme ça....

Parfois je laguais prêt de certain joueur bizarrement et pas d'autre.

 

De plus quand tu perds un avion, le réticule bouge, enfin cette fois là  je suis sur de ma visé sauf si j'ai perdu un avion au moment de larguer les bombes là....

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Il y a 1 heure, Abathour a dit :

Je le pensais aussi, mais j'ai vérifié, rien du tout, juste que parfois la rng me dit nope. Bon sur les rocket c'est presque normal mais toute une partie comme ça....

Parfois je laguais prêt de certain joueur bizarrement et pas d'autre.

 

De plus quand tu perds un avion, le réticule bouge, enfin cette fois là  je suis sur de ma visé sauf si j'ai perdu un avion au moment de larguer les bombes là....

tien marrant çà, moi pour certains navire que je vise je peux avoir une chute framerate, et toujours le même navire dans la partie. Coïncidence peut-être, mais c'est pas la première fois. 

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Il y a 1 minute, crexius a dit :

tien marrant çà, moi pour certains navire que je vise je peux avoir une chute framerate, et toujours le même navire dans la partie. Coïncidence peut-être, mais c'est pas la première fois. 

Pareil, j'avais entendu dire qu'il existait des soft pour que les joueurs en face lag quand on est visé, mais c'était sur d'autre jeux, plus ancien.

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Moi il m'arrive d'avoir du lag sur des navires particulier également mais le problème pour moi vient des navires ARP quand ils sont en feu ... mon ordi à du mal à gérer les volutes de fumées "façon anime" de ces naivires et je rencontre ces problèmes de lag/baisse de FPS dans ces cas là.

 

Par contre deux choses m'énervent au plus haut point en ce moment :

 

Je viens de prendre le Hermes et la position du navire sur la minicarte et la réalité ne correspondent pas de plus les trajectoires du navigateur automatique sont décalées également.

Bien sur la gestion de trajectoire prend des proportions ubuesques cela entraine des passages en Marche Arrière répétés ... 

 

Bref ce sont des bricoles mais très énervantes !

 

PS Un truc à ajouter....

 

Appuyer sur F au lieu de D pour corriger la trajectoire de tes torpilleurs et les renvoyer tous à la maison...

 

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Ce qui me fait rager:

- La HE que je trouve abominable et qui est de plus en plus spammer par tous le monde

- La DCA quand je joue CV (surtout contre du tier +2 ou tu peux avoir un croiseur à moitie crever qui t'explose littéralement). (mais bon je relativise en me disant que j'ai été imprudent et que le mec à du juste ce prendre des AP ou des torpille dans la tronche au lieux de la HE habituel.

- Les gens qui joue pas leur bateaux correctement et ne respecte pas leur rôle dans la partie (tous le monde ce fait caca dessus en fond de map (surtout les DD puis les BB qui sont sensé ouvrir la voie pour les croiseur).

 

En même temps je les comprend les BB vu le spam HE mais le truc qu'il faudrait qu'ils comprennent c'est que si plusieurs cuirassé ce pointent en même temps sa disperse les dégâts.

Quand au DD je les comprend aussi vu le nombre de fois ou je me suis retrouver à essayer de caper sans soutiens de mon équipe mais faut tout de même réfléchir un minimum et se replier plutôt que d'insister.

 

 

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Mes chers amis croiseurs à torpilles,

 

Je souhaiterais commencer cette missive en soulignant votre courage et votre adresse à vous affronter à l'équipe adverse. Croyez bien que j'apprécie de voir vos obus HE s'abattre tels la foudre divine.

Je comprends aussi parfaitement votre agacement à vous exposer en première ligne tandis que les BBs restent en fond de carte à collectionner les pâquerettes. Je comprends qu'un BB qui se met en avant pour tanker et vous protéger soit une vision tellement rare que vous ne savez plus quoi faire. Permettez-moi donc de vous faire quelques rappels :

- un BB a un rayon de giration aussi large que mon organe du plaisir, cad très large - une volée de torpilles est difficilement esquivable

- un BB qui se retrouve en première ligne a tendance à se focaliser sur l'avant et non pas sur une éventuelle volée de torpilles venant de l'arrière

- un BB qui se met à l'avant doit gérer son positionnement (angle, etc.) et ne peut donc se permettre de modifier ledit positionnement parce que "la volée de torpilles va passer s'il se rabat un peu"

Bref, pouvez-vous

s'il vous plaît

éviter de tirer des torpilles alors qu'un BB est devant vous à 2 kms

 

Des bisous,

le capitaine du Lyon qui était à 90k, bataillait en première ligne avec un Bismark et un Duke of York, avait utilisé son DCP suite au spam HE et s'est ramassé deux torpilles et un flood suite à la volée de torpilles "amies" - ce qui a contribué largement à sa fin prématurée

Spoiler

giphy.gif

 

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Ça. 

Spoiler

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Le Matchmaking tier 8. Franchement, réflechissez avant d'acheter un prem T8, réflechissez vraiment. J'ai rien contre tomber en TX de temps en temps. Mais les deux parties en Roma au début là, c'était d'affilée. Y'en a eu deux autres ensuite. Pareil pour les CV T8, être low tier est la norme. 
Ce serait tellement bien que le MM, comme sur les débuts de world of tanks, fasse en sorte de faire des top tiers une minorité. Genre, 3 TX, 3 ou 4 TIX, le reste en TVIII. 
Être un bouche trou dans un match où tu as objectivement les moins bonnes armes pour t'en sortir, c'est vraiment la pire experience de ce jeu. 
 

 

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Rager?

Le cuirassé qui demande ou croiseur léger de push face à 2 croiseurs et 2 cuirassés et qui pète les plombs en te traitant de lâche:Smile_veryhappy: alors que lui reste bien au chaud en fond de map sans risquer de ce faire one shoot.

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Croisé des division de clan LEGIB   en snipe et voir que les joueurs de ce clan ne se tirent pas dessus    Grrrrrrr pas fairplay du tout  et te faire couler  à cause de ça ........

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