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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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24 minutes ago, cartman89600 said:

Blabla

Rien à carrer des stats du gars. 

Je constate juste que tu veux mettre des barrières à des joueurs sur un F2P ce qui n'a aucun sens. La seule limite que WG devrait mettre à mon avis, c'est d'interdire d'acheter un premium si on a pas atteint le tier équivalent avec la branche standard. 

Et les barrières que tu veux mettre justement c'est assez drôle, tu les mets juste en dessous de toi pour comme par hasard ne pas être concerné. Qu'est ce qu'on s'en cogne de tes états d'ame "ouin ouin si y avait eu ces barrières j'aurai pas eu le GK"

 

Mais du coup qu'est ce qui t'empeches de le revendre le GK et de revenir sur le Bismarck ? Hein ? Montre donc l'exemple. Commence par faire ce que tu veux imposer aux autres. Et après revient nous voir. Là je vois juste un potato qui rale sur ce qu'il peut sans se remettre en question un seul instant. 

Ah qu'est ce qu'on rigole

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2 hours ago, Sawron_Lord_Of_Pouah said:

Rien à carrer des stats du gars. 

Je constate juste que tu veux mettre des barrières à des joueurs sur un F2P ce qui n'a aucun sens. La seule limite que WG devrait mettre à mon avis, c'est d'interdire d'acheter un premium si on a pas atteint le tier équivalent avec la branche standard. 

Marrant, quand on répond factuellement, y'a plus de réponse. Pour les premiums, on est bien d'accord. Mais en même temps, le but de WG c'est de se faire du fric hein. Quant au fait que ce soit F2P, je ne vois pas le rapport.

Quote

Et les barrières que tu veux mettre justement c'est assez drôle, tu les mets juste en dessous de toi pour comme par hasard ne pas être concerné.Qu'est ce qu'on s'en cogne de tes états d'ame "ouin ouin si y avait eu ces barrières j'aurai pas eu le GK"

Déjà répondu sur ce pseudo-argument,  puisque pas plus que moi, tu ne sais si cette barrière serait en dessous de moi, cf l'histoire du diagramme de pareto évoqué précédemment.

Quote

 

Mais du coup qu'est ce qui t'empeches de le revendre le GK et de revenir sur le Bismarck ? Hein ? Montre donc l'exemple. Commence par faire ce que tu veux imposer aux autres. Et après revient nous voir. Là je vois juste un potato qui rale sur ce qu'il peut sans se remettre en question un seul instant. 

Ah qu'est ce qu'on rigole

ça tombe bien, je l'ai gardé le bismarck. J'attends quand meme de voir si je finis par y arriver avec le GK, et notamment de pouvoir réinitialiser les compérences de mon commandant pour suivre les conseils d'autres joueurs sur le forum. Dans tous les cas, même si je le revend, je me serai cassé les bonbons avec le FDG et le GK pour rien.

Quant à ne pas me remettre en cause, ton argument tombe à plat, puisque, je me cite " Oui, j'ai des mauvaises stats avec mon GK, ça tombe bien, j'en parle sur le topic qui est consacré à ce bateau". Où je dis clairement que je n'arrive pas à le jouer correctement.

 

y'a au moins un point commun à tous ceux que mon post initial contrarie : aucun ne comprend ce qu'il lit. Où alors c'est qu'ils sont comme un taureau devant un chiffon rouge, ça les agace donc ils ruent sans même chercher à comprendre, au choix.

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Bonsoir Capitaines :cap_like:

 

Petit rappel :

 

Vous pouvez discuter et échanger des points de vue et opinions, mais merci de rester poli et courtois.

Quelques messages ont été édités, merci de garder le forum un lieu d'échange et de discussion agréable pour anciens & nouveaux joueurs.

 

C'est tout pour le moment, rompez Capitaines :Smile_honoring:

Santé et bonheur.

 

Capitaine Hierrark

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48 minutes ago, cartman89600 said:

Marrant, quand on répond factuellement, y'a plus de réponse. Pour les premiums, on est bien d'accord. Mais en même temps, le but de WG c'est de se faire du fric hein. Quant au fait que ce soit F2P, je ne vois pas le rapport.

Ben disons F2P ça veut dire que le joueur est libre de jouer à ce que le jeu propose, sans restriction aucune. 

D'ailleurs j'élargis cette réflexion à tous les jeux. Sur aucun jeu, aucun contenu accessible ne doit être interdit au joueur si c'est inclus de base (hors dlc bien sur). 

Donc ta vision sectaire du jeu merci. Même les unicum y ont pas pensé et pourtant c'est les premiers à pouvoir pester. par contre mettre en place des tutos obligatoires quand tu commences à jouer une classe, là oui (surtout pour les cv, enfin quoique vu la refonte qu'ils vont faire y aura pas besoin à mon avis....)

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17 minutes ago, Sawron_Lord_Of_Pouah said:

Ben disons F2P ça veut dire que le joueur est libre de jouer à ce que le jeu propose, sans restriction aucune. 

D'ailleurs j'élargis cette réflexion à tous les jeux. Sur aucun jeu, aucun contenu accessible ne doit être interdit au joueur si c'est inclus de base (hors dlc bien sur). 

Donc ta vision sectaire du jeu merci. Même les unicum y ont pas pensé et pourtant c'est les premiers à pouvoir pester. par contre mettre en place des tutos obligatoires quand tu commences à jouer une classe, là oui (surtout pour les cv, enfin quoique vu la refonte qu'ils vont faire y aura pas besoin à mon avis....)

la restriction existe déjà, puisque tu ne peux pas jouer n'importe quel tier d'entrée. Et le "free" ne se traduit pas par "libre", mais par "gratuit"

 

Quant au fait que ce ne soit le cas sur aucun jeu, c'est évidemment faux, puisque la plupart des jeux, si tu ne réussis pas une certaine "mission" (tuer un boss par exemple), tu ne peux pas accéder au niveau suivant. Donc rien n’empêcherait que pour debloquer le bateau suivant, en plus d'obtenir l'xp et les credits, l'editeur du jeu impose d'obtenir un certain PR moyen sur un certain nombre de batailles. Ce qui, encore une fois, n’exclurait personne définitivement, c'est juste que tant que tu n'as pas réussi une tâche, tu ne peux passer au niveau supérieur

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10 minutes ago, cartman89600 said:

la restriction existe déjà, puisque tu ne peux pas jouer n'importe quel tier d'entrée. Et le "free" ne se traduit pas par "libre", mais par "gratuit"

 

Quant au fait que ce ne soit le cas sur aucun jeu, c'est évidemment faux, puisque la plupart des jeux, si tu ne réussis pas une certaine "mission" (tuer un boss par exemple), tu ne peux pas accéder au niveau suivant. Donc rien n’empêcherait que pour debloquer le bateau suivant, en plus d'obtenir l'xp et les credits, l'editeur du jeu impose d'obtenir un certain PR moyen sur un certain nombre de batailles. Ce qui, encore une fois, n’exclurait personne définitivement, c'est juste que tant que tu n'as pas réussi une tâche, tu ne peux passer au niveau supérieur

Cette restriction comme tu dis ça existe sur tous les jeux. tu vas pas faire du contenu HL en arrivant à peine sur le jeu. C'est pas de la restriction. C'est de la progression.

Et merci je sais traduire "free". Dans tous les jeux tu commences à poil et après tu deviens fort avec des armes pétées et du stuff de qualité. 

 

Quant à ta comparaison elle est juste... mais ridicule....

 

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11 hours ago, crexius said:

il raconte des bêtises mais pas besoin d'être si grossier envers lui. 

Il reste poli, faites en de même s'il vous plait. 

 

*tousse*

 

 

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Il y a 2 minutes, Sana_Khan a dit :

 

C'est de la fausse politesse. 

peut être (je sais pas) mais au moins c'est pas agressif et dégradant.

 

Je sais très bien qu'il en gonfle plus d'un ici, qu'il donne des conseilles pas toujours avisé et réfléchie du à son manque d’expérience du jeu.Mais il a jamais apporter d’animosité dans les topic, donc un peut de respect s'il vous plait.Je parle pour tout le monde hein.

 

Si il raconte des conneries vous pouvez lui dire calmement, non ?

 

Je le connais pas, mais en lisant à droite et gauche on voit qu'il veux bien faire et participer à la vie du fofo, donc laissez lui une chance.

 

 

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Le 01/12/2018 à 01:18, Spartatian a dit :

Ouaih enfin moi je joue pour gagner car étant sans premium en compte et en navire, bah c'est la seule façon de gagner + d'xp et de crédit que le type d'en face qui perd.

Maintenant quand je vois un mec sortir du cap de base adverse pour aller taper un CV dans le lointain et qu'on perd par capture de la notre qui était capée en même temps sauf qu'on menait ce cap; moi ça me fait bondir, hurler et ça ne me divertit pas du tout si en plus je dois mener encore une autre bataille à 23h00 du soir parce qu'il me manque 200 xp pour un second container. J'ai autre chose à fou.tre que de subir la con.nerie des autres qui visiblement après 8 à 9000 batailles n'ont pas encore compris certaines choses simple de base.

Ah ? Toi aussi tu as déjà observé ça alors ? :Smile_sad:

  Il y a 21 heures, Fish_and_Ship a dit :

Peut tu donc expliquer ceci

https://wows-numbers.com/player/521555080,Cervolle/

Pas de compte premium

un seul navire tiers 5 premium joué que 17 fois

Aucun camo ou flag n'a été acheté, tout a été gagné en jeu, tout comme toi tu peut en gagner.

pas de commandant à 19 points (le plus haut est à 12 points)

Puisque que tu affirme que, je cite:

Moi, je sais pourquoi, mais tu ne voudra pas l'entendre et le comprendre.

 

Tu me fais mourir de rire, Fish... Tu as vu le nombre de batailles du joueur avec chaque navire ? Sans doute pas, puisque tu n'as pas vu non plus que le seul premium du joueur concerné n'est pas un tier V mais un tier II. Concernant le nombre de camos ou de flags utilisés, idem, j'aimerais savoir ce qui te permet d'affirmer qu'aucun des deux n'a jamais été utilisé (même si je suis tout disposé à le croire, ça ne change d'ailleurs pas grand-chose vu le nombre de parties). Tu demandes au public ébahi ce qu'il en pense ? Ben moi ce que j'en pense, c'est que soit c'est un joueur prometteur, soit c'est un joueur qui s'est créé un nouveau (énième ?) compte, soit c'est un joueur qui a plus ou moins de chance.

 

Toi qui raffole tant des stats des autres, dans le même ordre d'idées, pourrais-tu m'expliquer mes stats en Asashio Black, alors que selon bon nombre de commentateurs du forum je suis un sale cXn qui pérore sans arrêt, doublé d'un gros nXl qui s'ignore ?

 

  Le 30/11/2018 à 23:13, Doobiecool a dit :

Avant j'avais pleins de premiums seulement et j'avais 48% de WR (et 700 de PR), maintenant j'ai tous les t10 de la branche régulière sauf Khaba et hakululu et j'ai 51.10 % de WR et 1300 de PR tu m'expliques ?? Je suis un dissident de WG tana barbe noire alors ????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 

Heeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeellllllllllllllllllllllllllllllllllppppppppppppppppppppppppp me please !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Bah... Il y a enfin un mec qui dit la stricte (et triste) vérité ici ? Mais qu'est-ce que c'est que cette histoire ?

 

 

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8 minutes ago, T00N_ said:

Toi qui raffole tant des stats des autres, dans le même ordre d'idées, pourrais-tu m'expliquer mes stats en Asashio Black, alors que selon bon nombre de commentateurs du forum je suis un sale cXn qui pérore, doublé d'un gros nXllard qui s'ignore ?

 

:Smile_glasses:

De quoi 600 de PR et 20 000 de dégats moyens en dd t8 et faudrait t'applaudir ? 

C'est bien mon petit t00ninounet, tu réussis à mettre une torpille au but par partie. 

Qu'est ce que tu es fort

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Il y a 20 heures, Spartatian a dit :

J'entends vos arguments concernant le PR, et c'est vrai que - comme ce fut marqué par je ne sais plus qui - faire 100 000 dmg à un seul navire BB vs faire ces 100 000 dmg à 2 DD et un croiseur et sortir un DD est plus efficace que de faire ces 100 000 dmg qu'à un seul navire.

L'outil " PR " peut le vérifier. Mais comme je dis le fait; que cela ne prend pas tout en compte.

 

Si il existait un PR footbalistique il donnerait comme meilleur gardien de foot celui qui ce prend 0,8 but par match et le plus mauvais celui qui se prendrait 3 but par match.

Voilà votre PR seulement il manque des informations importantes:

Combien font-ils d'arrêt dans un match ? ce qui poserait la question du coup lequel est le meilleur.

Celui qui se prend 3 buts par match, si il doit faire 75 arrêts, ou celui qui s'en prend que 0,8 par match mais en ayant que 2 arrêts à faire ?

Et pour les attaquants vous pouvez faire la même chose entre le gars qui marque 4 buts par match en ayant 100 passes décisives et celui qui n'en marque que 2 par match avec 4 passes décisives.

Tout en occultant la valeur des défenseurs et des passeurs indirectement ou directement.

 

Kill / dégat même si cela tend à la victoire ne suffit pas à déterminer quoique ce soit en l'état en ne prenant que ces 2 points; le WR lui est clair: tu gagnes ou tu perds avec tes 320 000 dmg ou pas ( on en voit souvent sur le chat des joueurs marquer leur taux de dommage et se plaindre de perdre ).

Sinon vous viendrez de manière extrême à évaluer la valeur d'un gardien de but suivant son taux de but marqué par match.

Le parallèle ne me paraît pas idiot du tout, au contraire, il me semble très bien refléter la "mentalité", à tel point primaire qu'elle me fait penser à des sectes comme Mensa, d'un certain nombre de rigXlos qui se prennent pour les rois du monde parce que les performances qu'ils réalisent (parfois) en divs ou en batailles de clans ne suffisent jamais à leur garantir de terminer une partie avec une victoire et des fesses intactes quand il leur (re)vient l'idée de "se tester réellement" en se (re)jetant dans de l'aléatoire.

 

Je n'emploierai pas les mots que j'ai vraiment envie d'employer à ce sujet, mais pour rester convenable, j'ai quand même envie de dire que ce qui distingue le fou de l'homme normal, c'est que le fou est le seul qui n'arrive jamais à pouvoir envisager qu'il en soit un...

 

C'est fou, non ?

 

  Il y a 20 heures, R2_Q2 a dit :

je rage encore sur le fait qu'on ne puisse pas savoir quels sont les consommables de tels ou tels navire qu'on va grinder alors que ça fait des plombes que tout ceci est disponible sur les wiki. Faire Alt+Tab me fatigue le pouce et l'index. Une honte aussi immense que l'absence d'hydravion pour permettre aux porte-avions de caper à distance.

C'est pas bête cette idée ! A retravailler (car un avion est BEAUCOUP plus rapide qu'un navire mais bon). A chaque fois que j'en ai eu la possibilité en tout cas (à savoir très rarement), il m'est arrivé de ne pas caper et de prier mes coéquipiers de ne pas le faire pour permettre à un joueur de CV de caper pour une fois en fin de partie ! Ca me paraît élémentaire, que de permettre parfois à certains coéquipiers qui n'en ont que très rarement l'occasion de se faire un petit plaisir qui, pour eux, est mille fois plus savoureux que la cerise sur le gâteau ! Je regrette d'ailleurs que tous les joueurs (loin de là) n'aient pas la même mentalité, et même que certains, comme l'écrivait Spartatian plus haut, plantent tout ce qui reste de leur équipe en ne capturant pas une zone pour le vulgaire, et le très égoïste plaisir de faire éventuellement un kill et quelques dommages de plus. Consternant.

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Il y a 18 heures, Sawron_Lord_Of_Pouah a dit :

[...] Je constate juste que tu veux mettre des barrières à des joueurs sur un F2P ce qui n'a aucun sens. La seule limite que WG devrait mettre à mon avis, c'est d'interdire d'acheter un premium si on a pas atteint le tier équivalent avec la branche standard. [...]

Toi non plus, tu n'as pas compris que WG n'est pas une entreprise philanthropique mais une entreprise commerciale ?

 

  Il y a 15 heures, cartman89600 a dit :

la restriction existe déjà, puisque tu ne peux pas jouer n'importe quel tier d'entrée. Et le "free" ne se traduit pas par "libre", mais par "gratuit"

 

Quant au fait que ce ne soit le cas sur aucun jeu, c'est évidemment faux, puisque la plupart des jeux, si tu ne réussis pas une certaine "mission" (tuer un boss par exemple), tu ne peux pas accéder au niveau suivant. Donc rien n’empêcherait que pour debloquer le bateau suivant, en plus d'obtenir l'xp et les credits, l'editeur du jeu impose d'obtenir un certain PR moyen sur un certain nombre de batailles. Ce qui, encore une fois, n’exclurait personne définitivement, c'est juste que tant que tu n'as pas réussi une tâche, tu ne peux passer au niveau supérieur

Ce qui soit, dit entre nous, est une très bonne description du mécanisme exact des "directives" de l'événement Royal Navy....

 

  Il y a 10 heures, Sawron_Lord_Of_Pouah a dit :

De quoi 600 de PR et 20 000 de dégats moyens en dd t8 et faudrait t'applaudir ? 

C'est bien mon petit t00ninounet, tu réussis à mettre une torpille au but par partie. 

Qu'est ce que tu es fort

C'est gentil de le reconnaître, parce qu'il est vrai que du haut de mes 88,89% de victoires, je commençais à avoir les chevilles qui gonflaient tellement que je me demandais s'il n'était pas temps d'aller voir un phlébologue ! 

 

P.-S. : toutes mes excuses aux modérateurs, j'ai regroupé ce matin plusieurs commentaires rédigés hier soir histoire que ça ait moins l'air d'un "déferlement". Toutes mes excuses aussi à Sawron_Lord_Of_Pouah, il m'est tellement supérieur que je suis déjà en train de me scarifier à la seule pensée que j'ai pu lui donner le même sentiment.

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Just now, T00N_ said:

C'est gentil de le reconnaître, parce qu'il est vrai que du haut de mes 88,89% de victoires, je commençais à avoir les chevilles qui gonflaient tellement que je me demandais s'il n'était pas temps d'aller voir un phlébologue ! :Smile_veryhappy:

C'est cool quand on se fait carry les games hein ?

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1 hour ago, T00N_ said:

Le parallèle ne me .........

 

Enfin moi je dis surtout que la meilleure valeur est le WR accolé à l'average tier pour vérifier si il ne s'agit pas de farmage  des nouveaux joueurs pour avoir des stats de roxor.

Je dis aussi qu'ils ont raison sur un point concernant le PR pour vérifier la valeur d'un joueur ( l'histoire des 100 000 dmg ).

Mais ça s'arrête là.

En plus il est affiché le PR global même si on nous explique qu'il est calculé suivant le navire joué par rapport aux autres joueurs; donc le PR affiché n'est pas le PR de tel navire mais bien global ce qui m'amène à ceci:

Dans une partie, pour gagner il faut:

1) Faire du dégat

2) Faire des kills

3) Faire du spot

4) Faire du spot damage

5) Capture de base

6) Défense de base.

Donc 6 axes pour aller / tendre à la victoire mais le PR est calculé qu'avec la ligne 1 et 2.

Les lignes 3, 4, 5, 6 ça doit être de la daube pour gagner vu que ce n'est pas pris en compte; mais je n'ai encore jamais vu une vidéo avec une équipe qui gagne en ne faisant jamais 3/4/5/6 et le contraire aussi.

Donc finalement, la bonne affaire avec seulement ces 2 bases de calcul suivant la classe de navire que tu joues.

 

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ca y est on s'absente deux jours du forum et c'est reparti pour un topic avec des mecs qui prétendent remette en cause le concept des statistiques alors que visiblement ils n'ont pas le niveau brevet des collèges en ce qui concerne les maths.

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si seulement ça ne concernait que les maths :Smile_sceptic:  … oh wait, en fait on n'a rien compris, je viens d'être frappé par la lumière divine : pour les maths c'est comme pour le jeu, c'est la faute des autres qui sont mauvais, hein !

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11 hours ago, T00N_ said:

Toi qui raffole tant des stats des autres, dans le même ordre d'idées, pourrais-tu m'expliquer mes stats en Asashio Black, alors que selon bon nombre de commentateurs du forum je suis un sale cXn qui pérore sans arrêt, doublé d'un gros nXllard qui s'ignore ?

Allez, soyons fou, je vais tenter de ré-expliquer la chose calmement ...

 

Tout d'abord, les statistiques ne signifient RIEN sans un minimum d'analyse et de réflexion derrière.
Exemple tiré du leaderboard de wows-number :

  • joueur avec le meilleur WR solo du serveur ? 85.96% ... wow, quel super joueur ! ah non, 114 batailles en tout (dont 112 en CV). Pas vraiment significatif donc ... bon, next.
  • joueur avec le second meilleur WR solo du serveur ? 82.85 % ... wow, quel super joueur ! sur plus de 3300 parties en plus (dont 3256 en CV ... mmm, tient, on dirait qu'il y a une tendance qui commence à se dégager) ! euuuh ok, mais sur des vrais bateaux alors, ça donne quoi ... next
  • joueur avec le meilleur WR solo du serveur qui n'est pas majoritairement pas un joueur de CV ? 80.16 % en croiseur ... wow, la, c'est de la graine de roxxor, c'est clair ! sur plus de 5200 parties en plus, le dieu quoi ... dont plus de 5000 en tier 1 ... okaaaaaaaay, wtf !? nan, mais le WR c'est pas significatif, on va regarder le PR plutôt ...
  • joueur avec le meilleur PR solo du serveur ? 4687 ! oh le monstre ! ah oui, mais sur 163 batailles ... pas significatif, next
  • joueur avec le meilleur PR solo du serveur et plus de disons 1000 batailles ? 3349 de PR sur 3300 parties ! wow, joli ... ah mais plus de 3000 parties en CV ... raaaaaah, on va pas s'en sortir !

Donc première leçon : les statistiques, ça se regarde dans leur globalité. Tirer des conclusions sur 1 seul des critères est complètement aberrant ... d'où les codes couleurs attribués, d'ailleurs, qui permettent d'un seul coup d’œil sur la page globale d'un joueur d'avoir une idée générale de ses performances.

 

Ensuite, il faut comprendre que chaque partie n'est pas équivalente à une autre.

Pour tous les joueurs, à chaque fois que l'on clique sur le bouton "bataille" en type aléatoire, la composition des équipes par le MM va te mettre dans l'un de ces 3 cas de figure ci-dessous :

1/ tu te trouves dans une équipe vraiment plus forte que celle d'en face, et que tu sois la ou pas, ton équipe va rouler sur l'autre ;

2/ tu te trouves dans une équipe vraiment plus faible que celle d'en face, et que tu sois la ou pas, ton équipe va se faire rouler dessus ;

3/ tu te trouves dans une équipe qui a grosso modo le niveau équivalent de celle d'en face, et tes actions vont être décisives sur le déroulement de la partie.

J'ai pas vraiment d'idée exacte sur la répartition des cas de figures, mais disons qu'on doit pouvoir partir sur un 20% du temps sur les cas 1 et 2, 60% du temps sur le cas 3, si j'en juge par les statistiques globales serveur (raison pour laquelle même les meilleurs des meilleurs joueurs n'ont pas 100% de WR, mais tournent plutôt aux environs des 70/75% ... sauf les joueurs de CV qui plafonnent vers les 80% parce que WG a décidé que les CV pouvaient peser plus sur l'issue d'une partie que n'importe quelle autre classe de navires)

 

Partant de cette hypothèse, on peut déjà en déduire que même le pire du pire des joueurs ne peut pas descendre en dessous de 20% de WR, et que finalement tu n'as vraiment de l'influence que sur 3/5e des parties que tu joues, sur le long terme.

 

Qu'est-ce qui différencie un bon joueur qui gagne (qui a un bon WR) d'un mauvais joueur, alors ?

justement, les parties sur lesquelles tu as de l'influence, donc ces fameuses 3 parties sur 5, pour lesquelles la composition des équipes par le MM n'a pas déjà décidé du résultat.

Concentrons nous donc sur ces parties la (oh, bien sur, j'ai conscience qu'un bon joueur arrivera parfois à faire pencher le cas 2 en sa faveur, mais ce sera contrebalancé statistiquement - sur un grand nombre de parties - par le fait que ce même joueur fera une bourde monumentale dans le cas 1 et fera perdre son équipe et/ou un epic fail d'un de ses co-équipier aboutira au même résultat).

 

Le bon joueur donc, par ses décisions en fonction de sa classe de navire, va faire pencher le cas 3 fréquemment en sa faveur : bon choix de cible, de position, assistance des bons équipiers, repli au bon moment, etc ... bref, le cas 3 va majoritairement tourner en faveur du bon joueur, et son WR va grimper en flêche.

A contrario, le mauvais joueur va prendre de mauvaises décisions, de mauvaises positions, va cibler les mauvaises cibles, mal ou sous-utiliser son navire, etc ... et va plutôt contribuer à faire perdre son équipe ... d'ou un WR poussif.

 

Maintenant, revenons sur tes résultats en Asashio B, puisque c'est le but de ton propos (sous-entendu :"je ne suis pas le mauvais joueur que vous décrivez parce que j'ai 88.89% de WR dessus")

 

En asashio B donc, tu as un WR de 88.89% (violet), un PR de 603 (rouge), des dégâts moyens de 22.773 hp (rouge), et un taux de kill de 0.33 (rouge) pour ... 9 parties jouées. SEULEMENT 9.

Compte tenu du reste de tes statistiques en DD en particulier (globalement rouge), et au global en général (globalement rouge), on peut en déduire que l'anomalie ici est ... est ? bah oui, le WR, anormalement élevé.

2 explications possibles :

1/ tu as eu une révélation avec ce navire et à chaque cas de figure n°3 ci-dessus, tu sais exactement quoi faire pour faire tourner la partie en ta faveur (toutefois sans faire plus de dégats et de kill que d'habtude, ce qui est pour le moins surprenant) ou 

2/ sur les 9 parties que tu as joué, tu as eu la chance que le MM te place dans une série de cas de figure n°1 ou quoi que tu fasses, ton équipe roule sur l'équipe adverse.

 

Perso, et compte tenu de ce que j'ai explicité plus haut, je pencherais pour la 2e hypothèse.
Il ne tient qu'à toi de me prouver que j'ai tord : pour cela, il suffit de faire encore 50 à 100 parties en Asashio B, ça commencera déjà à dégager une tendance. Si je me trompe et que c'est l'hypothèse 1 qui est valide, ton WR devrait rester élevé.

 

En revanche, si ton WR venait à descendre, je t'incite à reconsidérer l'ensemble des bons conseils qui t'ont été distillés au cours de tes nombreuses interventions, et t'expliquant les points à améliorer dans ton style de jeu, à la lecture et à l'analyse complète et globale de tes statistiques.

Bon jeu.

 

 

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4 minutes ago, Mirdwen said:

Maintenant, revenons sur tes résultats en Asashio B, puisque c'est le but de ton propos (sous-entendu :"je ne suis pas le mauvais joueur que vous décrivez parce que j'ai 88.89% de WR dessus")

 

En asashio B donc, tu as un WR de 88.89% (violet), un PR de 603 (rouge), des dégâts moyens de 22.773 hp (rouge), et un taux de kill de 0.33 (rouge) pour ... 9 parties jouées. SEULEMENT 9.

 

 

Bonne analyse dans l'ensemble, et je ne sait pas ce qui est le plus navrant: qu'il ait pu essayer de nous empapahouter avec des résultats qui en fait ne sont pas du tout significatifs, ou bien si c'est le fait qu'il y croit vraiment.

Hier j'ai fait un chifoumi avec ma soeur, j'ai gagné 2 manches sur les 3. J'ai trop de skill.

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Pour résumer les pavés précédents :

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Ne veux pas dire que tu va gagner le KoTS

Il m'arrive personnellement assez souvent d'atteindre 100% de taux de victoire sur 1, 2 voire 3 games ^^

 

 

 

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1 hour ago, Mirdwen said:

Allez, soyons fou, je vais tenter de ré-expliquer la chose calmement ...

 

Tout d'abord, les statistiques ne signifient RIEN sans un minimum d'analyse et de réflexion derrière.
Exemple tiré du leaderboard de wows-number :

  • joueur avec le meilleur WR solo du serveur ? 85.96% ... wow, quel super joueur ! ah non, 114 batailles en tout (dont 112 en CV). Pas vraiment significatif donc ... bon, next.
  • joueur avec le second meilleur WR solo du serveur ? 82.85 % ... wow, quel super joueur ! sur plus de 3300 parties en plus (dont 3256 en CV ... mmm, tient, on dirait qu'il y a une tendance qui commence à se dégager) ! euuuh ok, mais sur des vrais bateaux alors, ça donne quoi ... next
  • joueur avec le meilleur WR solo du serveur qui n'est pas majoritairement pas un joueur de CV ? 80.16 % en croiseur ... wow, la, c'est de la graine de roxxor, c'est clair ! sur plus de 5200 parties en plus, le dieu quoi ... dont plus de 5000 en tier 1 ... okaaaaaaaay, wtf !? nan, mais le WR c'est pas significatif, on va regarder le PR plutôt ...
  • joueur avec le meilleur PR solo du serveur ? 4687 ! oh le monstre ! ah oui, mais sur 163 batailles ... pas significatif, next
  • joueur avec le meilleur PR solo du serveur et plus de disons 1000 batailles ? 3349 de PR sur 3300 parties ! wow, joli ... ah mais plus de 3000 parties en CV ... raaaaaah, on va pas s'en sortir !

Donc première leçon : les statistiques, ça se regarde dans leur globalité. Tirer des conclusions sur 1 seul des critères est complètement aberrant ... d'où les codes couleurs attribués, d'ailleurs, qui permettent d'un seul coup d’œil sur la page globale d'un joueur d'avoir une idée générale de ses performances.

 

Ensuite, il faut comprendre que chaque partie n'est pas équivalente à une autre.

Pour tous les joueurs, à chaque fois que l'on clique sur le bouton "bataille" en type aléatoire, la composition des équipes par le MM va te mettre dans l'un de ces 3 cas de figure ci-dessous :

1/ tu te trouves dans une équipe vraiment plus forte que celle d'en face, et que tu sois la ou pas, ton équipe va rouler sur l'autre ;

2/ tu te trouves dans une équipe vraiment plus faible que celle d'en face, et que tu sois la ou pas, ton équipe va se faire rouler dessus ;

3/ tu te trouves dans une équipe qui a grosso modo le niveau équivalent de celle d'en face, et tes actions vont être décisives sur le déroulement de la partie.

J'ai pas vraiment d'idée exacte sur la répartition des cas de figures, mais disons qu'on doit pouvoir partir sur un 20% du temps sur les cas 1 et 2, 60% du temps sur le cas 3, si j'en juge par les statistiques globales serveur (raison pour laquelle même les meilleurs des meilleurs joueurs n'ont pas 100% de WR, mais tournent plutôt aux environs des 70/75% ... sauf les joueurs de CV qui plafonnent vers les 80% parce que WG a décidé que les CV pouvaient peser plus sur l'issue d'une partie que n'importe quelle autre classe de navires)

 

Partant de cette hypothèse, on peut déjà en déduire que même le pire du pire des joueurs ne peut pas descendre en dessous de 20% de WR, et que finalement tu n'as vraiment de l'influence que sur 3/5e des parties que tu joues, sur le long terme.

 

Qu'est-ce qui différencie un bon joueur qui gagne (qui a un bon WR) d'un mauvais joueur, alors ?

justement, les parties sur lesquelles tu as de l'influence, donc ces fameuses 3 parties sur 5, pour lesquelles la composition des équipes par le MM n'a pas déjà décidé du résultat.

Concentrons nous donc sur ces parties la (oh, bien sur, j'ai conscience qu'un bon joueur arrivera parfois à faire pencher le cas 2 en sa faveur, mais ce sera contrebalancé statistiquement - sur un grand nombre de parties - par le fait que ce même joueur fera une bourde monumentale dans le cas 1 et fera perdre son équipe et/ou un epic fail d'un de ses co-équipier aboutira au même résultat).

 

Le bon joueur donc, par ses décisions en fonction de sa classe de navire, va faire pencher le cas 3 fréquemment en sa faveur : bon choix de cible, de position, assistance des bons équipiers, repli au bon moment, etc ... bref, le cas 3 va majoritairement tourner en faveur du bon joueur, et son WR va grimper en flêche.

A contrario, le mauvais joueur va prendre de mauvaises décisions, de mauvaises positions, va cibler les mauvaises cibles, mal ou sous-utiliser son navire, etc ... et va plutôt contribuer à faire perdre son équipe ... d'ou un WR poussif.

 

Maintenant, revenons sur tes résultats en Asashio B, puisque c'est le but de ton propos (sous-entendu :"je ne suis pas le mauvais joueur que vous décrivez parce que j'ai 88.89% de WR dessus")

 

En asashio B donc, tu as un WR de 88.89% (violet), un PR de 603 (rouge), des dégâts moyens de 22.773 hp (rouge), et un taux de kill de 0.33 (rouge) pour ... 9 parties jouées. SEULEMENT 9.

Compte tenu du reste de tes statistiques en DD en particulier (globalement rouge), et au global en général (globalement rouge), on peut en déduire que l'anomalie ici est ... est ? bah oui, le WR, anormalement élevé.

2 explications possibles :

1/ tu as eu une révélation avec ce navire et à chaque cas de figure n°3 ci-dessus, tu sais exactement quoi faire pour faire tourner la partie en ta faveur (toutefois sans faire plus de dégats et de kill que d'habtude, ce qui est pour le moins surprenant) ou 

2/ sur les 9 parties que tu as joué, tu as eu la chance que le MM te place dans une série de cas de figure n°1 ou quoi que tu fasses, ton équipe roule sur l'équipe adverse.

 

Perso, et compte tenu de ce que j'ai explicité plus haut, je pencherais pour la 2e hypothèse.
Il ne tient qu'à toi de me prouver que j'ai tord : pour cela, il suffit de faire encore 50 à 100 parties en Asashio B, ça commencera déjà à dégager une tendance. Si je me trompe et que c'est l'hypothèse 1 qui est valide, ton WR devrait rester élevé.

 

En revanche, si ton WR venait à descendre, je t'incite à reconsidérer l'ensemble des bons conseils qui t'ont été distillés au cours de tes nombreuses interventions, et t'expliquant les points à améliorer dans ton style de jeu, à la lecture et à l'analyse complète et globale de tes statistiques.

Bon jeu.

 

 

 

Je rajouterais (pour compléter) qu’analyser les stats d'un navire qui a moins de 100 games n'est pas une bonne idée et que "analyser" les stats sur moins de 10 games c'est de la bêtise pur et simple car le facteur chance est ecnore beaucoup trop importants.

Au temps on peut accorder un semblant de légitimité au Pr et un dégats moyens au temps le WR est totalement illégitime sans un grand nombre de games.

 

Bref vouloir craner avec les stats d'un navire, ça ce fait quand t'a plus de 100 games, à la limite 50 si TOUTES les stats sont en violet super unicum.

 

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Le mieux c'est 1000, en solo, dans une classe, haut tier; au moins c'est clair et ça évite de lisser des ratés dans une autre classe / navire.

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