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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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8 hours ago, werewolf6933 said:

*edited*  

 

Merci de respecter le sujet du post (ce qui fais le plus rager..) et apportez votre contribution plutôt que de critiquer les critiques (justifiées) des autres, c'est un peu facile...

Ou sinon vous trouvez que tout est parfait et vous le dites mais vous vous êtes trompé de post alors ...

 

*edited*  

 

*edited*
Ceci est un sujet pour venir "rager", oui, mais ça n'interdit pas d'essayer d'éviter que les personnes ragent sur des choses fausses et non maitrisé.

Donc les gens ont tout à fait le droit de tenter de t'aider, mais comme tu prends les gens pour des idiots ne t'étonne pas de te faire secouer les puces et d'avoir certaines réponses cinglantes.

 

Le fait est là, tu ne maitrises pas beaucoup de mécaniques et cela se reflète dans ce que tu écris.

Au lieu de partir en sucette et de provoquer les gens, je serais toi, je prendrais les choses avec humilité en essayant d'apprendre le jeu.

Au final, ton plaisir s'en verra décuplé, pas si tu continus à imaginer des choses et à te tromper sur les déductions que tu te fais de tes malheurs en jeu.

 

 

 

Edited by Jahpero
Ce post a été édité par l'équipe de modération en raison de son contenu Hors-Sujet.

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Si vous trouvez que les mécanismes du jeu sont au top... c'est super pour vous (c'est à ce demander à quoi servent les mises à jours etc...)????... perso je trouve que c'est abusé dans bien des circonstances autant au niveau de la reconnaissance que des avaries.... c'est que mon avis...

 

Je connais "un petit peu" les mécanismes du jeu, je ne suis pas que con...(bien que je fasse un travaille de fond là dessus).... et je prends du plaisir à jouer autrement qu'en me paluchant sur mes stats ou en critiquant les autres joueurs et leur point de vue...

 

Rassurez vous quand je joue, je tente d'optimiser au maximum les capacités de mes navires et faire un max de dégâts, le reste... c'est du blabla...

 

ps : vous les avez eu où vos speudo "grades" en chocolat ??? ça fait pas rêver....

  • Funny 1

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Il y a 4 minutes, werewolf6933 a dit :

Si vous trouvez que les mécanismes du jeu sont au top... c'est super pour vous (c'est à ce demander à quoi servent les mises à jours etc...)????... perso je trouve que c'est abusé dans bien des circonstances autant au niveau de la reconnaissance que des avaries.... c'est que mon avis...

 

Je connais "un petit peu" les mécanismes du jeu, je ne suis pas que con...(bien que je fasse un travaille de fond là dessus).... et je prends du plaisir à jouer autrement qu'en me paluchant sur mes stats ou en critiquant les autres joueurs et leur point de vue...

 

Rassurez vous quand je joue, je tente d'optimiser au maximum les capacités de mes navires et faire un max de dégâts, le reste... c'est du blabla...

 

ps : vous les avez eu où vos speudo "grades" en chocolat ??? ça fait pas rêver....

Ça ? 

Enseigne de vaisseau de 2e classe

Amiral de France

Premier maître

Aspirant

Je te laisse lire pas envie d'expliquer quand c'est déjà écrit sur le forum 

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11 minutes ago, Sana_Khan said:

en essayant d'apprendre le jeu.

 

En même temps, à l'impossible nul n'est tenu ... :Smile_trollface:

  • Funny 1

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Visiblement face à tous ça, ayant perdu mon temps en essayant d'être sympa, une seul solution s'impose en attendant le coup de karsher:

 

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Beta Tester
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3 minutes ago, JymmBlack said:

 

En même temps, à l'impossible nul n'est tenu ... :Smile_trollface:

Impossible n'est pas français ou alors on nous aurait menti?

Moi, ce qui me fait le plus rager, ce sont les gens qui ne savent pas jouer et qui viennent te donner des leçons en disant que si ils sont mauvais, ça ne peut pas venir d'eux mais du jeu qui triche (ou des joueurs, ou des développeurs, au choix).

Je ne parle que de ceux qui le font en jeu, sur les forums, ces gens là, je les ignore.

  • Cool 1

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Perso je passe plus de temps à jouer (mal) que sur le forum...

 

Depuis un moment vous me donner des leçons (j'en ai bien pris note) mais personne n'apporte de l'eau au moulin :

 

mécanismes de détection  : tout est parfait ????

Avaries critiques à répétition : rien à signaler non plus ????

 

Autorisez vous entre vous à ne surtout rien critiquer et puis bon jeu...

 

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Si tu aimes jouer à ce jeu, c'est à toi de t'y adapter et apprendre comment on y joue.

Ça implique de connaitre les mécaniques qui le régissent.

 

Si tu ne comprends pas cette simple règle, on ne peux rien pour toi. Mais par pitié, épargne nous tes discours creux.

 

J'en ai soupé à vouloir t'aider pour me faire cracher dessus par ton irrespect total envers ma tentative, le forum et ses participants.

 

Bonne soirée.

 

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pas de bol, les mécaniques de jeu sont ce qu'elles sont et ce depuis les débuts de la bêta, et ne changeront donc pas.

Du coup rien ne t'obliges à jouer au jeu si les règles de celui ci ne te plaisent pas.

 

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Il y a 36 minutes, werewolf6933 a dit :

mécanismes de détection  : tout est parfait ????

Ah partir du moment où tu as les connaissance tu comprends pourquoi tu vois ou non un navire, globalement pour un jeu ARCADE y rien à redire (bon parfois ils mettent un peu de temps à apparaître ces maudits navires), smoke, îles, portée de vue, portée de spot, portée de spot depuis une smoke en cas de tirs, cyclones son à prendre en comptes à chaque engagement.
 

 

Il y a 36 minutes, werewolf6933 a dit :

Avaries critiques à répétition : rien à signaler non plus ????

Tu prends trop d'avarie sur tes tourelles/torpilles/moteur/gouvernail ?
Tien c'est cadeau y a 2/3 truc pour éviter ça:

Une tourelle (notamment de BB) c'est blindé comme le reste du navire, ça à des HP propre (une pén dans une tourelle ne fait pas de dégâts au navire mais uniquement à la tourelle) et donc ça s'angle comme tu anglerais le reste du navire.


Y aussi ça pour ton commandant:

Spoiler

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Et même ça si tu veux avoir la réparation plus souvent (à coupler au conso premium et au drapeau qui va bien)

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image.thumb.png.53e53ef1ad996f5768c8f30cfc45ae45.png

 

Pour ton navire tu peux rajouter ça en plus:

Spoiler

Sur le slot 1

image.thumb.png.dcf0f5b45798819b285474c6a36c8c98.png

image.thumb.png.7f53b9b5e122c966fdc0db0a3173386f.png

 

Sur le slot 2 (tu choisis ce qui te pose le plus de soucis IG)

image.thumb.png.d05a67cfda96e3d0a99666499dfd3a85.png

 

En slot 5 t'as ça:

image.thumb.png.40533817442e8cd2883ff3b76b9a893b.png

Et pour le petit drapeau:

Spoiler

image.thumb.png.29dbcfa7d236da0ab7d418f9e0295dec.png

En optimisant tu peut réduire de beaucoup les chances de perdre des équipement vitaux pour ton navires, et réduire aussi le temps entre chaque réparation (passer d'un reload de 80 à 65s pour la réparation/heal du Montana ou passer de 40 à 32s de reload sur la réparation du Shima).

Tu vois au lieu de juste ce plaindre on cherche des solutions :cap_like:

 

Edit: J'avais pas tiquer mais tu dit 

Citation

Rassurez vous quand je joue, je tente d'optimiser au maximum les capacités de mes navires et faire un max de dégâts, le reste... c'est du blabla...

Tu pars sur quel module/compétence quand tu joues ? Tout en attaques ? 

Parce que survivre rester plus longtemps actif et donc faire PLUS de dégâts toujours plus, pas directement par le build mais par t'as capacité à faire des dégâts pendant plus de temps :fish_cute_2:

 

Cette photo ne veux pas disparaître on fait comme si elle n'était pas là d'accord ?

image.png

  • Cool 2

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Le gars d'au-dessus est d'une patience à toute épreuve, à mon avis c'est lui:

 

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9 minutes ago, Akikaze94 said:

Le gars d'au-dessus est d'une patience à toute épreuve, à mon avis c'est lui:

 


ça compte dans la patience de manger les gens ? :Smile_trollface:

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Il y a 14 minutes, Akikaze94 a dit :

Le gars d'au-dessus est d'une patience à toute épreuve, à mon avis c'est lui:

 

En vérité ? J'ai pris 2/3 bâches au tout début sur le forum, j'avais des stats toute noires (bien en dessous du rouge quoi), j'ai appris beaucoup sur le Forum, et je me dit que donner un coup de main pour essayer de sauver une ou deux âmes égarées c'est pas grand chose.

Tant qu'il reste respectueux avec moi ça va bien se passer, si il fait un petit effort ça va (même si ça à pas l'air bien engager).

En plus c'est pas comme si je devais écrire chaque poste de A à Z, je reprend souvent des screen que j'ai fait pour un groupe FB et parfois même carrément des morceaux de réponse que j'envoie sur messenger.

:cap_like:

C'est sympa d'avoir le droit à une réponse en général, un petit merci ou un d'accord j'ai compris c'est top 
 

Spoiler

PS Je me voit plus comme ça : (mine de rien il y va franco le mec avec le pantalon noir)

 

  • Cool 1

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Je me suis pas fait bâcher quand je suis arrivé sur le forum avec mes stats pourries,  j'ai juste lue le manuel avant de jouer histoire de ne pas sortir de (trop grosse) bétise.

 

Pour le petit énervement, je galère au-dessus du rang 5 en ranked, la méta est très passive et furtive, ce qui me convient peu. Vue que suis un joueur très agressif.

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9 hours ago, werewolf6933 said:

Depuis un moment vous me donner des leçons (j'en ai bien pris note) mais personne n'apporte de l'eau au moulin :

 

mécanismes de détection  : tout est parfait ????

Avaries critiques à répétition : rien à signaler non plus ????

 

J'ignore totalement ce qu'est la "perfection" dont tu parles mais concernant ces deux points :

 

  • Les mécaniques de détections sont très simples et claires, chaque navire est détecté à une certaine distance, tu es plus près tu le vois, plus loin tu le vois pas. La distance en question est augmentée pour atteindre la portée de tir lorsque le navire fait feu (pour "simuler" l'impact qu'aurait le tir de canons sur la visibilité réelle du navire) et ce "malus" se dissipe après 20s. Je vois vraiment pas ou est le problème, c'est beaucoup plus limpide que sur World of Tank par exemple.
  • Les "avaries critiques à répétition" là encore, désolé mais je vois pas le problème.
    • Si on parle des modules (canons, AA, gouvernail, moteur, torp) les navires légers sont très vulnérables, les navires plus gros le sont beaucoup moins ce qui semble assez logique.
    • Si on parle des citadelles, c'est un moyen d'équilibrer les navires entre eux et de pousser les joueurs à s'angler pour justement éviter d'en prendre : ce n'est ni plus ni moins qu'un point de gameplay, une règle du jeu si tu veux.
    • Si on parle des incendies ce n'est qu'une question de pourcentage et là encore, tout est clairement indiqué dans le port. Chaque navire à un certain % de chance de déclencher un feu par obus HE qui touche, tu peux te prendre 50 obus sans te prendre de feu et te prendre 3 feux en 3 obus, c'est la même règle pour tout le monde, à toi de te placer correctement pour ne pas laisser un navire te tirer de l'HE sur une longue période de temps.

 

Pour finir là dessus, ce topic est certes destiné à recueillir les "plaintes" des joueurs mais intègre bien l'idée que jamais une critique sur les mécaniques de jeu venant d'un joueur ne les ayant pas comprises lui même ne sera recevable. Il faut déjà maîtriser les mécaniques en question pour avoir la moindre légitimité pour les critiquer et en proposer des modifications (et là après ça devient un débat potentiellement intéressant avec des arguments solides ce qui est loin d'être le cas ici).

  • Cool 1

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Le RNG est ce qu'il est, c'est la base même de ce jeu.

Avec ça, tu peut te prendre 12 obus de très gros calibre sur ton croiseur entièrement de flanc sans quasi aucun dommage et à contrario, exploser avec juste un seul obus perdu qui touche ton dépôt de munition.

Selon le coté que l'on se place, c'est génial ou c'est nul à c...

D'ailleurs, juste pour information, la base même du jeu, fusse t-il de plateau genre le Monopoly®, c'est du RNG, pourquoi?

Parce que tu lance un dé.

Tu peut faire 2 ou 12, sans aucune règle dans les tirages.

Le RNG c'est pareil, quand tu tire tes obus ou les reçoit, un dé (à x face) est lancé et le tirage sera ce qu'il sera.

Après, tu peut influencer le résultat de ce tirage en faisant tout ce qui t'a été expliqué plus haut afin de réduire la plage dans laquelle tu va morfler par le résultat de ce "lancer de dé".

Pour illustrer mon exemple.

j'ai joué à DAOC (les anciens connaitront assurément)

Lors d'une séance de farmage de très gros mob, il tombe l'arme ultime pour assassin (Midgard), sur les 80 joueurs environ que nous étions, il y a juste deux joueurs de cette classe, moi et un autre.

le chef du raid demande donc de faire un /random 100, ce qui génère donc un chiffre.

l'autre assassin lance son /random 100 visible par tous dans la fenêtre de discussion.

Il fait 2

je jubile

je fais le mien

je fait 1...

Juste une chance sur 100 que ça donne ce résultat, et pourtant je le fais

c'est ça le RNG

On peut la réduire mais pas l'annuler la "malchance" (feux, avarie moteur/gouvernail, citadelle, perte des modules AA/secondaires des, canons et/ou tube lance torpille.

il n'y a que l'explosion que l'ont peut réduire à zéro avec un drapeau.

  • Cool 1

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11 hours ago, werewolf6933 said:

rien à signaler non plus ????

 

SI !!! Il y a quelque chose à signaler, en fait il y a DEUX choses :

 

- le fait que les sujets que tu évoques ont déjà été moult fois évoqués sur ce forum, tant au niveau des mécanismes qui les gèrent qu'au niveau des divers petits défauts qu'ils contiennent, dont bon nombre sont en fait des choix délibérés de l'éditeur parce qu'il ne veut pas faire un simulateur. Les réponses que d'autres, ci-dessus, t'ont apportées, démontrent bien que tout ça est déjà connu ;

 

- le fait que plutôt que parcourir le forum et le wiki, où tu aurais trouvé ces réponses, tu as préféré venir poser ta pêche et râler, pour ensuite accuser les autres d'être de mauvaise foi. Est il utile d'indiquer quelle crédibilité cela t'accorde ?

 

Voilà, j'ai signalé les deux choses les plus importantes, inutile de me remercier, voisin, c'est de bon cœur. Hop !

  • Cool 1

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slt pour ma part les joueurs qui n aides pas et pas mal de gars qui se la pete  en oubliant qu il ont été un jour des débutants

  • Cool 1
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Merci pour vos conseils

 

Juste qq résultats du matin pour un incompétent comme moi...

 

Aujourd'hui les citadelles sont à l'honneur ou le RNG est perturbé ???

 

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  • Cool 2

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Il y a 14 minutes, werewolf6933 a dit :

Merci pour vos conseils

 

Juste qq résultats du matin pour un incompétent comme moi...

 

Aujourd'hui les citadelles sont à l'honneur ou le RNG est perturbé ???

 

 

 

 

Tu te rend bien compte que non seulement ces scores ne sont pas extraordinaire non plus ,et encore moins le week-end en t4 et 7 qui sont des tiers favorables ? 

De plus les gens ne disent pas que tu est incompétent mais que tu est râleur pour des choses sur lesquelles tu ne devraient pas râler .La par exemple tu parle du RNG ,forcement que tu aura plus de chance en remplissant les conditions ...Pour conclure essaye juste de comprendre calmement le jeux ,avec un coup de gueule tu ne sera pas objectif et tu ne pourra pas t'améliorer .Amicalement en bonne chance pour la suite .

  • Cool 2
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La première = une simple balade

Mes équipiers ont juste tenter de prendre la base et d'y camper et c'est tout... j'avais l'impression d'être tout seul...

 

La deuxième = 6 citadelles de suite !!! à chaque salve bingo !!!

J'avoue que je suis resté vraiment perplexe sur ce coup là...???? mais on va me dire que tout est normal ???

 

J'ai pas manqué de perdre tous mes modules les uns après les autres bien sûr... bref avalanche d'avaries critiques...

 

Le jeu est ce qu'il est mais par moment quelque chose doit bugger chez eux...

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Il y a 2 minutes, werewolf6933 a dit :

La première = une simple balade

Mes équipiers ont juste tenter de prendre la base et d'y camper et c'est tout... j'avais l'impression d'être tout seul...

Ça amène a une victoire non ? Genre la victoire c'est le but de chaque partie, si tu gagnes grâce à une cap de la base part t'es allier c'est bien non ?
 

Il y a 3 minutes, werewolf6933 a dit :

La deuxième = 6 citadelles de suite !!! à chaque salve bingo !!!

J'avoue que je suis resté vraiment perplexe sur ce coup là...???? mais on va me dire que tout est normal ???

Tu as juste mieux visé que d'habitude/amélioré ta visée. Ou alors tu as tiré sur des cible de flanc qui ne font rien pour s'angler ou éviter les lourds dégâts.
Apprendre à viser c'est la base pour mettre des citadelles en fait, la RNG aideras juste à mettre les obus au bon endroit, mais si tu vises mal de base (genre trop loin/près) tu rateras les citadelles.
 

Il y a 6 minutes, werewolf6933 a dit :

J'ai pas manqué de perdre tous mes modules les uns après les autres bien sûr... bref avalanche d'avaries critiques...

Je t'ai fait un post détaillé la dessus un tout petit plus haut tu l'as lu au moins avant de te plaindre ?

Spoiler

 

 

Il y a 7 minutes, werewolf6933 a dit :

Le jeu est ce qu'il est mais par moment quelque chose doit bugger chez eux...

Tu veux dire bugger quand tu joues ou bugger dans ta tête ?

La RNG serais plus/moins favorable que ce quel devrait être ? Ou alors c'est toi qui est entrain de comprendre qu'il te manque des connaissance de jeu ?
En apprenant un minimum de chose sur ce jeu on peut rapidement devenir plus efficient en bataille.

  • Cool 1

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Il y a 7 minutes, werewolf6933 a dit :

La première = une simple balade

Mes équipiers ont juste tenter de prendre la base et d'y camper et c'est tout... j'avais l'impression d'être tout seul...

 

La deuxième = 6 citadelles de suite !!! à chaque salve bingo !!!

J'avoue que je suis resté vraiment perplexe sur ce coup là...???? mais on va me dire que tout est normal ???

 

J'ai pas manqué de perdre tous mes modules les uns après les autres bien sûr... bref avalanche d'avaries critiques...

 

Le jeu est ce qu'il est mais par moment quelque chose doit bugger chez eux...

C'est je jeux c'est vrai qu'entre la RNG et les mécaniques obscures ça peut parfois paraître frustrant mais tant que l'on s'amuse dans la bonne humeur et que l'on essaye de progresser sans remettre trop la faute sur les autres le jeux est plus plaisant pour tout le monde :Smile_Default:

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Même avec ça mes stats vont restées minables... lol

J'ai commencé la partie après avoir été obligé de me reconnecter... super...

 

Oui je m'amuse un peu...

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