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Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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[-LNI-]
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apres.....quand tu lances une partie en ranked...selon ton navire tu as toujours un truc a accomplir de toute facon.Soit des feux de l'exp de toute sorte, des kills etc etc...alors la ton systeme il sait comment ce que tu veux faire si tu dois faire les 3? il va se dire lui....OOOO LUII il compte me la mettre a l'envers en grindant plein de missions differentes en une partie...bouge pas je vais le deco a mort pendant toute la semaine? j'exagere hein mais bon. Quand je fais 12 defaites d'affilées en ranked le jeu me puni sur quels criteres? ^^ dis moi. sur le grind de mon ship? mon grind de commandant? mes missions de potentiels?....et admetttons que tu es raison. puree il doit calculer bien fort pour mettre a l'amende les 12k de joueurs qui jouent en meme temps sur un meme serveur....

 

heuuuu Zoya???? quess tu fais dans ma tete?.^^

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[EX-TH]
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@TITOUBILOU @Zoya_Ze_Destroya Il n'est pas compliqué a comprendre que je ne parle pas des missions journalières mais, de la progression en ranked ou en grind...  Parce-que si tu joues 50 parties "full pavillons xp" avec le Buffalo et que tu n'a pas le DM ton but est écrit sur un mur avec des neons de 15m de haut clignotants. Quand au ranked...

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Ca n'explique toujours pas ceux qui réussissent malgré les conditions que tu décris, et ceux qui échouent.

 

Je suis navré @RosebudSC2, mais à l'instar de Makoniel, sans données chiffrées, vérifiables, tout ce que je vois ici c'est la frustration d'un joueur qui n'arrive pas à s'en sortir au milieu du matchmaking établi et qui plutôt que de chercher à comprendre pourquoi d'autres s'en sortent mieux, et surnagent malgré tout, préfère s'attaquer et s'imaginer un système construit contre lui.

 

Ton exemple pour grind le DesMoines avec le Buffalo, et bien certains le font en 10 parties, d'autres 100, et ce n'est pas une question de système mis en place pour soutirer de l'argent via un savant calcul, c'est une question de niveau. Un bon joueur fera plus en partie, récoltera donc plus d'xp, ce n'est pas plus compliqué.

 

En ranked ? Pareil. Un bon joueur qui voudra son rang 1, y arrivera plus vite qu'un joueur moins bon, malgré le niveau des équipes qui peut-être critiquable. Ce n'est pas grossier de le dire, ce n'est pas aberrant. Je pense que le soucis majeur, c'est que beaucoup s'imagine "suffisamment bon" pour "mériter" d'y arriver vite et bien, de faire de grosses parties. Bah non. Perso, en ce moment, je me prends de grosses leçons d'humilité en croisant le fer avec des brutes de clan top5 Europe. Et quand je tombe sur eux en ranked, que je reconnais le clan, je fais de mon mieux. Si ça ne passe pas, je ne me dis pas "méchant WG, ils m'ont mis ce joueur dans les pattes pour que ça me prenne plus de temps... je devrais peut-être acheter ce navire pour être plus fort !", je suis capable de reconnaitre que y a des mecs plus fort en face, et qu'ils ont mieux joués. Et parfois ça vient de joueur qui sur le papier aurait du être plus faible ! Incroyable !

 

Bref, tu n'es pas assez bon pour obtenir ce que tu veux de tes parties. Mais dit toi que personne ne l'est, si les attentes sont trop hautes. Je regarde un streamer us qui cherche à obtenir les meilleurs scores possible sur ses navire. Quand il fait moins de 300.000, il est déçu (véridique), et je doute que WG lui confronte un matchmaking diabolique pour qu'il échoue ;)

  • Cool 1

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C'est pas normalement la place aux news par ici ? J'sais pas je demande car ça a l'air de râler sur le MM. 'fin faut juste se dire que tout le monde est naze comme ça tu peux jamais être déçu.

Perso je joue pas trop en ce moment car flemme/taff de l'école etc.. mais je m'en sors "bien" dans mon amusement overall quand je joue.

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  • Cool 1

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[7CIE]
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15 hours ago, MrBourpif said:

Combien de parties il t'a fallu ? Perso j'ai pas la patience ...

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  • Cool 1

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[RABID]
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Pas mal !

 

Le mieux que j'ai pu faire c'est ça à la saison pilote.

 

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Là je suis au 6 en ce moment, mais encore 25 victoires a additionner, je sais pas si j'aurais le courage. Mes 2 meilleurs navires : Sans surprise l'OHIO avec 61% de WR sur 85 parties et le Petro avec  75% sur 12 parties. Vu le WR global que je subis, je te ds pas le nombre d'étoiles que j'ai du sauver ...

 

Et celles que je perds sans avoir la moindre chance de pouvoir faire quelque chose ... Tu te bats pour arracher une victoire et la partie d’âpres, ton équipe s'effondre en 3 minutes et tu perds l’étoile pour 10 points derrière un glandu qui n'a rien fais d'utile pour l'équipe.

 

Ça me décourage ....

 

3 parties ce matin, une sauvé du bout des cheveux et 2 perdues dans des équipes fantômes. Bon je ne crois pas que je vais m'accrocher ...

 

 

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Le jour où la playerbase va comprendre que tout le jeu n'est pas basé sur un matchmaking mais sur un matchmaker. Mettant en opposition des navires et non des joueurs faute de justement pouvoir faire un écrémage pertinent en conservant un temps d'attente acceptable..

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[RABID]
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Il y a 1 heure, Nemo_Le_Petit_Poisson a dit :

Le jour où la playerbase va comprendre que tout le jeu n'est pas basé sur un matchmaking mais sur un matchmaker. Mettant en opposition des navires et non des joueurs faute de justement pouvoir faire un écrémage pertinent en conservant un temps d'attente acceptable..

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Comme ça ? Super !

 

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Ça a fait 5-0 pour un des 2 camps. Je pense que les navires n'y sont pour rien. Et j'étais dans le camp qu s'est fait devast, rien pu faire.

Toutes les parties se jouent sur le maillon faible de l'équipe qui crève pour rien et met le reste de l'équipe en infériorité matérielle et surtout positionnelle.

 

Les 2 mecs qui couvraient mon flanc sont crevés comme des mer... et m'ont laissé le flanc ouvert, le CV s'est acharné sur moi et je n'ai eu aucun assist du CV. Je suis pas Docteur Strange j'ai je suis pas magicien. Quand tu as 2 mecs en Ohio qui te flank, tu crèves.

 

Et même si ce n'est pas toujours aussi violent ça se joue toujours comme ça. Dès le premier désavantage c'est le château de carte qui s'effondre. Empiré par le sauvetage d'étoile qui dissout l"équipe au premier revers. Personne ne se bat pour rétablir la situation, tout de suite les mecs ne pensent qu'a sauver l'étoile et la partie est perdue.

 

C'est pour ça que en ce qui me concerne essayer de try hard pour taper le 1, non merci !

 

Il y a 16 heures, Zoya_Ze_Destroya a dit :

Ca n'explique toujours pas ceux qui réussissent malgré les conditions que tu décris, et ceux qui échouent.

Pour moi ça tient autant du talent que du coup de bol. Si en Ohio à 160k de dégats et 3 kills je peux perdre une partie, je considère que le rank est une loterie rien de plus. Je vais moderer un peu le caca que me donne le MM et ça va accélérer sans aucun doute ma progression si je me me débrouille bien, mais je peux très bien me taper des séries incroyables d'équipes douteuses si je joue au mauvais moment qui auront raison de ma patience quelque soit mon talent.

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Alors pourquoi t'obstiner à jouer dans ce mode de jeu ???

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Il y a 6 minutes, T00N_ a dit :

Alors pourquoi t'obstiner à jouer dans ce mode de jeu ???

C'est le format que j'aime bien. Ce que je n'aime pas ce sont les joueurs qui n'ont absolument pas le niveau pour y jouer et qui viennent faire caca dans ton assiette à chaque partie.

honnêtement je m'en foutrais d'attendre pour une partie si ça me garantissait un minimum de sérieux de la part des participants.

 

Et puis c'est pas comme si on avait beaucoup de choix .. C'est ça ou le random.

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[SKRUB]
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Y'a des jours avec et des jours sans, quel que soit le mode... Hier, je n'ai eu que des victoires en random, et après quatre défaites consécutives ce matin où j'estime que je n'ai pas mal joué (et ça c'est le tableau final qui me l'a démontré), j'ai décidé de changer de mode. J'ai fini par me dire qu'aujourd'hui était un jour sans. Et c'est un peu pareil tous les jours. Quel que soit le mode dans lequel tu joues, une victoire, ça se construit, et dès lors que tu joues en équipe, s'il y a trop de maillons "faibles" ou qui foirent une partie, la chaîne se rompt. C'est une simple question de physique, y'a pas de complot, y'a pas forcément d'explications alambiquées à chercher derrière les jours où la malchance te colle au train... C'est comme au casino, si tu n'y vas que pour gagner à chaque fois, c'est pas la peine de franchir la porte, car si tu n'arrives pas à vivre avec la défaite, le meilleur moyen de rester serein est encore de ne jamais jouer à rien.

:Smile_child:  

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Il y a 3 heures, MrBourpif a dit :

Comme ça ? Super !

 

image.png.ce7cebb00c28f8d5cffbe9a8fbb49365.png

 

Ça a fait 5-0 pour un des 2 camps. Je pense que les navires n'y sont pour rien. Et j'étais dans le camp qu s'est fait devast, rien pu faire.

Toutes les parties se jouent sur le maillon faible de l'équipe qui crève pour rien et met le reste de l'équipe en infériorité matérielle et surtout positionnelle.

 

Les 2 mecs qui couvraient mon flanc sont crevés comme des mer... et m'ont laissé le flanc ouvert, le CV s'est acharné sur moi et je n'ai eu aucun assist du CV. Je suis pas Docteur Strange j'ai je suis pas magicien. Quand tu as 2 mecs en Ohio qui te flank, tu crèves.

 

Et même si ce n'est pas toujours aussi violent ça se joue toujours comme ça. Dès le premier désavantage c'est le château de carte qui s'effondre. Empiré par le sauvetage d'étoile qui dissout l"équipe au premier revers. Personne ne se bat pour rétablir la situation, tout de suite les mecs ne pensent qu'a sauver l'étoile et la partie est perdue.

 

C'est pour ça que en ce qui me concerne essayer de try hard pour taper le 1, non merci !

 

Pour moi ça tient autant du talent que du coup de bol. Si en Ohio à 160k de dégats et 3 kills je peux perdre une partie, je considère que le rank est une loterie rien de plus. Je vais moderer un peu le caca que me donne le MM et ça va accélérer sans aucun doute ma progression si je me me débrouille bien, mais je peux très bien me taper des séries incroyables d'équipes douteuses si je joue au mauvais moment qui auront raison de ma patience quelque soit mon talent.

Bah ce que je vois c'est que vous avez 3 Bbs de chaque côté, 1 DD de chaque côté et un CV de chaque côté.. du coup ????

 

Tu préfères probablement revenir 4, 5 ans en arrière où tu aurais pu affronter 3 DDs en face avec un seul voir aucun dans ton équipe pour rétablir la balance ? Vous auriez eu l'air fin avec vos 3 BBs.

 

Le jeu fait en sorte qu'il y est le même nombre de BBs, CA, DDs et CV dans chaque équipe, il ne se préoccupe pas de savoir si ils ont des radars, si ce sont des croiseurs légers ou lourd ni si une équipe à tout les gunboats et l'autre pas du tout. Quand y'a tout ce qu'il faut dans la file (ce qui n'arrive pour ainsi dire jamais) là il te fait un MM bien propre avec les même ships les uns en face des autres.


Sauf que comme je l'ai dis; ca, cette situation, elle n'arrive pour ainsi dire jamais car le pull de joueur du jeu est trop bas pour établir un MM exigeant/rigide qui ferait pas décoller en trombe le compteur d'attente. Déjà que le MM ne sort des parties équilibrés (selon lui) qu'entre 14h et 00h et qu'entres ces horaires ca peut vite partir en saucisse si tu es pas dans la bonne vague alors espérer qu'il fasse aussi le café, la lessive et qu'il sorte le chien, c'est pas prêt d'arriver.

 

Ah moins que demain, les foules se prennent de passion pour les jeux lents, de navires du 20ème siècle, en équipe de 12 (va me citer un autre jeu MMO qui te fait des MM à 24 joueurs, HF). C'est un jeu de niche.

Donc je rejoins mes VDD, ca sert à rien de se glorifier de 160k et de 3kills, ca ne veut rien dire, ca veut juste dire que tu fais des dégâts, c'est bien. Tu as gagné ? Non.

Donc pose toi la question de pourquoi, est ce que je pouvais me placer à un meilleur endroit, focus une cible d'opportunité à un instant T même lointaine qui aurait donner un appuie significatif, ton pull HP est il bien utilisé ? Au bon moment ? Contre les bonnes cibles ? etc etc, la quantité de questions à se poser personnellement avant d'aller cracher sur le voisin est suffisamment longue pour que généralement on est pas besoin de le faire au final.

 

Donc attention je te dis pas que tu avais possibilité de retourner ta game, pas de replay, je juge pas ton gameplay. Je fais une généralité comme vous le faites avec le MM. Je me base sur mon expérience perso, je fais pas toujours 160k dans ma game mais je suis au bon endroit et au bon moment le plus souvent possible et j'hésite pas à focus une cible dérangeante pour un allié plutôt que le guignol devant moi. Ca fait que je gagne en moyenne 3 parties sur 4 (en ranked mais presque pareil en FFA si ca try hard) et les parties que je gagne pas je suis loin au dessus des mecs en dessous dans 80% des cas.

 

La ranked est même devenu si simple par rapport à l'ancien système que j'y joue nettement moins qu'avant parce que le challenge et l'intérêt a presque disparu (ca doit être le 5vs5 pas une idée glorieuse encore).

Donc bon, tout ca pour dire, très mauvais exemple.

 

PS : Je reconnais bien volontiers que je n'applique pas assez ma propre rhétorique.

  • Cool 2

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Il y a 23 minutes, Nemo_Le_Petit_Poisson a dit :

Donc pose toi la question de pourquoi, est ce que je pouvais me placer à un meilleur endroit, focus une cible d'opportunité à un instant T même lointaine qui aurait donner un appuie significatif, ton pull HP est il bien utilisé ? Au bon moment ? Contre les bonnes cibles ? etc etc, la quantité de questions à se poser personnellement avant d'aller cracher sur le voisin est suffisamment longue pour que généralement on est pas besoin de le faire au final.

C'est facile sur le papier mais il n'y a pas de vérité absolue, la qualité de ton placement depend de celui de tes coéquipiers. J'ai fais la meilleure partie que je pouvais avec les cartes qui m’étaient données. Dès fois je [edited]e et crois moi je sais exactement quand c'est le cas. mais dans 90% des cas, si je crève c'est qu'un autre n'a pas fait son boulot. Excuse moi de te dire qu'en 5 contre 5 quand 1 gars fait 3 kills et et 160k de dégats et qu'il perd, j'oserais affirmer que le reste de l'équipe n'a pas branlé grand chose.

 

Citation

Donc attention je te dis pas que tu avais possibilité retourner ta game, pas de replay, je juge pas ton gameplay. Je fais une généralité comme vous le faites avec le MM. Je me base sur mon expérience perso, je fais pas toujours 160k dans ma game mais je suis au bon endroit et au bon moment le plus souvent possible et j'hésite pas à focus une cible dérangeante pour un allié plutôt que le guignol devant moi. Ca fait que je gagne en moyenne 3 parties sur 4 (en ranked mais presque pareil en FFA si ca try hard) et les parties que je gagne pas je suis loin au dessus des mecs en dessous dans 80% des cas.

Moi aussi je sais faire ça, mais parfois je perds 10 parties de suite en moins de 5 minutes parce que le MM basé sur les bateaux m'a fait jouer avec des touristes qui croyaient avoir appuyé sur le bouton de la coop.

Et quand ça arrive .... ça mine un peu ma joie de vivre.

 

En ce moment j'en suis là, je pense qu'il y a pire et surement mieux. Mais en l’état des choses ça ne suffit pas pour taper le rank 1. Content pour toi si tu trouves ça facile, mais tu es globalement un cas isolé.

 

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@crexius Mercie beaucoup ca me fait énormément plaisir ! :cap_win:

 

Sinon, je pense qu'il faut arrêter le "complotisme" à "deux balles" au sujet du MM. Je suis surpris, il n'y a pas de #WoWS_MM_réptilien sur twitter, étonnant.... :Smile_trollface:

 

Digression off

 

Le problème du MM, c'est qu'il n'est peut-être plus au niveau des standards du jeu (qui s'est considérablement développé) ni des attentes des clients. Mais malgré tout, c'est un outil qui fonctionne et qui nous permet de tag généralement rapidement et dans des conditions de jeu "décentes". Wargaming a suffisamment bossé dessus pour arrêter les écarts de Tiers entre les équipes, les différences abyssales quant au nombre de DD's etc... Donc NON le MM n'est pas truqué, il n'est pas injuste et, ,il n'y a pas de MM CC (je le précise juste au cas où un # soit crée sur twitter :Smile_trollface:).

 

Cependant, j'aime a croire qu'il pourrait être amélioré. En effet, le jeu s'est enrichi depuis ces années. De nouveaux bateaux ont été introduits dans le jeu, avec des Gimmicks / caractéristiques / gameplays novateurs. Et c'est ici que @Makoniel est vraiment "aimable" en faisant remonter l'info relative aux parties trop courtes, parce que ca, c'est un FAIT
De mon point de vue, il y a deux raisons à cela : 

  • Premièrement, un niveau global de la playerbase en chute libre. (la raison principale)
  • Deuxièmement, parce que les bateaux se powercreepent les uns les autres 
Bon pour la première raison malheureusement, on ne pourra rien faire à part dire aux joueurs : "Jouez mieux, faites plus attention". Wouah, je suis persuadé que cela va fonctionner... :Smile_facepalm:
 
En revanche, pour la deuxième raison, là on peut travailler du moins sur le MM et "essayer", je dis bien "essayer" d'améliorer un peu la répartition des bateaux dans une partie. Explications
 
Si on prend le cas de figure dans une répartition à trois DD's. La répartition est la suivante (et il n'y a pas de divisions) : 
Equipe A : Daring / Ragnar / Smaland
Equipe B : Elbing / Khaba / Harugumo
 
... Je pense avoir tout résumé. Une équipe aura trois destroyers interdiction / gunboat avec deux radars (l'équipe A, je vais quand même le préciser), l'autre aura trois DD's axés autours des canons pour faire des dégâts, avec une mobilité relativement faible et beaucoup de difficulté à prendre des caps. Je ne vous fais même pas le dessin si la partie est en épicentre... Donc dans ce cas, oui, le MM aurait pu s'il avait été développé un peu différemment faire en sorte soit de pick des destroyers différents dans la file pour faire des équipes plus "homogènes", soit avec ces 6 destroyers arranger le tout différemment pour que cela soit plus "équitable", mais surtout équilibré en terme de gameplay. 

Ce que je souhaite vraiment voir arriver pour le MM, c'est que certaines caractéristiques inhérentes aux navires soient implémentées et, que le MM en tienne compte. On pourrait alors avoir quelque chose dans le style : 
Cuirassé : Longue distance / Overmatch (30,32 mm) / Mobilité / Push / ...
Croiseurs : Radar / Kite / Battlecruiser / Léger / Super-léger / ...
Destroyers : Torpilleur / Gunner / Radar / Interdiction / Hydro / ... 

Evidement chaque bateau pourrait avoir plusieurs caractéristiques. A charge du MM ensuite de faire en sorte que la balance soit la plus homogène possible afin d'éviter trop d'écart, ou une certaine forme de "favoritisme" quant à la répartition des navires. Evidement, cela ne favorise absolument pas l'issue de la bataille, et cela rend encore moins les parties injouables. Mais partir avec cette forme d'équilibre pourrait aussi être agréable et, je suis persuadé que cela rendrait les parties plus équilibrées dans le déroulé. 

 
  • Cool 6

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Un peu de sensibilisation avec un Tuto obligatoire pour jouer en rank pour rappeler quelque règles de bases, ça pourrait peut-être le faire ? Déjà si ça rebutait les moins motivés, ce serait un début.

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@AleX_pLo_SiOn

 

Désolé de dériver mais je vois un truc qui m'interpelle un peu ...

396000 dégâts moyens sur les 5 dernières parties ???? L'équipe ennemie avait déco serveur et tu étais le dernier actif dans la game ? :Smile_amazed:

Déjà une fois, j'avais jamais vu ça, mais en moyenne sur 5 parties .... Je sais même pas comment c'est possible  ....

 

 

  • Cool 2

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Il y a 37 minutes, MrBourpif a dit :

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@AleX_pLo_SiOn

 

Désolé de dériver mais je vois un truc qui m'interpelle un peu ...

396000 dégâts moyens sur les 5 dernières parties ???? L'équipe ennemie avait déco serveur et tu étais le dernier actif dans la game ? :Smile_amazed:

Déjà une fois, j'avais jamais vu ça, mais en moyenne sur 5 parties .... Je sais même pas comment c'est possible  ....

 

 

Il a joué sub. 

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Il y a 17 minutes, RNGekko a dit :

Wows numbers ne prends pas en compte les games de sub, mais le site prend les dégâts, ce qui donne des aberations. En gros il a fait 5 game avec peu importe quel ship et 5 games en sub, ce qui fait tant de dégâts totaux divisés pas 5 parties. Alors qu il en a fait 10.

Ah ok ! je comprends mieux.

 

Sinon je mets un Replay de la partie typique que tu aurais préféré ne pas jouer en Rank.

Il y a à peu près tout :

 

- Personne ne sait ce qu'il fait ou comment se placer

- Personne ne se mets d'accord sur une tactique éventuelle

- l'équipe campe un seul CAP pendant que les adversaires prennent 2 CAPs sans coup férir

- Tout le monde crève pour rien, 1 par 1 sur des erreurs monumentales

- Le seul survivant en DD campe pour sauver son étoile et n'essaye même pas d'aider

 

Et le RNG me pi.. au cul pendant toute la partie, que des overpens sur le Mino qui se permet de se pavaner devant moi sans prendre de dégâts importants.

C'est une étoile perdue quoi que je fasse, mon erreur c’était d'appuyer sur Start

 

Bref le genre de partie qui fait penser que les parties sont modérées. Je suis monté au 5 et maintenant, inexorablement je recule, ça me fait le coup à chaque fois. Et tant que je n'aurais pas tapé un butoir invisible je ne repartirais pas vers l'avant. Si ce n'est pas fait exprès et bien c'est troublant !

 

20220504_181659_PASB510-Ohio_51_Greece.wowsreplay

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2 hours ago, MrBourpif said:

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@AleX_pLo_SiOn

 

Désolé de dériver mais je vois un truc qui m'interpelle un peu ...

396000 dégâts moyens sur les 5 dernières parties ???? L'équipe ennemie avait déco serveur et tu étais le dernier actif dans la game ? :Smile_amazed:

Déjà une fois, j'avais jamais vu ça, mais en moyenne sur 5 parties .... Je sais même pas comment c'est possible  ....

 

 

Juste le truc qui est buggé... Comment je pourrais faire autant de damage avec un pr aussi pourrave, c'est pas possible du tout. Les vrais récentes sont celles que j'ai posté plus haut.

Et je me respecte, je joue pas cette classe de mort.

  • Cool 1

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Il n'y aurait pas moyen de perdre les parties sans être obligé de les jouer ?

 

- Vu que le MM me colle systématiquement avec les pires noobs du jeu

- Vu que c'est inintéressant à se tailler les veines

- Vu que je n'ai aucune chance de retourner la partie

- Vu que WG a prévu de me faire faire 600 parties pour peut-être arriver au rank 1

 

Je veux bien perdre les étoiles, mais en plus être obligé de subir ces équipes de demeurés, ça fait beaucoup. :Smile-angry:

J'ai plus envie de tirer sur mes coéquipiers que sur les mecs d'en face.

 

Pourquoi est-ce qu'il y a 3 ligues vu que les mecs en gold ne jouent pas mieux que ceux en Bronze ?

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Il y a 23 heures, MrBourpif a dit :

Un peu de sensibilisation avec un Tuto obligatoire pour jouer en rank pour rappeler quelque règles de bases, ça pourrait peut-être le faire ? Déjà si ça rebutait les moins motivés, ce serait un début.

Faire un tuto obligatoire c'est la meilleure façon de tuer le mode de jeu. Et apprendre le placement et la conscience tactique, ça ne s'apprend pas aux autres, ça vient avec l'expérience et la volonté de bien s'y prendre. 

 

  • Boring 1

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Il y a 14 heures, CptLestat a dit :

Un dauphin t'en feras pas un requin.

Pourtant, un requin peut se faire tuer par un dauphin..... 

 

Il y a 9 heures, MrBourpif a dit :

Ouais vous me démoralisez. 

Viens en coop alors, les bots vont te remonter le moral :cap_haloween:

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