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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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3 hours ago, gobolino said:

Tu vire le mode FFA

euh ... je n'ai jamais suggéré ça :Smile_Default:...

3 hours ago, gobolino said:

il devrait y avoir la place pour ce type de mode de jeu par niveau réel du joueur. Personnellement je n'y mettrais pas les pieds amis il y a des gens qui trouve ça mieux pourquoi les priver de cette possibilité et si un des deux modes doit disparaitre faute de combattant ce ne serait pas un drame

et là merci puisque ça c'est exactement ce que je propose depuis deux ans :Smile_Default: (et de plus en plus fréquemment depuis la multiplication des stomps débiles qui ne procurent aucun plaisir même quand on gagne, mais on a toujours des gens pour nous dire qu'on devrait être contents de pouvoir relancer plus vite une partie ... quand t'as des réponses de ce calibre tu te dis que la réflexion qui y a conduit leur-s- auteur-s- devait être d'une intensité mirobolante:Smile_facepalm:).

 

Conclusion :

 

il n'y a aucun obstacle. Tout relève uniquement de la volonté de WG. Pour le moment, ils nous ont sorti un truc "selon le niveau des joueurs" à 3vs3, qui est d'ailleurs plutôt fréquenté (jamais attendu plus de 30 secondes pour y entrer), mais qui n'a strictement rien à voir avec un 12vs12 qui intégrerait un paramètre "playerlevel". Oh, soit dit en passant, introduire une répartition entre deux équipes qui veille à ne pas totalement déséquilibrer le jeu n'empêche pas le côté aléatoire, simplement ce n'est plus de l'aléatoire total. Quant tu fais un tournoi où le niveau est pris en compte, ton adversaire tu le tires de façon aléatoire, c'est le handicap qui met du piment, là il y a moyen de "lisser" les compétences entre chaque équipe, ça n'enlèvera rien à l'aléatoire sauf ses côtés "extrêmes" qui aboutissent aux stomps. On fait ça dans n'importe quel environnement sérieux. Mais bon, WG et le sérieux, ok cépafô :Smile_trollface:.

 

Et comme tu dis, il est plus que probable qu'ils ne font rien parce qu'il n'ont pas envie de se casser la nénette, et qu'il est plus simple de nous sortir un "les stomps sont rares" bidon. Sauf qu'il faut être totalement aveugle pour ne pas voir à quel point c'est la misère en termes de qualité de jeu (et c'est pareil en classées vu qu'ils les ont [edited]ées aussi), et que vu la baisse catastrophique du niveau de compétence de la playerbase WG devrait avoir l'intelligence de deviner que ça ne peut QUE multiplier les stomps et nous épargner des réponses en bois.

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Il y a 18 minutes, JymmBlack a dit :

euh ... je n'ai jamais suggéré ça :Smile_Default:...

et là merci puisque ça c'est exactement ce que je propose depuis deux ans :Smile_Default: (et de plus en plus fréquemment depuis la multiplication des stomps débiles qui ne procurent aucun plaisir même quand on gagne, mais on a toujours des gens pour nous dire qu'on devrait être contents de pouvoir relancer plus vite une partie ... quand t'as des réponses de ce calibre tu te dis que la réflexion qui y a conduit leur-s- auteur-s- devait être d'une intensité mirobolante:Smile_facepalm:).

 

Conclusion :

 

il n'y a aucun obstacle. Tout relève uniquement de la volonté de WG. Pour le moment, ils nous ont sorti un truc "selon le niveau des joueurs" à 3vs3, qui est d'ailleurs plutôt fréquenté (jamais attendu plus de 30 secondes pour y entrer), mais qui n'a strictement rien à voir avec un 12vs12 qui intégrerait un paramètre "playerlevel". Oh, soit dit en passant, introduire une répartition entre deux équipes qui veille à ne pas totalement déséquilibrer le jeu n'empêche pas le côté aléatoire, simplement ce n'est plus de l'aléatoire total. Quant tu fais un tournoi où le niveau est pris en compte, ton adversaire tu le tires de façon aléatoire, c'est le handicap qui met du piment, là il y a moyen de "lisser" les compétences entre chaque équipe, ça n'enlèvera rien à l'aléatoire sauf ses côtés "extrêmes" qui aboutissent aux stomps. On fait ça dans n'importe quel environnement sérieux. Mais bon, WG et le sérieux, ok cépafô :Smile_trollface:.

 

Et comme tu dis, il est plus que probable qu'ils ne font rien parce qu'il n'ont pas envie de se casser la nénette, et qu'il est plus simple de nous sortir un "les stomps sont rares" bidon. Sauf qu'il faut être totalement aveugle pour ne pas voir à quel point c'est la misère en termes de qualité de jeu (et c'est pareil en classées vu qu'ils les ont [edited]ées aussi), et que vu la baisse catastrophique du niveau de compétence de la playerbase WG devrait avoir l'intelligence de deviner que ça ne peut QUE multiplier les stomps et nous épargner des réponses en bois.

 

Tu sais il y a un moyen très simple pour palier au manque de données de WG, il suffit de déterminer les critères de définition du stomp (victoire par destruction de l'équipe en moins de x minutes ou aux points en moins de x-3 minutes ... ce sont des exemples à titre figuratif pas des mesures ni des suggestions) enregistrer le résultat de toutes les parties jouées par un groupe de joueur sur une période donnée et en tirer une fréquence, en discuter avec notre CM ...

 

Il y avait un outils dans le temps qui permettait de récupérer pas mal de stat du jeu faudrait que je retrouve ça.

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@gobolino s'ils sont capables de balayer les choses d'un revers de main en disant "les stomps c'est rare", "le ressenti" etc etc etc, tu peux sortir l'échantillon que tu veux on te répondra qu'il n'est pas représentatif. "Amendoné" la mauvaise foi c'est gonflant et de toutes façons c'est pas à nous de faire leur boulot.

 

Tu veux un autre exemple de la mauvaise foi crasse de cette boite ? Quand on dit qu'ils ne jouent pas à leur jeu, ils répondent que c'est un mythe. Problème : 

 

ils ont été assez bêtes pour nous dire (dans le lien que j'ai mis plus haut dans ma réponse à Makoniel) qu'ils y jouaient ... en se félicitant de le faire sur les serveurs normaux mais aussi sur le serveur test et leurs serveurs internes ... :cap_haloween:

 

- comme si ces deux dernières catégories étaient représentatives de ce qui se passe sur le serveur normal

- comme si, quand tu as un boulot et que tu "joues" sur serveur test et/ou interne, il te restait assez de temps pour sérieusement tester ce qui se passe sur le serveur normal.

 

Et cerise sur le gâteau, ils sont assez couillons pour nous dire ensuite .... qu'ils testent les supernavires sur le serveur normal parce que .................... le serveur test c'est pas assez représentatif, hein .... oh wait, ça ne fait que quelques années qu'on le leur dit, hein

 

Spoiler

MÊME LES BIDOCHONS FONT PAS MIEUX !!!!!!!!

948177955_rire(2021_06_2408_00_49UTC).png.ce7e6327e712de81f153d141f27f9f5d.png(copyright @Sana_Khan)

 

En fait je me dis qu'on n'aurait pas dû leur demander de communiquer plus : je n'ai jamais lu autant de trucs loufoques :Smile_trollface:

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WG n'a jamais été une entreprise philanthropique, néanmoins, tous ceux qui y travaillent ne sont pas bons qu'à jeter aux chiens : trop de barbus dans l'effectif, y'a des clebs qui pourraient ne jamais s'en remettre, or je suppose que personne ici ne milite pour la mort de tous les chiens, donc calmons-nous et reconnaissons que malgré une multitude d'imperfections qui persistent, l'éditeur fait au moins semblant de faire des efforts pour sauver l'espèce canine dans son ensemble. Ces efforts ne sont pas perceptibles pour vous ? Ah bah c'est dommage mais j'imagine que 99,9% de la communauté s'en cogne royalement. Si par contre vous êtes prêts à saluer le moindre semblant de réflexion, quand bien même vous seriez persuadé qu'il ne s'agirait que d'une énième entourloupe d'un éditeur au casier déjà bien chargé pour ce type de délits,  bah à mon avis vous êtes sur une piste qui me paraît moins improductive, voire même sur une piste qui un jour, qui sait, pourrait peut-être donner quelque chose !!! CESSONS en tout cas ces jérémiades stériles qui ne conduiront jamais nulle part svp, les gars ils ont besoin de manger à la fin du mois, donc ce n'est pas l'argent que vous refusez désormais de leur verser qui leur permettra de croûter. Vous avez passé votre tour, c'est aussi simple que ça.

 :Smile_child:

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Il y a 10 heures, Dreams224 a dit :

[edited] la bataille asymétrique, mais juste WTF quoi.. :Smile_amazed:

Si tu te souviens de mes anciens posts, tu devrais lire les commentaires de cette vidéo .... :Smile_smile:

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que j'en ai marre de la RNG ! des obus qui tombe eu qui font un cercle autour du bateau que je vise. je compte plus les parties que j'ai perdu à cause de ça. Dernière fois en Shikishima j'ai totalement halluciné c'était littéralement des choses comme ça pour trois salves de suite.

Sans titre.png

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bon la protection anti torpille est devenue anti obus . des cuirassés de flanc dernière fois  en Sinop sur un p.. de Colorado 8 protections anti torpilles en une salve . la ou j'aurais du lui exploser la face .... bah 0 dégâts ..... 

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Quand le jeu te bloque dans l'écran de démarrage de la partie et que tu peux rien faire.... shot-22_02.23_17_10.56-0260.thumb.jpg.9556de03960ce9a9b835616c67732b43.jpg

 

et que ce n'est qu'après que tu lis cela :

 

Not NDA

Captains! 
Some players using mods could have encountered an issue which prevents you from entering the battle after the loading screen. It is happening because of the conflict between mods and the latest fix deployed to remove an issue leading to client crashes. 
Right now we can offer two possible workarounds for this situation:
1.    Either fully removing all mods and then conducting an integrity check. Do not install mods after that, or the loading screen issue will be back. In this case anti-crashes fix will be in place. 
2.    Or reinstalling all the mods. However, the fix against crashes won’t work and, most importantly, any integrity check will bring back the issue with loading screen, and it will require reinstalling the mods again.
We understand that this is a big inconvenience, and we are working on a fix for the situation

Bref le Patch cause encore plus de problème que le bug qu'il doit corriger....  

Bref pour jouer faut virer les mods car les programmeurs ont pas vérifié si le patch corrigeant le problème d'interaction avec les mods fonctionnait avec les mods

Pas simple tous les jours d'y comprendre quelque chose.

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Yop 

 

On en cause, des salves d`obus, qui n`arrivent plus à destination ?? ( soit trop court, soit trop long )  .... je pensais que c`est moi qui [edited]ait, mais non, vu que certains commencent vraiment à gueuler .

Je n`ai  toujours pas de dispersions de torpilles .... 

De ce que je vois au dessus, ce jeu est saboté par ses propres devs .... connaissant un peu la situation chez eux, çà ne m`étonne même pas .

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lol 

Je sors justement de cette vidéo :cap_haloween:

 

 

Un des gars qui c`est fait couler, est de suite venu dire deux mots dans son tchat :cap_rambo:

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et je me pose la question de savoir si des gens ne glitch pas . Ne pas réussir à sortir la moindre victoire à ce faire rouler dessus h24 , plus rien de plaisant . et la mécanique des protections anti torp anti obus . Dead eyes qui redonnait un peu de répondant au cuirassé . C'est un déséquilibre total. 

Screenshot_335.png

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Ne sachant pas encore jouer correctement, je ne vais pas m`amuser à entamer une bataille de clan .... peu de personnes à avoir ce type de réflexion, mais beaucoup plus de gamins, avec la carte de crédit des parents, branchée sur le pc h24 .... 

Comme tu dis, c`est un déséquilibre total, qui ne fait que s`amplifier ... il y a qu`à voir, ce qui c`est passer, avec le dernier battlefield .... tout le monde est en train de craquer .

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5 hours ago, SHADOW97139 said:

Ne sachant pas encore jouer correctement, je ne vais pas m`amuser à entamer une bataille de clan .... peu de personnes à avoir ce type de réflexion, mais beaucoup plus de gamins, avec la carte de crédit des parents, branchée sur le pc h24 .... 

Comme tu dis, c`est un déséquilibre total, qui ne fait que s`amplifier ... il y a qu`à voir, ce qui c`est passer, avec le dernier battlefield .... tout le monde est en train de craquer .

Oui oui.

Sachant que la population de ce jeu c'est surtout des darons et vieux de la marine avec 2 de tension... c'est con ton excuse tombe un peu a l'eau 

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lol 

Vous aimez vraiment  tout prendre avec agressivité sur ce forum .... 

Pour info ( et j`en rigole encore, vu que certains voulaient me fusiller pour mes stats  in game :cap_haloween:) il m`arrive souvent de laisser jouer mes petits neveux à ce jeu, uniquement contre bot bien entendu et plus que souvent sous ma surveillance .... bien que depuis un moment, j`estime que ce n`est plus la peine, donc .... oui, des gamins qui y jouent, il y en a . 

 

Vu que que la majorité jouant à ce jeu pour toi,  sont des retraités à deux de tension ( rien qu`en vidéo, je n`en vois pourtant pas des masses ... et  je n`en fais pas partie  ) ,  tu confirmes néanmoins, que le niveau est celui d`un enfant .... je ne vois pas où mon excuse tomberait à l`eau  :cap_haloween:.

 

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@SHADOW97139 Et tu prends ce qu'on te dis trop au pied de la lettre. 

 

J'ai un oncle qui y joue ( il a 30 ans de plus que moi ) il a jamais compris en 12 000 batailles qu'il y a des icônes différentes en fonction des types d'armes. Même encore après le lui avoir dit, il ne percute pas. Et il est ingénieur. 

L'âge ne te rends pas service sur le jeux vidéos, soit tu es trop jeune pour comprendre la profondeur des intrigues, soit tu es trop vieux ( avec la vue et des réflexes faibles ), tu manques d'habilité pour retourner une situation. 

 

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C'est la faute des vieux VS c'est la faute des jeunes, blahblahblah ... décidément y'en a qui n'ont pas peur du ridicule.

 

Nier le fait qu'en prenant de l'âge nous perdons progressivement nos réflexes, avons la vue qui change, et que ça a une influence sur la performance dans un jeu, ce serait stupide. Mais pas plus stupide que nier le fait qu'on a aussi des très jeunes qui font nawak, et en proportion à peu près équivalente (tout simplement parce qu'ici comme ailleurs on aura, comme dans toute répartition de ce genre, à peu près une loi normale sur l'âge des utilisateurs), ni plus stupide que dire qu'une tomate est forcément de telle ou telle tranche d'âge. Ce sont des raisonnements de complexés, ça.

 

@Gaso_ a raison quand il évoque les biais liés à l'âge, dans un sens comme dans l'autre, ils sont réels, et s'amplifient quand on va le plus vers les "limites" (par contre Gaso vu que tu as trente piges l'oncle que tu nous évoques en aurait soixante. Et là je te le dis tout net, chez un humain "moyen" ce que tu décris comme biais cognitifs désolé c'est pas lié à cet âge là :cap_cool: , pour que l'âge ait le même effet sur la qualité du cognitif il faudrait, en moyenne, attendre une petite vingtaine d'années supplémentaires. Soit dit au passage d'être ingé ou énarque n'y change rien, par contre il est exact que nous ne sommes pas tous égaux face au vieillissement mais là quand même c'est un peu tôt ... t'es sûr qu'il fait pas exprès pour t'énerver ? moi j'en connais qui font ça:cap_haloween:).

 

La qualité de jeu s'est dégradée non pas du fait de telle ou telle génération, mais du fait de la boulimie financière de WG, qui pour s'assurer d'engranger plus de pognon n'a cessé de rendre l'apprentissage de plus en plus facultatif (au début fallait quand même un peu bosser, maintenant on achète direct son T10 en boutique) pour "avoir le droit" de jouer avec les "plus gros jouets". Pas la peine de chercher ailleurs. Et donc pas la peine d'étaler ses complexes générationnels ici, c'est futile.

 

 

 

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Autant pour un Call Of Duty, un Fortine ou un Battlefield, je comprendrais que l'on parle de réflexes, mais la...  Certes on peux tomber sur des parties plus "dynamiques" que d'autres, mais de la à avoir besoin de gros réflexes... On est dans un jeu assez lent ( voir même très lent avec certains BB :etc_hide_turtle:).

 

A la rigueur encore sur CV ou DD, mais même la, ca ne demande pas une vitesse d'exécution de folie, ca demande surtout des connaissances sur les mécaniques du jeu et de l'anticipation, le vrai problème est plutôt la.

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Il y a 7 heures, Gaso_ a dit :

@SHADOW97139 Et tu prends ce qu'on te dis trop au pied de la lettre. 

 

 

 

J`ai peur de ne pas comprendre .... depuis hier, si tu relis ce qui a été dit, tu constateras que l`on dit tous la même chose !!  

Et tu le confirmes toi même, avec l`exemple de ton oncle .

 

Il y a 3 heures, JymmBlack a dit :

C'est la faute des vieux VS c'est la faute des jeunes, blahblahblah ... décidément y'en a qui n'ont pas peur du ridicule.

 

Nier le fait qu'en prenant de l'âge nous perdons progressivement nos réflexes, avons la vue qui change, et que ça a une influence sur la performance dans un jeu, ce serait stupide. Mais pas plus stupide que nier le fait qu'on a aussi des très jeunes qui font nawak, et en proportion à peu près équivalente (tout simplement parce qu'ici comme ailleurs on aura, comme dans toute répartition de ce genre, à peu près une loi normale sur l'âge des utilisateurs), ni plus stupide que dire qu'une tomate est forcément de telle ou telle tranche d'âge. Ce sont des raisonnements de complexés, ça.

 

 

 

La qualité de jeu s'est dégradée non pas du fait de telle ou telle génération, mais du fait de la boulimie financière de WG, qui pour s'assurer d'engranger plus de pognon n'a cessé de rendre l'apprentissage de plus en plus facultatif (au début fallait quand même un peu bosser, maintenant on achète direct son T10 en boutique) pour "avoir le droit" de jouer avec les "plus gros jouets". Pas la peine de chercher ailleurs. Et donc pas la peine d'étaler ses complexes générationnels ici, c'est futile.

 

 

 

J`espère que ce n`était pas pour moi .... vu que tout ce que tu viens de dire,  c`est ce que je dis au dessus ( mais en effet, il fallait lire une partie entre les lignes )  et encore récemment, je parlais ici même du problème de l`apprentissage .

Les réflexes .... clairement, il en faut pas des masses en effet, c`est surtout une question d`anticipation, reliée je dirais à ce même apprentissage .

 

Il y a 1 heure, Dreams224 a dit :

Autant pour un Call Of Duty, un Fortine ou un Battlefield, je comprendrais que l'on parle de réflexes, mais la...  Certes on peux tomber sur des parties plus "dynamiques" que d'autres, mais de la à avoir besoin de gros réflexes... On est dans un jeu assez lent ( voir même très lent avec certains BB :etc_hide_turtle:).

 

A la rigueur encore sur CV ou DD, mais même la, ca ne demande pas une vitesse d'exécution de folie, ca demande surtout des connaissances sur les mécaniques du jeu et de l'anticipation, le vrai problème est plutôt la.

 

Vu que tu parles de ces titres, quelle est la communauté, qui fait le plus rager dans ces jeux ??  

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Il y a 2 heures, Dreams224 a dit :

Autant pour un Call Of Duty, un Fortine ou un Battlefield, je comprendrais que l'on parle de réflexes, mais la...  Certes on peux tomber sur des parties plus "dynamiques" que d'autres, mais de la à avoir besoin de gros réflexes... On est dans un jeu assez lent ( voir même très lent avec certains BB :etc_hide_turtle:).

 

A la rigueur encore sur CV ou DD, mais même la, ca ne demande pas une vitesse d'exécution de folie, ca demande surtout des connaissances sur les mécaniques du jeu et de l'anticipation, le vrai problème est plutôt la.

Non-non-non-non, je ne me risquerai pas ici à me lancer dans le stats naming and shaming. Que chacun se le tienne pour dit. Non parce que c'est bien gentil la notion de jeux qui seraient "lents", mais bon quand on voit les scores de certains joueurs à des jeux qu'il disent être dédiés aux grabataires, je m'excuse mais bon, 'faut pas pousser le bouchon non plus, hein...

:Smile_great: 

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D'ailleurs à ce sujet,...

 

 ah ben non : le naming et le shaming étant interdit ici-bas , je floute ce constructif échange :

 

image.png.b4812c748644c6036dc856af73a849ce.png

 

Sachant que:

1°) je n'ai coulé personne de la partie
2°) que le gazier en Kiev a cru bon de balancer sa smoke... en avançant vers moi (:Smile_facepalm: )

3°) que ce n'est pas moi qui l'ai fini


Je présume qu'il n'a pas aimé que je finisse 2eme de notre équipe sans kill. Encore un qui n'a pas compris que les dommages c'est bien mais que ça ne fait pas tout.

Pendant ce temps j'ai spotté et capé, enfin j'ai fait mon boulot de DD quoi...

 

Bref... ça ne fait même plus rager: j'en rigole. Beaucoup.

Quel dommage que l'indélicat n'ait pas poursuivi son petit discours : je me serais amusé, mais bon, même le niveau de troll est en chute libre.  :Smile_trollface:

 

PS : membre d'un clan francophone dont les membres ont déjà posté ici bien sûr en vantant dans leur recrutement leur "maturité" et "le respect des adversaires". ('s'cusez-moi : je pouffe  :Smile_veryhappy:)
Pas au point leur truc.  :P
 

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On va encore me rétorquer que tout le monde a le droit de vivre, qu'un joueur est un joueur, bla-bla... mais quand même => encore un parfait exemple de joueur qui n'a pas sa place dans le jeu.

 

image.thumb.png.6790f365eaf25fc3995808269d1fc110.png

 

2 secondes de jeu,  et cette... "chose"  balance : "Alabama is crap, bye". 

On ne l'a pas revu de la partie.

Je précise aussi qu'il affichait une belle couleur rose avant que je ne floute le nom...

 

On se demande encore qui l'a forcé à acheter un navire aussi pourri.   
Je crois avoir un début d'explication néanmoins...

 

Ses stats sont masquées. C'est étrange.

 

Mais bon, avec 1 point d'xp chaque fois qu'il a un pet de travers, le grind risque d'être long et douloureux. :Smile_trollface:

 

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Il y a 1 heure, Silence_CN a dit :

On va encore me rétorquer que tout le monde a le droit de vivre, qu'un joueur est un joueur, bla-bla... mais quand même => encore un parfait exemple de joueur qui n'a pas sa place dans le jeu.

 

image.thumb.png.6790f365eaf25fc3995808269d1fc110.png

 

2 secondes de jeu,  et cette... "chose"  balance : "Alabama is crap, bye". 

On ne l'a pas revu de la partie.

Je précise aussi qu'il affichait une belle couleur rose avant que je ne floute le nom...

 

On se demande encore qui l'a forcé à acheter un navire aussi pourri.   
Je crois avoir un début d'explication néanmoins...

 

Ses stats sont masquées. C'est étrange.

 

Mais bon, avec 1 point d'xp chaque fois qu'il a un pet de travers, le grind risque d'être long et douloureux. :Smile_trollface:

 

Si un joueur déjà en rose continue, à faire n'importe quoi en jeu, il va passer en orange, puis sera banni du jeu si récidive. De plus le système automatique " a de la mémoire" si un joueur fait ça trop souvent sur une période de temps ( assez longue tout de même ) c'est le ban permanent qui l'attends. 

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