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aurelien123_winner

(sondage)Ce qui vous fait le plus rager in game?

6,153 comments in this topic

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49 minutes ago, Gorthorlecruel said:

ba je joue pas NC mais face a un gk avec un t8 je pense (hormis gros broadside) que je vais tirer en HE sauf une fois a courte portée... si je suis encore en vie 😂

apres c'est un bon effectivement... 

suis d'accord avec ça. D'ailleurs, quand je suis en cuirassé, plus ça va et moins je joue à l'AP, car entre les bounces et les overpen, c'est devenu une vraie purge

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58 minutes ago, cartman89600 said:

suis d'accord avec ça. D'ailleurs, quand je suis en cuirassé, plus ça va et moins je joue à l'AP, car entre les bounces et les overpen, c'est devenu une vraie purge

La AP passe généralement assez bien lorsque l'on vise bien. Si l'adversaire s'angle bien, dans la superstructure ça passe, sinon dans les tourelles pour essayer de les broke.

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2 minutes ago, AleX_pLo_SiOn said:

La AP passe généralement assez bien lorsque l'on vise bien. Si l'adversaire s'angle bien, dans la superstructure ça passe, sinon dans les tourelles pour essayer de les broke.

oui enfin le terme "viser", quand t'es à une quinzaine de km, ça reste tout relatif...

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Just now, cartman89600 said:

oui enfin le terme "viser", quand t'es à une quinzaine de km, ça reste tout relatif...

Dans ce cas, en effet, broke des tourelles c'est plus chiant. Mais comme dit, si tu peux farm la superstructure, ça se fait. Sinon, tu peux essayer de faire en sorte de prendre un meilleur angle sur l'ennemi en te repositionnant, tout en prennant en compte la position des alliés afin de créer un crossfire. Et la visé ça se travaille, tout comme la mémoire par exemple, il suffit de s'entrainer un peu pour anticiper ce qu'il pourrait arriver, si la personne va tourner/ralentir etc..

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8 minutes ago, AleX_pLo_SiOn said:

lorsque l'on vise bien

C'est tout le problème : un bon joueur te mettra des citas en série, ou au pire te collera quand même des dommages importants, quand un boulet te dira qu'il faut jouer HE parce que l'AP "savapa" (et bien sûr ne se remettra jamais en question) … en fait ce jeu c'est comme les réseaux sociaux :cap_haloween:

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2 minutes ago, JymmBlack said:

C'est tout le problème : un bon joueur te mettra des citas en série, ou au pire te collera quand même des dommages importants, quand un boulet te dira qu'il faut jouer HE parce que l'AP "savapa" (et bien sûr ne se remettra jamais en question) … en fait ce jeu c'est comme les réseaux sociaux :cap_haloween:

Disons qu'il faut de la bonne volonté parfois. :cap_viking:

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1 minute ago, AleX_pLo_SiOn said:

Et la visé ça se travaille, tout comme la mémoire par exemple, il suffit de s'entrainer un peu pour anticiper ce qu'il pourrait arriver, si la personne va tourner/ralentir etc..

c'est pas forcément le sujet. Quand tu envoies une salve complete de 9 obus, et que t'en as 2 de chaque coté, 1 ou 2 devant ou derrière. Au final, t'en as 3 ou 4 qui touchent, donc espérer que ça touche où tu les souhaites, bof

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Just now, cartman89600 said:

c'est pas forcément le sujet. Quand tu envoies une salve complete de 9 obus, et que t'en as 2 de chaque coté, 1 ou 2 devant ou derrière. Au final, t'en as 3 ou 4 qui touchent, donc espérer que ça touche où tu les souhaites, bof

Dépend du ship, c'est sûr, si c'est par exemple avec un NC, si tu loupes un ennemi de flanc, c'est que là c'est le joueur qui doit se remettre en question, et ce à n'importe quelle distance. Si c'est un bateau assez peu précis, tu fais au maximum pour réussir à coller le plus d'obus possible. Prennons un exemple très différent : admettons que tu joues le Lyon (un bon fusil à pompe); bah vu que ça va vachement disperser à l'horizontal, il faut taper sur du flanc, donc soit tu concentre ton feu sur une cible (si possible assez grosse genre pas un DD super loin) dans cette position, soit dans le cas où tu n'as que la possibilité de tirer sur quelqu'un de bien anglé, tu essaies de faire le maximum possible pour avoir une grosse zone à taper, cette dernière étant maximale lorsque ton adversaire est de flanc, avec comme dit plus haut, en te répositionnant par exemple.

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se repositionner ok, on parle bien du lyon ? non par ce que flanker un ennemis avec un cuirassé t7 en plus d'etre long... tu as le risque de croiser un DD, mais clairement avec ce genre de navire attendre peut etre mieux que précipitation... mais parfois tu peux juste pas attendre (genre spot par DD/CV) 

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[CHATS]
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Sans dec', je dois avoir un abonnement caché au boulets...

 

Dans la série: "j'en tiens un beau", je crois que j'ai rencontré le patient zéro l'archétype parfait  du joueur_qui_ne_sert_à_rien_d'autre_qu'à_faire_n'imp'.

 

Spoiler

Déjà ça, ça pique:

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 Rencontré dans une partie Tier 6.

 

 

Spoiler

Sauf que vu comment il avait "joué", j'ai eu le malheur de vouloir regarder de plus près:

2028940338_2020-07-0322_32_44-WorldofWarships.thumb.png.d18e8a1d6d5f1642837367c862c966f7.png

 

Ouch ! Mes nœils ! Ça pique !!

 

Alors oui, tout le monde a  le droit de jouer il paraît.

Mais non en fait...

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Revenir après 1 an d'inactivité suite au niveau exécrable et régressif des joueurs et du MM à géométrie variable et constater que le jeu continue dans sa lancé . Franchement quelle déception .  

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Ce genre de joueur qui joue en FDG au bout de 37 parties, qui dit mieux?

 

Spoiler

Capture.thumb.PNG.23851dbe5a2b66ba42c2625a13e51f7a.PNG

 

Spoiler

Capture2.thumb.PNG.fc0ced45bb253677c90b8b49c18f4a5e.PNG

 

je savais même pas que c'était possible...

 

  • Funny 1

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[BRUME]
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Et ensuite ces joueurs vont se ramener et crier au cheat a tout va et aux premium OP, alors qu'ils n'ont pas compris 1% des mécaniques de jeu.

Y'a qu'a voir les évaluation négatives Steam de Wows, la grande majorité c'est ça: jeu P2W (lol), cheat, et navires premiums qui one shot tout.

 

 

Et oui les gens se croient dans un jeu "avek dé zoli bato" mais non derrière il y'a énormément de mécaniques et de chose a savoir, mais bien sûr le bot de base n'en a rien a carrer, 'façon si il se fait dévast c'est du cheat.

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21 minutes ago, NepNep_Nepuu said:

Et oui les gens se croient dans un jeu "avek dé zoli bato" mais non derrière il y'a énormément de mécaniques et de chose a savoir, mais bien sûr le bot de base n'en a rien a carrer, 'façon si il se fait dévast c'est du cheat.

Totallement d'accord, on apprend au fur et à mesure, puis petit à petit on commence à connaître choses, genre moi je me suis intéressé à la position de citadelle et de l'agencement de blindage de certains navires, à reconnaître si un ennemi a pris Survivabilité sur son commandant ou n'a pas Prévention des incendies (choses assez simples), si je me positionne de telle manière l'obus arrivant risquera de faire peu de dégâts, etc..

  • Cool 1

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14 hours ago, cartman89600 said:

Ce genre de joueur qui joue en FDG au bout de 37 parties, qui dit mieux?

Wallet warrior de compétition ça.

 

On en revient encore et toujours au même constat : c'est PAS SAIN pour le jeu  (ça l'est économiquement ceci dit .... faut bien payer les salaires voyez...) que le système admette qu'un type comme lui puisse arriver dans des parties avec des gars qui ont X milliers de parties en T10. Je parle même pas de statistiques ni même de niveau, j'expose un fait. 
C'est en partie pour ça qu'on a des stomps de plus en plus fréquents d'ailleurs, l'exemple est d'autant plus criant qu'actuellement le T9 est assez régulièrement top tier contre du 7&8. Comment peut-on espérer que quelqu'un comme lui soit d'une quelconque utilité à son équipe sérieusement ? C'est un peu comme quand tu passes ton permis de conduire, et qu'au lieu d'apprendre à mettre le contact, allumer les phares et la position des rétroviseurs, on te lâche direct sur l'autoroute à 130km/h ... 

 

J'admets volontiers que la liberté d'achat et de plaisir individuel de chacun ne sont pas contestables, mais là sérieusement c'est n'importe quoi.

Heureusement qu'il y a encore les batailles de clans (quoi qu'avec les CVs et le marasme qui va avec), sinon ... 

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Les boites de JV qui abusent trop de la logique "pognon" et d'un GP infantilisant au détriment d'un gameplay réfléchi, intelligent, soigné et qui "oblige doucement mais surement" les joueurs à s'impliquer (apprendre à jouer quoi) finissent un jour ou l'autre par le payer.

 

Dernier exemple majeur en date, ActivisionBlizzard qui ont fait un virage, backflip retourné sur pas mal de chose depuis début 2020 suite à deux années catastrophiques en termes d'image et de qualité sur leur jeu qui, déjà, commençait à sentir le frelaté depuis bien plus longtemps avant la dégringolade sur pas mal de license ou l'échec de nouvelle license. (Certains d'être dans le bon car suffisamment de "Baleines" et de "pigeons" continuaient à payer)

 

Bon c'est encore en mode "mouai, mais y'a du mieux", mais y'a p't'être de l'espoir, la "bête" n'est peut être pas perdu définitivement. Même si le fond du problème reste le même, y'a toujours les même crevures en haut de la pyramide. (Que je ne citerais pas, sinon je vais être vulgaire)

 

En ce qui concerne Wargaming, oui, pardon, j'ai fait un "parallèle un peux HS"...bah ça suivra le même mauvais chemin jusqu’à ce que la corde casse et qu'ils se trouvent en danger. Wait & See.

 

Après bon, c'est leur jeu, leur propriété intellectuel, on doit faire avec leur choix, c'est comme ça...malheureusement ils ont oublié que leur jeu existe grace à nous, notre pognon et que nous écouter un peux plus ne leur ferait pas de mal. (Et quand je parle d'écoute, c'est pas prendre en compte l'avis général bien souvent random de joueurs connaissant mal les mécaniques, les ressorts et aboutissant d'une décision, d'un up, d'un nerf, d'une nouveauté...bref, plein de choses) Quand on voit comment sont traité les retours des joueurs est des clans compétitifs ainsi que les testeur, ça laisse rêveur...

 

En attendant moi je vois World of Warship plonger dans mon estime (Haha, quel rigolos je fais...on a des Sub maintenant :cap_haloween:) et je ne suis pas le seul, je pense à me rendre compte qu'en ce moment, y'a problemo avec Warship: WOT bis le retour du cauchemar des décisions absurdes.

 

 

 

 

 

  • Cool 2

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En fait , je ne sais pas trop quoi penser de ces evolutions...

grâce a un VDD, j'ai accéder a mes factures sur woWs et j'ai constaté (a ma surprise) que j'ai du dépenser plus de 350 euros en 2019 dans ce jeu, rien qu'en compte premium mensuels, doublons pour les commandants, et "quelques" coffres loot.

et sans acheter aucun navire, ni toutes ces offres en euros/doublons...

j'avoue ma honte et promis qu'on ne m'y reprendrait plus...

pour 2020, je n'ai pris qu'un compte premium annuel (a 50%) ...37 euros

 

ce "jeu" est un produit industriel qui est vendu par une société....il semble normal que cette socièté oriente son developpement vers ses clients les plus rémunérateurs

ce n'est (je l'espère) pas (plus) moi, donc mon opinion sur le developpement, il est normal que wargamming s'en moque...

tant que, chaque année, quelques milliers de pré-ado, de gamers addict, mettront des milliers d'euros dans la location de quelques pixels "figurant des navires", l'opinion et même le départ de quelques centaines de joueurs, meme anciens, n'aura aucun impact sur le developpement de la socièté wargamming.

 

je joue "beaucoup" (plusieurs heures chaque jour)  ...   il y a un temps certain, malgré une rareté en terme de fanions, de bonus, j'arrivai globalement à grinder les lignes nouvelles au fur et a mesure qu'elles sortaient...c'est bien fini cela, les lignes nouvelles ou les duplications se succèdent a un rythme effréné...incitant les dépenses financières de ceux qui veulent rester au top de l'inventaire

avec des bateaux  choses de plus en plus farfelues, des concepts, des hypothèses imaginées par des types qui préféraient rester sur leur bureau que partir sur le front russe (ca se comprend)

 

car il ne s'agit bien que d'un inventaire...je doit avoir 120 navires dans le carrousel et probablement 60 ou 8 revendus...en réalité, combien j'en joue en une semaine....peut etre 15 ou 20 au maximum...

 

Dans l'etat actuel du jeu, il est inutile de hurler quand un joueur entre en bataille dans une team T8 avec un premium T6 qu'il vient d'acheter pour 20 euros apres moins de 10 batailles en T1. bien sur, ce joueur n'a aucune compétences pour obtenir des resultats pour lui ou sa team...donc les afficionados du WR vont se dechainer sur lui. mais il n'est pas responsable.

 

Le principe du FFA est que tous rencontrent chacun en equipe de 12, en espérant que la loi des grand nombre fasse que ces teams soient équilibrées en compétences (sur le grand nombre). les équilibrages sont censés etre fait entre tiers et classe de navires...pour un tres moyen comme moi, ce n'est bien sur ni agréable d'avoir ce joueur ultra debutant dans mon équipe ni tout autant une div de Unicums en face...je ne vais pas raler sur cette compo, ce n'est pas de la faute de ces joueurs...

 

Ma question serait plutot "mais pourquoi WG ne met pas en place un systeme "ELO" pour que ces 24 joueurs qui vont passer 20 minutes de jeu ne soient pas de niveau globalement comparable

(pas sur le WR, mais plutot sur une valeur comparable de XP de base selon les tiers ) ?

  • Cool 2

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19 minutes ago, didierBISMARK said:

 

Dans l'etat actuel du jeu, il est inutile de hurler quand un joueur entre en bataille dans une team T8 avec un premium T6 qu'il vient d'acheter pour 20 euros apres moins de 10 batailles en T1. bien sur, ce joueur n'a aucune compétences pour obtenir des resultats pour lui ou sa team...donc les afficionados du WR vont se dechainer sur lui. mais il n'est pas responsable

Le joueur est autant responsable que WG de mon point de vu.

Quand je commence un nouveau jeu, je fais le tuto / regarde des vidéos / visite le forum ou wiki.

Par exemple sur un jeu STR, je ne vais pas aller me battre contre une IA en difficulté brutale !

C'est juste que le public principale du jeu ne veut pas progresser.

 

Ex: Le blindage c’est trop gomplique, ah je gomprends pas !

  • Cool 2

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Le 06/07/2020 à 11:23, MTBD_NOX a dit :

C'est un peu comme quand tu passes ton permis de conduire, et qu'au lieu d'apprendre à mettre le contact, allumer les phares et la position des rétroviseurs, on te lâche direct sur l'autoroute à 130km/h ... 

je dirais encore mieux, ou plutôt  : c'est comme si ton pote te prête sa Jaguar et que tu vas rouler en plein Milan sans avoir une seule notion du code de la route, tout en conduisant avec ta famille....

  • Cool 1

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Salut tlm,

 

Nouveau joueur ici (bcp de parties et tjs aussi nul =) )

J'ai un truc qui me fait vraiment tilter a chaque fois que ça m'arrive (très souvent) :

Mes tourelles sont toutes alignées sur le point visé et le pointeur unique est vert mais aucune tourelle ne tire, alors je clic comme un taré en jurant 2, 4, 6 secondes et pendant ce temps je me prends des carottes dans le... Finalement je décide de tourner un peu et enfin ça tire, si je me suis pas pris des cita mortelles entre temps !

 

C'est surement un bug, mais j'ai pas vu de subforum pour les soumettre alors je mets ça là en espérant que ça remonte chez les dev

 

Bon jeu o/

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Notre Bismarck full broadside, perpendiculaire au bord de map et grace à qui on a failli perdre... 72 de PR, qui dit mieux?

 

 

Spoiler

Capture.thumb.PNG.1420f2b69cc32c6b17b0658280722e73.PNG

 

 

Spoiler

Capture2.thumb.PNG.12ba8b9829d71db67efeb1afb3878447.PNG

 

Et après, on me reproche d'avoir un langage fleuri vis à vis de ce genre de joueurs. Mais bon, faut pas les virer, ils achètent des bateaux premiums...

  • Funny 1

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