[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #3401 Posted May 14, 2020 Just now, crexius said: déjà qu'il s'en foute de pas gagner Figure toi que je pense que tu as tort : ces gars là ne s'en foutent pas, ils sont incapables de jouer correctement et viennent juste parce qu'ils comptent juste sur les autres pour faire le boulot et pouvoir jouer leur "plugrobato". Le problème c'est que, même pas rentable, la partie ne leur coûte pas assez cher. Le jour où ils se prendront 500 K dans les dents pénalité incluse à chaque fois qu'ils font du kk ils arrêteront. Tu as le même problème en classées : ça rapporte trop. Vire 50 % des récompenses en classées, et ça fera vite le tri, crois moi. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,884 battles Report post #3402 Posted May 14, 2020 à tester Share this post Link to post Share on other sites
[AFT] cartman89600 Players 611 posts 8,781 battles Report post #3403 Posted May 14, 2020 me faire bloquer dans ma smoke par le débile en colorado, qui attire le feu ennemi ainsi que les torpilles (qui me seront fatales...), j'adore. Et oh, comme par hasard, toujours le même profil de joueur : 62 de PR, et une majorité de parties en bateau premium. Je vous laisse admirer le niveau. On laisse un singe appuyer aleatoirement sur les touches du clavier, il fait mieux que ça Vivement que les neurologues acceptent eux aussi de faire des miracles en échange d'une carte bancaire... 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,884 battles Report post #3404 Posted May 15, 2020 quand t'ouvre 7 conteneurs spécial jetons machin russe et au total ça te donne 50 jetons , je regarde juste après le stream de flambass il en ouvre 5 pour 400 jetons, paye ton équité Pour les pan euro ça m'avait déjà fait le coup, au total j'avais réussi à déverrouillé qu'un seul navire.Votre jeu de loterie est juste à g... enfin vous avez compris. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[OMSK] Shadowofdeimos Players 1 post 11,015 battles Report post #3405 Posted May 15, 2020 J'ouvre mes 8 conteneurs russe et j'ai 60 jetons Pour Les Pan Euro comme toi Crexius un Navire. J'ai regarder un stream hier 6 Conteneurs 700 Jetons. RNG De M.... Merci WG 3 Share this post Link to post Share on other sites
[VALHA] Sulfron Players 388 posts Report post #3406 Posted May 15, 2020 Moi 45 pour les 7 premiers !! :-) Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,884 battles Report post #3407 Posted May 15, 2020 au moins je me sent pas seul Share this post Link to post Share on other sites
Gorthorlecruel Players 1,009 posts 13,067 battles Report post #3408 Posted May 15, 2020 mben meme en ayant 35 jetons en 7 conteneurs tu auras un navire gratuit... bon d'autre auront un peu d'avance mais tu finiras par avoir ces navires, pas comme si c'était des premium... apres pour l'histoire des colleurs de ligne, dire qu'ils sont plus facile à toucher je suis pas d'accord, l'indicateur des torpilles indique pas le bon endroit et les secondaires tirent comme si le navire avancé (vu sur un musashi en republique ou a 6km rien ne touche la ou juste avant la ligne je faisait bien 1 touche a la seconde) mais oui placer des mines magnétique sur la ligne ca en calmerait plus d'un, genre au bout de 20 secondes des mines commencent à arriver 🙄 1 Share this post Link to post Share on other sites
Lyncers Beta Tester 100 posts 4,721 battles Report post #3409 Posted May 15, 2020 1 hour ago, Gorthorlecruel said: mben meme en ayant 35 jetons en 7 conteneurs tu auras un navire gratuit... bon d'autre auront un peu d'avance mais tu finiras par avoir ces navires, pas comme si c'était des premium... En fait si, ce sont les camo qui sont intéressant (car il transformeront ton navire silver T8 ou T9 en premium et ce n'est pas rien) d'ou l'agacement puis qu’a implication égale une personne débloquera le maximum tandis que l'autre ne débloquera que le minimum c'est pour cela que ce système de loterie est et a toujours été foireux. Et désormais le delta est encore plus élevé de 5 à 300... Share this post Link to post Share on other sites
[AFT] cartman89600 Players 611 posts 8,781 battles Report post #3410 Posted May 15, 2020 et encore une fois, 2 dd dans chaque equipe, moi je suis en tashkent, je capture seul, l'autre dd se fait poutrer parce qu'il n'a aucun support. je suis donc le seul pour spotter (avec un tashkent, hum...), et bien meme comme ça, aucun support, je me fais défoncer au bout de 7 mn pendant que tous les glandus continuent à camper 5km derrière le cap où l'autre dd est mort. ça c'est comme celle d'hier où je finis premier avec 30k de degats en seattle... Ras le bol de tous ces dégénérés 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AIAS] kilbilator Players 412 posts 16,232 battles Report post #3411 Posted May 15, 2020 l'exception qui n'est sommes toute qu'une généralité... Share this post Link to post Share on other sites
[FRRCO] lolb110 Players 33 posts 6,161 battles Report post #3412 Posted May 15, 2020 bof pas très intéresser par l'event : je préfère miser sur l'acier pour obtenir de manière sûr le stal que de devoir utiliser des doublons et se fier à la rng de wg. Vu le peu de doublon que j'ai obtenu pour avoir accompli la 1ère directive et ceux grâce pts, je ne m'attends pas à aller au dessus du t8 Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-Z] bratisla_boy Players 449 posts 6,567 battles Report post #3413 Posted May 15, 2020 l'aa du huanghe. C'est censé être un croiseur avec une bonne aa - que dalle, les avions de l'implacable vont et viennent comme ils veulent dedans sans souffrir outre mesure et me spottent, et forcément comme le huanghe est une cible encore plus juteuse pour tous les navires ennemis que les dds because citadelle visible depuis l'orbite géostationnaire, mes parties se terminent en train de ramper derrière un caillou et attendre la prochaine fumée pour faire quelque chose. En DD je peux jouer de l'esquive, là on a un croiseur qui n'est pas si agile ni vif. Rajoutez une portée anémique et des tourelles qui tournent trop lentement pour être utiles contre des dds, et des parties systématiquement en low tier ... je suis un sacré masochiste de le sortir. Heureusement qu'il a sa smoke et de l'AP. Je pense que je le lâcherai définitivement lorsque les cv allemands sortiront, les roquettes AP vont juste en faire un massacre sans que mon aa ne puisse faire quoi que ce soit. Le Huanghe a définitivement besoin d'un buff quelconque. /edit en fait non, le plus rageant dans cette histoire est que l'aa du huanghe fait largement le taff en tier 6. C'est en fait la différence de tier qui est débile. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Fish_and_Ship ∞ Beta Tester 3,376 posts 17,900 battles Report post #3414 Posted May 16, 2020 J'ai fait comme @Tanatoy a dit, essayer de prendre le lead pour faire que les équipes aillent de l'avant, et gagne. Mais je n'ai fait que perdre, santé mental avec. Pas faute d'essayé Spoiler Mais bon, il parait que des ânes bâté, on en fait jamais des chevaux de courses Pathétique mais presque pourtant je joue le bras sous Spoiler à droite et je suis droitier Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #3415 Posted May 16, 2020 53 minutes ago, Fish_and_Ship said: il parait que des ânes bâté, on en fait jamais des chevaux de courses Je confirme : j'ai 6 ânes, impossible de les faire courir comme des chevaux, par contre quand un s'échappe c'est moi qui cours après comme un âne ! 5 Share this post Link to post Share on other sites
[AFT] cartman89600 Players 611 posts 8,781 battles Report post #3416 Posted May 16, 2020 50 minutes ago, JymmBlack said: Je confirme : j'ai 6 ânes, impossible de les faire courir comme des chevaux, par contre quand un s'échappe c'est moi qui cours après comme un âne ! rush middle! 6 ânes, en même temps, on doit pas être loin de la moyenne sur warships... 2 Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #3417 Posted May 16, 2020 1 minute ago, cartman89600 said: on doit pas être loin de la moyenne sur warships Si : mes ânes sont cent fois plus intelligents que la moyenne des fruits tombés du chêne qu'on croise en ce moment, il n'y a pas le plus petit doute là dessus. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[AFT] cartman89600 Players 611 posts 8,781 battles Report post #3418 Posted May 16, 2020 7 minutes ago, JymmBlack said: Si : mes ânes sont cent fois plus intelligents que la moyenne des fruits tombés du chêne qu'on croise en ce moment, il n'y a pas le plus petit doute là dessus. oui, c'est ce que j'allais ajouter. Mais je pense qu'ils ont le même problème pour jouer à warships : des sabots à la place des mains... Share this post Link to post Share on other sites
[NIGM] Zoya_Ze_Destroya Players 285 posts 18,597 battles Report post #3419 Posted May 16, 2020 Spoiler Spoiler @crexius le retour de la game ultra courte. On ne bat pas le triste record (5min34s) cette fois... mais, on fait 1000 points ! Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] WgPlsBuffSuport Players 4,629 posts 17,884 battles Report post #3420 Posted May 17, 2020 9 hours ago, Zoya_Ze_Destroya said: Hide contents Hide contents @crexius le retour de la game ultra courte. On ne bat pas le triste record (5min34s) cette fois... mais, on fait 1000 points ! mais comment c'est possible ? Vous avez pris tout les cap et eux sont resté en fond de map ? Mais quand tu décortique un peut en regardant les points, tu remarque qu'ils se sont défendu quand même, car à part toi, ton équipe est pas brillante non plus et limite ca aurait été eux les vainqueurs , ils auraient eu bien plus d'XP que vous. Vraiment bizarre ces histoires de stomp Share this post Link to post Share on other sites
CapitaineChaos Players 28 posts 1,146 battles Report post #3421 Posted May 17, 2020 Je pense que j'ai l'illustration d'un Stomp.(voir la vidéo) J'ai commencé à jouer des parties en aléatoire avec mon petit Lyon. Bien que je ne sois pas un foudre de WoW, (j'ai terminé en milieu de tableau au niveau score, avec moitié moins de points que le premier, lors de ma première partie avec lui, perdue d'ailleurs), malgré quelques erreurs de placement, je pense n'avoir pas trop mal joué(outre le fait d'avoir complètement oublier le Nagato à la fin). D’ailleurs, s'il y a des critiques, je suis prêt à les écouter.Donc voici la vidéo. Je n'ai pas les tableaux des score car j'ai complètement oublié de les sauvegarder. Le plus important c'est ce qui se passe sur la mini-carte et les mouvement des différents joueurs. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NIGM] Zoya_Ze_Destroya Players 285 posts 18,597 battles Report post #3422 Posted May 17, 2020 @CapitaineChaos Salut ! En effet ton équipe a complètement pris l'eau... J'ai regardé toute la vidéo et noté deux trois trucs, j'espère que ça pourra t'aider. Le match commence, tu es low tier (et pas qu'un peu !), donc le plus bas tier de la partie, en battleship. Pas idéal. D'ailleurs, je ne sais pas si c'est le replay, mais tu ne regardes pas tout de suite ce que tu affrontes ? On note : un Porte-Avions (Graff Zep), 2 destroyers suédois t9, et des canons de 380mm minimum chez tes cuirassés adverses. Le Porte-Avions, même t8, n'est pas si inquiétant, le Lyon a un bon anti-air, ce qui devrait le refroidir. Deux destroyers, peu probable de les voir au même endroit, il faudra probablement en gérer un seul, il a 8 torpilles qui rechargent assez rapidement. Les canons des cuirassés adverses sont déjà plus problématique, le nez du Lyon ne pouvant pas encaisser leurs calibres, tu vas devoir t'angler le mieux possible pour jouer avec ta ceinture blindée. Déjà, pour moi la première erreur viens de ton Friesland. Il abandonne le flanc pour rentrer sur B. Pourquoi pas, vu qu'il y a de fortes chance ce faisant qu'il cap B, cependant il vous laisse à la merci du destroyer adverse, et n'offre pas non plus un bon apport en spotting. Tu démarres un peu lentement, après je ne peux pas t'en vouloir, low-tier avec une mauvaise dissimulation, ce n'est pas à toi d'être tout de suite en première ligne. A 3m10s, tu vois les torpilles arriver sur ta direction (ton Atago les spots pour toi). Tu sais que c'est un destroyer, et donc l'Ostergoetland. Donc elles vont vite. Il faut réagir tout de suite, et tu aurais pu, et même du, n'en prendre qu'une. A 5min, le Porte-Avions attaque ton allié Amagi, et je me demande si tu utilises le renforcement de secteur (touche O tout en regardant sur le côté voulu), ce qui améliore ta DCA pendant un temps. Je n'en ai pas l'impression, mais si c'est le cas, mon erreur. Juste après, petit arrêt sur image, vers 5m40s, pour voir ce qui se passe. Le Vladivostok allié a pris une position agressive sur le côté de A, il n'y a toujours aucun navire de coulé, et vous êtes donc à 5 contre 4 sur A, avec un avantage en HP et en canon (en face, 2 Roma, un destroyer, et un croiseur en fuite). Là il faut être agressif. Mettre la pression sur le push (timide) des Roma, et prendre des angles sur les croiseurs ennemis à porté. D'autant que ton Amagi tente ce mouvement, mais il n'est pas suivi et préfère faire demi tour. Tu tirs sur un Roma anglé, quasiment "bow on" (proue vers l'avant), et ça me fait mal de le dire, mais passe à l'HE dans ce cas là. Certes tu as quelques pénétrations sur la superstructure, mais tu ne lui fera pas grand mal. Avec 16 canons, l'HE du Lyon est assez redoutable. Autour des 8 minutes, tu attaques finalement ce flanc, trop tard malheureusement (d'ailleurs, on remarque que c'est le croiseur en fuite de A qui a coulé votre Porte-Avions, ce qui est curieux et tellement dommage quand on le voit partir de A avec si peu d'hp !). 9m50s, là encore, Roma anglé = HE. Bon, après tu sors directement sur lui après l'île, être chargé AP à ce moment là était la bonne idée, et sans expert rechargement tu aurais perdu du temps. Dans ce cas, vise plus haut (superstructure) ou au niveau des canons du Roma. Tu peux aussi remarquer que sa salve tape ta ceinture, tu es très bien anglé = 0 dégât subis. A 10m25s, tu es ce que l'on appel en "tunnel vision", tu te concentres sur le Roma anglé face à toi, alors que tu as une superbe opportunité de tir sur l'autre Roma à ta gauche. Il est parfaitement broadside à 6km, tu as 16 canons... je te laisse imaginer et regretter ce que tu aurais pu lui faire (c'est simple, le couler ahah). La bonne nouvelle, c'est qu'il a la même opportunité sur toi mais ne la prend pas non plus. Là on est en mêlée avec le Roma. Je ne sais pas trop pourquoi tu baisses ta vitesse, tu viens de Naval Action ? De mon côté je préfère avoir un maximum de puissance, afin de dicter le rythme, mais dans le fond, ce n'est qu'une question d'angle. Et en parlant de ça, à 10m40s, ta partie aurait pu s'arrêter plus tôt. Tu ouvres beaucoup trop ton angle au Roma, et paf, citadelle. Tu n'en prends qu'une et c'est heureux. Par contre, il vient de gâcher la chance qu'il avait de te couler (il lui reste malgré tout sa tourelle arrière) vu que tu vas recharger avant lui. L'Amagi le coulera avant que tu puisses tenter ta chance, mais petite astuce : en mêlée, tu as ciblé tes canons sur lui. Hors, avec la vitesse, et la distance qui rétrécie, tu aurais mieux fait de placer tes canons au niveau de sa proue, voir même un peu devant, anticiper son déplacement pour pouvoir tirer parfaitement et réussir ce "drive by". 11m05s, attention, de nouveau tu présentes un angle trop ouvert à l'autre Roma. Heureusement c'est un Roma, et sa dispersion peut être... curieuse. 11m25s, ce que j'écrivais plus tôt, proue vers l'avant = son 380mm "overmatch" ton nez. Il aurait mieux valu t'angler à 60/70% en revenant sur lui. Au même moment, le destroyer ouvre le feu, tu sais que des torpilles arrivent (bon c'est déjà un peu fini, et on a déjà évoqué ce Nagato). 11m30s, petite "astuce" de nouveau, tu prends un feu. Utilise prévention des incendies tout de suite. Certes ce n'est qu'un feu, et d'ordinaire ce n'est pas recommandé, mais là tu n'as plus du tout assez de point de vie pour te permettre de le laisser brûler, et ton prochain heal est dans 55s. Voilà :) j'espère que ça pourra un peu t'aider. Partie difficile pour toi, ne serait ce que d'un point de vu du matchmaking, je ne pense pas qu'elle était gagnable, même avec le meilleur joueur du monde aux manettes de ce Lyon, mais tu avais la place pour emporter peut être un ou deux navires avec toi, ce qui est toujours plus gratifiant ! @crexius Comment c'est possible ? Épicentre : on capture le premier cercle, puis le second... puis le dernier... aucune réaction ! J'avance sur le cercle extérieur adverse, tombe sur un Shima qui vient enfin contester (bon, Daring versus Shima, je ne fais pas un dessin malgré le support (douteux) de 2 Conq et un Smolensk de son côté), le combat dure encore 1 minute... ils perdent deux navires, et fin. 5 Share this post Link to post Share on other sites
WgPlsNerfYoshino Players 420 posts 8,607 battles Report post #3423 Posted May 17, 2020 23 hours ago, Fish_and_Ship said: J'ai fait comme @Tanatoy a dit, essayer de prendre le lead pour faire que les équipes aillent de l'avant, et gagne. On félicitera ton courage 23 hours ago, Fish_and_Ship said: Mais bon, il parait que des ânes bâté, on en fait jamais des chevaux de courses Non, et en plus ça se mange pas non plus ... Autant dire qu'aux jeux olympiques de la bêtise, y'a de la médaille d'or qui tombe x) Share this post Link to post Share on other sites
[MATAF] JymmBlack Players 8,520 posts 27,482 battles Report post #3424 Posted May 17, 2020 57 minutes ago, MTBD_NOX said: et en plus ça se mange pas non plus Alors, là, cher ami, vous vous trompâtes lourdement 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SKRUB] T00N_ Players 1,957 posts 36,889 battles Report post #3425 Posted May 17, 2020 Bon, petits incidents du jour pour moi, dans une partie je vois un croiseur lourd (T8 Premium) qui torpille (volontairement, de toute évidence) notre CV, puis ensuite, un deuxième croiseur lourd (T8 lui aussi, mais regular cette fois-ci et toujours de notre équipe) qui torpille le premier ! Les deux gars étaient déjà en rose, j'ai fait un report pour chacun d'entre eux. Point. Autre partie, j'escorte plus ou moins un Richelieu qui se promène un peu trop en open water avant de se dire que finalement, ses fesses seraient bien plus à l'abri derrière une île, résultat le mec change de cap un peu précipitamment, il me rentre dans le lard et de façon imagée, disons qu'il arrache toute la proue de mon croiseur lourd ! Je manoeuvre pour me glisser entre ce joueur au comportement étrange et l'île, afin d'essayer de mettre mon croiseur en position pour torpiller les deux costauds qui arrivent... Tir de torpilles (raté si je me souviens bien), canons et tout le bazar, je bute le premier, deuxième tir de torpilles (quatre impacts au moins, toujours si je me rappelle bien) et je finis le deuxième au canon, moralité je me retrouve mourant (parce que le deuxième BB adverse m'a quand même pas mal avoiné), il ne me reste plus beaucoup de PS et le gars en Richelieu, vraisemblablement, enrage parce que je suppose qu'à ce moment-là il est plus ou moins persuadé que je lui ai volé deux kills (mort de rire) !!! Résultat, voyant la quantité de PS qui me restent, il est si près de moi qu'il pourrait me toucher, ben le mec me balance une salve d'AP à bout portant et m'envoie dans un monde meilleur ! Mon troisième report de la journée. Et tout cela devient un peu lassant. Share this post Link to post Share on other sites