[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #26 Posted November 2, 2016 7 Spiele in der Kongo.... Hast Du überhaupt schon alle Verbesserungen erforscht? Es braucht Zeit bis man sich an ein Schiff gewöhnt hat, besonders Schlachtschiffe. Du musst einfach mehr spielen. Altes Replay New Mex: Kongo: Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #27 Posted November 2, 2016 Es war ja auf dem Vorgänger und der Kaiser nicht anders. Und ich möchte vermeiden, erst einmal 100-200 Spiele nutzlos zu sein. Hilft ja weder mir noch meinemTeam. Der Motor ist erforscht. Mehr HP und Reichweite noch nicht. Weil ich meine Fehler in der Navigation vermute, hatte ich die Beweglichkeit für das Wichtigste gehalten. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #28 Posted November 2, 2016 Bei der Kongo aendern sich nicht nur die HP bei einem neuen Rumpf. Panzerung, AA, Ruder und ich meine auch die Kanonen werden besser. So lange Du die nicht hast, bist Du im Nachteil. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #29 Posted November 2, 2016 Da steht aber nur was bzgl. den HPs beim Rumpf. Sonst hätte ich den vorgezogen. Inwieweit verbessern sich denn die Kanonen? Share this post Link to post Share on other sites
Yukiikaze ∞ Beta Tester 2,688 posts 8,376 battles Report post #30 Posted November 2, 2016 Die Munition, wenn ich mich recht erinnere. Du bekommst andere AP Granaten die einen anderen Krupp (Penetration), Gewicht, ect. hat. Geh in den Hafen zu den Modulen. Mach den Artillerie Tab rechts auf und Klick das Modul an, da müssten dann die Änderungen angezeigt werden. Oder war das nur mit dem alten A Rumpf als es noch drei Rümpfe gab? Die Dame ist schon n bisschen her bei mir Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #31 Posted November 2, 2016 Das hat mich auch verwundert. Bei allen anderen Schiffen gab es mit dem Rumpf diverse Verbesserungen. Bei der Kongo steht nur was bzgl. des HP-Pools. Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #32 Posted November 2, 2016 na ja, zB bei der Omaha steht auch bei den Modulen nicht dabei, dass mit dem letzten Rumpf die Feuerreichweite nochmal stark ansteigt Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #33 Posted November 2, 2016 Ruder und AA aendern sich. Angeblich auch die Durchschlagsleistung. Durch den Wegfall eines Rumpfes scheint es keinen Unterschied mehr bei der Panzerung zu geben. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #34 Posted November 2, 2016 Ok. Danke. Dann weiss ich, wo meine freexp hingeht. Dann mal testen, ob ich einen Unterschied merke. Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #35 Posted November 2, 2016 Hallo Erdenstolz, kenne Dich aus dem WoT Forum und begrüße Dich mit Deiner Entscheidung, zur See zu fahren. Ich habe das schon im letzten Jahr vollzogen und fahre nur noch sporadisch Panzer. Schiffchen fahren ist viel nervenschonender Deine Eintsiegsphase kann ich gut nachvollziehen. Habe gerade einen "Padawan" mit jetzt 150 Gefechten (meine Tochter) und der erste Grundsatz ist eigentlich der gleiche wie in WoT: im Zug (hier Division) geht alles besser ... Deine Einstiegsschwierigkeiten sind ganz normal, wenn ich das so vermessen sagen darf. WoWs hat eine ganz andere Dynamik als WoT, alles entwickelt sich viel langsamer und man muß viel vorausschauender fahren. Auch auf veränderte Situationen zu reagieren ist hier viel schwieriger. Wir sind nach 150 Gefechten jetzt eben mal bei T5 angelangt und sie konzentriert sich - auf meinen Rat hin auf nur zwei Linien (Japan DD und CA). Das erleichtert das Reinfinden in dieses tolle, aber doch sehr spezielle Spiel deutlich. Generell ist meine persönliche Meinung, daß die Kreuzer die besten Anfängerschiffe sind, um Spaß an Wows zu haben. Zerstörer sind schwierig, bis man den Bogenr aus hat, um Schaden zu machen und so lange man die Spotting-Mechaniken nicht im Reflex verankert hat, ist man frustrierend schnell tot. Schlachtschiffe fand ich am Anfang auch doof. Man hat zwar tolle Kanonen und einen beruhigenden HP-Pool, aber sie braucehn ewig, um irgendwohin zu kommen und man ist halt immer Ziel Nr. 1. Die Kongo ist schon ein richtig gutes Schiff, besonders wg der Reichweite, aber so lange sie nicht voll ausgebaut ist, ist es genauso zäh wie einem nicht-Elite-Panzer in WoT. Wenn Du Dich schon in der BB-Linie tummeln willst, lass Dich nicht von einem mühsamen Start abschrecken und versuche möglichst nicht, Dich zum Long-Range-Shooter zu "degenerieren". Davon gibts in diesem Spiel in den höheren Tiers sowieso schon zu viele Also: dran bleiben, erstmal schnellstmöglich voll ausbauen und ganz wichtig ... als Schlachter nie alleine fahren Viel Glück und Erfolg Share this post Link to post Share on other sites
real_sytax Beta Tester 546 posts 9,101 battles Report post #36 Posted November 2, 2016 also du bist eher der solospieler. die muss es auch geben und man kann richtig gut damit werden. dazu braucht es aber auch das passende schiff. ich bin ein agressiver spieler. baller also nicht so gerne auf range. als BB nehme ich dafür die bismark. ein richtiges nahkampfmonster und auch im solo sehr stark. wichtig bei der ist die secondary voll zu nutzen. also alle mods und signale dafür raufpacken und man kommt mit der sec. auf 10.6 km reichweite. damit kannst man sich gut DD vom leib halten im zusammenspiel mit dem sonar. mit secondary focus drauf und mit der main möglichst auf kreuzer erstmal gehen. aber auch hier gilt. es gibt gute und es gibt schlechte tage. das tier hat kaum einflus darauf. aber auch mit kreuzer geht nahkampf wenn du torps dabei hast. da heisst es gut die minimap im auge haben und im richtigen moment ein BB rausnehmen. meist geht man dabei selber raus hat aber gut schaden gemacht und einen gegner rausgenommen. genaue anleitungen wie man ein schiff richtig spielt wird es nie geben können da es zum grossen teil auf den eignen stil ankommt. fahr 500 matches mehr und das gefühl für das spiel wird sich einstellen. gruß Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #37 Posted November 2, 2016 Ruder und AA aendern sich. Angeblich auch die Durchschlagsleistung. Durch den Wegfall eines Rumpfes scheint es keinen Unterschied mehr bei der Panzerung zu geben. Ok, nachgeschaut. Ruder, AA, Ladegeschwindigkeit, Turmgeschwindigkeit, Schaden verändern sich + wahrscheinlich Durchschlagsleistung. Panzerung ist nicht verändert seitdem der alte A Rumpf raus ist. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #38 Posted November 3, 2016 Wo konntest du das ablesen? Gehe ich auf den Rumpf, zeigt der mir nur das + an HP an. In Wot wird Neulingen empfohlen, nicht so schnell auf Hightier zu gehen. Dann würde hier die Bismarck wegfallen. Wollte sowieso erst auf Tier 5+6 üben. Hallo The_Pillager. Danke für die Tipps. Viel Erfolg euch. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #39 Posted November 3, 2016 Wo konntest du das ablesen? Gehe ich auf den Rumpf, zeigt der mir nur das + an HP an. In Wot wird Neulingen empfohlen, nicht so schnell auf Hightier zu gehen. Dann würde hier die Bismarck wegfallen. Wollte sowieso erst auf Tier 5+6 üben. Hallo The_Pillager. Danke für die Tipps. Viel Erfolg euch. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #40 Posted November 4, 2016 Fehler gefunden: Ich habe rechts nicht auf die Anzeige geachtet, da die in Wot eher unbrauchbar ist. Hab nur auf die Modulanzeige oben links geguckt. Ich habe mir dann den Rumpf mit freexp geholt. Gefühlt lief es da besser vom Schiffshandling. Hab auch 2 Spiele gewonnen, wobei das Team kräftig mitgeholfen hat. Dafür hat mich mal wieder die Kuma überrascht. Ich hab mit ihr knapp über 60k Schaden gemacht. Und das schön verteilt auf Beschuss, Torpedos, Brände und Wassereinbrüche. Mit dem Kreuzer hat man irgendwie mehr Möglichkeiten, Schaden zu machen. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #41 Posted November 4, 2016 Kuma ist ein sehr gutes und vielseitiges Schiff. Das Problem ist nur das jede Erbsenschleuder, dir deine Zitadelle zerlegt. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #42 Posted November 8, 2016 Updates: Es läuft besser. Ich fahre vermehrt Kreuzer. Das klappt besser. Ausserdem hab ich das Ziel im jeden Spiel mit dem Schaden über dem Serverschnitt zu liegen. Egal wie. Das klappt bis auf Ausnahmen sehr gut. An den Schlachtschiffen stören mich die ungenauen Kanonen mit den langen Reloads. Da ist zu viel RNG für mich dabei. Share this post Link to post Share on other sites
_Propaganda_Panda_ Beta Tester, Players, In AlfaTesters 11,791 posts 6,956 battles Report post #43 Posted November 8, 2016 (edited) Wenn du neue Schiffe hast probiere sie doch erstmal im Coop Modus aus.Machen viele bevor sie sich in die PvP Gefechte stürzen.Ich mache das auch so Lernst du auch wie man mit den Reload von Schlachtern klar kommt. Aber bitte nicht wie manche hier den Coop Modus als Hauptspiel nehmen die dann mit ihrer 2000 Coop vers 170 PvP Kompetenz einen irgendwas von Schiffen oder Teamplay erzählen wollen P.S. Willkommen in WoWs und dir viel Spaß mit dem Game Edited November 8, 2016 by o_o_RED_SKULL_o_o Share this post Link to post Share on other sites
[PRS] The_Pillager Beta Tester 2,526 posts 15,601 battles Report post #44 Posted November 9, 2016 Updates: Es läuft besser. Ich fahre vermehrt Kreuzer. Das klappt besser. Ausserdem hab ich das Ziel im jeden Spiel mit dem Schaden über dem Serverschnitt zu liegen. Egal wie. Das klappt bis auf Ausnahmen sehr gut. An den Schlachtschiffen stören mich die ungenauen Kanonen mit den langen Reloads. Da ist zu viel RNG für mich dabei. Hey Erdenstolz, freut mich, daß das besser geht. Sei aber vorgewarnt: der nächste Kreuzer, die Furutaka, könnte Dich ein paar Nerven kosten, da völlig andere Spielweise wie die echt gute Kuma. Also schon mal mental drauf einstellen, ich bin nämlich gerade mit meinem Padawan da dran und kann grad mitverfolgen wie und wo`s da hakt. Aber nicht bange-machen-lassen Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #45 Posted June 9, 2017 (edited) Hallo zusammen, da mein Baby mir nun wieder mehr Zeit gibt und Wot mich gerade nicht so motiviert, hab ich wieder meinen Wows-Account aktiviert. Bevor es los ging, hab ich wieder Twitch geschaut und mir hier die Guides im Schiffvergleich noch einmal angeschaut. Wie man im Bild sehen kann, geht es mit dem Schaden aufwärts. Ich bin Kongo und Kaiser gefahren. Was ich nicht verstehe, meine überaus schlechte Siegrate und das über 4 Tage. In Wot kenn ich das, das man irgendwann auch mal vom Team carried wird und es zwangsläufig auch mal gute Siegquoten gibt, egal was man in den Gefechten macht. Das hatte mich im Winter 2016 auch schon zweifeln lassen. Lange Rede, kurzer Sinn. Seht ihr in den Stats irgendwas, woraus ihr schließen könnt, was falsch läuft? Schaden kann es ja nicht sein!?!? Edited June 9, 2017 by Erdenstolz Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #46 Posted June 9, 2017 mit so wenig Spielen und nach der langen Pause --> mangelnde Spielerfahrung; spiel mehr und das erledigt sich von selbst Kongo: zuviel Sniping auf Entfernung und wahrscheinlich kein Focus Fire (0 kills in 6 Gefechten) Kaiser: zu wenig Schaden, zu wenig Kills und wahrscheinlich falsche Positionierung Karlsruhe: Das Schiff ist einfach schwach; von den Werten her warst Du in der richtigen Richtung unterwegs, aber bei 3 Spielen kann man auch einfach Pech haben und trotzdem verlieren Share this post Link to post Share on other sites
[ENUF] Ze_Reckless [ENUF] Players 2,532 posts 23,393 battles Report post #47 Posted June 9, 2017 Winrate hat erst ab hunderten Gefechten eine Aussagekraft. Bei so wenig wie Du hier hast schwankt das sehr. Tier 5 ist aktuell vom MM gekniffen, man kommt oft in 7er-Gefechte. Am besten übst Du ein bisschen 3er oder 4er, um wieder rein zu kommen. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #48 Posted June 10, 2017 (edited) Danke für die Antworten. Siehst du das irgendwo, dass ich zu viel Sniper? Ich wollte mir das eigentlich abgewöhnen und dachte, ich würde es nicht tun. Das mit den Abschüssen ist echt traurig. Aber ich bekomm es nicht hin. Schaden, ja, hab ich dran gearbeitet, aber i.d.R. bekommen die Abschüsse andere ab. Focusfeuer probiere ich, da ich aber Solo spiele, ist es natürlich schwer, dies abzustimmen. Sehe das ja auf Twitch, das es auch gut funktionieren kann. I.d.R. probiere ich das sinnvollste Ziel zu beschissen. Grundsätzlich finde ich 4er und 5er Gefechte schwierig. Ich hab da das Gefühl. nichts machen zu können. Ich hoffe auf 6er, da ja das MM dort besser sein kann. Wissen tue ich es ja erst, wenn ich da bin. Was ich aber zum Teil sehr frustierend finde, das in manchen Spielen gar nichts geht. Da bewegt sich kaum jemand und von den 3 Capkreisen erobert der Gegner am Anfang direkt alle. Ich warte eigentlich auf den Monat, wo ich auch mal solche Teams gegen mich habe und mal ein Sieg leicht fällt. Update für heute: 2x Kaiser, 1x Kongo -> 41892 Durchschnittsschaden, 1 Abschuss, 1 Sieg, 2 Niederlagen. M.e. gesnipt hab ich nur im letzten Spiel, aber das auch nur, weil die Scharnhorst im Team an der Redline stand und ich mich nicht alleine weiter vor getraut habe. Die anderen waren muntere Gefechte und das eine ging nur verloren, da unser Zerstörer mich im Duell mit dem vorletzten Schiff in Stich gelassen hatte, den Gegner nach meiner Vernichtung dann doch zerstörte, aber es dann nicht hinbekam, den Flugzeugträger zu erwischen. War spannend, aber schade um den Sieg. Ich selber hab es wohl dadurch verbockt, dass ich das Verbrauchsmaterial wohl falsch eingesetzt hatte. Hatte auch ständig Feuer gefangen und konnte es dann hinterher nicht löschen und mein Reparaturset war noch zu lang im Cooldown. Ein Satz hierzu noch: "Winrate hat erst ab hunderten Gefechten eine Aussagekraft. Bei so wenig wie Du hier hast schwankt das sehr." ich wäre ja mal froh, wenn sie tatsächlich mal schwanken würde und mich nicht immer auf max 33% kommen lassen würde. Einen Schwank mal auf 50% oder gar 55% in einer Sitzung fänd ich mal klasse und auch motivierend. Edited June 10, 2017 by Erdenstolz Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,131 battles Report post #49 Posted June 10, 2017 Du hast mit der Kongo eine Überlebensrate von 86% in den letzten drei Tagen. Das ist ein extrem guter Wert. Da er aber nicht zu zu Deinen sonstigen Werten passt, kann man nur folgern das Du diesen Wert nicht durch überlegene Spielweise erreichst, sondern das Du eher hinten bleibst. Share this post Link to post Share on other sites
Erdenstolz Players 18 posts Report post #50 Posted June 10, 2017 Ok. Danke. Ich werde da mal heute drauf achten. D.h. mich mehr als Ziel anbieten. Richtig? Share this post Link to post Share on other sites