HERGUILLA Players 1,896 posts 7,645 battles Report post #26 Posted October 21, 2016 Al menos dan una oportunidad al CV de tumbar a las ojalatas de tier 9 y 10, ahí es donde se lucen las skills de un jugador ante los imprevistos de la batalla, nada de botón mágico (T) y adiós aviones sin hacer nada. A meterse AA y marcar a mano los objetivos si quieres evitar un leñazo del CV. Creo que a esta rama le meterán la HE una vez vea WG que no supera las expectativas, hasta entonces será la última rama que vaya a desarrollar. Saludos Share this post Link to post Share on other sites
11ACR Players 2,164 posts Report post #27 Posted October 21, 2016 Al menos dan una oportunidad al CV de tumbar a las ojalatas de tier 9 y 10, ahí es donde se lucen las skills de un jugador ante los imprevistos de la batalla, nada de botón mágico (T) y adiós aviones sin hacer nada. A meterse AA y marcar a mano los objetivos si quieres evitar un leñazo del CV. Creo que a esta rama le meterán la HE una vez vea WG que no supera las expectativas, hasta entonces será la última rama que vaya a desarrollar. Saludos Un dia de estos pruebas un strike contra el hiden que no le llevo skill y aun no encontre a un porta que me envie al fondo por si solo....xdddddddddd , eso si, hay que estar pendiente de marcarlos pero como los baja!!! por si te veo en el lado oscuro ya sabes que llevo TODOS full AA xdddddddddddd Saludos Share this post Link to post Share on other sites
Xsilent Weekend Tester 370 posts 4,797 battles Report post #28 Posted October 21, 2016 (edited) Yo solo veo cruceros ingleses y solo hacen usa cosa, es tirarse humo y esconderse. Si no eres un DD no puedes hacer nada, nunca los verás(pelotones de 2) Y si te acercas te cae un "millón de torpedos" Ahora he notado el juego mas camper aun. Edited October 21, 2016 by Xsilent Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #29 Posted October 21, 2016 Yo solo veo cruceros ingleses y solo hacen usa cosa, es tirarse humo y esconderse. Si no eres un DD no puedes hacer nada, nunca los verás(pelotones de 2) Y si te acercas te cae un "millón de torpedos" Ahora he notado el juego mas camper aun. Anda que no presta disparar a ciegas y sacarle ciudadelas al humo, incluso con explosivas Share this post Link to post Share on other sites
HERGUILLA Players 1,896 posts 7,645 battles Report post #30 Posted October 21, 2016 Un dia de estos pruebas un strike contra el hiden que no le llevo skill y aun no encontre a un porta que me envie al fondo por si solo....xdddddddddd , eso si, hay que estar pendiente de marcarlos pero como los baja!!! por si te veo en el lado oscuro ya sabes que llevo TODOS full AA xdddddddddddd Saludos Tendré que ser el primero no? Saludos Share this post Link to post Share on other sites
ricardo_1006 Players 757 posts 2,775 battles Report post #31 Posted October 22, 2016 Pues hoy con el Bogatyr le he hecho una ciudadela con explosivas a un Danae, que vendría de world of tanks por como se escondia detrás de una isla. Share this post Link to post Share on other sites
11ACR Players 2,164 posts Report post #32 Posted October 22, 2016 Tendré que ser el primero no? Saludos Y sera un placer y lo sabes!!!!! xdddddddddddddd Saludos desde mi puesto de combate puliendo y dando brillo a los AA xdddddddd Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #33 Posted October 22, 2016 Tal vez WG debiera plantearse poner el consumible de AA sólo en los CL y quitárselo a los CA, como mal menor, o bien reestructurar todo el sistema de AA y aviación (cosa que no llegará hasta que saquen los CV soviéticos de servilletas de papel megalómanas. Porque al fin y al cabo, todos los cruceros creados con fines exclusivamente AA están en la rama de Ligeros o serán ligeros (Atlanta-Oakland, Juneau, Arethusa, Dido, Worchester y Minotaur-Neptune) y los artillados de 152-5 suelen tener más elevación que los de 203. Un saludo Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Apxolius [NKK] Players 2,241 posts 9,486 battles Report post #34 Posted October 22, 2016 Quiero un consumible para los CA en lugar del AA que haga disparar mas rápido las secundarias xd ? votos a favor ? yo no...xd Share this post Link to post Share on other sites
11ACR Players 2,164 posts Report post #35 Posted October 22, 2016 Quiero un consumible para los CA en lugar del AA que haga disparar mas rápido las secundarias xd ? votos a favor ? yo no...xd Cambia skill por un radar /sonar de mas capacidad y yo me apunto!! eso si, antes hay que enseñarle a Herguilla como sus aviones pican hacia el mar con gran alarde de heroismo....xddddddddddd Saludos Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #36 Posted October 22, 2016 O tal vez un consumible que por un tiempo limitado, aumente la eficacia del AA, las secundarias, y la duración de los consumibles de alerta y reparaciones para dejarlos a medio camino del de los acorazados. Share this post Link to post Share on other sites
11ACR Players 2,164 posts Report post #37 Posted October 22, 2016 O tal vez un consumible que por un tiempo limitado, aumente la eficacia del AA, las secundarias, y la duración de los consumibles de alerta y reparaciones para dejarlos a medio camino del de los acorazados. Yo me apunto a un skill sencillo y muy interesante , el skill "pummm" tu le das al y el enemigo se va al fondo xdddddddddddddd , tambien espero skill kamikace para los portas ( si, americanos tambien que aunque su gobierno y sus mandos no lo impusieron si lo aplaudieron) uno que molaria seria el skill "Campbeltown" lleno de explosivos y a reventar lo que sea (solo util en zonas de captura por ejemplo) otro skill seria el skill "Bismark" o lo que es lo mismo, antes de que me hundan me hundo yo jajajajajaja en fins esto empieza a ser off topic.... Saludos Share this post Link to post Share on other sites
_HaanSoolo_ Players 36 posts 17,301 battles Report post #38 Posted October 22, 2016 Me sumo a lo dicho por 11ACR una rama completamente de relleno, un querer y no poder... hasta Tier VI no sabes qué hacer... si hay un BB olvídate de el, si hay un DD tienes que darle tropecientos mil disparos para matarlo, y como te metan con Tiers superiores a rezar y correr toca... Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #39 Posted October 22, 2016 Yo me apunto a un skill sencillo y muy interesante , el skill "pummm" tu le das al y el enemigo se va al fondo xdddddddddddddd , tambien espero skill kamikace para los portas ( si, americanos tambien que aunque su gobierno y sus mandos no lo impusieron si lo aplaudieron) uno que molaria seria el skill "Campbeltown" lleno de explosivos y a reventar lo que sea (solo util en zonas de captura por ejemplo) otro skill seria el skill "Bismark" o lo que es lo mismo, antes de que me hundan me hundo yo jajajajajaja en fins esto empieza a ser off topic.... Saludos El skill Bismarck sería apretarle al y detonar al Hood cuando lo metan, aunque se te rompe el timón Share this post Link to post Share on other sites
[NKK2] manolojones Players 1,962 posts Report post #40 Posted October 22, 2016 El skill Bismarck sería apretarle al y detonar al Hood cuando lo metan, aunque se te rompe el timón Romper el timón debería ser más bien un consumible del Ark Royal. Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #41 Posted October 22, 2016 Romper el timón debería ser más bien un consumible del Ark Royal. Lo pongo de habilidad propia porque todos sabemos que los portaaviones británicos vendran tras la quinta rama de acorazados kazajos Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Criseox Players 2,002 posts Report post #42 Posted October 28, 2016 Lo pongo de habilidad propia porque todos sabemos que los portaaviones británicos vendran tras la quinta rama de acorazados kazajos Pues fijate que yo creo que el año que viene por estas fechas estaremos hablando de que van a salir (para Navidad) Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #43 Posted October 30, 2016 Creo que el mayor sinsentido de esta rama, es el que un destructor con explosivas causa estragos en la vida de los cruceros de esta rama porcentualmente mayores incluso de los que recibe con la AP universal que llevan. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #44 Posted October 30, 2016 Creo que el mayor sinsentido de esta rama, es el que un destructor con explosivas causa estragos en la vida de los cruceros de esta rama porcentualmente mayores incluso de los que recibe con la AP universal que llevan. El otro día a un Caledon, ciudadelas con explosivas en cubierta, con mi Katori a 8 km, de chiste.... Share this post Link to post Share on other sites
Hesp Players 1,461 posts 8,347 battles Report post #45 Posted October 30, 2016 (edited) Hasta tier IV que es donde estoy, los cruceros solo vale para hacer YOLO con los torpedos. Hago buenas partidas de esa manera obviamente gracias a la incompetencia enemiga. Es el único recurso viable que tienen estas chatarras contra acorazados, eso o bajarles la moral por el chat xD El tier V me lo voy a saltar posiblemente, aunque forzosamente tengo que jugar algunas partidas con él, veremos a lo mejor no me lo salto, pero no parece una mejora respecto al Danae. Edited October 30, 2016 by Hesp Share this post Link to post Share on other sites
HERGUILLA Players 1,896 posts 7,645 battles Report post #46 Posted November 2, 2016 (edited) Minotaur?? No gracias! http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/16797-salon-de-la-fama-epic-battles/page__st__300__pid__1399474#entry1399474 Edited November 2, 2016 by HERGUILLA 2 Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #47 Posted November 2, 2016 Muy bueno el video... de todas formas, 202.208 de daño habiendo impactado 473 proyectiles, se me hace poco, supongo que es porque salvo por la cadencia del Minotaur, (o sin ella más bien) no veo mucho sentido a esa munición. Al destructor que te has cargado al principio, le has tenido que dar demasiadas salvas (no digamos proyectiles impactados), con el Atlanta mismo, te lo hubieras cargado en algunas menos, pese a ser tres niveles menos y tener un calibre inferior... y dando gracias que el DD te diera el lateral, porque de frente rebotan una barbaridad. Que en los últimos barcos de la rama, debido a su alta cadencia se corrijan los vicios de esa munición, si, pero sigue siendo un problema en el resto. Por si fuera poco, como norma en esa rama, cuando un DD te dispara con HE, te hace más daño del que le haces. Y en el tier IX y X, la forma en que está puesta la ciudadela (algo que WG hace muy comúnmente cuando el navío no es real), rompiendo el cuidado de los diseñadores navales en no elevarlas demasiado de la línea de flotación me da que es va a ser muy perjudicial. Tampoco les he pillado la lógica de que tarden tanto en acelerar y frenar al principio y sin embargo después, pasados los primeros nudos aceleran de forma brutal. Sobre que llevar de mejoras, pues si sería una duda... yo creo que me decantaré en su día por potenciar el alcance de la AA, al menos, ya que no tiene consumible, para que si el CV enemigo decide liquidarme vea desde lejos que le va a costar más de lo normal y decida que otro es mejor blanco... aunque la verdad, para los pocos CV que hay en nuestros días, posiblemente tu solución sea la correcta. Pero, reitero lo primero, buen video y gracias por él. Un saludo 1 Share this post Link to post Share on other sites
Comodoro_Allande Players 2,240 posts 8,469 battles Report post #48 Posted November 4, 2016 Bueno, me estoy hartando un poco ; Perth, segundo crucero inglés premium (técnicamente de la Marina Australiana, pero pa'l caso...) y segundo que recibe munición explosiva, ¿EN SERIO WG, EN SERIO? 1 Share this post Link to post Share on other sites
Timberjac ∞ Beta Tester 1,593 posts 9,545 battles Report post #49 Posted November 4, 2016 Bueno, me estoy hartando un poco ; Perth, segundo crucero inglés premium (técnicamente de la Marina Australiana, pero pa'l caso...) y segundo que recibe munición explosiva, ¿EN SERIO WG, EN SERIO? Al fin y al cabo la munición HE era parte de la munición ordinaria de la RN... la bobada es que no la tengan los demás. Que los tier IX y X se les desmadrasen y quisieran ser imaginativos poniendo una munición de fragmentación para la AA y que tuviéramos que disparar con ella como una HE con mucho menos poder incendiario pero con más alcance para dañar los módulos pequeños como AA, pase (aunque también hubieran tenido la HE) sería un error menor. O incluso si hubieran puesto la AP con un porcentaje reducido de incendio (como debería ser toda la AP, salvo que en objetivos blindados es la verdaderamente capaz de crear incendios)... se entendería. Pero la AP en general y esta en particular, me sigue pareciendo la mayor de las bobadas hechas por WG... claro.... que siempre vuelvo a recordar lo que hicieron con la HESH, tratándola como si fuera una HE sin nisiquiera crearle una mecánica especial. Pero que se la pongan a los premiuns y no a los normales.... a no ser que estén probando si realmente su inclusión resulta tan desequilibrante (que creo que no lo es, salvo cuando uno se enfrenta a DD). Un saludo 1 Share this post Link to post Share on other sites
[NKK] Criseox Players 2,002 posts Report post #50 Posted November 4, 2016 ¿Me lo esta pareciendo a mi o este lanzamiento de la rama de cruceros britanica no esta resultando uno de los grandes exitos de WG? 1 Share this post Link to post Share on other sites