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Apxolius

Cruceros de la Royal Navy Tier II-X

76 comments in this topic

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Al menos dan una oportunidad al CV de tumbar a las ojalatas de tier 9 y 10, ahí es donde se lucen las skills de un jugador ante los imprevistos de la batalla, nada de botón mágico (T) y adiós aviones sin hacer nada. A meterse AA y marcar a mano los objetivos si quieres evitar un leñazo del CV.

 

 

Creo que a esta rama le meterán la HE una vez vea WG que no supera las expectativas, hasta entonces será la última rama que vaya a desarrollar.

 

Saludos

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Al menos dan una oportunidad al CV de tumbar a las ojalatas de tier 9 y 10, ahí es donde se lucen las skills de un jugador ante los imprevistos de la batalla, nada de botón mágico (T) y adiós aviones sin hacer nada. A meterse AA y marcar a mano los objetivos si quieres evitar un leñazo del CV.

 

 

Creo que a esta rama le meterán la HE una vez vea WG que no supera las expectativas, hasta entonces será la última rama que vaya a desarrollar.

 

Saludos

 

Un dia de estos pruebas un strike contra el hiden que no le llevo skill y aun no encontre a un porta que me envie al fondo por si solo....xdddddddddd , eso si, hay que estar pendiente de marcarlos pero como los baja!!!:trollface: por si te veo en el lado oscuro ya sabes que llevo TODOS  full AA xdddddddddddd

 

Saludos:honoring:

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Weekend Tester
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Yo solo veo cruceros ingleses y solo hacen usa cosa, es tirarse humo y esconderse.

 

Si no eres un DD no puedes hacer nada, nunca los verás(pelotones de 2)

 

Y si te acercas te cae un "millón de torpedos"

 

Ahora he notado el  juego mas camper aun.

 

 

 

 

Edited by Xsilent

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Yo solo veo cruceros ingleses y solo hacen usa cosa, es tirarse humo y esconderse.

 

Si no eres un DD no puedes hacer nada, nunca los verás(pelotones de 2)

 

Y si te acercas te cae un "millón de torpedos"

 

Ahora he notado el  juego mas camper aun.

 

 

 

 

 

Anda que no presta disparar a ciegas y sacarle ciudadelas al humo, incluso con explosivas:trollface::trollface:

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Un dia de estos pruebas un strike contra el hiden que no le llevo skill y aun no encontre a un porta que me envie al fondo por si solo....xdddddddddd , eso si, hay que estar pendiente de marcarlos pero como los baja!!!:trollface: por si te veo en el lado oscuro ya sabes que llevo TODOS  full AA xdddddddddddd

 

Saludos:honoring:

 

Tendré que ser el primero no? :teethhappy:

 

Saludos :P

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Pues hoy con el Bogatyr le he hecho una ciudadela con explosivas a un Danae, que vendría de world of tanks por como se escondia detrás de una isla.

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Tendré que ser el primero no? :teethhappy:

 

Saludos :P

 

Y sera un placer y lo sabes!!!!! xdddddddddddddd:popcorn:

 

Saludos desde mi puesto de combate puliendo y dando brillo a los AA xdddddddd:honoring:

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Beta Tester
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Tal vez WG debiera plantearse poner el consumible de AA sólo en los CL y quitárselo a los CA, como mal menor, o bien reestructurar todo el sistema de AA y aviación (cosa que no llegará hasta que saquen los CV soviéticos de servilletas de papel megalómanas. Porque al fin y al cabo, todos los cruceros creados con fines exclusivamente AA están en la rama de Ligeros o serán ligeros (Atlanta-Oakland, Juneau, Arethusa, Dido, Worchester y Minotaur-Neptune) y los artillados de 152-5 suelen tener más elevación que los de 203. 

 

Un saludo :)

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Quiero un consumible para los CA en lugar del AA que haga disparar mas rápido las secundarias xd ? votos a favor ? yo no...xd

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Quiero un consumible para los CA en lugar del AA que haga disparar mas rápido las secundarias xd ? votos a favor ? yo no...xd

 

Cambia skill por un radar /sonar de mas capacidad y yo me apunto!! eso si, antes hay que enseñarle a Herguilla como sus aviones pican hacia el mar con gran alarde de heroismo....xddddddddddd:P

 

 

 

Saludos:honoring:

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Beta Tester
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O tal vez un consumible que por un tiempo limitado, aumente la eficacia del AA, las secundarias, y la duración de los consumibles de alerta y reparaciones para dejarlos a medio camino del de los acorazados.

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O tal vez un consumible que por un tiempo limitado, aumente la eficacia del AA, las secundarias, y la duración de los consumibles de alerta y reparaciones para dejarlos a medio camino del de los acorazados.

 

Yo me apunto a un skill sencillo y muy interesante , el skill "pummm" tu le das al :red_button: y el enemigo  se va al fondo xdddddddddddddd , tambien espero skill kamikace para los portas ( si, americanos tambien que aunque su gobierno y sus mandos no lo impusieron si  lo aplaudieron) uno que molaria seria el skill "Campbeltown" lleno de explosivos y a reventar lo que sea (solo util en zonas de captura por ejemplo) otro skill seria el skill "Bismark" o lo que es lo mismo, antes de que me hundan me hundo yo jajajajajaja en fins esto empieza a ser off topic....

 

 

Saludos:honoring:

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Me sumo a lo dicho por 11ACR una rama completamente de relleno, un querer y no poder... hasta Tier VI no sabes qué hacer... si hay un BB olvídate de el, si hay un DD tienes que darle tropecientos mil disparos para matarlo, y como te metan con Tiers superiores a rezar y correr toca...

 

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Yo me apunto a un skill sencillo y muy interesante , el skill "pummm" tu le das al :red_button: y el enemigo  se va al fondo xdddddddddddddd , tambien espero skill kamikace para los portas ( si, americanos tambien que aunque su gobierno y sus mandos no lo impusieron si  lo aplaudieron) uno que molaria seria el skill "Campbeltown" lleno de explosivos y a reventar lo que sea (solo util en zonas de captura por ejemplo) otro skill seria el skill "Bismark" o lo que es lo mismo, antes de que me hundan me hundo yo jajajajajaja en fins esto empieza a ser off topic....

 

 

Saludos:honoring:

 

El skill Bismarck sería apretarle al :red_button: y detonar al Hood cuando lo metan, aunque se te rompe el timón :trollface:

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El skill Bismarck sería apretarle al :red_button: y detonar al Hood cuando lo metan, aunque se te rompe el timón :trollface:

 

Romper el timón debería ser más bien un consumible del Ark Royal. :P

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Romper el timón debería ser más bien un consumible del Ark Royal. :P

 

Lo pongo de habilidad propia porque todos sabemos que los portaaviones británicos vendran tras la quinta rama de acorazados kazajos :D

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Lo pongo de habilidad propia porque todos sabemos que los portaaviones británicos vendran tras la quinta rama de acorazados kazajos :D

 

Pues fijate que yo creo que el año que viene por estas fechas estaremos hablando de que van a salir (para Navidad)

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Creo que el mayor sinsentido de esta rama, es el que un destructor con explosivas causa estragos en la vida de los cruceros de esta rama porcentualmente mayores incluso de los que recibe con la AP universal que llevan.

  • Cool 1

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Creo que el mayor sinsentido de esta rama, es el que un destructor con explosivas causa estragos en la vida de los cruceros de esta rama porcentualmente mayores incluso de los que recibe con la AP universal que llevan.

 

El otro día a un Caledon, ciudadelas con explosivas en cubierta, con mi Katori a 8 km, de chiste....

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Hasta tier IV que es donde estoy, los cruceros solo vale para hacer YOLO con los torpedos. Hago buenas partidas de esa manera obviamente gracias a la incompetencia enemiga.

 

Es el único recurso viable que tienen estas chatarras contra acorazados, eso o bajarles la moral por el chat xD 

 

El tier V me lo voy a saltar posiblemente, aunque forzosamente tengo que jugar algunas partidas con él, veremos a lo mejor no me lo salto, pero no parece una mejora respecto al Danae. 

Edited by Hesp

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Muy bueno el video... de todas formas, 202.208 de daño habiendo impactado 473 proyectiles, se me hace poco, supongo que es porque salvo por la cadencia del Minotaur, (o sin ella más bien) no veo mucho sentido a esa munición. Al destructor que te has cargado al principio, le has tenido que dar demasiadas salvas (no digamos proyectiles impactados), con el Atlanta mismo, te lo hubieras cargado en algunas menos, pese a ser tres niveles menos y tener un calibre inferior... y dando gracias que el DD te diera el lateral, porque de frente rebotan una barbaridad.

 

Que en los últimos barcos de la rama, debido a su alta cadencia se corrijan los vicios de esa munición, si, pero sigue siendo un problema en el resto.

 

Por si fuera poco, como norma en esa rama, cuando un DD te dispara con HE, te hace más daño del que le haces.

 

Y en el tier IX y X, la forma en que está puesta la ciudadela (algo que WG hace muy comúnmente cuando el navío no es real), rompiendo el cuidado de los diseñadores navales en no elevarlas demasiado de la línea de flotación me da que es va a ser muy perjudicial.

 

Tampoco les he pillado la lógica de que tarden tanto en acelerar y frenar al principio y sin embargo después, pasados los primeros nudos aceleran de forma brutal.

 

Sobre que llevar de mejoras, pues si sería una duda... yo creo que me decantaré en su día por potenciar el alcance de la AA, al menos, ya que no tiene consumible, para que si el CV enemigo decide liquidarme vea desde lejos que le va a costar más de lo normal y decida que otro es mejor blanco... aunque la verdad, para los pocos CV que hay en nuestros días, posiblemente tu solución sea la correcta.

 

Pero, reitero lo primero, buen video y gracias por él.

 

Un saludo :)

  • Cool 1

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Bueno, me estoy hartando un poco :angry:; Perth, segundo crucero inglés premium (técnicamente de la Marina Australiana, pero pa'l caso...) y segundo que recibe munición explosiva, ¿EN SERIO WG, EN SERIO? :red_button::red_button::red_button:

 

  • Cool 1

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Bueno, me estoy hartando un poco :angry:; Perth, segundo crucero inglés premium (técnicamente de la Marina Australiana, pero pa'l caso...) y segundo que recibe munición explosiva, ¿EN SERIO WG, EN SERIO? :red_button::red_button::red_button:

 

 

​Al fin y al cabo la munición HE era parte de la munición ordinaria de la RN... la bobada es que no la tengan los demás. Que los tier IX y X se les desmadrasen y quisieran ser imaginativos poniendo una munición de fragmentación para la AA y que tuviéramos que disparar con ella como una HE con mucho menos poder incendiario pero con más alcance para dañar los módulos pequeños como AA, pase (aunque también hubieran tenido la HE) sería un error menor. O incluso si hubieran puesto la AP con un porcentaje reducido de incendio (como debería ser toda la AP, salvo que en objetivos blindados es la verdaderamente capaz de crear incendios)... se entendería. Pero la AP en general y esta en particular, me sigue pareciendo la mayor de las bobadas hechas por WG... claro.... que siempre vuelvo a recordar lo que hicieron con la HESH, tratándola como si fuera una HE sin nisiquiera crearle una mecánica especial.

 

Pero que se la pongan a los premiuns y no a los normales.... a no ser que estén probando si realmente su inclusión resulta tan desequilibrante (que creo que no lo es, salvo cuando uno se enfrenta a DD).

 

Un saludo :)

  • Cool 1

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¿Me lo esta pareciendo a mi o este lanzamiento de la rama de cruceros britanica no esta resultando uno de los grandes exitos de WG?

  • Cool 1

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