Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Kayi4ek

Ekonomika ve verzi 0.5.12

14 comments in this topic

Recommended Posts

Players
375 posts
1,326 battles

Kapitáni,

zaznamenali jsme mnoho diskusí o nové ekonomice v aktualizaci 0.5.12. S potěšením vám přinášíme detailní pohled na změny a jejich dopad na hru. Pro začátek tu máme tabulku ukazující změny v průměrech herní ekonomiky pro všechny lodě V.-X. úrovně mezi verzemi 0.5.11 a 0.5.12:

 

XLS: https://share.wargaming.net/f/c801735b26/?raw=1

PDF: https://share.wargaming.net/f/858a95f54e/?raw=1

 

Pracujeme na tom, abychom vám mohli poskytnout detailnější přehled o herní ekonomice a zároveň detailnější přehled o tom, co znamenají veličiny v tabulce.

 

S přáním krásného dne,

Váš komunitní tým

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

co si predstavit pod sloupeckem balance ?

bude nejaky vetsi rozbor ? hlavne s prihlednutim k % preziti daneho hrace pred a po patchi

tak ci tak plosne opravy jsou ta nejhorsi vec, ktera se tento rok udala :(

nejenom ze platime nesmyslny poplatek kazdou hru za kliknuti na tlacitko Battle, ale navic si uz i predplacime komplet opravu :facepalm:

me osobne se znatelne snizili prijmy na T8+ vcetne

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
129 posts
20,034 battles

Ano, plosne opravy su skratka a jednoducho brutal podvod na hracov! plati sa niekedy za nic! Za absolutne nic!!! A myslim ze wg to tak necha pretoze si hraci bez PU budu musiet viac nahrat na nizsich tieroch aby mohli hrat tiery 8a viac...no skratka plus pre wg a minus pre hracov.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

dovedu si predstavit napr nasledujici

 

100-90% hp lodi - 20% ze soucasne ceny

89-50%  hp lodi - 60% ze soucasne ceny

49-0% hp lodi - 100% ze soucasne ceny

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles

Vidím to jinak.

Ano, pro lepší hráče a kempery bitva zdrahla. Ale má někdo nápad jak odbourat kempení? Kemperům asi rohovaná nikomu nevadila, ale bitvy stály za prd. Teď se alespoň nikdo nemusí bát tankovat, protože ho to nestojí více než kempení.

Teď má smysl bojovat až do konce, dříve za stavu 0:3 to tým otočil do rohu a čekal na konec aby neprodělal...

dovedu si predstavit napr nasledujici

 

100-90% hp lodi - 20% ze soucasne ceny

89-50%  hp lodi - 60% ze soucasne ceny

49-0% hp lodi - 100% ze soucasne ceny

 

To je skoro to samé co bylo před tím. Hlavně nedostat ránu, něco nastřílet je bonus navíc...

 

Edited by HavranRyc

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
375 posts
1,326 battles

co si predstavit pod sloupeckem balance ?

bude nejaky vetsi rozbor ? hlavne s prihlednutim k % preziti daneho hrace pred a po patchi

tak ci tak plosne opravy jsou ta nejhorsi vec, ktera se tento rok udala :(

nejenom ze platime nesmyslny poplatek kazdou hru za kliknuti na tlacitko Battle, ale navic si uz i predplacime komplet opravu :facepalm:

me osobne se znatelne snizili prijmy na T8+ vcetne

 

Dej mi chvíli, překládám text, který to vysvětlí.
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,532 posts
37,330 battles

@von_chom ... spotrebaky taky zaplatis, aniz je pouzijes. Proste, posadka tam byla, chce žold...

 

Jenze, jakmile se to udela zase podle poskozeni, bude opet kempeni...  navic , nekterym hracum to nedoslo doted a kempi nebo ujizdeji se schovat

Edited by ims21

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Alpha Tester
3,465 posts
11,649 battles

@von_chom ... spotrebaky taky zaplatis, aniz je pouzijes. Proste, posadka tam byla, chce žold...

 

 

spotrebaky chapu, nemam s tim problem, navic je tu v teto veci uz precedent z wot/wowp

ale fixni poplatek za kliknuti bitky je novinka a v mych ocich tezko obhajitelna zalezitost, credit sink se da vymyslet lepsi

ale to uz jsme trosku odbocili

 

View Postims21, on 14 October 2016 - 03:23 PM, said:

..  navic , nekterym hracum to nedoslo doted a kempi nebo ujizdeji se schovat

 

no prave, takze z jakeho duvodu ta zmena ? kempa kempou zustane

 

Edited by von_chom

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
375 posts
1,326 battles

 

V aktualizaci 0.5.12 jsme upravili herní ekonomiku. Hlavní změnou byla náhrada nákladů na opravy fixním poplatkem za údržbu, který není závislý na obdrženém poškození v bitvě. Mimo jiné jsme také upravili výdělky jednotlivých lodí a poplatky za doplnění munice.

 

Ve výsledku jsme tyto změny směřovali tak, abychom motivovali hráče k aktivitě, spolupráci a rozmanitější hře. Snažili jsme se učinit herní ekonomiku přívětivější hlavně pro hráče vyšších úrovní lodí.

 

Výsledky změn ekonomiky

 

Týden před a týden po updatu 0.5.12 jsme vedli statistiku henrí ekonomiky a zaměřili jsme se na lodě V.-X. úrovně:

 

  • 22. září - 27. září (0.5.11)
  • 29. září - 5. října (0.5.12)

 

Ze statistiky jsme vyřadili všechny prémiové lodě, náklady na vylepšení a prémiové doplňky.

Abychom zjistili rozdíl, počítali jsme s procentním nárůstem/úbytkem mezi obdobím verze 0.5.11 a 0.5.12 pro následující ukazatele:

  • Změna v příjmech kreditů
  • Změna nákladů na údržbu
  • Změna poplatku za doplnění munice/letadel
  • Celková změna v bilanci kreditů

 

XLS: https://share.wargaming.net/f/c801735b26/?raw=1

PDF: https://share.wargaming.net/f/858a95f54e/?raw=1

 

  • Ve srovnání s předchozí verzí se bilance většiny lodí změnila. Výsledkem byla změna hranice ztrátovosti bez prémiového účtu z úrovně VIII. na úroveň IX.
  • Výjimky:

    • Khabarovsk byl ve verzi 0.5.12 rebalancován - výkon lodi je nyní srovnatelný s loděmi X. úrovně. Situaci monitorujeme.
    • Ziskovost lodi Saipan byla ve verzi 0.5.12.1 vylepšena, aby loď dosáhla předchozí úrovně ziskovosti.
    • Snížení nákladů na údržbu u lodi Omaha bylo špatné, k opětovné úpravě došlo ve verzi 0.5.12.1
    • Vysoký nárůst nákladů na doplnění munice u lodi Cleveland bylo úpravou předchozí chyby ve výpočtu.
    • Ekonomický výkon letadlových lodí klesl při útočném setupu, ale zvýšil se při využití stíhačů

 

Další problémy:

  • Kooperativní bitvy - Náklady na údrřbu jsou sníženy o 50% v kooperativních bitvách. Nyní tuto částku refundujeme, ale v pozdějších verzích se bude správně zobrazovat ve výsledkové tabulce.
  • Hráči snažící se za každou cenu zústat nepoškození - Obdržení malého poškození většinou znamenalo to, že hráč hrál defenzivně až pasivně.Tento styl hraní již není "odměněn" nižšími náklady na opravy.
  • Extrémně efektivní hra s minimálním přijatým poškozením - Malá skupina dobrých hráčů je schopna hrát agresivně a efektivě s minimálním obdrženým poškozením. Tito hráči jsou nyní v lehké nevýhodě, protože jejich výdělky po aktualizaci mírně klesly, i když jsou stále nadprůměrné. Snažíme se najít řešení, jak upravit ekonomiku tak, aby byli odměněni tak, jak si zaslouží. Máme několik variant, jak toho docílit, ale návrhy jsou vždy vítány.

 

Struktura příjmů

 

  • Základní body

    • "kompletně zničená loď" "100% výdrže zničené lodi na stejné úrovni"
    • Odměna se nezvyšuje lineárně v závisloti na úspěchu vaší aktivní hry.

  • Zničení lodi

    • zničená loď = 1/5 kompletně zničené lodi

  • Letadla

    • 30 sestřelených letadel = 1 kompletně zničená loď

  • Obsazování základen u módu Nadvláda a u Standardních bitev

    • 1 obsazená základna = 1/3 kompletně zničené lodi
    • Ubránění tolika bodů, které by stačily na obsazení základny = 1/3 obsazení základny
    • Zabránění obsazení základny tím, že se v ní nacházíte po dobu nutnou k plnému obsazení základny = 1/7 obsazení základny

  • Pro mód epicentrum

    • Obsazení/Bránění = 1/3 obsazení základny v Nadvládě a Standardních bitvách
    • Blokování = 1/10 obsazení základny v Nadvládě a Standardních bitvách

  • Odhalení lodi

    • Kritéria pro dohalení lodi: loď je odhalena poprvé nebo nebyla týmem odhalena více jak 2 minuty
    • Kompletně odhalený nepřátelský tým (12 lodí) = 1/10 kompletně zničené lodi

  • Asistované poškození a potencionální obdržené poškození

    • Toto poškození je počítáno z celku a ne z relativních hodnot. V průměru:
    • Asistované poškození - 2% z příjmů
    • Potencionální obdržené poškození - 15% příjmů

  • Specifické charakteristiky jednotlivých tříd

    • Tyto charkteristiky jsou ovlivněny typem lodi - například model výpočtu příjmů pro CA nebere v potaz potencionální obdržené poškození nebo obsazování základny. Pokud tak však CA učiní, dostane bonus.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Beta Tester
993 posts
8,579 battles

vidím, že se vyplatí vytunit AA lodě :B, nejsnáze vydělané peníze

 

To by fungovalo kdyby bylo ve hře dostatek letadel. Jenže i AA setup CA má průměr kolem 3 letadel na bitvu.:trollface:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
282 posts
8,373 battles

Ako som pisal v inem prispevku ... Polozte si otazku :) ... Kolko je slabych hracov,kolko je nadpriemernych hracov a kolko je priemernych :D WG zahajilo boj proti zarabani priemernych hracov,kedze navljvacsie ℅ hracov na serveroch su priemerni :D 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
191 posts
15,804 battles

Z mého pohledu  je nová ekonomika stejná nebo i trochu lepší než původní,nemám to sice spočítané,ale od zavedení nové ekonomiky jsem nebyl ani jednou v mínusu.Mám sice PÚ,ale i bez něj bych dokázal hrát 9.tier a to jsem jen průměrný hráč.Ale nějaké výhrady bych měl:

každý typ nebo národ má odlišný styl hry,a s každou lodí se nedá tankovat a především křižníky jsou dost zranitelné,takže si agresivní hru moc dovolit nemůžou.Tak co je pro všechny lodě společné?Vítězství...a proto si myslím, že by se mělo odměňovat vítězství i vyšším násobkem kreditů podobně jako xp,což si myslím,že by mohla být týmová motivace většinu hráčů. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
812 posts
2,660 battles

Kempí se furt stejně a já furt stejně tankuju a chcípám. Osobně dostávám asi víc kreditů jak dřív, protože momentálně hraju bez prémiáku a už jsem našetřil 15 mega za 2 týdny sporadického hraní.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×