darky_fighter Players 5,649 posts Report post #76 Posted October 13, 2016 (edited) Was hat das jetzt mit "schlecht spielen" zu tun? Aber auch mal gar nichts! XP-Ansammeln hatte noch nie etwas mit gutem oder schlechtem Spiel zu tun und mit dem neuen Wirtschaftssystem erst recht nicht. Es ist ein reines Grinden. Es gibt Suicider, die werden nach 4 Minuten versenkt, haben ihre 1.000 Basis-XP, hüpfen in ihre nächstes Schiff und wiederholen diesen Nonsens. Ich gurke 20 Minuten rum, bekomme vielleicht 2.000 Basis-XP und unter dem Strich haben die Gurken dann nicht schlechter als ich abgeschnitten, wenn XP-Sammeln das große Ziel wäre. Edited October 13, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
KaLeuWillenbrock Players 2,632 posts 3,455 battles Report post #77 Posted October 13, 2016 also the überraschungsbox ist absolutes glücksspiel.ich habe mir eine normale flaggenbox geholt und es gab 2x5 flaggen und einmal 500 free-xp. nicht übel. die würfelbox hat mir einmal 5 flaggen gegeben. ganz ehrlich ... wenn ich die aufwahl habe, dann nehme ich die normalen boxen. so genial kann die belohonung nicht sein, wenn ich die meiste zeit nur 1/3 der normalen belohnung bekomme. selbst wenn da ein premiumschiff aufploppen sollte - diejenigen, die ich haben will, habe ich doch schon. emden, texas, cambletown und natürlich die scharnhorst.was habt ihr denn bisher aus den würfelboxen bekommen? Share this post Link to post Share on other sites
[CGER] Freiherr_v_Kuhle Players 5,186 posts 47,751 battles Report post #78 Posted October 13, 2016 Ich sehe das ebenso positiv Share this post Link to post Share on other sites
[_GS_] Rudy_3485 Beta Tester 876 posts 23,417 battles Report post #79 Posted October 13, 2016 XP-Ansammeln hatte noch nie etwas mit gutem oder schlechtem Spiel zu tun und mit dem neuen Wirtschaftssystem erst recht nicht. Es ist ein reines Grinden. Es gibt Suicider, die werden nach 4 Minuten versenkt, haben ihre 1.000 Basis-XP, hüpfen in ihre nächstes Schiff und wiederholen diesen Nonsens. Ich gurke 20 Minuten rum, bekomme vielleicht 2.000 Basis-XP und unter dem Strich haben die Gurken dann nicht schlechter als ich abgeschnitten, wenn XP-Sammeln das große Ziel wäre. Mir ist schon klar, dass diese "Grinder-mit-Ergebnis-egal" zur Genüge gibt. Mich störte nur die Verallgemeinerung (ja, ich weiß: Ausnahmen bestätigen die Regel! ). Es gibt eben nicht nur eine Möglichkeit, die 2. Kiste nicht zu erreichen. Mit Verallgemeinerungen wird in der heutigen "Schwarz-Weiß-Welt" schon genug gearbeitet. Ich hoffe immer auf ein zartes Hellgrau. Share this post Link to post Share on other sites
[OM] Imperatore_of_Chaos Beta Tester 110 posts 30,369 battles Report post #80 Posted October 13, 2016 Leute kennt ihr Glückspiel ? ist doch klar das da nicht wirklich was gutes drinne ist ist doch bei losen auch so ! Ich finde es eine richtig gute sache zwinkt euch kja keiner dazu die würfel zu nehmen ^^ Also ich habe genug geld und fahnen und hoffe einfach das da noch ein premium schiff ode premium zeit bei rum kommt ^^ Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #81 Posted October 13, 2016 (edited) Ich hoffe immer auf ein zartes Hellgrau. Bezüglich den Grautönen lasse ich den Meister himself zu Wort kommen. Edited October 13, 2016 by darky_fighter 3 Share this post Link to post Share on other sites
[KWL] Kriselem Weekend Tester 1,811 posts 6,628 battles Report post #82 Posted October 13, 2016 also the überraschungsbox ist absolutes glücksspiel. ich habe mir eine normale flaggenbox geholt und es gab 2x5 flaggen und einmal 500 free-xp. nicht übel. die würfelbox hat mir einmal 5 flaggen gegeben. ganz ehrlich ... wenn ich die aufwahl habe, dann nehme ich die normalen boxen. so genial kann die belohonung nicht sein, wenn ich die meiste zeit nur 1/3 der normalen belohnung bekomme. selbst wenn da ein premiumschiff aufploppen sollte - diejenigen, die ich haben will, habe ich doch schon. emden, texas, cambletown und natürlich die scharnhorst. was habt ihr denn bisher aus den würfelboxen bekommen? An beiden Tagen des Tests jeweils die 2.000 und 12.500 ohne große Probleme erreicht, 2x gewürfelt (jeweils den 2.000der Container): beide male je 5 Flaggen, 2x ausgewählt Flaggen und Camou: 1x 15 Flaggen bekommen, 1x 10 Flaggen plus Tarnung Share this post Link to post Share on other sites
[NET] Trekkman Players 2 posts 29,848 battles Report post #83 Posted October 13, 2016 Die Container sind eine wirklich gute Idee. Die ersten beiden Container sind relativ schnell erspielt. Für den Dritten muss man ein paar Runden mehr spielen, aber das ist in Ordnung. Heute 3x gewürfelt und beim ersten Mal gleich einen Super Container erwischt: Container 1: 5 Mio. Credits Container 2: 5x Hotel Zulu Container 3: 5x Sierra Mike Natürlich wird man nicht immer das Glück haben, aber eine geringe Chance auf einen größeren Gewinn ist immer noch besser als gar keine. Und die 20k Credits, 50k Credits oder 500 FreeXP aus den Daily Missons waren bisher ja auch nicht wirklich umwerfend. Mit den Containern kommt man mit der Zeit denke ich besser weg. Share this post Link to post Share on other sites
[C-5-A] kara501 Players 4 posts 11,654 battles Report post #84 Posted October 14, 2016 Bitte postet hier euer Feedback zu den Containern! Höchst Interessant! Entwicklungsfähig Share this post Link to post Share on other sites
[C-5-A] kara501 Players 4 posts 11,654 battles Report post #85 Posted October 14, 2016 Ich habe nur einmal gewürfelt, weil man erst einmal in die Sache reinscnuppern muss! 5 x Gamescomtarnung! Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #86 Posted October 14, 2016 (edited) Habe gestern noch 3x gewürfelt und wieder nur 3x 5 Signale erhalten, bei 7x Würfeln also 6x 5 Signale + 1x 5 Tarnungen. Edit: Und nochmal 5 Signale zum morgentlichen Kaffee. Die Chancen auf interessante Gewinne scheinen also wirklich sehr niedrig zu sein und muss man Spielern, die nicht in Credits und Co. schwimmen wohl empfehlen, lieber auf die anderen drei Container zu setzen. Ich selber werde natürlich ausschließlich zocken. Edited October 14, 2016 by Nekrodamus Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #87 Posted October 14, 2016 Ich habe gestern 4 Container gehabt. Einen von vorgestern, 3 neue. Der "Alt-Container" kam mit 50k Silber, 5 Flaggen und 500 Free XP, die ersten beiden neuen habe ich gewürfelt, einmal 5 Flaggen, das andere Mal 100k Silber. Und die letzte dann als mehr Flaggen/Camo waren 10 Flaggen und ein paar Typ-1 Tarnungen. Ich fand das okay. Und auch die Anzahl der Spiele, die man bis dahin brauchte, war nicht so groß. Ich hatte gestern nur etwa 2 Stunden Zeit. Share this post Link to post Share on other sites
[I-C-H] ramscorpio Beta Tester 52 posts 9,677 battles Report post #88 Posted October 14, 2016 Grundsätzlich gute Idee, aber das Handling bis zum Inhalt ist zu langwierig. Statt zig-Mal klicken genügen auch 2 Klicks und ggf. auch ohne Schiffsanimation... Share this post Link to post Share on other sites
[DUDES] Z_OnkelE WoWs Wiki Team, Privateer 1,795 posts 19,858 battles Report post #89 Posted October 14, 2016 Habe gestern noch 3x gewürfelt und wieder nur 3x 5 Signale erhalten, bei 7x Würfeln also 6x 5 Signale + 1x 5 Tarnungen. Die Chancen auf interessante Gewinne scheinen also wirklich sehr niedrig zu sein und muss man Spielern, die nicht in Credits und Co. schwimmen wohl empfehlen, lieber auf die anderen drei Container zu setzen. Ich selber werde natürlich ausschließlich zocken. Die Würfel-Container scheinen in erster Linie für die Wahrscheinlichkeit auf den Sondercontainer interessant zu sein. Gestern hatte ich Flaggen und Verbrauchsgüter getestet. Mich werden wahrscheinlich die Verbrauchsgüter am meisten interessieren: 3*3 Teile gegenüber 2*5 Flaggen und ein Extra (bei mir waren das 500 freie XP). Credits brauche ich in nächster Zeit erst einmal nicht. Die Ausbeute ist etwa auf dem Niveau der täglichen Missionen, nur dass man täglich zwei schaffen kann oder bei krank viel Zocken innerhalb eines Tages auch ein drittes Mal. Für den dritten muss man wirklich auf try-hard gebürstet sein, der XP-Sprung is enorm! Gestern habe ich zB 14500 XP "verschenkt" weil ich irgendwann keine Lust mehr hatte. Und da muss man einrechnen, dass man auf dem Testserver ohnehin Premium hat und ich auch noch Anstrich+Flaggen genutzt habe. Schneller kommt man nur noch auf die 37000 XP, wenn mal wieder ein *2 oder *3 Wochenende ist. Mich persönlich nervt so eine Sache, bei der mein Fortschritt einfach in der Nacht zurückgesetzt wird und ich das ein oder andere Mal diese Aufgabe nicht fertig gestellt haben werde. Bei den jetzigen, täglichen Missionen werden auch nicht meine Torpedos oder Flugzeugabschüsse gelöscht wenn ich das an einem Tag nicht schaffe. Zumal explizit behauptet wurde, es ginge nichts verloren mit diesem neuen Modell! (siehe Patchnotes) Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #90 Posted October 14, 2016 (edited) Die Würfel-Container scheinen in erster Linie für die Wahrscheinlichkeit auf den Sondercontainer interessant zu sein. Gestern hatte ich Flaggen und Verbrauchsgüter getestet. Mich werden wahrscheinlich die Verbrauchsgüter am meisten interessieren: 3*3 Teile gegenüber 2*5 Flaggen und ein Extra (bei mir waren das 500 freie XP). Credits brauche ich in nächster Zeit erst einmal nicht. Die Ausbeute ist etwa auf dem Niveau der täglichen Missionen, nur dass man täglich zwei schaffen kann oder bei krank viel Zocken innerhalb eines Tages auch ein drittes Mal. Für den dritten muss man wirklich auf try-hard gebürstet sein, der XP-Sprung is enorm! Gestern habe ich zB 14500 XP "verschenkt" weil ich irgendwann keine Lust mehr hatte. Und da muss man einrechnen, dass man auf dem Testserver ohnehin Premium hat und ich auch noch Anstrich+Flaggen genutzt habe. Schneller kommt man nur noch auf die 37000 XP, wenn mal wieder ein *2 oder *3 Wochenende ist. Mich persönlich nervt so eine Sache, bei der mein Fortschritt einfach in der Nacht zurückgesetzt wird und ich das ein oder andere Mal diese Aufgabe nicht fertig gestellt haben werde. Bei den jetzigen, täglichen Missionen werden auch nicht meine Torpedos oder Flugzeugabschüsse gelöscht wenn ich das an einem Tag nicht schaffe. Zumal explizit behauptet wurde, es ginge nichts verloren mit diesem neuen Modell! (siehe Patchnotes) Und wieder ist das Gras auf der anderen Seite des Flusses grüner? Ist es denn niemals genug? Du beklagst dich wirklich, dass die paar Punkte, die du bis zum Abend angespart hast, aber die nicht zu einem weiteren Container reichen, verfallen? Junge, das System soll dich dazu animieren, MEHR zu spielen. Nicht ein ewiges XP-Grab für jeden Zombie, der nur einmal im Monat spielt, aufbauen. Es scheint wohl nie genug umsonst zu geben..... Blöde Sache, dass man für Manches auch noch selber etwas leisten muss..... Grundsätzlich gute Idee, aber das Handling bis zum Inhalt ist zu langwierig. Statt zig-Mal klicken genügen auch 2 Klicks und ggf. auch ohne Schiffsanimation... Und die Animation des Ganzen müsste nicht so aufwendig sein, aber ich finde es nett gemacht, auch wenn es 30 Sekunden länger dauert, als wenn es zwei spaßlose Textseiten mit 2 Buttons wären. Aber wäre es so schmucklos, würde sich jemand anderes genau darüber beklagen, also was solls. Ich finds schön Man könnte sich auch darüber aufregen, dass die Ziehung der Lottozahlen viel zu aufwendig gemacht ist und dadurch viel zu viel Geld, das sonst als Preis ausgeschüttet werden könnte, in Studiomiete, Fernsehübertragung und ähnliches "verschwendet" wird. Es ist aber mit ein Teil des Systems, baut Spannung auf und ist schlicht Unterhaltung. Ein pur trockenes, nicht im Fernsehen laufendes System hat evtl. auch nicht den Bekanntheitsgrad und wird vielleicht weniger gespielt. Edited October 14, 2016 by Hardrider2010 1 Share this post Link to post Share on other sites
cobracopter Players 418 posts 16,373 battles Report post #91 Posted October 14, 2016 Habe gestern noch 3x gewürfelt und wieder nur 3x 5 Signale erhalten, bei 7x Würfeln also 6x 5 Signale + 1x 5 Tarnungen. Die Chancen auf interessante Gewinne scheinen also wirklich sehr niedrig zu sein und muss man Spielern, die nicht in Credits und Co. schwimmen wohl empfehlen, lieber auf die anderen drei Container zu setzen. Ich selber werde natürlich ausschließlich zocken. Ihr seid doch schon alle glücksspielsüchtig!!! Wenn das so weiter geht, gibts bald ne Blackjack oder Pokerspelunke im Hafen oder nen Casinodampfer 1 Share this post Link to post Share on other sites
[RPK] Dagobo Beta Tester 1,513 posts Report post #92 Posted October 14, 2016 So sehe ich das auch. Ist eine gelungene Animation, wenn meine Kiste aufs Deck gehievt wird, gefällt mir recht gut. Ich spiele hier ein Game und empfinde dies nicht als "Arbeit", wo man immer alles noch nehr optimiert, schneller macht. Kann genau so bleiben, vllt. sogar noch ergänzen, wenn manchmal die Kiste mit der Sackkarre um die Ecke kommt etc.. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KOI] Catser Beta Tester 2,166 posts 8,244 battles Report post #93 Posted October 14, 2016 Egal wie es die "schlechten", "non-premium" und "Gelegenheits"Spieler sehen, finde ich diese Neuerung als sehr positiv. Diese Kisten sind um vieles besser, als die bisherigen Dailies. Hatte man bis jetzt nur einige Credits oder XP zu erspielen, gibt es jetzt auch Flaggen und Tarnungen. Ist für uns Spieler immer eine Win-win Situation. Selbst wenn man "nur" 3 Tarnungen aus einer Kiste holt, hat man eben diese und natürlich auch die (dafür gesparten) Credits. Bei drei 22500 Tarnungen hat man immerhin 67500 Credits gespart, quasi noch dazu gewonnen. Bei Flaggen dasselbe, was auch immer deren Wert ist. Sollte jeder Pessimist vielleicht mal von dieser Seite aus sehen. Nun hoffe ich nur, dass WG nicht vor den Heulbojen einknickt und für die Anrechnung nur Base XP verwendet. Ach und Danke WG für diese mega Idee! 2 Share this post Link to post Share on other sites
[DUDES] Z_OnkelE WoWs Wiki Team, Privateer 1,795 posts 19,858 battles Report post #94 Posted October 14, 2016 Du beklagst dich wirklich, dass die paar Punkte, die du bis zum Abend angespart hast, aber die nicht zu einem weiteren Container reichen, verfallen? Junge, das System soll dich dazu animieren, MEHR zu spielen. Nicht ein ewiges XP-Grab für jeden Zombie, der nur einmal im Monat spielt, aufbauen. Du hast schon den Teil in der Patchnotes gelesen, dass dem Spieler nichts verloren ginge?! Des Weiteren ist es nun einmal Fakt, dass 37000 eine Marke darstellen, die nur durch Zombies (auch Bots genannt) erreicht werden können. Wenn man mit allen Multiplikatoren (Premium Account + Flagge + Anstrich) spielt, braucht man als guter Spieler schon einen ganzen Abend (fast 3 Stunden Spielzeit). Wenn man berücksichtigt, dass auf den richtigen Servern nicht alle diese Multiplikatoren genutzt werden, ist ein dritter Container einfach nicht erreichbar. Man wird immer hinsichtlich seines Fortschrittes beschnitten und "darf" am nächsten Tag von 0 starten. An welcher Stelle ginge hier nichts verloren?! Für mich ist es eher ein Grund nach erreichen der zweiten Stufe für den Abend aufzuhören, weil ich es nicht ausstehen kann Dinge nicht fertigzustellen. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #95 Posted October 14, 2016 Du hast schon den Teil in der Patchnotes gelesen, dass dem Spieler nichts verloren ginge?! Des Weiteren ist es nun einmal Fakt, dass 37000 eine Marke darstellen, die nur durch Zombies (auch Bots genannt) erreicht werden können. Wenn man mit allen Multiplikatoren (Premium Account + Flagge + Anstrich) spielt, braucht man als guter Spieler schon einen ganzen Abend (fast 3 Stunden Spielzeit). Wenn man berücksichtigt, dass auf den richtigen Servern nicht alle diese Multiplikatoren genutzt werden, ist ein dritter Container einfach nicht erreichbar. Man wird immer hinsichtlich seines Fortschrittes beschnitten und "darf" am nächsten Tag von 0 starten. An welcher Stelle ginge hier nichts verloren?! Für mich ist es eher ein Grund nach erreichen der zweiten Stufe für den Abend aufzuhören, weil ich es nicht ausstehen kann Dinge nicht fertigzustellen. Ich frage mich tatsächlich, was du meinst zu verlieren? Die angesparten XP für den dritten Containter? Mal angenommen das würde aufgespart und du kannst am nächsten Tag da weitermachen folgt daraus aber auch, dass du an diesen Folgetag den ersten Container erst wieder machen kannst, wenn der dritte vom Vortag abgearbeitet ist. Im Endeffekt hättest du über Tage hinweg dann insgesamt sogar weniger Container gesammelt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #96 Posted October 14, 2016 Du hast schon den Teil in der Patchnotes gelesen, dass dem Spieler nichts verloren ginge?! Des Weiteren ist es nun einmal Fakt, dass 37000 eine Marke darstellen, die nur durch Zombies (auch Bots genannt) erreicht werden können. Wenn man mit allen Multiplikatoren (Premium Account + Flagge + Anstrich) spielt, braucht man als guter Spieler schon einen ganzen Abend (fast 3 Stunden Spielzeit). Wenn man berücksichtigt, dass auf den richtigen Servern nicht alle diese Multiplikatoren genutzt werden, ist ein dritter Container einfach nicht erreichbar. Man wird immer hinsichtlich seines Fortschrittes beschnitten und "darf" am nächsten Tag von 0 starten. An welcher Stelle ginge hier nichts verloren?! Für mich ist es eher ein Grund nach erreichen der zweiten Stufe für den Abend aufzuhören, weil ich es nicht ausstehen kann Dinge nicht fertigzustellen. Ich hatte gestern 2 (!!) Stunden Zeit und hab es geschafft. Und Aussagen, dass NICHTS verloren ginge - sorry, aber das habe ich eh nicht geglaubt. Wäre es dir lieber, wenn du am nächsten Tag dann wieder nur auf den 3. Container zuspielst, weil du am Tag davor vielleicht nur 1000 XP mehr gemacht hast, als für den 2. Container nötig waren? Wäre das nicht unfair dir gegenüber? Denn alle anderen kriegen den ersten Container dann für nur 2250? Oder willst du dann die "Rest-XP" auf den nächsten Tag übertragen haben und damit vielleicht den ersten Container automatisch? Das fände ich unfair all denen gegenüber, die sich den ersten Container wirklich erspielen müssen. Und was ist mit den XP, die ich, nachdem ich den 3. erhalten habe, dann noch zusätzlich erspiele? Auch da könnte man argumentieren, das wäre unfair. Aber sollte man bei aller Gier nicht irgendwann mal aufhören immer mehr und immer wieder mehr zu wollen? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #97 Posted October 14, 2016 (edited) Du zitierst die Patchnotes falsch, Onkel bzw. nur einen aus dem Zusammenhang gerissenen Auszug. Korrekt heißt es dort: EP zum Öffnen von Containern werden separat und in gleicher Höhe wie die Schiffs-EP hinzugefügt – so verliert der Spieler keine Punkte. Am Ende eines 24-Stunden-Zyklus werden die Container dem Spieler geliefert (wenn dieser sie nicht manuell abgeholt hat), der EP-Zähler wird zurückgesetzt und beginnt aufs Neue, für den nächsten 24-Stunden-Zyklus zu zählen. Wenn Du mit einem Schiff X Punkte verdienst, musst Du nicht überlegen, wie Du diese verteilst, sondern bekommen das Schiff, der Kapitän und nun auch die Container stets die gleichen Punkte in voller Höhe. Deshalb geht Dir nichts durch die Lappen. Dass der Container-Counter nach 24h auf Null gesetzt wird, steht dort ausdrücklich. Edited October 14, 2016 by Nekrodamus Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] Donar79 Players 1,968 posts 9,010 battles Report post #98 Posted October 14, 2016 Du hast schon den Teil in der Patchnotes gelesen, dass dem Spieler nichts verloren ginge?! Des Weiteren ist es nun einmal Fakt, dass 37000 eine Marke darstellen, die nur durch Zombies (auch Bots genannt) erreicht werden können. Wenn man mit allen Multiplikatoren (Premium Account + Flagge + Anstrich) spielt, braucht man als guter Spieler schon einen ganzen Abend (fast 3 Stunden Spielzeit). Wenn man berücksichtigt, dass auf den richtigen Servern nicht alle diese Multiplikatoren genutzt werden, ist ein dritter Container einfach nicht erreichbar. Man wird immer hinsichtlich seines Fortschrittes beschnitten und "darf" am nächsten Tag von 0 starten. An welcher Stelle ginge hier nichts verloren?! Für mich ist es eher ein Grund nach erreichen der zweiten Stufe für den Abend aufzuhören, weil ich es nicht ausstehen kann Dinge nicht fertigzustellen. Ja es geht dir auch nichts verloren. Das was du vorher mit 2 Dailys erledigt hast kannst du jetzt mit 1 Kiste rausholen. Ich bin kein Zombie und viele andere die die 37k xp erreicht haben auch nicht ....ich bin Feierabend Spieler und habe auch ein RL. Gestern haben mir 4 Spiele für die 12,5k xp gereicht nach einem weiteren Spiel habe ich abgebrochen und nochmal 4 Spiele hätten denke ich für den rest gereicht. Ob ich auf dem Liveserver jetzt boni nutze oder nicht sind in 2h spielen locker 2 Kisten zu holen. Wo man da beschnitten wird kann ich einfach nicht nachvollziehen. Und ich spiele Grundsätzlich nur solange wie es mir Spass macht oder mein RL es mir erlaubt und nicht solange wie ich etwas bekomme ....das artet ja in Arbeit aus^^ Share this post Link to post Share on other sites
[KILIS] Hardrider2010 [KILIS] Beta Tester 1,675 posts 21,101 battles Report post #99 Posted October 14, 2016 Ich hatte gestern bei Einsatz von Flaggen, Tarnung und dem auf dem Testserver laufenden Premium Spiele mit über 8000 verdienten XP. Da haben 2 Stunden sowas von locker gereicht. Dazu muss man aber dann halt auch Schaden und Kills machen. Einfach als gebratene Taube fliegt der Container da nicht in mein Maul. Ist ja nicht das Schlaraffenland. Und das ist so völlig korrekt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[DKP] Admiral_Bleiente Beta Tester 1,119 posts 7,780 battles Report post #100 Posted October 14, 2016 Und wieder ein ziemlich durchschaubarer Versuch (nach den fixen Repkosten) von WG, Spieler zum Kauf von Premium-Zeit zu ... ähem ... "motivieren". Als Normalo-Nonprem-Spieler wird ja schon die 2. Box bei den Teams, die man im RND aktuell bekommt, eine Herausforderung. Sehen mer mal, wie sich das weiterentwickelt ... Ich bin gespannt, wann die Container dann auch über den shop zu haben sein werden à la "Containerschiff-Superüberraschungsmegasupadupabundle" für 99,95€. 1 Share this post Link to post Share on other sites