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dies_ari

Container

156 comments in this topic

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Hallo Leute

 

Die Idee mit den contaier ist eigentlich super !

Aber meiner Meinung nach sollten Premium Schiffe auf keinen fall verschenkt werden!!!

(wiso noch schiffe kaufen!? und die, die schon gekauft haben werden auch keine freude haben!!)

 

cheers nemo

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abwarten. Die Chance darauf wird brutal gering sein ;) es zählt der ansporn, kennt man doch bereits aus vielen anderen Games

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Alpha Tester
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Die Wahrscheinlichkeit auf ein Prem dürfte nicht sooo hoch sein, und da wird sicher auch keine Tirpitz aus dem Container fallen, eher so was wie Diana/Campletown etc...

Ansonsten mach ich mal Copy+Paste aus meiner Antwort im Gamplay:

 

Bin da auch sehr gespalten, weil bisher die dailys sich mit 1 oder 2 Spielen haben "erledigen" lassen, sofern man in die Breite geforscht hatte,

Dadurch hat man eigentlich regelmässig seinen Zerstörer, Träger, Schlachter ausgefahren, je nachdem, ob Torpedotreffer, Klarer Himmel oder max Schaden angesagt war.

Durch die reine EP-basierte Lösung fällt das dann unter den Tisch, und ich gehe mal davon aus das man wesentlich mehr Gefechte pro Kiste braucht. Das macht sie für mich mit 2-3 Spielen pro Abend dann vermutlich schon zu einem reinen WE-Gimmick..

  • Cool 1

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[PUPSI]
Freibeuter
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und da wird sicher auch keine Tirpitz aus dem Container fallen,

 

na ja, wenn die im anderen Thread verlinkte Liste stimmt, gibt es auch Tier 7/8 Premiums, und die LowTiers gar nicht, außer eventuell als "Beyond-Premium-Shop"-Schiffchen...

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Ich schließe mich der Meinung von Meliton an, das bisherige System, war für arbeitende Menschen, die unter der Woche 4-5 Spielchen am Abend machen ideal und man hat alle Schiffsklassen bewegt.

Ich bin mit dem jetzigen System zufrieden!

  • Cool 1

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Wer einen Premiumaccount hat, tut sich wohl wesentlich leichter damit, diese Container zu erspielen.

Find ich irgendwie blöd bzw. fühle mich benachteiligt. 

:coin::sceptic:

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Beta Tester
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Ist mal wieder derber Blödsinn seitens WG... 

Aber nix neues nach dem letzten Patch und der Verteilung der Drachenfalggen (obwohl ich da auch porfitiert habe).

Noch 2-3 so gloreiche Ideen und gut Nacht:facepalm: 

 

 

Ansonsten haben Meltion und Don alles gesagt.

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Alpha Tester
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na ja, wenn die im anderen Thread verlinkte Liste stimmt, gibt es auch Tier 7/8 Premiums, und die LowTiers gar nicht, außer eventuell als "Beyond-Premium-Shop"-Schiffchen...

 

​Also zum einen ist das SEA, also mit viel Vorsicht zu sehen, zweitens sind das vorläufige Zahlen, ich denke auf dem Testserver wird da erstmal was anderes stehen als später Live... Ich kann mir nicht denken, das es nur die hochstufigen Schiffe gibt, und schon gar nicht das wegen OP aus dem Shop genommene Kandidaten wie die Nikolai oder Gremy dabei sein werden. Da warte ich erstmal ab.

 

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[NDSCL]
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Spieler erhalten Container, wenn sie eine bestimme Menge an Erfahrungspunkten (unter Berücksichtigung aller Modifikatoren) verdient haben.

 

Bitte, bitte, bitte, BITTE(!) macht das abhängig von den Basis-EP ... wenn überhaupt. Halte bisher nichts davon, muss sich dann aber im Spiel zeigen. Nebenbei wäre ne Funktion auf dem Test-Server super, den Premium-Account deaktivieren zu können, damit man das mal in allen Facetten testen kann.

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Mich würde da ehrlich gesagt Interessieren, was passiert, wenn man ein Schiff im Container findet, das man schon hat. Bekommt man dann den Gegenwert in Dublonen z.B.? Oder ist das vom System her gar nicht möglich?

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[KVOR]
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Steinigt mich, aber ich finde das Premium da doch ganz gerne reinfließen darf.:hiding:

Die Menge an benötigten EXP sollten aber auch ohne Premium relativ leicht zu erreichen sein.

In anderen F2P-Titeln wären diese Container ausschließlich für Premiumuser, daher finde ich es schon erstaunlich das WG mal großzügiger ist.

Dropchance für n Premschiff wird sicherlich irgendwo jenseits der 0,0 Grenze liegen und dann wird sicherlich immer ein Schiff gezogen, welches man schon hat:P

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[ARGUS]
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Es ist der 11.10.2016

Noch keiner (ausser vielleicht Supertester, Moderatoren, Communycontributoren - welche wenn, dann eh nichts sagen dürften) hat bisher diese Container gesichtet, folgerichtig wird schonmal über sie diskutiert :P

Vorschlag für Morgen: :look:+:tea_cap:+:read_fish:+:yes_cap:

 

Edit: Ach doch schon gesichtet (gab anscheinend doch was Neues auf der GamesCom), die Auswirkungen der Änderung sehn wir dann trotzdem wohl erst Morgen

Edited by Blaubeeren
  • Cool 1

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Alpha Tester
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Ich bin mal so frei und verlinke einfach nochmal das Video von der Gamescom, auf dem die Boxen zum ersten Mal gezeigt wurden:

 

(Natürlich ohne Garantie, dass die fertigen Boxen so aussehen!)

 

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[NDSCL]
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Mich würde da ehrlich gesagt Interessieren, was passiert, wenn man ein Schiff im Container findet, das man schon hat. Bekommt man dann den Gegenwert in Dublonen z.B.? Oder ist das vom System her gar nicht möglich?

 

Und bringt das Schiff nen Hafenplatz mit? Falls nicht, was passiert dann mit dem Schiff? ^^

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Alpha Tester
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Also wenn, dann mit Hafenplatz, und wenn man es schon hat gibt es Credits. Warum sollte WG hier vom üblichen Vorgehen bei Doppelschiffen per Codes oder als Eventbelohnung abweichen?

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Steinigt mich, aber ich finde das Premium da doch ganz gerne reinfließen darf.:hiding:

Die Menge an benötigten EXP sollten aber auch ohne Premium relativ leicht zu erreichen sein.

In anderen F2P-Titeln wären diese Container ausschließlich für Premiumuser, daher finde ich es schon erstaunlich das WG mal großzügiger ist.

Dropchance für n Premschiff wird sicherlich irgendwo jenseits der 0,0 Grenze liegen und dann wird sicherlich immer ein Schiff gezogen, welches man schon hat:P

 

*den ersten Stein werf*

 

Ich spiele WoWs weil es sich von anderen F2P in Sachen Fairness positiv abhebt und ich finds wichtig das es so bleibt.

Sollte zukünftig mehr pay2win Elemente einzug erhalten, bin ich schneller weg als ihr denkt.

 

Das jetzt weniger um dich anzugreifen, aber wir sind hier in der Feedback Sektion, es wird gelesen...

 

*Stein wegleg*

 

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[CHAOS]
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Beta Tester, Players, Beta Tester, WoWs Wiki Team
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*den ersten Stein werf*

 

Ich spiele WoWs weil es sich von anderen F2P in Sachen Fairness positiv abhebt und ich finds wichtig das es so bleibt.

Sollte zukünftig mehr pay2win Elemente einzug erhalten, bin ich schneller weg als ihr denkt.

 

Das jetzt weniger um dich anzugreifen, aber wir sind hier in der Feedback Sektion, es wird gelesen...

 

*Stein wegleg*

 

 

Ja und worin beinhalten in deinen Augen diese Container das "Win" ??

Mit der gesamten Flaggenmechanik beinhaltet das Spiel schon ne ganze Weile ein gewisses p2w Element.

 

Jedoch sind die Boni eher gering und damit durchaus vertretbar.

 

Daran wird sich auch mit den Containern nichts ändern, wenn diese über premium einfacher zu bekommen sind, immerhin kann man sie auch als nicht Premium bekommen.

Auch die Aussage mit den eventuell enthaltenen Schiffen macht es nicht zu p2w,

 

Es ist und bleibt eher ein Pay2Progress und das wird es auch bleiben. 

Ich bin mal gespannt auf die Umsetzung der Container, habe aber kein Problem damit.

  • Cool 5

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Ja und worin beinhalten in deinen Augen diese Container das "Win" ??

Mit der gesamten Flaggenmechanik beinhaltet das Spiel schon ne ganze Weile ein gewisses p2w Element.

 

Jedoch sind die Boni eher gering und damit durchaus vertretbar.

 

Daran wird sich auch mit den Containern nichts ändern, wenn diese über premium einfacher zu bekommen sind, immerhin kann man sie auch als nicht Premium bekommen.

Auch die Aussage mit den eventuell enthaltenen Schiffen macht es nicht zu p2w,

 

Es ist und bleibt eher ein Pay2Progress und das wird es auch bleiben. 

Ich bin mal gespannt auf die Umsetzung der Container, habe aber kein Problem damit.

 

Mit den Flaggen hab ich kein Problem, die kann man sich regelmässig erspielen ohne Premiumaccount. Ich hab da jedenfalls noch kein Geld für ausgegeben.

Mal abwarten wie es mit den Containern wird. Ich hab nicht gesagt, das sich deswegen das Spiel in ein P2W verwandelt.

Ich finde den jetzigen Zustand gut und hab eben die Sorge das sich das in Zukunft verschiebt und der Pay4Progress-Faktor wichtiger / größer wird, wenn man solche neuen Elemente einführt.

 

 

 

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Warum beschweren sich Leute eigentlich wegen in seeehr geringer Anzahl verschenkter Premiums, ob High Tier oder nicht? Genausogut könnte man sich über das verschenken von Premiums auf Events beschweren.

Da man bis zu 3 Kisten erhalten kann stellt das neue System eindeutig einen Vorteil gegenüber dem alten dar, denn da war max. 1 Belohnung pro Tag zu erhalten und die erste Kiste ist nach meinen Informtionen mit 3-4 Spielen pro Tag ohne Probleme zu erhalten, da sehe ich auch keinen Grund bei Wg was dran zu ändern.

Außerdem kann man dann auswählen welche Belohnung man erhält, wer Credits will kriegt Credits, wer mehr als genug davon hat kann sich Flaggen bzw. Verbrauchsmaterialien oder die höhere Chance auf eine Epische Kiste holen.

 

Insgesamt von dem bisherigen Erkenntnisstand eine durchweg positive Änderung, die bisherigen Dailys waren einfach nix wert.:great:

  • Cool 3

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Es ist aber üblich, schon vor dem Start eines Test alles erstmal runterzumachen. Alles negativ. Statt erstmal ein - zwei Tage test abzuwarten (wenn man denn auf den Testserver kommt)

  • Cool 2

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...Da man bis zu 3 Kisten erhalten kann stellt das neue System eindeutig einen Vorteil gegenüber dem alten dar, denn da war max. 1 Belohnung pro Tag zu erhalten...

 

Mmhmmmm... Das ist auch nur teilweise richtig. =) Stell dir mal vor, man ist regelmäßig übers ´Wochenende nicht zu Hause und hat keine Möglichkeit, da zu spielen. Beim jetzigen System haben sich dann die Belohnungen von Samstag, Sonntag und Montag eingereiht, so dass man dann Montag ein oder mehrere "Quests" erledigen konnte. Nach dem neuen System verfällt das einfach.

 

By the way, falls es wen interessiert:

 Players will be rewarded with a crate for each milestone reached (2000, 12500 and 37000 XP accumulated per day; placeholder for now)

 

 

....

Es ist aber üblich, schon vor dem Start eines Test alles erstmal runterzumachen. Alles negativ. Statt erstmal ein - zwei Tage test abzuwarten (wenn man denn auf den Testserver kommt)

 

Eh... nuja, wenn Wargaming schon 1-2 Tage vor dem Test die Möglichkeit eröffnet, Meinungen zu äußern, dann darf man das doch wohl auch tun? :D Kann ja sein, dass sie aufgrund des Feedbacks schon im Vorfeld, also vor dem Test, noch kleinere Änderungen vornehmen.... who knows. :smart_fish:

Edited by Muhrks
  • Cool 1

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[ARGUS]
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So, Bilder sagen mehr als tausend Worte

 

Irgendwo im Hafen steht ein Frachtschiff rum, statt täglicher Aufträge sieht man links oben den Zugang und Balken für die Container

shot-16.10.12_17.32.57-0533.jpg

 

Und so läuft die Lieferung ab, hab mich für das Glücksspiel entschieden

shot-16.10.12_17.30.35-0506.jpgshot-16.10.12_17.30.56-0522.jpgshot-16.10.12_17.31.05-0014.jpgshot-16.10.12_17.31.11-0264.jpgshot-16.10.12_17.31.22-0329.jpg

 

:honoring: Blaubeeren

shot-16.10.12_17.30.35-0506.jpg

shot-16.10.12_17.30.56-0522.jpg

shot-16.10.12_17.31.05-0014.jpg

shot-16.10.12_17.31.11-0264.jpg

shot-16.10.12_17.31.22-0329.jpg

shot-16.10.12_17.32.57-0533.jpg

  • Cool 2

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Beta Tester
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Hab jetzt einmal Glückspiel gemacht und einmal die Creditbox gewählt.

- Glücksspiel waren: 5 Signale

- Creditbox waren: 50k Credits, 3 Signale, 3 Tarnungen Typ2

 

Creditbox hat sich voll gelohnt, wenn man bedenkt, dass sonst für die Aufträge maximal 50k drin waren, ist hier der Rest Bonus drauf, gerade die Tarnungen sind ja auch noch mal 36k wert.

Die Glücksspielbox hat sich weniger gelohnt, da wäre es mal schön zu wissen, wie die Prozentchancen für die epische Box verteilt sind. Nur dann kann man sagen, ob sich das überhaupt lohnt..

 

  • Cool 1

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Guest
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