[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #1 Posted October 8, 2016 (edited) World of Warships - Geplante Wartungsarbeiten: Server Grüße Kapitän! Am 11/10/2016 um 05:30 Uhr wird der World of Warships Server für voraussichtlich 90 Minuten nicht verfügbar sein, da Wartungsarbeiten vorgenommen werden. Vielen Dank für das Verständnis. Action Stations! Dein Support Team Vom US-Server: 0.5.12.1: Fast Facts Battleship Montana - improved deck armor after it was missed in the Update 0.5.12 plan:Montana: Armor thickness of armored deck increased to a thickness of 38mm compared to the previous 28mm. This will slightly increase the ship's survivability and make in-game model closer to the data on design used by the developers. Fixed player music overlap issue Fixed torpedo plane and bomber preparations modifier Fixed issue with Omaha service, made it equal to service of other tier V ships Saipan and Nikolai I Credit profitability increased by 7% and 5% respectively Edited October 8, 2016 by Nekrodamus Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #2 Posted October 8, 2016 Hm... ein Stück weit habe ich ja gehofft, dass WG auch auf die vielen Beschwerden wegen dem etwas missglückten neuen Wirtschaftssystem reagiert.... was aber wohl unrealistisch war. Share this post Link to post Share on other sites
Kjalarr Weekend Tester 389 posts 9,687 battles Report post #3 Posted October 8, 2016 Hm... ein Stück weit habe ich ja gehofft, dass WG auch auf die vielen Beschwerden wegen dem etwas missglückten neuen Wirtschaftssystem reagiert.... was aber wohl unrealistisch war. Tun sie doch: Saipan and Nikolai I Credit profitability increased by 7% and 5% respectively Wenn das keine Bestätigung dafür ist, dass sich eben doch was am Einkommen geändert hat. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #4 Posted October 8, 2016 Block Quote Saipan and Nikolai I Credit profitability increased by 7% and 5% respectively Wenn das keine Bestätigung dafür ist, dass sich eben doch was am Einkommen geändert hat. Zumindest schützen sie ihre Premiumschiffe vor ihrem eigenen Wirtschaftssystem. Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] CoffeeCat86 Players 463 posts 18,820 battles Report post #5 Posted October 8, 2016 Ach deswegen hatte ich gestern gegen die Montana so ein leichtes Spiel mit 8 Zittas Und ich dachte ich wäre gut . Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #6 Posted October 8, 2016 (edited) Ach deswegen hatte ich gestern gegen die Montana so ein leichtes Spiel mit 8 Zittas Und ich dachte ich wäre gut . "Freude ist nur ein Mangel an Information." ^^ (zitiert nach Nico Semsrott) Edited October 8, 2016 by darky_fighter Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] Carnivore81 Moderator, In AlfaTesters 3,523 posts 9,588 battles Report post #7 Posted October 8, 2016 Ach deswegen hatte ich gestern gegen die Montana so ein leichtes Spiel mit 8 Zittas Und ich dachte ich wäre gut . Glaube kaum das die Deckspanzerung da was geändert hätte. Es sei den es war auf 20 km Entfernung. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #8 Posted October 8, 2016 Was hat das mit dem Flieger Fix auf sich? Und missglückt finde ich das Wirtschaftssystem nun nicht. Bin in der Regel im Plus und nur wenn ich zu Beginn versenkt werde, wird es negativ. Es könnte allerdings wirklich mehr Credits für Nahkampf und spotten geben, so wie es versprochen war. Sagen wir mal, die Umstellung der Wirtschaft war nur halbherzig. Share this post Link to post Share on other sites
[LEOND] Nekrodamus Beta Tester 2,554 posts 14,597 battles Report post #9 Posted October 8, 2016 Für echte Veränderungen am neuen Wirtschaftssystem ist es sicherlich noch zu früh, da müssen noch mehr Daten gesammelt werden. Man sieht ja immer noch im Spiel, dass sich Schiffe in der Endphase der Spiele verstecken, um blos nicht versenkt zu werden, anstatt noch mal ordentlich Schaden zu farmen und vielleicht auch auszuteilen - bei weiten Teilen der Spielerschaft ist das neue Wirtschaftssystem noch gar nicht angekommen! 2 Share this post Link to post Share on other sites
apietruszewski Beta Tester 1,088 posts 8,585 battles Report post #10 Posted October 8, 2016 Für echte Veränderungen am neuen Wirtschaftssystem ist es sicherlich noch zu früh, da müssen noch mehr Daten gesammelt werden. Man sieht ja immer noch im Spiel, dass sich Schiffe in der Endphase der Spiele verstecken, um blos nicht versenkt zu werden, anstatt noch mal ordentlich Schaden zu farmen und vielleicht auch auszuteilen - bei weiten Teilen der Spielerschaft ist das neue Wirtschaftssystem noch gar nicht angekommen! Mich wundert eigentlich nur das wir noch nicht mit Threads überhäuft werden mit dem Thema "Warum muss ich obwohl ich keine bzw kaum Schaden erhalten habe die vollen Kosten zahlen?". Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Tobnu Beta Tester 4,022 posts 20,575 battles Report post #11 Posted October 9, 2016 Für echte Veränderungen am neuen Wirtschaftssystem ist es sicherlich noch zu früh, da müssen noch mehr Daten gesammelt werden. Man sieht ja immer noch im Spiel, dass sich Schiffe in der Endphase der Spiele verstecken, um blos nicht versenkt zu werden, anstatt noch mal ordentlich Schaden zu farmen und vielleicht auch auszuteilen - bei weiten Teilen der Spielerschaft ist das neue Wirtschaftssystem noch gar nicht angekommen! Das Verstecken gegen Spielende hat aufgrund des ständigen Herrschaftsmodus teilweise auch den Grund, dass Versenkungen dem Gegner Punkte bringen... Ansonsten gebe ich zu, dass ich bislang keine Unterschiede zwischen neuem und altem Wirtschaftssystem bemerkt habe. Vielleicht spiele ich zu wenig, oder mein Lieblingsspielstil "Engage the enemy more closely" (Nelsons letzter Befehl) lässt die Unterschiede verschwinden. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #12 Posted October 9, 2016 Saipan and Nikolai I Credit profitability increased by 7% and 5% respectively Der Tzzzaaaarrrrr wird eine Creditmaschine Share this post Link to post Share on other sites
[YKING] shamelesscreature Players 1,202 posts 8,169 battles Report post #13 Posted October 9, 2016 Was hat das mit dem Flieger Fix auf sich? Die Kapitänsfertigkeit "Torpedo Armament Expertise" wirkt sich zur Zeit auf die Nachladezeit der Sturzkampfbomber aus statt auf jene der Torpedobomber. Es sollte eigentlich anders herum sein. Share this post Link to post Share on other sites
Kurbain Players 1,976 posts 2,773 battles Report post #14 Posted October 9, 2016 Glaube kaum das die Deckspanzerung da was geändert hätte. Es sei den es war auf 20 km Entfernung. Kommt drauf an, welches Schiff er gespielt hat. Sowohl 420 mm als auch 460 mm Geschütze penetrieren das Deck der Montana automatisch unabhängig vom Winkel aufgrund der Overmatch-Mechanik. Die Verstärkung der Deck-Panzerung sollte die Überlebensfähigkeit der Montana im Kampf gegen Friedrich/Currywurst/Yamato deutlich erhöhen und war bitter nötig, wenn man bedenkt, dass die NC und Iowa 37/38 mm hatten und somit besser geeignet waren für den Kampf gegen diese Schiffe als die Montana. Der Tzzzaaaarrrrr wird eine Creditmaschine Davon ist der werte Imperator zum Glück noch weit entfernt. Kann er heutzutage eigentlich noch in T6-Kämpfe spazieren? Share this post Link to post Share on other sites
[PONY] _Th3_H0ly_AP_Shell Weekend Tester, Players 2,072 posts 9,725 battles Report post #15 Posted October 9, 2016 Davon ist der werte Imperator zum Glück noch weit entfernt. Kann er heutzutage eigentlich noch in T6-Kämpfe spazieren? Nein, maximal nur gegen 5er Share this post Link to post Share on other sites
Estinien Beta Tester 269 posts 5,147 battles Report post #16 Posted October 9, 2016 Kommt drauf an, welches Schiff er gespielt hat. Sowohl 420 mm als auch 460 mm Geschütze penetrieren das Deck der Montana automatisch unabhängig vom Winkel aufgrund der Overmatch-Mechanik. Die Verstärkung der Deck-Panzerung sollte die Überlebensfähigkeit der Montana im Kampf gegen Friedrich/Currywurst/Yamato deutlich erhöhen und war bitter nötig, wenn man bedenkt, dass die NC und Iowa 37/38 mm hatten und somit besser geeignet waren für den Kampf gegen diese Schiffe als die Montana. Davon ist der werte Imperator zum Glück noch weit entfernt. Kann er heutzutage eigentlich noch in T6-Kämpfe spazieren? Ich weiss das ne Currywurst was zum Essen ist, aber was soll ne Currywurst bitte in Warships sein ? Share this post Link to post Share on other sites
Shagga_Felskraehe Players 3,124 posts Report post #17 Posted October 9, 2016 Ich weiss das ne Currywurst was zum Essen ist, aber was soll ne Currywurst bitte in Warships sein ? Ist der Spitzname für die Kurfürst. Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #18 Posted October 9, 2016 Pepsicola fand ich noch nachvollziehbar und nett, aber Currywurst ist schon sehr weit hergeholt. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Kurbain Players 1,976 posts 2,773 battles Report post #19 Posted October 9, 2016 Pepsicola fand ich noch nachvollziehbar und nett, aber Currywurst ist schon sehr weit hergeholt. Dem gebürtigen Deutschen mag dieser Spitzname sicherlich merkwürdig erscheinen, welcher in der englischsprachigen Community enstanden ist. Verständlicherweise hat diese Probleme damit, "Großer Kurfürst" auszusprechen. ß? Ü? Diese verrückten Germans! Share this post Link to post Share on other sites
[ALONE] Smeggo Modder 2,485 posts 15,343 battles Report post #20 Posted October 9, 2016 Obwohl die Auswahl der Schiffsnamen ja in den "russischen Archiven" vonstatten ging Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #21 Posted October 9, 2016 Entsprechen die Namen doch deutscher Marinetradition. Die Marine ist da nicht so wie heutige Eltern die ihren Kindern unbedingt auffällige und "einmalige besondere" Namen geben müssen. Da greift man halt immer wieder auf bewährte Namen erfolgreicher Schiffe zurück. Und der Matrose mag es, da es auch Glück bringen soll. ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[1DSF] Carnivore81 Moderator, In AlfaTesters 3,523 posts 9,588 battles Report post #22 Posted October 9, 2016 Kommt drauf an, welches Schiff er gespielt hat. Sowohl 420 mm als auch 460 mm Geschütze penetrieren das Deck der Montana automatisch unabhängig vom Winkel aufgrund der Overmatch-Mechanik. Die Verstärkung der Deck-Panzerung sollte die Überlebensfähigkeit der Montana im Kampf gegen Friedrich/Currywurst/Yamato deutlich erhöhen und war bitter nötig, wenn man bedenkt, dass die NC und Iowa 37/38 mm hatten und somit besser geeignet waren für den Kampf gegen diese Schiffe als die Montana. Davon ist der werte Imperator zum Glück noch weit entfernt. Kann er heutzutage eigentlich noch in T6-Kämpfe spazieren? Trotzdem wäre e nur auf Close Range für Standard Pen gut. Da noch 150mm nach den 29 kommen. Ergo macht es für Citas keinen Unterschied. Ausser auf grossen Distanzen. Share this post Link to post Share on other sites
Whiskas72 Players 1,087 posts 2,277 battles Report post #23 Posted October 10, 2016 also 10. is bei mir heute, bekommt NA das wieder früher?? http://worldofwarships.com/en/content/update-notes-main/release-notes-05121/ Share this post Link to post Share on other sites
Shagga_Felskraehe Players 3,124 posts Report post #24 Posted October 10, 2016 also 10. is bei mir heute, bekommt NA das wieder früher?? http://worldofwarships.com/en/content/update-notes-main/release-notes-05121/ Wie üblich. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] ColonelPete Players 38,559 posts 19,178 battles Report post #25 Posted October 10, 2016 Bei dem NA Patch wurde auch der Trainings-Raum freigeschaltet! 1 Share this post Link to post Share on other sites