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Sabsebrina

Ab Tier V wird's unfair?

230 comments in this topic

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Hallo liebe WoWs Gemeinde.

Ich habe heute mit einem Invitelink von meinem Freund mit dem Spiel angefangen. Er hat mir Tipps gegeben und ich muss ehrlich sagen das ich das Game extrem toll finde. Ich habe ihm versprochen das ich bis Tier VI fahren werde aber so wies mit meinem Tier V Schiffchen läuft weiss ich nicht ob ich das wirklich mache.

Irgendwie werde ich mit meiner Nicholas nur in Tier VII gefechte geschmissen und ich habe das gefühl das ich gegen Atlanta & Co nicht sehr viel ausrichten kann. Irre ich mich, ist die Nicholas Tier VII konkurenzfähig oder haben die von WG einen an der Waffel?

Nur loses und in fast jedem Gefechtr sterbe ich schon sehr früh, wie soll ich da meine Motivation beibehalten? Ich mag so nimme fahren :(

Vielleicht hat jemand von euch noch Tipps wie ich trotzdem noch zu der Farragut komme ohne frustriert zu sein :rolleyes:

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Bis Tier IV hast du einen Schutz, so dass du höchstens gegen Tiers einer Stufe höher antreten musst. Ab Tier V fällt dieser Schutz weg. Da muss man noch eine Spur cleverer spielen z. B. 1 gegen 1 Situationen gegen stärkere Schiffe meiden.

 

Gegen eine Atlanta sollte aber auch ein T VII DD nicht den Gunfight suchen. Die ist als DD-Jäger konzipiert. Eine Tier VII Mahan schafft einen HE Damage per Minute von 135.000, eine Atlanta von 345.600 und hat dabei fast doppelt so viel HP wie die Mahan zum Einstecken von Schaden.

 

Eine Atlanta sollte der DD daher spotten und von den Teammitgliedern unter Beschuss nehmen lassen. Das kann auch ein Tier V DD und dann wird der Atlanta ihre Papierpanzerung und ihre geringe Reichweite zum Verhängnis.

Edited by darky_fighter
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Achso darum bin ich bis Tier IV noch ziemlich gut davon gekommen. Von mir aus gesehen ist es gar nicht möglich 1 vs. 1 gegen Tier VII auszuweichen weil mir immer Kiew's oder Blyskawica hinterherfahren, die sind ja auch noch schneller...

Soll das heissen man soll als Tier V in einem VII Gefecht nur sapotten?

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Aber Tier V wird man oft als Lückenfüller vom Matchmaker für die Tier VII Schiffe genutzt. Zerstörer können damit meiner Erfahrung nach noch recht gut umgehen. Bei den US Zerstörern jedenfalls tun sich die Stufen von V-VII nicht soviel, anders als bei den Schlachtschiffen zum Beispiel.

Du scheinst nicht schlecht zu spielen, und daher ist es aus meiner Sicht machbar.

Mit deiner Nicholas kannst du auch in Tier VII Gefechten sehr gut andere Zerstörer im Nahkampf vernichten. Du hast die gleichen Guns, wie die Mahan auf Tier VII. Die tun auch einer Kiew und Blys weh. Du hast sogar ne bessere Tarnung, als die Mahan, was dir enorm hilft. Also hier kannste eigentlich ohne Probleme in einen Gunfight gehen.

Caps erobern, bzw. verteidigen ist auch immer drin. Kreuzer musst/ solltest du nicht bekämpfen.

Edited by Flottensachverstaendiger
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Achso darum bin ich bis Tier IV noch ziemlich gut davon gekommen. Von mir aus gesehen ist es gar nicht möglich 1 vs. 1 gegen Tier VII auszuweichen weil mir immer Kiew's oder Blyskawica hinterherfahren, die sind ja auch noch schneller...

Soll das heissen man soll als Tier V in einem VII Gefecht nur sapotten?

 

So schlimm ist es nicht. Ich habe viele Spiele mit der Minekaze absolviert und es regelrecht genossen, gegen Tier VII anzutreten. Mit der Tier V Nicholas kannst du z. B. eine Tier VII Hatsuharu in einen Gunfight verwickeln (108.000 zu 56.280 HE Damage per Minute). Auch kannst du dich in den Smoke stellen und daraus jedes andere Schiff beschießen. Man muss aber insgesamt mehr taktisches Know-How zeigen.
Edited by darky_fighter
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Hallo Sabsebrina,

 

Für einen "Anfänger" hast du bis jetzt sehr gute Werte - aber bei nur 33 Gefechten ist das noch nicht sehr aussagekräftig - aber die Richtung scheint zumindest zu stimmen bei dir.

 

Mit 33 Gefechten ist es aber halt noch recht früh für tier V. Außerdem hast du bis jetzt nur Amis gespielt.

Ich würde dir empfehlen vorerst alle Nationen und Schiffsklassen bis tier IV zu spielen - erstens lernst du die Vor- und Nachteile der Schiffe kennen, zweitens sammelst du Spiel- und taktische Erfahrung und drittens findest du so am besten heraus welche Schiffe/Klassen/Spielweise dir am besten liegt und Spass macht.

 

  • Cool 3

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Also eine Frage, ich habe erst jetzt den B-Rumpf freigespielt. Trotz eines Hauptturmes weniger ist der Wert der Geschütze besser als vorher, wie das? ^^

@ dead_parrot: Alle Nationen und Schiffsklassen bis Tier IV das klingt nach viel arbeit. Kannst du mir eine Nation empfehlen? Ich würde mich aber gerne auf DD's festlegen, ist das keine gute Idee?

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Also eine Frage, ich habe erst jetzt den B-Rumpf freigespielt. Trotz eines Hauptturmes weniger ist der Wert der Geschütze besser als vorher, wie das? ^^

@ dead_parrot: Alle Nationen und Schiffsklassen bis Tier IV das klingt nach viel arbeit. Kannst du mir eine Nation empfehlen? Ich würde mich aber gerne auf DD's festlegen, ist das keine gute Idee?

 

Auf DDs festlegen? Nun hast du meine volle Sympathie. ^^ (Ich fahre mittlerweile nur noch DDs und nur zum Fun mal die Atlanta). Richtig viel Spaß wirst du ab Tier VIII mit Benson und Co. haben. Während auf Tier V noch die japanische Minekaze durchschnittlich bessere Ergebnisse einfährt, wandelt sich das Bild ab Tier VI zugunsten der US-DDs.

 

Die Nicholas ist mit dem B-Hull stärker, da die Nachladezeit von 6,5 auf 4 Sekunden sinkt. Das überkompensiert das fehlende Geschütz deutlich.

 

Die Rechnung sieht folgendermaßen aus:

5 Geschütze mit rund je 9,2 Schuss je Minute mit je 1.800 HE Schaden = 5*9,2*1.800 = 82.800 Schaden

4 Geschütze mit je 15 Schuss je Minute mit je 1.800 HE Schaden = 4*15*1.800 = 108.000 Schaden

Edited by darky_fighter
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Einfach mal hier durchgucken, da kannste alle Werte nachlesen.

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Nicholas

Du brauchst nicht alle anderen Tiers bis IV hochzuspielen. Allerdings kannst du deine Gegner besser einschätzen, wenn du deren Schiffe auch schon mal gefahren bist. Das ist nicht ganz unwichtig.

Da ich keine japanischen DDs fahre, bemerke ich mein fehlendes Wissen auch oft schmerzlich.

Russische DDs sind deutlich schwerer am Anfang zu spielen und japanische sind auch nicht derart intuitiv. US DDs sind daher schon eine gute Wahl.

  • Cool 1

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Ich muss noch Beichten das ich die Clemson wegen Ungeduld mit freier EP die ich für ein Levelup bekommen habe fast n bissl übersprungen habe =)

Ich habe paar Gameplays geschaut und da habe ich gedacht das DD die lustigste Klasse im Game sein könnte und ich muss sagen DD'ss sind schon toll. Aber ich muss auch gestehen das die Diana auf Tier II auch sehr viel Spass macht.

Wie sind den die Sowiet-DD's, mein Freund spielt nur die?

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Wie sind den die Sowiet-DD's, mein Freund spielt nur die?

 

Da kann ich leider keine Auskunft geben (Wäre nett, wenn hier einer der RU-DD-Experten reinschauen würde). Die sind gerade auf den unteren Tierstufen richtige Raufbolde, die sicherlich viel Spaß machen, aber auch nicht ganz einfach zu spielen sind.

 

Hier mal ein Video von einem Spieler (THD), der es auch mit RU-DDs drauf hat:

 

 

4 km Torps muss man aber auch erst mal an den Mann bringen, bevor man selbst versenkt wird.

Edited by darky_fighter
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Wie sind den die Sowiet-DD's, mein Freund spielt nur die?

 

Lass es mich mal so ausdrücken:

In guten Händen sind es leichte Kreuzer ohne Zitadelle, mit nem Nebelwerfer (siehe Offensive Smoking. Flamu erklärt das hier https://www.youtube.com/watch?v=YEucSvN33hg ).

 

 

Jeder DD Baum hat eigentlich seine Kernmerkmale, die ihn, für sich genommen, in eine bestimmte Richtung "drängen".

Amis sind gute DD-Jäger, Japsen können gut BBs und große Kampfschiffe jagen (real gesehen leider nur die, die den ganzen Tag mit nem Brett vorm Kopf fahren) und dann gibts noch die Russen. Die können beides. Zwar nicht so gut, wie die anderen beiden aber sie können es. (Außer gegen Japsen, das könne beide gut. Exception: Akizuki-Klasse - aktuell noch nicht vorhanden)

 

Erläutern, warum Japsen und Amis in diesen Disziplinen so gut sind, das ist nicht meine Aufgabe. @ Darky Da kannst du weiter Leute suchen :trollface:

 

@ DDs

 

Russen sind schnell, nicht wendig (für DD Verhältnisse), haben potente Geschütze mit flacher Flugbahn, <4km potente Torpedos (selbst im Hightier gibts auf >4km bessere Torpedos), eine langsame Turmdrehrate, eine große Feuerreichweite und keinen guten Tarnwert (für DD Verhältnisse). Long story short: Leichte Kreuzer ohne Zitadelle.

 

Warum?

Sie können sich nicht gut mit Ami DDs messen, sofern die Kampfdistanz unter ca 8 - 9km fällt, da die Türme zu langsam drehen und die RoF schlechter ist. Dazu werden sie als erstes gespotted, wenn es auf einen "Nahkampf" geht. Sie haben nunmal den schlechtesten Tarnwert aller DDs (@ Darky, darfst du weiter erklären)

Sie können aber über größere Distanzen gut wirken, da sie schnell sind (dh ohne gutes Aiming gibts auf die keine Treffer) und eine flache Flugbahn der Geschosse aufweisen. Vorhalten wird dadurch leichter. Durch diese potenten Geschütze ist es möglich Breitseite fahrende Kreuzer Zitadellen mit auf den Weg geben zu können und sogar Breitseiten BBs (es kommt aber darauf an, welche das sind. ZB NC, Iowa) konstant AP Schaden zu verpassen. Wenn das nichts bringt, dann gibts immernoch die gute HE. Brände kann man damit immer legen und durch die Flugbahn trifft man auch zuverlässig um andere am Brennen zu halten. (Sprengmeister ist daher zu empfehlen, genauso wie AFT) Ein solides Aiming sollte man daher schon aufweisen können, um den Gegner kontinuierlich treffen zu können.

 

Ein leichter Kreuzer hat genau die selben Probleme und Stärken, wie die Russen DDs, daher sind es quasi leichte Kreuzer aber ohne Zitadelle (weil DD).

 

 

Das große Manko ist allerdings, dass Russen DDs vorausschauend gefahren werden wollen. Durch ihr Potenzial und die eher schlechte Möglichkeit cappen zu können, muss man wirkluch überlegen, wo man im Gefecht am sinnvollsten untergebracht ist. Die Minimap und die Kenntnis der/über die Gegner/-schiffe sind dabei die Wichtigsten. Durch die Geschwindigkeit (ab T7 idR 42knts) kann man sich auch schnell verlegen, wenn es woanders brenzlich wird und entsprechend aushelfen.

Man muss diese Situationen allerdings erkennen können. Wenn man das nicht (gut) kann, dann wird das mehr Frust erzeugen als alles andere.

 

 

Wenn du wirklich ein wenig in die Russen DDs hinein schnuppern willst, dann sind die Isjaslav und die Gnevny deine bevorzugte Wahl.

 

Die Isjaslav macht dich erstmal damit vertraut, viel mit Geschützen umzugehen und weniger die Torpedos sprechen zu lassen. Die Gnevny zeigt dir dann erst wirklich, was es heißt, russische 130mm Potenz durch die Gegend zu werfen. 

 

 

72234742.jpg

Edited by Dr__Bolle
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Was das MM angeht bin ich dafür dass das alte System wieder eingeführt wird (also +2/-2 MM ab T3), es bringt aus meiner Sicht nix bis T4 nen Welpenschutz einzubauen wenn man ab T5 ins kalte Wasser geschmissen wird und ständig Lowtier ist.

 

Ein Beispiel von Gestern: Neuling ausm Clan ist auf T5 angekommen und möchte weitergrinden, anderer Kollege hat 2 Monate Urlaub gemacht und ist deswegen erst jetzt mit den Deutschen BBs auf T5. Wir also ne Divi gemacht, ich in meine gute alte (Nicht ARP) Kongo und los geht's. Wir landen natürlich als Low-Tier im T7 Match und im Gegnerteam ist eine 3er Division aus Leningrads (nettes Schiff übrigens). Das Sealclubbing-"HE aus Nebel Spam"-Buffet war somit eröffnet. :sceptic:


 

Zu den Russen DDs: Die haben meiner Meinung nach bis T9 ihre Höhen und Tiefen. Die Gnewni z.B. hat quälend langsame Türme (langsamer als bei so manchem Schlachtschiff), die Ognevoi hab ich damals als Qual angesehen weil ständig die Türme zerstört wurden (was mittlerweile allerdings dank Verbesserung die man einbauen kann und Buff der HP der Türme nicht mehr ein Problem sein sollte), die Kiew hat etwas wenig HP im Vergleich und die Tashkent ist für einen DD sehr träge (hab aber mittlerweile das neue Rudermodul drinne da geht's). Die Kanonen sind allerdings auf allen Tiers sehr gut und die Udaloi auf T9 entschädigt für alles :trollface:. (wie es mit der neuen Khaba ist weiß ich noch nicht). Wenn du also langfristig Planst sind die RU-DDs auf jeden Fall was für dich wenn du schnelles Gameplay magst TE :)


 

  • Cool 1

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Tier V Schiffchen läuft weiss ich nicht ob ich das wirklich mache.

Irgendwie werde ich mit meiner Nicholas nur in Tier VII gefechte geschmissen und ich habe das gefühl das ich gegen Atlanta & Co nicht sehr viel ausrichten kann. Irre ich mich, ist die Nicholas Tier VII konkurenzfähig oder haben die von WG einen an der Waffel?

 

Ja so ganz auszuschließen ist das nicht. Die gute Nachricht zuerst. Das Game lebt davon, das User vom Verliererteam ins Gewinnerteam kommen und umgekehrt. Es sind immer Serien. Nachdem ich zum Verlieren veruteilt wurde, hat wenig mit der eigenen Leistung zu tun, bin ich jetzt nur am Gewinnen, bis das nächste Urteil gesprochen wird. Du hast jetzt wieder zu verlieren. Also so ganz läuft das vern ab jeder Realität. Macht nix. In Wot ist der selbe Salat am laufen und ja auch recht erfolgreich. Auch da nur Serien. Der Anstieg der Winrate von 36% auf 41% ist der Nichtigkeit preisgegeben. Hat nix mit irgend einer Leistung zu tun. Das Urteil ist hier entscheidend!

 

Der Witz schlecht hin ist, das ich in einem 4er Gefecht gelandet bin .Nein nicht 4 auf einer seite, 2 Auf einer Seite. Das sagt alles über den Matchmaker.:sceptic: Klar doch. Versprochen ist versprochen. Man wartet nicht länger als 5 Minuten auf das Urteil. Da kann man vor Gericht nur träumen von. Wenigstens ist dir bekannt, ob du was gemacht hast was veruteilungswürdig ist. In diesem Game geht es nur nach dem Matchmaker und nach 0815. Imn Prinzip auch ab Tier 5.

  • Cool 1

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Du hast dir aus meiner Sicht die anfängerunfreundlichsten DDs ausgesucht. Gerade weil man mit den Sovjets immer als erstes gespottet wird. Die Russen sind schnell und sind , wenn sie wollen immer als erstes am Cap. Das spielt aber bei Random kaum eine Rolle. Ich bin immer gut damit gefahren die anderen DDs vorzulassen und dann support beim DD-Klatschen zu liefern. Aber generell gilt : Wenn du mit den Sovjet-DDs gespottet wirst dann schon mal den Fluchtweg einschlagen. Denn du bist nicht sehr wendig und daher Premium-Ziel (die leute schießen lieber auf etwas was leichter zu treffen ist). Daher erstmal unbedingt die Anfangsphase überleben. Gegeben Falls Nebel machen aber darauf achten das vor dir noch ein anders Schiff ist was aufdeckt und dann aus dem Nebel den Feuerregen rauslassen. Die Russen werden wertvoller um so länger das Match geht. Man muss eigentlich immer schauen das man Distanz zwischen sich und den Gegner bekommt , am besten grad so das man noch auf das Ziel schießen kann. Damage macht man dann hauptsächlich indem man Battleships anzündet. Also mit HE-Munition draufschießen bis es brennt und dann wieder abtauchen (Aufhören zu schießen) und das nächste BB suchen und anzünden. Gegeben Falls warten bis Feurer gelöscht , dann nochmal anzünden und abhauen. Auch wenn das auf den ersten Blick so aussieht , aber du bist kein DD-Jäger. Es kommt nähmlich selten vor das du 1vs1 einen anderen DD triffst. Meistens schießt dann nähmlich die hälfte der generischen Flotte mit auf die (Premium-Ziel). Achte darauf dass du, wenn du anfängst zu ballern dich im besten Fall schon vom Gegner wegbewegst und weiche dann den Schüssen aus. Du wirst halt eher selten ein T7 versenken, aber du kannst mit dem Feuer auf mehreren Schiffen ordentlich Schaden machen und das summiert sich dann.

 

 

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Leider ist es ab T5 momentan so, dass man sehr oft Kannonenfutter spielen muss.

Als gut gemeinter Rat, spiel mit deinem Freund zusammen in Division. Macht mehr Spaß und ihr könnt euch Gegenseitig bissel aufheitern, wenns nicht so läuft.

 

Da ich selbst gerade für einen Kumpel als Mentor fungiere kann ich ein leidiges Lied von diesem MM sprechen.

Wenn dein Freund einen T4 Träger hat, soll er diesen nehmen und mit dir eine Division machen. Die Chancen sind dann sehr gut, dass ihr in einem T5 Gefecht landet. Außer der Gegner macht das gleiche. Dann könntet ihr noch in T7 landen.

 

Außerdem würde ich dir empfehlen, die verschiedenen Klassen / Völker bis T4 einmal anzuspielen. Die Schiffe verhalten sich zwar nicht unbedingt so wie auf T10, aber du merkst am ehesten welche Schiffe dir am meisten liegen. Es ist übrigens auch keine Schande auf T5 ersteinmal Botgefechte zu machen.

Edited by Salkeaner

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Ich habe jetzt den zweiten Rumpf auf der Nicholas und es geht so wirklich besser. Tie VII ist echt schwierig, auch vom Team her ist das Tier ziemlich undankbar. Entweder man gewinnt innerhalb von 5 Minuten (Übertreibung) oder das eigene Team fährt braindead irgendwo in den Tod.

Danke für die Tipps Leute, das mit dem Tier IV Träger in der Divi ist eine spitzen Idee, das testen wir mal =)

Ich werde auch mal BB's testen, welche Nation empfiehlt sich den da?

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Ich werde auch mal BB's testen, welche Nation empfiehlt sich den da?

 

Die Japaner sind schnell und haben mehr Reichweite

Die Amerikaner sind langsam und haben wenig Reichweite, wir erst ab T8 besser.

Die Deutschen sind aber die Anfängerfreundlichsten, die verzeihen mehr Fehler.

Ruhig vorher viele Videos anschauen, das hilft ungemein.

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Ich werde auch mal BB's testen, welche Nation empfiehlt sich den da?

 

Die Deutschen, ganz klar. Sind zur Zeit der Konkurrenz deutlich überlegen, besonders auf den unteren Tiern.
  • Cool 1

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Die Deutschen, ganz klar. Sind zur Zeit der Konkurrenz deutlich überlegen, besonders auf den unteren Tiern.

 

Und oben macht die Bismarck offensichtlich viel Spaß. ^^

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Zu den BBs:

 

Die Japaner haben gerade am Anfang noch viele Gurken, die Kawachi ist schlecht, die Myogi ebenfalls, die Kongo ist zwar OK hat aber leidet wieder unter T5 MM und geringer Panzerung. Die Fuso hingegen war meine erste Liebe hier im Spiel und wird wahrscheinlich nie meinen Hafen verlassen :): Bestialische Artillerie, 12 Knarren mit guter Streuung, Reichweite und Nachladezeit (28 sek). Die Nagato ist gut aber ein bisschen weich (obwohl sie eins der härteren BBs bei den Japanern ist) aber ihre Kanonen sind ebenfalls gut. Die Amagi ist stock ein Schrotthaufen und Ausgebaut war sie früher göttlich, mittlerweile hat sie aber mit starker Konkurrenz zu kämpfen (u.A. Bismarck). Die Izumo mochte ich noch nie, früher war sie wirklich UP mittlerweile sollte es aber gehen. Nach vorne hin ist sie einigermaßen tanky aber frisst gerne mal Feuer. Ihr Turmlayout ist ebenfalls ein Fail (hässlich ist sie außerdem auch noch) . Die Yamato ist ein gelungener Abschluss für diese Serie aber ich persönlich bin relativ schlecht damit (Sie war mein erster 10er vielleicht liegt es daran) gute Leute schaffen regelmäßig über 200k dmg damit und ich hab auch Replays mit über 300k gesehen. 

 

Die Amis fangen mit der South Carolina ebenfalls relativ Schwach an aber ab der Wyoming geht es einigermaßen, sie ist ein recht potentes Schiff. Sie sind leider alle ziemlich langsam (bis T8) aber immerhin ziemlich Tanky und haben spätestens ab T6 gute Flak. Die New York kämpft leider ebenfalls unter dem T5 MM aber hat sehr gute Knarren und vor allem 10 Stück davon. Die New Mexico hat dann nochmal 2 Kanonen mehr mit sehr guter Streuung. Die Colorado kriegt dann leider weniger, dafür größere Spritzen die viel Schaden machen können aber insgesamt doch eher Mittelmaß sind. Dafür ist die Colo auf Panzerung bezogen sehr hart, hat aber nur wenige Lebenspunkte (50k) und ist Stock die absolute Hölle. Ausgebaut macht sie mir zwar Spaß aber bei dem MM das sie kriegt fahren ihr viele Schiffe davon weil sie immer noch sehr langsam ist.  

Die North Carolina ist endlich ein bisschen schneller, an der Seite zwar relativ weich aber über den Bug prallt vieles ab. Ihre AA ist enorm und die meisten CVs fliegen einen Bogen um einen wenn sie nicht 1 oder 2 Tiers über dir sind oder du schon runter geschossen bist. Die Iowa ist eins meiner Lieblingschiffe, das Schnellste BB im Spiel (33 kn) ebenfalls enorme AA und dank Verbesserung sehr genaue Kanonen.

Die Montana legt da nochmal einen drauf. Ihre Feuerkraft ist enorm man kann damit jedes Schiff im Spiel (außer die deutschen BBs weil bei denen die Zitadelle nur schwer zu treffen ist) sofern es Breitseite steht oneshoten (auch Yamatos und andere Montanas) 

 

Die Deutschen BBs sind wie gesagt die Panzerschweine und machen schon ab T3 Spaß, die Nassau ist meiner Meinung nach der beste 3er. Die Kaiser ist ebenfalls sehr gut, vor allem weil ihre Zitadelle ziemlich hart ist aber um alle Türme benutzen zu können muss man leider komplett Breitseite zeigen. Die König war für mich die einzige Gurke im deutschen BB-Tree weil für T5 die 300er dann doch etwas klein sind, außerdem hat sie nach wie vor den T5 Nachteil. Die Bayern ist echt hart und hat eine grandiose Secondary die man auf über 7 km pushen kann. Ihre Hauptbatterien können auch viel Schaden austeilen weil sie zwar weniger als die anderen 6er hat aber größere Kanonen. Die Gneisenau hat mir persönlich zwar Spaß gemacht aber ich hatte immer Pech damit weswegen ich sie nicht lange hatte. Sie hat leider nur 6 Geschütze die dazu auch noch übelst streuen weswegen man in den Nahkampf gezwungen wird. Das ist aber insofern nicht schlimm als das sie sehr schnell ist (32 kn) und mit der Gürtelpanzerung, Secondarys und sogar Torpedos (das einzige nicht Premium BB mit Torpedos) für den Nahkampf quasi geboren ist. Dann der sowohl historische als auch spielerische Zenit des deutschen Schlachtschiffbau: Die Bismarck! Stark gepanzert, gute schnell feuernde und drehende Geschütze, mörderische Secondarys (die über 10 km feuern können!) und sogar Sonar zum Torpedos ausweichen. Die Nachfolgenden Schiffe habe ich noch nicht gespielt aber was ich vom Friedrich gehört und gesehen hab spricht leider nicht wirklich für ihn :(. Den Kurfürsten hingegen sehe ich immer (in der Yamato oder Montana) als schweren Gegner an weil er sich so gut wie garnicht Zitadellen lässt, noch dazu hat er lächerlich viele Strukturpunkte (über 100 k). Am besten ist es ihn kaputt zu spammen (was oft genug passiert) oder ihn zu torpedieren weil sein Torpedoschutz recht schwach ist. 

 

Hoffe das hilft dir weiter. MFG :honoring:

 

 

 

 

  • Cool 2

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Und oben macht die Bismarck offensichtlich viel Spaß. ^^

 

Sehr offensichtlich deutlich sehr viel Spass!

Naja zumindest wie sie aktuell ist!

wollen wir hoffen das wir noch lange daran Spass haben werden!

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Ziemlich Tanky :look:

 

Friedrich der Große ist voll Ausgebaut der Bismarck in allen Belangen weit überlegen und macht extrem viel Spaß.

Edited by DampfschiffSheriff

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Ziemlich Tanky :look:

 

Friedrich der Große ist voll Ausgebaut der Bismarck in allen Belangen weit überlegen und macht extrem viel Spaß.

 

..da solltest Du mal einen DD Spieler fragen , wen, von den Beiden er eher angreift :trollface:

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..da solltest Du mal einen DD Spieler fragen , wen, von den Beiden er eher angreift :trollface:

 

Die Amagi, die daneben steht? :amazed:

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