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Malim0o

(tuto-apercu ) Le Leningrad TVII

119 comments in this topic

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[RAIN]
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Bonjour,

 

Aujourd'hui je souhaiterais parler de façon succincte du nouveau destroyer premium Russe, Le Leningrad.

Ce destroyer de TVII est très intéressant sous de nombreux aspects que je vais évoqué par la suite.

 

 

Le Leningrad

 

372994shot1610051339090969.jpg

 

Destroyer de Rang VII , ce DD est en concurrence direct avec quelque un des meilleurs destroyers Premiums actuellement en jeu, il s'agit bien évidemment du Byska ainsi que du Sims .

Mais le Leningrad na rien a envier à ces concurrents , il est un mélange du Kiev OP que beaucoup on connu et du Gremy qui est lui toujours aussi pété donc l'ensemble nous donne un excellent DD  .

-15 200hp

-43 nœuds

-11.6km de portée de canons pour un rechargement de 4.5s avec 8% de chance d'incendie sur l'HE

- spot à 7.3km en surface et 4.3 en aérien.

-2 lanceurs quadruples de torpilles avec une portée de 8km

Lorsque l'on regarde de prêt ces caractéristiques on se rend compte qu'il tient beaucoup du Gremy , bien évidement avec des statistiques bien supérieurs , d’où le mélange du Kiev ? (pull HP similaire au kiev avant nerf ) + vitesse du kiev .

 

En bref on arrive à un tournant sur le gameplay de la branche russe , à savoir qu'il s'agit d'un excellent gunboat mais aussi d'un torpedo boat plus que décent.

exactement comme le Gremyashchy.

 

 

Le Gameplay ?

 

Actuellement je me suis penché sur l'aspect "croiseur léger"  rôle qu'il rempli aussi bien que ses grands frères de la ligne standard.

C'est a dire un gameplay très agressif , on se rapproche de sa cible a environ 10km sans être spoté puis on utilise son artillerie pour faire pleuvoir un déluge d'obus sur sa cible, si celle-ci se dirige vers nous on peut même la torpiller.

Ne pas hésiter à faire des "aller-retour"  de façon a s’éloigner puis ce rapprocher de notre cible (toujours être en mouvement).

le but est d'utiliser quasiment que ses canons pour deal des dégâts et sa vitesse pour esquiver les tirs ennemis .

En gros le gameplay que tout le monde connait et qui est utilisé sur la ligne des destroyers russes.

Mais le bon coté de ce DD est clairement le faite de pouvoir utiliser facilement ses torpilles .

Avec ces 7.3km de détection vous pouvez vous rapprocher à environ 8km d'une cible qui vient dans votre direction ,la torpiller et la pilonner avec vos canons . n’hésitez pas à utiliser votre boost moteur dans ce genre de mouvement .

Grâce à sa vitesse vous pouvez facilement taquiner les croiseurs avec une distance de sécurité d'environ 10km .

Pour les destroyers c'est une autre histoire, comme pour tout les DD russes je conseille d'accompagner un destroyer US ou IJN si on veut chasser un peu de DD , mais y aller seul peut être périlleux surtout si on n'est pas top tier .

Mais dans le cas ou vous êtes top tier le risque reste assez limité , le Sims étant spoté à 6.6km en full furtif et 7.5km pour un Blyska sans la compétence de capitaine à 4 Pts, on va dire qu'avec vos 6.6km en full furtif vous êtes bien , et franchement en close combat le Leningrad se débrouille de façon admirable , même si il est beaucoup plus alèse à 10km distance à lequel un Sims sera inefficace contre vous par exemple .

Pensez teamplay, les smokes des DD russes sont peu utiles pour leur propriétaire , mais peuvent très bien servir à un BB de votre team ou mieux à votre division . En effet les destroyers russes et bien évidement le Leningrad ont besoin de leur mobilités pour être très efficaces donc les arrêts dans une smoke ne sont pas forcement les plus rentables (sauf embuscade bien sur) .

Encore et toujours  l'AP sur tout ce qui est de flanc (surtout contre les CA ) la encore comme tout les DD russes .

 

 

 

Les éléments du navire ?

 

284777shot1610051331460348.jpg

-En compétence 1 on protège notre source de DPS principale avec l'armement modification 1.

-En second choix je me suis dirigé vers la rotation tourelle car elle mauvais de base ( de souvenir 29s) , avec cette compétence on descend à 24.1s et on perd 0.2s de rechargement (4.5->4.7s de temps de rechargement) .

-troisième choix sur le moteur, tout simplement car la survie des DD russe réside dans leur vitesse .

-et enfin en 4eime l’accélération pour entre autre les combats contre les autres DD avec une grande cadence de tir et une "mauvaise" courbe d'obus (en gros les US) en effet contre un DD US n’hésitez surtout pas à jouer avec votre vitesse pour l'induire en erreur lors de sa visé . 

 

 

 

Compétences du commandant ?

 

598388shot1702171448270385.jpg

 

En 1:

-Maintenance préventive afin de prévenir les casses moteur/gouvernail.

-Cible prioritaire car il est toujours utile en destroyer de savoir combien de personne vous vise , et très utile dans le cas de la chasse au destroyer pour éviter ces torpilles

 

En 2:

-Expert tireur d’élite , indispensable lorsque l'on sait que vos tourelles tourne en 20s avec le skill !!! Donc sans ^^

-Poussé d’adrénaline que je trouve toujours très utiles quelque soit le DD, afin de diminuer le reload de votre armement lorsque votre pull HP est faible

-Enfin le très classique last stand afin de pouvoir manœuvré malgré des avaries moteur/gouvernail.

 

En 3:

-Expert en capacité de survie pour augmenter la durabilité/survivabilité de notre navire , étant donné que vous êtes presque toujours visible ce point me semble très important.

 

En 4:

-Aft car balistique russe , donc il est facile de toucher un croiseur/BB même sur une distance de 13km sachant que la compétence augmente votre portée jusqu’à 13 900m.

- Et enfin expert en dissimulation car le leningrad est un destroyer furtif par rapport à ses homologue russe et peut très facilement utiliser ses torpilles.

Avec la compétence votre distance de détection descend à 6.6km pour des torpilles qui ont une range de 8km.

De plus vous pouvez même vous offrir le luxe de steal fire  à partir de 12km, donc que du bon pour ce skill .

 

 

Pour conclure:

WG nous a sorti encore un magnifique DD de rang VII qui a de très grosse ressemblance avec le Gremy/Kiev

Un magnifique Gunboat pour tirer, toujours tirer mais pas que !!!!! Des torpilles que l'on peut utiliser sur un DD russe !!!

Pas de défaut à proprement dit sur ce DD , si ce n'est sa longueur peut être , mais il compense cela en étant excessivement bas sur l'eau

serai ce le nouveau Gremy OP du tier VII :hmm:?

 

 

Voila, petit post rapide sur ce nouveau "bijoux" russe, n’hésitez pas à réagir sur ce post concernant ce navire

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Edited by malimoo
  • Cool 4

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Aucun problème avec la rotation des tourelles ? Ca parait compliqué d'esquiver tout en tirant comme sur le Kiev par exemple.

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Super CR, j'avais vu flamu en parler et râler sur le fait qu'il faille le jouer comme un blyska genre bft marskman superintendant DE CE et que du coup il s'approchait plus d'un capitaine de moskva que de khaba. Content de voir un bon joueur qui n'est pas d'accord :p

 

Ça donne bien envie de tester du coup !! Il est déjà sur le store d'ailleurs ?

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OK. Après je déteste le Gnevy, je n'ai jamais su le jouer, donc clairement un navire qui n'est pas pour moi mais on dirait que se joue pareil (à part les torpilles biens sûr).

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[3X]
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Belle présentation :)  Aurais tu la vitesse initiale des obus?  J'aime également les compétences de ton capitaine: tu n'as pas mis CE sur un DD, au plus grand regret de Verdandi_ :trollface:   Il a l'air sympa sinon, il finira surement dans mon port^^

 

 

 

 

Edited by BlackTorp
  • Boring 1

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on sens a peine le russian biais :
vitesse de 45 noeud de base donc turbo on monte a 50/55 noeud (aussi rapide que certaine torpille)
plus gros canon des DD mais rechargement rapide et surtout sous la limite de la comptence qui monte de  20% la distance de tire 

8 torpille par coté vu que les tube sont au milieu sympa quand on sais que WG a nerfer les DD jap pour limité les ocean de torpille a oui c'est bon la car elle ont que 8KM de porté 

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Guest
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ma 1er game avec un commandant a 3 points

 

 http://image.noelshack.com/fichiers/2016/40/1475686538-shot-16-10-05-18-55-01-0317.jpg

 

no comment :unsure:

Edited by Lutinor

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[SPAM-]
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Je résume ce que j'ai cru comprendre ...

Points forts:

Meilleur pool de HP après le Bly

Maniabilité de Sims

Armement de Mahan (en mieux)

Torpilles de Mahan

Concealment de jap

Très bas sur l'eau

Le plus rapide du tier 7 (si ce n'est du jeu ?)

AA d'apparence respectable

 

Points faibles (enlevez le "s") :

Tourelles lentes

 

 

Je dois souligner le truc obvious ou pas ? :sceptic:

 

Je me demande même plus ce que le Sims a pour lui en comparaison ... Ah si, des tourelles rapides ! Work as Intended ! :facepalm:

 

  • Cool 4

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Joué 2 parties ce soir avec des Leningrad dans mon équipe : first blood pour l'équipe adverse à chaque fois dont une explosion. Pas assez OP pour tout le monde.

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[CHATS]
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Merci pour ce compte-rendu très complet. Ça donne vraiment envie de l'acheter.

Il est vraiment supérieur au Kiev ?

Edited by Wawan25

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Beta Tester
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Ca sert à quoi de se démener pour maitriser le Blysca à fond si ils sortent ensuite un sur-Blysca au même tier que Blysca...
Et autant j'ai rien contre les DD... les gars, il y a déjà pleins de russes premium, pleins de DD premium, et pleins de DD T7 qui étaient à peeeu prèt équilibrés entre eux... Pouviez pas faire plus original ?

Ah et puis ça se voit qu'ils ont appris la leçon de Gremy... Là ils nous refont littéralement le coup Gremyashchy mais au T7, alors que Gremy est ban à jamais de la vente. Est-ce qu'ils réfléchissent un minimum...? Ce truc a toute ses chances d'être banni de la vente à son tour, déséquilibrant un peu plus le jeu...
Fin tant pis... Ce truc va devenir le nouveau Blysca sinon. Seule bémole, normalement, incapacité de stealthfire. Mais il devrait pas en avoir besoin...

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[MATAF]
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27,405 battles

parler de façon succincte

 

et moi je dis que tu as, de façon succincte, une fois de plus réussi à me convaincre de jouer un navire. C'est agaçant, à force. Non, plus sérieusement, joli boulot je dirais comme d'habitude, et un grand merci.

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Belle présentation :)  Aurais tu la vitesse initiale des obus?  J'aime également les compétences de ton capitaine: tu n'as pas mis CE sur un DD, au plus grand regret de Verdandi_ :trollface:   Il a l'air sympa sinon, il finira surement dans mon port^^

 

 

 

 

 

870m/s

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[UTW]
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Mouais bon j'ai déjà le Blyska donc un Blyska like... Je pense passer mon tour.

 

Merci pour la présentation :)

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Belle présentation :)  Aurais tu la vitesse initiale des obus?  J'aime également les compétences de ton capitaine: tu n'as pas mis CE sur un DD, au plus grand regret de Verdandi_ :trollface:   Il a l'air sympa sinon, il finira surement dans mon port^^

 

 

 

 

 

Euh ? What ? :amazed:

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Je résume ce que j'ai cru comprendre ...

Points forts:

Meilleur pool de HP après le Bly

Maniabilité de Sims

Armement de Mahan (en mieux)

Torpilles de Mahan

Concealment de jap

Très bas sur l'eau

Le plus rapide du tier 7 (si ce n'est du jeu ?)

AA d'apparence respectable

 

Points faibles (enlevez le "s") :

Tourelles lentes

 

 

Je dois souligner le truc obvious ou pas ? :sceptic:

 

Je me demande même plus ce que le Sims a pour lui en comparaison ... Ah si, des tourelles rapides ! Work as Intended ! :facepalm:

 

 

tu peu retirer l'aa, elle est anecdotique  

son seul et vrai probleme c'est la vitesse de rotation des tourelles, c juste impossible de tourner en tirant, les canons ne suivent pas et donc il faut expert tireur d'elite mais il faut aussi last land....ca c'est un probleme quand tu n'a pas de capitaine a 18 points

Edited by Lutinor

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Je l'ai acheté hier (en même temps 20 euros c'est quand même correct comme tarif pour un T7), et au bout de la 4 ème partie, ben kraken.

 

Franchement je commence à bien l'aimer, comme dit plus haut la rotation de ses tourelles est médiocre (pour un DD canonnier c'est le comble), à tel point que c'est plus rentable de tourner carrément le navire pour tirer. Il est assez maniable, assez endurant, bref sympa, ça change du Mahan (qui reste pour moi le meilleur DD que j'ai testé).

 

Pas réussi à mettre des torpilles au but par contre, c'était pourtant l'un des point qui m'ont fait acheté le navire (8 km c'est franchement correct). En le jouant comme on croiseur léger (type Kuma) y'a moyen de bien s'amuser.

 

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[CHATS]
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Par contre, Malimoo, tu as un capitaine à 18 points ??? La vache !!!! Chapeau !

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C'est celui du Kaba qui a migré ^^ (D'où le build en triple 4 d'ailleurs)

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J'ai déjà le blyska donc non pour moi, ils auraient quand même pu mettre un temps du basculement du gouvernail au même niveau que le Polonais mais la c'est russe... Après le Grem, le nikolai, le kutu qui est bien fumé aussi et celui là ça va être quoi le prochain ? on va direct droit dans le mur comme wot.

 

La seule satisfaction c'est que beaucoup vont pas savoir le jouer mais entre les main d'un unicum c'est autre chose.

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C'est drôle, mais tout les navires OP qu'on a retiré de la vente sont Russes.... Ca ressemble pas à un complot ça. :trollface:

 

Surtout que WG n'ira jamais les équilibrés pour les remettre en vente.

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[KAMPF]
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82,931 battles

Hallo den Kapitänen :)

 

J'ai moi aussi acheté le "Leningrad" et c'est à mon avis le meileur DD de tier 7 du jeu, en plus de tous les atouts qui ont déjà été énoncés précédemment, il possède une bonne défense AA et encaisse bien la mitraille :)...il est aussi d'un bon rapport qualité/prix même si côté nouveauté j'aurais quand même préféré un classe "Z" de la KriegsMarine...j'ai croisé un "Blyska" ce matin et il n'a pas fait un pli...

 

Mit Freundlichen GrüBen.

Der Kapitän :honoring:

 

Edited by Kapitan_Hans_LANGSDORFF
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