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Schrotthandel

Nebelwand nicht vorhanden?

10 comments in this topic

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Ist das schon mal jemandem passiert, daß trotz Betätigung des Nebelwerfers kein Nebel entstanden ist?

 

Mir heute mit der ISOKAZE passiert.

Wollte schön brav eine Nebelwand legen und diese auch ausgelöst. Es zischte toll, aber kein Nebel. Der Gegner hatte mich so wunderbar auf dem Tablett, daß ich nur noch einen DD versenken konnte bevor ich abtauchte/abrauchte.

Hab mich dann im Zuschauermodus dort umgesehen und es war keine Nebelwand vorhanden.

 

Zufall, oder ein Fall für den nächsten Patch?

 

Oder kann es sein, daß die Nebelwand so schnell abdriftet?

 

Weit hinter mir (eigentlich unmöglich das die von mir war) war eine Nebelwand, die ich aber dem anderen DD zugeschrieben hatte.

Sorry...Screenshot leider vergessen.

Karte Solomonen - ich war in der Passage (B) und hatte dort den Nebelwerfer ausgelöst.

Eine Nebelwand war ungefähr kurz vor A - also viel zu weit weg wo ich ausgelöst hatte.

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Kann es sein, dass der Timer für den Rauch grade erst abgelaufen war?

 

Der lügt nämlich ein bischen. wenn der runtergezähl hat und theoratisch neuer Rauch zur verfügng stehen sollte, brauch der noch 2-3 Sekunden bevor man den wieder schmeißen kann.

Böse Falle, bin ich auch schon 1 oder 2 mal reingefallen. Zähler zählt runter, ich brems schon mal ab, Zähler auf Null, kurz vorm Stehenbleiben "T" drücken und losballern!

 

5 sekunden später kommen die granaten und man bemerkt erst jetzt, dass man entdeckt wurde und der Smoke gar nicht gezündet hat.

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Ich tippe eher darauf, dass der TE mit vollgas weitergefahren ist. Beim Aktivieren des Nebels, dauert es ca. 3 Sekunden bis die erste Nebelwolke hinter dir erscheint. Wenn man also Stur geradeaus fährt, wird man durch den eigenen Nebel nicht verdeckt.

PS: Hintern zum Gegner und Fluchtfahrt. Dann den Nebel zünden. Und nie sofort zünden, wenn man Gegner sieht. Erst wenn Gegner einen entdeckt haben, sonst verrätst du deine ungefähre Position.

Edited by Salkeaner

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Ich tippe eher darauf, dass der TE mit vollgas weitergefahren ist. Beim Aktivieren des Nebels, dauert es ca. 3 Sekunden bis die erste Nebelwolke hinter dir erscheint. Wenn man also Stur geradeaus fährt, wird man durch den eigenen Nebel nicht verdeckt.

PS: Hintern zum Gegner und Fluchtfahrt. Dann den Nebel zünden. Und nie sofort zünden, wenn man Gegner sieht. Erst wenn Gegner einen entdeckt haben, sonst verrätst du deine ungefähre Position.

 

Hmm bin wohl schon zu lange mit DDs unterwegs um die typischen Anfängerfehler zu übersehen.... Hui das waren noch Zeiten, als ich das auch gemacht habe... Damals war ich noch sooo jung *seufz*

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Ich tippe eher darauf, dass der TE mit vollgas weitergefahren ist. Beim Aktivieren des Nebels, dauert es ca. 3 Sekunden bis die erste Nebelwolke hinter dir erscheint. Wenn man also Stur geradeaus fährt, wird man durch den eigenen Nebel nicht verdeckt.

PS: Hintern zum Gegner und Fluchtfahrt. Dann den Nebel zünden. Und nie sofort zünden, wenn man Gegner sieht. Erst wenn Gegner einen entdeckt haben, sonst verrätst du deine ungefähre Position.

 

Ne ne.....:child:

Schön brav gemütlich ein lockere Schleife gefahren.

Hab dort das gleiche Spiel eine Runde zuvor genau so abgezogen und war schön in meiner Nebelwand. Macht Laune, die ankommenden BOTS im Co-op Raum mit den Torps abzuknipsen. Die kommen immer schön brav durch die Mitte.

Das Problem war wie schon geschrieben: Es war gar kein Nebel da.....im Spiel vorher war er da.

Mich hat´s ja auch gewundert, daß mit die Murmeln so heftig gezielt um die Ohren flogen.

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Update - Nebelwand - wieder mal kein Nebel

 

Es passiert immer wieder......wer hat damit auch Erfahrungen machen dürfen?

 

Nebelwerfer ausgelöst; es zischt und raucht, fahre schön langsam eine Schleife und trotzdem kein Nebel da.

 

Logisch das dies nicht gut geht, wenn einen dann gleich 4 Schiffe ins Kreuzfeuer nehmen.

War zwar nur de Co-op Raum, doch es nervt.

Normal sitzt man dort schön brav in seinem Nebelhäuschen und knipst die andern mit den Torps ab.

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Aktiviere bitte die Kreise für die Nebelwand. Daran sollte man klar erkennen, ob und wo die Nebelwand ist.

Edited by darky_fighter

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Evtl nen Synchro-Problem. Die Geräusche und Effekte starten ja bei dir sobald du die Taste drückst, das heißt aber net, dass der Server das in diesem Moment schon weiß. Wenn die Info auf dem Weg verloren ging, hast du halt Nebel auf deinem Client, aber der Server startet ihn nicht oder später.

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Kann es sein, dass der Timer für den Rauch grade erst abgelaufen war?

 

Der lügt nämlich ein bischen. wenn der runtergezähl hat und theoratisch neuer Rauch zur verfügng stehen sollte, brauch der noch 2-3 Sekunden bevor man den wieder schmeißen kann.

Böse Falle, bin ich auch schon 1 oder 2 mal reingefallen. Zähler zählt runter, ich brems schon mal ab, Zähler auf Null, kurz vorm Stehenbleiben "T" drücken und losballern!

 

5 sekunden später kommen die granaten und man bemerkt erst jetzt, dass man entdeckt wurde und der Smoke gar nicht gezündet hat.

 

Denke das ist des Rätsels Lösung. Ist mir gestern gleich 2x in einer Runde passiert. Ich hab schon an mir gezweifelt. Weiß jmd. woran das liegt, dass der Timer da nicht passt?

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Denke das ist des Rätsels Lösung. Ist mir gestern gleich 2x in einer Runde passiert. Ich hab schon an mir gezweifelt. Weiß jmd. woran das liegt, dass der Timer da nicht passt?

 

Bei mir war es das ERSTE Auslösen. Der Timer war noch gar nicht in Betrieb. Ich löse aus, sehe den Nebel aufsteigen und höre das Zischen, aber um mich herum is nix....

 

Evtl nen Synchro-Problem. Die Geräusche und Effekte starten ja bei dir sobald du die Taste drückst, das heißt aber net, dass der Server das in diesem Moment schon weiß. Wenn die Info auf dem Weg verloren ging, hast du halt Nebel auf deinem Client, aber der Server startet ihn nicht oder später.

Das würde mir einleuchten......und alles erklären.

Bingo. :honoring:

 

Problem erkannt und gelöst.....

 

"Ich will sofort Schadenersatz für meine dadurch versenkten Schiffe"......looooooool   :playing::izmena::P

Edited by Schrotthandel

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