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Azkolek

Amélioration de l'économie en jeu

Economie en jeu  

40 members have voted

  1. 1. Pensez-vous que les changements apportés à l'économie du jeu soient plus justes ?

    • C'est pô juste.
      18
    • C'est assez juste !
      15
    • Je n'ai remarqué aucun changement dans l'économie.
      4
    • Je n'en sais rien.
      3
  2. 2. Quel changement avez-vous constaté dans les crédits que vous gagnez ?

    • J'en gagne moins maintenant.
      24
    • Je gagne la même chose.
      4
    • Je gagne plus qu'avant !
      11
    • Je n'ai rien remarqué.
      1

71 comments in this topic

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[MATAF]
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C'est appréciable, cette nouvelle formule, surtout en T9 et 10, et globalement l'initiative et le fait d'être devant me semble mieux rémunérés, de manière sensible.

Edited by JymmBlack

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[UFR]
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Il y a eu dans ce patch 0.5.12 des changements au niveau des gains de crédits, d'xp, et des coûts de maintenance.

On n'a malheureusement pas tous les détails...

 

On sait que le spotting, et le potentiel de dégats encaissés jouent désormais un rôle... (en xp? en crédits uniquement?)

On sait que la maintenance a été standardisée, et a une valeur moyenne, que le navire ait pris des dégats, ait coulé, ou non... Dans le but d'encourager les gens à être plus offensifs, et à ne pas encourager les snipers qui restent en fond de map en haut tiers. En prime, en théorie le coût "standard" de la maintenance est plus faible par rapport à la moyenne que les gens payaient jusque là, donc on devrait être d'autant plus bénéficiaires de ces changements.

 

L'intention me semble bonne. Mais dans la pratique, chez moi ça coince sérieusement là.

Je ne sais pas si c'est les crédits gagnés qui sont buggés. Ou le fait de payer constamment la même répa standardisée.

 

Avant, je faisais clairement un max de crédits. Pourtant, je suis clairement pas un snipe, j'aime être proche, je fais une bonne dose de tanking, donc ça n'est pas comme si je ne payais rien en réparation avant. Bien sûr j'essaye de mitiger les dégats, j'utilise des iles, je m'angle.. mais je fais pas des parties full life au fond. Je paye des répa, je coule parfois. Je paye full consommables premium, cammos...

Je joue en premium, également.

En moyenne, pour moi une partie correcte, jusqu'au tier IX, c'était 200K benef. Donc en comptant toutes ces répa/consommables etc. Sur du tier X, c'est 100K de benefice.

Sur du tier V-VIII, une partie un peu foirée où je suis milieu de tableau, je fais 100-150K de profit. Une vraiment bonne partie où je suis loin devant, j'en fais quotidiennement, me rapporte 400-600K crédits de benef.

 

Je suis conscient que tout le monde ne se faisait pas autant de crédits. Déjà parce que je joue avec du compte premium, et parce que je fais un bon nombre de parties très correctes. Mais c'est pour donner un ordre d'idée... normalement, sur du tier VII-VIII, en 3 parties je dois faire plus d'1M crédits.

 

Depuis le patch, en 12 parties, à peine 1M. Sans sortir un seul tier X. Essentiellement en tier VII, un peu de tiers VIII-IX, en faisant généralement des parties plutôt correctes, sur des navires en théorie très rentables, aujourd'hui je suis à peine dans le positif.

Sur une victoire où je fais une performance correcte pour finir en haut de tableau, j'ai70-85K de profit, là où avant je me serais attendu à 200-250K

Sur une victoire où je fais une assez bonne performance, nettement premier, je suis à 120-140K de profit. Là où je pense que j'aurais fait 300-400K selon les tiers et les navires.

Sur une victoire assez moyenne, je ne suis pas satisfait de moi, mais on gagne quand même et je suis en milieu de tableau, je suis dans le négatif.

Sur des défaites, en étant 1er-2eme j'arrive encore à faire 50-70K de profit, mais auparavant je me serais attendu à 100-150K crédits même en perdant, sur une performance correcte.

En dessous, je passe très vite dans le négatif... au tier 7.

 

Pour moi, il y a un problème.

Il ne s'agit pas de me plaindre du fait de ne pas avoir de thunes, j'ai pas mal détaillé ce que je gagnais auparavant, j'ai des réserves. Je ne manque pas de crédits. :P

 

Mais clairement avec ce patch, les gains sont très très ammoindris. Si moi je gagne très peu, en prémium, à des tiers où je suis normalement je suis très largement dans le positif... Pour des gens qui ne font pas de bonnes parties avec régularité, ou des gens qui ne sont pas en premium, je n'ose pas imaginer.

 

Apparemment les CVs sont les grand gagnants, je ne sais si c'est parce que les avions leur rapporte plus en xp/crédits, ou bien si c'est le spotting qui rapporte des crédits, mais le bénef est là.

Tous les autres navires, mes gains ne sont vraiment pas folichons.

 

Donc voila, ce topic pour faire remonter ce constat, savoir si vous autres avez également la même impression, si vous gagnez moins qu'avant, ou même perdez de l'argent. Et aussi pour chercher les causes, parce que je ne suis pas certain de "pourquoi" je me retrouve à faire en moyenne 200K de crédits en moins par partie.

  • Cool 9

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yop,

Pour le reste je ne peux dire mais sur l'Ibuki en cas de destruction je paye maintenant 120.000 de réparation soit environ 24.000 de moins donc il semblerait que en effet que les cout de réparations soient en baisse. Pour les gain je ne sais je suis en mod unicom aujourd'hui (une fois n'est pas coutume) donc les crédits pleuvent sur moi ... 

bises

Edited by Alblator

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[RAIN]
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Oui il y a clairement un problème sur les coûts de réparations:

 

Exemple sur une partie moyenne + en Hakuryu, 150K dégâts, une médaille soutien et surtout 160 000K de dommages spotés!

 

En premium, perte de 48 000 crédits!!!! 

 

shot-16.09.29_18.07.33-0323.jpg shot-16.09.29_18.07.35-0927.jpg shot-16.09.29_18.07.40-0591.jpg shot-16.09.29_18.24.04-0829.jpg

 

Toujours en premium, exemple d'une partie plutôt grosse:

 

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220 000K dégâts, 93K de spot et je ne gagne QUE 55 000 de crédits. Sans premium j'aurais perdu de l'argent! Si des parties et des joueurs comme moi ne rendent pas les sorties de CV rentable c'est chaud tout de même... Surtout que c'est UNIQUEMENT des victoires là...

 

Je suis désolé mais je demande un éclaircissement de cette nouvelles mécanique. Je ne comprend absolument pas le sens de cette maj! Je fais du spot comme ce que voudrait WG mais aucune différence...

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  • Cool 2

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[-KWX-]
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Mouais ,je ne sait pas trop perso

Je n'ai fait que 2 partie depuis le patch et c'étai de très bonne partie pour moi (91k de dmg avec un gnesenau stack et low tier et 150k de dmg avec mon pitz) du coup j'ai reçus ce a quoi je m'attendé en terme de gains donc rien ne m'a choqué.

Cependant avec 2 game j'ai pas beaucoup de recul sur l'impacte du patch au niveau des gains de crédits

 

Edit: Pour thisheep, rappelons tout de même que les TX n'on pas pour but d'être rentable, du coup il est possible que la nouvelle mécanique est un effet réduis sur ce tier, histoir que le tier soit toujours perdant en terme de crédits. Je suppose juste juste ,rien d'officiel derrière ce que je vien de dire.

Edited by SyberriaVI

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[UTW]
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En fait ils ont tellement augmenté le coup des avions à remplacer en cas de perte qu'en TIX/X c'est invivable , j'crois qu'un avion TX t'es à 2k l'avion maintenant , contre 500 auparavant... 

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[FNF-L]
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Avant, je payais sans le flag 150k sans munition pour une réparation complète de mon Udï, maintenant, c'est 120k avec les munitions. Je peux plus facilement dépasser les 50k de bénéfices en cas de raté en cours de partie.

 

+1 pour l'économie!

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[RAIN]
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En fait ils ont tellement augmenté le coup des avions à remplacer en cas de perte qu'en TIX/X c'est invivable , j'crois qu'un avion TX t'es à 2k l'avion maintenant , contre 500 auparavant... 

 

J'ai edit mon post avec le détail. On arrive plutôt sur du 800 par avion. 

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Du coup je vous apporte mon point de vue sur l'économie des CV.
Qu'est-ce qu'il a de différent ?

 

Facile : je joue AS.

Et je peux vous le dire, c'est un ENORME BUFF ECONOMIQUE des fighter. Comme prévu, WG a nerfé les sous que rapportent les dégats bruts, en buffant les kill d'avions.

 

Du coup au TIX une game moyenne (30/40k damage, ~25/30 avions détruits, 50k au spot) est rentable, et une excellente game (70k damage minimum, ~55+ avions down, 120+k de spot) permet de faire les bénéfices presque équivalents à ceux auparavant des game à 220k damage et 4kill.

Edited by LastButterfly

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[CHATS]
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Tiens, ce topic n'a pas été "pinned". Je dis ça, je dis rien.

 

Sinon, pour le moment, rien à redire sur l'économie. Enfin, pour le moment.

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[WF-RP]
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Bah ça rapporte bien en haut tier je trouve :

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et encore c'est une partie pourrie ^^

 

Et sinon le tanking et bien récompensé 

 

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Edited by Et3rnity_fr

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Et sinon le tanking et bien récompensé 

 

Crois moi, tes 39 avions down y sont pas pour rien.

Les avions sont en or maintenant. la blinde à réparer, la blinde quand tu les shoot...

Edited by LastButterfly

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Vous dite que les coups reçus en BB sont récompenser maintenant ?

 

Par contre si il change l'économie et que l'on gagne moins ?

Ils devraient revoir leur prix sur les accessoires et sur les bateaux ?

 

Gagner moins pour payer le même prix au final on grind aussi vite mais les sous sous ne suivront plus non ?

Edited by Mamie_traillette

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Tiens, ce topic n'a pas été "pinned". Je dis ça, je dis rien.

 

Sinon, pour le moment, rien à redire sur l'économie. Enfin, pour le moment.

 

Ben, y a des hôtels pour ça :D
  • Cool 1

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Facile : je joue AS.

Et je peux vous le dire, c'est un ENORME BUFF ECONOMIQUE des fighter. Comme prévu, WG a nerfé les sous que rapportent les dégats bruts, en buffant les kill d'avions.

 

Yeah encore un buff des US, gogo sortir le Saipan AS hinhinhin !

Je vois déjà tous les weeabo se rouler par terre et pleurer de rage. :trollface:

 

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Yeah encore un buff des US, gogo sortir le Saipan AS hinhinhin !

Je vois déjà tous les weeabo se rouler par terre et pleurer de rage. :trollface:

 

 

Ah pas "buff des US", buff des config AS.

Pour le coup ceux qui jouaient US strike ils l'ont dans l'nez la maj aussi, comme les autres ; voir pire.

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Associé au dernier buff des 33% de munitions, ça commence à peser.

Nan le plaisir de noyer les BB sous des cascades de bombes est trop tentant.

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sinon plutot que de dire que c'estla mise a jour qui est mauvaise ,il vous etes pas venu a l'esprit que c'est vous qui saviez pas jouer avec cette mise a jours ?!!

 

  depuis ce matin je test tous les tier et j'ai pas encore de resultat negatifs bien au contraire . alors oui ,je gagne moins de credit qu'avant mais en defaite ben je perd aussi beaucoup moins .

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sinon plutot que de dire que c'estla mise a jour qui est mauvaise ,il vous etes pas venu a l'esprit que c'est vous qui saviez pas jouer avec cette mise a jours ?!!

 

  depuis ce matin je test tous les tier et j'ai pas encore de resultat negatifs bien au contraire . alors oui ,je gagne moins de credit qu'avant mais en defaite ben je perd aussi beaucoup moins .

 

Bah c'est ça le compromis justement.

Sauf que tu vois cette ligne de mec là haut ? C'est des gens qui se faisaient du 300k/game et qui maintenant tournent à 50k.

Et sincèrement je les comprend.

 

Être nul (mourir sans réussir à faire grand chose) est moins puni. Mais être bon est moins récompensé.

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[CHATS]
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C'est vrai que si être bon est moins récompensé, surtout en haut tier... C'est pas génial, génial.

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C'est vrai que si être bon est moins récompensé, surtout en haut tier... C'est pas génial, génial.

 

C'est pas une forme de communisme au final la politique ?

A la fin tout le monde paye pareil, on gagne pas encore pareil, mais ça s'en rapproche comparé à avant, et les bons/travailleurs n'ont rien de plus, si ce n'est des médailles.

 

Typique de l'URSS quand on y pense. Et le tout venu d'une boite qui met en vente des bundle à 100€ sous les règles de marketing de Big brother =3

Aaaaah WG. Vous êtes légendaires.

Edited by LastButterfly

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Guest
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