Jump to content
Server restart - 20/06/2019 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
chaudard

Friedrich der Große

175 comments in this topic

Recommended Posts

[-DTB-]
Beta Tester
328 posts
15,267 battles

:( je viens de l'acheter et comme d'habitudes je n'arrive pas a me decider sur les ameliorations a mettre ,vous mettez quoi sur cette bete que personne n'aime....... Merci :(

est ce qu'il y'a  un wiki concernant ce bateau ?!

Edited by hinder1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
[SHEN]
Players
14 posts
9,607 battles

 

Surtout quand l'équipe refuse de suivre.

 

Mais le Friedrich, à défaut d'être mauvais, est clairement décevant: on s'attend à un "Super Bismarck", et on obtient une sorte de Bismarck sous stéroïdes avec une maniabilité et une discrétion au rabais.

Ses 420mm sont biens, sans plus (je ne retrouve pas tant l'impression de puissance des 406 du NC/Iowa), ses secondaires sont absolument fabulous (en même temps, c'est un BB DKM), sa DCA laisse clairement à désirer (un Cv T9 peut massacrer un FdG sans trop forcer si il n'a pas d'escorte, c'est à dire 99% du temps), et sa portée de 20.6km full le place dans la moyenne basse.

 

Mais clairement, c'est un navire qui a besoin de support, et avec le camping en haut tiers, le navire en pâtit sérieusement, comme les autres cuirassés ceci dit.

Mais franchement, il crame beaucoup trop facilement. Quand je prend plus de dommages aux incendies que aux AP à cause des innombrables Kutu/Chapa/Zao/Fletcher/Essex, c'est franchement pas fun.

 

Je suis d'accord avec toi et je trouve qu'il encaisse très mal au final. Donc son job il le fait pas super, enfin pour moi. De ne pouvoir rien faire les mecs se planquent derrière une île et c'est finit pour toi ou même à 19 kms tu te fais allumer. Je me sens comme une grosse bougie au final xD  

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DTB-]
Beta Tester
328 posts
15,267 battles

J'ai fais ma premiere partie avec et je pense meme a le revendre( quel gachis ) ..... meme avec une partie gagnante et sans gros degats je me retrouve dans le rouge avec un joli -52k :amazed:

161206024900984416.jpg

161206025209367664.jpg

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Players
1,371 posts
12,104 battles

View Posthinder1, on 06 December 2016 - 01:34 AM, said:

J'ai fais ma premiere partie avec et je pense meme a le revendre( quel gachis ) ..... meme avec une partie gagnante et sans gros degats je me retrouve dans le rouge avec un joli -52k :amazed:

 

 

Euh ... semblerait que le message ne soit toujours pas passé mais prendre des dégâts ou même couler durant la partie n'a absolument aucune influence sur le gain/perte de crédit en fin de partie.

 

Et si tu joues un T9 sans compte / camo premium il est totalement "normal" (en tout cas c'est prévu pour être comme ça par WG, qu'on soit d'accord avec ça ou pas c'est un autre sujet) que tu ne soit pas rentable ou alors seulement d'une très faible marge. C'est d'autant plus vrai sur une partie très moyenne comme celle que tu as linké. Tu aurais joué en prenant plus de risques, infligeant ET recevant plus de dégâts tu aurais surement gagné plus.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,360 posts
14,295 battles

C'est clair qu'avec 87 K, sans "outillage ad hoc" comme les drapeaux + camos spécifiques, il est normal de perdre des sous (et même avec un camo permanent, 87 K ça va faire léger).

 

Sinon, je lis ici des trucs qui me laissent rêveur ... je l'ai depuis un moment (et le T10 aussi), il tanke très bien, c'est une question de choix de l'angle, il tape très fort surtout avec les 420 et même sur du léger, il a une AA très correcte, bref je l'adore (le T10 aussi).

 

A mon humble avis, les déceptions viennent plus probablement d'un problème d'utilisation pas encore adaptée : d'une part, plus encore que les BB Allemands précédents, le tir de loin n'est pas son domaine d'excellence (même si, une fois maîtrisé, il y sort des tirs qui font mal), d'autre part selon les canons qu'on choisit la balistique est très différente, en particulier sur ses 420 qui nécessitent un poil d'adaptation et une sérieuse correction de la hausse par rapport à ce qu'on fait avec un Bismarck. Une fois qu'on a pigé ça, il fait très très mal. Y compris sur les croiseurs, qu'il citadelle très bien.

 

Évidemment, il est plus fait pour être proche de ses cibles, donc on en prend plein le museau, mais il sait répondre. Et son sonar est vraiment utile et efficace.

Edited by JymmBlack

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
654 posts
3,548 battles

Son vrai problème en fait est le camping à haut tier, qui du coup fait que si on avance un peu trop, on se fait dessouder comme un gros naze, et qu'à longue distance le navire n'est pas top moumoute. Du reste, je trouve aussi qu'il est loin d'être mauvais. Le seul truc c'est sa manœuvrabilité bien naze par rapport au Bismarck, mais vu le gabarit, rien d'étonnant.

 

Le problème des cuirassé à haut tier d'une manière générale, vaut mieux jouer en division pour pouvoir avoir le minimum de support nécessaire et pouvoir performer de façon régulière.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,360 posts
14,295 battles

C'est vrai, le haut tiers ça campe grave, mais bon franchement ça campe à tous les tiers donc c'est juste "un poil pire" en haut tiers.

 

Perso je m'en fous : j'avance, de toutes façons c'est le meilleur moyen d'encourager ton équipe à faire de même. Si ça soutient pas (ou que je ne suis pas réveillé ou que je suis trop optimiste ou les deux), effectivement ça peut donner une partie qui se finit très vite (comme ma première ce matin, d'ailleurs, une catastrophe !), mais là je n'ai aucun regret et je passe à autre chose : au moins, je ne perds pas mon temps à rendre service à des boulets. Si ça suit, ne serait ce qu'un tout petit peu, ça donne des trucs comme ça, partie faite tout à l'heure quelques minutes après mon "réveil difficile" :

 77b1a7df-3f6c-4d22-a125-4fe8aa196b5f.jpg

Encore que celle là a bien failli se terminer très vite, un Fletcher allié ayant démontré qu'en haut tiers on trouve aussi des gars pas réveillés qui torpillent leurs copains à 2 km ... il m'a collé 4 torpilles après 4 minutes de jeu, l'animal ! Bon, il s'est excusé, donc y'a pas de mal.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HAVRE]
Players
830 posts

C'est vrai, le haut tiers ça campe grave, mais bon franchement ça campe à tous les tiers donc c'est juste "un poil pire" en haut tiers.

 

Perso je m'en fous : j'avance, de toutes façons c'est le meilleur moyen d'encourager ton équipe à faire de même. Si ça soutient pas (ou que je ne suis pas réveillé ou que je suis trop optimiste ou les deux), effectivement ça peut donner une partie qui se finit très vite (comme ma première ce matin, d'ailleurs, une catastrophe !), mais là je n'ai aucun regret et je passe à autre chose : au moins, je ne perds pas mon temps à rendre service à des boulets. Si ça suit, ne serait ce qu'un tout petit peu, ça donne des trucs comme ça, partie faite tout à l'heure quelques minutes après mon "réveil difficile" :

 77b1a7df-3f6c-4d22-a125-4fe8aa196b5f.jpg

Encore que celle là a bien failli se terminer très vite, un Fletcher allié ayant démontré qu'en haut tiers on trouve aussi des gars pas réveillés qui torpillent leurs copains à 2 km ... il m'a collé 4 torpilles après 4 minutes de jeu, l'animal ! Bon, il s'est excusé, donc y'a pas de mal.

 

Ben tu vois Jymm, c'est le genre de screen qui m'enerve un poil .....

Tu balance un screen avec un score qui ce fait toute les lune en sous entendant que le FD grobe est bon !!!! c'est une bouse dans la majorité des partie T10 car la plupart du temps et en faisant (tentant) de faire ce pourquoi il est fait (Brawl) le FDG n'est simplement pas a la hauteur !!! Il flambe comme une torche , les canon sont en verre , la précision est ridicule (limite foutage de gueule de WG) anglé pas anglé tu prend des baffes a chaque tir meme par le premier des Ca T10 venu au AP

 

Ps: prend pas mal mon intervention hein cela n'enleve rien a ta perf, mais en l'etat c'est plutot le Bismark qui devrait etre T9 et le FDG T8 !!!!

Pour te donné une idée j'ai de meilleur résultat en Bismark contre des T10 qu'avec le FDG !!!

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,360 posts
14,295 battles

Ben tu vois Jymm, c'est le genre de screen qui m'enerve un poil .....

Tu balance un screen avec un score qui ce fait toute les lune

 

Ben tu vois Fire, je dirais avec humour que c'est le genre de message qui me ferait croire que la lune est stationnaire :)... je vais pas mettre des tonnes d'images, juste les deux autres screens que j'ai faits ces derniers temps sur le GroBe et le Kurfurst (qui a les mêmes 420 et que je joue de la même façon) (Edit : en plus là c'était des défaites :angry:) :

1be88b7f-aac9-4436-9863-fc3457d4c8f5.jpg

 0b3a5f25-b531-42b6-b798-579750bb8f52.jpg

 

PS : ne prends pas mal ce qui suit ... je ne suis absolument pas un joueur spécialisé en BB, je suis plus croiseurs, et je suis encore moins un superman, mon pote Bamby qui ne prétend pas non plus être un roxor fait du 145-150 régulier avec (edit : et je crois qu'il a déjà passé les 200), et c'est loin d'être le maximum qu'on peut tirer de ces navires. Donc oui, je persiste et signe, ils ne frustreront que ceux qui ne savent pas s'en servir.

 

Dernier edit : en fait je suis même sûr que pour certains joueurs, mes screens, c'est le minimum syndical. Moi j'ai pas le niveau pour faire du 300 K.

Edited by JymmBlack

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

bon et bien voila.. plus que 20 000 d expérience et je passe au kurfust

 

alors petit bilan:

au début très frustré de ce navire, après de multiples réglages ..

mais en fait pour moi navire très très bon; presque exceptionnel (presque)

 

je le joue full secondaire avec une équipe de réparation premium tout le temps et je tire sur tout ce qui bouge ..je m explique :

 

en fait pour moi sa plus grande qualité et son reload avec les 406mm (26secondes)

donc dés que je reload je tire directe...sur la cible la moins anglé, qu importe la distance

le but étant de faire le plus de dégats possible en un laps de temps réduit, couplé aux secondaires ainsi cas son blindage efficace

puis eventuellement utilser sa vitesse pour fuir quelques minutes le temps de réparer ..

 

au risque de me faire huer les 420mm ont (pour moi) peu d avantages

puisque les 406mm percent très bien, pour 4 secondes de reload en moins ...(sans parler du risque d overpenetration)

 

quand tu as des croiseurs ou des destroyers pas loin le 406mm ou 420mm ça ne change rien ..sauf 4 secondes ...

sachant qu avec les secondaires on a tendance a s approcher et donc avoir souvent des croiseurs et des destroyers pas loin,

et donc un reload plus rapide est forcément un atout 

 

en gros très très bon navire pour mon style de jeu 

Capitaines, allez y faites moi fusiller pour les 420mm ...

mais sérieux je changerai pas d avis et je pense meme a jouer le kurfust en 406mm... 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SHEN]
Players
1,371 posts
12,104 battles

bon et bien voila.. plus que 20 000 d expérience et je passe au kurfust

 

alors petit bilan:

au début très frustré de ce navire, après de multiples réglages ..

mais en fait pour moi navire très très bon; presque exceptionnel (presque)

 

je le joue full secondaire avec une équipe de réparation premium tout le temps et je tire sur tout ce qui bouge ..je m explique :

 

en fait pour moi sa plus grande qualité et son reload avec les 406mm (26secondes)

donc dés que je reload je tire directe...sur la cible la moins anglé, qu importe la distance

le but étant de faire le plus de dégats possible en un laps de temps réduit, couplé aux secondaires ainsi cas son blindage efficace

puis eventuellement utilser sa vitesse pour fuir quelques minutes le temps de réparer ..

 

au risque de me faire huer les 420mm ont (pour moi) peu d avantages

puisque les 406mm percent très bien, pour 4 secondes de reload en moins ...(sans parler du risque d overpenetration)

 

quand tu as des croiseurs ou des destroyers pas loin le 406mm ou 420mm ça ne change rien ..sauf 4 secondes ...

sachant qu avec les secondaires on a tendance a s approcher et donc avoir souvent des croiseurs et des destroyers pas loin,

et donc un reload plus rapide est forcément un atout 

 

en gros très très bon navire pour mon style de jeu 

Capitaines, allez y faites moi fusiller pour les 420mm ...

mais sérieux je changerai pas d avis et je pense meme a jouer le kurfust en 406mm... 

 

Tu vas être déçu, j'ai utilisé quasi exclusivement les 420 dessus mais ton raisonnement sur les 406 est parfaitement valable. C'est plus une question de choix, le 406 permettant effectivement un gameplay un peu plus nerveux là où les 420 vont aider à faire des trous dans les BB TX (en gros c'est ça l'intérêt principal).

 

c'est une bouse dans la majorité des partie T10 car la plupart du temps et en faisant (tentant) de faire ce pourquoi il est fait (Brawl) le FDG n'est simplement pas a la hauteur !!! Il flambe comme une torche , les canon sont en verre , la précision est ridicule (limite foutage de gueule de WG) anglé pas anglé tu prend des baffes a chaque tir meme par le premier des Ca T10 venu au AP

 

Ps: prend pas mal mon intervention hein cela n'enleve rien a ta perf, mais en l'etat c'est plutot le Bismark qui devrait etre T9 et le FDG T8 !!!!

Pour te donné une idée j'ai de meilleur résultat en Bismark contre des T10 qu'avec le FDG !!!

 

Un Bismarck VS un FdG le Bismarck se fait ouvrir en deux sans aucune discussion possible donc non, les tiers n'ont aucune raison d'être inversés. D'ailleurs le FdG pas à la hauteur ? C'est juste le seul BB T9 à gagner sans trop de souci son 1v1 contre un Yamato mais sinon c'est vrai qu'il est faiblard ... ce qu'il faut pas entendre. 

 

Et juste pour reprendre tes arguments 1 par 1 :

 

1) Flambe comme une torche : exactement de la même manière que tous les BB du jeu, US, IJN, tout pareil.

2) Les canons en verre ? Mouai là effectivement peut être, les BB allemands ont effectivement un souci à ce niveau mais il reste néanmoins très rare d'avoir une tourelle vraiment détruite en jeu

3) La précision ridicule ? Oui, de loin, et c'est le but mais comme tu n'as rien à faire de loin c'est pas grave. A moins de 10km (distance ou tu dois être en FdG) il n'y a plus de souci.

4) Angle pas anglé tu prends des baffes à chaque tir : non. De face oui si tu es face à un Yamato mais anglé ne veut pas dire de face donc non ça c'est juste pas vrai (et se prendre 10k c'est pas une "baffe" c'est une salve basique)

5) tu prends des baffres [...] par le premier CA T10 venu : de flanc oui, de face tu prend presques 0 parce que les CA ne peuvent pas t'overmatch.

 

 

PS : ah et oui dernier détail, un FdG qui termine une partie sans aucun impact de secondaire est un FdG qui a campé toute la game. Vous n'imagineriez pas demander à un Hakuryu de faire une partie sans utiliser ses avions torpilleurs et bien n'imaginez pas demander à un FdG de se passer de ses secondaires et l'intérêt n'est pas uniquement les dégâts générés par ceux-ci, c'est plus global : si vos secondaires peuvent tirer c'est que vous êtes à bonne distance pour utiliser vos canons principaux à leur pleine efficacité (celle-ci décroit très vite avec la distance à cause de la dispersion particulièrement mauvaise, sur ça on est bien d'accord).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

juste une petite verification en ce concerne le flambage ...

effectivement ils crament tous pareil

mais pour ceux qui l auraient pas vu ce sont les bb japonais qui crament le plus longtemps, puis ensuite les allemands et enfin les americains ..

respectivement 10 s , 15 s et 20 s de temps d extinction d incendies lorsque l equipe des avaries est lancée

 

il suffit de l re je n invente rien ..

parce que ça commencait a m enerver a force de lire ; 

lui il crame lui non il crame mieux bref 

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,360 posts
14,295 battles

Ce que dit Podalire est on ne peut plus juste.

 

Et oui moi aussi je suis bien d'accord pour dire que les 406 sont tout à fait viables. Meilleur reload, et trajectoire plus tendue qui est plus facile à gérer quand on découvre le navire (par contre ça m'a surpris que la rotation des tourelles soit la même sur les deux calibres). Et ça perce parfaitement. C'est juste un gameplay différent, mais tout aussi sympa.

 

Moi j'ai choisi le 420 parce qu'il tape vraiment très fort quand on est à distance optimale, c'est tout (et ça m'arrive parfois de remonter les 406 pour justement retrouver un gameplay plus nerveux).

 

Et pour l'exploiter à fond je le joue avec système de visée 1 et batterie principale 3, je ne me sers plus de l'optimisation des secondaires qui ne portent plus qu'à 9,3 km, je ne m'en porte pas plus mal, de toutes façons faut que je m'approche, j'y vois mal, les ans en sont la cause :teethhappy: (mais l'option full secondaire j'ai testé aussi et elle est tout à fait viable, bien sûr).

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,065 posts
5,728 battles

juste une petite verification en ce concerne le flambage ...

effectivement ils crament tous pareil

mais pour ceux qui l auraient pas vu ce sont les bb japonais qui crament le plus longtemps, puis ensuite les allemands et enfin les americains ..

respectivement 10 s , 15 s et 20 s de temps d extinction d incendies lorsque l equipe des avaries est lancée

 

il suffit de l re je n invente rien ..

parce que ça commencait a m enerver a force de lire ; 

lui il crame lui non il crame mieux bref 

 

Non.

 

Tout les navires mettent le même temps pour éteindre un incendie, à savoir un tick de dommages supplémentaires après l'activation du consommable.

Ce qui change c'est la durée d'invulnérabilité, c'est ce que tu as mis plus haut. Durant cette période, chaque module endommagé, incendie ou inondation est automatiquement réparé.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

Non.

 

Tout les navires mettent le même temps pour éteindre un incendie, à savoir un tick de dommages supplémentaires après l'activation du consommable.

Ce qui change c'est la durée d'invulnérabilité, c'est ce que tu as mis plus haut. Durant cette période, chaque module endommagé, incendie ou inondation est automatiquement réparé.

 

oh le mec comment il bataille pour les détails ...non mais sérieux c est une blague ?

 

on avait bien compris que c eté eteint ou reparé pendant ce laps de temps ..

mais bon moins la réparation dure plus tu es vulnérable aux incendies dons plus sujets aux incendies pour les japonais ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LULU]
Players
317 posts
5,258 battles

Personnellement, je suis passé aux 420 une fois débloqués, je n'ai pas senti de grand changement, mais pas de désavantage non plus (avec le module de reload, je suis à 29s pour mes salves) même si j'hésite à tester de nouveau en 406.

 

Bon, j'aime pas trop ça (je trouve pas ça très lisible) mais je vais répondre sur la quote (pas que je ne sois pas d'accord, hein, juste que je veux préciser un peu).

Un Bismarck VS un FdG le Bismarck se fait ouvrir en deux sans aucune discussion possible donc non, les tiers n'ont aucune raison d'être inversés. D'ailleurs le FdG pas à la hauteur ? C'est juste le seul BB T9 à gagner sans trop de souci son 1v1 contre un Yamato mais sinon c'est vrai qu'il est faiblard ... ce qu'il faut pas entendre. 

 

Mouais, j'ai déjà Rekt des FdG en Bismarck et vice versa. Le blindage du FdG est moins efficace que celui du Bismarck (selon moi) à cause de son turtleback légèrement moins marqué (et il me semble que le blindage est moins épais à certains endroits). Il est possible de citadelle un FdG de près, là ou un Bismarck est presque invulnérable. Question secondaires, ils sont presque identiques (je crois que le T9 a une tourelle de plus, donc ce n'est pas un grand changement). Contre un Yamato, les deux peuvent largement tenir leur bout de gras en duel. Mais après, si un FdG a réussi à s'approcher entre les torpilles, les incendies, les salves d'Ap, les bombes et les HE, c'est qu'il a mérité d'être OP.

 

N'oubliez pas son concealement ridicule et sa portée limitée à 20,9km. Dès qu'il est spot, c'est une pluie de feu qui s'abattra sur lui. Et si une équipe est assez incompétente pour en ignorer un, alors elle mérite ce qui lui arrive. De toute façon, un yamato qui se fait prendre en 1v1, c'est un Yamato qui a raté un virage, ou qui a perdu tout le reste de son équipe.

 

Et juste pour reprendre tes arguments 1 par 1 :

 

1) Flambe comme une torche : exactement de la même manière que tous les BB du jeu, US, IJN, tout pareil.

Toutafé. C'est surtout la taille du bestiau qui aide pas (on fait la taille d'un Yamato, ne l'oubliez pas, tout en étant à portée de secondaires). Les BBs de haut tier ont un malus à la résistance aux incendies je crois (à vérifier), mais c'est pas unique à la branche. Les incendies sont OP de manière générale, de toute façon (#àbaslesHE)

 

2) Les canons en verre ? Mouai là effectivement peut être, les BB allemands ont effectivement un souci à ce niveau mais il reste néanmoins très rare d'avoir une tourelle vraiment détruite en jeu

Selon les parties, on peut perdre 1 à 2 tourelles, mais je trouve ça plus rare que sur le Tirpitz/Bismarck. Mais globalement, les tourelles sont solides, j'en perd assez rarement. par contre, j'ai très souvent des tourelles neutralisées, en moyenne de une par partie.

 

3) La précision ridicule ? Oui, de loin, et c'est le but mais comme tu n'as rien à faire de loin c'est pas grave. A moins de 10km (distance ou tu dois être en FdG) il n'y a plus de souci.

Passé les 15 kilomètres, c'est un peu au petit bonheur la chance: entre les salves avec aucune dispersion (bonjour la quadruple citadelle sur un Amagi à 20km) et les salves ou on rate un GK à 8km (véridique), les canons allemands sont parfois injustes (mais quand ils tapent, ils tapent très fort).

 

4) Angle pas anglé tu prends des baffes à chaque tir : non. De face oui si tu es face à un Yamato mais anglé ne veut pas dire de face donc non ça c'est juste pas vrai (et se prendre 10k c'est pas une "baffe" c'est une salve basique)

Ca dépend. Anglé, le navire peut résister... ou non. Sa principale faiblesse est la taille de son pont et le graaaaand mur aveugle derrière la tourelle Bruno (la seconde en partant de la proue, selon la terminologie DKM) dans lequel les obus vont avoir le temps de s'amorcer et exploser dans le navire. mais si l'adversaire tire dans la coque, le blindage fait des merveilles. Le navire est juste très faible de loin, ce qui est encore plus appuyé par le camping actuel.

 

5) tu prends des baffres [...] par le premier CA T10 venu : de flanc oui, de face tu prend presques 0 parce que les CA ne peuvent pas t'overmatch.

Un CA à l'Ap ? Ca existe encore ce truc ? Ils savent faire autre chose que mettre 1-2 incendies par salve ? Il faudra que j'enquête, j'ignorais que les croiseurs étaient équipés d'Ap. Mais sinon, à moins d'être de flanc, les AP venant de calibres inférieurs à 280mm son risibles.

 

PS : ah et oui dernier détail, un FdG qui termine une partie sans aucun impact de secondaire est un FdG qui a campé toute la game. Vous n'imagineriez pas demander à un Hakuryu de faire une partie sans utiliser ses avions torpilleurs et bien n'imaginez pas demander à un FdG de se passer de ses secondaires et l'intérêt n'est pas uniquement les dégâts générés par ceux-ci, c'est plus global : si vos secondaires peuvent tirer c'est que vous êtes à bonne distance pour utiliser vos canons principaux à leur pleine efficacité (celle-ci décroit très vite avec la distance à cause de la dispersion particulièrement mauvaise, sur ça on est bien d'accord).

FdG GO PEEEEW !

PEWPEWPEWPEWPEW *Close Quarter Expert* PEW !

 

Ouais.

 

Je ne suis absolument pas fan du navire (comme je disais, on nous vend un "Super Bismarck", on a un Bismarck allongé. Dans les problèmes non abordés: sa DCA très médiocre (un Ranger peut ne pas perdre d'avions sur une strike contre un FdG si il a un peu de chance, ça m'est arrivé, du côté FdG). cependant, il n'a pas que des défauts. Mais ce qui handicape le plus ce navire c'est la stupidité crasse des joueurs communs en haut tier, qui cherchent à camper en bord de carte ou loin des points ce qui force le navire à aller avec juste une escorte de Dds et à encaisser le tir de toute l'équipe, ce qu'il ne peut pas faire (au même titre que les autres navires).

 

Rester en fond de court est inutile, donc il faut foncer, souvent vers une mort certaine. Mais bon, c'est visiblement impossible pour WG d'empêcher le camping.

 

Par contre, le Grosser Kurfurst corrige les problèmes de tanking du FdG: avec le mien, en 420mm, j'ai du mal à taper fort les GK hostiles, même de près. Par contre, le retour est souvent violent.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HAVRE]
Players
830 posts

C'est bien beau la theorie mais en partie T10

 

 

 

Un Bismarck VS un FdG le Bismarck se fait ouvrir en deux sans aucune discussion possible donc non, les tiers n'ont aucune raison d'être inversés. D'ailleurs le FdG pas à la hauteur ? C'est juste le seul BB T9 à gagner sans trop de souci son 1v1 contre un Yamato mais sinon c'est vrai qu'il est faiblard ... ce qu'il faut pas entendre. 

 

Lol en Bismark c'est pas la premiere fois que je decoupe un Fdg en FFA !!!

 

Et juste pour reprendre tes arguments 1 par 1 :

 

1) Flambe comme une torche : exactement de la même manière que tous les BB du jeu, US, IJN, tout pareil.

 

Bin peu etre pareil (sur papier) mais en pratique (comme sur le Yamato la mode est a la full HE)

 

 

2) Les canons en verre ? Mouai là effectivement peut être, les BB allemands ont effectivement un souci à ce niveau mais il reste néanmoins très rare d'avoir une tourelle vraiment détruite en jeu

 

A chaque partie perso, forcement hein comme je Brawl quasi systématiquement a chaque partie :rolleyes:

 

3) La précision ridicule ? Oui, de loin, et c'est le but mais comme tu n'as rien à faire de loin c'est pas grave. A moins de 10km (distance ou tu dois être en FdG) il n'y a plus de souci.

 

Heu j'suis pas du genre a campé , tu me connais pas du tout, et en plus sur different sujet je rale/en parle a profusion sur la mode du "camping" alors bon me faire la leçon hein c'est mal venu

Je fais bien partie de ces gens que dès qui le peuvent n'hésite pas une seconde de rentré dans le tas :sceptic:

 

4) Angle pas anglé tu prends des baffes à chaque tir : non. De face oui si tu es face à un Yamato mais anglé ne veut pas dire de face donc non ça c'est juste pas vrai (et se prendre 10k c'est pas une "baffe" c'est une salve basique)

 

Qui te parle forcement du Yamato c'est pas le seul BB en T10/9

Ps : Déjà que le Yam est devenu "bouse" aussi de mon point vue mais bon c'est un autre sujet ça

 

5) tu prends des baffres [...] par le premier CA T10 venu : de flanc oui, de face tu prend presques 0 parce que les CA ne peuvent pas t'overmatch.

 

Tu as deja vu un Ca pas trop bête (a par le Minautor ou les autres Ca Anglais vu qu'il n'ont que des Ap) tiré full face au Ap sur un BB toi ?

A part les spammer basique au HE (qui a dit noob ) le joueur de Ca va cherché justement a flanké et passé a l'Ap !!!!

 

PS : ah et oui dernier détail, un FdG qui termine une partie sans aucun impact de secondaire est un FdG qui a campé toute la game. Vous n'imagineriez pas demander à un Hakuryu de faire une partie sans utiliser ses avions torpilleurs et bien n'imaginez pas demander à un FdG de se passer de ses secondaires et l'intérêt n'est pas uniquement les dégâts générés par ceux-ci, c'est plus global : si vos secondaires peuvent tirer c'est que vous êtes à bonne distance pour utiliser vos canons principaux à leur pleine efficacité (celle-ci décroit très vite avec la distance à cause de la dispersion particulièrement mauvaise, sur ça on est bien d'accord).

 

Voir mes reponses si dessus

Et c'est quoi encore la portée de l'hydro acoustique (c'est de l'ironie)

Car c'est que je fais en Bismark a l'occasion (debusqué les DD) sur le Fdg c'est pas la peine d'y pensé par exemple !!! d'ou que je soutient et affirme que le Fdg est une bouse !!!

Et c'est quoi normalement le role d'un BB c'est de supprimer les Ca et quand je vois que meme broadside un Ca  a moins de 11 km sen sort car la majorite de ma salve  passe a au dessus et ou en dessous de l'endroit ou je vise et quand un touche fais de l'overpen....

Et me parle pas de Rng hein c'est encore l'excuse parfaite de Wg pour ne pas reconnaitre qu'il y a un soucis avec certain navire soi disant sur puissant !!!

 

Edited by firetitans

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
[MATAF]
Players
5,360 posts
14,295 battles

C'est marrant de lire des trucs comme "à moins de 11 km un CA s'en sort", ou bien "sa DCA très médiocre (un Ranger peut ne pas perdre d'avions sur une strike contre un FdG...)"  ....

 

C'est marrant, et en même temps très étrange : à 4 km un CA j'arrive à le dévast, et l'autre jour un Essex a perdu 24 avions contre mon FdG et a laissé tomber. Et j'accumule les DD tués avec, merci l'hydro. Bizarre, vous avez dit bizarre ?

 

Je ne vois qu'une explication : il y a plusieurs versions du FdG, certains ont la chance d'avoir acheté la bonne, d'autres se sont fait avoir par WG, c'est sûr, ça ne peut être que ça, on n'a pas tous le même FdG, c'est pour ça que certains font des scores qui "tombent de la lune" régulièrement. Parce qu'il est évident que tous les commentaires ci-dessus ont été écrit après une étude sérieuse du navire et de son gameplay afin de changer éventuellement la façon de l'utiliser qui pouvait poser problème, hein :trollface: (<= cette icône représente un troll).

 

Pourquoi je trolle ? Parce qu'il faudrait peut-être regarder les choses en face : dire qu'un navire est nul, qu'il est une bouse, ça se conçoit si et seulement si aucun joueur n'arrive à en faire quelque chose. Si ça n'est pas le cas, si qui ce ce soit arrive régulièrement à faire du sale avec, ça ne veut dire qu'une seule chose : qu'on n'arrive pas à l'exploiter. Mettre ça sur le dos du navire, c'est vachement facile, mais ça n'est pas honnête.

 

C'est pas le navire qui est une bouse, c'est le joueur qui n'arrive pas à s'y adapter. C'est tout. Je me suis mis à jouer quelques DD US, je fais des scores totalement minables avec (notamment le Mahan) alors qu'avec les DD IJN et même au canon je suis à mon aise. Est-ce que je dis que les DD US sont des bouses ? Non. Je dis que je n'y arrive pas avec eux. C'est une question d'honnêteté intellectuelle. Et il n'y a aucune honte à avoir.

Edited by JymmBlack
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HAVRE]
Players
830 posts

T'a raisons j’arrête de discuté  vu que tu me prend pour un parfait noob bouseux  qui sais pas joué du Bismark et forcement du Fdg vu que il est soit disant "plus fort" que le dit Bismark !!!:sceptic:

 

IX PGSB109.pngFriedrich der Große

  16 6 1 202

 

Stat sur mon Bismark :rolleyes:

 

 

Edited by firetitans

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

T'a raisons j’arrête de discuté  vu que tu me prend pour un parfait noob bouseux  qui sais pas joué du Bismark et forcement du Fdg vu que il est soit disant "plus fort" que le dit Bismark !!!:sceptic:

 

IX PGSB109.pngFriedrich der Große

  16 6 1 202

 

Stat sur mon Bismark :rolleyes:

 

 

 

sans vouloir te vexer mon ami tes stats sont mauvaises voir très mauvaises

pourquoi les mettrent ?

que se soit en bismarck ou en der grobe d ailleurs

ou alors tu cherches le baton pour te faire battre ..

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
8,464 posts
6,952 battles

53k moyen c'est dégueu sur un BB tier 8 hein... Même en t7 on dépasse assez facilement les 60k normalement, et en t8 on est vers les 70+. (Et encore, perso j'ai des dégâts moyens plutôt bas par rapport à mon WR)

Et ton WR est à peine à 50%, ce qui indique bien que t'étais juste à la limite de l'efficacité en Bismarck, et donc en FdG tu galères. C'est normal.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

53k moyen c'est dégueu sur un BB tier 8 hein... Même en t7 on dépasse assez facilement les 60k normalement, et en t8 on est vers les 70+. (Et encore, perso j'ai des dégâts moyens plutôt bas par rapport à mon WR)

Et ton WR est à peine à 50%, ce qui indique bien que t'étais juste à la limite de l'efficacité en Bismarck, et donc en FdG tu galères. C'est normal.

 

je suis d daccord avec toi sur le fond mais je dirais que si c est la premiere fois que tu montes une branche cuirassé peut etre un peu moins en dégats vu que le temps de s habituer au haut tier prend du temps

 

par contre en 2eme ou 3eme branche évidement tu dois faire beaucoup mieux ...

y a pas de secrets faut pratiquer ..

 

bon aprés il a que 16 batailles avec son der grobe, il a le temps de s habituer et de corriger le tir 

 

par contre pour le bismarck 53 000 de dégats c est très pauvre pour un navire avec un tel potentiel

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HAVRE]
Players
830 posts

Je joue pas en div moi et pas pour mes stat en plus, donc par definition  vu que je joue pour faire gagné ma team en priorité et fait tout pour cela ===>  me planqué loin du front  je le fais jamais !!!!

Le probleme c'est que dans la majorité de mes match je suis tout simplement pas suivi (je suis pas le seul je nie pas) mais je suis comme cela mon plaisir c'est de brawlé et quand ça marche (en ayant fumé 2 DD dans une point de cap bin c'est la jouissance ultime !!!) donc forcement du coup fais moins de degat

Et quand bien meme 50% de taux de victoire en FFA c'est loin d'etre degueux en solo hein :rolleyes:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
8,464 posts
6,952 battles

J'ai joué mon NC en solo sur la majorité de mes parties avec. Regarde mes stats dessus. Et t'inquiètes que le NC je le joue bourrin.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[FRAC]
Players
340 posts
11,599 battles

Je joue pas en div moi et pas pour mes stat en plus, donc par definition  vu que je joue pour faire gagné ma team en priorité et fait tout pour cela ===>  me planqué loin du front  je le fais jamais !!!!

Le probleme c'est que dans la majorité de mes match je suis tout simplement pas suivi (je suis pas le seul je nie pas) mais je suis comme cela mon plaisir c'est de brawlé et quand ça marche (en ayant fumé 2 DD dans une point de cap bin c'est la jouissance ultime !!!) donc forcement du coup fais moins de degat

Et quand bien meme 50% de taux de victoire en FFA c'est loin d'etre degueux en solo hein :rolleyes:

 

 

si tu joues sans etre suivi alors tu joues mal desolé ..

si je ne suis pas suivi je n y vais pas sauf pour prendre un cap eventuellement a mes risques périls(mais ce n est pas le role du cuirassé meme si il file a 30 noeuds) 

 

le but est de jouer avec les autres en priorité, ne jamais partir seul ..c est la base

tuer des dd c est bien franchement ! mais ce n est pas encore une fois ton role ...

l armement secondaire c est l armement secondaire, le plus important c est les batteries principales ..

 

 si tu n es pas suivi , suis les autres ou bien passes leur devant ils te couvriront indirectement moi c est ce que je fais ..

ou bien je demande du soutien sur le chat

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×