[GCGB] Steffen1616 Players 31 posts 4,908 battles Report post #1 Posted September 23, 2016 Bevor ich starte ... Ich weiß ich weiß ihr denk jetzt wieder: " Oh bitte nicht wieder so ein Mimimimimi Thread." Kann ich verstehen würde ich wahrscheinlich selbst denken wenn ich ihn nicht grade verfassen würde... Nur ich möchte auf diesem Wege mein Unmut über die aktuelle Situation im Hightier auslassen. Ich fahr in der Regel gerne T10 weil für mich das Hightier nochmal eine besondere Herausforderung repräsentiert und ich gerne an meine grenzen im Spiel gehe , zudem Fahr ich meine Hindenburg einfach liebend gern.... Allerdings muss ich feststellen das Hightier Fahrten immer wieder zu einem hohen Frust bei mir führen und das hat verschiedene Gründe. Das leider (immer noch) teils sehr fragwürdige Matchmaking. Ich weiß das MM hat sich in den letzten par Monaten gebessert aber ich finde es dennoch ärgerlich wenn ich in meinem Team eine Div. habe die aus einem T8 und 2 T7 Schiffen besteht da die in T10 Matches einfach keine guten Karten haben. Oder die Inkonsistenz des MM wo man von Match zu Match mal nur 1 bis gar keine DD`s im Match hat und 2 Runden später das halbe Team aus DD's besteht und das ganze Match zu einer Nebel/Unspottet-He Orgie oder einer Torpsuppe vom aller feinsten verkommt... Ich möchte hiermit gar nicht die DD Kapitäne anschwärtzen sondern einfach die Kaputte Mechanik von dem MM.. Ich verstehe nicht das man nicht das MM so ändern kann das es wie bei den CVs BBs einen Maximalanteil pro Team gibt.. 5 DDs Pro Team (Selbiges würde auch für BBs gelten ) sind einfach zu viel weil das die Spiel Dynamik meiner Meinung nach zu sehr verwirft (Grade jetzt wo CA/CL Kapitäne eh ein rahes Gut sind.. Aber was mich am meisten stört ist die Mentalität der 0815 Spieler... - denken nicht mit - hören/reden nicht mit dem Team - streben auf Grund der eigenen Inkompetenz als erste und brüllen dann am lautesten und beleidigen das Team - Oder meine Favoriten die : T10 ist so Teuer ich Campe am Kartenrand und will bloß nicht in ein Gefecht. Ich meine ich hab nichts dagegen wenn ich geschlagen werde bzw. das andere Team gewinnt weil es in sich besser spielt das gehört einfach dazu.. Aber was mich jedes mal aufs neue stört ist das Teils ein ganzes Team zum verlieren verurteilt ist weil T10 spieler die Schlüsselpositionen inne haben (Parade Bsp Yamato oder Midway) aus Sturheit 7Angst vor den Kosten oder Inkompetenz nichts geregelt bekommen.. Einfach das die Mentalität da ist sein Team im Stich zu lassen um sich selbst ( sei es sonst wie ) durch zusetzten... BBs Campen am [edited]der Welt, CA/CLs können ohne BB Unterstützung nicht Aktiv ins Spielgeschen eingreifen und ihren Rollen als Support nachgehen und DDs sind entweder auf Caps am scheißen weil sie Kills und DMG wollen oder sind zum sterben verurteilt weil sie keine Unterstützung seitens der Kreuzer bekommen... Ich finde es einfach extrem traurig und frustrierend das man beim MM darauf hoffen muss ein Team zu bekommen was spaß am Spiel/Teamplay und Taktik hat weil alles andere was einem übrig bleib ist sich einem Lemmingtrain anzuschießen und zu hoffen das man mehr Feuerkraft/Glück als der Gegner hat und ich finde das geht am Spielprinzip sehr stark vorbei... Bin mal gespannt wie die Meinung der Community dazu ist 3 Share this post Link to post Share on other sites
[F_F_A] tzizt Players 1,255 posts 4,005 battles Report post #2 Posted September 23, 2016 (edited) Bevor ich starte ... Ich weiß ich weiß ihr denk jetzt wieder: " Oh bitte nicht wieder so ein Mimimimimi Thread." Kann ich verstehen würde ich wahrscheinlich selbst denken wenn ich ihn nicht grade verfassen würde... Nur ich möchte auf diesem Wege mein Unmut über die aktuelle Situation im Hightier auslassen. Ich fahr in der Regel gerne T10 weil für mich das Hightier nochmal eine besondere Herausforderung repräsentiert und ich gerne an meine grenzen im Spiel gehe , zudem Fahr ich meine Hindenburg einfach liebend gern.... Allerdings muss ich feststellen das Hightier Fahrten immer wieder zu einem hohen Frust bei mir führen und das hat verschiedene Gründe. Das leider (immer noch) teils sehr fragwürdige Matchmaking. Ich weiß das MM hat sich in den letzten par Monaten gebessert aber ich finde es dennoch ärgerlich wenn ich in meinem Team eine Div. habe die aus einem T8 und 2 T7 Schiffen besteht da die in T10 Matches einfach keine guten Karten haben. Die T-7 haben da auch schlichtweg nichts verloren, weil diese Division eine Fail-Divi ist. Das Spiel geht in diesem Bereich von einem MM+-2 aus, es dürften also maximal T-8 Schiffe anzutreffen sein. Aber ja, solche Experten sieht man leider immer wieder. Oder die Inkonsistenz des MM wo man von Match zu Match mal nur 1 bis gar keine DD`s im Match hat und 2 Runden später das halbe Team aus DD's besteht und das ganze Match zu einer Nebel/Unspottet-He Orgie oder einer Torpsuppe vom aller feinsten verkommt...Das hat halt mit der Warteschlange zu tun. WG hat diese dahingehend "optimiert", dass man so wenig wie möglich warten muss, da kommen dann ganz logisch solche Zusammensetzungen bei heraus. Ich möchte hiermit gar nicht die DD Kapitäne anschwärtzen sondern einfach die Kaputte Mechanik von dem MM.. Ich verstehe nicht das man nicht das MM so ändern kann das es wie bei den CVs BBs einen Maximalanteil pro Team gibt.. 5 DDs Pro Team (Selbiges würde auch für BBs gelten ) sind einfach zu viel weil das die Spiel Dynamik meiner Meinung nach zu sehr verwirft (Grade jetzt wo CA/CL Kapitäne eh ein rahes Gut sind.. Einen sog. Hardcap scheinen sie absolut nicht zu wollen, denn der wäre in meinen Augen eine Lösung für so manches Problem im Spiel. Aber was mich am meisten stört ist die Mentalität der 0815 Spieler... - denken nicht mit - hören/reden nicht mit dem Team - streben auf Grund der eigenen Inkompetenz als erste und brüllen dann am lautesten und beleidigen das Team - Oder meine Favoriten die : T10 ist so Teuer ich Campe am Kartenrand und will bloß nicht in ein Gefecht. Das kann ich komplett so unterschreiben, ist leider so. Wird ja auch eine Menge für getan, da das Spiel immer mehr auf Casualplayer ausgerichtet wird (meine Meinung!). Ich meine ich hab nichts dagegen wenn ich geschlagen werde bzw. das andere Team gewinnt weil es in sich besser spielt das gehört einfach dazu.. Aber was mich jedes mal aufs neue stört ist das Teils ein ganzes Team zum verlieren verurteilt ist weil T10 spieler die Schlüsselpositionen inne haben (Parade Bsp Yamato oder Midway) aus Sturheit 7Angst vor den Kosten oder Inkompetenz nichts geregelt bekommen.. Einfach das die Mentalität da ist sein Team im Stich zu lassen um sich selbst ( sei es sonst wie ) durch zusetzten... BBs Campen am [edited]der Welt, CA/CLs können ohne BB Unterstützung nicht Aktiv ins Spielgeschen eingreifen und ihren Rollen als Support nachgehen und DDs sind entweder auf Caps am scheißen weil sie Kills und DMG wollen oder sind zum sterben verurteilt weil sie keine Unterstützung seitens der Kreuzer bekommen... Ich finde es einfach extrem traurig und frustrierend das man beim MM darauf hoffen muss ein Team zu bekommen was spaß am Spiel/Teamplay und Taktik hat weil alles andere was einem übrig bleib ist sich einem Lemmingtrain anzuschießen und zu hoffen das man mehr Feuerkraft/Glück als der Gegner hat und ich finde das geht am Spielprinzip sehr stark vorbei... Bin mal gespannt wie die Meinung der Community dazu ist Ich habe mir erlaubt, mal direkt im Quote zu kommentieren. Ich persönlich würde ja auch am liebsten Hightier spielen und das hat einen bestimmten Grund: die Schiffe und nicht das Gameplay. Ich tendiere dazu die "moderneren" Schiffe zu mehr zu mögen, die es eben ungefähr ab T-8 gibt. Mit den ganz alten kann ich einfach nicht so viel anfangen, natürlich mit Ausnahmen, ich meine das mehr so in der Gesamtheit. Ich spiele das hier hauptsächlich, weil mich die Schiffe, die Waffentechnik und das alles interessiert. Natürlich macht auch das Gameplay Spaß, aber das hat mich nicht hier her (ins Spiel) gebracht. Insofern finde ich es auch sehr schade, dass im Hightier so viel Müll zusammen gefahren wird und das Gameplay sich so grauenhaft statisch aufbaut. Die Schiffe hier hätten ja endlich die Technik um eben auch in engeren Gefechtsdistanzen zu bestehen. Ich werde hier jetzt nicht anfangen Verbesserungsvorschläge zu machen, das liest eh niemand, unser Communitymanager ist ja seit ewigen Zeiten auf Tauchstation, was schon das Problem ganz gut beschreibt. Edited September 23, 2016 by tzizt 1 Share this post Link to post Share on other sites
Tekay85 ∞ Beta Tester 1,817 posts 11,852 battles Report post #3 Posted September 23, 2016 (edited) Ich fahr immer noch gerne 10er Ist ja nicht so (bis auf die "kostet zuviel" Bobs), dass es auf den anderen Tiers zivilisierter zugeht. Edited September 23, 2016 by Tekay85 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Shugal_1 [-I-N-] Players 8,594 posts 17,747 battles Report post #4 Posted September 23, 2016 (edited) Diese Aussagen über das MM haben wir wahrscheinlich alle schon 1.473.512 x gehört. Auch die Spielweise der Spieler wird sich nicht ändern. Gibt genug davon in der Frusttherapie. Ansonsten hilft nur ein Holz zwischen den Zähnen und durch. Evtl. kann auch im Chat kommunizieren (oder mitlesen) helfen. Sagt keiner was ist der Hühnerhaufen vorprogrammiert. Edited September 23, 2016 by Shugal_1 Share this post Link to post Share on other sites
Felixthecat916 Players 15 posts 6,466 battles Report post #5 Posted September 23, 2016 Ja ist schon erstaunlich das bald jeder 3 oder 4 Fred sich um das Thema Hightier-Battle "kümmert". Ich lande nur ab und zu in so einem Gefecht und habe auch nicht viel Spass dabei, liegt aber auch daran das ich als "ende der Nahrungskette" mit Tier 8 rumschippere... Hatte in den letzten Wochen aber richtig geile Schlachten im Bereich Tier 5-7. Dort scheint auch das Balancing und MM besser zu funktionieren bzw. es gibt wahrscheinlich einfach mehr "unterschiedliche" Spielertypen. Deswegen mein Tipp, ab ins Midtier und Spass haben. WG wird dann schon bemerken das Hightier - Gefechte "langsam" aussterben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #6 Posted September 23, 2016 Aber was mich am meisten stört ist die Mentalität der 0815 Spieler... - denken nicht mit - hören/reden nicht mit dem Team - streben auf Grund der eigenen Inkompetenz als erste und brüllen dann am lautesten und beleidigen das Team - Oder meine Favoriten die : T10 ist so Teuer ich Campe am Kartenrand und will bloß nicht in ein Gefecht. Bei mir ist das meiste im grünen Bereich & ich bin zufrieden aber die blanke Inkompetenz verleitet immer mehr zum flamen & nach einem Spiel wieder raus. Bei Fletcher bzw Iowa aufgehört, letzteres wird auch nicht gekauft....Macht keinen Spaß atM. In Division hällt man oft 6 Leute oder mehr auf, knallt die Hälfte raus & der Rest des Teams lässt sich farmen...Ätzend...verstehe ich nicht. Share this post Link to post Share on other sites
IceyJones Beta Tester 1,286 posts Report post #7 Posted September 23, 2016 (edited) viele, die früh sterben (punkt 3) sterben wegen punkt 4! ein team, dass zu 90% rumcampt, nicht pushed, nicht unterstützt, plus punkt 1 und 2 ich bin auch einer derjenigen, die dann auch gerne mal schimpft denn die gründe sind IMMER die gleichen! das nervt Edited September 23, 2016 by IceyJones 4 Share this post Link to post Share on other sites
[-GGW-] Tenshiko Players 2,625 posts 3,769 battles Report post #8 Posted September 23, 2016 Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #9 Posted September 23, 2016 Aus Sicht meiner Amagi sind die meisten T10er eine Zumutung.... Gerade erst wieder eine Kurfürst, die es in 18:36Min nicht geschafft hat weiter nach vorne als zur B Linie zu fahren, dafür aber versucht auf 18km ne Hipper mit WAST-Hack/Hirn abzuschießen und natürlich nichts trifft. Selbst die gegnerische Yamato auf 11km war nur mit viel Glück zu treffen - trotz Breiseite. Er ist dann von einer plötzlich auftauchenden Shimakaze über die Wupper geschickt worden - ich mein, wer muss bei 15 Torps schon ausweichen? Pff... Feuerlöschen und Wasserschadenbeheben waren auch Fremdworte für diesen Bananendampfer-Kapitän... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GCGB] Steffen1616 Players 31 posts 4,908 battles Report post #10 Posted September 23, 2016 Aus Sicht meiner Amagi sind die meisten T10er eine Zumutung.... Gerade erst wieder eine Kurfürst, die es in 18:36Min nicht geschafft hat weiter nach vorne als zur B Linie zu fahren, dafür aber versucht auf 18km ne Hipper mit WAST-Hack/Hirn abzuschießen und natürlich nichts trifft. Selbst die gegnerische Yamato auf 11km war nur mit viel Glück zu treffen - trotz Breiseite. Er ist dann von einer plötzlich auftauchenden Shimakaze über die Wupper geschickt worden - ich mein, wer muss bei 15 Torps schon ausweichen? Pff... Feuerlöschen und Wasserschadenbeheben waren auch Fremdworte für diesen Bananendampfer-Kapitän... Sowas kenn ich selbst zu genüge ... Aber solche super Kompetenten Teamkollegen bekommt man wenn Leute die keine Erfahrung und Geduld haben sich Hightier Schiffe mit Free-XP Grinden... Die Zeit und den Lernprozess der einzelnen Tiers und Schiffe überspringt man dann weil einem das Spielen zu Mühselig ist... Share this post Link to post Share on other sites
[CN_] Graf_Orlok [CN_] Beta Tester 5,296 posts 16,183 battles Report post #11 Posted September 23, 2016 T10-Gefecht im T-10-Schiff geht ja noch. Aber als Low-Tier empfinde ich es als grausam. Da ist man dem statischen Gameplay und den blöden Karten komplett ausgeliefert. Mit am schlimmsten finde ich "Tränen der Sonne" oder wie auch immer Death-Valley-unter-Wasser heißt. Das kriege ich regelmäßig mit T8-Kreuzern als Standardgefecht. Und da ist man echt gekniffen, wenn sich beide Teams kaum hinter den Inseln vortrauen, die ihre Basis schützen. Die Mitte ist ja eine Todeszone. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[H-6-H] AnthraX2111 [H-6-H] Players 1,222 posts Report post #12 Posted September 23, 2016 Das Spiel ist über die Zeit egal wo extrem statisch geworden. Auf der einen Seite durch die Gestaltung der Maps, grottiges Sichtsystem & auf der anderen Seite durch solche Gimmicks wie kleines Berghelferlein was dir ermöglicht über 2-3 Berge auf Ziele zu schießen ohne groß Movement zu zeigen, wo vorher mehr Dynamik im Spiel lag. Share this post Link to post Share on other sites
limonchiki Players 629 posts Report post #13 Posted September 23, 2016 Das Spiel war schon immer eher simpel gestrickt, viel Ambiente, wenig Spieltiefe, sowas nutzt sich halt schnell ab, spätestens nach nem halben Jahr lässt der Spaß rapide nach und man fängt an seine Mitspieler mit Meckerei zu nerven. Steckt nicht immer gleich soviel Geld rein, dass ihr schon nach ner Woche (spätestens nach einer Woche sollte jedem klar sein worauf WOWS abziehlt) den Point of no return erreicht habt. Ich finde es allerdings schade das dieser Frust auch jede Diskussion hier im Forum sabotiert. Eigentlich sollte man die Gameplay-Sektion in Meckerecke umbenennen (oder von mir aus komplett entfernen und alles in die Frusttheapie veschieben) Share this post Link to post Share on other sites
darky_fighter Players 5,649 posts Report post #14 Posted September 23, 2016 Ich lasse nichts auf das Spiel kommen, solange die Mitspieler so einen dummen, stumpfen, idiotischen Mi.st abziehen: darky_fighter, on 12 September 2016 - 07:41 PM, said: Was geht bitte im High Tier ab? Ich habe gerade das bizarrste Spiel, das ich bei WoWs erlebt habe, hinter mir. Es schien so, als ob meine Mitspieler Bots waren, bei denen vergessen worden ist, einzuprogrammieren, was das Spielziel beim Standard Battle ist. Es hat fast keinen interessiert, dass bei uns gecappt wurde. Ich war anfangs in der Mitte, habe daher den ankommenden Feind früh gespottet und wurde langsam mit Hilfe des CVs zurückgedrängt. Noch bevor der Gegner im Cap war, habe ich darauf hingewiesen. Es hat keinen im Norden gestört. Man sieht auf diesem Screen, dass schon zur Hälfte gecappt ist und noch immer dreht kein einziger im Norden nach unten ab. Es wurde völlig kampflos der Cap hergeschenkt. Wahnsinn. Erst wenn die Spieler etwas Vernunft zeigen, können wir das Spiel kritisieren. Vorher stehen bei mir allein die Spieler im Fokus der Kritik. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #15 Posted September 23, 2016 (edited) Erst wenn die Spieler etwas Vernunft zeigen, können wir das Spiel kritisieren. Vorher stehen bei mir allein die Spieler im Fokus der Kritik. In WoT wurde man dann grundsätzlich noch angeflamed und beleidigt - vorzugsweise von dem Depp, der bei der ersten Warnung/Ping schon beleidigend wurde man soll gefälligst nicht spammen. Wenn ich in so eine Situation komme geb ich den Cap einfach Freiwillig ab. Wenn das "Team" nicht gewinnen will, reiß ich mir auch nicht den Hintern für die auf und riskiere Panzer/Schiff. Ein Übel was sie leider auch nicht direkt vermeiden lässt sind die Leute, die in guter alter Löwe-Manier einfach irgendein Schiff kaufen und nicht die geringste Ahnung haben was sie tun. in T1-3 mag das ja noch halbwegs angehen, aber auf T7 und 8 muss man sich auf die Leute verlassen. Aber wie hat schon immer mein Fahrlehrer gesagt: Im Stra0enverkehr muss man stets mit der Blödheit der anderen rechnen... Edited September 23, 2016 by Morgan_Gorgoroth Share this post Link to post Share on other sites
[NW_DE] eXzession [NW_DE] Players 3,299 posts 17,080 battles Report post #16 Posted September 23, 2016 Ich würde mal sagen es liegt teilweise auch an der Größe der Schiffe und der Tatsache dass das Gameplay auf T9-10 wesentlich anspruchsvoller ist. BBs die Stur Bow-On campen machen keinen Schaden, DDs die aus der 2. Reihe heraus torpen sind auch nicht so der Renner. Und Kreuzer, die meinen sie müssten sich ohne Support auf unter 10 KM mit nem BB anlegen -selbst Schuld. Die Ideen gingen eigentlich bis jetzt in die richtige Richtung: Radar für die Kreuzer, Nerfs der Langstreckentorps und das neue Wetter (auch wenn das viel zu selten Auftritt). Die Idee mit dem Zusatzconsumable für Kreuzer fand ich richtig gut, das einzige was mich an T9+ stört, sind die immensen Repkosten. Hier sollte WG ansetzen und die Repkosten antiproportional zu den Munitionskosten steigern. Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #17 Posted September 23, 2016 an den Repkosten wird ja z.Z. rumgewerkelt: Klick mich ich bin ein Link Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #18 Posted September 23, 2016 Das Thema "Rep- und Wartungskosten" wird gerade in einem anderen Thread erörtert. WG ändert das Gefüge und setzt den Standartbetrag hoch. Damit wird den Ich-habe-Angst-vor-Kratzer-Kevins die Suppe ordentlich versalzen. Grundbetrag für T-X sind dann 180k ... auch wenn man außer Staub nichts am Schiff hat. Ein Zwiespältiger Ansatz, der aber hoffen lässt, dass die Angst vor Schaden/Rep-Kosten als Motivator für die Kartenrand-Camper wegfällt. MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
Morgan_Gorgoroth Alpha Tester 2,776 posts Report post #19 Posted September 23, 2016 Das Thema "Rep- und Wartungskosten" wird gerade in einem anderen Thread erörtert. WG ändert das Gefüge und setzt den Standartbetrag hoch. Damit wird den Ich-habe-Angst-vor-Kratzer-Kevins die Suppe ordentlich versalzen. Grundbetrag für T-X sind dann 180k ... auch wenn man außer Staub nichts am Schiff hat. Ein Zwiespältiger Ansatz, der aber hoffen lässt, dass die Angst vor Schaden/Rep-Kosten als Motivator für die Kartenrand-Camper wegfällt. MUHLI Dafür ruft dass die Idioten hervor, die nur Yolo können. Denn wenn ich eh voll zahlen muss kann ich auch Breitseite geben. Ist doch egal. Share this post Link to post Share on other sites
[_CT_] MUHLINEGGS [_CT_] Beta Tester 2,596 posts 16,925 battles Report post #20 Posted September 23, 2016 Wie im anderen Thread schon geschrieben ... Yolo bedeutet geringe Stehzeit und damit wenig Schaden ... also ein Schuss ins eigene Bein. Ich denke, es wird sich über die nächsten Wochen eine akzeptable Balance einpendeln ... warten wir es ab MUHLI Share this post Link to post Share on other sites
Kerindor Players 2,556 posts 7,019 battles Report post #21 Posted September 23, 2016 Tja, wegen dem TX Gameplay fahre ich nur bis T8 und bin genervt wenn ich das Pech habe in einem solchen zu landen. Mit der Bismarckklasse ist man da ziemlich gekniffen. Ich finde ja das TX bis maximal T9 gematcht werden sollen. Share this post Link to post Share on other sites
DieDreiBeiden ∞ Weekend Tester 288 posts 17,059 battles Report post #22 Posted September 23, 2016 Bevor ich starte ... Ich weiß ich weiß ihr denk jetzt wieder: " Oh bitte nicht wieder so ein Mimimimimi Thread." Kann ich verstehen würde ich wahrscheinlich selbst denken wenn ich ihn nicht grade verfassen würde... Nur ich möchte auf diesem Wege mein Unmut über die aktuelle Situation im Hightier auslassen. Ich fahr in der Regel gerne T10 weil für mich das Hightier nochmal eine besondere Herausforderung repräsentiert und ich gerne an meine grenzen im Spiel gehe , zudem Fahr ich meine Hindenburg einfach liebend gern.... Allerdings muss ich feststellen das Hightier Fahrten immer wieder zu einem hohen Frust bei mir führen und das hat verschiedene Gründe. Das leider (immer noch) teils sehr fragwürdige Matchmaking. Ich weiß das MM hat sich in den letzten par Monaten gebessert aber ich finde es dennoch ärgerlich wenn ich in meinem Team eine Div. habe die aus einem T8 und 2 T7 Schiffen besteht da die in T10 Matches einfach keine guten Karten haben. Oder die Inkonsistenz des MM wo man von Match zu Match mal nur 1 bis gar keine DD`s im Match hat und 2 Runden später das halbe Team aus DD's besteht und das ganze Match zu einer Nebel/Unspottet-He Orgie oder einer Torpsuppe vom aller feinsten verkommt... Ich möchte hiermit gar nicht die DD Kapitäne anschwärtzen sondern einfach die Kaputte Mechanik von dem MM.. Ich verstehe nicht das man nicht das MM so ändern kann das es wie bei den CVs BBs einen Maximalanteil pro Team gibt.. 5 DDs Pro Team (Selbiges würde auch für BBs gelten ) sind einfach zu viel weil das die Spiel Dynamik meiner Meinung nach zu sehr verwirft (Grade jetzt wo CA/CL Kapitäne eh ein rahes Gut sind.. Aber was mich am meisten stört ist die Mentalität der 0815 Spieler... - denken nicht mit - hören/reden nicht mit dem Team - streben auf Grund der eigenen Inkompetenz als erste und brüllen dann am lautesten und beleidigen das Team - Oder meine Favoriten die : T10 ist so Teuer ich Campe am Kartenrand und will bloß nicht in ein Gefecht. Ich meine ich hab nichts dagegen wenn ich geschlagen werde bzw. das andere Team gewinnt weil es in sich besser spielt das gehört einfach dazu.. Aber was mich jedes mal aufs neue stört ist das Teils ein ganzes Team zum verlieren verurteilt ist weil T10 spieler die Schlüsselpositionen inne haben (Parade Bsp Yamato oder Midway) aus Sturheit 7Angst vor den Kosten oder Inkompetenz nichts geregelt bekommen.. Einfach das die Mentalität da ist sein Team im Stich zu lassen um sich selbst ( sei es sonst wie ) durch zusetzten... BBs Campen am [edited]der Welt, CA/CLs können ohne BB Unterstützung nicht Aktiv ins Spielgeschen eingreifen und ihren Rollen als Support nachgehen und DDs sind entweder auf Caps am scheißen weil sie Kills und DMG wollen oder sind zum sterben verurteilt weil sie keine Unterstützung seitens der Kreuzer bekommen... Ich finde es einfach extrem traurig und frustrierend das man beim MM darauf hoffen muss ein Team zu bekommen was spaß am Spiel/Teamplay und Taktik hat weil alles andere was einem übrig bleib ist sich einem Lemmingtrain anzuschießen und zu hoffen das man mehr Feuerkraft/Glück als der Gegner hat und ich finde das geht am Spielprinzip sehr stark vorbei... Bin mal gespannt wie die Meinung der Community dazu ist 1 Tier X Schiff sagt alles zu deinem Post Share this post Link to post Share on other sites
Bomlof1 Players 338 posts 15,094 battles Report post #23 Posted September 23, 2016 Was erwartet ihr denn eigentlich? Das ist ein etwas besseres Arcade Ballerspiel. (Für die meisten). Da macht man sich nicht drei Tage Gedanken was ich für den nächsten Raid farmen muss, da überlegen die meisten sich nicht die bestmögliche Skillung. Die meisten loggen ein und spielen 2 Matches und haben keine Ahnung was sie tun, Solange es keine irgendwie gestalteten Clan/Gilden/Kumpel Matches gibt muss man damit leben - oder halt was anderes spielen. Share this post Link to post Share on other sites
[K1K1] Briegel_Busch Players 180 posts 10,918 battles Report post #24 Posted September 24, 2016 Ja ist schon erstaunlich das bald jeder 3 oder 4 Fred sich um das Thema Hightier-Battle "kümmert". Ich lande nur ab und zu in so einem Gefecht und habe auch nicht viel Spass dabei, liegt aber auch daran das ich als "ende der Nahrungskette" mit Tier 8 rumschippere... Hatte in den letzten Wochen aber richtig geile Schlachten im Bereich Tier 5-7. Dort scheint auch das Balancing und MM besser zu funktionieren bzw. es gibt wahrscheinlich einfach mehr "unterschiedliche" Spielertypen. Deswegen mein Tipp, ab ins Midtier und Spass haben. WG wird dann schon bemerken das Hightier - Gefechte "langsam" aussterben. Servus, zum rot markiertem. Ich habe eher das Gefühl das sich inzwischen einfach zuviele Honks bis in T10 hochgestorben haben. Dies führt dazu das dort inzwischen genau so gespielt wird wie noch vor einem halben Jahr in / um T5-7 herum. Rein gefühlsmäßig war ein T10 Gefecht vor einem Jahr noch wesentlich koordinierter. Die folge dürfte sein das etliche erfahrene Hightirler in andere Stufen wechseln und / oder die "Honkzeiten" am frühen abend und am WE einfach meiden. Aber warten wir mal ab was die angekündigten änderungen an der Belohnungstabelle und der schwächung der Frontpanzerung der BB so bringen. Denke mal das ab diesem zeitpunkt das spiel wieder dynamischer wird und zumindest das Campen am Kartenrand und das Max-Range Geballere aufhört. Dürfte dann für einige "Hochgestorbene" schwer werden noch Punkte und somit Credits zu generieren wenn sie weiterhin den Feind nur aus der ferne vom Kartenrand aus sehen. Denke mal das solche Spieler dann mangels (Credit-) Masse einfach aufhören T8 - T10 zu belästigen. cy Briegel Share this post Link to post Share on other sites
Flottensachverstaendiger Players 3,110 posts 3,908 battles Report post #25 Posted September 24, 2016 Jopp, Midtier rockt im Vergleich zu Tier IX und X. Schon in Tier VIII kriegt man mit, was da oben so abgeht, wo man eigentlich hinwollte, und fragt sich dann, ob man nicht weiter unten viel mehr Spaß hatte. Tier IV - VII ist derzeit jedenfalls der Bereich wo ich mich am wohlsten fühle. 2 Share this post Link to post Share on other sites