anonym_ZydBOnARXIEF Players 83 posts Report post #76 Posted November 29, 2016 Surtout que le midway en full chasseurs n'est pas rentable pour la couverture aérienne vu le temps de reload des avions. Je suis complètement d'accord avec Luti. Le positionnement des croiseurs est aussi important puisqu'ils sont le mieux à même de couvrir les cuirassés. Enfin bon comme les croiseurs sont la classe la plus joué, beaucoup de joueurs ne comprennent pas à quoi ils servent dans leurs teams et oublient leur rôle... Et puis imaginez quoi... Une partie entre deux midway full chasseurs... Faîtes de beaux rêves ^^ Share this post Link to post Share on other sites
[HAVRE] firetitans [HAVRE] Players 832 posts Report post #77 Posted December 1, 2016 (edited) Sous remuneré ? Quand on vois la majorite de comment ça joue il sont trop payé !!! C'était le coup de gueule du jour suite a une serie de partie perdante (8/8 perdue tout navire confondu!) avec CV lobotomisé en T8 !!! Edited December 1, 2016 by firetitans Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Adrien83510 Beta Tester 3,111 posts 4,060 battles Report post #78 Posted December 1, 2016 Les CVs STIKE sont sous rémunérés Les CV AS le sont limite trop Faut pas confondre les 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #79 Posted December 2, 2016 Le problèmes est , je pense que WG a modifié l'économie pour tout les navires certes mais que cette modification s'applique de manière plutôt juste sur les DDs, CAs et BBs. Mais les CVs étant une classe à part, cette modification nuit à l'intérêt des CVs qui est de spot, chasser les avions ennemis et surtout d'anéantir tout navires isolés ou imprudents ! Comme dis plus haut, l'économie actuelle pousse plus à jouer en AS qu'en strike, ce qui à mon avis peut vite s'avérer casse couixxxx de juste à chercher les petits navions ennemis .... Clairement les CVs mériteraient d'avoir une économie revue et qui soit équilibrée entre AS et STRIKE ! Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Adrien83510 Beta Tester 3,111 posts 4,060 battles Report post #80 Posted December 2, 2016 J'attends toujours la réponse concernant ma suggestion de refonte des configs tiens ... Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,206 battles Report post #81 Posted December 2, 2016 J'attends toujours la réponse concernant ma suggestion de refonte des configs tiens ... Amha tu vas te prendre un Nope.exe qui fait mal . Mais c'est à force de râler qu'on a le plus de chance de faire changer les choses. Au final je pense que c'est la meilleure chose à faire. D'ailleurs , je n'avais pas encore monté les CV à l'époque, maintenant, je suis assez d'accord avec le fait que certains CV , et notamment les US, auraient besoin d'un petit coup de pouce pour être équilibrés. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Adrien83510 Beta Tester 3,111 posts 4,060 battles Report post #82 Posted December 2, 2016 Ben j'ai envoyé un message à Tana mais ... J'attends toujours sa réponse Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] Malim0o Players 1,433 posts 21,980 battles Report post #83 Posted December 2, 2016 Amha tu vas te prendre un Nope.exe qui fait mal . Mais c'est à force de râler qu'on a le plus de chance de faire changer les choses. Au final je pense que c'est la meilleure chose à faire. D'ailleurs , je n'avais pas encore monté les CV à l'époque, maintenant, je suis assez d'accord avec le fait que certains CV , et notamment les US, auraient besoin d'un petit coup de pouce pour être équilibrés. réajuster l’économie oui up les US clairement non , pour moi l’équilibrage actuel n'est pas trop mal Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] Isithran Players 6,233 posts 15,206 battles Report post #84 Posted December 2, 2016 réajuster l’économie oui up les US clairement non , pour moi l’équilibrage actuel n'est pas trop mal Ouais non , je me rend compte que je n'ai pas écrit ce que je pensais. Je pensais en fait uniquement au Lex qui mériterait selon moi une compo peut être un peu plus équilibrée que 1/1/1 qui est trop faible face au shoka. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #85 Posted December 3, 2016 Ouais non , je me rend compte que je n'ai pas écrit ce que je pensais. Je pensais en fait uniquement au Lex qui mériterait selon moi une compo peut être un peu plus équilibrée que 1/1/1 qui est trop faible face au shoka. Totalement d'accord ! En tier VIII, le Shokaku a vraiment un avantage sur le Lexington ! Il serait peut-être intéressant de revoir la config de base en 1/1/1 ou surtout à mon goût celle en dps qui est en 0/1/3 actuellement. Perso pour cette dernière je verrai bien un 1/1/2 permettant toujours selon mon ressenti un équilibrage face au 2/2/2 du Shokaku ! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Chavez_906 Players 310 posts 3,268 battles Report post #86 Posted December 3, 2016 Revoir les configuration du Lex ? OUI ! Je le joue en strike mais face à un Shoka, surtout en 2/2/2 c'est pas toujours évident de dépasser les 50K. Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] Malim0o Players 1,433 posts 21,980 battles Report post #87 Posted December 3, 2016 (edited) Bon reprise du shoka et franchement l'eco me fait vraiment rire. je n'avais pas joué ce CV depuis la release, je le trouve toujours très bon (même excellent) . voici ce que sa a donné pour ce matin. Donc on vas dire que sa à été 4 parties plutôt sympa pour un total de ................... 430k crédit de benef soit une moyenne de 108k bénef par game ? Je précise bien sur que comme pour l'Haku et Taiho j'ai le Camo perma et je suis avec un compte premium et tout les conso prem. Mais 108k benef pour une moyenne de planes down et Avg DMG/kill pareil ? Avec des games similaires en Tirpitz c’était plus dans les 1M4 de benef .... Comment font les joueurs qui n'ont pas de camo perma et pas de compte premium pour monter les CV ? Pour moi clairement c'est impossible de ne pex que les CV actuellement et cela fait vraiment peur. Un jeune joueur qui ne veut jouer que DD/CA ou BB peut le faire , mais c'est impossible pour ce même joueur de ne jouer que CV. Les parties de ce matin me l'ont fait réaliser et vraiment je suis alarmé par cela. Le monde des CV haut tier est vraiment petit et amené à disparaitre si rien n'est fait pour rendre les CV un minimum attractif pour les nouveaux joueurs qui voudraient se lancer dans cette classe. Edited December 3, 2016 by malimoo 4 Share this post Link to post Share on other sites
bjp Players 158 posts Report post #88 Posted December 3, 2016 ne serai t il pas plus pertinent de pouvoir choisir le nombre d avion dans chaque composition ? lex 1/1/1 ok mais 8 avions par escadrille shoka 2/2/2 mais 4 avions au final ils ont la même quantité d avions en vole donc wareagle15 ta sujétion pour 1/1/2 au lex n est pas bonne Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #89 Posted December 3, 2016 (edited) ne serai t il pas plus pertinent de pouvoir choisir le nombre d avion dans chaque composition ? lex 1/1/1 ok mais 8 avions par escadrille shoka 2/2/2 mais 4 avions au final ils ont la même quantité d avions en vole donc wareagle15 ta sujétion pour 1/1/2 au lex n est pas bonne Désolé mais je pense que si ! Pourquoi ! Tout simplement car comment tu limites le nombre d'avions par escadrille et sur l'ensemble des escadrilles ! Et surtout, ce serait un énorme travail pour les devs pour un résultat quasi similaire à la proposition que je formule mais bon ! Edited December 3, 2016 by Wareagle15 1 Share this post Link to post Share on other sites
Nayade44 ∞ Players 20 posts 4,716 battles Report post #90 Posted December 3, 2016 Vivement un réajustement économique afin de pouvoir jouer sans se ruiner les CV Share this post Link to post Share on other sites
Guest ∞ Guest 0 posts Report post #91 Posted December 4, 2016 réajuster l’économie oui up les US clairement non , pour moi l’équilibrage actuel n'est pas trop mal et bien pour moi ca va pas du tout en ce qui concerne le midway vs l'hakuryu....et si tu reflechie un peu, vu que tu connais bien les 2 cv, normalement tu devrais etre d'accord avec moi ou alors c'est que ta pas envie a ce qu'on touche a ton petit hakuryu OP cherie..... Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] Malim0o Players 1,433 posts 21,980 battles Report post #92 Posted December 4, 2016 et bien pour moi ca va pas du tout en ce qui concerne le midway vs l'hakuryu....et si tu reflechie un peu, vu que tu connais bien les 2 cv, normalement tu devrais etre d'accord avec moi ou alors c'est que ta pas envie a ce qu'on touche a ton petit hakuryu OP cherie..... Ils n'ont pas le même rôle, c'est tout. Après si certain ne veulent pas le comprendre ce n'est pas vraiment mon problème Share this post Link to post Share on other sites
Guest Guest 0 posts Report post #93 Posted December 4, 2016 je parle de l'equilibre midway /hakuryu meme si ils n'on pas le même rôle.....ils ont quand meme un but commun, ne pas laisser l'autre faire ce qu'il veut... Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #94 Posted December 4, 2016 Le seul équilibre peut-être à revoir à mon goût c'est entre le Lexington et le Shokaku seulement ! Après en 2017 une nouvelle branche de CV semble et je dis bien semble dans les tuyaux, mais aussi une refonte de l'économie. Car apparemment les devs ont pris conscience de ce problème qui a été remonté par la communauté ! 3 Share this post Link to post Share on other sites
[YMM] tom_kurita Beta Tester 44 posts 3,759 battles Report post #95 Posted December 12, 2016 Je suis pas un grand joueur de CV, je susi juste correct mais il y a un vrai problème sur l'économie in game dès qu'on atteint le Shokaku. En plus du déséquilibre dans le gameplay même quand je fait du kill et du dégâts, je perd des crédit et reste sous la barre des 1000xp (avec 2 kills ) Share this post Link to post Share on other sites
Kou_Kouye ∞ Players 2,037 posts 11,697 battles Report post #96 Posted December 15, 2016 C'est vrai que pour les joueurs de CV cela semble compliqué, je vois de très bon joueurs nous sauver régulièrement nos games en carryant comme des oufs et finir dans le ventre mou du classement de la partie... Share this post Link to post Share on other sites
Guest ∞ Guest 0 posts Report post #97 Posted December 15, 2016 (edited) voila ce qui rapporte....une défaite et pourtant +600.000 crédits...... tuer 89 avions ca rapporte plus que de gagner avec un kraken et 200k dégâts....nice ! Edited December 15, 2016 by Lutinor Share this post Link to post Share on other sites
[UTW] Notice_Me_Senpoi Beta Tester 1,068 posts 5,888 battles Report post #98 Posted December 15, 2016 En gros, ce qui rapporte c'est empêcher le CV d'en face de jouer sans frapper les 11 autres adversaires. Je pense que je vais rester déficitaire avec mes CV pendant un moment. Share this post Link to post Share on other sites
[SHEN] Wareagle15 Privateer 540 posts 21,678 battles Report post #99 Posted December 15, 2016 En gros, ce qui rapporte c'est empêcher le CV d'en face de jouer sans frapper les 11 autres adversaires. Je pense que je vais rester déficitaire avec mes CV pendant un moment. En fait l'idéal ces de peser dans la game aussi bien sur la team adverse en lui causant des dégâts, qu'en détruisant le max d'avions du porte-avions ennemis ^^ Il faut donc ^être plus complet ! mais par exemple avec un Lexington strike cela va être dur de faire les deux aussi bien en AS qu'en strike ! D’où, selon moi un ré-équilibrage de la composition du groupe aérien en strike a minima ! Share this post Link to post Share on other sites
Sana_Khan Players 11,571 posts 8,437 battles Report post #100 Posted December 21, 2016 (edited) En bref ? WG a voulu taper du point pour obliger les CV à faire de l'interdiction et donc de protéger au maximum la team...(Sans parler qu'ils adorent les configues fighter alors que c'est de la (bip*) La manière de faire est juste à vomir... << Nerfons donc l'économie sur les vilains joueurs qui savent jouer et faire beaucoup de dégâts, laissons donc les noobs jouer en solo sans soutien en mode yolo>> Edited December 21, 2016 by Sana_Khan 1 Share this post Link to post Share on other sites