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Minoha001

Expérience reçue par les Cv

105 comments in this topic

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Bonjour à tous,

 

 

J'aimerais vous faire partager mon ressentiment sur la rémunération en expérience/crédit sur les Cv.

En Effet, je trouve que les Cv sont particulièrement sous rémuneré en crédit/expérience par rapport au nerf qu'il y a eu.

 

Alors certe il est possible que celle-ci ai été un peu trop importante pré-nerf mais alors maintenant elle est juste ridicule par rapport au travail fournit.

Un exemple concret: une partie en Essex: 276k dgt 3 kill et je récole à peine 1600Xp BRUT.

Une partie où je fais un travail énorme et où je suis PEU récompensé pour mes efforts.

A contrario, une partie en DD où je prend un cap j'ai quasiment obligatoirement plus de 1600 xp brut en faisant par grand chose au final.

 

J'aimerais donc savoir si il est prévu de réajuster correctement le montant d'xp et de crédit obtenu ou alors allons-nous rester ( les joueurs de CV ) les parents pauvres de ce jeu.

Je pense qu'un bon nombre de CV partage ce point de vue.

Sachant qu'il est déja difficile de commencer les Cv par les temps qui courrent, alors si en plus quand on fait une partie ENORME et que l'on "carry" ça team tout seul on reçoit la même chose que jean-didier le destroyer qui cap une base et afk le restant de la partie, je trouve cela un peu "limitte".

 

Merci à ceux qui ont lu ce post d'un joueur de Cv un peu décourager.

 

J'espère qu'il y aura un rééquilibrage bientot ( et un nouvelle branche de CV "rêve" ).

 

Amis joueur de Cv bonsoir.

 

Edited by Minoha001

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C'est vrai qu'ils ne gagnent pas forcément des masses en XP. Ça décourage pas mal.

 

Pour que la communauté de CV se renouvelle, faut pas que ce soit trop décourageant nan plus.

 

Je soutiens mon VDD

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Nan nan , ça fait plusieurs maj que c'est comme ça . Les CV ont un malus de 30% sur les rewards par rapport aux autres classes (un truc comme ça ) pourquoi ? Et bah parce que "Ouin Ouin , les bons CV ils montent trop vite , et des fois ils sont rentables a haut tier ou ouin ouin" . WG , toujours a l'écoute de sa communauté :trollface:  sort son nerf hammer qui s'abat encore une fois sur les CV . Problème règle !

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[CHATS]
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Apres ça m'étonne pas vraiment

Il y a de ça un ans les CV était surtout connus pour être les moneymaker du jeu, même haut tier (Du fait de leur survie, comparais au autre navire) En même temps c'était le temps ou es CV était LE navire du jeu
Entre les parties free qu'il avait, sans aucun porte avions en face, la AA qui était loin d’être ce qu'elle est aujourd'hui, avec des bomber moins efficace mais des torpilleur qui faisait bobo

Leur réputation qu'ils ont eu a l'époque a fait des CV ce qu'ils sont aujourd'hui, même si je préfère largement léquilibrage maintenant des CV (Même si il est totalement inégal, entre un Ryujo qui ne peut rien faire de la partie, ou le Langley/Hakuryu qui domine purement et simplement leur tier) que ce qu'il était avant 

Sinon tu le sort d'ou les 30% en moins comparais au autre classe staro ?

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Ce qui est génant c'est que selon le tier ( du Cv et du MM dans lequel il se trouve ), il va être soit très éfficace soit totalement inutile ce qui est assez énervant.

Le nerf des crédit/Xp est selon moi totalement injustifié et ridicule, quand les bon joueurs de Cv font des parties excellentes, ils ont quoi comme récompense?.

Rien que des clopinettes, moins d'xp que la plupart des autres joueurs en ayant fait un travail énorme.

En plus de l'éxpérience plus que RIDICULE, on perd quasiment des crédit en faisant des parties ENORME ( un exemple, taleur en Essex, 176k dgt, je ne suis pas mort et j'ai "eu" +23k crédit WOUHOU ).

 

Je reproche deux choses actuellement qui selon moi sont juste exécrable quand on monte ( et que l'on joue aussi ) CV : 

 

-L'équilibrage qui est plus que médiocre selon le tier ( on a deux extrêmes, soit totalement DOMINANT, soit totalement INUTILE ) et donc pas de juste milieu, on a juste à regardé l'écran de chargement pour savoir si l'on va faire une bonne partie ou non.

 

-L'équilibrage Xp/Crédit par rapport au autre classe,je ne vois pas pourquoi les joueurs de Cv devraient avoir un malus par rapport aux autres

Je trouve celà totalement ridicule surtout que même si l'on a plus de "survie" en Cv , les avions ne sont pas gratuit pour autant.

 

 

Au final je trouve que c'est fort dommage de ne pas écouter les conseils avisés de bon joueurs qui ont à mon sens une bien meilleure idée de ce que devrait être l'équilibrage dans WOWS

Ce que je retiens de mon grind des CV c'est:

 

-Classe qui demande un cpt à 15pts à partir d'un certain tier.

-Navire où il faut presque obligatoirement freepex pour le mettre full.

-Très amusant à jouer avec un MM correct, plus que déprimant quand on tombe sur un MM défavorable ( ce qui arrive souvent ).

-Un up global de l'AA et le barrage à partir du tier 8 pour ceux qui ont un cerveau de moule avariés puisse défoncé les avions en mode "afk je vais tout droit",et qui défavorise le teamplay ( what? sa existe encore?????? ).

 

En conclusion,et à titre personnel j'arrete de grind les CV pour l'instant, les parties "poubelles" où tu peux juste faire un "ESC , retour au port" sont bien trop nombreuse.

Les porte-avions sont de loin la classe que je préfère dans warships mais bon, je vais retourner sur mes jolis croiseur à spam HE sur des randoms BB.

 

 

En espèrant que cela change assez vite,

 

Un joueur de porte-avions plus que déçu.

 

Edited by Minoha001

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Je reproche deux choses actuellement qui selon moi sont juste exécrable quand on monte ( et que l'on joue aussi ) CV : 

 

-L'équilibrage qui est plus que médiocre selon le tier ( on a deux extrêmes, soit totalement DOMINANT, soit totalement INUTILE ) et donc pas de juste milieu, on a juste à regardé l'écran de chargement pour savoir si l'on va faire une bonne partie ou non.

 

​Bien effectivement, ont a deux extrême, avant ont en avait qu'un, avant le CV faisait ce qu'il veut, qu'importe le tier, maintenant il enchaîne entre partie ou il domine comme avant, ou celle ou il peut strictement rien faire, ça apporte un certain équilibre dans un sens

 

-L'équilibrage Xp/Crédit par rapport au autre classe,je ne vois pas pourquoi les joueurs de Cv devraient avoir un malus par rapport aux autres

Je trouve celà totalement ridicule surtout que même si l'on a plus de "survie" en Cv , les avions ne sont pas gratuit pour autant.

 

 

Au final je trouve que c'est fort dommage de ne pas écouter les conseils avisés de bon joueurs qui ont à mon sens une bien meilleure idée de ce que devrait être l'équilibrage dans WOWS

Ce que je retiens de mon grind des CV c'est:

 

-Classe qui demande un cpt à 15pts à partir d'un certain tier.

​Pas la seul classe qui le demande ça, a ceci prêt qu'il est plus compliqué la avec les CV, de faire monter le commandant, avec l'absence de navire premium, recemment rattrapé avec le Saipan, mais les Ijn sont toujours pas servis

-Navire où il faut presque obligatoirement freepex pour le mettre full.

Ouais, dans ces cas la y'as pas que les Cv qui sont concerné

-Très amusant à jouer avec un MM correct, plus que déprimant quand on tombe sur un MM défavorable ( ce qui arrive souvent ).

La encore tu fait face a une frustration que tout le monde connait, qu'importe la casse, Amagi vs Yamato ? Khaba vs Benson ? 

-Un up global de l'AA et le barrage à partir du tier 8 pour ceux qui ont un cerveau de moule avariés puisse défoncé les avions en mode "afk je vais tout droit",et qui défavorise le teamplay ( what? sa existe encore?????? ).

La après tu parle d'un défaut qui prend sens vraiment en T8, car malgré cette AA, les CV T9/10 ont des avions qui sont bien plus que capable de la subir, suffit de regarder les dommage moyen sur le serveur avec les CV T9/10 sont loin d’être a plaindre

 

 

 

En espèrant que cela change assez vite,

 

Malheureusement ont a une minorité face a une majorité, moi je veux pas qu'on tape plus sur les CV mais je veux pas non plus qu'ont leur donne plus de pouvoir, le seul buff que j'accorderais a la classe, est un MM plus favorable (+1/-1) mais je serais pas contre un rééquilibrage complet non plus

 

Un joueur de porte-avions plus que déçu.

 

 

Edited by Ethors
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Pavé césar ceux qui vont lire ceci ont du courage

 

 

Je ne trouve pas normal que l'on fasse des parties à l'extrême opposé l'une de l'autre ( total domination ou total inutilité ).

Pour moi quand un Cv domine totalement c'est juste qu'il n'est tout simplement pas estimé à ça juste valeur.

Par exemple quelqu'un d'isolé se fera punir très souvent alors qu'il est impossible de toucher quelqu'un qui joue groupé.

Pour moi c'est juste un manque de niveau de la part du joueur tout simplement.

C'est pareil quand tu avances trop avec un BB et que tu prends 15 torps d'un shima alors que si tu joues avec ton équipe, elles seront spot bien avant de te toucher

 

Concernant le capitaine à 15pts je trouve que ce que tu dis es partiellement juste je m'explique:

En DD c'est le cas pour avoir CE ( sauf les russes )

En CA c'est un avantage d'avoir CE ( plutôt un confort ) mais tu peux t'en passer facilement

En BB sur le build le plus utilisé ( donc le full AA ) tu es efficaces dès 13 pts

En Cv quand tu n'as pas 15 pts et QUE l'autre CV à le capitaine à 15pts c'est juste du farm pour lui, tu dois obligatoirement le "brain" sachant que tout les joueurs de Cv savent quand tu fais un barrage ( le fighter ralenti et fait un mouvement assez facile à remarqué )

Sachant que tu gagnes aussi un bomber ( très utiles pour les USN )

Donc je nuancerais mon propos en disant qu'il est ESSENTIEL d'avoir un capitaine à 15pts là où les autres classes en ont pas forcément besoin ( mis à part DD ijn et usn )

 

Dans le cas de la freepex , je vais également nuancé en disant que encore une fois les Cv ont besoin de freepex beaucoup plus

En effet, dans la MAJORITE des cas pour les autres classes, la coque est amplement suffisante pour la freepex alors que du côté des CV:

-la coque pour avoir plus d'avions

-la composition ( plus pour les USN que IJN d'ailleur )

-les fighter ( et oui avoir des fighter avec un tier de moins c'est plus qu'handicapant)

-les TB ( un tier de moins, déja que l'AA est omniprésente, inutile de faire un dessin sur ce qui se passe quand tu strike une cible avec un tier de moins sur les TB )

-les DB c'est globalement pareil que les DB et encore plus important pour les USN que IJN ( pour des raisons évidentent )

 

Concernant le MM défavorable, je ne parle pas forcément de tier mais plus de composition d'équipe ( bien que le tier joue aussi )

Pour détaillé encore une fois pour les classes:

-DD, aucun soucis, les torps font le travail, les gunboat n'ont pas réellement de soucis

-CA, encore une fois aucun soucis, les feu "scale" en % donc plus il y a de gros en face mieux c'est ( et merci les overpen dû au blindage en papier )

-BB, encore une fois pas trop de soucis, tu adaptes ton focus.C'est sur qu'un amagi ne fait pas grand chose face à un yamato mais il aura un avantage ENORME sur les croiseurs de plus haut tier ( moins d'overpen, plus de cita donc )

-Cv, joue un shoka face à du ca /bb t9 et tu vas vite comprendre ta douleur ( pour l'avoir vécu plusieurs fois ) ou encore un T6 face à du t8

 

Après tu parles de dommage moyen des CV, pour moi tu n'analyses pas objectivement les stats, je m'explique,

Dans le top CV il y a énormément de très bon joueur, les mauvais arretent souvent avant le tier 10

Pour les autres classes il y a beaucoup plus de joueur et donc la "moyenne" est forcément faussée

Il serait plus juste de prendre le top 10 des joueurs pour chaque T10 et de faire une moyenne, les résultats seraient très différents.

De plus, dès le départ du jeu on a su que les Cv seraient les "top dégat" avec les contreparties qui vont avec.

Je tiens à précisé que je ne suis en aucun cas un fanboy des CV j'essaie d'être objectif tout simplement

 

C'est comme si demain on disait on diminue les dégat des BB car ils sont trop haut en dégat et que la majorité se plaint

 

Je finirais par une citation: " Ce n'est pas parce que la majorité crois qu'elle a raison qu'elle a effectivent raison"

Il suffit de voir les joueurs qui crient au cheat quand tu fais des citadelles sur eux.

 

 

Edited by Minoha001

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Pavé césar ceux qui vont lire ceci ont du courage

 

 

Je ne trouve pas normal que l'on fasse des parties à l'extrême opposé l'une de l'autre ( total domination ou total inutilité ).

Pour moi quand un Cv domine totalement c'est juste qu'il n'est tout simplement pas estimé à ça juste valeur.

Par exemple quelqu'un d'isolé se fera punir très souvent alors qu'il est impossible de toucher quelqu'un qui joue groupé.

Pour moi c'est juste un manque de niveau de la part du joueur tout simplement.

C'est pareil quand tu avances trop avec un BB et que tu prends 15 torps d'un shima alors que si tu joues avec ton équipe, elles seront spot bien avant de te toucher

 

Ont arrive a d’ailleurs l'un des problèmes de l'équilibrage, la grosse différence entre les partes ou il y a vocal, et des parties ou il y'en a pas, dire que en FFA, c'est de la faute des joueurs de pas etre groupé de se faire punir, je trouve ça un peu dur car nous somme dans un mode de jeu ou la team, mise a part quelque joueur entre eux, n'as aucun autre moyen de communication que l’écris

​Et puis après de toute façon, ont voit ce que sa donne, en T8/9/10 quand il y a un CV les joueurs comprennent vite qu'ils n'ont pas intérêt a se séparer des autres, ça donne lieu au lemming train qu'on connait, avec la peur total de prendre une initiative car bah vus que y'as pas de vocal, tu peut être sur que tu va la prendre tout seul, cette initiative

 

Il y a quand même une grand différence entre la punition que t'inflige un CV, et un shima, de toute façon ce n'est pas vraiment comparable, en Yamato je préfère cent fois avoir un shima a 7km autour de moi que voir le stirke Cv arrivez xD

 

 

Concernant le capitaine à 15pts je trouve que ce que tu dis es partiellement juste je m'explique:

En DD c'est le cas pour avoir CE ( sauf les russes )

En CA c'est un avantage d'avoir CE ( plutôt un confort ) mais tu peux t'en passer facilement

En BB sur le build le plus utilisé ( donc le full AA ) tu es efficaces dès 13 pts

En Cv quand tu n'as pas 15 pts et QUE l'autre CV à le capitaine à 15pts c'est juste du farm pour lui, tu dois obligatoirement le "brain" sachant que tout les joueurs de Cv savent quand tu fais un barrage ( le fighter ralenti et fait un mouvement assez facile à remarqué )

Sachant que tu gagnes aussi un bomber ( très utiles pour les USN )

Donc je nuancerais mon propos en disant qu'il est ESSENTIEL d'avoir un capitaine à 15pts là où les autres classes en ont pas forcément besoin ( mis à part DD ijn et usn )

 

Pour moi ça reste assez similaire, vus que c'est quelque chose qui est déjà pris en compte que si ton adversaire la possède (Ce qui est pas sur) et qui te désavantage, autant pour les BB et une spe secondaire quine serait pas full (Sans le tir Manuel vs quelqu'un qui la) ou un DD et expert dissimulation, ou croiseur avec expert dissimulation, tu peux le jouer, mais bon si tu te retrouve en face de la personne tu sera désavantagée

 

Dans le cas de la freepex , je vais également nuancé en disant que encore une fois les Cv ont besoin de freepex beaucoup plus

En effet, dans la MAJORITE des cas pour les autres classes, la coque est amplement suffisante pour la freepex alors que du côté des CV:

-la coque pour avoir plus d'avions

-la composition ( plus pour les USN que IJN d'ailleur )

-les fighter ( et oui avoir des fighter avec un tier de moins c'est plus qu'handicapant)

-les TB ( un tier de moins, déja que l'AA est omniprésente, inutile de faire un dessin sur ce qui se passe quand tu strike une cible avec un tier de moins sur les TB )

-les DB c'est globalement pareil que les DB et encore plus important pour les USN que IJN ( pour des raisons évidentent )

 

LA encore une fois tu met deux navire, genre Izumo stock contre Izumo tu vas être désavantagé, mais je veux bien effectivement admettre que cela peut être plus important pour un CV, qui, dans les airs, et tout le temps dans une dynamique de 1vs1 (Apres c'est un jeu de patience, tu peux quand même joué avec les avions sock, juste tu vas la jouer au contrôle de tir manuel, tu vas te servir de ta flotte, et surtout tu vas priez pour que tes strike reste invisible, ou que tu arrive a mind le prote avions adverse

 

Concernant le MM défavorable, je ne parle pas forcément de tier mais plus de composition d'équipe ( bien que le tier joue aussi )

Pour détaillé encore une fois pour les classes:

-DD, aucun soucis, les torps font le travail, les gunboat n'ont pas réellement de soucis

-CA, encore une fois aucun soucis, les feu "scale" en % donc plus il y a de gros en face mieux c'est ( et merci les overpen dû au blindage en papier )

-BB, encore une fois pas trop de soucis, tu adaptes ton focus.C'est sur qu'un amagi ne fait pas grand chose face à un yamato mais il aura un avantage ENORME sur les croiseurs de plus haut tier ( moins d'overpen, plus de cita donc )

-Cv, joue un shoka face à du ca /bb t9 et tu vas vite comprendre ta douleur ( pour l'avoir vécu plusieurs fois ) ou encore un T6 face à du t8

 

Dans un sens le CV marchera aussi comme ça, même contre du T8, t'aura toujours une cible avec une AA plus fiable, et tu devras adapter ton focus, ne pas charger les croiseurs T8, attendre que les BB aient pris quelque HE avant d'y aller, viser les DD, particulièrement Ijn et russe car qu’importe le tier, généralement sa passera(Sauf us avec conso AA, les fourbes) va pas me dire que t'a pas toujours au moins une cible potentiel tout le long de la partie, même t'en a plus avec le temps

 

​Mais encore une fois pour moi le seul truc qui handicap les CV est cette différence de tier, la plupart des témoignages des CV qui ne peuvent rien faire c'est genre avions du Ryujo cotre New orleans/Kutuzof/North, mais bon ce que je peux reprocher c'est que du'n autre côté, t'as pas les témoignage de Taiho qui se retrouve contre du T8/7(Enfin si tu l'as, dans le Hall of Fame :D)

 

 

Après tu parles de dommage moyen des CV, pour moi tu n'analyses pas objectivement les stats, je m'explique,

Dans le top CV il y a énormément de très bon joueur, les mauvais arretent souvent avant le tier 10

Pour les autres classes il y a beaucoup plus de joueur et donc la "moyenne" est forcément faussée

Il serait plus juste de prendre le top 10 des joueurs pour chaque T10 et de faire une moyenne, les résultats seraient très différents.

De plus, dès le départ du jeu on a su que les Cv seraient les "top dégat" avec les contreparties qui vont avec.

Je tiens à précisé que je ne suis en aucun cas un fanboy des CV j'essaie d'être objectif tout simplement

 

​Je reste persuadé que dans les faits, tu pourrais prendre le meilleurs joueurs de cuirassé du jeu, il ne pourra jamais avoir l'impact d'un porte avions en partie avec son cuirassé (Entre le spot, la capacité a frapper n’importe ou) c'est la classe qui veut ça bien sur, mais elle est aussi la classe qui permet possiblement tout et rien

 

C'est comme si demain on disait on diminue les dégat des BB car ils sont trop haut en dégat et que la majorité se plaint

 

C'est arrivez il me semble non ? avec la normalisation, changement de blindage et tout ? :teethhappy:

 

Je finirais par une citation: " Ce n'est pas parce que la majorité crois qu'elle a raison qu'elle a effectivent raison"

Il suffit de voir les joueurs qui crient au cheat quand tu fais des citadelles sur eux.

 

​Je dis pas le contraire, pour moi l’équilibrage du CV est le plus casse tête sur le jeu, car a lui tout seul il influence énormément de chose sur une partie (Même la mentalité et donc le comportement de jeu des joueurs, ennemis comme allié qui participe a la partie qui possède des porte avions, comparais a celle qui n'en possède pas), et la différence entre un très bon joueur dans un CV, et un joueur moyen peut être énorme dans les capacité que le CV peut offrir

Ne serait-ce que effectivement, le niveau des très bon joueur de CV, qui sont capable de Strike un DD les doigt dans le nez

 

 

Edited by Ethors

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On parle aussi du fait de se faire constamment insulter quand on joue la config strike en USN ? exemple type, hier je strike dans les 5 minutes le ranger adverse (en strike aussi). Content de moi, je me dis que mon équipe va être à l'aise. Non, un ###### (insérer insulte quelconque ici) a trouvé le moyen de me dire que je servais à rien, que je ne couvrais pas assez la flotte parce que je n'avais pas de chasseurs. J'ai fini à 186K de dégats, on a perdu à un point près, la précision des bombers n'étant par toujours au rendez-vous sur le Sims.


Au final, malgré mes dégâts, une médaille soutien et gros calibre, je fini second derrière un Mahan qui a cap et gratté sur la corde quelques kills. La différence est pas monstrueuse et je suis content de ma partie, mais quand on voit ce que ça rapporte, on se pose des questions. Pourtant là l'impact a été déterminant sur la partie. Surtout que quand on ne fait rien, on ne fait absolument rien. Je pense là au strike en début de partie, à la malchance dans le MM (en tiers VII contre du tiers IX, c'est un carnage, tiers VI contre VIII encontre pire, on a moins d’appareils). Donc un petit up sur les crédits/ xp serait pas mal, sans forcément parler de 100% mais du 10% serait acceptable

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Non mais je te rassure même en CV Jap tu te fais insulter par ta team pour tout et n'importe quoi...c'est largement la classe sur laquelle j'ai reçu le plus d'insultes en proportions. 

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En général en bas tiers il y a peu de AA du coup avoir au moins un chasseur c'est plutôt cool pour aider son équipe. J'ai jouer les US jusqu'au T6 avec la config de base et en terme de dégât comme de kill d'avions j'étais large. Je viens seulement de passer avec le ranger en config strike parce que je sais que je peux compter plus souvent sur la AA des navires de ma team.

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Déroulement de mes parties en Ranger 0/1/3 90% du temps

*Action Stations*

"I warn you guys, I run 0/1/3 config"

2 cas :

-Les gens débiles: "Noob CV report" et autres joyeusetés 

*Troll de ma part*

OU

-Les gens intelligents "Ok, try to strike ennemy CV if you can, and I have AA for you (si il anavire bon en AA)

*Affirmative*

Quelques minutes passent puis vient le1er strike  (voir 2e si je suis pas bien réveillé)

*Ennemy Aircraft Carrier Sunk*

*Trollage du CV ennemi (SURTOUT si il était en config Full Fighter, ET ENCORE PLUS si c'était un Saipan 3/0/1, là je me lâche :trollface: )*

*Trollage des idiots qui se sont plaint de ma config*

*Lance dans le chat à chaque strike:

It's raining bombs ! Alleluya it's raining bombs

Allumeeeeeeeez le feu

Burning loooooooove

Buuuuuuuuuuuuurn

It's Barbecue time 

He is surrounded by water, but he can't stop those fires, Work as Intended 

I hope you love water beceause she is full Yandere on your ship

(Celle là fait souvent rire les ennemis)

Leave enough water for us to sail on it please

selon la situation*

*Fin de la game*

 

Faut que je le rachète ce Ranger moi :D

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Déroulement de mes parties en Ranger 0/1/3 90% du temps [...]

 

Personnellement, je ne comprend même pas comment un CV (qu'il soit AS ou pas) peux se faire avoir plus de 2 fois dans sa carrière de CV par ce genre d'attaque.

Ne même pas se poser de question quand tu n'as vu aucune escadrille à l'horizon au bout de 2mn, faut le faire !

Mais c'est vrai que le niveau moyen des joueurs de CV est quand même très bas je trouve (même en T8-T9 d'ailleurs)...

 

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Ben ... le stealth rush en border map, le bait des ses chasseurs dans une AA alliée et occupés par leurs fighters, pendant que moi je balancais le strike, la bonne grosse fourberie quoi :trollface:

 

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Mais c'est vrai que le niveau moyen des joueurs de CV est quand même très bas je trouve (même en T8-T9 d'ailleurs)...

 

Non mais c'est sûr et certain ça, c'est anormal que jouant de façon très irrégulière, j'arrive à quasiment toujours prendre l’ascendant sur le CV adverse avec mon Shokaku (quelle de soit sa classe et son set-up) alors que je joue pas franchement très bien pourtant (je me rend compte de tout ce que je rate par manque d'automatisme, réglage et inattention....). 

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Je montre toujours une ou deux escadrilles, pendant que le reste rush en map border. Souvent un incendie vite éteint puis une bonne inondation font le travail.

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Déjà le simple fait de savoir faire des largages en manuel, même seulement contre les BB permet d'être plus efficace que la moyenne des joueurs de CV. 

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Je dirais même indispensable à maîtriser pour le tiers VII+ afin d'avoir des résultats satisfaisants sur la partie.

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Je viens de reprendre les CV après une pause de plusieurs mois. Les gains sont tellement ridicules qu ils dissuadront 90% de la population.

L équilibrage chez WG  c est toujours extrême,  jamais dans la demie mesure.

  • Cool 2

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Je suis plutôt d'accord avec ce qu'il s'est dit plus haut: on gagne pas énormément malgré les gros risques que l'on prend en CV (et des fois les gros gains).

J'ai eu du mal à passer le cap du Bogue chez les US.

Je l'ai joué exclusivement en Strike. Malheureusement, je me suis vite aperçu qu'il était très compliqué de mettre hors jeu un CV adverse dès le 1er strike (pas assez d'escadrilles, 1 seule escadrille de TB).... Pour couronner le tout, loin d'être intelligents au Tier V, la plupart des équipes (que je prévenais préalablement que j'étais en config Strike) se barraient à grande vitesse. Et comme avec les 18 noeuds du Bogue, je ne pouvais pas les rattraper.....

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Bonsoir à tous,

 

Enfait celui qui monte cv actuellement ( comme moi^^^) est  maso.

Tu gagnes quasiment pas de crédit même en faisant de grosses parties, tu as peu d'xp pour le travail que tu fais

Et en plus de celà, tu "dois" avoir un commmandant lvl 15  le plus vite possible sachant que tu "dois" équalement freepex les avions et le loadout qui te corespond ( la coque pour avoir plus d'avions) juste simplement pour être "compétitif par rapport au CV ennemi.

 

Actuellement les CV sont juste frustrant et déficitairent au niveaux XP et crédit, sachant qu'ils coûtent plus cher et demandent un commmandant 15+ pour être "au niveau"

 

En gros si tu veux grind les CV actuellements, saches que tu devras avoir pas mal de freepex et de crédit de côtés pour être "juste comme les autres CV's"

 

Parfois tu fais des parties où tu "cary" de 'a à 'z mais souvent tu ne peux rien faire, c'est sans aucun doute la classes la plus fun mais la plus frurtrant de warships

 

Je te conseille de "perséverer" car un bon joueur de CV à une excelllente vision du jeu et est capable de bien jouer les autres classes

 

Même si certain tier sont assez diffficile ( t8) , je te conseille de regarder des streams de joueurs de CV ( pape, malimoo, etc..)

Tu apprendras beaucoup et "imitter" ces joueurs te rendras bien plus performant

 

En conclusion, les CV sont hyper fun à joueur dans certaines parties,mais hyper frustrant dans d'autres

Actuellement, il faut être super motiver pour monter les branches CV, mais tu acquiers tellement d'expérience en jouant cette classe que c'est bénéfique pour toutes les autres classes que tu joues

 

Un joueur de CV passionner qui aime cette classe et toutes les autres

 

Minoha un humble joueur de CV et main les croiseurs

Edited by Minoha001
  • Cool 1

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[-HHH-]
Beta Tester
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De toute façon c est triste à dire mais le gars qui monte la ligne des CV en grindant uniquement les CV perd de l argent et de l xp. 

C est le triste constat .

Tu comprends mieux du coup pourquoi les navires premium se vendent aussi bien. Bon je dit pas que c est exclusivement les joueurs de CV qui achètent des premium mais du coup pour eux ça me semble amplement justifié.

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