Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Cne_Crochet

Faut-il continuer a jouer croiseur

135 comments in this topic

Recommended Posts

[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

Oh non t'es la deuxieme personne aujourd'hui a me dire ca , j'en ai un peu marre de serrer les fesses tout le temps a ces tiers .....je pense me concentrer sur les dd ( pour faire mal et hurler l'adeversaire :trollface:  je deviens sadique :D )

 

Mais même si le NO est fragile, c'est quand même un super bateau. Qui pardonne pas, mais on peut faire très mal avec!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MATAF]
Players
8,520 posts
27,405 battles

Bon.

 

Ici comme sur d'autres topics, je peux pas dire autre chose que : arrêtez de vous plaindre.

 

Je joue 38 % croiseurs, 33 % BB, 27 % DD et un maigre 2 % CV ... sur quelques 3000 batailles. Je ne parlerai pas des CV puisque je n'y connais rien. Mais pour les autres, il n'y a AUCUNE (je le mets en gros pour bien insister) classe qu'il faille "arrêter de jouer". Elles ont toutes leurs forces et leurs faiblesses, elles ont toutes un rôle essentiel qui fait que sans elles les autres se retrouvent facilement dans la panade, et franchement le jeu n'est pas si mal équilibré même si évidemment tout est perfectible.

 

Et les croiseurs, en particulier, sont essentiels quand ils sont bien joués. Leur rôle majeur c'est le support, la protection des plus gros navires, et la saturation au tir ... sans eux les BB sont des proies faciles pour les DD et les CV, et les DD sont des proies faciles pour les CV et les croiseurs adverses. En fait ce sont même les navires les plus importants dans ce jeu s'ils sont bien joués. Alors il est bien normal qu'ils aient des faiblesses ... et qu'en face les BB veuillent les casser ! Mais plutôt que se plaindre, il faut apprendre à les jouer pour justement éviter de se faire casser trop vite. Après, se faire couler, ça n'a rien de dramatique du moment qu'on a apporté sa pierre à l'édifice pour le compte de l'équipe. Et même avec un croiseur on peut faire des gros cartons !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,027 posts

Les croiseurs ont leur atouts et faiblesse propre, le terrible Atlanta, j'ai pas mal aidé mon équipe en ranked en fesant strictement rien sur certaines partie, je m’installais derrière une île, et ma position suffisait à interdire des pans entier de la carte aux DD ennemie et ainsi sécuriser un flanc et un point de capture seul.

Le seule moyen de me déloger, s'était d'envoyé le Nagato, donc perdre la contestation de l'autre point.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_GG_]
Players
396 posts
13,412 battles

Je m'éclate en croiseurs, Mogami, New Orleans, Myoko ou d'autres. Je ne vois aucune raison d'abandonner cette classe. Et eux qui en ont un le savent un Mogami c'est pas costaud !

Faut cesser de vouloir jouer en cuirassiers tout costaud qui peut se prendre plein de coups tout en restant à 20km du combat.

Un bateau ça coule, faut admettre ce principe et parfois être au fond de l'eau mais en ayant fait un boulot colossal c'est exaltant. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

Je m'éclate en croiseurs, Mogami, New Orleans, Myoko ou d'autres. Je ne vois aucune raison d'abandonner cette classe. Et eux qui en ont un le savent un Mogami c'est pas costaud !

Faut cesser de vouloir jouer en cuirassiers tout costaud qui peut se prendre plein de coups tout en restant à 20km du combat.

Un bateau ça coule, faut admettre ce principe et parfois être au fond de l'eau mais en ayant fait un boulot colossal c'est exaltant. 

 

Le Mogami c'est vraiment un gros coup de coeur, plus que le Myoko. J'ai pas un nombre de parties faramineux avec, mais je fais très régulièrement de très belles parties. Plus qu'avec mon NO que pourtant j'aime beaucoup (mais que je maîtrise moins du coup :D)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,037 posts
11,697 battles

Pour les DD en surnombre, c'est un problème que WG refuse de voir en ne choisissant pas de les limiter à 3/4 de chaque coté max. A la place ils préfère implémenter de nouvelle mécanique et modification qui sont pété et non adapté au vrai problème pour embêter les DD et tenter de faire baisser leur population. (Et rendant le tout au final quasi injouable pas moment pour les DD, ce qui est stupide)

 

Tout à fait d'accord,pourtant je suis moi même un joueur de DD car j'adore le gameplay,j'ai pas une grosse expérience sur WOWS mais c'est l'un des trucs sur lequel j'ai tiqué rapidement.

Je trouves un peu abusé le nombre de DD par parties , c'est souvent 4 à 5 de chaque côté rendant les joueurs ,au mieux frileux d'aller au front, au pire çà campe en fond de map et çà commence à bouger quand 10 mn se sont écoulées...perso 3 ou 4 de chaque de côté c'est déjà trop , c'est comme les artys sur WoT, moins t'en as, mieux tu te portes (et je suis pro arty) , 2 max de chaque côté me paraît raisonnable.

Edited by Focus_And_Kaboom

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BOTES]
Weekend Tester
439 posts
10,801 battles

C'est la meta, ça va changer avec les croiseurs brit les nouveaux DD IJN, et limiter une classe en nombre par partie est la pire chose à faire, ça règle un symptôme, pas le problème.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
150 posts
9,367 battles

C'est fou comme la simple apparition de la branche des cuirassé Allemand à changé la donne.

 

Du coup, tout le monde s'est mis à grinder la branche (moi itoo) d'où prolifération de BB. Le DD se sont frottés les mains en voyant tant de chaire fraiche.

Eet quand il n'y a que 2 CA dans une équipe, ceux-ci n'ont que moyennement envie de chasser aux avants postes les DD  en prenant le risque de se faire ouvrir par une des nombreuses salves dévastatrices de BB qui guettent une proie middle range.

 

Bref, ça donne des parties moisies où, si par malheur il n'y a pas de CV; les BB n'avancent pas pour éviter les torpilles d'une armée de DD qui n'attendent que ça (trop de DD) et les CA en sous nombre ne font pas le ménage (trop de BB).

 

L'équilibre de la chaine alimentaire est donc brisé par la faiblesse du chainon central (les CA), qui me semble être l'articulation primordiale et indispensable entre les différentes classes.

Edited by Niniedeval
  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,027 posts

Le problème est que dans une partie comme ça, les joueurs doivent voir au-dela de leur job habituel, je parle pas d'allez débusquer les DD en cuirassé, mais par exemple de charger les HE pour assister ses propre DD et joué sur la saturation des dégâts par secondes (feu et inondation) pour détruire les BB adverses.

Je l'explique , mais beaucoup n'ont pas l'air de saisir.

Edited by Marcanzi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
150 posts
9,367 battles

Oui, dans le meilleur des mondes; mais t'imagine, déjà que beaucoup de joueurs ont du mal à appréhender leur rôle en temps normal (j'en soupçonne même certains de ne pas savoir qu'ils ont un rôle) alors, de là à les voir adopter une tactique de substitution et purement situationnelle liée à une analyse des forces en présence.....pfiouuuuu !

 

En tout cas je te félicite pour avoir foi en ton prochain comme ça :teethhappy:.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BZH]
Players
118 posts
32,902 battles

Bonjour

Concernant les croiseurs j'ai également l'impression que c'est le parent pauvre du jeu.

Sois disant navire de protection , de mémoire AUCUNS croiseurs ne peut aller jusqu'à 100% AA , alors

qu'on y arrive sur des BB (US entre autres) . Pour les torpilles ,US on oublie , Omaha limite. Pour IJN l'angle nécessaire au lancement

fait qu'une fois sur 2 on se fait laminer , on ne fuit pas tous :) Pourtant sur le papier les torpilles sont bien.Mais je pense que tout le monde

comprend qu'un croiseur IJN qui tourne va lancer ses torpilles. Facile d'éviter.Quant au calibre des canons , on a du mal à taper fort . Je viens de débloquer

l'Ibuki , Je m'en prend plein la tronche ! Je vous accorde que je suis du genre offensif , donc je m'approche   no comments sur mon sort

Comment protéger quand on a un navire avec lequel on passe son temps à essayer de survivre ?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ECT]
Players
70 posts
6,949 battles

@ Niniedeval. C'est exactement ce que je voulais dire quand j'ai lance le post. Maintenant la 5.12 s'annonce avec quelques modif allant dans le bon sens pour les ca, mais de ttes petites modif. Je regrette simplement d etre oblige avant le debut de partie de choisir entre l'hydro ou la def AA, modif abandonnee par les dev alors qu elle devait etre mise en place dans la 5.11

Edited by yves17

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DZFOR]
Beta Tester
497 posts
30,538 battles

 

Sois mobile de folie en Pensa, c'est la clé de la survie :p

Et si tu continues avec les US, prépare toi à soufrir, le NO est pas mieux! :D

 

c'est bon apres plusieurs jours et jeux avec le NO je jette l'eponge ...je ne suis pas trop maso ....mais t'a raison pour ma part il est affreux :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ECT]
Players
70 posts
6,949 battles

Perso j'adore le pensa (> 68% de WR-1439 XP en Moyenne et moy dommage =32453)- Et je ne suis pas un grand joueur. Donc Mobilité, Spam HE a tout va , AP qd c'est vraiement possible et sur)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

 

c'est bon apres plusieurs jours et jeux avec le NO je jette l'eponge ...je ne suis pas trop maso ....mais t'a raison pour ma part il est affreux :D

 

Dommage! Mais les affinités ça ne se discute pas. Personnellement j'aime beaucoup le duo Pensa/NO, même si je ne fais pas de grosses parties avec :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
30 posts

Tout ça me rappelle une anecdote de partie en CL, ou je prend une citadelle fissa, et avec mes amis ont voit litterallement toute la flotte ennemie (escadrons de bomb/torp inclus) se diriger sur moi comme un seul homme.

 

Un truc du genre "Roooooh un CL mid life, j'en veux, j'en veux, je l'ai vu le premier laissez m'en un bout"

 

Je me planque dernière une île, disparait de la minimap et pouf toute l'équipe adverse reprend sa position initiale. On en a rigolé pendant 5 minutes :)

 

Sinon, je suis d'accord que les Croiseurs ont un rôle clé de milieu de terrain, mais c'est dur à faire actuellement, trop de DD et de BB, l'esquive des salves (comprendre artillerie et torpilles) est un sport amusant certes, mais un peu lassant. Vivement que les compo évoluent un peu car moi j'aime bien les croiseurs ... Et les DD... Et les BB, mais bon j'aime bien les croiseurs surtout :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[HFR]
Players
1,020 posts
8,630 battles

Tout ça me rappelle une anecdote de partie en CL, ou je prend une citadelle fissa, et avec mes amis ont voit litterallement toute la flotte ennemie (escadrons de bomb/torp inclus) se diriger sur moi comme un seul homme.

 

Un truc du genre "Roooooh un CL mid life, j'en veux, j'en veux, je l'ai vu le premier laissez m'en un bout"

 

Je me planque dernière une île, disparait de la minimap et pouf toute l'équipe adverse reprend sa position initiale. On en a rigolé pendant 5 minutes :)

 

Sinon, je suis d'accord que les Croiseurs ont un rôle clé de milieu de terrain, mais c'est dur à faire actuellement, trop de DD et de BB, l'esquive des salves (comprendre artillerie et torpilles) est un sport amusant certes, mais un peu lassant. Vivement que les compo évoluent un peu car moi j'aime bien les croiseurs ... Et les DD... Et les BB, mais bon j'aime bien les croiseurs surtout :)

C'est surtout assez compliqué dans certaines situations... Hier en Molotov j'étais tranquille dans mon coin lorsqu'un Nagato a poppé, et m'a foutu -25k, alors que j'avais commencé à tourner. Et fatalement, vu que je suis spotté depuis la Lune, un New Mex m'a terminé 20 secondes plus tard... Rien pu faire :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SPAM-]
Beta Tester
3,111 posts
4,060 battles

Une team avec des croiseurs qui jouent mal est une team qui perdra 80% du temps

Y a pas plus polyvalent, sans eux, les autres classes ne peuvent pas performer facilement

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[LULU]
Players
317 posts
5,775 battles

Une team avec des croiseurs qui jouent mal est une team qui perdra 80% du temps

Y a pas plus polyvalent, sans eux, les autres classes ne peuvent pas performer facilement

 

Un cuirassé sans croiseur, c'est juste une grosse coque qui flotte et qui attire les torpilles.

Un destroyer sans croiseur, c'est une proie rêvée pour les porte avions.

 

Un porte avion sans croiseur, c'est un joueur heureux qui peut aller distribuer des cadeaux aux cuirassés et destroyers sous forme de bombes et de torpilles.

Mais il a personne pour le couvrir en cas de présence de DD hostile, ou si le CV ennemi joue en AS.

 

Le croiseur escorte, protège, couvre, appuie, et globalement permet de faire tout ce que les classes "spécialisées" ne peuvent pas faire: la chasse au DD, la couverture AA, l'appui feu contre des cibles rapides, et l'escorte rapprochée de navires importants.

Edited by Torvucci
  • Cool 5

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BZH]
Players
118 posts
32,902 battles

Oui .......mais

Un croiseur  c'est coulé en une salve de BB bien ajustée      essayez de couler un Nagato au canon avec un Pensa ou Myoko     ça demande du temps et on en a pas ,en croiseur

                    c'est coulé en 2 torpilles (DD ou CV ,égal)        vu les experts qui jouent maintenant en CV ou DD même avec upgrade pas le temps , encore lui , d'esquiver

                    c'est coulé par les autres croiseurs , avec ou sans fumée .

                    ça attire les obus et torpilles comme le miel les abeilles ....

                    mais maintenant , c'est personnel , je continue quand même à les jouer , car c'est le cas de le dire

                    je m'éclate :D   ..........Même si je fini qu'une partie sur 50.

                   

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SPAM-]
Beta Tester
3,111 posts
4,060 battles

Dans le cas général

Un croiseur qui se fait torp par un DD ou pire par un CV est un mauvais croiseur

Un croiseur qui se fait OS par un BB est uk croiseur qui allait tout droit et qui donc n'a rien compris au gameplay des croiseurs

 

Un croiseur qui joue bien survit et peut retourner une game dans des cas ou les autres classes ne le pourraient pas, et ce grâce à une chose, leur polyvalence !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
16 posts
5,693 battles

 

perso j'ai pas de problème avec le nombre de croiseurs, certes y'a a moins que les BB mais c'est à cause des nouveaux allemands, quand les anglais vont sortir sa va faire pareil: beaucoup de croiseurs pendants un moment.

sinon les croiseurs reste une classe excellente, ceux qui dise "gnagnangna les croiseurs c'est la ***** je me OS par des BB", ba la prochaine fois vous mettait pas broadside contre la flotte adverse ou de face contre un BB avec du gros cailbre. 

sérieusement si vous savais joué correctement, les croiseurs sont juste un bonheur.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SPAM-]
Beta Tester
3,111 posts
4,060 battles

"Il n'y a pas de mauvais navires, juste des mauvais capitaines" Et c'est encore plus vrai sur les croiseurs

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[SN-FR]
Players
262 posts
10,161 battles

c'est à cause des nouveaux allemands, quand les anglais vont sortir sa va faire pareil: beaucoup de croiseurs pendants un moment.

 

Vite fait, le point fort des allemands c'est qu'ils ne peuvent pas être punis par des citadels, du coup les pignoufs peuvent faire à peut-prêt ce qu'ils veulent sans se faire déglinguer.

 

Et dans croiseurs anglais ya croiseurs.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[3X]
Community Contributor
1,613 posts
16,998 battles

La plus grande difficulté des croiseurs c'est qu'ils sont les cibles favorites des cuirassés, qui malheureusement ont les meilleurs potentiels de degats en une Salve, et que ce potentiel s'exprime assez facilement sur les croiseurs^^. ---> Sauf que ça, c'est quand ça touche, et qu'un des avantages des croiseurs qui est souvent oublié: C'est qu'ils on la maniabilité nécessaire pour éviter ces salves mortelles. Il faut non seulement éviter de se faire toucher, mais  surtout éviter de se faire viser: il faut être la cible la plus désagréable a viser, Zig zaguez, ralentissez et accélérez en permanence ( rester a moyenne/longue portée d'un BB)  :) Un peu d'entrainement cette technique marche parfaitement: un cuirassé tir toute les 30 secondes et croyez moi que les joueurs de cuirassés préféreront viser une autre cible plus facile plutôt que prendre le risque de gâcher toute une salve^^ 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×